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幼兒園大班教案

時間:2023-10-30 07:49:43 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園大班教案

  作為一名人民教師,總歸要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家收集的幼兒園大班教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園大班教案

幼兒園大班教案 篇1

  設計意圖

  5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數孩子都玩過。曾經經歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設計了這個活動。

  活動目標

  1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現實。

  2.學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

  3.根據自己的意愿與想法制作轉盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。

  活動準備

  摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個游戲設計的統計紙和與統計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

  活動過程

  一、談話引起好奇

  教師鼓勵孩子根據過去的生活經驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

  教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

  二、游戲進入學習

  游戲一:轉轉盤

  教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)

  教師:是不是真的會出現這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止后,指針指在哪里?(教師在統計表上幫助記錄。)

  教師引導孩子觀察統計表并討論:轉盤停止轉動后,指針曾經指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

  游戲二:摸球

  教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)

  教師引導幼兒觀察統計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

  教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)

  教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

  三、制作并檢驗

  教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置一個轉轉盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?

  教師承接上面的談話繼續引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉盤應該怎么設計,轉盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的.范圍我們的愿望才能實現?

  幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。

  請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

  四、總結揭開謎團

  教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

  活動延伸

  把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤投放到區域中,讓大家繼續體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

  活動反思

  本活動選材與設計的價值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運用數學知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認識到抽象的數學知識的學習必須和孩子們的生活結合才有意義。

  活動過程邏輯嚴謹,游戲性強,孩子們動手、動腦、動口機會多,在活動中的主動性、積極性、創造性得到充分發揮,整個過程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區域后,抽獎和設計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目。(羅麗娜)

幼兒園大班教案 篇2

  【設計意圖】

  民間游戲是幼兒非常喜歡的一項戶外活動,《炒黃豆》是民間游戲中比較經典的小游戲,動作簡單,配上朗朗上口的兒歌,節奏感極強,有著濃厚的趣味性,關鍵是不太受場地的限制,較小的地方也可以做,非常符合幼兒好奇、好動的特點,讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創,有利于增強幼兒的體質,提高幼兒的動作技巧,增強幼兒的自信心,促進幼兒健康的的身心發展。因此,特設計了這個體育游戲。

  【活動目標】

  1、能邊念兒歌邊做動作,掌握側身翻的技巧,發展動作的靈活性和協調性。

  2、樂意和同伴結對玩耍,體驗游戲帶來的樂趣。

  【活動準備】

  1、游戲前幼兒熟記《炒黃豆》的兒歌:炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗。

  2、平整的戶外場地。

  【活動過程】

  一、開始部分:

  熱身運動:聽音樂活動手臂、手指、腰等部位。

  二、基本部分:

  第一個環節:先引導幼兒討論:“炒黃豆”應該怎樣炒?(幼兒根據已有經驗,回憶炒菜的.樣子,激發幼兒游戲興趣)

  第二個環節:向幼兒介紹游戲的玩法:首先幼兒找到自己的好朋友,兩人面對面手拉手站好,然后一邊說兒歌,“炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!”一邊向里外晃手表示“炒黃豆”的動作,兒歌結束時,兩個人一塊翻轉身體成背對背。

  第三個環節,背對背站好后,游戲繼續進行,可繼續炒,再翻轉成原來面對面的動作,這樣反復進行。這個環節中可提醒幼兒用多種方法“炒”,如單手“炒”、雙手“炒”等。

  第四個環節:待幼兒熟練動作技巧后,可延伸到“炒青菜”、“炒花生”、“炒黃瓜”等,還可引導幼兒交換同伴游戲。

  【注意事項】

  在游戲過程中,重點指導幼兒掌握側身翻的技巧,不斷加快側身翻的速度。

幼兒園大班教案 篇3

  作品賞析

  (一)內容簡介

  瓜7天可是個特別的日子!因為今天是對換節,大人和小孩要互換角色:小孩去上班,大人上幼兒園;小孩做早飯,大人睡懶覺;小孩當老師上課,大人聽故事玩游戲……一切都變了樣!一切都亂了套!

  (二)主題分析

  故事通過講述在對換節里大人和小孩角色對換后發生的有趣事情,讓孩子們明白一個道理:大人很辛苦!也讓大人們清楚,小孩也有自己的想法。一次對換引發了互相尊重、體諒的思考。

  (三)情節分析

  l、你知道對換節嗎?對換節這天,大人和小孩要對換一下……看似平淡的描述,卻帶來了爆炸性的效應,一下子緊緊抓住了讀者的心,迫不及待地想要知道下文。

  對換節開始,大人小孩對換,什么都對換了。在空間的切換中,我們看到了大人和小孩在各自的對換空間里不同尋常的言行,禁不住為這樣的對換投去驚奇、關注、好玩……的眼光。

  最動人的一幕在最后,當角色對換后一切亂了套,對換節也在此時敲響了結束的鐘聲。但同時開始的卻是大人和小孩心意相通的濃濃情感。看似無稽的節日,卻有著豐厚的收獲!

