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幼兒園大班教案

時間:2023-11-05 12:49:46 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園大班教案

  在教學工作者開展教學活動前,常常需要準備教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。教案要怎么寫呢?以下是小編精心整理的幼兒園大班教案5篇,歡迎大家分享。

幼兒園大班教案

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標

  1.感知音樂歡快的情緒與節奏特點。

  2.能夠有控制地用身體動作和樂器表現音樂的節奏及內容。

  活動準備

  打字機圖片及視頻、碰鈴、《鍵盤的舞蹈》CD、節奏圖譜。

  活動過程

  1.通過兩段不同性質的音樂的對比欣賞,初步感知《打字機》這首樂曲歡快活潑的風格。

  2.完整欣賞,引導幼兒通過打自己圖片和視頻了解打字員的工作場景,理解音樂的內容。

  3.嘗試用動作表現樂曲情緒和節奏。

  (1)引導幼兒邊聽音樂邊模仿打字員的動作并嘗試用拍手表現出“叮”的聲音,初步感知音樂的難點。

  (2)出示節奏譜,借助語詞準確感知并讀出節奏。如:噠噠噠噠噠噠。

  (3)邊看圖譜邊聽音樂,準確用拍腿、拍手的'動作表現音樂節奏。如:拍腿拍腿拍腿拍腿,拍手,可反復進行練習。

  4.嘗試有控制地用樂器表現音樂。

  (1)出示碰鈴,引導幼兒控制樂器音色來表現“叮”處的節奏。

  (2)幼兒聽音樂邊看節奏譜邊嘗試用碰鈴的短音的表現音樂中的“叮”。嘗試有控制地演奏樂器。

  (3)加入鍵盤,幼兒分角色配合練習演奏:一組演奏碰鈴,一組用鍵盤表現打字節奏。可交替演奏。

  出示小鳥圖片,引導幼兒送“小鳥”回家,教師和幼兒一起將小鳥圖片粘貼在大樹上。

幼兒園大班教案 篇2

  活動名稱:語言、藝術

  活動內容:詩歌《落葉飄》

  活動目的:

  1、感知詩歌句式結構,用各種節奏朗誦詩歌。

  2、有求新求異的.意識,嘗試創編詩歌。

  3、能主動與同伴合作、交往;并大膽表現詩歌。

  重點:目標1

  難點:目標2

  活動準備:錄音機、磁帶、水彩筆25盒、操作卡25張、教師用畫板1個、各種圖片若干、五星25顆。場地布置:(花園里)

  活動過程:

  一、散步,引導看落葉,理解感受詩歌內容。

  1、提問:什么季節?什么東西?怎么樣了?(個別回答,教師引出詩歌內容)

  二、學習詩歌。

  1、看花園實景分解詩句學習。

  2、游戲:(練習詩歌)

  游戲1:模仿秀(要求:大膽念出詩歌,做出動作)

  游戲2:啪啪啪(要求:念出詩歌并用身體的任何部位打出節奏)

  游戲3:紅綠燈(紅燈不念詩歌,綠燈念出詩歌)

  三、仿編詩歌。

  1、學習詩歌結構:

  A、提問:落葉飄,落葉搖,落葉飄在哪里了?除了飄在小路上,還會飄在哪里呢?(教師根據幼兒回答畫出答案)

  B、集體完整念出改編后的詩歌。

  2、超級變變變。嘗試單句替換。

  A、自選一幅圖,進行替換創編;

  B、找朋友交流改編成果(個別示范)

  3、游戲:接龍(小組)

  個別表演,教師繪畫呈現。

  4、嘗試整體替換。

  A、提問:落葉落在什么地方?還可以變成什么?它會怎么樣?(個別集體)

  B、集體念出改編后的詩歌。

  四、畫編詩歌

  1、提要求;

  2、幼兒互相交流,展示;

  3、與來賓交流。

幼兒園大班教案 篇3

  一、設計思路

  在《有用的植物》主題二級分支“綠色菜籃子”中,有一首兒歌“菜地歌謠”,它將蔬菜的外形特征、口味、生長位置編成瑯瑯上口的問答歌,讓幼兒在一問一答中鞏固對蔬菜的認識。我以這首兒歌為載體,將其刪減改編,使每一句中的蔬菜特征更突顯,并精減至四句,為幼兒創編預留空間。

  二、活動方案

  活動目標:

  1、辨別常見蔬菜在外形、味道、食用部位等方面的不同,借助歌謠大膽進行表達。

  2、知道蔬菜中營養豐富,多吃蔬菜有益健康。

  活動準備:“菜地各要”翻翻板、幼兒操作材料(長方形底板、正方形紙、蔬菜圖片、水彩筆)

  活動流程:

  一、我最喜愛的蔬菜

  導語:蔬菜是我們食物中不可缺少的一部分,你最喜歡吃哪一種蔬菜?說說對這種蔬菜的'了解。

  提問:它的外形是怎么樣的?味道如何?我們吃的是什么部位?吃過哪些用它烹調的菜?

