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幼兒園大班教案

時間:2023-11-23 09:33:14 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園大班教案

  作為一名教學工作者,通常會被要求編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那要怎么寫好教案呢?下面是小編收集整理的幼兒園大班教案9篇,歡迎大家分享。

幼兒園大班教案

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標:

  1.初步嘗試用不同速度唱出勤快人和懶惰人的音樂形象。

  2.通過演唱歌曲進一步樹立向勤快人學習的愿望。

  活動準備:

  “炒菜、煮飯、蒸饅頭”的圖片。

  活動過程:

  一.回憶媽媽在廚房里辛勤地勞動

  (1)T:你們的媽媽或者阿婆每天在廚房里做些什么事?(炒菜、煮飯、蒸饅頭)

  (2)T:他們是怎么炒菜 (煮飯、蒸饅頭) 的?我們一起學學看。

  (3)T:你們覺得媽媽是一個什么樣的人?

  (4)T:那我們一起來學著勤快的媽媽在廚房勞動吧。(跟隨音樂)

  二.學唱歌曲(通過聽、說引導幼兒主動學習歌曲)

  1.學唱歌曲第一段

  (1)看圖片,理解歌詞

  T:有個勤快人呀,正在廚房勞動,仔細看一看,他在干什么?(出示圖片)

  T:他在炒菜,他在煮飯,他還在蒸饅頭,

  T:他一共做了幾件事情,先做什么再做什么?(可請個別幼兒連貫的說勤快人所作的'事情)

  T:原來勤快人在廚房做了這么多的事情,我想把勤快人做的事情唱出來。聽一聽,勤快人做的事情,我唱了幾次?(兩次)

  (2)幼兒有節奏說歌詞(拍手)

  T:你們想不想來試著唱一唱呢?先跟著老師把歌詞說一說吧!

  A.跟著老師一起來說

  B.老師說孩子接

  T:這次我要增加難度了,孫老師說前面的你們接后面的,好嘛?

  (3)幼兒嘗試著跟著鋼琴唱(音樂)

  T:歌詞我們都會說了,那我們跟著鋼琴來試著唱一唱吧!(可以加上拍手動作)

  (4)幼兒嘗試稍微加快速度演唱(音樂)

  T:想想看,勤快人在做事情的時候是這樣做的?(教師拍手慢或學慢動作)還是這樣做的?(拍手快)那我們用快一點的速度把勤快人做的事情唱出來好嗎?

  2. 學唱歌曲第二段

  (1)游戲,學習第二段歌詞T:唱的有些累了,現在我們來玩個游戲吧!游戲的名字叫說相反,是這樣玩的:孫老師說一句話你們要和我說的相反。比如:孫老師說他在拖地,你們就說他不拖地。你們也來試一試吧!師:他在炒菜; 幼:他不炒菜......師:他還在蒸饅頭 幼:他也不蒸饅頭。

  (2)T:你們覺得剛剛我們說的這個不炒菜,不煮飯,也不蒸饅頭的人是什么樣的人啊?(懶惰人)

  T:原來廚房里還有個懶惰人,看看他在干什么?(出示睡覺圖片)他炒菜嗎?(繼續出示圖片)他不炒菜,他不煮飯,他也不蒸饅頭。

  (3)教師帶領幼兒有節奏的說歌詞

  T:有個懶惰人呀,他不炒菜,他不煮飯,他也不蒸饅頭……(拍手)

  (4)鋼琴伴學唱(慢)(音樂)

  T:我們一起把懶惰人也唱出來吧。

  3. 完整演唱歌曲

  (1)師完整示范歌曲。(音樂)

  T:孫老師要把勤快人和懶惰人的歌連起來唱,歌曲的名字就叫勤快人和懶惰人,仔細聽聽孫老師在唱勤快人和懶惰人的時侯有什么區別?(速度一樣嗎?)為什么勤快人唱的快懶惰人唱的慢?

  (2)幼兒嘗試演唱(音樂)

  (3)用媒介退出的方法練唱歌曲。

  T:如果拿走一張圖片,你們還會演唱歌曲嗎?而且要保證歌詞不會唱錯。

  三.知道自己要做個勤快人

  T:剛剛我們表演了勤快人也表演了懶惰人,那我們小朋友想做勤快人還是懶惰人呀?我們小朋友都想做勤快人,那我們可以做些什么事情呢?

