幼兒園大班教案
作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常需要準備好一份教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的幼兒園大班教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園大班教案 篇1
設計思路:
幼兒在日常的各類活動中經常會運用到不同的工具,如我班在美工活動中將牙簽、吸管、回形針等等作為輔助材料,這些工具不僅幫助孩子完成了創作,還激發了他們探究的興趣。為了給幼兒提供充分的探索機會,我結合刮畫這種常見且具有獨特藝術魅力的繪畫形式,設計了本次活動。
目標:
1、通過看看、找找、畫畫的活動,引導幼兒探究用不同工具刮畫的方法。
2、在活動中激發幼兒大膽的想象力和創造力。
準備:
活動前請幼兒自發收集不同的刮畫工具,包括廢舊材料;
范例若干份(布置在繪畫區域四周);
已涂好的多色刮畫底版若干份(教師示范大底版和幼兒用底版)
活動流程:
欣賞活動——演示與討論——探索與創作——交流與評價
過程:
一、導入:欣賞活動
1、幼兒自由欣賞刮畫作品。
。ㄅc幼兒共同觀察畫面內容如故事、物體、線條等,并說說刮畫的方法。)
2、提問:(1)這些美麗的畫你覺得是怎么畫出來的?
。ɡ蠋熂皶r肯定幼兒:“小朋友剛才看得都很仔細,這些畫都是刮出來的”)
。2)那么猜一猜刮畫的時候使用了哪些工具?
二、演示與討論:
1、出示刮畫工具,鼓勵個別幼兒自選并演示刮畫。
2、繼續提問:“瞧,朋友們用了哪些不同的工具,都刮出了什么?”
(啟發幼兒感知工具的不同會產生不同的刮畫效果。如線條的粗細
、色彩的變化等。)
3、老師小結:原來這些不同的`工具能刮得不一樣,想一想你準備用什么工具刮畫?
三、創作要求:請試試用幾種不同的工具刮畫出你想到的故事、物體、線條。
四、幼兒創作刮畫,教師觀察指導
(1)激勵幼兒大膽使用不同的工具進行刮畫,結合生活、故事、玩具用品、線條等展開想象與創造。
。2)指導個別幼兒運用工具,豐富刮畫內容。
(3)提醒幼兒注意安全使用工具。
五、交流與評價
1、師:“誰愿意來介紹一下自己的畫,說說你(你們)用了哪些工具刮畫的?“
2、評價刮畫的不同效果。如:“這么粗的線條你用了XX工具畫出來的,這么細得線條你用了XX工具來畫的。”
幼兒園大班教案 篇2
活動目標:
1、簡單了解自然界中的食物鏈。知道生態平衡的淺顯道理,懂得愛護動植物。
2、嘗試用合適的語言辯論,初步學習辯證的看問題。
3、引導幼兒細致觀察畫面,積發幼兒的想象力。
4、理解內容,豐富相關詞匯。
活動重難點:
使幼兒感知動物的食物鏈現象,同時了解生態平衡的淺顯道理,進行環保教育。
使幼兒明白食物鏈的概念以及動植物之間相互依存的關系。
活動準備:
1、環境創設:模擬法庭--庭長席、原告席、被告席小錘。
2、PPT相關視頻資料。
3、幼兒經驗準備,了解法庭辯論的相關知識。
活動過程:
一、談話與討論:
師:請幼兒觀察教室有什么變化,哪里有變化?
師:請幼兒想一想在哪里見過這種場景?它是用來干什么的?那你知道它的名字嗎?它的名字叫做法庭。
師:我們來一次法庭的辯論【教師著重講解法庭起到的作用?何為辯論?法官、原告、被告之間的關系】
二、故事講述并進行法庭辯論師:"讓我們看看是誰來到了法庭?聽聽他們因為什么事來這里?"講故事師:誰來到了法庭?(幼:小白兔和大灰狼)它們因為什么事來法庭?(幼:因為大灰狼要把小白兔吃光,小白兔要把草吃光)師:那小朋友說它們誰做的對,誰做的錯?(幼兒自由闡述自己的觀點)師:好,今天就讓我們來為它們的這件事做出個辯論,怎么樣?
