幼兒園大班教案
作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那么優秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班教案3篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班教案 篇1
目標:
1、幼兒能說出2—7各數與其相鄰數的關系(多1或少1的數)。
2、在游戲的情景中讓幼兒能找出2—7個數的相鄰數。
準備:
1、1—8的數字掛件一套,1—8的數字卡一套。
2、已學會8以內的數字。
3、幼兒操作材料人手一套。
過程:
一、開始部分
小朋友,我知道你們最喜歡玩游戲,今天我給你們帶來了3個好玩的游戲,你們想玩嗎?
二、基本部分
1、游戲:找鄰居
——我們知道每個數子都有自己的鄰居,前面一個,后面一個,前面的比它小1,后面的比它大1。可是陸老師這里有四個數字他們不知道自己的`鄰居是誰。所以我們來做的第一個游戲就是“找鄰居”,在小朋友的胸前都有一個數字,我在黑板上拿出一個數字,如果你是它的鄰居就很快的站起來,并大聲地告訴他“我是你的鄰居。”
——教師分別出示數字2、4、6、7,請幼兒找鄰居。
2、游戲:比一比誰找得快
——剛才小朋友真能干,幫他們找到了鄰居,第一個游戲通過你們的努力取得了成功,拍拍手表揚自己。
——第二個游戲是“比一比誰找得快”,我請幾個數字站到前面來,然后請小朋友邊唱歌邊找,你是誰的鄰居,應該站在他的前面還是后面。(先請一組幼兒示范)
——教師請數字2、5、7上來,請其他幼兒邊唱歌邊找自己是誰的鄰居。
3、游戲:住新房
——第二個游戲通過你們的努力又取得了成功,拍拍手表揚自己。
——第三個游戲“住新房”,陸老師這里有一間高樓房,要請這些數字住到他們的鄰居旁邊,小朋友一定要動腦筋,住在它的前面還是后面,看看誰的本領最大。
——幼兒操作。
三、結束部分
今天小朋友都非常棒,三個游戲都取得了成功,你們高興嗎!陸老師下次在給你們帶來更好玩的游戲,好嗎?
幼兒園大班教案 篇2
活動目標:
1、認識春節,了解春節風俗和習慣。
2、感受新年氣氛,知道又長大了一歲。
3、激發自主性,培養孩子的能力及品質。
活動準備:
1、氣球、糖果等適當的獎勵品。
2、歡快的音樂、關于春節的錄像帶。
3、春節時會見到的物品,如:春聯、塑料鞭炮,紅衣服等。
活動玩法:
一、引發孩子對春節的聯想
1、老師拿出塑料鞭炮及一些禮花的時候問“小朋友們。看到鞭炮和禮花,你們會想到什么呢?”
小朋友說“某某某”
2、老師繼續說“對啊,其實在過年的時候,喜慶日子中,我們也會放鞭炮和禮花,對不對?”
二、了解過年的`一些習俗和習慣
1、老師將準備好的關于春節的錄像帶放給孩子們看,提前告訴孩子們要認真觀看,然后看完以后老師會問關于錄像帶里面有寫什么春節習俗的問題。
2、小朋友觀看錄像帶,然后開始提問。比如老師問“剛剛錄像帶里面是關于春節的,那么當中爸爸媽媽干了什么呢?”小朋友A“爸爸早上給小朋友做了湯圓”小朋友B“媽媽早起給小朋友穿了新的紅棉襖。”
3、孩子答對以后,給與適當的獎勵和表揚。
溫馨提示:
新年到來之際,讓孩子感受過年的氣氛,教會他們在過年時要注意安全。如:鞭炮不能隨便放,走親訪友時,說一些吉祥話等等。
幼兒園大班教案 篇3
幼兒園大班音樂游戲教案:貼燒餅
(備注:音樂分為A、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)
一、演唱部分動作建議
A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。
游戲玩法建議
1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。
2、當唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設法不讓對方抓到。
3、當音樂進入B段時,啟發幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。
二、教學活動建議
【活動目標】
1、掌握游戲的規則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。
2、在游戲難度加深時,能機智靈活的‘救人,并保護自己不被吃掉。
3、體驗游戲的快樂、和同伴團結協作。
【活動過程】
1、開始部分
談話導入,引起幼兒興趣。
(1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的`傳統美味小吃。
(2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。
2、基本部分
(1)在情景創設中熟悉童謠節奏和歌詞內容。
指導語:a、今天我們一起玩一個關于燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。
b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲?
c、先聽我講游戲的玩法和規則:…..我講明白了嗎?誰還有問題?
d、開始游戲:(引導幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)
(2)跟音樂玩3-4遍游戲,逐步感知游戲規則。
在游戲過程中發現問題及時引導、糾正,強調游戲規則。
如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規。
(3)加深游戲難度,增加“救人”環節:
指導語:“我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他啊!”
增加新的玩法和規則一一一教師示范游戲、講解規則,玩3—4遍。
3、結束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結束。
三、友情提示
1、在游戲活動環節,教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入B段中相互“解救”的游戲玩法。
2、可以配合“家鄉美食”主題活動,引發幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。
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