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《水墨游戲》教學設計

時間:2023-06-20 11:04:19 教學設計 我要投稿

《水墨游戲》教學設計

  作為一位優秀的人民教師,常常要根據教學需要編寫教學設計,教學設計把教學各要素看成一個系統,分析教學問題和需求,確立解決的程序綱要,使教學效果最優化。那么寫教學設計需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的《水墨游戲》教學設計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《水墨游戲》教學設計

《水墨游戲》教學設計1

  一、范例導賞

  欣賞吳冠中的《水鄉》:

  I、你覺得這幅畫簡單還是復雜?你覺得這幅畫生動還是呆板?有趣味還是沒趣味?

  2、這一幅畫有哪些形狀?有哪些線條?有哪些顏色?

  3、這幅畫是誰畫的?你喜歡嗎?

  二、教學目標

  1、知識與技能:

  認識中國畫的工具。嘗試毛筆的不同執筆方法。能掌握粗細、干濕和濃淡的對比畫法。

  2、過程與方法:

  在欣賞中分析筆墨的濃淡、干濕、粗細。

  在水墨游戲中體驗中國畫材料的獨特表現手法。

  3、情感、態度、價值觀:

  嘗試各種水墨技法。喜歡在游戲中體驗水墨畫。

  三、教學要點

  1、重點:

  認識水墨材料的特性。用毛筆畫出各種線條。

  2、難點:

  掌握筆墨中干濕、濃淡、粗細的變化。

  3、興趣點:

  比賽看看誰能表現豐富的干濕、濃淡、粗細的.水墨效果。

  四、作業要求

  1、基本要求:

  能用毛筆畫出各種線條。畫面有干濕、濃淡、點線面的變化。

  2、較高要求:

  效果豐富,有干濕、濃淡、粗細的變化。

  3、個性探究:

  除毛筆外,能嘗試用其他工具材料在宣紙上作畫。

  教學后記:

  掌握筆墨中干濕、濃淡、粗細的變化

《水墨游戲》教學設計2

  教學目標

  [德育目標]:通過學習,引導學生對水墨畫藝術有所了解,激發學生創作學習的興趣,讓學生體驗水墨畫藝術創作的樂趣。

  [智育目標]:通過學習指導學生能夠控制毛筆的水分,調出不同層次的墨色。能根據需要選擇運用毛筆中鋒和側鋒等用筆方法。

  [素質發展目標]:用濃墨和淡墨,中鋒和側鋒等不同的用筆用墨方法,試著進行水墨畫想象立意創作

  教學重點難點

  [教學重點]:

  1.引導學生認識水墨畫中濃、淡墨的變化,學會調處不同濃淡層次的墨色。

  2.指導學生體會毛筆的中、側鋒等用筆,學會在創作體驗中變換運用不同的用筆方法。

  [教學難點]:

  1.引導學生根據個人水墨游戲的畫面進行想象勾畫,使作品體現主題性完整性.

  2.在水墨畫學習中培養學生形成良好的水墨畫學習常規習慣,引導學生在樂學的同時,學會整理清潔好自己的材料與工具。

  教學準備

  水墨畫名家作品欣賞課件、表現濃淡墨變化的有代表性欣賞范圖、表現不同的用筆變化的代表性欣賞范圖、學生優秀的習作范圖、教師常用的水墨畫工具與材料

  一、導入新課:

  1.情景導入:

  (教師課前組織個別學生把學習用具與材料準備好,并放在畫桌上相應的位置,如圖1)。教師組織學生進畫室就坐,使學生一進畫室就對本課的學習內容與興趣充滿了興趣與好奇。

  2.討論與認識:

  教師引導學生說說:“你知道本節課我們要學習什么?”(由于學生們大多數對中國畫都處于一知半解的狀態,所以在回答問題時大多會出現“中國畫”與“水墨畫”、“水彩畫”等其它繪畫形式相混淆的現象。)教師出示欣賞課件,引導學生通過對作品的欣賞,認識了解水墨畫的藝術特點。教師引導學生欣賞作品,并進行總結,教師根據各班級學生的'認知特點,進行相應的補充、總結:A:什么是中國畫?中國畫的特點你知道那些?(中國畫簡稱“國畫”,是我國的傳統造型藝術之一,在世界美術領域中自成體系,中國歷代繪畫在不斷演變中,從題材范圍來看,可分為人物畫、山水畫、花鳥畫三大類。在創作形式上又分為:工筆、寫意、勾勒、設色、水墨等造型技法表現形式。)

  B:什么是水墨畫?(中國水墨畫的誕生,是中國繪畫發展到一個相當高度文明時期,伴隨著用紙、用筆、與用墨的創造與表現,產生了這種水墨暢神、寫意的“水墨畫”。水墨畫起源于唐朝,創始者是唐朝大詩人、畫家、王維。)

  C:水墨畫常用的工具是那些?你能正確的說出它們的使用方法嗎?(水墨畫創作的主要工具:毛筆、墨汁、宣紙和水,輔助工具:調色瓷碟(盤)、筆洗、畫氈、筆簾、鎮紙、印章和印泥等。)

  二、出示課題:

  這節課,咱們就來運用這些“新朋友”──水墨畫工具與材料,來做《水墨游戲》。

  三、講授新課:

  1.墨與水的游戲:“當毛筆蘸滿了水和墨,在宣紙上重重地點畫一筆,快看,出現了什么?然后,第二筆、第三筆,又出現了怎樣的神奇?”A:教師引導學生用吸筆紙吸去筆中的水份,用羊毫毛筆的筆尖蘸一些濃墨,再瓷碟的邊緣掭拭,直接在宣紙上點筆,畫線,觀察點與線的顏色變化;B:教師再組織學生分別用剛才的墨筆筆尖蘸一滴、兩滴、三滴、多滴清水后,分別在宣紙上隨意的畫點、畫線條,觀察點與線的顏色變化;C:教師組織學生通過剛才的實踐游戲,觀察自己的作品,總結出墨與水的變化關系:

  2.教師鼓勵動作快的學生根據自己的意愿,大膽的運用不同的用筆用墨方式,進行一幅有主題性的水墨游戲創作.

  3.教師組織學生談談自己本課的游戲體驗,說說自己對水墨畫的認識:

  A:你能談談運用宣紙繪畫的感受嗎?運用宣紙繪畫與常用的普通圖畫紙有什么不同?

《水墨游戲》教學設計3

  活動過程:

  1、能大膽嘗試調配墨色的濃淡層次,了解水與墨的相互關系。

  2、在體驗、探索、欣賞中感受中國畫的獨特美感。

  活動準備:

  1、兩幅幼兒水墨畫作品;大師的水墨畫作品一幅;

  2、水墨畫常規用具(毛筆、墨汁、抹布、洗筆桶、宣紙等);

  3、一次性水杯若干。

  活動過程:

  一、比較,引出主題

  1、出示兩幅幼兒作品,對比:“這兩幅畫在墨的顏色上有什么不同?”

  2、教師小結。

  二、探究水墨

  1、交代要求:老師為每個小朋友準備了很多杯水,請你讓水和墨一起做做游戲,看看有什么變化?

  2、幼兒嘗試、探究。

  3、交流,小結。

  三、欣賞水墨

  出示大師的畫,討論:畫上畫了什么?墨的顏色有變化嗎?你是怎么看出來的`?

  四、表現水墨

  1、交代要求:請你運用我們剛才調好的不同濃淡的墨去畫畫自己最想畫的東西。

  2、幼兒作畫。

  3、展示作品,同伴間互相交流。

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