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幼兒園大班語言教案《跑跑鎮》
作為一名默默奉獻的教育工作者,時常需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班語言教案《跑跑鎮》,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園大班語言教案《跑跑鎮》1
活動目標:
1、能根據實物的特征進行大膽的想象、猜測,感受碰撞擁抱后產生的神奇現象。
2、嘗試用語言表達自己的想法,并能比較連貫的表述。
3、感受繪本生動幽默的特點。
活動準備:課件、平板電腦
活動過程:
一、導入,引出活動
1、師:今天老師帶你們去一個神奇的地方,有一個小鎮,那里的朋友都喜歡做一件事,是什么呢?(引出跑跑鎮)
2、理解什么是拐角?你有沒有在拐角處碰撞的經歷?
小結:這里的朋友都喜歡做一件同樣的事情,他們都喜歡跑步,愛跑步是一件好事,可是碰上這樣的拐角就會發生碰撞。
二、看圖想象,猜測表達看,誰跑來了?
1、出示汽車和梯子(功能)汽車跑跑跑,梯子跑跑跑。他們在拐角處相遇了,咣!會發生什么事?(2—3人說理由)師:為什么汽車和梯子碰到一起會變成消防車?說出你的`想法。有趣的事。
2、公主和魚兒(外形)跑跑鎮上的朋友們噠噠噠跑跑跑,看看這次誰來了?咣!會發生什么事?說說你的想法。
3、黑熊和白熊(外形、顏色)誰來了?他們碰到一起發生什么有趣的變化?
4、4個二維碼出示,幼兒自由掃碼觀看動畫,介紹要求:學習用句式“xx跑跑跑,xx跑跑跑,咣!它們碰在一起變成了xx”
5、它們有的是外形的碰撞結合;有的是外形和作用相結合,有的不僅僅是外形的結合更有了顏色的結合;甚至還有的是外形、顏色、里外的碰撞結合。
三、逆向思維,發散性想象大屏幕出示(河豚)。
師:它是誰?它有怎樣的外部特征?猜猜它是誰和誰碰撞變成的。(出示很多圖片)請你來試試(電腦上操作變一變)
四、自主體驗,想象與創編
1.師:跑跑鎮上還有許許多多的居民在跑步,我們一起來看看都是誰?
2.師:如果你是跑跑鎮的居民,又會選擇和誰發生碰撞?選擇兩位居民放到同一個框內,將你想到的碰撞出的新居民用繪畫的形式畫到另一個大框內。
3.師:不僅是跑跑鎮的居民能碰撞出這么多有趣的故事,小朋友的生活中還有很多有意思的碰撞,瞧!一位帥氣的爸爸跑來了,一位美麗的媽媽跑來了,他們碰在一起又會發生什么呢?(爸爸與媽媽結合在一起,有了一位可愛的寶寶,碰撞出了甜甜蜜蜜的一家人)
五、結束
在我們生活中也有很多跑跑鎮的朋友,他們碰在一起變成了有更大本領的新朋友,待會兒可以把你們的發現告訴班上的其他小朋友。
幼兒園大班語言教案《跑跑鎮》2
設計思路
繪本《跑跑鎮》給孩子們演繹了一個有趣的場景:跑跑鎮上的居民都喜歡快跑,快跑就免不了會撞在一起。可是當小貓和小鷹撞在一起、臺燈和路燈撞在一起后變成了什么呢?整個故事充滿著幽默詼諧的特點和奇妙現象。兩個看似不相關的物體,在跑動碰撞以后出現了奇妙的“合體”現象,不僅對幼兒的思維是一個沖擊,而且給了他們想象的空間。拓寬了幼兒思維、鼓勵大膽想象的集體活動,滿足他們的奇思妙想。
活動目標:
1.對兩個物體組合后產生的奇妙變化有興趣,并能大膽想象。
2.嘗試用語言表達自己的想法,并會用“XX噠噠噠,XX噠噠噠,咣的一聲,變成了什么”句式完整表述。
3.樂于與同伴討論,分享自己的收獲,體驗語言游戲的快樂。
活動準備:
故事PPT、操作卡、黑色水彩筆等。
活動過程:
一、導入部分
師:小朋友們,你們喜歡跑步嗎?為什么喜歡跑步?我們一起站在原地跑一跑試試看吧。ㄐ∨笥言嘏埽┰谂懿降臅r候腳下會發出什么聲音?是噠噠噠的聲音。
師:今天啊,我們就一起走進一個奇妙的地方,那兒的朋友都喜歡跑步,名叫跑跑鎮。跑著跑著,會發生什么有趣的事情呢。我們一起來看一看吧。
二、觀看PPT,了解繪本內容,發現“咣”的神奇
1.汽車和梯子
師:看看誰跑過來來啦?(汽車和梯子),他們跑到一個拐角處,你看不見我,我看不見你。汽車噠噠噠,梯子噠噠噠,咣的一聲,你們猜發生了什么奇妙的事情?我們一起看看對不對呢。哇,是消防車,
總結:引導幼兒重復句式(我們一起來說一說:汽車噠噠噠,梯子噠噠噠,咣的一聲,變成了一輛消防車)是不是很神奇。
2黑熊和白熊
師:跑跑鎮的朋友還在跑呢,看看這次誰和誰撞在了一起?(白熊和黑熊),黑熊噠噠噠,白熊噠噠噠,咣的一聲,變成什么啦?(變成了一只大熊貓)總結:重復句式,黑熊噠噠噠,白熊噠噠噠,咣的一聲,變成了一只大熊貓。
原來啊,在跑跑鎮里一個朋友和另外一個朋友撞在一起就能變出新朋友
真是太有趣啦!
