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幼兒園中班游戲教案

時間:2024-01-08 16:18:03 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園中班游戲教案

  作為一名教師,通常需要準備好一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園中班游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園中班游戲教案

幼兒園中班游戲教案1

  活動目標:

  1.學習一些簡單的跳牛皮筋的基本動作。

  2.通過幼兒自主活動,相互學習,培養合作精神,體驗自主活動的快樂。

  3.培養幼兒團結合作的觀念。

  4.商討游戲規則,體驗合作游戲的'快樂。

  活動準備:

  牛皮筋、會念兒歌《小辮子》

  活動過程

  1、讓幼兒自己探索玩牛皮筋的跳法

  2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友分兩組,一個跟著一個,一只腳伸進去,拿出來,在伸進去,踩線

  3、游戲規則

  1)用黑白配的方法,確定拉繩人(2人或3人)

  2)在跳繩時,要一邊念兒歌一邊做相應的動作

  3)跳錯的小朋友就要去拉繩

  4、游戲開始

  活動延伸

  游戲結束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。

  反思:

  “跳皮筋”是民間游戲之一,但是由于現在孩子們對民間游戲不太了解,沒有真正的玩起來,感受到其中的樂趣。我們想通過開展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過程中,發現多種方式進行跳皮筋,通過“跳”既發展了孩子們的平衡協調能力,體驗集體游戲中的樂趣,使幼兒在游戲中加強體育鍛煉,增強體質。所以我們設計了這個游戲用于孩子們的戶外活動。

幼兒園中班游戲教案2

  【教材分析】

  《誰的點子多》是中班下冊《幼兒創新智慧游戲》中的內容。教材內容來源于生活,平時孩子喜歡跟父母出門,找朋友一起玩,尤其喜歡跟小朋友一起過生日。《怎樣聯系小白兔》這個話題來源于幼兒生活,孩子周日跟媽媽去姥姥家,經常說的一句話是:咱們先給姥姥打個電話吧,咱們怎么去姥姥家呢?因此,這個問題的提出非常符合中班幼兒的年齡特點。本節課注重讓幼兒在自己已有經驗的基礎上,通過幼兒大膽想象,積極動腦,說出自己的點子,進一步開發了幼兒的智力,培養了幼兒的創新精神和品質。

  【幼兒分析】

  中班的孩子語言表達能力已經有所提高,積累了一定的生活經驗,對事物有了一定的分析能力,他們能夠積極主動地進行參與,喜歡探索,喜歡幫助別人,活動中以點點和咪咪為小白兔白白過生日為主線,激發了孩子的好奇心,點點和咪咪怎么聯系小白兔呢? 請孩子幫忙想辦法,孩子們很樂意去幫助別人。這個問題本身來源于幼兒生活,每逢節假日幼兒喜歡“走親訪友”,成人有時會說:不知道在不在家。孩子會說:打個電話聯系聯系嗎。成人也很少意識到這個問題的創新價值,很少同孩子一起探討怎樣聯系這個話題,孩子們的經驗知識停留在一個表層,這就需要教師為孩子設置一個情景,讓孩子置身于特定的環境進行創新思維,以此來開發幼兒的智力,培養幼兒的創新思維能力。

  【設計思路】

  本節課以點點和咪咪相約為小白兔白白過生日為導入口,引起幼兒興趣,點點和咪咪用什么方式跟小白兔白白聯系呢? 幼兒積極為它們“獻計獻策”,開動腦筋想辦法,在教師的語言引導下,讓幼兒進行分層次擴散思維活動,如果點點和咪咪想親自去小白兔家聯系,怎么去?如果點點和咪咪不想親自去小白兔家又會用什么辦法進行聯系呢?在幼兒分層次進行擴散思維的基礎上,讓幼兒分組進行實踐活動,在動腦、動手操作的過程中,讓孩子們的創新思維想法得到證實。最后一個環節,給幼兒一個機會,讓幼兒把自己的創新活動用語言表達出來,這樣孩子們之間有了一個交流和互動的機會,這個環節鍛煉了幼兒的語言表達能力。

  【具體的設計思路和設計意圖】

  1、導入活動:由做動作,猜動物引起幼兒興趣,導入課題。

  2、教師向幼兒交代問題,讓幼兒展開討論,初步探討聯系小白兔的方法。

  怎樣聯系小白兔呢?小朋友快來想個辦法吧!

  3、 教師語言引導幼兒分層次進行擴散思維活動。

  (1)如果點點和咪咪想親自去小白兔家,怎樣去聯系呢?

  (2)如果點點和咪咪不想親自去小白兔家,它們怎樣進行聯系呢?

  4、 幼兒分組進行實踐活動。

  幼兒自己選擇材料,分組進行實踐活動。

  5、 展示自己的創新思維活動。

  讓幼兒體驗到成功的喜悅,在相互的評價中,幼兒的創新能力和語言表達能力得到提高,同時也是一個互相學習的機會。

  【活動目標】

  1、培養幼兒尋找多種方法解決問題的能力和創新思維能力。

  2、探討聯系朋友的多種方式。

  3、提高幼兒的`語言表達能力和合作能力。

  【活動準備】

  小狗點點、小貓咪咪的頭飾;寫信的卡紙、彩筆;剪刀、膠水、彩紙、廢舊彩色畫書;玩具:電話、手機、各類玩具車;拼插用的積木。

  【活動過程】

  1、導入部分:

  師:今天中班來了兩個好朋友,他們聽說我們中班的小朋友特別喜歡動腦筋想辦法,特意帶來一個問題,請你們幫忙解決。小朋友來猜猜它們是誰?

  教師分別學小狗叫的樣子和小貓捋胡子的樣子,幼兒猜出后,教師出示小狗點點和小貓咪咪的頭飾。

  2、教師向幼兒交代問題,引導幼兒展開討論,初步探討聯系小白兔的方法。

  師:點點和咪咪要到小白兔家過生日,他們用什么辦法聯系小白兔呢?小朋友,你來給它們想個辦法好嗎?

  幼兒動腦筋,為點點和咪咪想出聯系的辦法。(幼:打電話、發短信、寫信、飛鴿送信、上網發郵件、坐車去、騎馬去等)

  教師指導用語:你這個辦法真不錯,你來示范一下;怎樣打電話呢?信上寫什么呢?還有什么跟別人不一樣的辦法嗎?

