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水的王國大班教案
作為一名人民教師,時常會需要準(zhǔn)備好教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編收集整理的水的王國大班教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
水的王國大班教案1
活動目標(biāo):
1.知道地球上有許多神奇的動物,初步了解常見的動物名稱和生活環(huán)境。
2.對動物有興趣和探究的欲望,有喜愛動物的情感。
活動準(zhǔn)備:
1.幼兒事先收集有關(guān)動物的圖片和書籍。
2.幼兒平時已有關(guān)于動物的相關(guān)知識經(jīng)驗。
3.動物掛圖
活動過程:
1.談話導(dǎo)入,激起幼兒興趣.
師:你們喜歡動物嗎?為什么?
2.幼兒分小組,幼兒互相介紹自己帶來的圖片和資料。(動物的'名稱、長得什么樣?它生活在什么地方?有什么有趣的現(xiàn)象?)
3.請出介紹較好的組出來向大家介紹他們找到的小動物。
4.討論:神奇的動物王國。
(1)幼兒介紹自己最喜歡的動物,并請幼兒根據(jù)生活環(huán)境進行分類介紹。
(2)小結(jié):不同的動物生活在不同的地方,它們和我們?nèi)祟惞餐钤诘厍蛏仙睿俏覀兊暮门笥眩覀円⒁獗Wo地球,保護我們的動物朋友。
延伸活動:請幼兒畫出12種自己喜歡的動物,著色后并剪下。
水的王國大班教案2
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用輪廓線表現(xiàn)螞蟻的結(jié)構(gòu)并通過頭和身體的方位變化表現(xiàn)螞蟻的各種動態(tài)。
2、創(chuàng)造性地想象螞蟻搬家的有趣情景,培養(yǎng)幼兒對自然現(xiàn)象探究的興趣。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒每人一張不規(guī)則的紙,表示“螞蟻的家”。黑色粗細記號筆。
2、課件圖片:螞蟻王國、螞蟻搬西瓜、螞蟻健身房、螞蟻廚房。
3、展板:螞蟻通道。
活動過程:
一、導(dǎo)入情景
教師:孩子們,還記得昨天看過的《螞蟻和西瓜》的故事嗎?故事里的小螞蟻發(fā)現(xiàn)了一塊大西瓜,為了把大西瓜搬回家,它們想出了各種辦法,最后,它們還把西瓜皮做成一個西瓜滑梯呢!你喜歡這個故事嗎?你還想再看一看這群可愛的螞蟻嗎?今天就讓我們一起走到地下通道,參加螞蟻王國把!
二、欣賞討論
1、出示背景“螞蟻王國”
師:“歡迎來到螞蟻王國”,你們看,小螞蟻的家就在地下的洞里,這些洞看上去很小,可是在小螞蟻看來他的.家又大又舒服,家里什么東西都有,而且,每個家都有好幾條路直通地面,它很像我們地下的什么地方呢
2、欣賞與討論
(1)打開一號家:看,這里的螞蟻在干什么呢?(小螞蟻們在搬西瓜)小螞蟻搬的西瓜怎么這么大
(2)我們再去二號家看看,這回小螞蟻們又在干什么呢
(3)猜一猜三號洞穴還會發(fā)生什么更有趣的事呢
小結(jié):原來只要小手小腳變一變,眼睛嘴巴動一動,可愛的小螞蟻就畫出來了,如果再添畫一些背景,小螞蟻就更加可愛、有趣了。
三、交代要求,引導(dǎo)創(chuàng)作
教師:“螞蟻王國的家都住滿了小螞蟻,小螞蟻們要搬到一個更大更漂亮的新家去了,它們還會發(fā)生些什么故事呢?想不想把它們畫下來呢?想一想,先畫什么,再畫什么?當(dāng)你聽到音樂開始播放,你的工作就開始,當(dāng)聽到音樂停止就請你放下你手中的筆,搬好椅子快快回到座位上,和大家一起分享你的故事。”
四、評價
1、教師:老師已經(jīng)為你們造好了地下通道,如果你的小螞蟻已經(jīng)完成了,請你可以去和好朋友一起講講你畫的螞蟻在干什么?也可以走過通道到其它螞蟻的洞里看一看!
