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幼兒園大班教案

時間:2023-11-01 11:06:19 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園大班教案

  作為一名教學工作者,常常要根據教學需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園大班教案

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標

  1.引導幼兒欣賞了解各種各樣的橋,知道橋的特征及用途。感受橋的設計美。

  2.嘗試用不同方式,設計、繪畫、具有不同風格的橋。

  3.鼓勵大膽創新,體驗動手創意的樂趣。

  4.樂意與同伴交流自己認識的橋。

  5.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。

  活動準備

  1.經驗準備

  (1)幼兒有在日常生活中,關注過建筑工人建橋的過程。

  (2)提前通知家長,帶孩子參觀各式各樣的橋,了解橋的造型、用途及名稱。

  (3)幼兒有用過水粉顏料作畫的經驗。

  2.材料準備

  (1)教師使用材料

  各種橋的范例圖片、視頻;背景音樂。

  (2)幼兒使用材料

  繪畫使用的紙張、水彩筆、水粉顏料、調色盤、抹布,人手各一份。

  布置創意空間一角,放置足夠量的紙盒、木塊、積木、插塑等,供幼兒動手操作、設計、創意使用。

  活動過程

  一、 猜謎語,引出主題 激發幼兒對橋產生濃厚的興趣。

  師:駝背公公,力大無窮;汽車走過,一動不動。(引導幼兒說出謎底—橋)

  二、 欣賞觀察

  1.欣賞圖片

  出示樣式各異的橋的圖片,引導幼兒觀察,引起幼兒對橋的關注和興趣。

  師:圖片中你喜歡哪種橋?為什么喜歡?你看到的橋是什么樣的?在日常生活中,你見到過哪些橋?你能叫出它的名字來嗎?你能說出他的樣子來嗎?

  (1)重點欣賞幼兒易熟悉的幾種橋,講解跨河橋、跨谷橋、路線橋、立交橋的特征和用途。

  (2)討論,你能說出這些橋的名稱、特點(即樣子)、及用途嗎?(幼兒可分組討論)

  小結:橋的設計樣式、材質、名稱,用途雖然不同,但它的構造是一樣的,有橋墩、橋梁和橋面組成,整體形象是架空的,它不僅設計美觀,還給人們的生活帶來巨大的便利。

  2.觀看視頻

  讓幼兒感知更多樣式的橋,如,鐵索橋、竹橋、吊橋、空架橋、觀賞性的彩虹橋等,來開闊幼兒的視野,激發創意設計的欲望。

  (1)師:你又看到了哪些橋?你最喜歡哪一種?你知道它的名字嗎?他有什么用途嗎?你能把它的樣子畫下來嗎?

  (2)討論,說說自己想設計一個什么樣的橋。(重點引導幼兒設計別具一格的橋,具有個性的橋)

  小結:各式各樣的橋不僅給人們的生活帶來便利,造型美觀,還給人以美的享受。

  三、 鼓勵、激發幼兒創意

  師:今天你們作為一名小小設計師,也來設計一座和別人不一樣的.橋吧!我相信,你設計的橋,不僅美觀而且有很大的用途。

  四、 幼兒作畫

  1. 鼓勵幼兒大膽創作構想。 (如果你是設計師,打算怎樣來設計?可以和小伙伴結伴完成,也可獨立來完成。)

  2. 幼兒自由選擇繪畫材料工具。(介紹水粉顏料的用法、擺放、及簡單操作)

  3. 幼兒開始作畫(播放背景音樂,注重提醒幼兒,良好的操作習慣和正確的作畫姿勢。)

  五、 相互欣賞作品,感受成功體驗。(背景音樂聲音稍微低些)

  1. 將畫好的作品布置在“創意空間”的合適位置,體驗創意快樂。

  2. 師幼共同欣賞作品,相互分享,提升經驗。

  六、 活動延伸鞏固加深對橋的印象

  師:你們的橋設計的真不錯,趕快到創意空間去動手搭建吧!

