中西文化交融 議論文
無論是在學習還是在工作中,大家最不陌生的就是論文了吧,借助論文可以有效訓練我們運用理論和技能解決實際問題的的能力。那么問題來了,到底應如何寫一篇優秀的論文呢?下面是小編幫大家整理的中西文化交融 議論文,希望對大家有所幫助。
朋友們下午好,很高興在這個地方代表育碧公司跟大家見面。我今天講的是差異與融合,實際上作為外國公司在中國已經十多年了,我們面臨的挑戰,還有中國公司慢慢地走向國外,他們慢慢也會面臨同樣的挑戰,各種各樣文化的不同,思維的不同,所以我想講一下自己的感受。先介紹育碧公司,育碧公司總部在法國,全世界現在已經有23個開發室,在差不多將近20個國家。
我們的產品在中國可能不是像其他公司這么引人注目,是因為我們做的是游戲機的游戲。育碧也算是一個比較成功的公司,因為是1986年成立,去年金融危機的情況下全世界最大的五個游戲公司,育碧是只有兩家盈利的公司之一,沒有任何經濟問題,我們還算比較成功。秘訣是什么呢?我們公司內部強調幾點,就是刷新標準,追求品質,創新開拓,突破極限和創造品牌。實際上這幾個就是兩個字,一個就是創新,還有質量,精品和創新,這是我們公司一直以來遵循的準則。公司的管理也是順著這個思路管理,所以每一款產品要想通過我們公司批準,就是對創新來講有很嚴格的標準。你想刷新標準只有創新了才能刷新標準,突破極限創新了才騰突破極限。去年我們在上海工作室完全由上海做出來的游戲,得了很多大獎的.就是全語音控制的一款游戲。
現在再說一下我們在中國十年來遇到的挑戰和中國公司到國外遇到的挑戰。從市場用戶的差異來講,我小孩子一點點大的時候我就丟給他一個游戲,他很小的時候自己玩,大家很接受這個,他又是自己一個人玩,他們比較注重個人的經歷,他玩的過程。我在中國的網游公司也做過,在中國我覺得比較注重大家的互動,然后朋友一起去玩,在游戲里面結交朋友。還有就是他比較注重結果,游戲的成就。
所以意識到這一點以后,我覺得我們的游戲如果要進中國的話,要開發適合中國市場的游戲。中國的游戲公司想走出去的話。
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