2、教師請個別幼兒大膽講述自己創(chuàng)編的故事,注意評價幼兒作品中好的動態(tài),表情和輔助線添加。
水的王國大班教案3
一、幼兒發(fā)展情況
上學(xué)期我班幼兒參加了常州市的子課題《在學(xué)習(xí)性區(qū)角游戲中,培養(yǎng)幼兒的主體性》研究,班級開展了美工區(qū)活動。通過一學(xué)期的活動下來,幼兒對于美工活動的內(nèi)容非常感興趣,游戲中幼兒變得更加主動積極,并能依自身的興趣、需要、能力去自主地選擇參與活動。幼兒的美工技能也得到了很大的鍛煉與提高。幼兒在動手方面表現(xiàn)出敢想、敢說、敢做、敢創(chuàng)造、敢大膽表現(xiàn)的特點。
二、活動背景條件
在日常生活中常會有許多廢棄的大小紙箱(盒),如電視機、冰箱、微波爐等家用電器包裝紙箱;飲料、酒類等包裝紙盒。巧妙地運用這些紙箱(盒)并且稍稍美化一下,就能成為幼兒動手制作的好材料。紙箱王國的開發(fā)和利用體現(xiàn)了一種觀念――周圍生活中的廢舊物品及半成品,只要你善于發(fā)現(xiàn)利用它們,就能變廢為寶。
在這個自制游戲中,我們和幼兒一起收集了許多顏色鮮艷、材料各異的美工材料。讓幼兒根據(jù)自己的意愿、自由地進行選擇、設(shè)計、裝飾、制作,將平時美工區(qū)的技能、技巧運用到這個制作中。這樣,既增加了游戲的趣味性,又充分發(fā)揮了幼兒的'主體性,使幼兒做得有趣、玩得開心。
三、游戲活動目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)綜合運用各種工具、材料和美工技能技法進行制作裝飾玩具。如:會熟練地使用手工工具;會用點狀、線狀、面狀等材料拼貼;會用目測的方法分塊、剪貼等等。
2、鼓勵幼兒自由選擇材料,積極參與活動,大膽進行操作。
3、能創(chuàng)造性地開展游戲,在游戲中體驗成功的快樂、游戲的情趣。
四、環(huán)境材料的準(zhǔn)備
環(huán)境:空闊的活動場地一塊,紙箱按照大小分別放在幼兒視線所及的兩邊,輔助材料放在幼兒的后面。
材料:幼兒收集:大小紙箱(盒)(如:大的電視機箱、冰箱、微波爐箱子等;小的:餅干盒、鞋盒、水果盒等)樹葉、瓜子殼、碎布、掛歷紙等。
教師提供的材料:美工工具、顏料、毛筆、雙面膠、皺紋紙等。
五、活動組織指導(dǎo)
1、引導(dǎo)幼兒討論大(小)紙箱(盒)可以做什么?怎樣玩?
