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幼兒園大班教案

時間:2023-10-22 12:07:44 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園大班教案

  作為一名老師,很有必要精心設計一份教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編整理的幼兒園大班教案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園大班教案

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標

  1、能初步探索并感知風的大小與風車轉動的關系。

  2、嘗試運用各種材料制作小風車。

  3、進一步產生科技探索與制作的興趣。

  活動準備

  小風車若干、記錄紙、記號筆、各種卡紙、鋼絲、剪刀、筷子、牙簽、透明膠等。

  活動過程

  1.引起幼兒的興趣。

  *今天我們小朋友都帶來了風車,請你來玩一玩,怎樣使你的小風車動起來呢?玩的時候要注意安全,同伴之間不要相互碰撞。

  *幼兒操作活動。

  2.引導幼兒圍繞話題講述。

  *自由交談:你剛才是怎樣玩風車的?你發現了什么秘密?請你先和旁邊的`好朋友講一講。

  *個別幼兒講述:誰來說說看你剛才是怎樣玩風車的?你發現了什么秘密?

  你還有什么方法可以讓風車轉起來呢?

  *教師:讓風車轉起來的方法可真多。只要有風就可以了。

  3.擴展談話范圍。

  *那小風車轉的一樣快嗎?為什么?

  請你拿著小風車和好朋友去玩一玩,看一看它什么時候轉的快,什么時候轉的慢,并把它在記錄紙上記下來。

  *幼兒再次操作并記錄。

  *請個別幼兒講述:誰來說說小風車什么時候轉的快,什么時候轉的慢?

  *教師:風大的時候,風車轉的快;風小的時候,風車轉的慢。

  4.嘗試做風車。

  *今天我準備了許多材料,請你們來制作小風車。

  *提出活動要求:

  做的時候要注意動腦筋,找好中心點再去做,注意中心點的部分不能剪掉。同時要特別注意安全。知道了嗎?

  *幼兒制作風車。提醒幼兒特別注意安全。

  小風車若干、記錄紙、記號筆、各種卡紙、鋼絲、剪刀、筷子、牙簽、透明膠等。

  *風車好了嗎?那我們一起來玩一玩,比比看誰的轉的快,好嗎?

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標

  1、在操作中知道人民幣有紙幣和硬幣,有不同的面值,(元,角)

  2、積極參與活動,了解貨幣與人類生活的密切關系。

  3、提高對數學活動的興趣。

  4、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。

  5、培養幼兒的多項思維能力及動手操作能力。

  教學重點、難點

  1、認識貨幣。

  2、分清元和角。

  活動準備

  1、教具準備:真的人民幣,《仿真人民幣》。

  2、學具準備:“仿真人民幣(1)(2);貼有價格標簽的各種文具若干,鉛筆,記錄紙。商 品標簽若干,畫有各種硬幣的存錢罐圖若干,購物作業單若干。

  3、《操作冊》第五冊第57到58頁

  活動過程

  1、預備活動

  師幼互相問好。

  走線,線上游戲:打老虎。幼兒邊練兒歌邊走線。

  2、集體活動

  (1) 感知人民幣

  教師提問:“小朋友,你們吃的食物,看的書,玩的玩具和穿的`衣服是用什么買來的呢?“教師出示”真的人民幣“,”你們認識這些人民幣嗎?他們一樣嗎?“引導幼兒觀察錢幣上的數字,了解他們不同的面值。

  (2) 取認人民幣。

  辨別10元以下各種面值的人民幣。能按要求取出相應的幣值,如:教師說4元,幼兒能拿出4張一元的人民幣,教師說6元2角,幼兒能拿一張5元。一張1元和2個1角或6個1元2個1角等。

  3、分組活動

  第一組:操作學具,“仿真人民幣”玩取錢游戲。幼兒兩人一組。一名說出錢數,另一名要準確取出相應幣值的貨幣。

  第二組:幼兒根據存錢罐中的人民幣寫出總數是幾元幾角。

  第三組:幼兒根據購物作業單中的提示,突出相應的幣值。

  4、游戲活動

  游戲“文具店”。場地上有各種文具,上面標有價格,幾名幼兒扮作售貨員,其他幼兒扮作顧客,讓幼兒學習使用貨幣。

  5、交流小結,收拾學具。

  教學反思

  本節課幼兒在操作過程中知道了我們人類離不開人民幣的,同時也知道人民幣分為硬幣和紙幣,并都有不同的面值(元,角)在游戲中都能用不同的紙幣,硬幣的面值去購買商品。但就是有的幼兒還是把幾元幾角還分得不是很清楚。下節課要鞏固元角互換。