  3、教師引導幼兒分層次進行擴散思維活動。

  (1)如果點點和咪咪想親自去小白兔家,乘什么交通工具去聯系呢?

  幼兒討論乘什么交通工具去小白兔家聯系的方式。如:乘火車、坐公交車、坐飛機、騎摩托車、騎電動車、騎馬、跑步等等。

  教師指導用語:你這個辦法不錯,還會想到什么辦法呢?

  (2)如果點點和咪咪不想親自去小白兔家,它們又怎樣進行聯系呢?

  幼兒討論:打電話、寫信、飛鴿傳書、發短信等等。

  教師指導:你還有什么新方法嗎?為什么會想到這個方法?

  4、幼兒自己選擇材料分組進行實踐活動。

  (1)選擇利用交通工具去小白兔家進行聯系的為一組。幼兒自

  己選擇材料,或用積木拼插交通工具,或用彩筆畫出交通工具,或用其他方式,鼓勵幼兒進行合作。

  (2)選擇寫信的方式聯系小白兔的為一組。幼兒自選卡紙、彩

  筆、剪刀、彩紙、廢舊畫書、膠水等材料,用圖畫、符號或粘貼的方式表達自己的意思來聯系小白兔,鼓勵幼兒合作進行創作。

  (3)選擇打電話、發短信的方式聯系小白兔的為一組。幼兒自

  選材料進行操作活動,積木拼插、繪畫的方式制作出電話,幼兒之間進行打電話的游戲。

  (4)選擇其他方式跟小白兔聯系的為一組。

  有不同意見的幼兒可以選擇自己喜歡的方式進行操作活動。

  5、幼兒展示自己的創新思維活動。

  幼兒之間互相展示,互相說;每組一個代表說說本組的情況。

  教師指導用語:你是用什么方式聯系小白兔的?跟大家說說你的辦法!把你的信念給大家聽聽!你粘貼的內容是什么?說出來,讓大家分享一下!

  6、結束部分:

  教師小結:小朋友想出了這么多與眾不同的好辦法,點點和咪咪真是太高興了。其實在我們的生活中,會遇到好多的事情,只要我們積極動腦筋,就會想出好辦法。

  幼兒跟點點和咪咪再見,結束本課。

  【活動反思】

  優點:能夠圍繞教學目標展開教學活動,教學活動的設計以一連串的故事問題貫穿整個活動,運用游戲進行教學,通過動腦筋想辦法,解決了怎樣聯系小白兔的問題,幼兒能夠積極主動的參與,整個活動中幼兒始終處于一種興奮狀態,每個孩子都能夠積極動腦、動手進行創新思維活動,并能大膽發言,教師只作為引導者與幫助者參與活動,活動中不僅培養了幼兒的創新思維能力,同時鍛煉了幼兒的語言表達能力,調動了幼兒的參與意識、合作意識;后面的評價活動,使幼兒能夠充分體驗到成功的快樂和創新思維的樂趣。

  不足:本節課在設計上不夠深入,層次感不強,在材料的準備上欠充分,應該讓幼兒有更多時間進行操作來證明自己辦法的可行性。教師在語言的運用上要盡量簡練,不能過多,評價環節中,教師只起引導作用,應該鼓勵幼兒多說;在各個環節的連接上要緊湊些。

幼兒園中班游戲教案3

  活動目標:

  1、幼兒通過聽聽、說說、比比等多種手段,理解故事內容掌握一問一答的對話形式,初步學會復述故事。

  2、在配對游戲、語言情境中,鍛煉幼兒想象力,發展幼兒語言表達力及擴散性思維。

  3、激發幼兒愛護鳥類,熱愛大自然的美好情感。

  4、培養幼兒初步的環保意識。

  活動準備:

  1、 知識準備:事先和幼兒交談了解生活中各種物品之間的關系。

  2、物質準備:故事中涉及的事物圖片及頭飾若干;音樂錄音"找朋友"、錄音機;磁性黑板一塊、磁鐵若干。

  3、動態準備:幼兒分四組成八字為坐,教師坐中間,即便于交流,又便于幼兒動手操作。

  活動過程:

  一、激發幼兒活動興趣,談話導入主題。

  師:"小朋友,你們有沒有好朋友?你和誰是一對好朋友?為什么?"

  二、引導幼兒操作,進行童話教學。

  1、幼兒操作活動"給圖片配對",教師觀察了解幼兒操作情況。

  師:"小朋友都有自己的好朋友,那老師今天就要考考小朋友,我們生活中各種各樣的東西有沒有好朋友?請小朋友看看你們桌上有哪些東西,和你們組的小朋友商量商量,誰和誰是一對好朋友?"

  2、組織幼兒交流討論,提問幫助幼兒初步理解事物與事物之間好朋友的含義,激發幼兒愛護鳥類、熱愛大自然的情感。

  師:"誰來告訴老師,你們組的小朋友是怎么為圖片配對的?為什么?"(幼兒講述時,教師貼上相應圖片)

  (1) 提問:茶壺和水杯為什么是好朋友?桌子和椅子為什么是好朋友?鑰匙為什么和鎖在一起?雨傘和雨鞋為什么是一對好朋友?

  (啟發幼兒小結:它們都是好朋友,它們在一起很快樂)

  (2) 討論:為什么小鳥不愿意和鳥籠在一起?它的好朋友是誰?

  你想不想作小鳥的好朋友?那你怎么才能作一個愛鳥的`孩子?(激發幼兒 愛護鳥類,熱愛大自然的美好情感)

  3、教師小結,欣賞故事。

  (1) 師:"小朋友講的真棒!現在老師把小朋友講的話,編成一個童話好不好?"提問:它們是怎么對話的?誰來表演一下?誰來給我們的童話起個好聽的名字?

  (2) 集體看圖講述故事一遍。

  4、討論:生活中還有什么東西是好朋友?

  三、音樂游戲"找朋友",結束活動。

  師:"生活中除了小朋友剛剛配對的東西是好朋友,還有許多東西也是好朋友,請你們看看你的小椅子下藏了什么東西,讓我們帶上它們,在音樂聲中找朋友吧!""小朋友,讓我們和好朋友一起到戶外去做游戲吧!"