2、幼兒自選紙箱開始制作。
3、引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,鼓勵幼兒與眾不同。對能力欠缺的幼兒及時指導(dǎo),鼓勵幼兒大膽制作。
4、將制作好的成品拿到場地上分散游戲。
5、和同伴交流討論下次想制作的玩具。
水的王國大班教案4
活動目標(biāo):
1、通過圖畫和做操讓幼兒掌握100個成語,并能理解及運用。
2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)編思維和想象能力,能夠看圖學(xué)編成語,并將成語靈活運用到日常生活中。
3、將成語融入到唐詩、體育、實踐生活等領(lǐng)域中,發(fā)展幼兒的記憶能力、理解能力以及用肢體語言來表達的能力,豐富幼兒的成語詞匯量。
活動準(zhǔn)備:
1、100個成語及相應(yīng)的記憶圖,頭飾,道具。
2、事先排練好部分幼兒學(xué)會做成語操。
3、布置一個成語王國。
4、多媒體投影器,教具。
活動內(nèi)容:
一、開始部分:
1、場景:在成語王國里,國王(老師扮演)招攬成語將軍在宮殿,向各位大臣宣布消息:今天將有尊貴的客人到來,國王分配任務(wù)并整隊,準(zhǔn)備迎接客人的到來。
2、導(dǎo)游(幼兒扮演)帶著游客(中一班幼兒)來到成語王國,并被邀請至宮殿,入座觀看成語將軍們的精彩表演。
二、基本部分:
1、參觀成語王國的壁圖,認(rèn)讀成語。
(1)幼兒在國王的帶領(lǐng)下參觀壁畫,發(fā)現(xiàn)成語王國的墻壁上全都是帶成語的圖畫。
(2)參觀完后,幼兒覺得成語將軍表演的節(jié)目非常精彩,成語王國也更是金碧輝煌,別具匠心。國王提出讓幼兒用成語來說說對成語王國的感受。
(3)幼兒對成語將軍的表演形容為:威風(fēng)凜凜、大開眼界、出神入化、氣宇軒昂、一絲不茍等等。
幼兒對成語王國的.評價是:豐富多彩、金碧輝煌、五顏六色、光彩照人等等。
2、看圖編成語。
引導(dǎo)幼兒看圖(幻燈片)學(xué)編成語,注意在創(chuàng)編時除了認(rèn)真觀察圖案上所出示的內(nèi)容,編出來的成語正好與畫面吻合,并理解其意思。分別可以創(chuàng)編出:
(1)夜深人靜、月朗風(fēng)清、長夜漫漫;
(2)生龍活虎、龍騰虎躍、龍爭虎斗;
(3)山高水低、山清水秀、愚公移山;
(4)五彩繽紛、光彩奪目、喜氣洋洋;
(5)爭先恐后、爭強好勝、勇往直前。
3、成語活用
(1)幼兒對小動物用成語描述它們的基本特性:
大灰狼(窮兇極惡、狼吞虎咽);猴子(上竄下跳、精靈古怪):小豬(呆頭呆腦、傻里傻氣)。
(2)幼兒對人物用成語來刻畫:
女孩(小巧玲瓏、小家碧玉、小鳥依人;亭亭玉立、如花似玉、出水芙蓉);男孩(高大威武、英俊瀟灑、風(fēng)流倜儻、一表人才)
(3)對某些動作及現(xiàn)象也可以用成語進行描述:
A:竊竊私語
B:藕斷絲連
C:人山人海、人來人往、人聲鼎沸
D:一帆風(fēng)順、年年有余
三、結(jié)束部分:
1、國王帶幼兒參觀成語國的御膳房,幼兒離座。
2、活動在音樂中結(jié)束。
水的王國大班教案5
設(shè)計背景:
進入大班后,孩子們對對稱的概念已有初步的了解,但對稱圖形這一知識點孩子們卻沒有接觸過,為了讓孩子們了解什么是對稱,通過動手、動腦,判斷是否對稱,感受對稱的美,設(shè)計了這節(jié)活動。
活動目標(biāo):
1.理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。
2.能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。
3.能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準(zhǔn)備:
白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。
活動過程:
一、故事導(dǎo)入
教師通過講述故事創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒活動興趣。
二、拯救女王
通過創(chuàng)設(shè)闖關(guān)情境突破教學(xué)重難點。
1、通過第一、二、三關(guān)理解對稱的含義,能正確判斷圖形是否對稱。(重點)
第一關(guān):找一找
教師通過出示一半的愛心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛心復(fù)原。
教師總結(jié):像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對折后能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形。這條直線就是它的對稱軸。
第二關(guān):折一折
通過動手折圖形判斷圖形是否對稱,鼓勵幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對稱囹形,對稱軸的數(shù)量不同。
教師總結(jié):原來在對稱圖形中,有的像半圓形只有一條對稱軸,有的像正方形有幾條對稱軸。
第三關(guān):分一分
請幼兒把它們分一分,把對稱的放在笑臉框里,不對稱的放在哭臉框里。
