我要投稿 投訴建議

幼兒園大班教案

時間:2023-12-04 07:47:52 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園大班教案

  作為一位兢兢業業的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的幼兒園大班教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園大班教案

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標:發展觀察力、空間思維能力及探究精神。

  活動準備:乒乓球25個。鑰匙4,硬幣40個,地球儀1個,彈子若干,珠珠若干。

  活動過程:

  一、 引出主題今天老師帶來了許多好玩的東西,你們要不要玩一玩?

  二、 玩硬幣

1、(出示硬幣)這是什么?(硬幣)是什么形狀的?我們先來玩玩硬幣,玩好后請小朋友告訴我你是這樣玩的?

  2、請個別幼兒示范玩,教師總結:把硬幣立起來會朝前后滾動,也會轉,如果不立起來就不會滾。

  3、我們再一起玩把硬幣立起來在桌子上轉的方法,請小朋友仔細看看象什么一樣?

  三、 玩乒乓球

1、(出示乒乓球)這是什么?我們現在來玩乒乓球,玩好后也請小朋友告訴我你是怎樣玩的?

  2、誰愿意告訴老師剛才你是怎樣玩乒乓球?教師總結:乒乓球是能朝任何一個方向滾動的。

  四、 摸摸、看看

1、 現在請小朋友摸摸硬幣和乒乓球,然后告訴我摸是去一樣不一樣(請幼兒觸摸然后回答)

2、 硬幣摸上去扁扁的,平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心里手要圓起來才能抓得住的。

  3、 現在我們再來看看乒乓球和硬幣是不是一樣的(請幼兒觀察然后舉手回答)4、 硬幣看上去只有一個是圓形的,而乒乓球不論從哪個角度看過去都是圓形的(教師展示請幼兒看)5、 原來像乒乓球這樣會朝任何方向滾動,摸起來鼓鼓的,不論從哪個角度看都是圓形的'形狀是球體(出現"球體"漢字)。

  五、 找找

1、 好現在老師給你們很多東西,請你們找找哪些是圓形,哪些是球體,找到后把它放在不同的籃子里。

  2、 教師檢查幼兒操作結果3、 剛才小朋友在這些玩具中找到了很多球體,那些你們知道除了老師今天帶的外,你們還在日常生活中看到過拿東西也是球體呢?

  六、 小小魔術師請你們做個小小魔術師,把圖片上的球形物體找出來。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標:

  1、讓幼兒感知物體在水中的沉浮現象,學會用簡單的圖標來表示物體的沉浮。

  2、探索調節物體沉浮的方法。

  3、培養幼兒的創造性思維,發展幼兒探索求知的精神。

  活動準備:

  1、各種試驗材料(乒乓球、積木、空瓶子、鑰匙、橡皮泥、小石頭、釘子、樹葉、小碗、磁鐵、筆、紙)若干。

  2、幼兒每四人合用一張操作臺,另備水槽、托盤各一只。

  重點與難點:探索、發現使物體沉或浮的`不同方法。

  活動過程:

  一、創設情景。

  幼兒聽音樂進實驗室,看到各種試驗材料,激發幼兒的操作欲望。

  二、幼兒嘗試

  (一)教師提出嘗試題:把這些物體放入水中,你會發現什么?

  1、幼兒嘗試

  2、得出結論:有的物體漂(浮)在水面上,有的物體落(沉)入水底。

  3、教師總結(演示課件):象乒乓球、積木、空瓶子在水中的現象叫做浮,象鑰匙、橡皮泥、小石頭、釘子在水中的現象叫做沉。

  (二)教師提出嘗試題:如果用向上的箭頭表示浮,用向下的箭頭表示沉。這些實驗材料該用什么符號表示呢?(插塑、紙、梳子、牙刷、電池、鉛筆、小刀、橡皮)。

  各組幼兒進行嘗試猜測,并在紙上畫好對每一種材料沉或浮的猜測結果。

  教師總結(演示課件),驗證幼兒猜測的正確與否。對不同意見(如同一種物體,有的幼兒認為沉,有的幼兒認為浮)通過實驗驗證,統一認識。

  (三)教師提出嘗試題:怎樣讓浮的物體沉下去?讓沉的物體浮上來?