幼兒園中班游戲教案4

  活動目標:

  1、訓練幼兒身體的'平衡能力。

  2、鍛煉身體的靈活xx。

  活動準備:

  平衡凳、沙包。

  活動過程:

  一、熱身運動。教師帶領幼兒在塑膠跑道上練習走平衡木,訓練幼兒的平衡能力。

  二、教師講解游戲玩法。幼兒分成4-6組,在每組旁畫一個圈,圈內放上沙包。請每組第一為幼兒去一個沙包放在頭上,沿地上直線走到末端,把沙包放入籃中,在他上平衡凳,最后雙腳跳在地上。

  三、幼兒游戲。

  1、分組進行游戲。

  2、老師與幼兒一起進行游戲。

  3、教師講評游戲過程。四、放松活動。幼兒聽音樂自由活動結束游戲。

  總結分享:

  請幼兒說說走平衡木的感受。

幼兒園中班游戲教案5

  活動目標:

  1、感受音樂中快速敲擊打字機時的輕快感,體驗樂曲所表現的忙碌而快樂的工作情景。

  2、初步感知樂曲結構,會用多種游戲方式表現樂曲,體驗其趣味性。

  3、體驗歌唱活動帶來的愉悅。

  4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

  活動重難點:

  用多種游戲方式表現音樂。

  能基本聽出樂曲中"叮"的聲音,并做出肢體動作。

  活動準備:

  《打字機》音樂、電腦鍵盤、打字機圖片

  活動過程:

  一、音樂律動3分幼兒聽《握手舞》音樂進教室。

  二、引入課題

  1、老師出示電腦鍵盤,直接引出主題。

  師:小朋友,老師今天帶來了一個鍵盤,我來問問,誰會用鍵盤敲擊出節奏?

  (幼兒嘗試敲擊鍵盤)師:那這個鍵盤還有什么用嗎?(幼兒回答打游戲、打字)師:小朋友,在很久以前,人們還沒有計算機,打字需要靠專門的打字機來完成。那時的打字機沒有屏幕,只有鍵盤和放紙的地方。

  2、出示打字機照片及音效。

  三、主題呈現,分段欣賞。

  1、第一次欣賞音樂。

  ①師:今天我們要當一次小打字員。那么第一天上班,我先帶大家參觀一下那里的工作環境。之后請告訴我,你覺得那里是什么樣的?心情是什么樣的?

  (播放音樂片段)老師引導幼兒用肢體語言表現樂曲。

  幼兒回答問題。

  師小結:這首曲子聽起來,心情很愉快!我們仿佛看見打字員正在開心、忙碌地工作著。

  ②師:大家說的很好。那你們還聽見什么聲音了?

  幼兒回答。(噠噠噠噠的聲音)(叮的聲音)師緊接的提問:"噠噠噠噠"是什么聲音?"叮"又是什么聲音。

  老師根據幼兒回答情況解釋:

  "噠噠噠噠"是敲擊鍵盤發出的聲音、每當打完一行換行時,打字機就會發出"叮"的聲音。

  請大家觀看大屏幕《打字機交響樂》片段(放視頻)

  2、音樂游戲,原地律動★師生合作①幼兒拍手表現"叮"音。

  師:下面請小朋友和我一起玩個游戲。老師來打字,當聽見"叮"聲時,請大家用拍手的方式幫我換行。準備好了嗎?(播放音樂)1分47②師生互喚角色,幼兒敲打腿表現"噠噠"聲。1分47(教師觀察發現少數幼兒表現換行"叮"聲動作比較準,與音樂匹配,但大部分孩子或提早或延遲。)老師小結:由于音樂的'節奏比較快,我發現有些小朋友沒有找準"叮"的換行聲,看來我們在聽的時候要集中注意力,不然就找不準。

  ③老師再次播放音樂片段,幼兒加強練習。1分★同伴合作①兩名幼兒相互游戲師:現在我們來玩個游戲,兩個小朋友一組,同時打字,當聽見換行的"叮"聲,兩人相互拍手。

  3、音樂游戲,移動律動①全體幼兒起立,音樂響起,幼兒跟隨音樂邁著小碎步滿場找伙伴,當聽到"叮"時,幼兒停下與正好走到他對面的伙伴拍一下手,之后繼續往前走。

  ②幼兒用自己喜歡的律動找伙伴。

  四、完整體驗。舉辦舞會,協同游戲。

  教學反思:

  剛開始的教學設計,我在課堂中介紹的比重太大,以致學生真正欣賞樂曲的時間少了,欣賞的深度不夠了,教學反思《九月份教學反思《打字機》教學反思》。經過幾次的試教對教案的反復修改最后終于成型。我先出示打字機的一系列圖片然后進行簡單的介紹。接著讓孩子們聽樂曲截取的一小段,請他們說說聽完后的感受,揭題《打字機》。然后是分段欣賞,在分段欣賞的過程中帶領學生用固定的節奏為旋律伴奏,可是在這個環節中由于旋律速度快學生跟不上伴奏亂七八糟,只好請他們跟著鋼琴用較慢的速度來練習。伴奏是合上了但是速度沒有了,失去了那種韻味。后來采用教師指揮、學生觀察的辦法將兩者很好的結合起來,取得了較好的效果。

幼兒園中班游戲教案6

  目的要求

  1、通過游戲,鍛煉反應力及身體動作的敏捷性。

  2、培養游戲中的規則意識。

  準備環境創設 皮球同三分之二幼兒人數。

  活動過程:

  一、開始部分傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。

  二、基本部分1、三分之二的.幼兒拿取皮球,然后提出要求:有球的孩子要保護好自己的球,沒有皮球的孩子可以動腦筋把別人的球奪過來,每個人只能拿一個皮球。奪球的過程中,要多動腦筋,不能推拉別人或者硬搶。

  2、教師和無球幼兒一起來進行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉換角色保護自己的球。

  3、鼓勵幼兒積極參與游戲。

  三、放松部分:

  兩人一組拍皮球,整理,回教室。

  四、延伸活動。

幼兒園中班游戲教案7

  活動目標:

  ⒈模仿蜻蜓飛翔的動作,練習平衡和跑步的技能。

  ⒉能聽信號行動。

  活動準備:

  場地布置(起點、終點)、平衡木八條、一段輕快的音樂、幼兒身上貼好隊標(紅、黃、藍、綠)、哨子、墊子四塊、繩子八根、平衡木八根、山洞四個、小紅花,小籃子八個、小昆蟲若干(16個 以上)。

  活動過程:

  一、 蜻蜓飛呀飛(隊伍:四列--兩列--四列--圓圈。)師:我是一只小蜻蜓,手臂張開就是我的翅膀,我們都來做一只蜻蜓小飛機吧!我們現在站的這個圓圈就是我們的停機場,飛翔結束,小飛機要安靜地停在哪里?(停機場)現在把腳跟掂起來,音樂響起來,我們就開始飛翔! (音樂起)( 隨音樂模仿小蜻蜓飛翔。蜻蜓小飛機,飛呀飛、飛呀飛……飛到了草地上--飛過了土堆--鉆過了山洞……最后飛回圓圈)二、小蜻蜓練本領。

  師:接下來,小蜻蜓要練本領了。那就是"聽口令來飛翔。"請一只小蜻蜓來試一試。

  (蜻蜓快快飛、蜻蜓慢慢飛。天氣晴朗,快下雨啦。)師:很多小蜻蜓在一起飛的時候,要注意什么?

  (注意避讓同伴,找空的地方飛翔)幼兒聽口令練本領。

  幼兒練習飛翔。(飛回停機場)師:誰來說一說,你在練本領的時候有什么感覺?

  (如:快飛的時候特別要注意保持身體的平衡)三、游戲⒈誰飛得最快。(個人競賽)全體幼兒兩手側平舉模仿蜻蜓小飛機進行比賽。(三次)師:我們從起點線開始,聽到老師的哨響開始飛翔,看看那一只蜻蜓小飛機,先飛到對面黃色的終點線。

  ⒉ 蜻蜓抓昆蟲。(團隊競賽)師:看看我們身上的標記,同一種顏色的'就是一個團隊。來!紅色揮揮手跟大家打個招呼!(黃、藍、綠)①交代要求我們要完成的任務是"蜻蜓抓昆蟲"。每個隊要抓4只昆蟲,看哪一個隊最先抓完就是勝者。

  小蜻蜓先飛過小橋(平衡木)→再走過小路(梅花樁)→接著跳過小河(繩子)→最后鉆過山洞(山洞),每個小朋友抓一只昆蟲跑回來放在這邊的籃子里,拍一下下一個小朋友的手,下一個小朋友繼續去完成同樣的任務。小蜻蜓們,明白了嗎?有沒有信心得第一?隊友在比賽時我們要怎樣?(為他們加油鼓勁)②幼兒分成四組比賽。

  給勝利的隊伍發放獎牌。

  四、放松活動師:小蜻蜓們很出色地完成了任務,現在我們自己來敲敲腿放松一下,也可以給朋友敲敲背。(音樂)

幼兒園中班游戲教案8

  活動目標

  1、讓幼兒體驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

  2、引導幼兒能圍繞主題,運用多種材料,提高幼兒圍合拼搭、拼擺、延長的技能。

  3、鼓勵幼兒嘗試與同伴分工合作,并能在游戲中友好相處。

  4、通過這次游戲促進幼兒身體的協調性和靈活性。

  5、增強思維的靈活性。

  重點難點

  幼兒能運用多種材料,進行圍合、拼搭、拼擺、延長的技能。

  活動準備

  用綠色塑膠墊布置場景;公園、圍墻柵欄、小路的圖片;各種結構材料、若干輔助材料(牙膏盒、一次性筷子、果凍盒)

  活動過程

  一、談話導入,引起幼兒的'興趣。

  1、今天老師帶小朋友參觀了公園,公園里都有什?

  2、老師分別出示公園、小柵欄、小路的圖片讓幼兒欣賞,加深幼兒的記憶。

  二、示范講解。

  1、如果小朋友是小小建筑師,你會建一個什么樣的公園呢?你會為公園里添上哪些東西呢?

  2、介紹此次建構的材料。

  3、提出建構游戲的要求。

  三、幼兒建構,教師指導。

  1、幼兒自由分組,選擇自己喜歡的材料進行建構。

  2、老師指導幼兒選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

  3、讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。

  四、欣賞與評價

  請幼兒一起欣賞建造好的公園,并說說為自己建造的公園里添了哪些東西。

  教學反思

  幼兒在活動中首先能對活動的內容感興趣,能積極大膽地進行建構,活動中大部分幼兒能用一些輔助的材料建造小路、設置小柵欄、拼插各中大型玩具及設施,想象力豐富,布局較合理。個別幼兒需要老師的指導與幫助,活動中老師應在引導幼兒建構的同時,提醒啟發幼兒更多的創造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲,以激發幼兒創作的積極性。

幼兒園中班游戲教案9

  游戲目的:

  通過讓幼兒扮演時針來掌握句子its××,使他們掌握英文數字1-12。

  材料準備:

  數字卡片1-12,時針一個。

  游戲過程:

  請12名幼兒分演12個鐘點,圍站成一圈。請一名幼兒扮演時針。游戲開始,教師說鐘表、鐘表幾點了?幼兒說:1點或2點,時針要用英語講itsone……并伸直左臂順時針方向開始原地轉,轉到1時停止,手指尖指向1點,扮演鐘點的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續進行。要求扮演時針的幼兒要手口一致。

  看誰算得快

  游戲種類:

  計算游戲。

  游戲目的:

  訓練幼兒的快速反應能力,復習鞏固一些英語單詞(如1-12,加,減)(plus、minus)。

  準備:

  寫有加減法計算題的數字卡片若干。

  游戲過程:

  教師手拿數字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數,然后,用英語把整個算式敘述一遍。為了增加游戲的`難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進行游戲,最后看哪組取勝。

幼兒園中班游戲教案10

  設計背景

  鞋子是日常中不可缺少的。孩子從學走之日起,鞋子就和孩子共生活同“成長”;隨季節的更換和方便起見,運動鞋,拖鞋,涼鞋,皮鞋, 布鞋,雨鞋等不同質地,不同款式和不同作用的鞋子也隨之出現在每個孩子的生活中。平日里,不少孩子偶爾因好奇或好模仿,嘗試著穿上大人的鞋子滿屋子走,開心極了。雨天時節,不少孩子偶爾發現鞋底的花紋在地上清晰地留下印跡時興奮不已,并成了他們快樂的游戲……于是老師以“鞋子”為題,把教育性,趣味性整合在一起,巧妙地設計成活動并引進幼兒的學習和游戲之中,倍受孩子喜愛。