  1. 幼兒到布置好的創意空間自由選擇材料,(小盒子、小木塊、積木、插塑等)進行創意搭建。

  2. 重點引導幼兒綜合利用,架空、拼接、延伸等技能搭建橋梁。

幼兒園大班教案 篇2

  大班音樂教案《圓圈舞》含反思適用于大班的音樂主題教學活動當中,讓幼兒在音樂舞蹈中感受交換舞伴的快樂,學習英國民間舞蹈《圓圈舞》,感受4/4拍與3/4拍的交替音樂節拍,在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境,快來看看幼兒園大班音樂《圓圈舞》含反思教案吧。

  設計思路:

  大班下半學期開始嘗試性的讓幼兒接觸各種形式的舞蹈,《圓圈舞》是一種起源與英國的舞蹈,它通過舞蹈中的"問好、握手、交換舞伴"等細節幫助一些陌生的人更快的成為朋友。

  新《綱要》中指出:教師要善于發現幼兒感興趣的事物、游戲和偶發事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導。我覺得,興趣是幼兒主動參與活動的前提,只有滿足了幼兒的興趣和需求,才能使活動具有生命力,活動才會真正的屬于幼兒一、滿足幼兒的興趣和需要,促進幼兒的主動性學習。音樂教育作為幼兒得以和諧發展、健康成長的一種重要途徑,應激發起幼兒對音樂的興趣,培養幼兒在音樂活動中的主動性。《圓圈舞》出現于英國鄉村舞蹈,肢體動作并不豐富,動作簡單、規律、通常都包括交換舞伴的.環節,十分簡單易學,很適合大班年齡階段的幼兒,幼兒的興趣也非常高。

  新《綱要》中指出:老師在日常的學習活動中要促進幼兒的主動性學習,充分發揮幼兒的主動性。《圓圈舞》活動中,教師都讓音樂"說話"、讓幼兒"說話"、讓圖譜"說話",引導幼兒傾聽音樂并熟悉音樂旋律,從而更好的進行舞蹈的演繹。

  活動目標:

  1、學習英國民間舞蹈《圓圈舞》,感受4/4拍與3/4拍的交替音樂節拍

  2、在音樂舞蹈中感受交換舞伴的快樂

  3、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境

  4、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱

  重難點:

  學習民間舞蹈《圓圈舞》中交換舞伴并向伙伴問好;學看圖譜,根據圖譜來排列相應的隊型

  活動準備:

  物質準備:音樂CD、ppt、圖譜幼兒前期

  經驗準備:理解圖譜中各個圖形的含義(如:○代表妹妹;□代表弟弟等)

  活動過程:

  一、律動進教室--《賓果》(Bingo)CD播放《賓果》音樂,幼兒在音樂伴奏下根據老師手勢的暗示,改變隊型進入教室。

  A隊型--1人變2人B隊型--2人變4人C隊型--4人變2人D隊型--2人變1人,圍成圓圈【設計意圖:律動音樂《賓果》是一首節奏輕快、跳躍的曲子,它不僅能渲染現場氣氛,更能幫助幼兒更快地進入音樂帶來的奇妙世界,感受音樂的快樂。】

  二、音樂舞蹈《圓圈舞》

  1.《圓圈舞》的起源。

  --師:"在英國有一種傳統的舞蹈《圓圈舞》,它是種神奇的舞蹈,它能讓原本彼此不認識的幼兒在跳完《圓圈舞》后很快的成為好朋友,因此人們也叫它《交誼舞》。"【設計意圖:通過簡單的介紹,讓幼兒了解一些關于歐洲等地區的民間舞蹈,拓展幼兒的音樂知識與眼界。】

  2.《圓圈舞》的欣賞與音樂解讀--師:"聽聽看,你發現了歌曲里的哪些秘密?"(《圓圈舞》是4/4拍與3/4交替的音樂節拍)--師:"聽了這個曲子你的感受是怎樣的?"【設計意圖:《圓圈舞》的曲式結構是A、B兩段體,幼兒可以非常容易地進行區分。但是《圓圈舞》的音樂節拍是有變化的,且變化不明顯,幼兒不容易區分,需要在老師的暗示和反復欣賞音樂后才能進行區分。因此,在欣賞音樂環節,需要老師單獨"拎"出來,幼兒只有在理解音樂的節拍后才能將舞蹈進行演繹。】

  3.《圓圈舞》的圖譜隊型--師:"看看《圓圈舞》的圖譜,你能根據圖譜找到自己的位置嗎,試試看!"圖譜1(即動作分解1)--請幼兒們站成圓圈,一個男孩一個女孩組成一隊舞伴。