  小百科:貨幣是購買貨物、保存財富的媒介,實際是財產的所有者和市場關于交換權的契約,根本上是所有者之間的約定。

幼兒園大班教案 篇3

  設計意圖:

  幼兒學習掌握數的組成使數群概念得以發展。進一步理解數之間關系的標志,也為幼兒學習加減運算打下基礎。在插花中滲透數的組成,使數的概念得到具體化。讓幼兒通過自身的探索,操作活動獲取有關數的組成經驗。并引導幼兒用所學的數學知識去解決生活中實際問題,使學與用結合起來。

  活動目標:

  1. 通過插花藝術,幫助幼兒積累感知7的分和的經驗。

  2. 觀察,感受藝術插花的造型美。

  3. 能用語言清楚地講述操作過程和結果。

  活動準備:

  各色皺紋紙,插花泥(橡皮泥代替) 記錄紙筆,每人準備好一朵做好的花,蠟筆,視頻儀。活動過程

  1、引起興趣

  師:看我們的教師真漂亮,小朋友們帶來了許多的花,今天我們也來學做花吧。花是怎么做的呢?桌子上每人有一朵花你們可以拆開來看看,看看花到底是怎么做的,等回兒把你們的發現告訴小朋友。(小朋友探索花的做法,老師巡回指導,觀察了解幼兒探索情況)

  評析:“花是怎么做的'?”為引出主題作鋪墊,提升了幼兒的好奇性,按排幼兒拆花的過程,讓幼兒通過自身的探索,操作活動獲取插花的知識,在此過程中,幼兒達到求知欲和操作欲都達到了極點,為下面的插花活動打下了良好的基礎。

  師: 你們發現花是怎么做的?

  幼兒A:用了五顏六色的皺紋紙做的。

  幼兒B:用長方形的皺紋紙捏起來塞進吸管。

  幼兒C:發現有的皺紋紙的邊是鋸齒形的。

  師:誰已經看懂了花是怎樣做的?上來給小朋友看(請一位幼兒上來示范,教師口述)取一張長方形的皺紋紙用手捏成一朵花,下面要捏的特別緊。然后把捏緊的插到吸管里,一多花就做好了。

  師:小朋友做花時按老師的要求,選擇你喜歡的顏色做成7朵花做好后也來插一盆好看的花。

  2、幼兒操作,老師巡回指導。

  觀察了解幼兒的插花情況,并進行個別指導,鼓勵幼兒互相介紹操作情況)

  評析: 讓幼兒講述自己在拆花過程中的發現,既使幼兒的語言表達能力,邏輯思維能力得到提高,也是對插花知識條理性的總結。

  師:插好的小朋友休息一下,也可以去看看別人插的花,互相介紹一下。

  3、交流:

  師:小朋友插的花真好看,誰來介紹介紹?

  幼兒A:我插了4朵紅色的,3朵黃色的。

  幼兒B:我 插了5朵大的,2朵小的。

  幼兒C:我插了1朵紅色的,6朵不是紅色的。

  師:現在老師還要請你們把你們的一盆好看的花記錄下來。 (出示記錄卡片)老師為你們準備了一張記錄卡,你們會怎樣記錄呢?(請小朋友示范)

  課后反思:

  活動設計來源于自主游戲中,幼兒提出的花店,由此而想到的。這是一堂寓教于樂,生動有趣的數學活動,幼兒在寬松自由的氛圍中探索出7的分和。

  本活動注重以游戲娛樂的形式,讓幼兒主動探索,獲得知識。活動中,為幼兒提供了插花所需要的多種材料,讓幼兒在選擇制作過程中產生了極強的積極性和主動性,為本次活動營造了一種輕松,愉快的氛圍。本活動既注重了對幼兒語言能力的提高,也加強了幼兒對美術的感性認識。活動中讓幼兒來講述自己的插花過程,既使幼兒的語言表達能力,邏輯思維能力得到了培養,從而也使枯燥的數的組成變得豐富,有趣,數學知識面很自然的得到了推廣。

