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幼兒園珠心算的教案

時(shí)間:2023-11-16 18:22:10 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園珠心算的教案

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫(xiě)的嗎?下面是小編為大家整理的幼兒園珠心算的教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園珠心算的教案

幼兒園珠心算的教案1

  游戲名稱:

  做動(dòng)作。

  游戲目的:

  鞏固整十?dāng)?shù)的珠印象。

  游戲準(zhǔn)備:

  珠碼卡。

  游戲玩法:

  家長(zhǎng)和幼兒同玩。家長(zhǎng)出示1個(gè)整十?dāng)?shù)(珠碼卡),幼兒做出相應(yīng)的'動(dòng)作:點(diǎn)點(diǎn)頭。

  建議:家長(zhǎng)和幼兒要事先定好10——90整十?dāng)?shù)的相應(yīng)動(dòng)作。如果要增加難度,家長(zhǎng)可以同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)整十?dāng)?shù)。但要根據(jù)幼兒的實(shí)際情況而定。

  附:指法:撥10、20、30、40時(shí)用左手拇指;去10、20、30、40時(shí)用左手食指。

  撥、去50時(shí)都用左手食指。

  撥、去60、70、80、90時(shí)都用左手食、拇指同時(shí)進(jìn)行。

幼兒園珠心算的教案2

  目標(biāo):

  1、 初步認(rèn)識(shí)加1就是多數(shù)一個(gè)。(任何數(shù)加“1”就是多數(shù)一個(gè))

  2、 通過(guò)游戲加深幼兒對(duì)“1~3直加一“的.印象。

  3、 操作中體驗(yàn)學(xué)習(xí)新知識(shí)的樂(lè)趣。

  準(zhǔn)備:

  ①“禮物袋”里裝有紅花、1~4數(shù)珠卡片、數(shù)字“1”卡片4張

 、谧觥氨呛J”的串珠、竹簽幼兒人手一份

 、巯惭笱箢^飾若干

 、艽笏惚P(pán)一個(gè),鉛筆一支、大黑板

  過(guò)程

  1、 手指謠《手指歌》“大拇指頭是爸爸……”活躍氣氛,并為撥珠做準(zhǔn)備。

  2、 出示喜洋洋進(jìn)入教學(xué)

  S:“小朋友看,這是誰(shuí)呀?”

  Y:“喜洋洋!

  S:“它說(shuō)看誰(shuí)上課坐姿最美,最認(rèn)真答問(wèn)題就跟他做朋友,送他禮物!”

  3、 引出新知識(shí)“1+2,2+1,3+1”

  S:“小朋友們真棒!喜洋洋好開(kāi)心哪!它今天帶來(lái)就好多朋友和大家學(xué)心本領(lǐng)了!”(邊說(shuō)邊貼出一只羊)“小朋友看現(xiàn)在有幾只喜洋洋了?用數(shù)字寶寶幾表示?”(邊問(wèn)答邊出示式子

  1 2 3

  1 1 1

  2 3 4

  S:“在算盤(pán)上怎樣撥?為什么會(huì)這樣?”

  4、 揭示其中奧秘,加一就是多數(shù)“1”個(gè)(小結(jié))

  5、 驗(yàn)證,請(qǐng)小朋友戴上喜洋洋頭飾玩“加加樂(lè)”游戲

  6、 再次驗(yàn)證“串冰糖葫蘆”(強(qiáng)調(diào)竹簽不能戳人,注意安全。

  7、 總結(jié):任何數(shù)加一就是多數(shù)一個(gè)。

  反思:本活動(dòng)設(shè)計(jì)很好,但是實(shí)際操作不夠妥善,幼兒學(xué)習(xí)積極,可是由于時(shí)間太長(zhǎng),后部分小朋友的情緒有點(diǎn)躁動(dòng),希望下次注意。教具準(zhǔn)備還要檢查再檢查,以免出現(xiàn)紕漏。

幼兒園珠心算的教案3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過(guò)游戲,進(jìn)一步鞏固復(fù)習(xí)幼兒對(duì)數(shù)、對(duì)珠的認(rèn)識(shí),提高幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦、操作的能力。

  2、綜合復(fù)習(xí)鞏固所學(xué)的知識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  9以內(nèi)的直加直減豎式和數(shù)字卡若干;禮物盒(1個(gè));謎語(yǔ)題;一幅場(chǎng)景布置圖;動(dòng)物圖片若干;雙位數(shù)直加直減豎式和數(shù)字卡若干;4以內(nèi)直加直減豎式和數(shù)字卡(人手1份);大算盤(pán)(2個(gè));算盤(pán)(幼兒人手1個(gè));音樂(lè):《生日歌》、《兔子舞》。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入。(音樂(lè)進(jìn)場(chǎng))

  小朋友們?cè)缟虾茫〗裉炖蠋煄銈內(nèi)ヒ粋(gè)好玩的地方,你們想去嗎?(想)好,讓我們跳著舞一起去吧!瞧,我們來(lái)到了哪里呢?(“快樂(lè)之星”動(dòng)物園)今天這里可多游戲玩了,你們想不想玩呢?(想)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友輕輕的找到位置坐好?,我們這里也來(lái)了很多客人,我們一起用英語(yǔ)早上好和他們打招呼吧!hi,goodmomning!今天動(dòng)物園里也來(lái)了一位朋友和我們做游戲,嗯你們仔細(xì)聽(tīng),猜猜是誰(shuí)吧!“耳朵大,眼睛小,鼻子翹,一天到晚愛(ài)睡覺(jué),他的全身都是寶!爆F(xiàn)在小朋友自己猜猜是什么吧。ㄘi)。我們一起看看小朋友猜得對(duì)不對(duì),1、2、3,哦,原來(lái)它就是我們“快樂(lè)之星”動(dòng)物園里的小豬“貝貝”,今天是它的`生日,想邀請(qǐng)小朋友一起去參加它的生日舞會(huì),你們想去嗎?(想)那要去參加舞會(huì)是有要求的,貝貝說(shuō)聽(tīng)說(shuō)我們班的小朋友很棒,所以特意準(zhǔn)備寫(xiě)游戲來(lái)考考小朋友們,而且貝貝還說(shuō):小朋友必須通過(guò)了考驗(yàn),我們才能一起去蠶加他的生日會(huì),那小朋友,你們有信心嗎?好,現(xiàn)在讓我們一起看看都有哪些游戲吧!