  1、幼兒嘗試

  2、得出結論:往空瓶里裝水,把鉛筆拴在石頭上。可以讓浮在水面的空瓶子和積木沉下去;把橡皮泥捏成小船,把釘子放在積木上,可以讓沉入水底的橡皮泥和釘子浮上來。

  3、教師鼓勵幼兒嘗試不同的材料和方法。

  (四)教師提出嘗試題:

  1、故事:小明在樹林里踢球,不小心球踢到樹洞里去了,樹洞很深,小明夠不上來,他多著急呀,誰來幫他想個辦法呢?

  幼兒嘗試回答:往樹洞里灌水球就浮上來了。

  教師演示課件,驗證答案。

  2、有一堆摻有麥糠的小麥,怎樣盡快的把麥糠和麥粒分開?

  幼兒嘗試回答:把它們放入水中,浮在上面的是麥糠,沉入水底的是麥粒。

  教師演示課件,驗證答案。

  (五)教師提出嘗試題:沉與浮在我們的生產、生活有哪些應用?

  幼兒嘗試回答:救生圈的應用、淘米做飯時的應用以及在輪船、潛水艇上的應用等。

  教師總結(演示課件):

  沉浮現象與人們的生產、生活密不可分,它廣泛應用于工業、農業、國防等領域,能為人類做許多事情。

  活動延伸:

  在日常生活中觀察,還有哪些物體是利用沉浮的原理制成的。

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標:

  1、感受民間音樂旋律和情緒,嘗試用動作有節奏地表現"采茶"與"撲蝶"的不同內容。

  2、傾聽音樂會在樂句的鼓點響起時"停"和"撲"。

  3、學習遵守游戲規則,體驗與同伴相互嬉戲的快樂。

  4、有感情地學唱歌曲。

  5、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

  活動準備:

  1、知識準備:課前欣賞龍巖民間歌舞《采茶燈》、初步了解歌舞表現的內容。

  2、物質準備:幼兒每人一把小蒲扇、小蝴蝶若干只;圖譜一張。

  活動過程:

  一、律動入室:幼兒隨《采茶撲蝶》音樂,手持小扇子走小碎步入室。

  二、完整欣賞《采茶撲蝶》音樂,了解AB兩段音樂表現的內容。

  1、幼兒完整欣賞。

  師:茶園里響起了《采茶撲蝶》的旋律,我們一起來聽聽,這可以分幾段?每段在說什么?

  2、欣賞后提問:可以分幾段?第一段在說什么?第二段呢?茶女是怎么采茶的呢?

  三、分段欣賞與游戲表現

  (一)欣賞第一段"采茶"部分音樂

  1、提問:茶女怎么采茶的? 她們是用什么裝茶葉的?(引導幼兒學習采茶的基本動作以及高低左右的動作方位變化)

  2、幼兒嘗試使用扇子隨音樂采茶。

  (二)欣賞第二段"撲蝶"部分音樂

  1、教師拿蝴蝶示范逗幼兒游戲一遍。

  提問:第二段誰來了?蝴蝶是怎么和茶女做游戲的呢?

  2、利用圖譜,引導幼兒感受樂句的最后重音。

  (1)出示圖譜,師隨音樂指圖譜,引導幼兒感覺樂句的最后重音。

  提問:蝴蝶是什么時候停呢?

  (2)幼兒扮演蝴蝶隨音樂做蝴蝶飛、停動作。

  (3)幼兒扮演茶女隨音樂用扇子有節奏地撲蝴蝶

  3、兩人結伴玩游戲:撲蝶

  (1)教師引導幼兒商量游戲玩法。

  小結游戲玩法:蝴蝶隨著音樂飛來飛去,當鑼聲響起的時候蝴蝶就停在自己身上,這時扇子就輕輕地去撲蝴蝶。

  (2)幼兒兩兩相對,一人當蝴蝶,一人撲蝶,進行游戲。

  游戲后評價:游戲時是否聽音樂進行游戲,是否遵守游戲規則。

  3、交換角色再游戲一遍。

  四、幼兒聽音樂完整游戲"采茶撲蝶"