  圖譜2(即動作分解2)--女孩手拉手向圓心方向走一個八拍,男孩原地站立。

  圖譜3(即動作分解3)--男孩向圓心行走一個八拍,行走到自己的女伴左邊(位置不變),并將雙手從女孩前面伸出。與兩邊男孩的手相拉,女孩原地站立。

  圖譜4(即動作分解4)--1.男孩將雙手舉起并翻到身后去,女孩從男孩雙手舉起時搭成的"小山洞"中鉆過去,但不移動腳步。2.女孩將雙手舉起并反到后面去,男孩從女孩舉起時搭成的"小洞"中鉆進去,但不要移動腳步。此時,男孩女孩的雙手都在身后且女孩的手在男孩手的上面。

  圖譜5(即動作分解5)--所有的幼兒都放開手,所有的幼兒向后轉身并拉住自己舞伴的手,回到第一個大圓圈的位置。

  圖譜6(即動作分解6)--回到自己的位置后,舞伴面對面。

  圖譜7(即動作分解7)--女孩和自己的舞伴面對面并用右手相握,從舞伴的左邊想圓圈方向走。

  圖譜8(即動作分解8)--幼兒們彼此背對自己的以一個舞伴,而面對新的舞伴。

  圖譜9(即動作分解9)--音樂結束,回到動作分解1開始重復整個舞蹈。

  【設計意圖:通過圖譜即動作分解(ppt)的展示,幫助幼兒更快地學習舞蹈動作和舞蹈隊型。】

  4.《圓圈舞》視頻觀看【設計意圖:通過《圓圈舞》的視頻觀看,幫助幼兒更直觀地學習舞蹈。】

  5.《圓圈舞》完整表演--師:"現在,我們一個個弟弟都是英國紳士,一個個妹妹都是英國淑女,讓我們跟隨音樂共同跳起這神奇的舞蹈《圓圈舞》。

  三、音樂舞蹈出教室--《圓圈舞》

  完整播放音樂,音樂舞蹈《圓圈舞》

  【設計意圖:完整表演舞蹈《圓圈舞》,體驗舞蹈的快樂。】

  活動反思:

  本次活動教師在以彩帶舞的軌跡請幼兒在圓圈上進行添畫,完成后讓幼兒根據自己的畫講述一個故事。老師在示范時更多地是添成太陽花朵等幾幅簡單的圖畫,沒有更多給幼兒觀看一些關于圓圈可以變成什么的案例,所以導致幼兒在畫的過程中都是和老師一樣的,并且在講述故事時幼兒也不能很好的講出。

幼兒園大班教案 篇3

  【活動目標】

  1、遵守游戲規則,學習正確的猜拳與跨步。

  2、兩兩合作,配合協調。

  3、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

  4、培養幼兒健康活潑的性格。

  【活動準備】

  場地上貼好起止線、紅藍標記若干、課件。

  【活動過程】

  一、熱身操。(隊形:半圓形,看到每一個幼兒)

  喜歡運動嗎?這兒有一段適合的音樂,找個空的地方跟著我一起動起來!

  二、談話導入。

  師:哇,運動的感覺真好!知道嗎?我小時候除了和你們一樣喜歡做運動,還喜歡玩各種有趣的游戲。比如老鷹捉小雞、跳房子、踢毽子,還有猜拳跨步。你們想玩嗎?今天,我們就來玩一個猜拳跨步的`游戲,好嗎?

  三、教師講解游戲規則及玩法。(隊形:兩豎排,讓每一個幼兒看清楚游戲的玩法)

  1、玩這個游戲必須會猜拳會跨步,你們都會嗎?

  ①猜拳怎么猜?剪刀贏?布贏?石頭贏?非常清楚,真棒!

  ②跨步會嗎?試試看?跨得又大又穩,真不錯!

  2、怎么玩呢?請一個孩子和我一起先來玩一下!看仔細,我們是怎樣玩的!

  這是起跑線,那是終點線。兩個人站在起跑線上,然后猜拳,誰贏了,誰就往前跨一步,跨好后站著不能動,然后繼續猜拳,最先到達終點的就是勝利者。明白了嗎?

  (注意:只有猜拳勝出的才能向前跨一步,然后向原地后轉再進行猜拳,沒有決定勝負前,不能移動。)

  3、我和他誰會先到到終點呢?請看仔細!