  二、撥撥樂(lè)。(9以內(nèi)直加直減撥珠)

  好,現(xiàn)在我們一起看看貝貝為我們準(zhǔn)備的第一個(gè)游戲吧!哦,看!原來(lái)是一個(gè)“撥撥樂(lè)”的游戲,是以比賽的形式進(jìn)行的,我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)游戲規(guī)則吧!小朋友分為兩組,老師報(bào)題小朋友以最快速度撥完而且撥對(duì)一組為贏,準(zhǔn)備好了嗎?

  三、游戲《碰碰球》(4以內(nèi)分解組成)

  剛才小朋友表現(xiàn)非常棒!現(xiàn)在老師再各你們來(lái)玩一個(gè)“碰碰球”的游戲。他細(xì)聽(tīng):2的碰碰球,嘿、嘿、嘿,我的“1”球碰幾球?小朋友:嘿、嘿、嘿,你的“1”球碰“1”球,知道嗎?請(qǐng)準(zhǔn)備?

  四、連連看。(9以內(nèi)直加直減心算)

  表?yè)P(yáng)小朋友!剛剛小朋友玩游戲可厲害了。現(xiàn)在我們?cè)賮?lái)玩一個(gè)“連連看”的游戲。瞧!我們的黑板上有很多算式寶寶都沒(méi)有找到自己的好朋友,我們幫它找到好朋友后,用線將它們連在一起。這個(gè)游戲也是以比賽形式進(jìn)行。

  五、送禮物。(雙位數(shù)撥珠)

  哇,小朋友今天的表現(xiàn)棒極了,貝貝知道后,還給我們送來(lái)了一份神秘的禮物,你們想不想知道是什么呢?請(qǐng)小朋友先閉上眼睛,當(dāng)老師數(shù)1、2、3就睜開(kāi)眼睛。瞧這是什么?(禮物盒)。小朋友們聽(tīng)聽(tīng),這里面的寶貝可多了,現(xiàn)在讓老師先抽一份禮物吧!哇,瞧,老師抽到的是什么?(小兔),F(xiàn)在我請(qǐng)一位小朋友來(lái)抽一份禮物,請(qǐng)問(wèn)你抽到的是什么禮物,大聲告訴小朋友,數(shù)字寶寶(雙位數(shù)),請(qǐng)你在算盤(pán)上表示出來(lái)。哇你真棒!我再請(qǐng)一位小朋友抽一份禮物。(雙位數(shù)豎式)。讓我們一起用好聽(tīng)的聲音讀出來(lái)吧,請(qǐng)小朋友輕輕在椅子下把算盤(pán)拿出來(lái),并且把算式在算盤(pán)表示出來(lái)。(反復(fù)進(jìn)行)

  六、找朋友。(4以內(nèi)直加直減心算)

  小朋友今天的表現(xiàn)都很棒!瞧,我們的客人也迫不及待的想和小朋友們做游戲,你們高興嗎?(高興)。小朋友看在我們的椅子下都藏著算式寶寶,請(qǐng)小朋友把找出來(lái),可是,它們都沒(méi)有找到好朋友,現(xiàn)在我們幫它找到好朋友好嗎?

  七、結(jié)束活動(dòng):

  恭喜小朋友們,順利地完成了小豬貝貝為我們準(zhǔn)備的各項(xiàng)游戲,表?yè)P(yáng)你們!聽(tīng),音樂(lè)響起來(lái)了,貝貝的生日會(huì)馬上就開(kāi)始了,讓我們唱著“生日歌”送給貝貝吧。

幼兒園珠心算的教案4

  游戲名稱:花兒朵朵。

  游戲目的:熟練掌握4以內(nèi)直加直減,提高心算能力。

  游戲準(zhǔn)備:花兒若干(上有3—5筆的 4以內(nèi)直加直減式題),花瓶若干(上插有數(shù)字1—4)。

  游戲玩法:家長(zhǎng)和孩子一起輪流插花,根據(jù)花上算題算出答案,然后把花粘貼到相應(yīng)數(shù)字的`花瓶上。

  附:限時(shí)聽(tīng)心算和看打算。

  2 4 3 4 1 2

  2 - 3 1 - 2 3 0

  - 1 2 - 3 2 - 2 2

  - 2 - 1 0 - 3 2 - 1

  3 - 1 2 1 - 3 - 2

  —— —— —— —— —— ——

  對(duì)家長(zhǎng)的話:

  1、孩子珠映象的建立過(guò)程中,家長(zhǎng)可以分步提示孩子:如做2+1-3的算題時(shí),家長(zhǎng)報(bào)數(shù)2加1,問(wèn)孩子“腦子里的小算盤(pán)現(xiàn)在有幾顆下珠?”,當(dāng)報(bào)到減3時(shí),再問(wèn)一問(wèn)孩子還剩下幾顆珠。

  2、做天天練中的“圈出正確的答案”時(shí),請(qǐng)家長(zhǎng)鼓勵(lì)孩子用“實(shí)撥——看撥——空撥——想撥”的方法做鞏固練習(xí),幫助孩子初步形成珠映象,不要心急,您的孩子一定能行的。