幼兒園大班教案 篇2

  有趣的娃娃

  壽光市化龍鎮辛店幼兒園 朱玉萍

  活動目標

  1、 培養幼兒思維的流暢性、變通性、獨特性。

  2、 讓幼兒用已學過的不同物體形象,自由地表現人物的五官及面部表情,畫出有趣的臉譜。

  3、 發展幼兒的想象力和創造力,培養幼兒學習美術的興趣。

  活動準備

  1、 畫好娃娃頭的輪廓并發給每個幼兒一張。

  2、 范樣兩個、泡沫板、小黑板、剪子、小筐子、各種拼貼物體、粉筆。

  3、 錄音機、磁帶。

  活動過程

  一、 引導幼兒觀察、想象。組織幼兒圍坐在老師周圍。

  1、 提問:“小朋友都轉過身來,互相看看,仔細瞧瞧,你們的小伙伴長的什么樣?臉上有什么?”

  2、 “小朋友看看、說說你們的小伙伴,眼睛、眉毛、嘴、鼻子、頭發都像什么?”(讓幼兒充分說)

  3、 “你們互相逗一逗,看看你的小伙伴笑起來是什么樣子?”

  4、 請小伙伴學一學哭、著急等表情,他們又像什么?老師把幼兒說的部分內容畫下來,如:眼睛像毛毛蟲,嘴像香蕉。

  二、 啟發引導幼兒構思出有趣的娃娃。

  1、 出示范樣提問:“這個有趣的娃娃多可愛呀!它的頭發、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴都是什么?”

  2、 這兩個娃娃是老師按照小朋友想的,再加上老師自己想的畫成的。小朋友你們想畫什么樣的?(讓幼兒自由討論、商量,請幼兒把商量的結果告訴老師。)

  三、 提出繪畫要求:(1)想好了再畫物體的形象,一定要像、有趣。(2)要求幼兒大膽作畫并畫的與別人畫的不一樣。(3)畫好后順著輪廓剪下來。

  四、 幼兒作畫,老師巡回指導。放音樂,讓幼兒在輕松、愉快的氣氛中作畫。

  1、 老師請小朋友坐在椅子上作畫。

  2、 個別能力差的幼兒在另一桌上,可自己拼畫。

  3、 提醒幼兒在畫時注意搭配顏色、涂色仔細。

  4、 提醒幼兒畫的.時候注意五官的位置。

  5、 提醒幼兒把剪下來的碎紙放在筐子中。

  五、 展示幼兒作品。

  1、 老師將畫完、剪好的作品釘在泡沫板上,并讓已完成作品的幼兒去看正在畫、剪的幼兒。

  2、 老師引導幼兒評價作品。請幼兒說一說哪幅作品最好,為什么?

  活動延伸

  1、“小朋友看到這些娃娃覺得怎么樣?”(奇怪、有趣、可愛、好玩等)

  2、帶領幼兒根據畫好的作品說兒歌。

  奇怪奇怪真奇怪,

  我的娃娃真可愛。

  頭發是x x,

  眉毛是x x,

  嘴巴是x x,

  你說奇怪不奇怪,

  你說可愛不可愛。

幼兒園大班教案 篇3

  一、設計意圖

  在欣賞故事時,孩子們特別喜歡配樂故事,他們聽的時候也非常認真。于是,我就想是不是讓孩子親身嘗試一下,給故事配樂呢?我就把這個想法告訴了孩子,他們聽后都歡呼起來,這更加增強了我的信心。在準備語言活動《大象和蚊子》時,利用師生合作的方法,通過故事情節,讓孩子們配器演奏。

  二、活動目標

  1、通過大象和蚊子的故事情節,了解故事與樂器演奏的對應關系。

  2、能在傾聽故事的基礎上與同伴共同演奏樂器,并做出相應的動作。

  3、能認真、安靜的聽完故事,并理解故事內容。

  三、活動準備

  小鼓一面,串鈴五對,響板兩個,大象頭飾一個,蚊子頭飾5個

  四、活動過程

  (一)、準備活動:

  1、隨音樂拍手走進教室,師生問好,做律動,讓幼兒感知樂曲的旋律。

  2、教師引導幼兒模仿小動物的叫聲

  (二)、活動開始:

  1、故事導入

  (1)教師用問題導入,小朋友們喜歡聽故事嗎?一會兒老師給小朋友們講一個《大象和蚊子》的.故事。誰先來說一說大象長得什么樣?