  四、幼兒自主游戲兩遍,教師觀察指導。

  1、幼兒第一次兩兩合作玩游戲。

  知道怎么玩了嗎?找一個朋友,一起來玩一玩!

  2、交流遇到的問題,重申活動規則。

  剛才玩的時候有沒有遇到什么問題?誰來說一說?

  3、幼兒第二次兩兩合作玩游戲。

  只有遵守規則,才能玩得快樂。換個朋友再來玩一玩。

  五、游戲《猜拳跨步之紅藍大對抗》。

  1、介紹比賽內容。

  ①這個游戲好玩嗎?喜歡嗎?這樣,我們來個《猜拳跨步之紅藍大對抗》吧!紅隊隊員和藍隊隊員猜拳跨步,勝利的獲得一顆星,比比哪個隊的星星多!

  ②紅隊隊員在哪里?藍隊呢?開始組合。

  2、紅藍對抗第一輪。

  3、紅藍對抗第二輪。

  換個對手,重新組合!

  六、放松活動。

  多優美的樂曲啊,跟著旋律一起放松我們的肢體。

幼兒園大班教案 篇4

  設計意圖:

  此活動根據幼兒的年齡特征設計,是本土文化教育。利用圖片、視頻、音樂、模型等多種形式把藝術、語言、社會潛移默化的整合到了一起,讓幼兒對兵馬俑有了初步的認識,吸引了幼兒的眼球;同時,也讓幼兒感受到我國是一個具有悠久歷史的文化大國,激發了幼兒的民族自豪感。

  活動目標:

  1、簡單了解幾種兵馬俑的名稱與姿態,嘗試創編兵馬俑的造型。

  2、感受軍隊威武、神圣的氣勢和軍人一切行動聽指揮的作風。

  3、知道兵馬俑是我國陜西著名的世界文化遺產,激發幼兒的民族自豪感。

  活動準備:

  1、兵馬俑視頻。

  2、二號坑圖片。

  3、兵馬俑模型。

  4、《英雄》片段。

  5、《霸王別姬》音樂。

  活動過程:

  1、談話導入:

  (1)教師:"小朋友們好,我是云老師,見到大家我非常開心。在活動之前,老師想請小朋友們先欣賞一小段視頻。小朋友們仔細觀察,看看視頻中的地方你們去過沒有?"(觀看視頻)

  (2)教師:"剛才,已經有好多小朋友都迫不及待的要發言了,我請這位小朋友先來說說:你告訴大家它是那里?"

  幼兒:"兵馬俑。"

  教師:"在什么地方?"

  幼兒:"臨潼。"

  教師:"你去過嗎?"

  幼兒:"去過。"

  教師:"你真棒,請坐。"

  教師:對,這就是兵馬俑,這些兵馬俑是秦朝的',它也是我們陜西的,是30多年前我們臨潼的一個農民在挖一口井,突然就挖出來了一個神奇的地下王國,挖出了世界上的一個奇跡。兵馬俑是世界上八大奇跡中的其中之一,因此,我們應該為它感到驕傲和自豪。

  2、播放二號坑圖片。

  請小朋友繼續欣賞圖片,看看神奇的地下王國里面都有什么?

  教師:"它們在哪里?"

  幼兒:"地底下。"

  教師:"對,它們是兵馬俑的二號坑。"

  教師:"請小朋友們仔細看看,這些坑里都有什么?"

  幼兒:"馬車、兵馬俑。

  教師:"哪位小朋友能說說這些兵馬俑跟我們現代人有什么不同?

  (教師可提示幼兒從衣著和發型上來觀察)

  出示兵馬俑的模型

  幼兒:"頭發盤的很高,身上還穿的盔甲。"

  教師:"哇,小朋友這么聰明啊,觀察的太細致了,你們的眼睛好厲害啊!"

  教師:"看看他們臉上的表情是什么樣?"

  幼兒:"嚴肅、威武。"(請個別幼兒來表述)

  教師:"看了二號坑以后,你們有什么感覺?"

  幼兒:"坑特別的大、人多、威武、神氣。"(教師適當提醒幼兒)

  教師:"兵馬俑坑陣排列的這么整齊,誰能說說:"他們要去干什么啊?"

  幼兒:"打仗、訓練等等。(教師可給幼兒提示)

  教師:"哦,原來他們是要去打仗啊,我們穿越時空,回到古代,看看他們作戰時是什么樣子的?"

