大學四年最震撼的一件事優美散文
很多經歷,你們不曾有過;很多事情,你們不曾知道,所以,效仿曾國藩先師,書以筆墨,以備傳閱。
大學三年來,對我觸動最大的事情發生在2009年6月份。那時,北京四大動漫公司之一的東方嘉納國際動漫技術有限公司有意擴大對大學潛在客戶的影響,特邀請北京各高校的文學社團代表去參加該公司組織的一個座談會。由于我社有自己的網絡技術部,還有相關動漫專業的社員,所以,當時有和我同一屆的動漫專業的社員一同前往,我做為對外事務的負責人也一同出行,那時,我們即將大一畢業踏入大二的大門。
到了該公司之后,先由該公司的一位工作人員向我們簡單介紹了該公司的一些業務與意向,隨后,該公司的一位韓國動漫工程師在翻譯人員的翻譯下對我們進行了動漫方面的相關知識的講解,并進行了現場演示,由于我不是學的動漫專業,所以雖然能聽懂,卻也沒多少興趣,只是感覺好玩而已。講解完之后,該公司的一位主管出來和我們具體談合作的事情。當輪到我社發言的時候,起點文學社原社長魏家魯師兄在談完了合作方面的事情結束的時候,說我社有動漫專業的社員出席。由于受邀的都是個北京高校文學社團的成員,似乎在外人看來都應該是文人或者類文人,所以當那位主管聽說有動漫專業的大學生出席的時候,立馬提起了興趣,隨即和我社該社員進行了一番對話,以了解大學生動漫專業的一些情況。期間,有一個問題讓我深深的.震撼了
主管問:你們學了些什么專業知識了?
社員回:Flash(一個二維動畫軟件,我就記得這個了)。
主管問:奧,那你們學完了嗎。
社員回:學完了。
主管問:那你認為你學的這個Flash在動漫制作整個過程中有多少地方能用到,或者說能發揮多大的作用。
社員想了想,回:應該用到的地方不少吧。
主管詳細的說道:我告訴你,你學的這個Flash在整個動漫制作的過程中,只有結束的時候能用到那么微不足道的一點點。
主管又問道:那你聽說過Maya(一個三維動畫制作軟件,我也是事后才知道的)嗎?
社員回答道:沒有。
主管:Maya是現在通用的動漫制作軟件(注意:這里說的是通用,而不是高端或最高端),你們以后工作一般用的都是這個
聽完他們的對話,我不知道別人是什么感受,反正我是深深的震撼了(未完待續)
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