  回家練習(xí):聽(tīng)一聽(tīng)、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數(shù)三筆練習(xí)4——8組。

幼兒園珠心算的教案5

  教學(xué)目標(biāo):

  1.在游戲和操作中看數(shù)撥珠,復(fù)習(xí)8的合成。

  2.掌握定數(shù)8的連加減。

  3.以游戲的形式培養(yǎng)幼兒的觀察力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  教學(xué)重點(diǎn):掌握定數(shù)8的連加減。

  教學(xué)難點(diǎn):在定數(shù)8的連加減中尋找撥珠規(guī)律。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  知識(shí)準(zhǔn)備:

  1.音樂(lè)律動(dòng):“平指游戲”

  2.復(fù)習(xí)8的合成。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:人手一個(gè)小算盤(pán)、教師一支記號(hào)筆、一張畫(huà)著小鴨的圖片、三張圖片(小熊、小狗、小豬)、三張帶有算題的'卡片。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分:

  “手指律動(dòng)”

  導(dǎo)語(yǔ):小朋友們好,首先讓我們做一套手指律動(dòng),讓我們的手指放松一下。

  平指游戲

  一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn),兩個(gè)手指剪剪。

  三個(gè)手指插插,四個(gè)手指彎彎。

  五個(gè)手指開(kāi)花。

  二、基本部分:

 。ㄒ唬┯螒颉罢障鄼C(jī)”

  導(dǎo)語(yǔ):小朋友們美麗的春天來(lái)了,老師要帶你們?nèi)ゴ河危吲d嗎?那現(xiàn)在請(qǐng)帶上你們的照相機(jī),我們一起上路吧。ㄒ魳(lè):春天來(lái)了)。

  師:小朋友們都累了吧,讓我們停下來(lái)休息一會(huì),看看周圍美麗的風(fēng)景,小朋友可以在休息的時(shí)候吧自己喜歡的景物拍下來(lái)。看誰(shuí)是小攝影家。

  (二)復(fù)習(xí)撥珠——8的形成

  讓我們接著向前走,我們到哪里了?(小河邊)小河里有誰(shuí),它們?cè)谧鍪裁?這么多快樂(lè)的小鴨子,誰(shuí)知道有幾只?讓我們一起數(shù)一數(shù),那么6只小鴨子,用數(shù)字幾來(lái)表示呢?(盤(pán)撥入6)。有兩只小鴨子看它們玩,那么開(kāi)心也要和它們一起玩,那現(xiàn)在一共有幾只小鴨子呢?6只小鴨子是怎么變成8只的?(盤(pán)添2)6添2是幾?

  玩著玩著,有1只小鴨子說(shuō):我玩累了,我要回家體息了,F(xiàn)在還有幾只小鴨子,好,全盤(pán)撥去1,那么8去1是幾?(全盤(pán)撥去1)

  (音樂(lè):郊游)

  (三)聽(tīng)數(shù)撥珠

  導(dǎo)語(yǔ):小朋友們,現(xiàn)在又三只小動(dòng)物也來(lái)和我們一起玩了,你們想不想和它們成為好朋友啊?可是它們每只小動(dòng)物帶來(lái)一道算題,只有算對(duì)了,它們才會(huì)成為你的好朋友,你們有沒(méi)有信心做對(duì)題和它們成為好朋友?

  師:我們看看第一個(gè)來(lái)到我們身邊的小動(dòng)物是誰(shuí)?(小熊)

  那它帶來(lái)了的是一道什么題呢?(教師給予表?yè)P(yáng)與鼓勵(lì))

  8+8+…+8=10?

  師:我們看看第二個(gè)來(lái)到我們身邊的小動(dòng)物是誰(shuí)?(小狗)

  那它帶來(lái)的是一道什么題呢?

  104-8-…-8=?

  師:現(xiàn)在已有兩只小動(dòng)物成為我們的好朋友了,你們高興嗎,我們看看第三只小動(dòng)物是誰(shuí)?第三只小動(dòng)說(shuō)它帶的算題稍稍有點(diǎn)難,只有先算對(duì)了才可與它見(jiàn)面。(注:哪位小朋友最先算完就可以第一個(gè)見(jiàn)它哦,小朋友們要加油。

  8+8+…+8=30?

  結(jié)束部分:進(jìn)行腦算

  最后,讓我們看看哪個(gè)小朋友的腦算盤(pán)在動(dòng)。

  7添13添23添5

  活動(dòng)延伸:

  導(dǎo)語(yǔ):老師給小朋友布置一個(gè)任務(wù),回家后和爸爸、媽媽分享你們今天的照片以及認(rèn)識(shí)的好朋友,好不好?

幼兒園珠心算的教案6

  游戲名稱:

  跳格。

  游戲目標(biāo):

  鞏固認(rèn)識(shí)1—9珠碼,會(huì)順著數(shù)、倒著數(shù),并練習(xí)跳躍能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  在地上畫(huà)好格子、起跳線,格子內(nèi)各寫(xiě)一個(gè)珠碼1—9。

  游戲玩法:

  孩子按家長(zhǎng)的要求玩跳格,家長(zhǎng)說(shuō):“順著數(shù)”。孩子即按1—9的順序邊數(shù)邊一格一格地跳過(guò)去。家長(zhǎng)說(shuō):“倒著數(shù)!焙⒆蛹窗9—1的.順序邊數(shù)邊一格一格地跳過(guò)去。

  對(duì)家長(zhǎng)的話:

  6—9的認(rèn)識(shí)是建立在5的認(rèn)識(shí)基礎(chǔ)上的,5和1是6,5和2是7,5和3是8,5和4是9,它是由一顆上珠和幾顆下珠組成的。請(qǐng)家長(zhǎng)多多鼓勵(lì)孩子練習(xí)1—9的撥珠,當(dāng)孩子能根據(jù)您的任意報(bào)數(shù)快速在算盤(pán)上撥出時(shí),請(qǐng)您好好表?yè)P(yáng)表?yè)P(yáng)孩子。