2、通過第四、五關(guān)知道相對稱的兩個正方形到對稱軸的距離相等。(難點)
第四關(guān):擺一擺
請幼兒把『F方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對稱。
第五關(guān):拼一拼
請幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個小士兵和右邊的小士兵相對稱。
三、女王送禮物
出示女王圖片,介紹女王的王國叫對稱王國。
出示禮物圖片,引導(dǎo)幼兒把禮物完整的變出來。
活動延伸:
剪一剪
請幼兒帶坐禮物回教室動手剪一剪。
活動反思:
1.環(huán)節(jié)清晰明了。
活動的整個環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計了找對稱愛心折對稱圖形分一分對稱物品擺出左右對稱的.圖形4個難關(guān),每一個關(guān)口都有關(guān)于對稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點,折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗。
2.電子白板與ppT相結(jié)合。
白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動,提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學(xué)習(xí)興趣。
水的王國大班教案6
活動目標(biāo)
1、理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。
2、能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。
3、能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
5、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
重點難點
能正確動手?jǐn)[、畫出與圖形對稱的另一半.
活動準(zhǔn)備白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干
活動過程
一、故事“女巫與公主”。
師:在一個王國里住著一位漂亮的公主,可是有一天來了一位可惡的巫師,她對公主施了魔法,把公主關(guān)了起來。你愿意幫忙把公主就出來嗎?(愿意)我們要闖很多關(guān),才能就出公主哦!你們有信心嗎?
(在這一環(huán)節(jié)中,通過故事情節(jié)調(diào)動幼兒的好奇心,幼兒對幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)
二、游戲“闖關(guān)救公主”。
(一)第一關(guān):尋找復(fù)原
師:請小朋友找出愛心的另外一半,把愛心復(fù)原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)
師小結(jié):像這種左右大小一樣、形狀一樣,對折后能完全重疊的圖形,叫對稱圖形。
(這一環(huán)節(jié),孩子們初步理解了對稱圖形的含義。)
(二)第二關(guān):對折辨認(rèn)
1、出示月牙形、梯形、正方形,請幼兒折一折,找出對稱圖形和不對稱圖形。
2、集體交流:
(1)請幼兒上前示范折一折,并說出圖形是對稱的。
(2)教師小結(jié):像這種上下大小一樣、形狀一樣,對折后能夠完全重疊的就是對稱圖形。
(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過動手做一做,在自己的探索操作中找出對稱和不對稱圖形,并再次理解對稱圖形的含義,老師也再次地進行小結(jié)含義。)
(三)第三關(guān):觀察分類
師:請你把對稱的送到笑臉框里,不對稱的送到哭臉框里。
(此環(huán)節(jié)讓幼兒把對稱和不對稱的圖形分別拉到相應(yīng)的框里,并通過對稱軸進行檢驗,圖形是否對稱,孩子們爭著上前試一試,分錯了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說出這樣分的理由。)
(四)第四關(guān):旋轉(zhuǎn)操作
師:兩個梯形,請你轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對稱。
師鞏固總結(jié):以對稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對稱圖形。
(此環(huán)節(jié)是最后一關(guān),幼兒非常興奮,公主就快要被救出來了。但是這關(guān)也是最難的一關(guān),不僅要觀察梯形的特征,還有觀察梯形在對稱軸的什么位置,一開始請了兩名幼兒都沒有擺對,在老師的再三提醒下,通過一次次的.觀察,終于擺到了正確的位置。)
三、感恩“公主送禮物”。
集體討論并操作:如何折、畫出對稱的圖形。
師:公主救出來了,為了感謝我們,公主為我們準(zhǔn)備了許多禮物,這些禮物都是對稱的,它的另一半藏起來了,應(yīng)該怎樣折出和剪出完整的禮物?