  1、游戲第一遍:男孩采茶,女孩當蝴蝶

  2、游戲第二遍:女孩采茶,男孩當蝴蝶

  3、游戲第三遍:請客人老師當蝴蝶,全體幼兒采茶

  小結:剛才這個游戲玩了什么感覺?回去可以和誰一起玩?我相信你們一定玩得很開心。

  五、律動出室:幼兒手拿小扇子,隨"采茶撲蝶"音樂小碎步律動出室。

  教學反思:

  民間音樂活動《采茶撲蝶》,樂曲是一首民間有代表性的`樂曲,節奏歡快富有表現性適合大班的年齡特點,把它設計成采茶人和蝴蝶的游戲很符合樂曲的情境。心得體會:

  1、分段欣賞樂曲,幼兒感知、探索樂曲中樂段的不同。教師引導幼兒發現樂曲中“叮”的聲音,探索如何撲蝴蝶,撲了幾次,培養幼兒的傾聽能力。

  2、熟悉樂曲旋律,嘗試分角色玩游戲。游戲有一定的難度,其中有兩個不同的角色,為了便于幼兒學習,教師先分別讓幼兒熟悉采茶人和蝴蝶的動作,然后由教師做采茶人和幼兒一起游戲。當幼兒熟悉游戲時,教師再退位,由幼兒兩兩合作玩游戲。

  3、難點細化,注重細節。教師用清唱樂譜的方式重點練習難點樂段,同時借助手腕花,讓幼兒清楚了解角色動作,便于更快的學習游戲玩法。

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標:

  1、在布料上設計并裁剪出各種形象的帽檐和帽身,表現出造型新穎,外觀別致的帽子。

  2、創造性地運用珠片、紐扣、毛線、羽毛等輔助材料,有創意地進行裝飾。

  3、有意識地搭配選布,有序取放布料和輔料,有良好的操作常規。

  4、進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。

  5、在浸染、欣賞作品中,體驗成功的快樂。

  活動重難點:

  設計、裁剪、拼貼、裝飾各種各樣的帽子。

  表現出造型新穎,外觀別致的帽子。

  活動準備:

  1、各種布料、粘貼材料及珠片、紐扣、絲帶、毛線、羽毛等輔助裝飾材料。

  2、各種各樣的帽子實物,將其布置在展板上。

  3、具有夸張造型的帽子PPT圖片。

  活動過程:

  一、欣賞帽子,討論其造型特點。

  1、參觀展板,說說喜歡的理由。

  教師:今天活動室有個帽子展覽會,你可以去轉轉看看,試試說說在這些帽子中你最喜歡哪一頂?為什么?

  2、交流總結,了解各式各樣帽子的結構和用途。

  教師:觀察了那么多的帽子,你覺得帽子可以分成哪兩個部分?

  總結:帽子的主體部分我們叫它帽身,邊上的一圈叫做帽檐;上面還有許多的珠片、絲帶、羽毛等裝飾品,人們戴上帽子既可以遮擋太陽又可以打扮自己。

  評析:感受美是美育的基礎,欣賞美是表現的前提。首先:我精心創設了美妙的“帽子展覽會”的環境(如圖一),讓孩子在參觀游覽中感受到各式各樣帽子帶給我們的美感。這一環節以“玩”為切入點,可以讓孩子在興趣的帶動下更好的投入活動。

  其次:還要注重讓孩子表述和交流,充分抒發自己對美的理解。孩子們在寬松的參觀氛圍中,與伙伴自如地談論自己喜歡的帽子;在老師的積極鼓勵下,大膽表達,發表著對美好事物的理解和感受;并經過經驗梳理和總結提升,實現了蘊含其中的教育價值。

  二、啟發思考,引發幼兒的想象。

  1、觀察PPT,發現造型奇特的帽子。

  教師:瞧,還有這些帽子,你見過嗎?你發現有哪些奇特的地方?(隨著幼兒的講述,教師逐一點開相關帽子進行觀察)