  (2)出示大象的圖片,讓幼兒感知一下大象的外形特點。

  2、教師繪聲繪色地講故事《大象和蚊子》,要求幼兒認真傾聽

  教師引導幼兒復述故事

  教師邊引導邊提問:大象怎樣走路?蚊子怎樣飛?大象怎樣搖尾巴?大象發怒時怎樣?大象怎樣跺腳?(讓幼兒用肢體和語言模仿)

  3、根據故事情節配上樂器

  (1)故事很好聽,小朋友們模仿動物的聲音可真像,那我們要是用樂器來模仿動物發出的聲音會怎么樣呢?

  (2)老師出示樂器,引導幼兒討論:

  想一想:用什么樣的樂器模仿大象走路?

  用什么樣的樂器模仿大象搖尾巴?

  用什么樣的樂器模仿蚊子飛?

  大象生氣跺腳時怎么用樂器模仿?

  (3):輕而慢敲打鼓,表示大象走路;刮響板表示大象甩尾巴;搖響串鈴表示蚊子飛;連續敲打鼓表示大象生氣。

  (4)師生合作,教師邊講故事,讓幼兒用樂器模仿動物的聲音

  教師用游戲的方法選一名幼兒扮演大象,選一名幼兒扮演大象的尾巴,選幾名幼兒扮演蚊子。教師邊講故事幾名幼兒邊用樂器表演,其他幼兒一起用語言和動作配合

  (5)教師引導幼兒表演:大象來了,(幼兒用鼓聲模仿)大象太累了,休息一會吧,(幼兒用聲音模仿)一群蚊子飛來了,(幼兒用串鈴模仿),扮演蚊子的幼兒一起說:“好可愛的屁股呀,我們一起叮叮它吧”大象這時醒來,用尾巴驅趕蚊子,(幼兒用響板模仿甩尾巴),蚊子飛走了,(用串鈴模仿),大象又睡著了,蚊子再次飛來,大象又用尾巴驅趕,反復幾次,大象生氣了,(幼兒連續敲鼓)這時大象站起身用大腳重重地一跺,“咚”(幼兒用鼓模仿)大象把蚊子都給嚇死了!(幼兒用動作表演)

  五、活動結束

  老師幼兒的表現,然后伴隨著音樂老師帶領幼兒進行律動,結束活動。

  六、活動延伸

  讓幼兒回家和父母合作,選擇一種動物,用不同的樂器演奏出動物的生活特點。

  附故事

  大象和蚊子

  有一頭大象長得可大可大啦!腦袋大大的,身體大大的,屁股也好大好大的,走起路來又重又慢。有一天大象出來散步,咚咚咚咚咚咚,它走累了,就趴在草地上睡起覺來。一群蚊子飛來了,它們發現了大象的屁股,說:“哇!好可愛的屁股呀!讓我們來叮叮它吧!”于是,蚊子們就圍著大象的屁股叮了起來。大象覺得屁股好癢呀!就用尾巴趕蚊子,蚊子被趕跑了,大象又打起了瞌睡,蚊子又飛了回來,大象只好又用尾巴趕,就這樣,趕了一次又一次,大象終于生氣了,它用好大好大的腳使勁一跺,“咚!”聲音大得把蚊子都給嚇死啦!

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標:

  1、感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,學習用數字表示。

  2、運用生活中的序數經驗,為動物樓房設計門牌號碼。

  3、體驗數字在日常生活中的作用。

  4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

  5、引導幼兒對數字產生興趣。

  活動準備:

  1.教具:教學掛圖(一)中1~10的數卡(2~3套),教學掛圖(四)中小動物樓房。

  2.學具:操作材料,1個空白信封,鉛筆。

  活動過程

  一、回憶數字在生活中的作用。

  1、教師:在我們的生活環境中有許多數字,你在哪里見到過數字?它可以告訴我們什么?

  2、引導幼兒從時鐘、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數字在生活中的作用。

  二、了解門牌號碼在日常生活中的作用。

  1、教師:你家的門牌號碼有數字嗎?門牌號碼上的數字可以告訴我們什么?如果我們家中的地址沒有數字,會發生什么問題?

  2、教師出示教學掛圖(四)及信封,以“小狗郵遞員來到小動物樓房前不知道把信送給誰”為由,引導幼兒討論分析原因。

  三、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。

  1、請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少,隔壁鄰居家的門牌號碼及樓上和樓下鄰居的門牌號碼又是多少。教師隨幼兒的講述進行記錄。

  2、引導幼兒觀察教師記錄的門牌號碼,如401、402、503、604等。

  四、教師:你知道這些小朋友家住在第幾層樓第幾間房呢?你是怎么知道的?