  回家練習(xí):

  聽(tīng)一聽(tīng)、撥一撥(配套音帶一)A面6—9的手指操練習(xí),一位數(shù)5筆練習(xí)3—4組。

幼兒園珠心算的教案7

  教學(xué)內(nèi)容:

  1、鞏固并運(yùn)用直減口訣。

  2、算式練習(xí):9-5 8-5 7-5 6-5

  教學(xué)目標(biāo):

  1、通過(guò)算式練習(xí)進(jìn)一步鞏固理解直減口訣。

  2、熟練運(yùn)用直減口訣進(jìn)行唱撥算式。

  教學(xué)重點(diǎn):

  熟練運(yùn)用口訣進(jìn)行唱撥算式。

  教學(xué)難點(diǎn):

  進(jìn)行心算。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、教師及學(xué)生用算盤(pán)、鉛筆,獎(jiǎng)勵(lì)貼。

  2、相關(guān)多媒體教學(xué)課件。

  教學(xué)方法:

  直觀教學(xué)法,示范、練習(xí)法

  教學(xué)課時(shí):

  一課時(shí)

  教學(xué)過(guò)程:

  (一)基本功訓(xùn)練

  1、全盤(pán)練:全盤(pán)撥入并撥去一位數(shù)練習(xí)。全盤(pán)撥入并撥去1 ~ 9。

  2、聽(tīng)數(shù)布數(shù)兩位數(shù)。

  3、看數(shù)、看珠兩位數(shù)、三位數(shù)。

  (二)教學(xué)引入

 。1)復(fù)習(xí)

 、僬勗挘涸谏险n前老師想和小朋友們一起來(lái)復(fù)習(xí)一下我們前面學(xué)習(xí)過(guò)的內(nèi)容,現(xiàn)在我邀請(qǐng)幾位小朋友到前面來(lái)配合我,誰(shuí)愿意上來(lái)呢!

  ②教師請(qǐng)4位小朋友(1位男孩、3位女孩)到前面來(lái)。

  ③提問(wèn):老師一共請(qǐng)了幾位小朋友到前面來(lái)?我要用一個(gè)數(shù)字來(lái)表示,用幾來(lái)表示呢?

  小男孩一共有幾個(gè)?你是怎么知道的?用的什么方法?能列出一個(gè)算式嗎?

 、芰谐鏊闶剑4-3=1請(qǐng)幼兒唱撥算式。

  (2)小結(jié):剛才我們對(duì)前面學(xué)習(xí)過(guò)的算式進(jìn)行了復(fù)習(xí),小朋友們都表現(xiàn)得很棒!請(qǐng)鼓勵(lì)自己。

 。ㄈ⿲W(xué)習(xí)新課

  1、指導(dǎo)幼兒根據(jù)問(wèn)題列出算式。

 、偻\噲(chǎng)上停著各種各樣漂亮的汽車,請(qǐng)小朋友們數(shù)一數(shù)一共有幾輛小汽車/(教師點(diǎn)擊大屏幕出現(xiàn)汽車圖片)

 、谔釂(wèn):紅顏色的汽車有幾輛?請(qǐng)你說(shuō)一說(shuō),你使用什么方法知道的?

 、哿谐鏊闶剑7-5=2

  2、示范、練習(xí)撥珠。

 、僬勗挘簞偛,小朋友們能夠用自己的方法找到答案,說(shuō)明你們很聰明,表?yè)P(yáng)表?yè)P(yáng)自己!

  現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們自己在算盤(pán)上嘗試著撥一撥,看看在算盤(pán)上能不能得到相同的答案。

 、诮處熓痉稉苤椤

  唱撥口訣:7減5,先撥入7,減5,減看內(nèi)珠,夠減直減。撥去5,等于2,撥去2。

 、壅(qǐng)個(gè)別幼兒到前面來(lái)?yè),下面的小朋友跟著一起練?xí)唱撥。

  3、課中律動(dòng)《做操》

 。ㄋ模┱n堂練習(xí)

  1、教師點(diǎn)擊大屏幕依次出示鞏固練習(xí)算式:6-5 8-5 9-5 。

 、僖来纬鍪舅闶,請(qǐng)全體幼兒先在自己的算盤(pán)上練習(xí)唱撥。

 、陂_(kāi)火車,請(qǐng)幼兒兩人一組到前面來(lái)?yè),若干組。

  2、教師點(diǎn)擊大屏幕出示珠像圖算式,練習(xí)心算。

 。ㄎ澹┙虒W(xué)總結(jié)

  教師點(diǎn)擊大屏幕出現(xiàn)本節(jié)課所有學(xué)習(xí)算式,請(qǐng)幼兒觀察算式,找出算式的`相同點(diǎn)。

  教師總結(jié):

  1、所有的算式,它們的減數(shù)都是5,只有被減數(shù)不同,所以差也不同。

  2、這些算式都屬于直減類型的算式,所以它們都要運(yùn)用到直減口訣:減看內(nèi)珠,夠減直減。

  (六)教學(xué)反饋。

幼兒園珠心算的教案8

 活動(dòng)名稱:珠心算:正確掌握握筆姿勢(shì)以及認(rèn)讀算式題目

  活動(dòng)目的:

  1、培養(yǎng)幼兒使用算盤(pán)時(shí)正確握筆的姿勢(shì)的習(xí)慣;