  2、結合故事,借境創想。

  教師:是的,頑皮的小帽子喜歡變形。一陣分吹來,小帽子飛上了天空,變身飛機吧,白云就是帽檐;小帽子飄到屋頂,尖尖的屋頂當帽身,彎彎的屋檐是帽檐;小帽子來到山坡,變成花兒,山坡是帽檐;小帽子來到草地,變身蝴蝶,小草當帽檐;小帽子來到小河,變成小魚,河水當帽檐。(邊講述邊出示形象,組合成帽子)

  想象:猜猜小帽子還會怎么變形?會用什么當帽檐?變出什么當帽身?

  評析:在這一環節,教師注重了情境激趣、引發想象、引領教學的理念。通過故事,結合彩紙形象的直觀展示,可以讓幼兒入情入境,幾乎所有的孩子都凝神屏氣,睜大好奇的雙眼,感受著眼前的變形帽的一切。

  借境想象,可以讓幼兒展開聯想,從而達到寓教于樂,自主學習的最佳狀態。孩子們的思維一下被激活了。有的`說小帽子也許還會變身葫蘆、大大的葉子當帽檐;有的說會變成小鳥,大樹當帽檐;還有的說會變成帆船,波浪是帽檐……為后面的創作活動作了成功的鋪墊。

  而這,只是幼兒園的一種慣見的教學方式——情景法。之所以能吸引幼兒的注意,激發幼兒的創想,是因為教師的獨具匠心,賦予了其無限的美感和奇特的想象。在這里我精心設計了具有美感的色塊,邊講述故事邊組合形象。(如圖二)既為孩子的模仿提供了依據,又為孩子的創造提供了線索。

  三、探討方法,交代制作要求。

  教師:你會在布料上變出帽檐和帽身嗎?拼貼組合成一只變形布帽嗎?

  教師:你打算怎么做?怎樣連接在一起?你覺得那個步驟有困難?

  隨著討論的深入,由教師向幼兒演示有困難的制作過程,給出好的建議方法。

  評析:在此環節我一改傳統機械的集體示范,統一要求的教學方法,而是調動孩子已有的制作經驗,讓孩子自己來說說該怎么做?哪里有困難?針對孩子需要解決的問題,通過演示、建議等方式,幫助孩子探討方法。對于孩子已熟悉和掌握的,就不去多關注,從而做到詳略得當,主次分明。

  教師始終是“蹲下來”和孩子對話。以關懷、接納、尊重的態度對待每個孩子,耐心地傾聽,支持鼓勵他們大膽地表達內心的意愿。師生關系融洽,課堂氣氛和諧。這樣一個開放式的教學環境,為幼兒營造了“玩中學”的心理氛圍,讓幼兒充分體會到了自主學習的快樂。

  四、自己動手,設計新穎別致的帽子。

  1、交代要求,明確方法。

  教師:你覺得可以把帽子做成什么樣子?帽子主體是什么造型?帽檐可以設計成什么樣?想好了請你動手試一試吧。

  2、觀察材料,輔助裝飾。

  教師:你想選什么顏色的布料?可以自己去展示架上取用。帽子做好了,老師這里有一些輔助材料,請你去擺一擺、放一放,試一試怎樣才能讓你的帽子更漂亮,顯得與眾不同。

  操作過程中,教師給予適當的幫助,使幼兒能更好地完成操作。

  評析:藝術活動必須依靠物質材料,幼兒通過與材料的互動來表達美的實物。有心的教師往往不忽視這一教育契機,因此我除了提供布料“展示架”(如圖四),還不辭辛苦為孩子準備了珠片、紐扣、小花、羽毛等種類眾多,數量充足、方便取用的“材料盒”(如圖三)。此外,藝術活動還須面向全體,要針對幼兒不同的特點和需要,提供均等的表現機會。為了讓每個孩子都有選擇的權力,我允許幼兒可以自由取用“材料超市”中不同顏色花型布料和輔助裝飾材料;為了讓能力不同的幼兒有表現和體驗成功的機會,我隨時觀察發現,提供及時的幫助和意見,一種強烈的人文關懷蘊藏其中。通過“學中玩”環境材料的創設以及思想理念的貫穿,讓幼兒在動手動腦、拼拼擺擺、做做玩玩中創造美表現美,從而獲得自信。