  3、播放《英雄》片段。

  教師:"他們在干什么啊?"

  幼兒:"射箭、拿著刀……等等。"

  教師:"看到這個場面,你有什么感覺?"

  (請幼兒回答)

  幼兒:"害怕、擔心、想去打仗……"

  教師:"在剛才的片段中,士兵們都拿著那些作戰武器呢?"

  幼兒:"長矛、盾、刀……"

  教師:"盾是為了干什么啊?"

  幼兒:"保護自己,不被箭射到。"

  教師:"請小朋友模仿一下他們拿箭的姿勢。"

  (幼兒進行模仿,教師給與鼓勵)

  教師:"在視頻中,小朋友有沒有發現在軍隊最前面的人是干什么的?他們騎著什么?"

  幼兒:"戰馬。"

  教師:"他是將軍,將軍是發號施令的,領頭的。他的權威很大,可以率領好多人,他的任務是指揮作戰。"

  4、放圖片。

  (1)將軍俑。

  他的表情嚴肅,雙手交叉在前,雙腳自然站立,腿稍微分開一點。(幼兒根據自己的觀察進行模仿)

  (2)跪射俑

  他單腿跪地,一手握空心拳,一手屈肘于體前,目視前方。(幼兒模仿)

  (3)立射俑

  側身,一手屈肘于胸前,一手于體側,雙手虎口打開,其余四指并攏。(幼兒進行模仿)

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標

  1、能對火災給人們造成的危害產生痛惜感,有防火愿望,樹立防火意識。

  2、知道火在人們日常生活、工業、醫療、軍事等方面的用處,初步了解火的起源。

  3、認識火災的危害,了解一些常見的產生火災的原因,知道正確的用火方法以及火災中的自救辦法。

  活動準備

  1、火娃娃角色:身著紅裙子、頭戴火焰頭飾。

  2、貼有防火標記的加油站、倉庫掛圖。

  3、打火機。

  活動過程

  一、 導入

  教師點燃打火機,引導幼兒感知火的特性

  1、在一個黑暗的地方點燃火會怎么樣?為什么?

  2、請小朋友用小手輕輕地靠近火,說一說有什么感覺?為什么?

  3、教師小結火會發光、發熱的特性。

  二、 展開

  1、交流經驗,擴展幼兒對火的用處的認識,激發幼兒對火的喜愛之情。

  (1)你在什么地方看到過火?火有什么用?

  (教師可以通過提示把幼兒對火的作用的認識從日常生活中擴展到工業、醫療、軍事等領域)。

  (2)火有這么多的用處,你們知道咱們人類是怎樣發現火的嗎?

  教師小結:在很久很久以前,人們沒有見過火,用過火,生活得很艱難。

  突然有一次森林著火了,人們發現被火燒死的.動物很好吃,于是就把火保存下來。

  后來人們又發現鉆木可以取火,兩塊石頭撞擊可以取火。

  有了火以后人們用它來烤肉、照明、取暖、驅趕野獸,生活越來越好。

  人們也變得越來越聰明,現在火除了可以幫人們做飯、燒水外,還被用來煉鋼、發電、治病等做很多很多的事情。

  (3)情境表演,火娃娃上場。

  火娃娃:小朋友你們好!你們認識我嗎?對了,我是火娃娃

  。我的用處可大了,能發光、能發熱是你們生活中不可缺少的好伙伴。啦……,啦……讓我們到處走一走吧!

  (火娃娃走到貼有防火標記的加油站、倉庫掛圖前做害怕狀)

  教師:火娃娃你怎么了?

  2、認識火災的危害,了解引起火災的原因,樹立防火意識。

  (1)“火娃娃為什么害怕這個牌子?你在哪兒看見過防火標記?”

  (2)火的用處這么大為什么還要防火呢?

  教師給幼兒講述有關火災的事情。

  (3) 情境表演,火娃娃哭著上場。

  教師:火娃娃,你怎么哭了?

  火娃娃:沒想到我會給人們帶來這么大的災害,造成這么大的損失。

  小朋友,你們一定要幫幫我,怎樣才能減少對人們的危害呢? (火娃娃退場)

  3、小朋友我們來幫幫火娃娃,告訴她在生活中如何預防火災?

  4、學習火災中的自救辦法。

  (1)如果火著起來?我們應該怎么辦?