幼兒園大班教案 篇4

  活動名稱:圖書區

  活動目標:

  1、通過區域活動發展幼兒動手動腦及口語表達能力。

  2、在區域活動中發展幼兒的交往 合作 溝通能力。

  3、讓幼兒在活動中體驗成功的樂趣。

  4、在活動中幼兒能簡單復述故事內容。

  5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動重點

  指導語言區的幼兒閱讀講述,鼓勵幼兒相互交流和好朋友之間發生的有趣的事情。

  活動準備

  1.完善各區域活動材料的.投放、布置。

  2.區域活動卡人手一個。

  活動過程

  一.組織幼兒,引起幼兒活動興趣。

  二. 教師講解各活動區域的活動內容。交待活動要求,幼兒自由活動。

  (1)圖書區:將幼兒用書放置其中,供幼兒反復閱讀、講述。鼓勵幼兒相互交流自己和好朋友之間發生的有趣的事情。

  (2) 美術區:幼兒嘗試用橡皮泥和插接等方法制作毛筆。

  (3) 建構區:用各種積木拼各種不同的造型。

  (4) 生活區:練習扣鈕扣。

  (5)益智區:練習拼圖。

  三、教師巡回指導,要求幼兒安靜有序地進行活動。

  重點指導圖書區的幼兒閱讀講述,鼓勵幼兒相互交流和好朋友之間發生的有趣的事情。

  1、表揚活動中表現好的幼兒,指出活動中幼兒出現的不良習慣。

  2、指導幼兒收拾好活動場地。

幼兒園大班教案 篇5

  1.知識與技能:

  (1)了解生活中各種靜電現象。

  (2)知道靜電是如何產生的。

  (3)了解常用的三種起電方法。

  2.過程與方法

  (1)讓學生通過討論建立對靜電現象的認識。

  (2)通過實驗探究了解三種起電方式。

  3.情感態度與價值觀:培養學生合作探究的.精神。

  1.自然界存在兩種電荷:即___________和____________.

  2.起電的三種方式:________________起電,______________起電,_______________起電。

  3.電荷守恒定律

  1、思考與討論:日常生活中,你了解或碰到過的關于靜電的現象有哪些?請舉例。根據初中的學習,怎樣使物體帶電?如何檢驗?

  結論:

  2、討論與探究:以摩擦起電為例,探討起電的本質。(靜電現象的解釋)

  結論:

  3、討論與探究:摩擦起電是使物體帶電的唯一方法嗎?

  1、課堂鞏固:(1)學習與評價P2、1

  (2)學習與評價P2、2

  (3)(雙選)有一帶正電的驗電器,當一帶絕緣柄的金屬球A靠近驗電器的小球(不接觸)時,驗電器的金屬箔張角減小,則金屬球A()

  A、可能不帶電B、可能帶負電C、可能帶正電D、一定帶負電

  (4)學習與評價P2、4

  2、課后提升:(1)書本P5、1——3

  (2)學習與評價P3、5——10

  請完成思案

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標

  1. 讓孩子們學會比較物品的長短。

  2. 知道長和短的概念。

  活動準備

  彩色膠帶,彩色皮套,彩色絨線皮套,強力膠

  教學具圖片

  活動過程

  [展開]

  1. 用啟蒙積木向孩子們講解長度的概念吸引孩子們的好奇心。

  - 兩個積木有什么共同點?

  - 兩個積木有什么不同點?

  - 哪個更長? 你用什么方法比較的長短?

  - 你想比較什么物品的長短?