師:那我們的小朋友要分為兩方,一方是小白兔的伙伴,一方是大灰狼的伙伴,我們分兩邊坐,如果你選擇小白兔那就坐到這邊,闡述你們認為的觀點;相反,如果選擇大灰狼就做到那邊,也是闡述你們自己的觀點。好,現在請小朋友選擇吧。(幼兒自由選擇,并坐好)師:今天就讓我們來辯論兩個問題,通過這兩個問題我們就能知道答案了!
辯論一、大灰狼該不該吃小白兔?雙方陳述理由,播放視頻《兔子成災》(教師適時相互補充觀點,引導幼兒了解的更全面)辯論二、該不該判大灰狼罪?幼兒自由闡述。
三、教師通過出示動物圖片,相關視頻,講解食物鏈師:雙方都有自己的理由,那到底應該怎么判呢?請幼兒設想:如果地球上全是一種動物(獅子、老虎、蛇……),那世界將會是什么樣子啊?(幼兒自由表達,教師可請幾個幼兒表述觀點)師:今天老師帶來幾幅圖片,小朋友來看看它們相互之間的'關系。
出示視頻,讓幼兒簡單了解自然界中的食物鏈老鷹→蛇→青蛙→蝗蟲→草師:小朋友,看了這段視頻你知道了什么?它們之間的這種關系就是生物界中的食物鏈。你們還能說出哪些食物鏈。那你說還應不應該判大灰狼的罪啊?
四.食物鏈游戲幼兒帶頭飾,找到自己喜歡的"食物"與其手拉手,從而形成食物鏈,鞏固幼兒食物鏈概念的認知。
五、法官宣判師:通過這次辯論,我們知道兔子和狼都是食物鏈中的一環,對平衡和保護環境有著重要的作用,哪一種動物的過多或過少的都會影響地球環境。植物長出的葉子和果實為蟲子提供了食物,鳥吃蟲子,才有了鳥,有了鷹和蛇,鼠類才不會成災。它們之間的關系是"一物降一物"的。
所以,狼是吃肉的動物,它吃的小動物,大多是老弱、有病的、沒有力氣的,如果狼全被殺光了,吃草的小動物們就會越來越多,植物被吃光了,環境被破壞了,人類也會面臨危險,所以狼是不能全殺光的?磥,誰也不能干涉大自然中的動物,因為在一個食物鏈中,只要1個環節出了問題,食物鏈就會受到影響,地球上的生物就會面臨災難我們不能為了保護兔子就把狼全殺光,而狼也不能把兔子全部吃光。審判到此為止,本案結束。
幼兒園大班教案 篇3
活動目標:
1.能用恰當的語言表達分類的方法和結果。
2.學習按一定特征給物體多次分類并統計、記錄。
3.培養幼兒手眼協調的能力。
4.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
活動準備:
1.兩種不同大小、顏色、形狀的樹葉模切卡片每人一套。
2.分類記錄表、彩筆每人一套,教師記錄表范例一張。
3.音樂《彩虹秋天》《找朋友》
活動過程:
1.導入
教:孩子們今天老師不僅請來了好多聽課的老師,看還帶來了什么?