  活動目標

  1. 進一步了解鞋的特點和用途,體驗穿大鞋的樂趣。

  2. 嘗試用鞋子印畫,感受美麗的花紋并用印畫等方式大膽表現藝術作品。

  3. 培養幼兒善于探索的能力。

  4. 培養幼兒敏銳的觀察能力。

  5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  重點難點

  重點;了解鞋的特點和用途,體驗穿大鞋的樂趣

  難點:正確記錄數據。

  活動準備

  1. 請家長讓孩子各自從家中帶來鞋子。

  2. 若干個鞋架上配有不同類別的鞋樣標志及相應的文字卡。

  3. 大小不等的塑料拖鞋,顏料盤內各盛有不同顏色的顏料若干種,四開圖畫紙人均兩張以上,水彩筆,衣兜和袖套等

  活動過程

  (一) 看大鞋:了解鞋的不同類型。請大家打開袋子互相看看,你帶來了誰的鞋,是什么鞋?

  (二) 穿大鞋,體驗其樂趣,感受鞋的作用

  1. 穿大鞋,體驗其樂趣:

  (1) 我們來穿一穿大鞋子走一走,跳一跳,跑一跑,看看有什么感覺?相互說一說

  (2) 大家相互換一換大鞋子再走一走,跳一跳,看看有什么感覺?(配樂,<大鞋小鞋>) 2談話,交流穿鞋的.作用

  (1) 比較交流穿自己的鞋和穿大鞋的不同感受

  穿了大鞋再穿自己的鞋子有什么感覺

  小結:穿鞋子一定要穿合腳的,這樣才舒服,活動起來才方便

  (2) 相互交流大人們何時穿這雙鞋

  (3) 交流穿鞋的作用

  (三) 辦鞋展:分類

  1我們用這些鞋子辦個鞋展?老師為小朋友準備了鞋架,鞋架上有標志,大家仔細看你的鞋應該放哪里?

  2數一數,每個鞋架上有幾雙鞋?哪種鞋多(少),多(少)幾雙?指導能力強的記錄

  (四) 印鞋印:大膽創作

  1啟發談話,引出印畫活動

  今天老師還為小朋友準備了一些大大小小的拖鞋.大家想想這些拖鞋可以做什么/啟發觀察拖鞋背面的花紋

  2示范作畫,感受鞋底的花紋美,激發印畫的欲望

  (1) 示范印畫,了解印畫的要領

  (2) 欣賞畫面,引發聯想

  3幼兒創作,師指導

  師關注幼兒的印畫情況,指導個別幼兒

  4師引導幼兒相互欣賞并介紹自己的畫,

  (五) 結束活動

  教學反思

  活動第一環節穿大人的鞋,孩子們看著伙伴們穿著大鞋子走路的樣子,都興奮不已,有的走著走著鞋掉了,有的差點摔倒。尤其在討論感受的時候,孩子們踴躍發言。第二環節能夠按圖標正確分類,唯一不足的是,孩子們記錄出現差錯,以后的教學中,要多培養孩子的記錄能力。第三環節印畫,孩子們雖然糊成了小花貓,但是都完成了美麗的鞋子印畫,看著孩子們燦爛的笑容,我覺得教學活動要貼近幼兒生活,孩子才會更投入,有更多收獲。

幼兒園中班游戲教案11

  (一)內容簡介

  小兔、小猴、小貓和小熊來到一間屋子前,屋子里黑乎乎的,桌子上有什么東西呀——啊嗚!腦袋又圓又大、臉雪白雪白、眼睛血紅血紅的“啊嗚”!看得小動物們一個個逃了回來,直到小熊走進去……小熊怎么不出來了?“啊鳴”究竟是什么呢?小動物們會怎么辦呢?

  (二)主題分析

  通過講述小動物們探索與想象小黑屋里一個不為人知的東西——“啊嗚"的故事,激發孩子的好奇心,豐富孩子對物品顏色、形狀等特征的認知經驗。同時,通過描述小動物們從“害怕一勇敢”的心理轉變,引導孩子感受朋友間友誼的美好。

  (三)情節分析

  晴朗的天氣,四個可愛的小動物來到了一座小黑屋前。“黑乎乎的屋子里會有什么?”孩子們一定和小動物一樣,充滿了好奇。

  小兔、小猴和小貓懷著既好奇又有些害怕的心情走近門口張望,各自看到了模糊的影像:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅。會是什么怪物呢?小動物們想啊想,結果一個可怕的“啊嗚”形象就出現了。

  勇敢的小熊要進屋揭開“啊嗚”的真面目了!此時,孩子們一定是既緊張又充滿期盼。可是小熊怎么不出來了呢?小動物們的話說出了孩子們的擔心與恐懼。

  當大家為了救小熊,鼓起勇氣一起沖進黑屋后,情節直轉而下,出人意料的畫面出現了:原來,“啊嗚”是個香噴噴的大蛋糕哪!此時,孩子們一定會將眼前的大蛋糕和小動物們說到的“啊嗚”的樣子進行比較:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅,可不就是它么!恍然大悟之后,趕快和小動物們一起分享朋友在一起的快樂吧!“啊嗚,啊嗚,真好吃!”

