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《統計與可能性——游戲規則的公平性》教學案

時間:2021-03-24 10:48:13 教學反思 我要投稿

《統計與可能性——游戲規則的公平性》教學案

  教學內容:蘇教版第七冊P79至81頁。

《統計與可能性——游戲規則的公平性》教學案

  教學目標:

  1、通過活動,讓學生進一步體會事件發生的可能性,進一步體驗可能性和游戲規則的公平性之間的關系,能辨別游戲規則是否公平,初步體會設計簡單游戲的公平規則。

  2、通過活動,激發學生的學習興趣,培養團結協作的精神。

  教學重難點:

  讓學生進一步體會事件發生的可能性,體驗可能性游戲規則的公平性,能辨別游戲規則是否公平。初步學會簡單游戲的公平規則。

  教具準備:

  教師,一個黑塑料袋,四個白球,四個桔黃色球。

  學生,每組準備一個布袋或黑色塑料袋,4個黃球,4個白球。

  教學過程:

  一、教學例題:

  (1)、啟發談話,引出摸球游戲。

  (2)、揭示課題并板書。

  2、操作體驗

  (1)出示P79例題掛圖。

  1、引出摸球游戲,指明學生讀書上的游戲規則。(仔細聽清楚)

  2、猜猜看,根據這種游戲規則,誰贏的可能性大一些?

  同學們猜得怎樣呢?想不想用這種游戲規則玩一玩呢?

  (2)、分組活動

  同學們運用他們的游戲規則,玩一玩摸球游戲,并用畫正字或打對的方法記錄每次摸球的結果。摸球時一定要有序進行。

  請同學們先分工在做游戲。

  (3)、各小組展示摸球的結果記錄表。

  引發討論:運用他們的游戲規則做的摸球游戲已結束。請同學們觀察一下,每個小組的結果,想想看剛才的游戲公平嗎?為什么?

  (4)、思考:你有什么好辦法使今天的摸球游戲公平呢?

  分小組重新設計的游戲規則。

  談話:誰來說一說要使游戲公平,要怎樣設計游戲規則?為什么這樣設計?

  方案一:在原來的口袋里去掉2個紅球。

  方案二:在原來的口袋里增加2個黃球。

  等等。

  總之,只要口袋里紅球、黃球個數相同就可以了。

  (5)、再次作摸球游戲。

  學生按自己設計的游戲規則,再摸一遍,把摸得結果也填寫在表里。

  (6)、集體討論

  展示各小組摸球記錄表,談話:請同學們現在仔細地觀察一下每個小組摸球的結果,你又發現了什么?根據這種游戲規則玩游戲,是不是就沒有輸贏了?

  (7)、師生共同討論后發現:游戲規則公平了,只能表示游戲雙方贏得機會均等了,但實際游戲的結果,一般仍有可能會有輸贏,這正說明了可能性不是必然性。

  三、鞏固練習運用:

  1、做80頁“想想坐坐”第一題。

  (1)、誰來說說方方、圓圓她們正在做什么?她們玩得游戲規則是什么?(出示游戲規則)

  (2)、如果用左邊的轉盤,誰贏得可能性大些?如果用右邊的轉盤呢?你們認為用那個轉盤做游戲時公平的?

  (3)、你能用游戲的數據說明你們剛才擺出的數據嗎?

  2、做第2題,默讀題目,明確題目的要求。

  思考:你認為哪幾個口袋里摸球時公平的?為什么?

  1、做第3題

  (1)、學生讀題,說出題意。

  思考:你認為這個游戲公平嗎?應該怎

  樣修改游戲規則,才能使游戲公平?(說明理由)

  (2)、按照每個小組修改的'游戲規則,做一做這個游戲,再相互交流。

  4、猜一猜。

  (1)出示一枚硬幣,如果把這枚硬幣拋入空中落下來,你知道哪面朝上呢?為什么?

  如果拋10次、100次等等呢,結果又怎樣?

  (2)、在教科書81頁“你知道嗎”?中介紹了外國的5名著名學者拋幣實驗的數據,請你們讀一讀。

  思考:看了她們的實驗數據,你有什么發現?

  四、全課總結;

  今天這節課你有什么收獲和想法?

  師生共同討論后發現:

  通過這節課的學習,我們知道了如果事件發生的兩種可能是相等的,那么按事件發生的次數定輸贏,這樣的游戲規則是公平的;如果事件發生的兩種可能是不相等的,那么按事件發生的次數定輸贏,這樣的游戲規則是不公平的,還知道了游戲規則公平,只表明雙方有了均等的取勝機會,但不一定不分輸贏。

  教后反思:

  本課是在學生初步認識可能性大小的基礎上進行教學的。根據本節課的教學內容。我設計了以“摸球”游戲貫穿課堂教學室中的教學方案。讓學生在活動中親身經歷,并具體感受事件發生的可能性的大小和游戲規則的公平性。我根據游戲規則,首先讓學生猜是紅隊贏還是黃隊贏?學生眾說紛紜。在摸球過程中,共摸了30次,黃隊第一次得9個球,第二次得8個球,游戲結果的不公平性引起了學生的沖突。教師因勢利導,讓學生參與游戲方案設計,重新驗證,在兩次摸球過程中,同樣摸30次,黃隊分別獲14個和16個,讓學生覺得這樣才是公平的,并啟發學生的再思考。學生經歷了“猜想——實驗——驗證——思考”的完整過程,進一步體會了事件發生的可能性和游戲規則的公平性。課雖完,但學生的興趣沒完。這堂課將激發興趣,探求知識,研究方法與培養能力諸方面有機結合成一體。體現了“學生為主體,教師為主導,實驗為基礎”的教學思想。

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