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逆向教學設計

時間:2024-03-29 07:20:19 教學設計 我要投稿
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逆向教學設計

  作為一名專為他人授業解惑的人民教師,可能需要進行教學設計編寫工作,借助教學設計可使學生在單位時間內能夠學到更多的知識。教學設計應該怎么寫呢?下面是小編為大家收集的逆向教學設計 ,希望對大家有所幫助。

逆向教學設計

逆向教學設計 1

  一、教學目標

  (一)知識與技能

  在具體的情境認識“逆向求和”的問題,并能運用整體部分的數量關系解決這類問題,在解決問題的過程中逐步形成思考問題的模型。

  (二)過程與方法

  通過讀題、畫圖的方式理解題目的含義;在學生交流互動過程中,掌握解決“逆向求和”的方法。

  (三)情感態度和價值觀

  通過回顧與反思,梳理解決問題的過程,積累學習經驗,體會學習中的樂趣。

  二、目標分析

  本課教學目標是學生在掌握加法意義的基礎上,能通過逆思考來解決問題,同時體會到,當問題不好理解時,可以采用畫圖表示信息的方法來幫助理解,從而找出信息與問題之間的關系,使學生經歷數學學習的過程,能夠用自己的方式表達對數學問題的理解。

  三、教學重難點

  教學重點:建立解決“逆向求和”問題的模型。

  教學難點:采用畫圖的策略分析“逆向”求和的問題,用整體與部分的數量關系進行解答。

  四、教學準備

  課件

  五、教學過程

  (一)游戲引入,激活經驗

  1.課件出示游戲規則

  老師這里有一個漂亮的魔法盒,里面裝著很多的小球,請一個同學從盒子里拿出幾個小球,另一個同學再數一數盒子里還剩下幾個小球,最后請同學們猜一猜,原來盒子里一共有幾個小球?

  2.玩一玩

  教師演示游戲方法,與學生一共可以玩三次。之后進行全班學生進行游戲。

  3.回顧與反思

  每一次求原來盒子里一共有幾個小球,都用共同的方法:拿走球的個數加上剩下球的個數,等于盒子里原來有多少個小球。

  4.揭示課題。

  這類現象在生活中常見,今天繼續來學習解決問題。(板書課題)

  【設計意圖】在游戲活動中,激發學生學習熱情,使學生初步對逆思考解決的問題有所感悟與理解。

  (二)情境展開,構建方法

  1.引導觀察,提取信息。

  (1)課件出示p98例6

  (2)學生觀察,交流信息。

  ①出示情境圖中的`一部分,另一部分不出現。

  老師去商店買口哨,已經領走了7個。(板書:領走7個)。

  ②猜一猜,原來有多少個口哨?你是怎么想的呢?

  預設1:如果商店的口哨領完了,那么原來是7個;

  預設2:如果商店還有剩余的,那么原來的可能是8、9……個。

  (總之,不少于7個)

  ③出示剩下一部分情境圖。

  商店還剩下5個,(板書:剩下5個)。

  ④根據信息,提出問題。

  原來一共有多少個口哨?(板書)

  ⑤由同學完整地敘述題意。(可以邊指圖邊說)

  【設計意圖】充分利用主題圖,讓學生經歷從情境中發現信息、提出問題的過程。既激發學生的學習興趣,又為新知的構建搭建了橋梁。

  2.畫圖理解,自主探究

  (1)用畫圖方式表達你對題目的理解。

  (2)獨立思考后獨立畫圖,組內交流

  (3)展示學生作品,分享解讀。

  預設可能出現的作品:

  (4)尋找不同作品的相同點與不同點。

  小結:大家畫的圖雖然不一樣,但是都畫出了拿走的口哨個數與剩下的口哨個數。

  3.列式解答,構建方法

  (1)怎樣求原來一共有多少個口哨呢?

  列式是:7+5=12(個)

  (2)明明是拿走了其中的7個口哨,為什么要用加法來解決呢?

  求原來一共有多少個口哨是整體,拿走的口哨是其中的部分,剩下的口哨是另一部分,把它們合并起來,就可以求出原來一共有多少個口哨,所以要用加法計算。

  4.回顧反思,提升方法

  回顧剛才的學習過程,誰能說說在做題的過程中,我們都做了哪些工作呢?