  (四)角色分析

  故事一開始,四個動物同時出現。雖然看到的只是小熊、小貓的背影,小猴挑著眉張著嘴以及小兔沒有變化的嚴肅表情,卻足以告訴我們這是四個好朋友,他們對眼前的小黑屋感到很好奇。之后發生的故事中,那道被推開的門縫、小動物們轉身拔腿就跑、揮手的動作以及張大嘴、皺眉、睜大眼或閉眼的神情,還有那幢遠離變小的黑屋子,無一不向我們展示著小動物們彼時緊張、害怕、慌亂的心理變化。

  小熊準備進黑屋了,穩重的步伐、嚴肅的面部表情,透露著小熊堅定、勇敢的決心。

  故事的最后,小動物們舔著舌頭、笑彎了的眼睛,那是發現秘密后一起分享大蛋糕時的快樂。

  (五)圖畫分析

  1.畫面構圖、色彩

  故事畫面色彩鮮艷、明快,暗示著緊張與懸疑的故事情節下“美好、快樂”的謎底。故事構圖多處采用關聯單幅并列的排列方式,突出情節的連續性,鮮明地展示出人物的心理變化。

  2.圖畫中蘊藏的細節

  圖畫書中,有許多人物背面的呈現,可以引發孩子的思考,體會人物此時的心理狀態。

  同一畫面背景上出現同一人物的正面和反面形象,使得畫面產生動感,便于孩子理解故事的情節發展。

  云朵是幼兒圖畫書中經常運用的符號,表示“想……”。在這個故事里,云朵演變成了兇惡的“啊嗚”的形象,對著坐在地上哭的小熊張開了大嘴;云朵的另一處遠遠指向黑屋,表明了小動物們此時的想法:黑屋里正發生著可怕的事情。

  (六)語言分析

  故事的語言簡潔,在“讓我看看……”中自然轉換著一個個人物的出場和情節發展用具有象聲意義的“啊嗚”一詞來給故事和怪物命名,暗示著故事的謎底。“啊嗚”是和吃有關的東西,使得整個故事從一開始就充滿了想象與童趣。“又圓又大、雪白雪白、血紅血紅"這些以疊詞形式出現的形容詞,能幫助孩子強化理解物品的特征,符合小班孩子的語言特點。

  “呀、嗬、咦、啊”語氣詞的運用,突顯出人物不同狀態下的心理變化。

  (二)活動設計1

  1、設計思路

  “啊嗚”到底是什么?從小動物們探索黑屋的發現來看:腦袋又圓又大、臉雪白雪白、眼睛血紅血紅,這就是“啊嗚”——一個可怕的`怪物!可是,如果讓我們小朋友來猜,你覺得“啊嗚”會是什么呢?趕快想想吧!

  2、活動目標

  (1)觀察圖片,感受故事人物的心理變化,知道要勇敢。

  (2)能根據故事提供的線索聯系生活經驗,并大膽想象。

  3、活動準備

  圖畫書、PPT課件、自制小黑屋一間,里面有4件物品的圖片(方方的餅干、長長的油條、彎彎的香蕉、又小又圓的彩虹糖);對應物品的黑影置上,可取下黲食品:餅干、油條、香蕉、彩虹糖若干

  4、活動過程

  (1)引發興趣,導入故事

  一(教師播放PPT課件,發出“啊嗚”的聲音。)這是什么聲音?你在哪里聽到過?

  一(導入故事。)“啊嗚”究竟是什么呢?我們一起來聽故事……

  (2)觀察圖片,理解故事

  ①出示第1、2頁:一草地上有4個小動物,它們是誰呀?

  ②出示第3~9頁:~小動物們去小黑屋瞧瞧的時候,心里怎樣想?(提示幼兒觀察小黑屋的門。)

  一它們那么害怕,會看到了什么呢?

  一你害怕嗎?你覺得還有什么東西也是又圓又大、雪白雪白、血紅血紅的?(鼓勵幼兒想象,可點擊ppt課件呈現相應圖片啟發幼兒思考。)

  ③出示第1 O~1 3頁:

  一誰要進小黑屋看看?

  一可能發生了什么事?怎么辦?

  ④出示第1 4~1 5頁:

  一(播放音效。)屋里到底發生了什么事呢?

  小結:原來“啊嗚”是個大蛋糕!大家一起吃蛋糕,啊嗚、啊嗚,真好吃!

  (3)游戲:找“啊嗚”

  一“啊嗚”不是怪物,“啊嗚"是好吃的蛋糕!這里有一間小黑屋,里面也藏著“啊嗚”,敢不敢像小動物們一樣找找“啊嗚"?

  一(出示小黑屋教具。)你看到了什么?猜猜它會是什么?(鼓勵幼兒大膽猜想。)

  一請一幼兒上前揭開黑影,看看是什么?猜對了嗎?(繼續游戲,同前。)

  小結:小朋友們聰明又勇敢,找到那么多好吃的“啊嗚”!

  (4)延伸:一我們一起來“啊嗚、啊嗚”嘗嘗吧!

  (二)活動設計2

  1.設計思路

  小動物們看到黑乎乎的屋子里有個可怕的“啊嗚”!可是,經過仔細觀察,卻發現“啊嗚”其實是個又大又圓的奶油蛋糕:雪白雪白的奶油,上面還有紅紅的草莓,啊嗚、啊嗚,真好吃!小朋友,你們喜歡奶油蛋糕嗎?讓我們一起來自己動手做蛋糕吧!

  2.活動目標

  (1)熟悉故事情節,能用語言描述大蛋糕的特征。

  (2)樂意動手涂涂、貼貼,裝飾蛋糕。

  3.活動準備

  故事PPT、各種蛋糕圖片、 駝色圓形卡紙人手一份、油畫棒、彩色小紙片、膠棒若干,示范卡紙一份

  4.活動過程

  (1)引發興趣,故事導入

  一(出示第1、2頁。)有四個好朋友,它們是誰呢?

  一它們發現一幢屋子,黑乎乎的屋里會有什么呢?

  (2)講述故事,幫助理解

  ①出示第3~9頁:

  一誰去小黑屋里看了?它看見了什么?你能說說嗎?(引導幼兒說說“又圓又大、雪白雪白、血紅血紅”。)

  ②引導幼兒觀察蛋糕,并能用語言進行描述。

  一為什么蛋糕像“啊嗚”?

  小結:蛋糕又大又圓,上面有雪白雪白的奶油,還有血紅血紅的草莓。

  (3)表達表現,分享交流

  ①出示各種蛋糕圖片。

  一這里有許多好吃又好看的蛋糕,說說它是什么樣的?

  ②教師介紹材料,引發幼兒興趣。

  一想不想自己也來做蛋糕?老師這里準備了許多做蛋糕的材料:又大又圓的蛋糕身體;油畫棒可以變成你喜歡的奶油;還有許多彩色的紙片可以做水果。

  ③教師示范做蛋糕。

  一(用白色油畫棒涂畫。)我的蛋糕是牛奶味的,我給它涂上雪白雪白的奶油,涂得厚厚的,這樣蛋糕才好吃。

  一(貼紙片。)還要給蛋糕加上好吃的水果,這是綠綠的……什么水果呢?(啟發幼兒想一想、說一說。)

  一你還想我給蛋糕加上什么好吃的水果?用什么顏色的紙片來表示?