(此環(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過折和剪,感受對稱的含義,體驗對稱的美。)
活動結(jié)束
1、幼兒自己動手折出和剪出完整的禮物。(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過折和畫,鞏固對稱圖形的知識點)
2、請幾個小朋友分享自己的禮物和感受。
活動反思:
大班幼兒的探索欲望越來越強,此活動中設(shè)計了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過活動,我進行了深刻的反思,收獲頗多:
1.環(huán)節(jié)清晰明了。
活動的整個環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計了“找對稱愛心——折對稱圖形——分一分對稱物品——擺出左右對稱的圖形”4個難關(guān),每一個關(guān)口都有關(guān)于對稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點,折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗。
2.電子白板與PPT相結(jié)合。
白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動,提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學(xué)習(xí)興趣。
水的王國大班教案7
設(shè)計意圖:
書法是我國的一種國粹,是我國傳統(tǒng)的文化。書法有利于身心健康,培養(yǎng)良好的道德品質(zhì)和自制力,養(yǎng)成做事耐心、專心、持之以恒的良好習(xí)慣。學(xué)書法,興趣比勤奮更直接、更重要,有了興趣,學(xué)起來就有意思、有樂趣。興趣還是幼兒最好的老師。本次活動以培養(yǎng)幼兒的興趣為主,在分組活動中,讓幼兒自由探索,調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性、主動性。通過各種感官,讓幼兒感受書法美,以視覺感受為主,為幼兒創(chuàng)設(shè)幽雅的.書法環(huán)境,以聽覺感受為輔,通過典雅的古典音樂,讓幼兒感受柔和、安靜的書法氣氛。
一、活動目的:
1、在創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中,讓幼兒輕松愉快地感受書法美,培養(yǎng)幼兒對書法的興趣。
2、從小培養(yǎng)幼兒做事耐心、專心、持之以恒的良好習(xí)慣.
二、活動準(zhǔn)備
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:書法作品若干、圖片、圖書、錄音、文房四寶、藝術(shù)品若干、噴灌(內(nèi)有碘酒)字娃娃若干、箱子一個、
2、環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置一個書法王國
3、知識準(zhǔn)備:給幼兒講書法家王獻之的故事讓幼兒了解書法的特點和文房四寶
三、活動過程
(一)、幼兒邊聽古典音樂邊參觀書法王國,引發(fā)幼兒興趣。
(二)、幼兒自由討論,初步感受書法美,了解什么叫書法。
你在書法王國里看到了什么?你覺得這些字怎么樣?看到這些字心情怎么樣
這些字用什么來寫?
(三)、教師引導(dǎo)幼兒觀看各組的材料,了解各組不同的性質(zhì)。
(四)、分組活動
1、聽書法家的故事
提供錄音,讓幼兒知道王獻之小時侯是怎么樣刻苦練字的。
2、在操作中感知書法工具。
提供文房四寶,讓幼兒磨磨墨,了解毛筆是軟軟的,容易吸墨汁。
3、欣賞書法作品和藝術(shù)作品。
4、奇妙的字娃娃
提供雙胞胎娃娃、噴灌、噴出娃娃身上的字,并進行比較。
5、字娃娃找家
提供字娃娃和楷書、行書的家。讓幼兒比一比娃娃身上的字有什么不同,找出他們和哪間房子上的字一樣,把他們拆開送回家。
6、玩比一比和娃娃上面號數(shù)相同的字有什么不一樣。
(五)、經(jīng)驗分享
讓幼兒互相談一談在書法王國里玩些什么?然后讓第一組的個別幼兒說一說書法家王獻之是怎么樣刻苦練字的,使幼兒知道從小要養(yǎng)成做事耐心、專心、不怕困難的良好習(xí)慣。
(六)活動結(jié)束
1、伴隨音樂請老師表演書法,進一步激發(fā)幼兒對書法的興趣。
2、教師小結(jié):中國的書法很美,喜歡書法的小朋友可以去找老師學(xué),平時也可以多看一些書法作品。