  回顧:讀題(從圖中獲取數學信息)、畫圖(把數學信息轉化成好理解的直觀圖)、分享交流大家畫圖的作品(在分享中建立正確的解決問題的模式),列式解答(用數學符號表達自己的思考)、找到用加法的道理(用數量關系說明這樣解決問題的道理)。

  總結:求原來一共的個數,就把拿走的個數與剩下的個數合并起來。用到數量關系是“整體=部分+部分”。

  【設計意圖】注重讓學生經歷數學學習的全過程,引導學生用自己喜愛的方式表達對數學問題的理解,自己探究解決問題的方法,在不斷解析交流不同學生作品的過程中,深入理解題意,掌握解答方法。注重解題后的回顧與反思,促進學生經驗內化,逐步掌握解決問題的方法。

  (三)實踐應用,內化提升

  1.對比練習

  解答下面各題。

  建議:讀題后,先畫一畫示意圖,再解答。解答后,全班交流。

  師:題目中都有吃了8個雞蛋這條信息,為什么兩個題目用到的解答方法卻不一樣呢?

  小結:第1題是已知原有雞蛋的個數這個整體,因此要從整體中減去吃了的這一部分,就得到剩下的部分。而第二小題求原來一共有多少個,就要將吃去的一部分與剩下的一部分,合并起來。兩個題目雖然都涉及部分與整體的關系,但是第一題求部分就要用減法,而第二題求整體就要用加法。因此在練習中,我們要特別注意,不能看到吃掉或去掉就用減法來解答,而是要根據題目的意思進行分析。

  2.基礎應用

  (1)完成教材第100頁第6題。

  ①說一說你是怎樣理解同樣多的呢?

  ②根據題意畫出示意圖。

  ③列式解答,并說一說這樣做的理由?

  學生獨立列式解答,并說說你這樣解答的理由。

  (2)游戲提升。

  ①拿出上課伊始游戲中的魔法盒子,盒子中放了一些彩色的小球,兩人一組,一邊玩摸球游戲,一邊解答下面問題。

  ②從盒子里拿出( )個小球,還剩下( )個小球,盒子原來一共有幾個小球?

  ③從盒子里拿出( )個小球,又拿出( )個小球,還剩下( )個小球,盒子原來一共有幾個小球?

  【設計意圖】練習分了兩個層次,旨在讓學生在活動中應用,在游戲中理解。感悟生活中處處有數學,逐步培養學生用數學解決問題的意識與能力。

  (四)全課總結,暢談收獲

  師:我們明明從盒子里往外拿球,為什么用加法計算?

  師:在解決這樣問題中還有什么困難?遇到困難大家有好辦法嗎?

逆向教學設計 2

  逆向思維的運用

  主備人:使用班級:1-22

  使用日期:

  教學目標:

  1、使學生明白什么是“逆向思維”

  2、學會在寫作文中運用“逆向思維”的方法

  教學重點:使學生明白什么是“逆向思維”

  教學難點:學會在寫作文中運用“逆向思維”的方法

  教學方法:講練結合

  一、導入

  二、什么是逆向思維?

  “反彈琶琶”即逆向思維在寫作中的運用,“反彈琵琶”作文學...。所謂逆向思維,即克服思維定勢,從問題的相反方向進行思索,從而顯露出新的思想,塑造新的形象。逆向思維法就是反過來想一想,不采用人們通常思考問題的思路,而是從相反的方向去思考問題。逆向思維法具有挑戰性,常能出奇制勝,取得突破勝解決問題的方法。

  “反彈”就是從某論點的對立角度去確立新觀點,去闡發新見解。"即反其意而用之,是求異思維的一種形式和結果,是經過了多種多樣方向的"求異"之后,最終確定了朝原來的"信息"相反(或相對)的方向發展的一種表現,即是一種逆向求異思維。運用逆向求異思維的方法,立意才會有新的意境,發人深省。例如:

  1、阿拉伯的一個大財主,對兩個兒子說,你們去賽馬,終點是沙漠中的綠洲,誰的馬后到,我的全部財產就給誰。兩個兒子聽后,都騎上自己的`馬,緩慢的行走,太陽炙熱,沙漠烤人,沒過多久,兩個人便熱得支撐不住了。正巧一個“智多星”路過這里,給他們出了一條妙計,讓兩人換馬騎。因為父親說要看哪匹馬后到,兩人一換馬,比慢的賽馬就變成了比快的賽馬。換了馬,騎的是對方的馬,對方的馬先到了,自己的馬就會后到。這個辦法看起來只是換了一種騎法,實際上是換了一種思維方式,換了一個角度分析問題。這個問題若只是從正面講話進行思考,是根本解決不了的,只有從反面去考慮,才可將問題解決。