幼:樹葉…….。
教:是啊,秋天了,樹葉寶寶都離開了自己的樹媽媽,這不老師把它們帶到咱班里來了,我們一起來認識一下它們吧。
2.引導幼兒觀察樹葉,并發現它們的不同。
教:孩子們看這些“樹葉寶寶”是一樣的嗎?(幼:不一樣)。
教:哪些地方不一樣?(幼:形狀、顏色、大小不一樣)。
(教師小結:對這些“樹葉寶寶”的大小不一樣,有的大有的小,顏色不一樣,有黃的有綠的.,形狀不一樣,有單葉的有多葉的)。
3.出示“樹葉寶寶”,引導幼兒討論并確定分類標準。
1)引導幼兒探索分類.(強調把話說完整)
教:現在“樹葉寶寶”想請小朋友幫個忙,就是根據樹葉寶寶的這些特點,把它們進行一下分類,待會把你們的分類結果告訴老師。
2)教師巡回,并為幼兒進行照相,通過電視展現給其他孩子。
4.幼兒操作“樹葉”卡片進行分類記錄。
1)分卡片教師講解記錄表的使用方法(播放背景音樂,提醒幼兒音樂結束,記錄完成)。
2)幼兒操作,教師巡回指導。
3)教師講評記錄情況
5.玩游戲“我的朋友在哪里”
1)教師介紹游戲玩法和規則。
2)幼兒游戲,教師指導。
6.找班內有相同特征的物品,結束活動。
幼兒園大班教案 篇4
活動目標:
1、學習感受樂曲 ABA的結構,并通過多種形式感受樂句。
2、運動不同的方式感受并表現樂句末的“叮!镲!”聲,并創造性地用身體動作表現B段音樂的上行、下行。
3、知道在游戲中不與他人發生碰撞,體驗游戲帶來的快樂。
活動準備:
老鼠和貓的紙偶 貓頭飾 老鼠鼻子 凳子 自制小樂器等
活動過程:
1、聽著《快樂的小老鼠》的音樂,孩子們模仿老鼠進活動室。
指:小老鼠們,我們去那邊玩吧!
2、請幼兒傾聽音樂,感受樂曲的節奏和特別的叮镲聲。
。1)幼兒安靜地聽音樂,初步感受音樂的旋律和樂句。
指:我帶來了一首美國孩子很喜歡的管弦樂曲,里面有很特別的聲音,請仔細聽!
。2)聽音樂,感受每個樂句末的叮镲聲。
指:請再聽一次音樂,在音樂的叮镲聲處動動你的身體。
。3)再次聽音樂,運用自制小樂器來感受樂句和樂句末的叮镲聲。
指:你覺得這個聲音像我們的什么樂器唱歌?我們拿起小樂器,合著音樂唱歌吧!注意,是在叮镲聲的`地方唱歌!
3、欣賞B段音樂,創編不同的身體動作來表現音樂的上行、下行。
指:除了有特別的聲音,這首樂曲還有一處地方是有變化的。我們聽著音樂用身體動作來表現音樂的上行和下行吧!
4、聽著音樂用手指在身體舞臺上跳舞,進一步感受音樂的樂句。
指:我的小手愛跳舞,它想聽著音樂在身體舞臺上跳舞,你的小手在哪個舞臺上跳舞啊?音樂到叮镲聲時你的小手怎么跳舞?我們聽著音樂有節奏地跳吧!
5、通過“撓癢癢” 游戲,讓幼兒能夠比較準確的知道在“叮!镲!”聲處為一個樂句。
指:除了自己的身體舞臺,還可以在別人的身體舞臺上跳舞。
6、組織孩子玩游戲 “老鼠和貓”,在游戲中感受和表現音樂的ABA結構。
(1)幼兒聽著音樂操作紙偶,創編不同的老鼠和貓的玩法。
指:你的貓在哪里?老鼠躲在哪里的?它們會聽著音樂玩什么游戲呢?
。2)教師生動地表演游戲“老鼠和貓”,幼兒自由評說游戲,在評說中掌握游戲的玩法。
指:看,來了一只貓和一只老鼠,它們聽著音樂會玩什么游戲呢?
。3)幼兒扮演老鼠,教師扮演貓,聽著音樂玩游戲。游戲可反復進行2—3遍。
7、再一次完整欣賞樂曲,知道這首樂曲的名字叫《打字小姐》,是一首管弦樂曲。
8、老鼠帶著勝利的喜悅,快樂地跳起舞,離開活動室。
幼兒園大班教案 篇5
活動目標
1。認識幾種常見的爬行動物,初步了解爬行動物的各種爬行方式。
2。通過觀察圖片了解爬行類動物的外形特征和生活習性。
活動準備
1。課件—動畫片:我真幸運
2。ppt課件:會爬的動物
動畫片
幼兒園課件
活動過程
一、觀看動畫片,幼兒的興趣。
1。你們喜歡小動物嗎?想不想看小動物的動畫片?