  1、討論:小朋友的家是401,隔壁是402,為什么前面的數字都是4呢?為什么小朋友的家是401,樓上是501,樓下是301呢?為什么后面的數字都是一樣呢?

  2、引導幼兒發現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,后面的數字則表示樓層中的第幾間,401、501樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。

  五、嘗試給小動物家設計門牌號碼。

  1、教師出示“小動物樓房”的作業單,交待設計門牌號碼的規則與要求。

  六、 教師:看看小動物住在新樓房的哪一層?然后為每家設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每只小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。

  1、幼兒為小動物家設計門牌號碼,教師對出現困難的幼兒給予引導和幫助。

  七、展示布置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。

  1、請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在絨板上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

  2、觀察個別幼兒的作業單。

  八、教師:這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能夠看出××(如小狗)住在幾樓嗎?哪些門牌號碼是它的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是它的樓上樓下鄰居?

  幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關系。

  活動延伸:

  將幼兒設計好門牌號碼的一幢幢樓房組成一個小區,引導幼兒為整個小區內的每幢樓房設計樓號。

  活動反思:

  一開始我選擇的是情境導入,但其實數學領域的目標更多的是讓幼兒熟悉身邊的事物,發現數學在生活中的有趣。所以第一個環節我認為設置談話導入更能調動幼兒的生活經驗。

  在整個學習的.過程中孩子也很感興趣,能用較完整的語言描述各個樓房的層數、第幾間。但在最后一個環節出示一棟樓房,并標明樓房的層數、第幾間的坐標,讓孩子自己獨立看坐標寫出各個小朋友所住的樓層及第幾間時,有個別孩子把樓層的層數與第幾間的先后順序寫反了。

  我認為在活動中應該更多的讓幼兒去了解門牌號的作用,認識門牌號、理解門牌號的意義。而不是急于讓幼兒一定要掌握門牌號數字的意義。還可以引導幼兒找出門牌號的規律,門牌號數字從下到上、從左到右的規律。

  每一次的活動都是在鍛煉自己,讓自己發現更多的不足之處。也是讓自己變得更好。

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標:

  1、讓幼兒感知物體在水中的沉浮現象,學會用簡單的圖標來表示物體的沉浮。

  2、探索調節物體沉浮的方法。

  3、培養幼兒的創造性思維,發展幼兒探索求知的精神。

  活動準備:

  1、各種試驗材料(乒乓球、積木、空瓶子、鑰匙、橡皮泥、小石頭、釘子、樹葉、小碗、磁鐵、筆、紙)若干。

  2、幼兒每四人合用一張操作臺,另備水槽、托盤各一只。

  重點與難點:探索、發現使物體沉或浮的不同方法。

  活動過程:

  一、創設情景。

  幼兒聽音樂進實驗室,看到各種試驗材料,激發幼兒的操作欲望。

  二、幼兒嘗試

  (一)教師提出嘗試題:把這些物體放入水中,你會發現什么?

  1、幼兒嘗試

  2、得出結論:有的物體漂(浮)在水面上,有的物體落(沉)入水底。

  3、教師總結(演示課件):象乒乓球、積木、空瓶子在水中的現象叫做浮,象鑰匙、橡皮泥、小石頭、釘子在水中的現象叫做沉。

  (二)教師提出嘗試題:如果用向上的箭頭表示浮,用向下的箭頭表示沉。這些實驗材料該用什么符號表示呢?(插塑、紙、梳子、牙刷、電池、鉛筆、小刀、橡皮)。

  各組幼兒進行嘗試猜測,并在紙上畫好對每一種材料沉或浮的猜測結果。

  教師總結(演示課件),驗證幼兒猜測的正確與否。對不同意見(如同一種物體,有的幼兒認為沉,有的幼兒認為浮)通過實驗驗證,統一認識。

  (三)教師提出嘗試題:怎樣讓浮的.物體沉下去?讓沉的物體浮上來?