  (四)角色分析

  故事第一頁上大人和小孩的表情是相反的:大人愁眉苦臉,小孩喜笑顏開。這是真實生活的寫照:大人要面對生活的諸多事情,難免愁腸百結;小孩生活在自己單純的小天地里,心無城府。

  隨著對換節的開始,兩種角色的表情也對換了:大人始終面帶微笑,小孩開始哭喪著臉。大人在小孩的天地里單純又快樂,小孩在大人的世界里舉步維艱,這是互相體諒的基礎。最后一頁,大人和小孩都笑顏相對,這是在經歷了對換后,彼此在相互了解后迸發的尊重與體恤,讓讀者體味到作者的心意。

  (五)圖畫分析

  1、畫面的構圖和排列

  本書在畫面布局上,凸顯角色形象,淡化和簡化背景,讓讀者清晰地發現角色動作和表情的變化,使主題清晰地呈現在讀者的面前。

  2、圖畫中蘊藏的.細節

  故事在許多圖片上,都有一些炫目的一抹紅:紅色的屋頂、背心、被面、汽車.、衣服墻壁、木馬、化妝品、嘴巴、消防龍頭、太陽、游泳圈等,強調了這個節日的喜劇效果,也讓讀者感受到故事最后大人小孩互相體諒的濃濃情意。

  (六)語言分析

  “玩啊,玩啊……”忙呀,忙呀……,’故事中出現了多次這樣的重復句式,人小孩角色對換后的動作與心理對比更加突出。

  “哈、啊、畦"這些感嘆詞的運用,強調了對換后的結果,可以讓幼兒模仿感受,表達自己的情緒。

  活動設計:

  (一)活動設計1

  1、設計意圖

  故事中有“對換節”,小孩子可以做大人做的一切事情。我們可不可以像故事內容一樣,也來過一次“對換節”?扣老師對換!讓幼兒說一說最想做的老師的事情,做一做平時不能做的老師的事情。今天,我們也過“對換節"啦!

  2、活動目標

  (1)欣賞故事,感受對換后大人小孩的不同變化。

  (2)嘗試過自己的“對換節",體驗做老師的樂趣與辛苦。

  3、活動準備

  《對換節》圖畫書,教學課件(PPT)

  “我最想做的老師的事"調查表

  根據“我最想做的老師的事”調查表上孩子的想法,準備相應的物品(如老師的工作服、口紅、高跟鞋,等等),注意對孩子保密

  4、活動過程

  (1)討論交流,理解名字

  一(出示封面)這幾個字認識嗎?

  一什么叫“對換"?猜猜“對換節"是什么意思?這是一個怎樣的節日?

  (2)欣賞理解,感受變化

  ①出示第2面:

  一對換節是一個什么樣的節日?

  (參出示第3~1 5面:

  一對換節里,大人做些什么?

  一大人們開心嗎?你從哪里看出來的?

 。簩Q節里,大人做著小孩的事,他們很輕松、很快樂。

  ③出示第1 6~21面:

  一對換節里,小孩子做什么?

  一小孩們快樂嗎?你從哪里看出來的?

  一為什么他們會不快樂?

 。簩Q節里,小孩做大人的事,一切都亂了套。

  (3)大膽表述,體驗對換

  一你想過對換節嗎?

  一你最想和誰對換?

  一你最想做老師的什么事情?

  一今天我們也來過“對換節”。這里有許多老師的東西,你可以看一看,選一選,試一試,用一用。

  幼兒感受、體驗。(教師注意孩子的安全,如孩子穿上老師的高跟鞋走路等。體驗的時間可長一些,一日生活中的運動、學習、區角等環節都可)

  (4)交流分享,表達表現

  ①出示第22~23面:

  一我們的“對換節”結束了,你有何感想?

  一故事里的對換節結束了,大人和小孩又各有怎樣的感受?

  一現在,你還想和大人對換嗎?為什么?