  2. 比較不同長短的物品。

  ① 準備好不同長度的物品。

  ② 用彩色膠帶量一量物品的'長度。

  ③ 按照比較出來最長的物品排序。

  ④找一找什么能測出自己的身長。 (用拃量, 步子, 腳印等等)

  ⑤ 用自己的身體來量一量教室里大的物品。

  ⑥ 說一說在測量大的物品時用什么測量更好。

  ⑦ 討論用不同的方法測量物品有什么差異。

  (用尺子量準確。在測量長度長的物品時用腳量比用手一拃一拃的量方便。)

  3. 用活動紙中準備的材料表現出頭發的樣子。

  ① 用兩面膠粘出頭發的樣子。

  (一側粘出短頭發的樣子,另一側粘出長頭發的樣子。)

  ② 用絨線皮套表現出長頭發的樣子。

  ③ 用彩色皮套表現出短頭發的樣子。[結尾]

  1.讓孩子們把自己的作品介紹給朋友們

  2.總結活動[活動圖片]

  大班數學教案:認識星期(7以內的數)

幼兒園大班教案 篇7

  “石頭剪刀布”是孩子們熟悉和喜愛的游戲。在這個活動中,我們把原本由兩個幼兒玩的游戲變為由一群幼兒兩兩結對輪流玩的游戲,并以雪花片為游戲“籌碼”,提高活動的挑戰性。隨著游戲輸贏結果的產生,幼兒手上的雪花片的數量在不斷變化,于是,這個活動就自然而然地與“數運算”核心經驗的學習結合起來了。

  該活動的重點是每輪游戲后的推理過程,即讓幼兒推理“輸完了”和“贏得最多”兩種極端情況形成的過程,并用語言表述自己的推理過程。這個推理過程涉及對三個方面關系的思考:即游戲前的雪花片數量、游戲輸贏規則、游戲后的雪花片數量。例如,幼兒原本擁有3片雪花片,每輸一次失去一片,每贏一次得到一片。如果某幼兒三次游戲后所剩雪花片數量為0,那么他應該是連輸了三次。如果某幼兒三次游戲后雪花片數量為6片,那么就要先去掉他原先擁有的3片雪花片,其余的3片雪花片就是他贏得的,根據每次贏1片的游戲規則就能推斷出他贏了3次。

  該活動分為三個環節。首先是介紹玩法和規則,并試玩一次,以幫助幼兒理解規則;其次是開展兩輪游戲,每輪游戲后引導幼兒進行判斷推理和表述,并用磁性黑板上的磁鐵塊表征雪花片數量的變化過程,幫助幼兒直接感知和驗證。對大班幼兒來說,他們在推理過程中會自然運用“分解與組合”這一數學核心經驗,但對“三個方面關系”的思考需要幼兒先在頭腦中表征出這三個方面的關系,再用語言加以表述,這對大班幼兒的判斷推理能力提出了挑戰,有利于促進幼兒數學思維能力的發展。

  目標:

  1.在游戲中感知雪花片數量變化的過程,嘗試根據雪花片數量結果,推導出雪花片數量與游戲輸贏結果以及游戲規則之間的關系。

  2.提高判斷推理能力,發展數學思維能力。

  準備:

  雪花片三筐(數量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數量為幼兒人數的數倍)。

  過程:

  一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規則

  1.回憶熟悉的游戲。

  (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規則。

  提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規則?

  (說明:教師可以根據幼兒的回答梳理“玩法”,強調“規則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)

  (2)介紹新的游戲玩法。

  提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變為集體游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。

  2.試玩新的集體游戲。

  (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。

  (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?

  (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。

  (4)幫助幼兒理解新規則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。

  (說明:教師通過引導幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關系做好鋪墊。)

  3.了解增加雪花片后的新玩法。

  (1)講解新的玩法和規則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸的小朋友要給贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。

  (2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。

  二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理

  1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。

  (1)請幼兒進行第一次游戲。游戲中教師提問:現在有小朋友手上只剩下兩(一)片雪花片了,他還能玩幾次游戲?

  (2)游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片雪花片了?你輸了嗎?你現在手上剩幾片雪花片了?

  (3)請幼兒進行第二次游戲。游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片雪花片了?你輸了嗎?你現在手上剩幾片雪花片了?

  (說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關注幼兒是否遵守游戲規則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導幼兒在游戲過程中關注自己手上雪花片數量的變化及其與輸贏結果之間的關系。)

  2.游戲后分享交流,展示推理過程。

  (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規則”。

  (說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導幼兒形成良好的游戲心態。)

  (2)請大家一起來嘗試推理。

  提問:大家來猜猜,他的3片雪花片怎么會一片都沒有了呢?如果是因為他輸了,那么他一共輸了幾次?為什么是輸了3次?