2。播放動畫片:我真幸運
教師:你們在動畫片里看到了哪些小動物,它們是怎樣行走的?
誰是會爬的動物?
二、認識爬行動物
課件:會爬的動物
引導幼兒看圖感知爬行動物,豐富幼兒對爬行類動物的認識。
1。觀察認識蜥蜴。
。1)你認識這些蜥蜴嗎?他們身上有什么?他是怎樣爬行的?
你還知道他們有什么特殊的地方?
(2)小結:壁虎、變色龍都是蜥蜴。壁虎有兩只大大的眼睛,但是沒有眼皮,
所以他的眼睛一直睜著的。壁虎有四條腿,腳趾上長著洗盤,能在光滑的玻璃上爬行。
壁虎受了驚嚇,尾巴會掉下來。不過,她還會再長出一條尾巴來。
壁虎捉蚊子、蒼蠅吃,他是有益的。
2。觀察認識蛇。
(1)蛇是怎樣爬行的?蛇有腳嗎?他是怎樣爬行的`?
請你學一學蛇爬行,你還知道關于蛇的其他事情嗎?
。2)小結:蛇的種類很多,蛇沒有腳,但他能依靠圣體向前爬行游動。
蛇分有毒和無毒的兩種類型。大多數無毒蛇的頭是橢圓形的,絕大多數有毒蛇的頭是三角形的。
毒蛇有毒囊和毒牙。蛇肉可以吃,毒蛇可以做藥。
3。觀察認識鱷魚。
。1)鱷魚是什么樣子的?你知道鱷魚是怎么爬的?請你學一學。
。2)小結:鱷魚有扁扁的腦袋和扁扁的身體,鱷魚背朝天,肚皮貼著地,粗壯的尾巴像鋼鞭。
他的皮膚很厚,皮膚里還埋著一塊塊排列整齊的骨塊。
如果他張開血紅的大嘴巴,會露出74顆牙齒,看了真叫人害怕。
4。觀察認識烏龜
(1)烏龜是什么樣子的?在水里和陸地上他是怎樣行走的?
你還知道烏龜有哪些奇特的本領?
。2)小結:烏龜有一個堅硬的殼,當其他動物傷害他的時候,烏龜的頭和四肢馬上會縮進殼里去。
烏龜四肢的腳趾間都有蹼,所以,烏龜也能在水里游動。
烏龜的行動很慢,小花也比較慢,很長時間不吃不喝也能活下去。
三、爬行動物的特征
1。身體表面覆有鱗片或角質板;
2。運動時采用的爬行方式,四肢向外側延伸,腹部著地,匍匐前進。
3。都用肺呼吸,體溫不恒定,會隨外界的溫度變化而變化,
所以在嚴寒的冬季要冬眠,在炎熱的夏季要夏眠。
4。爬行動物為有脊椎的冷血動物,它們的身體表面覆蓋著鱗片。
5。爬行動物的心臟只有三個心室,不象其他動物有四個。
6。絕大多數爬行動物為卵生,但也有的種類卵在母體中先孵化再出生。
四、游戲《爬一爬,猜一猜》。
啟發幼兒扮演自己喜歡的動物到前面來爬一爬,其他幼兒猜一猜是什么動物,
怎樣爬更像動物爬,學習模仿爬行的動作。
幼兒園大班教案 篇6
設計意圖
幼兒園科學教育的內容應貼近幼兒的生活經驗,讓幼兒更方便的進行科學研究,應該是從他們身邊常見的事物或者身邊發生的事情開始的。如今的幼兒家長都很寶貝,生怕自己的孩子輸在起跑線上,他們會讓幼兒接觸的往往都是高科技的東西,反而讓孩子對于自己生活息息相關的東西了解很少,廚房更是孩子不會經常關顧的地方。而這次活動的主要材料小蘇打和白醋也是我們常見的生活用品,氣球也是每個孩子們都喜歡玩的玩具。但是小蘇打和醋混合會產生的氣體能夠吹起氣球,卻是絕大孩子不知道的。為了讓幼兒了解與自己生活很密切的東西,激發幼兒探索周圍環境中的事物和材料的興趣,因此我設計了本次活動。
活動目標
1、能區分辨別鹽、糖、雞精、白醋、醬油這些生活調味品,發現小蘇打和白醋混合會產生氣體二氧化碳的科學現象。(知識目標)
