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以游戲為題目的散文

時間:2021-04-11 15:58:34 散文雜文 我要投稿

以游戲為題目的散文

  謎樣的,沉醉的,是在游戲中的模樣。

以游戲為題目的散文

  游戲對一個成年及冠的人依然有著莫大的吸引力,讓很多人迷戀,其原因很好理解,從游戲中獲得興奮點和成就感很容易,頻率還高,支撐一個人堅持喜好一件事很多情況下便是這種興奮點,比在籃球場打籃球來的輕松,比讀一本非文學性的書來的快,比彈吉他練歌來的舒適,一張桌,一臺電腦便可,環境影響小,體力消耗少。

  我不可能討厭游戲。

  我玩過的比較多的電腦游戲是掃雷和三國殺,掃雷沒有任何難度系數,就是熟練,第一次全部點完可能需要十多分鐘,這速度難以啟齒,便繼續投入其中,直到越來越快,成就感越來越爆棚,三百秒到兩百秒再到一百五十秒,然后更少,享受的就是這個過程,征服的快感如催情之藥,一旦扎入,牽絆好久。到了最后,在我自己能找到的所有姿勢和技巧都發揮到最好之后,仍然無法深入,興奮點從不敏感到麻木遲鈍,我終于覺得索然無味,放棄之后半點兒留戀都不剩。這種感覺就和當初玩魔方一模一樣,盡管和那些玩的好的相差十萬八千里,可是我的能力范圍內再無法提高,果斷放棄。

  我討厭的是玩游戲的人給我帶來的負面影響,即滿滿的負能量。

  進大學前兩年我一點兒游戲都不玩,不想玩,那時候DOTA在宿舍樓層間相當火爆,一個班至少一半的男生玩,于是經常見到的情景便是走廊里誰喊一聲,一會兒便能湊到五人或者十人打團戰。那時候宿舍空間真是很小了已經,住六個人,夏天沒空調,所以可想而知了,當晚上回宿舍睡覺,你推開門發現宿舍滿是人,下鋪的上鋪的,都支著筆記本,手里噼里啪啦,嘴中嚷嚷,有團戰打游戲的,便有看人打游戲的,紛紛發言該如何如何,上路推塔什么的,吵吵鬧鬧,熱!而且我的床鋪也被征用,這有點兒尷尬。

  一次兩次的沒什么問題,活躍氣氛感受一下游戲文化也好,三番五次了便有情緒了,某一日我終于在眾人打完紛紛離場后跟宿舍的幾個哥抱怨,結果宿舍的哥讓我別嚷嚷,當然說的時候語氣有點兒硬,沒法子咯,我一直不怎么硬氣,你們想看到的刀光劍影沒有發生,我只是黯然攤開被子,洗洗睡,睡覺噘下嘴:“真討厭,就興你打還不興我說么,哼。”沒出聲。

  大學都閑的,閑的找不到自己想怎么生活,打游戲很容易便和糜亂蕭條這樣的字眼結合在一起,作為一個與這些竭力抗爭而萬般痛苦的少年,我把出不去的情緒都歸咎在這股強勁的游戲風里,我多次對自己說我肯定不玩游戲,肯定不玩。

  結果,和很多其他我說過不想做的事不會做的事一樣,比如小時候我說長大了我肯定是一個不喝酒不抽煙的孩子。轉了專業換了班級后,離開了這個宿舍,換到一個鮮有人玩游戲的宿舍,消停了,消停了半年之久,我自己竟悄悄摸摸的玩起了游戲,如果掃雷還不算真正意義上的游戲的話,三國殺肯定算。

  開始的那一段時間,除了必須要做的事之外,其他時間我肯定宅在宿舍玩三國殺,從一個新手,玩一局被人在游戲里罵一局,三國殺不同于DOTA這類,三國殺在游戲過程中相互交流特別不費勁,想說什么直接說。遇到好人,在我犯特別低級的錯時會善良了指出來,再次一點兒的會和房主說下局踢了我,再再次的便是直接開罵了,輕重緩急略有不同而已。

  一方面這個游戲確實能給我很多愉悅的感受,另一方面就沖著這么多人老批我,我也得奮起是不是,奮起之路就是不停的練習,熟悉所有英雄技能,掌握各種策略各種配合,培養大局觀。后來升到了一百來級,算是屬于游戲群里中堅力量了,雖說距離頂尖還有不少距離,但,但我可以罵別人了啊,碰見玩的`跟渣渣似的新手,看其態度,態度惡劣的那也必須殺人不帶刀罵人不帶草的損啊。

  到此心理已經差不多平衡了,也覺出在這上面花了不少沒必要的時間,便慢慢退出,基本放手不玩,偶爾看看視頻解說看看娛樂局,歡樂歡樂,或者碰到比較好的時間段上直播網看看直播解說,倒也蠻愜意。

  現在想來,如果不是前兩年DOTA給我帶來的很不愉快的影響,我覺得我非常非常有可能會玩DOTA,畢竟那么多人玩,說明這個具有足夠的魅力讓人深陷,值得進去。

  我又不是討厭游戲本身。

  研究生一年級時,學院大概哪個部門負責人讓我在本班組兩個三國殺面殺3V3隊伍,我動員了下,找了除了我之外的五個同學,分了兩組,自己帶一個隊。在比賽的那天,比賽具體時間是晚上,因為3V3很少玩,為了晚上不至于太菜,下午便拉了另外倆隊員,并排支三臺電腦想先練習練習來著,結果諸事不順,首先我們三以前玩的號都不在一個服務器上,為了能湊在一起,還得重新申號,申了號還得先升升級才能玩3V3,沒辦法,只得一一做了。最后好不容易順利匯合,進房開打,一連好幾局,被對方虐菜啊,那感覺,簡直了,酸爽不已,打完三人都一臉晦氣直接去參加晚上的比賽了。

  比賽開始前,主持人問我我們班的倆隊叫什么隊名,啊,啥隊名,我準備胡說兩個得了,但是沒說出口,其他人就直接喊,“濤哥一隊”“濤哥二隊”,簡單粗暴至極。好在,最后倆隊一個冠軍一個亞軍。后來在學校還參加過一次3v3比賽,第二名,不過人不多。

  現在很少玩游戲,覺得游戲中獲得的滿足感太不真實,而且現在的宿舍有一哥很長一段時間除了睡覺打DOTA玩手機游戲就不干別的,在我看來很是萎靡,而我現在越來越想約束自己的生活方式,而這種與我想要的希望看到的格格不入,所以又不太歡喜。

  雖然如此,但是我對于游戲玩的好也會有不錯甚至帶來非常好的發展和際遇這點很相信,除了成為職業選手(這比例太少,而且電子競技的黃金年齡都是20歲以前),還有不少其他的方式,就三國殺而言,我看過很多視頻解說,一些解說的非常不錯,擁有一大票人擁護,朋友天南海北,賺了名還順便得了利,關鍵是還爽了自己,其他的方式像簡單一點的寫游戲評論也是不錯的。有一段時間我也想過要不做點兒三國殺視頻看看,猶猶豫豫,終沒做成,主要還是考慮到自己游戲水平就那樣,而且說話還說不清楚,有口音,語速快還有點兒大舌頭,坑人哪,找人罵不是。

  游戲也需要珍惜,其可以成為像其他興趣一樣給自己帶來健康的快樂感,只要不過渡透支,我就是當年有些透支。

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