魯班和擼板教學反思
為了讓學生體會竹篙的“撐”很吃力,而櫓板的“搖”很省力這一環節時,我設計讓學生徒手分別做“撐”和“搖”的動作,然后問學生的感受。這一環節的設計問題到底出在哪呢?創設情境的目的一般只有兩個:一是引發學生已有的經驗;二是讓學生獲得新的體會和感受。但是在這里,學生一沒有過撐竹篙或是搖櫓的經歷,所以不存在“引發學生已有的經驗”這種情況,同時學生徒手做“撐”和“搖”的'動作根本無法真正感受他們的不同。
因此,這一設計只是流于形式,而無實際價值。這也給我提出了思考,在課堂教學設計中,環節要具有切實的作用,而不能只是“好看”,忽略了學生的真實感受。學生通過動手畫一畫“腳蹼”圖和“櫓板”圖,能直觀地感受到魯班發明“櫓板”的過程。
后來,我又補充了《魯班造鋸》《魯班造傘》等故事材料,同樣讓學生用“讀讀想想,畫畫比比”的方法來閱讀,進一步地體會魯班善于觀察、善于聯想、積極動手嘗試的優秀品質。
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