空間概念的改變作文
1982年的某一天,威廉吉布森,一位生活在加拿大的美裔科幻作家,在溫哥華的一條娛樂(lè)街上閑逛。街道兩旁有許多電子游藝廳,看到廳里的孩子們?cè)陔娮悠聊磺熬劬珪?huì)神地打游戲機(jī)的情景,吉布森的腦子里浮現(xiàn)出了一種奇怪的感覺(jué)。“從他們高度緊張的姿勢(shì)中,我能體會(huì)到這些孩子有多么入迷。似乎存在某種循環(huán):光子由屏幕激射而出,進(jìn)入孩子們的眼睛,神經(jīng)元在他們的體內(nèi)游蕩,而電子則在游戲中到處運(yùn)動(dòng)。這些孩子顯然相信游戲機(jī)所投射的空間的存在。”
這一景象在吉布森腦子里盤(pán)桓不去。他不懂計(jì)算機(jī),也沒(méi)怎么玩過(guò)電子游戲——但他見(jiàn)過(guò)許多計(jì)算機(jī)迷和游戲狂。他發(fā)現(xiàn),幾乎所有沉溺于計(jì)算機(jī)游戲的人最后都不能自拔,把想像的游戲空間視作真實(shí)的存在。“他們開(kāi)始相信,屏幕之中另有一個(gè)真實(shí)空間,這一空間人們看不到,但知道它就在那里。”
吉布森把這一空間命名為“電腦化空間”,并把它作為他的小說(shuō)的'背景。在這些小說(shuō)中,電腦化空間是一個(gè)由電腦生成的空間,故事人物只要插上插頭即可進(jìn)入,有時(shí)甚至在他們的腦中植入插座,以便接通電極。當(dāng)他們到達(dá)電腦化空間后,能夠看見(jiàn)巨大的三維信息庫(kù)。電腦化空間就是電子數(shù)據(jù)所居住的那個(gè)飄忽不定的空間。
電腦化空間的出現(xiàn),使人類(lèi)的時(shí)空概念發(fā)生了根本性的改變。
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