  ④幼兒動手裝飾蛋糕,教師觀察指導。

  一想想你要做什么味的奶油蛋糕,找一個顏色涂奶油。 一給蛋糕添上水果,說說是什么水果。

  (4)交流分享

  一和朋友介紹介紹你的奶油蛋糕,啊嗚、啊嗚,真好吃!

  (三)活動拓展

  1.結合PPT第1 O~11頁,和孩子一起玩玩找黑影的電腦游戲。

  2.創設小黑屋的區角環境,提供各類物品,讓幼兒進去摸摸、看看、猜猜。

  3.提供各種蛋糕的圖片,引導幼兒用語言描述蛋糕的顏色、形狀、大小等特征。

  (四)閱讀區的活動

  錄制故事,并創設小黑屋布景,提供故事角色指偶,讓幼兒邊聽邊表演故事。

幼兒園中班游戲教案12

  活動目標:

  1、通過不同的方法,區分2-5樣物體的厚薄,并對其進行排序。

  2、培養幼兒的觀察力、比較能力。

  3、通過分類合作比較,體驗快樂。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

  活動準備:

  木板,書,圍巾,紙,襪子,毛巾,餅干,鞋盒,飲料,積木,籃子

  活動過程:

  一、目測

  1、師:小朋友冬天穿的外套,比你們現在穿的要怎么樣啊(厚)那現在的的呢(薄)

  2、出示木板師:我這里有一塊木板,你們覺得是厚還是薄呢?

  師:那我現在在拿出一塊,現在這塊木板是厚還是薄呢?

  小結:原來一樣東西是不能比的,要兩樣或兩樣以上的東西才能比較厚薄

  3、師:你是用什么方法知道的這塊木板厚的(用眼睛看)

  師:你們的小眼睛真亮呢,一看就知道厚薄。

  4、出示書師:那請你們再來說說這兩本書誰厚誰薄

  師:請你上來指一指看,你是用什么辦法知道的啊

  5、出示鞋盒

  師:咦,那這兩個盒子呢,請你上來指指看,你用這么辦法啊

  小結:我們能通過自己的眼睛,來比較東西的厚薄。

  二、觸摸

  1、教師出示圍巾

  師:天氣變得冷起來了,我要圍怎樣的圍巾,那請你們想想看,這兩條,我要圍哪一條呢

  師:你們都覺得是這條厚嗎

  師:那你是用什么辦法知道呢師:對了還可以用摸一摸的方法來比較

  2、教師請幼兒上來摸,上來區分

  師:那金老師請小朋友來摸一摸,看看是哪條厚,哪條薄

  小結:我們剛才可以用自己的手來摸一摸,來比較物體的厚薄

  3、在每張椅子下面放兩樣厚薄不一的東西

  師:老師在你們每個小朋友的椅子下面放了個籃子,請你來比較籃子里的東西,在最厚的東西上面貼上紫色的記時貼,貼好的小朋友把籃子送到這里,記住自己是放在哪里的教師檢驗2-3樣物品。

  小結:我們的小朋友真棒,能用手觸摸的方法來比較物體的厚薄

  三、并放比較

  1、教師出示兩塊厚薄不明顯的肥皂(桌上地面上)

  師:那請你來看看,這兩塊肥皂,誰厚誰薄

  師:哇,有些人覺得是這快厚,有些人覺得是這快厚,那底是誰厚呢,請你來想想辦法比一比。

  師:恩真棒你的辦法真好,是把兩塊肥皂,并放在一起進行比較

  師:咦,那里又有一塊肥皂,跟這里的肥皂比是厚的還是薄的啊

  師:你用什么辦法進行比較啊

  師:你用什么辦法進行比較啊講述比較厚和比較薄

  2、出示餅干盒

  師:現在的這三盒餅干誰最厚誰最薄,請你也來比一比

  師:你用什么辦法比較出來的

  小結:對于有些物體厚薄不明顯的,我們可以用并放比較的方法

  四、超市

  1、出示不同厚薄的東西

  師:剛才我們的小朋友都學會了并放比較厚薄的的方法是不是啊,有位超市的售貨員,想請你們幫幫忙,你們愿意嗎,原來超市有很多厚薄不同的東西需要整理,并要找到自己的家,你看有用品區,飲料區,食品區,玩具區

  師:等一下請每個小朋友拿一件商品,先去找到他們的家,然后再進行比較,你可以從厚到薄,也可以從薄到厚的給他們排排隊。

  檢驗:師:我們一起來看看他們排的對不對,這一組,這是最薄的,這是最厚的,教師依次檢驗

  總結:今天我們學會了很多種辦法去比較厚薄,可以用眼睛看,用手摸,也可以并放在一起進行比較。

  五、尋找,操作

  師:我們的家里,教室里都有很多的東西可以用來比厚薄,那現在我們就到教室里去比一下。

  活動延伸:

  找一找自己的衣服,把薄的和厚的區分后放好。

  活動反思:

  活動開始后,為了增加活動的趣味性,我采用了情景導入的方法;小兔去買衣服,請小朋友們幫小兔選一件薄厚合適的衣服。果然,表演一開始就牢牢的吸引住了孩子們的注意力。孩子們開始積極地給小兔幫忙,甚至在活動結束后一位小朋友還意猶未盡的和我說:“老師,我覺得你今天的表演太有意思了。”

  但是也有美中不足,我比較了三件衣服的'薄厚,缺少嚴謹的數學語言去歸納,如哪件最薄、哪件最厚,哪件介于兩者之間。同時,由于三件衣服比較之后已經是按順序排好了的,所以再讓小朋友們來排序就沒有意義了,所以就沒有讓孩子們正逆排序,這里就忽視了目標2,其實可以問問孩子們:“衣服是按什么順序排好的,還可以怎么排?”這樣就會引出正逆排序。看樣子在設計活動的時候考慮的還不夠周全,在處理課堂隨機應變的方面還需要再加強鍛煉。