2、能有序的合作進行實驗,體驗猜想、驗證,結論等基本的實驗步驟。(技能目標)
3、對科學實驗感興趣,愿意探索身邊的科學現象并感受生活中科學的樂趣。(情感目標)
重點難點活動重點:知道小蘇打和白醋混合會產生一種叫做二氧化碳的氣體。
活動難點:能夠有序的合作進行實驗,總結出哪兩種調味品在一起會產生氣體二氧化碳。
活動準備
活動準備:PPT圖片、碗、鹽、糖、雞精、小蘇打、白醋、醬油、透明瓶子和不透明瓶子、漏斗、氣球
經驗準備:幼兒會把氣球套在瓶口處。
活動過程:
一、導入——談話導入
師:靜靜老師今天早上做了一個湯,想著湯可以配上包子和雞蛋,這樣早餐既好吃又有營養。可是沒想到我做的湯好像忘記放了什么,一點味道都沒有,很不好喝。所以我想來到幼兒園問問小朋友們你們媽媽做湯的時候都是什么味道的,需要放什么來調味?我好來學習學習。
幼兒回答(鹽、糖···)
師:哦,原來做一個簡單的湯根據人的不同口味需要這么多調料啊,那讓我們一起來學習認識一下廚房里的這些調味品吧。小朋友們早上一定要吃早飯哦,這樣我們的身體才會健康不愛生病。
二、用看一看、聞一聞、嘗一嘗、說一說等方法認識廚房中的調味品。
1、先讓幼兒自己去嘗試辨別調味品。
師:桌子上面有很多調味品,小朋友們可以去試著辨別一下,不過記住每碗調料品不要混在一起哦,不然我們辨別的時候就會不準確了。
2、請幼兒說一說自己辨別的結果。
師:小朋友們,你們都辨別出來了嗎,請你告訴我你們的辨別結果吧。
。拷M可以選一名幼兒代表說一說)
3、教師小結:剛才小朋友們說的'都很好,深褐色聞起來有點咸的是醬油;白色液體聞起來酸酸的是醋;白色小顆粒嘗起來是咸的是鹽;白色細小顆粒嘗起來是甜的是糖;黃色長條顆粒嘗起來有的鮮的是雞精;白色粉末狀嘗起來有點澀的味道的是小蘇打。這些調味品我們可以通過看顏色、聞氣味、嘗味道來辨別出它們。它們都是我們廚房中不可缺少的調味品。
三、科學小游戲:瓶子吹氣球
師:剛才我們認識了那么多調味品,有鹽、糖、小蘇打、雞精、白醋和醬油,它們不但會使我們的飯菜變得可口好吃,它們還可以做小游戲那,你們想不想來試試?
教師講解游戲方法:先用漏斗分別把碗里裝的顆粒狀調味品(鹽、小蘇打、糖、雞精)倒入氣球中,一次倒小半碗即可,然后把氣球套在裝有液體的瓶子瓶口處,一定要套住不能漏,再把氣球里面裝的顆粒物抖一抖倒進瓶子里,看看氣球是否有變化。其中只有一種調味品和一種液體倒在一起,氣球會有變化。
教師為幼兒準備好實驗要用的材料。
1、幼兒分組進行實驗
一組:鹽和白醋、醬油 二組:小蘇打和白醋、醬油
三組:糖和白醋、醬油 四組:雞精和白醋、醬油
2、請每組一個幼兒代表說一說自己組的實驗成果。
。ㄖ挥卸M小蘇打和白醋會發生反應產生了氣泡其氣體是二氧化碳,使氣球鼓了起來,而小蘇打和醬油的則沒有這種現象。)
3、教師小結:酸酸的白醋和小蘇打放在一起會發生化學反應生成二氧化碳氣體,而在瓶子里產生的二氧化碳氣體使氣球吹起來變大了。
4、幼兒再次做小蘇打和白醋的實驗。
。ń處煼职l每組小蘇打和白醋,請幼兒嘗試小蘇打和白醋反應使氣球吹起來。)
活動結束與延伸
師:剛才我們做實驗產生的神秘氣體名叫二氧化碳,二氧化碳除了能使瓶子把氣球吹起來,小朋友們還知道二氧化碳的其他用途嗎?