(七)、活動延伸
把各組的材料相應(yīng)的投放在各個區(qū)角里,讓幼兒在玩區(qū)角活動時繼續(xù)感受和操作。
水的王國大班教案8
活動目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)6-10的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進行運算。
2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。
3、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
活動準(zhǔn)備:
算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數(shù)字)、布置場景、停車場標(biāo)記、皮球(上面有算式)、獎品(有算式題)。
活動過程:
一、導(dǎo)入游戲(幼兒聽音樂開汽車?yán)@活動室)將車停到停車場,聽好停車要求,胸口算式的`得數(shù)就是你的車位號二、闖關(guān)游戲1、對暗號請老師說一個數(shù),你們對一個數(shù),兩數(shù)合成小旗上的數(shù)。這樣就能闖關(guān)成功。
2、看誰速度快請小朋友站在黃線上,小朋友來說說哪些算式的得數(shù)等于你手上小旗上的數(shù),可以是加法也可以是減法。回答正確一題往前邁一步,看誰先到達終點。
3、送皮球回家皮球上貼著算式,請在拿到皮球時,報出上面的算式,心里算出答案,拍著把它送到相應(yīng)的點子上。
4、慶祝闖關(guān)成功數(shù)學(xué)王國的國王準(zhǔn)備了小禮物。找一找哪個和跟胸口得數(shù)一樣,那就是國王送給你的禮物。
三、結(jié)束部分帶著禮物開著汽車回家!
反思:
幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他領(lǐng)域的活動來得枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)的興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚在發(fā)展。于是就要求老師在組織指導(dǎo)活動中要多花心思。
水的王國大班教案9
活動目標(biāo):
1、鞏固幼兒對圓形、三角形、正方形的認(rèn)識,知道各形狀的簡單特征。
2、在正確感知圖形的基礎(chǔ)上,能按物體的形狀分類。
3、能愉快地參與操作活動,并在集體面前大膽地表達。
4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的`興趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準(zhǔn)備:
1、背景圖兩張、方形、圓形、三角形寶寶卡片各一張。
2、三種形狀的實物掛牌(與幼兒人數(shù)相同)。
3、幼兒操作材料人手一份。
活動過程:
一、出示圖片,導(dǎo)入課題。
1、認(rèn)識圓形、方形、三角形,知道其簡單特征。
師:小朋友,圖形王國里來了幾位朋友,大家想認(rèn)識嗎?(圓形、方形、三角形分別做自我介紹。)
2、師:剛才三個形狀朋友介紹了,現(xiàn)在,你們認(rèn)識它們了嗎?能說出它們長什么樣嗎?
師:再一起來認(rèn)識一下這三個朋友,好嗎?(師生小結(jié))圓形它是圓圓的,沒有角。三角形有三條邊、三個角。方形它是方方的,有四個角,有四條邊。
二、按物體的形狀分類。
1、小朋友,圖形王國的寶寶要到草地上去玩了,你們能幫助圖形王國的這些寶寶送回家嗎?
(1)哎呀,形狀朋友想請小朋友們幫忙了。先看看哪些圖形寶寶在草地上玩?它們是形狀的?請小朋友說一說。
如:皮球是圓圓的,是圓形媽媽的孩子。電視機是方形的,它們是方形媽媽的孩子。帆船寶寶是三角形的,它是三角形媽媽的孩子。
小朋友真棒,幫形狀媽媽把孩子都送回了家。
三、游戲:找朋友師:小朋友看看胸前,你現(xiàn)在是什么形狀的圖形寶寶呀?找和你一樣的圖形寶寶做朋友,一起來跳舞吧。
四、幼兒操作:喂圖形娃娃吃餅干。
哎呀,圖形王國的寶寶們餓了,我們送點餅干給寶寶吃吧。圓形寶寶喜歡吃圓餅干,方形寶寶喜歡吃方餅干,三角形寶寶喜歡吃三角形餅干,請小朋友給圖形寶寶送餅干吧!
小朋友真能干,把餅干送到形狀王國去吧,和那里的形狀寶寶一起分享。
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