  :有很多大人做的事情,我們現在還不能做。

 、谟變罕憩F表達:

  一我知道,你們就像故事中的小孩一樣,很想做大人的事情,很想對大人說說你們的想法。這里也有“對換節”的圖書,你們可以把最想做的大人和老師的事情、最想對大人和老師說的話,畫下來,說給大人們聽。

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標:

  1、學習8的組成,知道8 分成兩份有7種分法。

  2、感受并體驗8的組成中所分的兩個部分數之間的互換關系。

  活動準備:

  1、教學掛圖(一)中數字1-8及分合號若干套,放大的記錄單。

  2、幼兒用書的小橡皮圖卡8張,小盒子2個,記錄單人手一份。

  活動過程:

  一、幼兒分組操作活動。

  1、分橡皮。

  2、剪貼格子33、翻片片二、歸納8的分合記錄1、教師展示個別幼兒的分合記錄,引導幼兒檢查每一組的分合有沒有重復或遺漏,分和記的是否一樣。知道8的分成兩份有7種不同的答案。

  2、請幼兒根據記錄單上相像的兩組答案做出的標記,說說8分成兩份的7個答案中分別有那兩組分合式是相像的。

  三、學習運用互換的方式省略幾組相關的.分合式。

  1、引導幼兒討論:你覺得記錄單上的那幾組分合式可以省略,為什么?

  2、啟發幼兒思考并說出理由。(如3和5與5和3這兩組答案相像,可以將5和3省略,因為看到3和5就會想到5和3)四、引導幼兒相互交流與分享。

  1、請幼兒選擇1張自己做的記錄單,將該記錄單上的7組分合式全部剪開,并把兩組相像的調整到一起,再嘗試拿去幾組相關的分合式,最后將留下的分合式重新貼在白紙上,說說省略了那幾組分合式。

  2、展示個別幼兒重新調整黏貼后的記錄單,請幼兒猜測,并說出該張記錄單上省略了那幾組分合式。

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標:

  1、知道我們的城市有很多的清潔工為我們大家服務

  2、把分開的心形圖畫粘貼起來

  3、用感恩的心情去體驗樂趣

  4、喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗

  5、鼓勵幼兒大膽正確的上色

  活動準備:

  1、收集有關清潔工的錄相。

  2、剪刀、畫筆、油畫棒、紙。

  3、歌曲《感恩的心》。

  活動過程:

  1、導入:“小朋友,現在我們先來看一段錄相”

  “錄相看完了,誰能告訴老師你們看到了什么?”

  幼:清潔工在掃地,在打掃衛生,在檢垃圾。

  師:那你們想一想,要是沒有這些清潔工阿姨,我們的城市會變成什么樣子。

  幼:很臟,垃圾很多

  師:清潔工阿姨,叔叔為了保持我們城市的清潔,非常辛苦。我們大家都很感謝他們,那小朋友們想一想,我們該送給他們什么禮物來表示我們對他們的感謝呢?幼:花、賀卡

  2、示范、講解做賀卡的方法

  師:有的小朋友說啊,可以做賀卡送給他們,那我們今天就來做賀卡,好不好?大家一起來看一看,張老師已經做好了幾張賀卡,你們看看,我是怎么做的

  教師操作,把幾張卡粘在一起,就可以把它做成一個更好看的像燈籠一樣的.賀卡了!

  師:恩,小朋友們都非常聰明,待會你們做的時候可以和老師做一樣的,也可以做不樣的,我要來看看哪些小朋友比較能干,可以做出不樣的?

  3、制作,教師巡回指導(播放音樂《感恩的心》

  4、展示作品,讓幼兒互相欣賞作品,并說出一句感恩的話。

  活動反思:

  1、充分體現了自主探究和合作學習的有機結合。

  從學習過程來看,這節課應該是最大限度的把學習的機會放給了學生。學生自主探究從課前追被就已經開始了,搜集相關材料,自讀自悟自演自創,自己組織活動內容,自己編排主持詞,連成展示活動,全體同學都在積極地參與活動。

  2、 正確處理了師生在課堂上的關系

  整節課大都是學生在自主學習,自己展示,自己主持,我認為課堂的主角應該是同學們,應該把他們能力素養的提高作為教學首要的目標。教師要做的是引導組織學生創造性的理解和使用學習材料,為學生創設良好的自主學習情景,鼓勵學生選擇適合自己的學習方式,讓每一個學生都盡可能的提高。

  3、 注重學科間的融合

  著名特級教師于永正曾經說過:語文教師應該有點藝術細胞,常聽音樂可以使人更有靈性和悟性,因此,結合本次的主題,我選用了學生比較熟悉的《感恩的心》為開課和結課的歌曲,讓學生在溫馨的旋律中開始心靈的旅行,最后又在深情的旋律中提升情感,給學生回味的余地。

  同時,鼓勵學生配樂朗讀,為此,向學生推薦節奏舒緩的《致愛麗絲》和《秋日的私語》以供學生選擇。在學生習作時,放背景音樂,烘襯整個教學氛圍,取得了較好的教學效果。

  小百科:感恩,意思是對別人所給的幫助表示感激,是對他人幫助的回報。出自《三國志·吳志·駱統傳》:“饗賜之日,可人人別進,問其燥濕,加以密意,誘諭使言,察其志趣,令皆感恩戴義,懷欲報之心!