  2、有一個故事說的是一個星期六的早晨,在條件很差的情況下,牧師在準備講道,高中三年級語文教案《“反彈琵琶”作文學...》。那天下著雨,他的妻子沒在家,他的小兒子吵鬧不休,令他心煩。他無可奈何地他拿起一本雜志,一頁一頁的翻著,他翻到了一幅色彩鮮艷的大圖畫——世界地圖。他把地圖撕成碎片,丟在地上,對兒子說:“小約翰,如果你能把這些碎片收攏,我就給你兩角五分錢。”牧師以為這件事會花費小約翰上午的大部分時間,免得再反煩他。沒想不到十分鐘,小約翰就來敲他的門了。牧師見兒子如此快地拼好了那地圖,十分驚訝。他問道:“小約翰,這件事你怎么做得這么快?”小約翰回答說:“這很容易,在地圖的背面有一個人照片,我把這個人的照片收攏,然后把它翻過來。我想,如果這個人是正確的,那么這個世界也是正確的。”……這個故事告訴我們,思考問題、解決問題,有時侯若從反面去思考、去解決,會找到更好的方法。

  正是,反彈琵琶是逆向思維方法。我們在思考一個問題時,常常有“卡殼”的現象,會感到山重水復疑無路,此時如果折回來從事物的反面去思考,有時會出現“柳暗花明又一村”的境界。這種把通常的思維反過來,在對立的思維道路上打開新局面的思維叫做逆向思維。

  三、逆向思維要注意以下幾個方面:

  1、學會逆向思維,敢于提出與眾不同的見解,敢于破除習慣的思維方式和舊的傳統觀念的束縛,跳出因循守舊、墨守成規的老框框,大膽設想。發前人之未發,化腐朽為神奇,標新立異。

  2、立論要經得起推敲。逆向求異應在一定的語言環境或特定的社會背景中進行,只有嚴格遵循客觀規律,準確把握事物的本質,才能避免從一個極端走向另一個極端。如果把“反彈”誤為“亂彈”,立論偏頗,就會畫虎不成反類犬,貽笑大方。

  3、有時,"反其意而用之"只表現為局部范圍的補充、發揮,并不一定要全部推翻原采的觀點?沒有異想,哪來天開?","熟不一定生巧","弄斧應到班門","不看風焉能使舵"等,都是在一定的語言環境或特定的社會背景中的合理的逆向思考。對于這一類的"反其意而用之",一定要嚴格遵循事物的客觀規律,嚴肅地探索,準確地把握事物的本質,避免從-個極端走向另一個極端。

  反彈”不具普遍性,不是任何事物或觀點都能逆向求異。那些違反科學道理,有悖于人們共識和傷害人感情的“反彈”,都是不可取的。如“螳臂擋車”,貶抑螳螂已成共識,你若想褒揚它,想借此改變人們的傳統觀念,人們將難以贊同。我建議同學們用“反彈”這一手法時還是先作一番思考。一般來說,以下幾種情況不適用“反彈”。

  一是自古以來人們公認的道理。比如“尊老愛幼”,你不能說要“欺老騙幼”。

  二是一些寓言、神話、成語、典故,不能單從表面字意理解,而應把握其內在含義。如《愚公移山》告訴我們要學習的是一種精神,如果從愚公的做法這一角度思考,得出:移山不如搬家“這一結論,這是有悖于出:移山不如搬家“這一結論,這是有悖于寓言的原意的。

  三是對名人的優秀事跡不宜反彈。

  四是對國家政策、路線、方針、不宜用反彈。

  總而言之,我們寫文章要有新意,要敢于表達意見,但這并不是說我們可以懷疑一切、否定一切。

逆向教學設計 3

  一、教學目標

  (一)知識與技能

  在具體的情境認識“逆向求和”的問題,并能運用整體部分的數量關系解決這類問題,在解決問題的過程中逐步形成思考問題的模型。

  (二)過程與方法

  通過讀題、畫圖的方式理解題目的含義;在學生交流互動過程中,掌握解決“逆向求和”的方法。

  (三)情感態度和價值觀

  通過回顧與反思,梳理解決問題的過程,積累學習經驗,體會學習中的樂趣。

  二、目標分析

  本課教學目標是學生在掌握加法意義的基礎上,能通過逆思考來解決問題,同時體會到,當問題不好理解時,可以采用畫圖表示信息的方法來幫助理解,從而找出信息與問題之間的關系,使學生經歷數學學習的過程,能夠用自己的方式表達對數學問題的理解。

  三、教學重難點

  教學重點:

  建立解決

  “逆向求和”問題的模型。

  教學難點:

  采用畫圖的策略分析“逆向”求和的問題,用整體與部分的數量關系進行解答。

  四、教學準備

  課件

  五、教學過程

  (一)游戲引入,激活經驗

  1.課件出示游戲規則老師這里有一個漂亮的魔法盒,里面裝著很多的小球,請一個同學從盒子里拿出幾個小球,另一個同學再數一數盒子里還剩下幾個小球,最后請同學們猜一猜,原來盒子里一共有幾個小球?