  教師幫助幼兒總結幾種自救辦法。

  打火警119;

  大聲呼救

  用毛巾捂著嘴低下身子,跑離現場

  在地上打滾;

  用水自救……。

  (2)游戲:“著火了怎么辦?”

  火娃娃出場隨意地四處移動,幼兒用自己想出的各種方法自救。

  三、結束

  教師針對幼兒游戲的情況進行評價。

幼兒園大班教案 篇6

  活動設計:

  在幼兒園班集體中有少數或個別幼兒是不受同伴歡迎的,他們缺乏與人正確交往、相處的方法,不會處理與他人之間的矛盾,使得情緒多變、沖動,難以控制,做出攻擊性的的舉動。長期這樣,其身心健康會受到影響。因此,以心理輔導的方式幫助他們認識到自己的缺點和不足,引導他們學會自我控制、自我調節,運用恰當的方式方法與他人交往,體驗愉快的情緒,讓自己成為一個受歡迎的小朋友。

  輔導目的:

  1、了解自己不恰當方式所帶來的后果,及他人對自己的。

  2、能重新認識自己,樹立信心,并尋找正確與人交往的方法。

  3、提高自己對情緒的調控能力,體驗與同伴共同游戲的愉悅。

  輔導的形式:

  1、看情景表演或錄像;

  2、自由討論、小組討論;

  3、區域游戲。

  重難點:

  1、重點:尋找并運用適宜的方式與同伴交往,學者調控自己的情緒。

  2、難點:引導幼兒了解、認識自己的不良情緒所帶來的后果,討論有效積極的方法,幫助幼兒獲得成功。

  輔導前準備:

  1、攝下生活當中相關情景錄像;

  2、臉譜兩張(發怒、笑);玩具若干;

  3、音樂磁帶:幸福拍手歌。

  輔導時間:1課時

  輔導過程:

  1、出示兩張臉譜,引導幼兒自由討論或小組討論。

  ① 猜猜他們發生了什么事?

  ② 你喜歡什么表情,為什么?

  ③ 你不喜歡什么表情,為什么?

  2、教師:笑很可愛,大家都喜歡;發怒很可怕,會給別人帶來很多不好的影響,是大家不喜歡的。

  3、觀看錄像(一):

  大家正在玩游戲,豆豆突然搶過同伴的一個玩具就跑,同伴邊跑邊喊跟著追,豆豆繼續跑著,還大笑,之后將所搶的玩具一仍又去看小朋友的.書,并用勁地往小朋友中間擠。小朋友不請他看,他氣地將手中的玩具高高舉起想砸向小朋友,被老師制止。他將手中的玩具猛地扔出老遠,坐在地上大哭起來。

  4、啟發引導幼兒討論:

  ① 你喜歡豆豆嗎?為什么?

  ② 豆豆的表現給同伴們帶來了什么影響?

  ③ 你在平時的活動中有沒有過影響別人,是什么時候?

  ④ 那怎樣做才不影響別人呢?

  5、觀看錄像(二)并討論:

  錄像:豆豆贈送貼畫給小朋友們;與同伴友好的看書、玩玩具。

  討論:豆豆做了些什么?他為什么會改變?

  看了錄像后你知道了什么?

  6、教師:我們要學會控制自己的行為,不亂發脾氣,努力做一個受歡迎、被大家喜歡的人。

  7、幼兒進行區域游戲,教師觀察幼兒在游戲中的表現。

  討論:剛才玩玩具時,小朋友愿意和你一起玩嗎?

  當你很想玩別人的玩具,或自己的玩具不夠時,你是怎么做的?心里感覺怎么樣?

  8、集體跳《幸福拍手歌》,進一步體驗愉快的情緒。

幼兒園大班教案 篇7

  設計背景

  孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區分左右,特設計此活動,發展幼兒的空間方位知覺和判斷力!

  活動目標

  1、以自身為中心區分自己身體的左右。

  2、愿意與同伴交流,分清自己的`左邊和右邊。

  3、提高空間方位知覺和判斷力。

  重點難點

  以自身為中心區分自己身體的左右提高空間方位知覺和判斷力。

  活動準備

  1、大掛圖(森林圖)1份,(六只小動物)

  2、小紅花20張(彩紙剪)

  活動過程

  (一)、區分左右手,以自身為中心區分左右

  1、猜謎導入:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫還會畫,天天干活不說話。(手)

  2、每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們能分清自己的左手和右手嗎?(幼兒交流)

  3、感知左、右邊。教師發出指令,幼兒按指令舉起相應方位的手并做出動作。

  (1)請小朋友看看自己身邊,請問你的左邊是誰?右邊是誰?