教師播放PPT,一邊播放一邊講解二氧化碳的用途。
1、滅火劑
一般條件下,二氧化碳不支持燃燒且比空氣重,將二氧化碳覆蓋在然著的物體表面,可使物體跟空氣隔絕而停止燃燒,因此二氧化碳可用滅火,是常用的滅火劑。
2、碳酸飲料
在高壓下,把二氧化碳通入到飲料中,它和水生成碳酸,形成了碳酸飲料。
3、制冷劑
固態的二氧化碳就是“干冰”,主要用作制冷劑,用飛機在高空噴撒“干冰”,可以使空氣中水蒸氣冷凝,形成人工降雨。
4、防腐劑
在現代化倉庫里常充入二氧化碳,防止糧食蟲蛀和蔬菜腐爛,延長保存期。貯藏糧食、水果、蔬菜。用二氧化碳貯藏的食品由于缺氧和二氧化碳本身的抑制作用,可有效防止食品中細菌、霉菌、蟲子生長,避免變質。
5、在農業上
溫室里直接施用二氧化碳做肥料,利用植物根部吸收二氧化碳,可以增進植物的光合作用。促進農作物生長,增加產量。
活動總結:
在此次活動中幼兒簡單認識了廚房的調味品,讓幼兒對醋有一個初步的認識。幼兒實驗時教師鼓勵幼兒自己動手,激勵幼兒從玩、做、想中發現問題,然后解決問題。實驗過程中醋和小蘇打會產生二氧化碳,產生的這樣氣體使氣球鼓起來。實驗做成功的幼兒會看到氣球鼓起來。他們會很興奮。實驗沒成功的幼兒他們會找到問題出在哪里,然后再次嘗試。這個過程中教師可以幫助幼兒記錄每一次實驗。只有讓幼兒體會到實驗的快樂,才能對生活中的科學現象表現出好奇心和探究欲。
幼兒園大班教案 篇7
活動意圖
大班幼兒有著濃厚的探究欲望,喜歡動手嘗試新鮮事物,家用電器功能的“神奇”常使他們產生操作的愿望。本次活動以情景表演為主線,讓幼兒學會使用幾種簡單的家用電器,引導幼兒了解使用的常識,避免使用中發生危險。
活動目標
1.能正確使用家中常用的、簡單的小家電。
2.知道按照電器的使用要求操作,未學會使用前不亂動電器按鈕。
3.感受家電給人們的生活帶來的便利。
4.加強幼兒的安全意識。
5.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
活動準備
1.教師與幼兒共同搜集攜帶方便的小家電,如小臺燈、按摩器、錄音機等,每組一至兩種。
2.蘿卜條(或較脆的.物品)若干、小型電風扇、果汁機、水果若干。
3.多媒體教師資源:我可不能這樣做。
活動過程
(一)開始部分
師:今天老師為小朋友們準備了好多的小家電,我們一起來看看吧!
1.分組觀察,嘗試操作小家電,了解家電都有開關。
2.輪流試著打開開關,觀察電器的變化。然后請一名幼兒向全班介紹本組的電器名稱和用途以及打開開關后電器的變化。
(二)由案例——風扇打壞幼兒手指,幫助幼兒了解面對運轉的電器應注意的事項。
1.教師講述案例,請幼兒說一說小波的手指為什么被打壞。
2.現場試驗:風扇的威力。
教師操作小風扇,將蘿卜條伸進扇頁,幼兒觀察蘿卜條被打斷的現象。
小結:扇頁很薄,通電后高速旋轉,使空氣流動形成風,這讓我們感到涼爽。但旋轉的扇頁就像刀片一樣,能打斷伸進扇頁范圍內的物品。所以正在運轉的風扇很危險,小朋友千萬不要把手伸進風扇中。
3.說一說還有哪些電器會運轉,他們在工作的時候可以觸摸嗎?