  2、讓幼兒認(rèn)讀算式題目,了解加、減、等號(hào)在其中的作用。

  設(shè)計(jì)思路:學(xué)習(xí)使用算盤(pán)的同時(shí)要掌握好幼兒握筆的姿勢(shì),這個(gè)環(huán)節(jié)是很關(guān)鍵的`一步,不能忽略,必須強(qiáng)化化幼兒記住。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、每人一支鉛筆以及大手一個(gè)算盤(pán);

  2、已認(rèn)識(shí)“ +”號(hào)、“—”號(hào)、“=”號(hào)。

  活動(dòng)流程:

  課前準(zhǔn)備:復(fù)習(xí)兒歌→學(xué)習(xí)握筆的姿勢(shì)→認(rèn)讀算式題目→游戲:拔河。

  活動(dòng)過(guò)程:調(diào)整、反思

  1、課前練習(xí):復(fù)習(xí)兒歌

  指導(dǎo):課前可利用一些有趣的兒歌激發(fā)幼兒的興趣,穩(wěn)定好幼兒情緒后復(fù)習(xí)《算盤(pán)歌》、《筆資歌》以及《小朋友,我向你幾顆上(下)珠表示幾》等等。

  2、學(xué)習(xí)握筆的姿勢(shì)

  指導(dǎo):教師跟小朋友講解打算盤(pán)時(shí),需要用到筆寫(xiě)字怎么辦?

  指導(dǎo)語(yǔ):講解握筆的姿勢(shì):伸出右手掌,打開(kāi)呈上一下四的樣子,再請(qǐng)小朋友將無(wú)名指和小指收回,變成上一下二的姿勢(shì),將筆放在靠近大拇指虎口的位置,從手心下來(lái)筆芯夾在中指和無(wú)名指的中間,然后中指夾住筆,就OK了。

  指導(dǎo):教師可檢查每個(gè)幼兒的握筆姿勢(shì),如有不對(duì)的,應(yīng)該立即糾正過(guò)來(lái)。

  3、認(rèn)讀算式題目

  指導(dǎo)語(yǔ):教師在黑板上出示幾道豎著的算式,讓幼兒跟老師念出來(lái),老師從中講解加、減、等號(hào)的含義和作用。

  4、游戲:拔河

  指導(dǎo):教師請(qǐng)剛才表現(xiàn)好的幼兒分組進(jìn)行拔河比賽,老師為中間的繩子,游戲開(kāi)始后老師被拔到哪一邊去,哪一組就為嬴家。

幼兒園珠心算的教案9

  游戲名稱:

  萬(wàn)花筒。

  游戲目標(biāo):

  初步建立1、2的物、珠、數(shù)對(duì)應(yīng)關(guān)系。

  游戲準(zhǔn)備:

  卷筒紙芯。

  游戲玩法:

  卷筒紙芯上套上二、三個(gè)能轉(zhuǎn)動(dòng)的紙杯,分別畫(huà)上水果、珠碼、數(shù)字,任意轉(zhuǎn)動(dòng)一種水果找到珠碼1、2和數(shù)字1、2。

  附“撥1、2和去1、2”的指法:

  撥1、2時(shí),伸出右手拇指,在算盤(pán)靠右的第二檔,撥入一、二粒下珠,使這粒下珠靠樑;去1、2時(shí),伸出右手食指,撥去靠樑的一、二粒下珠,使這粒下珠和其他的下珠一起靠框。

  對(duì)家長(zhǎng)的話:

  鼓勵(lì)孩子觀察生活中物體的形狀與珠圖的對(duì)應(yīng)關(guān)聯(lián),能依據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行模仿?lián)苤楹拖胂髶苤,培養(yǎng)孩子的想象能力。

  此外,孩子開(kāi)始認(rèn)珠、數(shù)和撥珠了,正確的撥珠方法是孩子今后學(xué)習(xí)的`基礎(chǔ),請(qǐng)您經(jīng)常提醒孩子,讓孩子幾快養(yǎng)成正確的撥珠方法。

  回家練習(xí):音帶:聽(tīng)一聽(tīng)、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數(shù)三筆第1——3組。

幼兒園珠心算的教案10

  游戲名稱:

  玩牌擺珠。

  游戲目標(biāo):

  鞏固認(rèn)識(shí)1—5的物、珠、數(shù)對(duì)應(yīng)關(guān)系。

  游戲準(zhǔn)備:

  撲克牌1—5,珠碼卡1—5,物體圖1—5的卡片。

  游戲玩法:

  數(shù)字1—5的撲克牌、珠碼卡1—5、物體圖1—5的卡片家長(zhǎng)和孩子各一半。先用“石頭、剪子、布”的游戲形式確定輸贏。贏者先出一張牌(或珠碼卡),輸者馬上出一張珠碼卡或物體圖),是物珠數(shù)對(duì)應(yīng)。游戲反復(fù)進(jìn)行。

  對(duì)家長(zhǎng)的話:

  5的認(rèn)識(shí),對(duì)孩子來(lái)說(shuō)是一個(gè)難點(diǎn),要理解一顆上珠表示的是一個(gè)數(shù)群,它和5顆下珠是相等的這一概念,是比較抽象的,我們的'教學(xué)活動(dòng)是根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn),采用具體形象化的操作來(lái)解決這個(gè)難點(diǎn)的。家長(zhǎng)您可以和孩子一起找找生活中的“5”,如一只手有5個(gè)手指頭,一盒果凍有5個(gè),一張5元和5張一元同樣多,既而可以用珠碼卡片1和5玩“搶卡片”的游戲,幫助孩子區(qū)分1和5。

  回家練習(xí):聽(tīng)一聽(tīng)、撥一撥(配套音帶一)a面5的認(rèn)識(shí),一位數(shù)5筆練習(xí)1——2組

幼兒園珠心算的教案11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在已熟悉補(bǔ)數(shù)的基礎(chǔ)上,掌握20以內(nèi)進(jìn)位加法的要領(lǐng),初步嘗試雙手聯(lián)撥的指法。