  1、幼兒嘗試

  2、得出結論:往空瓶里裝水,把鉛筆拴在石頭上。可以讓浮在水面的空瓶子和積木沉下去;把橡皮泥捏成小船,把釘子放在積木上,可以讓沉入水底的橡皮泥和釘子浮上來。

  3、教師鼓勵幼兒嘗試不同的材料和方法。

  (四)教師提出嘗試題:

  1、故事:小明在樹林里踢球,不小心球踢到樹洞里去了,樹洞很深,小明夠不上來,他多著急呀,誰來幫他想個辦法呢?

  幼兒嘗試回答:往樹洞里灌水球就浮上來了。

  教師演示課件,驗證答案。

  2、有一堆摻有麥糠的小麥,怎樣盡快的把麥糠和麥粒分開?

  幼兒嘗試回答:把它們放入水中,浮在上面的是麥糠,沉入水底的是麥粒。

  教師演示課件,驗證答案。

  (五)教師提出嘗試題:沉與浮在我們的生產、生活有哪些應用?

  幼兒嘗試回答:救生圈的應用、淘米做飯時的應用以及在輪船、潛水艇上的應用等。

  教師總結(演示課件):

  沉浮現象與人們的生產、生活密不可分,它廣泛應用于工業、農業、國防等領域,能為人類做許多事情。

  活動延伸:

  在日常生活中觀察,還有哪些物體是利用沉浮的原理制成的。

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標:

  1、運用兒歌幫助幼兒掌握猴子的基本畫法。

  2、引導幼兒添畫猴子喜歡吃的食物。

  3、啟發幼兒畫出猴子嬉戲等動態。

  4、引發幼兒學習猴子的興趣。

  5、引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養成良好習慣。

  活動準備:自己制作的'幻燈片,人手一支勾線筆、一盒蠟筆,紙。

  活動過程:

  1、引出課題。

  師:誰來了?老師表演猴子眺望、撓耳、跳躍等動作,以吸引幼兒的注意力。

  師:猴子長的什么樣的?(幻燈片)請幼兒觀察,并說出它有哪些特征,喜歡吃什么?

  2、提問,了解猴子的外形。

  小結:猴子愛吃桃子,臉也長得像個桃子,猴子的耳朵是半圓形的,有一條靈活的長尾巴。

  3、講解示范。

  師:陳老師來畫猴子了,它就藏在一首兒歌中。(教師邊念兒歌邊畫猴子)

  一個大蘋果,咬了一小口,點上小黑點,畫上小弧線,一塊方餅干,開始跳起舞,跳出三折線,折線加寬啦,蝸牛爬來了。

  師:畫的是誰呀?

  師:這只猴子在干什么?它的好朋友在跟它說話呢!又怎么畫呢?示范第二遍。

  師:2只不同形態的猴子畫好了。瞧!那邊一只猴子在爬樹呢,我們又該怎么畫呢?

  4、欣賞各種姿態、不同背景的猴子圖。

  師:看,這兒來了幾只猴子,它們在哪兒玩呢?在干什么呢?

  5、幼兒作畫。放優美的伴奏音樂,教師巡回指導。

  師:請小朋友畫出不同姿態的猴子,想想猴子在哪兒玩,把背景添畫好,比比誰的設計最巧妙。

  6、講評。

  師:誰來介紹一下你的猴子,它們在干什么?生活在哪里?(教師在評價時注意發現幼兒的閃光點,有重點地進行講評。)

幼兒園大班教案 篇7

  目標

  1、引導幼兒用連貫的語句大膽地集體面前講述。

  2、鼓勵幼兒講述自己的生日愿望,并能用繪畫的形式表現出來。

  3、引導幼兒說一些祝愿朋友的話。

  3、讓幼兒體驗過集體生日的樂趣。

  準備

  1、環境布置:一塊空白墻,作為幼兒的許愿墻。

  2、課前讓幼兒了解自己的生日,知道自己是在幾月份過生日的。

  3、生日蛋糕一盒。

  4、《生日快樂》的磁帶,錄音機,照相機。

  5、白紙、蠟筆。

  過程

  1、聽歌曲《生日快樂》,引出課題。

  (1)音樂響起,師生一起唱《生日快樂》歌。

  (2)這首歌曲的名字叫什么?我們一般會在什么時候唱這首歌呢?

  2、講述過生日的情景。

  (1)你知道自己的生日嗎?你是幾月份過生日的?