小結:正在運轉的電器都很危險,如洗衣機、食品加工機、豆漿機等,小朋友千萬不要觸摸正在運轉的電器。
4.播放多媒體教學資源,豐富幼兒安全使用電器的常識。
(1)教師情境式講述:小強看媽媽下班后很累,很想幫媽媽做點事情,可是到了廚房一看,微波爐、飲水機都不會用,這是他該怎么辦呢?如果他自己亂動,可能會發生什么事?
(2)請幼兒介紹自己知道的電器的安全使用方法。
小結:每一種電器都有安全使用的要求,小朋友在使用電器時一定要按照要求進行操作。在沒學會操作前,不能隨便亂動電器按鈕,否則可能傷到自己。
(三)結束部分
師:我們小朋友已經掌握了電器的使用方法,那我們現場制作果汁,請小朋友們一起來品嘗吧!
活動反思
家電常識是門新課,即沒有課本,更沒有參考資料,教學難度可想而知。針對職業學校的學生厭倦枯燥的講解,喜歡靈活多樣的實踐加實訓教學,幾年來積累了許多媒體課件和視頻資料,在教學中發揮了重要作用。
實踐的教學充分調動了學生的學習積極性,他們不怕臟和油,蹲在地下就動手,和坐在教室里判若二人,教學中講的內容,通過實訓,使學生知識掌握的深而廣,并且特別容易記牢。
前幾天進行了家電常識的階段考核,我采用了三步考核方法:
第一步考核的全是填空,是閉卷,這樣基本的知識大家還是要用心背過的,占三十分。
第二步考核的實訓的拆裝,它包括二項內容,空調和冰箱的拆裝,這項考核包括電工用具的正確使用,及拆卸物品的規范擺放,最后完整的歸位到才拆時的狀態。占三十五分。
第三步是家用冰箱和空調的使用常識,采用抽簽的方法,抽到哪個就考哪個,是邊操作邊敘述的的考核方法。占三十五分。全計一百分。
通過這樣的教學和考核,我認為不僅能培養學生動手、動腦的良好的學習習慣,還增加了學生學習的主動性,使教學進度更圓滿的完成。
幼兒園大班教案 篇8
一、設計思路
西方及日本等一些經濟發達國家的教育專家主張“兒童應從三歲開始經濟知識的教育,主要教理財知識,這種教育將有益于他們的終身”。今天看來,他們的主張對我國的幼兒教育也頗有借鑒的意義。特別是當今我國經濟發展迅速,孩子又是家中的寶,為孩子花錢,即使清苦的家庭也堅持“窮不能窮孩子”的信條,而富足的家庭,大都對孩子是有求必應,高價消費也為數不少。在這樣的社會大背景下,孩子珍惜錢財、合理使用錢財的意識薄弱。因此,我們烏南青年小組,決定嘗試探索適合我國國情的符合幼兒年齡特點和發展需要的經濟意識啟蒙教育,以萌芽幼兒初步的“理財”意識。
經濟教育內容十分寬泛,遵照二期課改所強調的“教育要與幼兒生活相結合,從生活中體悟,大班《學習》教材“逛超市”主題中,有一則“自主購物”的活動內容,其背景資料里又給我們提供了關于“錢幣”的資料,這二則內容給了我們很大的啟發。我們一共設計了二個教育活動,其一為“解讀人民幣”——主要從解讀人民幣上的中國元素入手(略),其次就是本次教育活動內容“制訂合理用錢計劃”,論點以要定位在“合理”上,是因為我們反復討論后,認為由于每個家庭的經濟條件不一,“節約”的概念對孩子來說很難詮釋明白,而所謂“合理”即詮釋或“必須要花的錢,一定要花,可以花和不花的錢,則根據家里的條件許可與否而定,但不必要花的錢,就可以不花”。這樣孩子不僅容易懂,而且一旦理解后,可以逐步自主地轉化為自己的行動;顒有问绞峭ㄟ^創設情景,讓幼兒小組合作模擬制訂一份花錢的計劃,通過在合作的過程中生生互動、師生互動的方式,體現合作的快樂,但我們更看重的是蘊藏在活動背后的教育內涵和價值。
二、教學目標
1.在一定數額的錢款內,嘗試制訂合理的使用計劃,并能清楚地陳述理由,萌生合理用錢的意識。
2.繼續學習小組合作,共同商討制訂計劃。
三、教學重難點重點——制訂合理用錢的計劃難點——小組合作
四、活動準備
1.為每組幼兒準備記錄用的'紙、筆、橡皮
2.生活小區內示意圖,設有超市(附各種食品、飲料、水果、冷飲等標價圖)、長廊、兒童樂園(附游樂設施標價圖,但有的是免費的)、小型圖書館(免費)。
五、教學過程與指導
(一)從討論老師的錢包導入課題
1.(出示錢包)提問:這是什么?里面有什么?錢有什么用?是不是想買什么就可以隨意買什么?