  2.通過(guò)游戲中的操作活動(dòng),發(fā)展幼兒思維的敏捷性。

  3.引導(dǎo)幼兒在合作中體驗(yàn)取勝的愉快。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.進(jìn)位加珠數(shù)變換的'橫式圖。

  2.小貓一只,老鼠10只。

  3.20以內(nèi)進(jìn)位加算題若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、請(qǐng)小朋友和老師一起來(lái)讓小手運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng),看看誰(shuí)準(zhǔn)備好了(教師眼睛巡視一圈,同時(shí)示范性地引導(dǎo)幼兒伸出雙手準(zhǔn)備好。)看、這是幾?(老師右手撥入9)右手減一,左手加十,減一加十(手做撥珠動(dòng)作)雙手要同時(shí)撥珠,報(bào)數(shù)(18),撥去。

  2、練習(xí)減1---9加10的指法。后提醒幼兒,減1加10也就是減1向前一位進(jìn)1,又叫減一進(jìn)一。練習(xí)。

  3、教師出示小貓,問(wèn):它是誰(shuí)?小貓的眼睛又大又亮,捉起老鼠來(lái),可厲害了,今天小朋友也來(lái)和小貓比一比,誰(shuí)的眼睛更亮吧!

  出示5 7 3 2 8 1 6 9 5 4 ,這么多的數(shù)字寶寶要先考考小朋友,請(qǐng)你們用最亮的眼睛找找這里有哪幾對(duì)補(bǔ)數(shù)?幼兒回答后,師幼共同小結(jié):1補(bǔ)9、9補(bǔ)1、2補(bǔ)8、8補(bǔ)2、3補(bǔ)7、7補(bǔ)3、4補(bǔ)6、6補(bǔ)4、5補(bǔ)5、,后出示小貓表?yè)P(yáng)幼兒:你們的眼睛真亮。

  小貓有個(gè)會(huì)抓老鼠的本領(lǐng),今天我們也來(lái)和小貓學(xué)抓老鼠。(出示9只老鼠)撥入9,又來(lái)了1只老鼠?現(xiàn)在有幾只老鼠?在算盤(pán)上怎么撥呢?加1,正在計(jì)算的這一檔叫本檔,看本檔滿沒(méi)滿10 ?(滿10了)這就叫“本檔滿十”,那怎么辦呢?直接請(qǐng)10 來(lái)幫忙,加10,撥入10。這道題應(yīng)該加1,現(xiàn)在卻加了10,多加了幾呀?(9)減9,撥去9,我們?cè)诩?時(shí)可以直接減9加10,注意看雙手要同時(shí)撥珠,﹢1﹦﹣9﹢10,1的補(bǔ)數(shù)正好是9,以后我們?cè)儆龅奖緳n滿10時(shí),就要減去這個(gè)數(shù)的補(bǔ)數(shù)同時(shí)向前一位進(jìn)一,叫“本檔滿十,減補(bǔ)進(jìn)一”,報(bào)數(shù)(10)撥去。

  同樣﹢2﹦﹣8﹢10、﹢3﹦﹣7﹢10、﹢4﹦﹣6﹢10、

  ﹢5﹦﹣5﹢10、﹢6﹦﹣4﹢10、﹢7﹦﹣3﹢10、

  ﹢8﹦﹣2﹢10、﹢9﹦﹣1﹢10、

  4、呀,老鼠都跑了,我們一起來(lái)抓住它們。怎么抓呢?這些老鼠身上都有一道題,只要小朋友們用算盤(pán)算出這些題,它們就被抓住了。我們一起來(lái)幫忙,合作抓到這些老鼠吧!

  這只老鼠身上的題是 4 我們一起來(lái)計(jì)算。

  1

  5

  4,撥入4,加1,滿5還是滿10(滿5),想1湊4,

  下5去4,加5,本檔滿10,想5補(bǔ)5,減5進(jìn)一,報(bào)數(shù)(10),撥去。

  5、聽(tīng)(看)老鼠身上的題,撥珠計(jì)算下列習(xí)題。

  1 2 1 4 8

  3 2 4 ﹣3 ﹣6

  9 ﹣1 3 2 3 ……

  5 5 9 2 5

  ﹣7 ﹣6 ﹣2 8 3

  9 ﹣3 3 ﹣2

  1

  6、這幾只老鼠也是剛剛漏網(wǎng)的請(qǐng)小朋友看大算盤(pán)聽(tīng)(看)題計(jì)算,抓住這些老鼠吧!

  7、小老鼠都被抓住了,小朋友們的本領(lǐng)可真大,聽(tīng),小花貓?jiān)诒頁(yè)P(yáng)大家了:你們的眼睛真亮,還把小老鼠身上的滿5加的題都算出來(lái)了,獎(jiǎng)給你們一個(gè)紅蘋(píng)果。

  下次,我們?cè)賮?lái)和小花貓比賽,學(xué)更多的本領(lǐng)。

幼兒園珠心算的教案12

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)4以內(nèi)、9以內(nèi)單位數(shù)心算。

  2、引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)9以內(nèi)雙位數(shù)撥珠。

  3、培養(yǎng)幼兒的心算及動(dòng)手操作能力。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、迷宮背景圖1幅、門(mén)票(4以內(nèi)心算豎式)40張、

  2、音樂(lè)《火車開(kāi)來(lái)了》,輕快音樂(lè)各一份、

  3、數(shù)字1、2、3、4共40份、算盤(pán)人手一個(gè),順數(shù)、倒數(shù)、大卡紙各一份、幼兒操作練習(xí)40份等。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、復(fù)習(xí)4以內(nèi)心算:

  1、收到森林之王獅子的信,請(qǐng)我們?nèi)椭夥爬г诿詫m里的小動(dòng)物,引導(dǎo)幼兒怎樣去迷宮?(開(kāi)火車),及坐火車時(shí)要車票。

  2、引導(dǎo)幼兒登拿車票(豎式)并算出車票號(hào)數(shù)在室內(nèi)找一張與車票數(shù)字一樣的椅子上車坐好。

  3、幼兒上車后開(kāi)火車去迷宮(拉下迷宮掛圖)。

  二、迷宮到了,去迷宮里救小動(dòng)物(復(fù)習(xí)9以內(nèi)心算雙位撥珠,5以內(nèi)分解組成)。

  1、迷宮到了,引導(dǎo)幼兒按圖上箭頭走迷宮,經(jīng)過(guò)關(guān)卡去救被困在關(guān)卡中的小動(dòng)物。

  (1)第一關(guān)到了引導(dǎo)幼兒心算9以內(nèi)的單位數(shù)心算,后救出里面的小動(dòng)物(羊)。

  (2)繼續(xù)跟著圖上箭頭走到了第二關(guān),導(dǎo)語(yǔ)引導(dǎo)幼兒不同形式,雙位數(shù)撥珠過(guò)第二關(guān)并救出里面的小動(dòng)物(小老鼠)。

  (3)引導(dǎo)幼兒跟圖中箭頭到第三關(guān),并引導(dǎo)幼兒玩游戲,我問(wèn)你答,猜猜猜(復(fù)習(xí)5以內(nèi)分解組成),經(jīng)過(guò)第三關(guān)救出小動(dòng)物(小鳥(niǎo))。

  三、復(fù)習(xí)1-31的'順數(shù),31-1的倒數(shù)。

  1、三只小動(dòng)物都被我們救出來(lái)了,還有兩只小動(dòng)物被關(guān)在哪里呢?引出大卡數(shù)(數(shù)字密碼,連線)。

  2、引導(dǎo)幼兒順數(shù)、連線,救出大灰狼。

  3、引導(dǎo)幼兒倒數(shù)31~1連線救出小貓。

  四、幼兒操作(看珠寫(xiě)數(shù),看數(shù)畫(huà)珠,心算豎式)

  1、五只小動(dòng)物非常感謝你們,送一份禮物給你們,引出操作小籃子。

  2、幼兒操作,并把操作結(jié)果告訴父母。

  五、活動(dòng)結(jié)束。

幼兒園珠心算的教案13

  游戲名稱:

  貓捉老鼠。

  游戲目的:

  復(fù)習(xí)4以內(nèi)數(shù)的直加,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  紙制圖片貓、老鼠若干,貓身上是算題,老鼠身上是答案。

  游戲玩法:

  家長(zhǎng)把貓和老鼠的圖打亂后放在一起,孩子任意拿一張貓圖片,根據(jù)貓身上的算題去“捉”老鼠,要求捉到的`老鼠身上的數(shù)字和貓身上的算題答案一致。

  附:快速看打算(聽(tīng)心算)。

  1 2 2 1 1 2

  2 1 0 0 1 2

  1 1 1 3 2 0

  —— —— —— —— —— ——

  對(duì)家長(zhǎng)的話:

  孩子開(kāi)始學(xué)習(xí)加法了,家長(zhǎng)可以利用孩子熟悉的事與物有意識(shí)地幫助他理解加法的意義。如:寶寶上課表現(xiàn)好,老師獎(jiǎng)勵(lì)了一顆糖,媽媽真開(kāi)心,又給了寶寶2顆糖,寶寶一共有幾顆糖呢?讓孩子在算盤(pán)上撥一撥,用什么方法得出答案。

幼兒園珠心算的教案14

  游戲名稱:做動(dòng)作。

  游戲目的:鞏固整十?dāng)?shù)的珠印象。

  游戲準(zhǔn)備:珠碼卡。

  游戲玩法:家長(zhǎng)和幼兒同玩。家長(zhǎng)出示1個(gè)整十?dāng)?shù)(珠碼卡),幼兒做出相應(yīng)的動(dòng)作:點(diǎn)點(diǎn)頭。

  建議:家長(zhǎng)和幼兒要事先定好10——90整十?dāng)?shù)的相應(yīng)動(dòng)作。如果要增加難度,家長(zhǎng)可以同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)整十?dāng)?shù)。但要根據(jù)幼兒的實(shí)際情況而定。

  附:

  指法:撥10、20、30、40時(shí)用左手拇指;去10、20、30、40時(shí)用左手食指。

  撥、去50時(shí)都用左手食指。

  撥、去60、70、80、90時(shí)都用左手食、拇指同時(shí)進(jìn)行。

  幼兒園珠心算教案:百以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí)

  游戲名稱:旋轉(zhuǎn)的陀螺。

  游戲目標(biāo):幫助幼兒鞏固兩位數(shù)的珠映象。

  游戲準(zhǔn)備:玩具陀螺、數(shù)卡、珠碼卡。

  游戲玩法:家長(zhǎng)和孩子一起玩。孩子旋轉(zhuǎn)陀螺,當(dāng)陀螺停止后,根據(jù)數(shù)或珠碼,取相應(yīng)的數(shù)卡或珠卡。家長(zhǎng)進(jìn)行檢查。

  幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí)綜合活動(dòng)

  游戲目標(biāo):幫助幼兒鞏固1—9的物珠數(shù)對(duì)應(yīng);練習(xí)看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、利用彩色的圖片(最好是動(dòng)物或風(fēng)景),把它分成10份,在它們的反面畫(huà)上珠碼0—9。

  2、兩張比彩圖大的.硬紙板(其中一張上有數(shù)字0—9。

  游戲玩法:

  1、家長(zhǎng)把分成10份的彩圖打亂,讓孩子根據(jù)彩圖上的珠碼,找到硬紙板上相應(yīng)的數(shù)字進(jìn)行排列,直到拼完為止。

  2、先把一張硬紙板合在排列好的彩圖上,然后把兩張硬紙板合攏,翻個(gè)面,打開(kāi)上面一張硬紙板,如果找對(duì)了,彩圖便拼出來(lái)了。

  3、也可在彩圖的背面畫(huà)上多位珠碼(多位數(shù)字),在硬紙板上寫(xiě)上相應(yīng)的數(shù)字,練習(xí)看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。

  對(duì)家長(zhǎng)的話:

  9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí)已經(jīng)全部結(jié)束了,家長(zhǎng)在空閑時(shí)可以經(jīng)常問(wèn)問(wèn)孩子:“珠寶寶7是怎樣的?”當(dāng)孩子回答“珠寶寶7是上面1顆珠、下面2顆珠時(shí)(1—9交替著問(wèn)),請(qǐng)您表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)孩子,這說(shuō)明孩子腦中1—9的珠映象已基本形成了,恭喜您的孩子取得進(jìn)步!

  回家練習(xí):聽(tīng)一聽(tīng)、撥一撥(配套音帶一)A面一位數(shù)5筆第5—8組。

  幼兒園珠心算教案:認(rèn)識(shí)6、7、8、9

  游戲名稱:跳格。

  游戲目標(biāo):鞏固認(rèn)識(shí)1—9珠碼,會(huì)順著數(shù)、倒著數(shù),并練習(xí)跳躍能力 。

  游戲準(zhǔn)備:在地上畫(huà)好格子、起跳線,格子內(nèi)各寫(xiě)一個(gè)珠碼1—9。

  游戲玩法:孩子按家長(zhǎng)的要求玩跳格,家長(zhǎng)說(shuō):“順著數(shù)”。孩子即按1—9的順序邊數(shù)邊一格一格地跳過(guò)去。家長(zhǎng)說(shuō):“倒著數(shù)! 孩子即按9—1的順序邊數(shù)邊一格一格地跳過(guò)去。

  對(duì)家長(zhǎng)的話:

  6—9的認(rèn)識(shí)是建立在5的認(rèn)識(shí)基礎(chǔ)上的,5和1是6,5和2是7,5和3是8,5和4是9,它是由一顆上珠和幾顆下珠組成的。請(qǐng)家長(zhǎng)多多鼓勵(lì)孩子練習(xí)1—9的撥珠,當(dāng)孩子能根據(jù)您的任意報(bào)數(shù)快速在算盤(pán)上撥出時(shí),請(qǐng)您好好表?yè)P(yáng)表?yè)P(yáng)孩子。

  回家練習(xí):聽(tīng)一聽(tīng)、撥一撥(配套音帶一)A面6—9的手指操練習(xí),一位數(shù)5筆練習(xí)3—4組。

  幼兒園珠心算教案:認(rèn)識(shí)5

  游戲名稱:玩牌擺珠。

  游戲目標(biāo):鞏固認(rèn)識(shí)1—5的物、珠、數(shù)對(duì)應(yīng)關(guān)系。

  游戲準(zhǔn)備:撲克牌1—5,珠碼卡1—5,物體圖1—5的卡片。

  游戲玩法:數(shù)字1—5的撲克牌、珠碼卡1—5、物體圖1—5的卡片家長(zhǎng)和孩子各一半。先用“石頭、剪子、布”的游戲形式確定輸贏。贏者先出一張牌(或珠碼卡),輸者馬上出一張珠碼卡或物體圖),是物珠數(shù)對(duì)應(yīng)。游戲反復(fù)進(jìn)行。

  對(duì)家長(zhǎng)的話:

  5的認(rèn)識(shí),對(duì)孩子來(lái)說(shuō)是一個(gè)難點(diǎn),要理解一顆上珠表示的是一個(gè)數(shù)群,它和5顆下珠是相等的這一概念,是比較抽象的,我們的教學(xué)活動(dòng)是根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn),采用具體形象化的操作來(lái)解決這個(gè)難點(diǎn)的。家長(zhǎng)您可以和孩子一起找找生活中的“5”,如一只手有5個(gè)手指頭,一盒果凍有5個(gè),一張5元和5張一元同樣多,既而可以用珠碼卡片1和5玩“搶卡片”的游戲,幫助孩子區(qū)分1和5。

  回家練習(xí):聽(tīng)一聽(tīng)、撥一撥(配套音帶一)A面5的認(rèn)識(shí),一位數(shù)5筆練習(xí)1——2組

幼兒園珠心算的教案15

  游戲名稱:貓捉老鼠。

  游戲目的:復(fù)習(xí)4以內(nèi)數(shù)的直加,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

  游戲準(zhǔn)備:紙制圖片貓、老鼠若干,貓身上是算題,老鼠身上是答案。

  游戲玩法:家長(zhǎng)把貓和老鼠的圖打亂后放在一起,孩子任意拿一張貓圖片,根據(jù)貓身上的算題去“捉”老鼠,要求捉到的老鼠身上的數(shù)字和貓身上的`算題答案一致。

  附:快速看打算(聽(tīng)心算)。

  1 2 2 1 1 2

  2 1 0 0 1 2

  1 1 1 3 2 0

  —— —— —— —— —— ——

  對(duì)家長(zhǎng)的話:

  孩子開(kāi)始學(xué)習(xí)加法了,家長(zhǎng)可以利用孩子熟悉的事與物有意識(shí)地幫助他理解加法的意義。如:寶寶上課表現(xiàn)好,老師獎(jiǎng)勵(lì)了一顆糖,媽媽真開(kāi)心,又給了寶寶2顆糖,寶寶一共有幾顆糖呢?讓孩子在算盤(pán)上撥一撥,用什么方法得出答案。

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