  (教師將幼兒的表述以歌謠中的句式進行小結)

  小結:正如小朋友所介紹的,蔬菜既美味營養又豐富,特別是維生素含量高,平時多吃新鮮的蔬菜能使我們更健康。

  二、菜地歌謠

  導語:這首歌謠中每一句話都介紹了一種蔬菜,根據線索猜一猜,就能欣賞完整的歌謠,想不想挑戰一下?

  1、根據線索,破譯歌謠。

  提問:這個關鍵詞提示我們蔬菜的什么?

  2、跟著節奏,念念兒歌。(口齒,速度)

  第一遍:教師問幼兒答

  第二遍:幼兒開火車問答

  第三遍:幼兒點名問答

  過渡:這些只是蔬菜家族中的一小部分,你們想不想將其它品種的蔬菜也編進菜地歌謠呀?

  三、結合經驗,仿編歌謠。

  1、小組合作,仿編歌謠。

  提問:可以從哪些方面考慮關鍵詞呢?(顏色、外形、口味、生長位置)

  要求:

  1、三人合作,人人都要出力

  2、你可以用自己擅長的方式進行記錄(文字,圖案)

  3、時間5分鐘

  2、小組介紹,幼兒猜猜。

  延伸:猜猜今天午餐吃什么?

幼兒園大班教案 篇4

  【活動目標】

  1、初步了解海洋動物的食物鏈,感知它們之間相互制約、相互依存的關系。

  2、培養幼兒大膽探索的欲望。

  3、萌發幼兒保護生態平衡的意識。

  【活動準備】

  課件、錄音、電腦、錄音機、圖片、操作卡。

  【活動過程】

  一、以談話形式導入活動。

  師:在藍藍的大海里生活者許多許多的動物。你們知道有什么動物嗎?(幼兒回答)

  師:今天海洋里發生了一件大事情我門去看看好嗎?

  二、創設情景,激發興趣。

  播放課件:海底世界。

  幼兒交流:看到了什么?發生了什么事?它們吃什么?

  三、自由探索動物間的食物,初步感知食物鏈。

  師:你們看老師給你們準備了很多寶貝,請你們找出它們之間吃于被吃的'關系。

  幼兒分別采用操作電腦、聽錄音、觀察圖片、詢問老師等方法進行自由探索,初步感知海洋食物鏈。感知它們之間相互制約、相互依存的關系。

  師生小結:這些動物你吃我,我吃它,一環扣一環,象這種吃與被吃的關系構成的鏈條叫食物鏈。

  四、了解食物鏈對生態平衡的重要性,萌發幼兒保護環境的意識。

  1、討論:食物鏈斷后會發生什么樣的情況?

  2、相互講述:海洋里沒有了鯊魚,又會發生什么事情?

  3、課件演示:感知食物連對生態平衡的重要性。

  師生小結:原來呀,食物鏈上的動物一樣都不能少,缺了一環,大海就會生病,海水就要變得又臟又臭,其他的小動物也不能生活了,而且還要危害到我們人類。

幼兒園大班教案 篇5

  一、活動背景

  我園地處江南小鎮,小橋流水,枕河人家,有著悠久的歷史和深厚的文化底蘊。為了讓孩子們更好的了解家鄉,我們開展了以古鎮資源為主的課題研究,而民間游戲作為古鎮的人文資源,理所應當的成為了我們的課題研究的一個內容。

  民間游戲一直以來就深受孩子們的喜愛,它既能較好的滿足幼兒好玩、好動、好模仿的心理特點,又能有效地促進孩子健康快樂地成長。民間游戲“石頭剪刀布”對于孩子們來說,是一個非常熟悉的、簡單又有趣的游戲。這個游戲最值得推薦的地方是它不需要任何的游戲輔助材料,就可以讓孩子們玩的非常開心,所以這個游戲廣為流傳。為了使這個民間游戲更貼合現代孩子的發展需要,我們對它進行了大膽的改編和創新,加入了幼兒熟悉的動畫片、電視劇中形象,并且利用古鎮資源中的一切可利用因素,使游戲既經典又現代,讓這個傳統的老游戲有了時代感,更加受孩子們的喜愛。