2.討論:怎樣才算合理用錢呢?(重點則須幼兒討論必須用的,可以不用的就盡量不用,以及可用可不用的就該考慮錢夠不夠的用)
(二)創設問題情景1、星期日早上,明明媽接到公司的電話要上午去加班,于是她給明明10塊錢,讓他自己安排上午的活動以及午餐,我們能不能幫明明設計一份合理使用這10元錢的計劃,供他參考呢。
2.解讀小區示意圖及計劃書(重點關注幼兒是否看懂示意圖及計劃書內的項目)
。ㄈ┬〗M合作制訂計劃(建議幼兒自主結伴,4-5人為一組)(重點關注幼兒的分工以及能否共同商討計劃;當意見不一致時是如何解決的方法。)
。ㄋ模└鹘M展示自己的計劃。允許他組提出質疑,各自都能清楚陳述自己的理由(重點關注:1.他組應根據展示小組的用錢的總數以及研究其計劃是否合理2.當他組提出質疑時,該展示小組應陳述自己的理由,并由大家對他們的合理性予以肯定或否定。)
(五)歸納提示對用錢的合理性給以贊賞,并對小組合作的經驗給以肯定。
六、教學反思
(一)從活動現場孩子們的情緒熱烈、狀態良好、參與積極幾個方面來看,這個教育內容的選擇是恰當的,因為要基于孩子的經驗,因此他們能十分真實地表達自己的認識與看法,而且內容又具有一定的挑戰性。如制訂用錢計劃對他們來講是全部的要求,此外,面隊眾多的物品及玩樂場所,他們需要全面觀察思考,做出選擇。同時,錢款又是必須限制在10元錢以內。這是一次整合現有才智的考驗,此外,在小組合作中又必須要統一意見,這對正在學習合作進程中的孩子來說,也是一次挑戰。完成以后,他們明顯的又前進了一步。
。ǘ┙逃顒釉O計的意圖是希望孩子通過直接體驗來學習,這是符合“教育者是活動的引領者,受教育者則是活動的體驗者”的原則。我們相信,這是二期課改新理念指引下的重要教育原則。本活動的情景設計,大大激發了孩子們參與的動機,他們不僅在活動中感受到學習的興趣,還體悟到與人合作的快樂,而且在自主體驗之后,把所獲的認知經驗內化為自身的關鍵經驗。
(三)活動的每一段落都是精彩的,因此,哪一段也舍不得刪去,以致整個活動時間過長,雖然孩子始終十分投入,但畢竟這是遺憾的地方。說明教師在設計時預計不足,特別是當最后,小組沒有用足10元錢,這是意料之外的。于是對多余的“錢款怎么辦”又展開了新一輪的討論,當然是可以把它列入延伸部分。問題是此題、此情、此景是容不得“適可”而止的,因為機不可失、時不再來,幼兒的情緒一旦冷卻以后,可能很難再次重振。