  (2)改變方位,區分左右。

  (3)、剛才我們知道了左手和右手,那么老師還想考考你,你的身體上,除了左手和右手之外,還有什么部位也可以分左右呢?(耳朵、眼睛、腳、腿、肩、鼻孔、眉毛等)

  (二)、聽口令做動作

  1、伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿……(放慢速度,糾正個別不對的幼兒,此環節教師應面向全體,看看是否每個幼兒都對)

  2、看圖區分左右

  師:有6只小動物看到我們玩的那么開心,也來湊熱鬧了。看,誰來了。(出示六只小動物的圖片。)

  提問:有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?誰的左邊是誰?誰的右邊是誰?

  (三)、競賽游戲:我說你做

  1、兩組小朋友拉手比賽:(左手拉右手)(右手拉左手)

  2、向左右轉游戲:

  3、給小朋友貼紅花(一組發出指令一組貼紅花看誰貼的準確)

  (四)、結束課程:

  總結性提問:你今天學到了什么知識?(小朋友們爭先恐后的回答)

幼兒園大班教案 篇8

  活動目標

  1.培養幼兒的動手能力、觀察力。

  2.了解一些有關的彩繪知識,激發對小制作的興趣。

  活動準備

  1.ppt課件:京劇臉譜

  2.蛋殼、水彩筆。

  活動過程

  一、導入

  1.談話:小朋友,大家想一想,我們平時用完的`蛋殼可以干什么用呢?(幼兒回答)

  2.教師:現在我們把蛋殼來裝飾成漂亮的彩蛋好不好?

  二、展開

  1.出示范樣,引起幼兒的興趣。

  教師:看!一個廢舊的蛋殼經過裝飾以后變成了什么?(京劇臉譜)

  小朋友想不想也做這樣一個好看的京劇臉譜?

  2.幼兒欣賞京劇臉譜

  課件:京劇臉譜

  引導幼兒仔細觀察臉譜的色彩。

  3.教師講解制作方法

  先選好想要制作的臉譜圖樣,

  再用水彩筆在蛋殼上勾邊,

  最后用水彩筆進行涂色。

  4.幼兒繪制,教師巡回指導。

  教師幫助能力較弱的幼兒畫出臉譜,請幼兒涂色。

  對能力較強的幼兒提出勾邊要清晰,涂色要均勻。

  要求幼兒涂色時小手要輕,注意保護好蛋殼的完整。

  5.教師根據幼兒自己制作的情況總結,然后讓幼兒繼續做,

  提醒幼兒可以給自己的作品添加輔助材料。

  三、結束

  欣賞和評價幼兒的作品。

  教師將幼兒作品擺放起來進行展示。

幼兒園大班教案 篇9

  活動目標

  1、感受門牌號與單元、房間位置的對應關系,學習用數字表示。

  2、運用生活中的序數經驗為動物樓房設計門牌號,體驗數字在生活中的作用。

  活動準備

  1、《小朋友的書數學》。

  2、課前引導幼兒觀察過自己家、姥姥、奶奶等親屬家的'門牌號碼;在黑板上按《小朋友的書??數學》第13頁圖樣畫好小區的樓房。

  3、設計門牌號碼用的長條形的紙,筆。

  活動過程

  1、了解門牌號碼的作用。

  郵遞員叔叔去送信,可到了小區,卻不知道應該把信送到哪里?你們能幫郵遞員找找信的主人嗎?

  通過讀信封上相關的信息,知道“2幢1單元101室”所代表的意思,并在圖中準確地找到。明確門牌號與樓層、房間位置之間的關系。(如,501室,數字5表示5層樓,數字1表示這層樓中的第1間房。

  說說門牌號在日常生活中的作用。

  2、為小區的樓房設計門牌號。

  出示黑板上樓房大圖,討論應該怎么樣設計門牌號。

  3、操作活動。

  引導幼兒為《小朋友的書??數學》第13頁“去做客”上的樓房標上門牌號,并和同伴互相交流,檢驗是否正確。

  按照書中提供的地址信息,幼兒找到好朋友的家。

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