  二、活動實錄

  一活動目標

  ⒈理解游戲角色之間的游戲關系和游戲規則,并嘗試與同伴共同設計游戲。

  ⒉感受與同伴共同游戲的快樂。

  二活動準備

  “石頭剪子布”關系圖;“唐僧、孫悟空、牛魔王”關系圖;幼兒操作材料若干。

  一、游戲導入

  ⒈師:孩子們,你們會玩“石頭剪刀布”的游戲嗎?是怎么玩的?

  (評析:以游戲“剪刀石頭布”直接導入,讓孩子們先來說說自己對這個游戲的認識和理解,為下面用正確的方法玩游戲打好基礎。)

  ⒉小結游戲規則:

  在玩石頭剪刀布游戲的時候,首先要有口令“石頭剪刀布”,其次是要有相應的動作,兩個人一起說完口令后要同時出動作。

  (評析:教師將幼兒回答的內容做一個概要的小結,幫助孩子理順游戲的基本規則,讓孩子對這個游戲的規則有更深刻地理解。)

  二、理解游戲中的關系和規則

  一民間游戲:石頭剪子布

  ⒈集體游戲石頭剪子布:你們想玩嗎?請你和身邊的好朋友玩一玩。

  ⒉師:誰愿意來表演一下你們是怎么玩的?(請兩個幼兒演示“石頭剪子布”的游戲。)

  ⑴他們誰贏了?為什么?

  ⑵出示關系圖:看,它們之間有什么關系?(重點分析關系圖)

  ⑶小結:原來石頭能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石頭,真有趣。

  (評析:在這一環節中,孩子們從集體游戲到—個別游戲—引出游戲角色之間的關系圖。因為這個關系圖在本次活動中起著至關重要的作用,它是活動的難點,只有幼兒充分理解了游戲中三者之間的有趣關系,才能順利的'進入到下一環節。幼兒在和同伴的游戲中感受到規則的重要,有利于增強幼兒游戲的規則意識。)

  二民間游戲:唐僧、孫悟空、牛魔王

  ⒈出示唐僧、孫悟空、牛魔王的圖片:我們找到了石頭、剪刀、布之間的有趣關系,現在請大家來看這3張圖片,如下:

  (老鼠) (大象) (貓)

  (評析:這個環節是非常開放的一個環節,教師把活動的主動權完全交給了幼兒,讓幼兒自己嘗試尋找游戲角色之間的有趣關系—確定游戲中三者的代表性動作—確定游戲的規則,這對于幼兒來說是有挑戰性的。)

  ⒊幼兒設計游戲,教師隨機指導。

  ⒋請幼兒介紹自己和同伴共同設計的新游戲。

  四、結束

  師:今天我們玩了好幾個有趣的游戲,找到了很多有趣的關系,除了老師提供的這些圖片外,其實在我們的生活中還有很多其他有趣的關系,你們可以做一個有心人,把它們找出來,變成新游戲,再來玩一玩。

  (評析:將游戲中的有趣關系和生活中的有趣關系聯系起來,使游戲活動充滿了生活化,同時也為幼兒探索生活中其他有趣關系埋下了一個伏筆,吸引幼兒再次進行探索游戲的興趣。)

  三、活動評價

  ⒈在選材上,這個民間游戲結合了古鎮的游戲資源,孩子們參與的積極性非常高,而且這個游戲準備比較簡單,易于操作。而且在這個游戲中,我們大膽的將它進行了改良,把幼兒喜歡的各種電視劇、動畫片中的一些角色加入到這個傳統的民間游戲中,讓幼兒對這個經典的石頭剪刀布的游戲產生更加濃厚的興趣。

  ⒉在這個游戲中,教師從“剪刀石頭布”的民間游戲→“唐僧孫悟空牛魔王”的游戲→幼兒兩兩合作創作新游戲。層層遞進,環環相扣,活動的邏輯性非常嚴謹,給予幼兒足夠的空間和主動權,讓他們在游戲中理解各角色之間的有趣關系,了解游戲的正確規則,充分體驗到了和同伴共同游戲的快樂之感。通過活動,充分培養了幼兒的合作意識,發揮了幼兒在活動中的主體地位,真正使幼兒成為學習的主體。

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