幼兒園大班教案 篇6

  設計思路:

  在游戲中,孩子很喜歡用積木經行建構,在活動中,經常會聽到孩子有這樣的討論:"我的房子比你造的高!""我的房子造的比你大!""為什么你的房子比我小但是用的積木比我多呢?""你用的積木比我多"。在數積木的過程中孩子經常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少。

  于是針對孩子空間邏輯的發展,設計了這節以培養孩子有條理推測數量和挑戰空間邏輯的活動。我覺得這個題材對發展幼兒空間方面的計算能力還是非常有幫助的,因此想針對我部目前還不配備白板的情況下,對教案作進一步的調整和梳理,繼續設計出符合大班幼兒的教學活動目標1、在數積木的過程中,學習有序地觀察和統計數量2、能清晰地表達觀察的內容,喜歡挑戰空間邏輯游戲。

  活動流程:

  一、話建筑,贏積木導語:在我們居住的城市里有各種各樣的老房子和新建筑,你喜歡怎樣的房子,為什么呢?

  激趣:想不想造一幢喜歡的房子?

  過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?

  那就請你們就分成4組在數積木游戲中贏取更多的積木。

  二、爭回答,數積木(一)數數相同數量的積木導語:聽清題目喲!(出示相同數量積木建造的不同房子)出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數一數,每幢房子各由幾塊積木建成的?

  形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。

  驗證:移去屋頂重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?

  小結:數量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發現,點數的時候我們可以一層一層的數清楚,數也不漏數看不見的.那些積木。

 。ǘ┱艺叶闫饋淼姆e木塊導語:有的小組領先了,有的小組暫時落后,不過沒關系,我又造了一幢房子,房子里有些積木很頑皮,像玩捉迷藏一樣躲了起來。讓我們仔細觀察,把藏起來的積木找出來。

  出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?

  重點:移去屋頂,幫助幼兒學會數隱藏起來的積木塊。

  小結:房子層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木三、造房子,數"磚塊"(一)造房子把分數導語:經過兩輪的比賽,哪一隊的領先了呢?請每組朋友用你們現有的積木造一幢房子,然后我們一起來數數你們的房子由幾塊積木建成,共得到了幾分。

  重點:鼓勵各組建造出點數上有難度(有多層、有重疊)的房屋集體點數時一層一層數清楚(二)學做小建筑師導語:(出示建房圖紙)你們造房子、數積木的本領都那么大。那你們能不能在根據圖紙上的建房要求,在5分鐘內造出與圖上一模一樣的房子,并一層一層的數清楚他是由幾塊積木建成的呢?

  要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!

  重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數的準備:正方體小積木;"積木房"圖片若干;記錄用紙和筆四.活動反思:

  第一個環節是"數積木"。其實就是集中學習數字9的環節。通過呈現不同形狀但數量同為9的四條積木來引出數字9,得出數量為9的物體都可以用數字9來表示。不過,在實際活動時,我發現四條積木的重復并不適合中班或者說是我們班的孩子,調整為三條更為緊湊和合理。

  第二個環節,是"包裝積木"。孩子們人手一個貼了數字6--9的包裝袋,根據自己袋子上的數字,選擇相同數量的積木到袋子里。在這個操作之后,安排了自查和互查的環節,增進了孩子間的交流,孩子們都很仔細的數著,正確率頗高。但提供的塑料袋有點大,下次要換小號或者中號的保鮮袋,或者用塑料小筐也可以。

  第三個環節,是"積木上柜",請孩子們根據自己袋子上的數字把積木放到相應的貨柜上。貨柜上放了一塊牌子,有兩面,一面是數字一面是點數。這個過程中,基本沒有孩子放錯,相對而言比較簡單,主要是針對個別孩子設計的,因為前面的包裝積木環節不利于一一檢查,安排這個環節既是游戲情節的需要,也便于發現。這個環節基本沒有問題,但我又在想,如果在這個環節中,在每個貨架前安排一個孩子或者一個家長檢查是不是更為細致些。

  第四個環節,是"積木商店開張營業"。應該說這是整個活動的一個較重的環節,孩子能有所發揮;顒娱_始我交代了游戲的方法,并讓孩子們看自己手里的貨幣,有幾個點就表示可以買多少數量的積木。然后請了4名幼兒做營業員。結果,一開張,孩子們就蜂擁而上,"一手交錢一手拿貨",快速到營業員反應不過來,這中間有部分孩子貨幣點數和積木數不能一一對應。第二次游戲前,我強調了有多少貨幣點就買多少數量的積木,并請營業員仔細核對,正確后才能給貨。但效果不是很明顯,積木還是很快一搶而空,可能跟爸爸媽媽在園,比較興奮也有一點關系。

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