  五、展示作品,欣賞各自制作的帽子。

  將幼兒作品一一展示出來。(如圖五)

  教師:誰愿意上來介紹一下你做的帽子,有哪些創新和別致的地方?找找還有誰的帽子與眾不同?(如圖六)

  評析:最后讓孩子在欣賞別人創意作品的同時,說一說哪頂帽子與眾不同?也可以介紹自己設計的獨到之處,還可以發現同伴裝飾的優缺點……可以提高欣賞評價能力。能幫助幼兒梳理操作經驗,同時也能激發思維,幫助幼兒養成愛觀察,會思考的習慣。

  六、活動延伸、在區域中繼續完善裝飾。

  活動反思:

  “玩”是幼兒的天性。只有引導幼兒將“玩”和“學”結合起來,才能激發幼兒創作的動力;只有在“玩”的過程中體現“自由”和“賞識”,才能使孩子學的快樂,讓老師教的輕松!本次活動,老師運用了展示法、情境法、探討法、賞識法等多種教學方法,讓孩子們在寬松自如的“玩”氛圍中,通過觀察、講述、聯想、實踐……創作出各種款式新穎,造型別致的帽子。活動注重了由簡到繁、循序漸進的引領,使得整個活動完整、清晰、有效。在環環相扣、步步深入的過程中,取得了良好的教學效果!

幼兒園大班教案 篇5

  設計思路

  家里添置了一臺具備3D顯示功能的電視機,對于這個新玩意,全家都感覺新奇好玩,兒子還幾次三番地要求看3D電影。后來,我發現班上90%以上的幼兒都看過3D電影,并以此作為“炫耀”的資本。為此,我萌發了“設計一個關于3D的學習活動”的念頭。

  有了想法,我便和男同事們一起開始著手研究3D,試著找出其中適合幼兒的“突破口”,我們發現“紅藍”模式的3D適合活動的開展。我們準備了紅藍眼鏡,打印了一些網上找來的3D圖片。但是,究竟怎樣設計活動呢?起初,我們拆下了紅藍濾色片,試圖讓幼兒自由組合鏡片,發現3D眼鏡的組裝模式。但是,經過試教發現,活動無趣也無味。僅僅將3D眼鏡作為這個活動的核心,難免走入預設過強、過于程式化的誤區。

  經過一次次教研碰撞,兩個初步的情境化雛形出現:一個是“幫助小動物破案”的情境;另一個是“密室逃脫”的情境。最終,男教師們還是選擇了更為緊張刺激的“密室逃脫”情境。在一個封閉的密室中,“逼迫”幼兒去尋找走出房間的方法,其最主要的逃脫線索依賴于3D眼鏡。為了讓活動按照我們所預設的方向行進,我們又對3D原理進行了深入的研究,制作出屬于這個活動的3D圖。

  活動目標

  1.以游戲“密室逃脫”為線索,探索不同的`濾色片組合,初步感知立體圖像的有趣。

  2.尋找逃出“密室”的方法,體驗“有限的時間”概念和發現“逃脫”的樂趣。

  活動準備

  1.情境準備:封閉的活動室(有條件的幼兒園可以為幼兒創設一個陌生的環境),燈光略暗。

  2.材料準備:

  (1)教具:《密室逃脫》PPT、盒子、開門用的鑰匙、雙色點陣圖(其中某一色為數字形狀)3張、二維碼圖片(內含立體圖像)3張三組。

  (2)學具:紅藍濾色片若干、記錄紙筆、有框卻無鏡片的眼鏡人手一副。

  活動過程

  一、感知“密室”規則

  1.今天我們去玩“密室逃脫”游戲 ,誰知道“密室是什么意思”?進入密室前必須知道游戲要求,這樣才能尋找逃離的好方法。

  2.傾聽神秘者的敘述(旁白:“門已鎖,要利用神奇的眼鏡和聰明的大腦才能逃離密室”),熟悉周圍環境。

  3.幼兒人手一副眼鏡,集體討論這副眼鏡神奇在哪里?鏡框上的箭頭是什么意思(眼鏡沒有鏡片,箭頭指明了插入鏡片的方向)?

