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幼兒園大班音樂游戲貓和老鼠

時間:2024-03-17 07:29:50 幼兒園教案 我要投稿
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幼兒園大班音樂游戲貓和老鼠

  設計思考

幼兒園大班音樂游戲貓和老鼠

  1.年齡特點的分析:大班幼兒的創造欲望比較強烈,越來越喜歡那些能滿足想象和創造欲望的活動;在活動中幼兒的表現與表達方式越來越多樣化,與同伴合作的意識也逐漸增強。

  2.教學策略的定位:通過創設游戲化的情境,引導幼兒根據游戲情節“愛臭美、喜歡跳舞的貓出門散步”,來創編各種有趣的身體動作,經過討論、實踐和再討論、再實踐的過程逐漸明確游戲玩法,并與同伴合作隨樂游戲。

  游戲過程中,不斷產生的高級榜樣激起了孩子們主動模仿并不斷創新的愿望。高級榜樣,顧名思義,就是利用榜樣的作用來進行教育。在幼兒園音樂活動中,高級榜樣不僅能給學習者提供自我提升的幫助和借鑒,還能夠有效激發幼兒的內源性動機,讓幼兒自發地感受音樂,理解音樂,享受音樂,并通過成功的學習經驗增強學習的自信心和自我效能感。“貓和老鼠”中的高級榜樣有:

  高級榜樣一:“散步貓”。散步貓的出現是創編動作的前提,它幫助幼兒了解了音樂的節奏(兩拍走一下),區分了樂句(一句走、一句停),同時故事情節“愛臭美、喜歡跳舞的貓出門散步”也為后面的動作創編提供了具體的線索。

  高級榜樣二:“臭美貓”。(1)為幼兒的創編提供了豐富的線索和元素。(2)生動地表現“愛臭美、喜歡跳舞的貓出門散步”走路姿勢的多種變化。

  高級榜樣三:“急性子貓”。不僅動作頻率加快,也使得游戲情節進一步延伸和拓展,增加了活動的趣味性和挑戰性。

  總結起來.在“貓和老鼠”中的高級榜樣有這樣三個層次的變化,層次一:方位不同;層次二:空間水平不同;層次三:角色性格不同。由于高級榜樣是以層層遞進的方式提供的,每次都會以一種全新的思維來展現,因而每次都會給幼兒帶來不同的驚喜和震撼。

  活動目標

  1.學習音樂游戲“貓和老鼠”,了解游戲的情節和規則,感受樂曲詼諧、歡快的風格。

  2.通過手部游戲、動作創編、故事情節累加,進一步感受游戲音樂的節奏和變化。

  3.體驗音樂帶來的想象,感受游戲的快樂。

  活動準備

  剪輯過的音樂《香草咪咪》。

  活動過程

  一、欣賞樂曲A段,并創編相關的動作

  1.傾聽A段,區分樂句。幼兒傾聽音樂,初步感受并辨別描寫“貓”和“老鼠”的不同樂句。

  2.師幼互動,分角色分別體驗、表現“貓”和“老鼠”樂句的區別。幼兒邊傾聽音樂邊通過手部動作表現“貓走”和“老鼠跟”的游戲情節。

  3.創編大貓走路的動作。師幼共同討論,用不同空間位置、行進方向的身體動作表現。教師:這是一只愛跳舞的貓,走路的姿勢千奇百怪!它可能會怎么走呢?誰來試試看?(如:空間位置的高低變化,行進方向的前后左右變化,肢體姿態上的變化:旋轉、彎曲、伸展、搖動,單手、雙手的變化,以及移動方式上的變化:走、跳、爬等。)

  4.將創編出的動作隨樂練習。

  二、師生共同討論B段中“貓戲老鼠”的動作并練習

  1.師幼討論貓戲老鼠的方法。

  教師:盡管小老鼠的動作很輕,可大貓還是懷疑身后有人。怎么才能不被大貓發現呢?

  2.教師扮演成大貓,示范“貓戲老鼠”的方法。

  3.師幼共同游戲。

  三、完整學習游戲“貓和老鼠”

  1.教師領隊,師幼共同游戲。

  2.替換新的動作游戲。

  3.幼兒領隊再次游戲。

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