三、幼兒操作,進一步了解神奇的“咣”
師:(出示ppt游戲)還有個朋友也跑來了,看看是誰?它請小朋友幫它找個朋友來撞一撞?磿粫兂鲂屡笥。(幼兒到PPT前操作)有沒有變出新朋友。
成功:就出現咣出來的新朋友。師:非常棒,黑馬非常感謝你。
失。壕统霈F失敗的聲音。師:和黑馬撞在一起沒有變出新朋友。
重復句式:白馬噠噠噠,黑馬噠噠噠,咣的一聲,變成了一匹斑馬。
師:跑跑鎮還有朋友想跑呢,你來把它請出來(幼兒拖一個朋友出來),你們來幫它找個朋友來撞一撞。(成功或失。┲貜途涫
四、游戲對對撞,撞出更多神奇的組合
師:跑跑鎮里還有很多朋友在跑呢?看看都有誰啊?(出示大操作圖)它們撞在一起又會變成什么?(交待操作要求)待會兒就請你們到后面,用筆把兩個撞在一起的朋友連起來,想想能變出什么新朋友,(在小操作圖上連線)并用xx噠噠噠,xx噠噠噠,咣的一聲,變成xxx的'句子說給同伴聽一聽。
師:誰愿意帶著你的操作卡,說給大家聽一聽。記得要用同樣的句式哦!
五、生活中的跑跑鎮,激發幼兒繼續大膽想象。
師:跑跑鎮里的朋友們撞一撞,就變出了許多新朋友,真是一個神奇的小鎮。在我們的生活中還有許多好玩、有趣的東西也是這樣撞出來的,現在就和身邊的伙伴說一說吧!還可以三個朋友撞一撞,還可以更多的朋友撞一撞哦。ń涣、分享)總結:跑跑鎮變出來的這些新朋友,讓我們的生活變得更便利、更有趣,也更美好。老師今天這個有趣的故事就藏在《跑跑鎮》這本書里,活動結束后我們一起去看看吧。
幼兒園大班語言教案《跑跑鎮》3
活動目標:
1.能根據實物的特征進行大膽的想象、猜測,感受碰撞擁抱后產生的神奇現象。
2.嘗試用語言表達自己的想法,并能比較連貫的表述。
3.感受繪本生動幽默的特點。
活動準備:
課件、平板電腦
活動過程:
一、導入,引出活動
1.師:今天老師帶你們去一個神奇的地方,有一個小鎮,那里的朋友都喜歡做一件事,是什么呢?(引出跑跑鎮)
2.理解什么是拐角?你有沒有在拐角處碰撞的經歷?
小結:這里的朋友都喜歡做一件同樣的事情,他們都喜歡跑步,愛跑步是一件好事,可是碰上這樣的拐角就會發生碰撞。
二、看圖想象,猜測表達
看,誰跑來了?
1.出示汽車和梯子(功能)
汽車跑跑跑,梯子跑跑跑。他們在拐角處相遇了,咣!會發生什么事?
。2—3人說理由)
師:為什么汽車和梯子碰到一起會變成消防車?說出你的想法。有趣的'事。
2.公主和魚兒(外形)
跑跑鎮上的朋友們噠噠噠跑跑跑,看看這次誰來了?
咣!會發生什么事?說說你的想法。
3.黑熊和白熊(外形、顏色)
誰來了?他們碰到一起發生什么有趣的變化?
4.4個二維碼出示,幼兒自由掃碼觀看動畫,介紹要求:學習用句式“xx跑跑跑,xx跑跑跑,咣!它們碰在一起變成了xx”
5.它們有的是外形的碰撞結合;有的是外形和作用相結合,有的不僅僅是外形的結合更有了顏色的結合;甚至還有的是外形、顏色、里外的碰撞結合。
三、逆向思維,發散性想象
大屏幕出示(河豚)。
師:它是誰?它有怎樣的外部特征?猜猜它是誰和誰碰撞變成的。(出示很多圖片)請你來試試(電腦上操作變一變)
四、自主體驗,想象與創編
1.師:跑跑鎮上還有許許多多的居民在跑步,我們一起來看看都是誰?
2.師:如果你是跑跑鎮的居民,又會選擇和誰發生碰撞?選擇兩位居民放到同一個框內,將你想到的碰撞出的新居民用繪畫的形式畫到另一個大框內......
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