  4.游戲開始(旁白:“你們只有30分鐘的時間。”)屏幕上出現秒表倒計時。

  【設計意圖:活動的導入部分確立整個活動的基調、氛圍,讓幼兒感知“密室逃脫”的游戲規則,為之后的操作和解謎做好鋪墊。活動室的環境創設、神秘者的敘述和倒計時屏幕的出現等,都是為了進一步烘托游戲的神秘氣氛。解讀眼鏡的“神奇”,為之后的環節掃除操作上的障礙。】

  二、“密室”解謎

  1.單色濾色片解謎

  (1)神秘者的旁白:“先去找找桌上有什么秘密吧?”

  (2)幼兒操作(屏幕上出現3分鐘倒計時)。

  (3)集體討論:你們看到了什么?怎么看出來的(3張桌上分別有3個數字1、2、3;帶上紅色鏡片就能看出藍色的字來了)?

  (4)幼兒小結:原來戴上紅色的鏡片就能把圖上的紅色去掉,看出另外一種顏色。

  (5)神秘者的旁白:“你們很會動腦筋,但游戲才剛剛開始。這里有一把密碼鎖,找到3個正確的數字才能打開鎖,找到下一步線索。”

  【設計意圖:這個環節旨在讓幼兒探索發現濾色片能將某種顏色過濾的材料特性,這也是3D原理的基礎部分。對于游戲本身而言,這個環節可以進一步鞏固游戲規則,讓幼兒體驗初步成功的快樂。其中幼兒獲得的答案“1、2、3” ,實際上是最后一個游戲步驟中的重要線索。】

  2.解密碼鎖

  (1)猜測三位數字(屏幕上出現3張圖片,分別對應3個數字)。

  A.六邊形(數字6)

  B.雙色點陣圖(數字4)

  C.前兩位數字相加的尾數(數字0)

  (2)按照幼兒的各種解鎖思路,教師操作課件,直至解開密碼鎖。

  神秘者的旁白:“恭喜你們打開了鎖。打開了這把鎖,你們就會得到接下來的出門線索。”

  【設計意圖:這個環節加入了非3D立體圖像的內容,其目的是為了讓幼兒開動腦筋通過多種方式尋求答案,同時也讓幼兒的眼睛得到短暫的休息。數字6的出現形式和第一個環節解謎模式一致,也是鞏固前一環節的方法。從“密室逃脫”的游戲角度看,這是一個重要的銜接部分,為后續的環節做好了準備。】

  3.雙色立體圖片解謎

  (1)(屏幕上出現3張二維碼立體圖片)觀察3張雙色立體圖片尋求解謎途徑。

  (2)幼兒操作(屏幕上出現倒計時14分鐘)。

  (3)集體討論:你們看到了什么?用什么方法看出來的(看出了數字2、漢字“下”、圖形——長方形)?

  小結:使用兩種顏色的鏡片就能看出立體圖像。

  (4)引導幼兒觀察3個“線索”(數字2、漢字“下”、圖形——長方形),進行回憶和聯想,找出鑰匙盒。

  神秘者的旁白:“你們很棒,已經來到了最后一關。鑰匙就在盒子里,不過你們只有一次打開盒子的機會,請看最后一個線索。”

  (5)X屏幕上出現3分鐘倒計時)屏幕上出現6張盒子的圖片 ,利用立體眼鏡觀察。

  【設計意圖:這個環節是活動的高潮部分。首先,在操作中,從嘗試用單色鏡片過渡到用雙色鏡片,從而看出立體圖像,這是感受3D立體現象的核心部分。其次,通過對立體圖像給出線索的解讀,是對整個活動的一次回顧。最后,再次利用已經完成的紅藍3D眼鏡,找出6張圖片中與眾不同(突出或陷入)的1張。進一步感知3D立體圖像。在設計時,這個環節進一步烘托了整個活動的緊張氛圍,也是“密室逃脫”游戲的難點和高潮。】

  三、“逃出”密室

  1.帶領幼兒“逃出”密室,激發幼兒再探索的熱情。

  神秘者的旁白:“這個游戲刺激嗎?歡迎你們下次再來玩!”