  2.玩一玩教師演示游戲方法,與學生一共可以玩三次。之后進行全班學生進行游戲。

  3.回顧與反思每一次求原來盒子里一共有幾個小球,都用共同的`方法:拿走球的個數加上剩下球的個數,等于盒子里原來有多少個小球。

  4.揭示課題。這類現象在生活中常見,今天繼續來學習解決問題。

  (板書課題)

  【設計意圖】

  在游戲活動中,激發學生學習熱情,使學生初步對逆思考解決的問題有所感悟與理解。

  (二)情境展開,構建方法

  1.引導觀察,提取信息。

  (1)課件出示p98例6

  (2)學生觀察,交流信息。

  ①出示情境圖中的一部分,另一部分不出現。老師去商店買口哨,已經領走了7個。(板書:領走7個)。

  ②猜一猜,原來有多少個口哨?你是怎么想的呢?

  預設1:如果商店的口哨領完了,那么原來是7個;

  預設2:如果商店還有剩余的,那么原來的可能是8、9……個。(總之,不少于7個)

  ③出示剩下一部分情境圖。商店還剩下5個,(板書:剩下5個)。

  ④根據信息,提出問題。原來一共有多少個口哨?(板書)

  ⑤由同學完整地敘述題意。(可以邊指圖邊說)

  【設計意圖】充分利用主題圖,讓學生經歷從情境中發現信息、提出問題的過程。既激發學生的學習興趣,又為新知的構建搭建了橋梁。

  教學,數學

逆向教學設計 4

  本章包括基于評價的課堂教學流程設計、學習目標設計、問題設計、活動設計四個方面的問題,共性都是具體指向可評價一點。評價如影隨形在學習目標、課堂提問、課堂活動之中。評價過程、教學過程、學習過程同行并進,稱之為教學一體化。

  本章內容與自己的課堂教學不謀而合。新接一個班,孩子不熟悉,學生上課不愛回答問題,為了調動學生的積極性,我在小組合作時進行及時評價,小組長隨機為組員加分,不同的題目分值不同,只要回答就得一分,答得好加3-5不等的分數,孩子們的積極性非常高,學習的`效果也很好,涌現出一批明星隊員。

  在教學設計方面,站在學生的角度去思考,基于學情設計。問題的設計由淺入深,層層推進,朗讀的訓練要求也是層層推進,孩子們不斷地挑戰自己,不斷地展示自己,看到學生的驚人變化,我特別欣慰。基于評價的設計,基于評價的活動,才是富有生命力的,這樣的課堂才是孩子們喜歡的課堂,也是教師希望的課堂。

逆向教學設計 5

  小語第十一冊10課《凡卡》,主要寫9歲的凡卡在城里當學徒,忍受不了“連狗都不如”的生活,寫信給爺爺,哀求他帶自己回去的事,揭露了沙皇統治下白俄時代窮孩子的悲慘命運。

  文章最后寫道:凡卡把一封沒貼郵票,沒有寫清地址的信寄出去后,滿懷希望做了一個甜美的`夢——夢見爺爺坐在炕上念他的信。這種結尾暗示凡卡的爺爺將收不到他的信,所以他的愿望只不過是個美麗的夢,是不可能實現的。

  如果凡卡的爺爺收到了他的信,他的悲慘命運是否就可以改變了呢?為了深化主題,使學生更深刻了解文章的內容,我逆著文章思路,給同學們留了個想象性作業 :凡卡的爺爺收到信以后……

  學生根據文章內容,展開豐富的想象。有的說:“凡卡的爺爺收到信之后,非常傷心,恨不得立刻把凡卡帶回來。可是,自己一日三餐都吃不飽,又怎能撫養凡卡呢?再說,城里那么遠,自己連張車票都買不起。面對殘酷的現實,他沒有去帶凡卡。凡卡在日夜翹盼之中被吝嗇狠毒的老板夫婦折磨而死。”還有的同學寫道:“凡卡的爺爺看了信之后傷心欲絕,總以為去城里當學徒可以改變一個命運,沒想到凡卡更加孤單可憐。他不顧一切來到城里把心愛的小孫孫帶了回來。可哪來生活來源呢?最后,爺孫倆都活活地餓死……”

  通過這種逆向思維,深化了文章主題:不管爺爺是否收到信,凡卡的悲慘命運始終得不到改變。同時使學生更深刻地認識到,在白俄時代窮苦人民是沒有生路的。通過和自身生活對比,激發了學生對資本主義社會的憎恨和對社會主義的熱愛之情。

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