  (2)你是怎樣過自己生日的?在哪里過的?和誰一起過的?那天你的心情怎樣?(請和你旁邊的小朋友講講)

  (2)你收到過哪些生日禮物,都是誰送你的?(與旁邊的小朋友說說)

  (3)下一個生日的時候你最希望收到一件什么禮物?(和你旁邊的小朋友說一說)

  4、幼兒許愿。

  (1)你想實現你的生日愿望嗎?讓我們到許愿墻旁來許愿吧!只要你是誠心誠意的,相信你的生日愿望一定能實現。

  (2)剛才你許了什么愿呢,能告訴我們嗎?(幼兒自由講述自己的'心愿)

  5、畫生日愿望。

  (1)我們把這些愿望畫下來,然后貼在許愿墻上,讓所有知道我們的人,都來祝愿我們早日實現這個愿望,好嗎?

  (2)幼兒畫生日愿望,教師指導一些能力較差的幼兒。

  (3)請先畫好的小朋友與你身邊的好朋友交流一下自己的生日愿望。

  (4)請小朋友帶著你畫好的愿望上來講講。(老師把幼兒畫的愿望貼在許愿墻上)

  (5)想看看楊老師的生日愿望嗎?(出示我的愿望卡)我畫了一顆心,真心地祝愿小朋友都能實現自己的生日愿望。

  6、過集體生日,體驗集體生日的樂趣。

  (1)你們知道嗎,九月份我們班有位小朋友生日了,她是誰呢?請這位小朋友上來,xx小朋友是我們班九月份的小壽星,今天我們一起為xx小朋友過生日,好嗎?

  (2)出示蛋糕,插上生日蠟燭,xx小朋友過生日啦,我們該對xx說些什么呢?(引導幼兒說出祝愿朋友的話語)

  (3)xx小朋友你此刻的心情怎么樣?

  (4)讓我們把這開心的時刻永遠留下來吧!(師生拍照留念)

  (5)xx小朋友許愿,吹蠟燭。

  (6)放《生日快樂》歌,師生一起唱。

  (7)師生一同享用生日蛋糕。

  (8)結束。

幼兒園大班教案 篇8

  活動目標:

  1、欣賞理解故事內容,初步萌發保護環境的意識。

  2、感受體會現代交通工具越造越新穎,大膽想象未來時代的車。

  重難點:大膽想象未來時代的車。

  活動準備:故事圖片、FLASH課件

  活動過程:

  一、激趣導入(引起興趣,感受甜甜村的美。)

  導入語:今天帶你們去參觀一個村莊,這個村莊有個很好聽的名字(出示圖片)甜甜村,猜猜看為什么這個村子叫甜甜村呢?

  過渡:我們一起進村看看到底為什么叫甜甜村呢?

  小結:播放PPT甜甜村住著各種各樣的小動物,村子里種滿了果樹和鮮花,空氣特別新鮮,還有甜甜的香味。原來甜甜村是一個環境優美的動物村。

  二、理解討論(理解故事內容,萌發保護環境的意識。)

  邊播放PPT邊講故事

  1、為什么每次汽車來小伙伴都會咳嗽?

  引導幼兒說出汽車尾氣的污染和危害。

  小結:汽車的`尾氣是一種難聞的有害氣體,會讓人咳嗽,頭暈,對人的身體非常有害,汽車開過揚起的塵土對環境也會造成極大的破壞。

  2、斑馬開著車子想要進村,那么村長大象會怎么說怎么做呢?

  小結:結合PPT講故事

  過渡語:可是沒過多久斑馬開著車子來到了甜甜村,這次村長卻同意斑馬把車子開進村。

  3、討論:村長為什么第二次同意汽車開進村呢?

  過渡語:到底是什么原因呢?讓我們來聽聽故事《甜甜村》,尋找答案。

  三、完整欣賞(感受體會現代交通工具越造越新穎)

  1、播放FLASH課件。

  2、第二次汽車進村來,斑馬到底是怎樣改裝它的汽車的?

  提示語:改裝后的汽車少了什么,又多了什么裝置?汽車改成什么動力了?

  四、遷移想象(大膽想象未來時代的車。)

  提問:如果您是斑馬,你會怎樣設計汽車,讓汽車更環保、更加多功能呢?(集體討論后交流)

  小結:你們真的非常有想象力,都有做設計師的潛力,那我們回去把你們的設計畫下來吧,也許哪天你設計的汽車真的開上了馬路,成為了我們生活中最不可缺少的環保多功能汽車呢。

  五、活動延伸

  當一回小小汽車設計師,把自己想象的新型汽車畫下來。

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