  接下來我請孩子們找一找生活中還有哪些東西可以比較薄厚,因為缺乏生活經驗,我也沒有提供大需范例,所以一下子就把孩子們考住了,看樣子平時生活中的教育還需多關注,老師要做一個有心人,擴充孩子們的知識面。

  最后在分組操作的比較中,我將孩子們分成四個組,第一組比較書的薄厚,第二組比較衣服的薄厚,第三組比較板子的薄厚,第四組比較紙的薄厚。因為前面忽視了正逆排序,所以這里我直接讓孩子們按照物體薄厚排排隊,卻沒有先讓孩子們比一比薄厚,直接過快的過度導致能力強的孩子獨攬大局,能力弱一些或內向一點的孩子無所事事。其實如果讓孩子們自由選擇一件物品之后再和同伴們比一比,再來排排隊,就會讓孩子們動起來,再讓孩子們交換組試一試,活動將會更加有趣。

幼兒園中班游戲教案13

  游戲目標:

  1、能大膽生動的表現各個角色的性格特征,并能根據自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創造性的表演。

  2、學習選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。

  3、培養幼兒樂觀開朗的性格。

  4、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。

  游戲準備:

  1、經驗準備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現。

  2、物質準備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。

  游戲重點難點:

  游戲重點:引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。

  游戲難點:按照故事發展的情節順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現自己對角色的理解。

  游戲指導:

  1、進一步引導幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現個角色的基礎上,重點引導幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現富有個性的角色。

  2、師生共同討論情境的設置和材料的使用。

  (1)教師介紹提供的幾種材料。

  (2)師生共同討論情境的設置方法:重點引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。

  3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。

  4、引導幼兒提出分組游戲應注意的問題,并制定游戲常規。

  (1)角色的分配應共同協商,對有爭執的角色應互相謙讓或想辦法解決。

  (2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。

  (3)共同協商創設游戲情境。

  5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當指導。

  鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發展的情節順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現自己對角色的理解。

  6、評價:引導幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的'解決方法,提出對游戲的新需要。

  活動反思

  1、活動簡況:

  幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。

  2、不足之處:

  活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。

  3、原因:

  材料中只準備了掛圖與指偶,故事的表現形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。

  4、對策:

  (1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節的了解。

  (2)利用區域時間豐富幼兒有關三只小雞的故事情節。

幼兒園中班游戲教案14

  活動目標:

  1、培養幼兒積極參加體育游戲的興趣,體驗參與游戲的快樂。

  2、學習雙腳并攏向前行進跳,鍛煉腿步力量。

  3、幼兒按要求游戲,初步建立簡單的規則意識。

  活動準備:

  1、活動音樂、籃子

  2、布置蘑菇地

  3、小白兔的`頭飾每人一個、紅、綠蘑菇若干

  活動過程:

  (一)師、幼頭帶“小白兔”頭飾,激發幼兒的興趣。

  師:寶貝們,我是兔媽媽,你們是誰呀?(兔寶寶)

  今天天氣真好,寶貝們一起跟著媽媽到外面去運動運動吧。

  (二)幼兒游戲:

  1、準備運動,(放小兔模仿音樂)

  自己找一塊空地,跟著媽媽一起做操吧。

  (小兔小兔起得早,豎豎耳朵捋捋毛,拉拉尾巴跳跳跳,小兔是個好寶寶。)

  2、學習雙腳并攏向前行進跳

  師:做完運動真舒服。

  (1)寶寶們,媽媽想問問你們,你們知道你們有怎樣的本領嗎?(跳)

  (2)請幼兒嘗試跳:那我們來跳一跳吧!

  (3)請個別幼兒示范跳,并提示幼兒觀察是怎么跳的:剛才我看到xx寶寶跳得特別棒,我們請她來跳一跳吧!小腳是怎么樣的,膝蓋是怎么樣的?(幼兒觀察后說并模仿)

  (4)教師示范跳:我也來學學看(小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳)。

  (5)幼兒練習:寶貝們,你們也來學習吧。(幼兒自由練習跳的動作)

  3、游戲:小兔采蘑菇

  (設置兔奶奶電話邀請幫忙采蘑菇的情景。)

  師:剛才兔奶奶說她病了,沒法去采蘑菇,可是地里的蘑菇都熟了,所以想請我們去幫忙。咱們去嗎?但是奶奶說,兔寶寶采蘑菇時跳的要輕輕的,每次只采一朵蘑菇,把它采回放到籃子里后再去采,看看哪個寶寶最能干,采的最多。

  (1)、幼兒自由采蘑菇,師觀察指導、鼓勵膽小的幼兒。

  (2)、蘑菇分類:

  寶寶們真能干,采回這么多的蘑菇,咦蘑菇還有不同的顏色,這是什么顏色?(紅色、綠色)咱們把紅色的放在一個籃子,綠色的放在一個籃子里,這樣奶奶吃起來更方便。(師指導幼兒按顏色分類,)

  (三)、結束活動

  (1)、表揚小兔有愛心,知道幫助別人。

  (2)、給兔奶奶送蘑菇。(與幼兒抬起蘑菇離開場地)

幼兒園中班游戲教案15

  游戲目標

  1、能扮演好自己的角色。

  2、通過表演發現其中的錯誤。

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備

  公交車模型、車票、錢袋、錢幣、椅子。

  游戲玩法

  1、公交車模型里擺好兩排椅子飾公交車里面的座位。

  2、全班游戲分配好角色的扮演,先選出公交車司機、售票員,其余的當成乘客。

  3、一起回想坐公交車的情形,回憶坐公交車的時候,(。來源老師教案網)公交車司機、售票員和乘客都是怎么做的?是怎么去說話的'?

  4、演出其中的情景,我們可以先表演一遍,讓孩子們挑出不對的地方,加以改正后,繼續表演。

  5、每次表演完一次,要進行一次角色互換,比一比,看誰演的最好。

  6、孩子們表演中可以自由發揮,也可以按老師的引導來進行表演。

  活動反思

  《公交車》是一節引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學生,公交車的內部結構作為一個了解的部分,要求學生畫出公交車的細節,畫出乘客的不同動態表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

  通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內部結構,首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態,猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結構和內部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

  有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然后請學生完成作業,從學生作業來看,學生能夠畫出公交車的基本形態,也能畫上乘客,但是人物的動態表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節課這么短的時間內馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。

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