  2.小結:今天我們的冒險旅途很刺激,同時也學到了不少本領。下次我們要玩蒙住眼睛找東西的游戲。

  【設計意圖:整個活動中神秘者的旁白基本都以“命令者”的口吻出現,游戲結束時轉換成親切、快樂的語氣,讓幼兒從密室中逃脫的同時也從緊張刺激的氣氛中“逃出”。這是一個體驗成功喜悅的環節。由于幼兒現階段不可能理解3D成像的原理,所以這里對于3D眼鏡及其成像的原理不再提及。我們的活動目標主要是培養、激發幼兒對科學探索的興趣。】

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標:

  1、引導幼兒理解認識生活中常見的標志。

  2、懂得基本安全常識,提高自我保護能力。

  3、鼓勵幼兒在生活中做個善于觀察的有心人。

  4、能在集體面前大膽發言,積極想象,提高語言表達能力。

  5、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。

  活動準備:

  紅綠燈、人行橫道等標志,幼兒人手一張標志。

  活動過程:

  一、通過"開汽車",引發幼兒思考,激發幼兒探索興趣。

  1、游戲"開汽車"。

  幼兒隨著音樂"開汽車"進教室,教室出示紅綠燈標志牌,只會交通,紅燈停,綠燈行。

  2、教師提問:老師沒有說話,為什么你們一會開車,一會停車?你在什么地方見過紅綠燈?紅綠燈告訴我們什么?

  二、幼兒自由探索,認識標志。

  1、幼兒沒人一張標志圖,讓幼兒觀察,并討論標志上的內容及所代表的含義。

  2、引導幼兒交流標志上所代表的含義,在哪里見過此類標志。

  三、標志分類。

  1、引導幼兒發現有斜線的標志是禁止性標志,并逐引導幼兒說出其含義。

  2、提示性標志。

  3、請幼兒把禁止性標志放在一起,提示性標志放在一起。

  四、游戲《找朋友》

  1、聽音樂,分組請幼兒找出相同的標志圖片。

  五、結束活動。

  聽著音樂離開教室。

  活動反思:

  本次活動通過讓幼兒看看、說說,使幼兒了解了標志的.不同含意,并學會 了運用標志,知道交通安全的重要性,也知道我們必須要遵守交通安全秩序。在教學活動中,幼兒積極性比較高,對各種交通標志充滿著濃厚的興趣,能根據自己的生活經驗和自己所看到的標志,進行簡單的描述,幼兒的語言表達能力有明顯的進步。本次活動開始以游戲引入主題,最后讓孩子們說說自己想設計的標志并進行設計,在這兩個環節孩子們興致高昂,都踴躍參與其中。不足的地方是應該多引導、鼓勵他們,使能力較弱、生活經驗不夠豐富的幼兒大膽發言,主動探索,讓所有幼兒都有表現自己的機會,促進每個幼兒身心和諧發展。

【幼兒園大班教案】相關文章:

幼兒園大班教案幼兒園大班教案及反思06-09

幼兒園大班教案05-28

幼兒園的大班教案08-26

幼兒園大班的教案11-14

幼兒園大班教案11-21

幼兒園大班教案11-21

幼兒園大班教案11-21

幼兒園大班教案11-21

幼兒園大班教案11-21

幼兒園大班教案11-21

真人一级一级97一片a毛片√91,91精品丝袜无码人妻一区,亚国产成人精品久久久,亚洲色成人一区二区三区
午夜福利在线观看一区二区 | 日韩在线欧美精品 | 日韩欧美一区二区三区久久婷婷 | 思思久久精品视频熟女 | 日韩欧美另类亚洲中文字幕 | 亚洲一本之道高清乱码 |