  (說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結果與雪花片數量之間的關系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數量與“每次輸贏1片”的游戲規則之間建立起聯系。)

  (3)提問:誰認為自己手上的雪花片最多?有幾片?

  (4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變為6片的過程。

  提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的雪花片怎么會變成6片的呢?如果是因為他們贏了,那他們每人贏了幾次?為什么?

  (說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的'3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環節中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)

  (5)幼兒作出推理后,教師呈現磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

  (說明:教師在這個環節中可先向幼兒A提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒A在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒A每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結果或推理出錯的幼兒B在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環節要重點關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)

  三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理

  1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。

  (1)調整規則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸的人給贏的人2片雪花片。

  (2)請幼兒游戲一次。游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片雪花片了?‘你輸了嗎?你現在手上剩幾片雪花片了?

  2.游戲后分享交流,展示推理過程。

  (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規則”。

  (2)請大家一起來嘗試推理。

  提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的6片雪花片怎么會一片都沒有了呢?如果是因為他們輸了,那么他們每人輸了幾次?為什么?

  (說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸掉2片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)

  (3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

  (說明:教師可請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒A上來,根據輸完6片雪花片的幼兒B的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒B提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒B在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒B每描述自己輸了一次,幼兒A就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)

  (4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變為12片的過程。

  提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的雪花片怎么會變成12片的呢?如果是因為他們贏了,那么他們每人贏了幾次?為什么?

  (說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環節中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)

  (5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

  (說明:教師的具體引導方法同前。教師在這個環節中要關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,重點引導幼兒思考游戲前的雪花片數量、游戲輸贏規則、游戲后的雪花片數量這三方面的關系。)

  (6)根據本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環節的活動。

  提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?

  為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?

  你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?

  如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?

  (說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環節活動,目的是引導他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關系。)

幼兒園大班教案 篇8

  活動名稱

  幼兒園大班數學活動――5以內減法

  活動目標

  1.通過按圖意找減法算式題配對的活動,使幼兒理解減法的意義及減法算式題所表示的意思,并學習5以內減法算式題的較迅速的口算能力。

  2.培養幼兒的觀察、比較、語言表達及積極思維能力。

  活動準備

  1.喝飲料卡、車到站卡、開窗卡及5以內減法算式題卡若干。

  2.貼有數字1~4的郵箱各一個,有一道5以內加法算式題的“信”若干。

  3.每人一份寫有減法算式題涂色用的動物圖及蠟筆若干。

  活動過程

  1.看圖找算式題配對并講述算式題所表達的意思

  (1)教師出示喝飲料卡和車到站卡,請幼兒在桌上尋找可以與圖片做朋友的算式題卡。

  1)讀一讀找到的卡片上的.算式題。

  2)講講算式題所表達的圖片的意思。

  小結:我們看懂了圖片的意思,找到了可以和它做朋友的算式題,知道要從原有的飲料里去掉喝掉的幾杯,從原來乘車的人里去掉下車的人。要算算還剩下多少時,都可以用減法算式題表示并算出結果。

  3)想一想,在我們周圍關于吃的、用的、玩的、發生的事中是否也能用3-1=2或5-2=3來表示。

  (2)出示開窗卡,請幼兒仔細看看、想想,在這一張圖片中能找出哪些不同的減法算式題來表示圖片的意思?

  小結:有的圖片只能表示一種意思,也就只能找一道算式題來和它做朋友;有的圖片能表示幾種意思,那就可以找幾道不同的算式題和它做朋友。以后看圖片要更仔細,盡量把能和它做朋友的算式題全部找出來。

  2.玩送信的游戲

  (1)出示游戲材料――4個郵箱和許多信,讓幼兒觀察、思考、討論游戲玩法規則。

  (2)請幼兒以小組為單位分別打開4個信箱,按游戲規則檢查“信”都送對了嗎?

  3.算算涂涂

  出示5以內減法算式題卡,算算減法算式題,按答數涂色。答數是1的涂自己喜歡的顏色,答數不是1的不能涂色。

  步驟三:自由編題。

  教師不提供任何編題的條件,讓幼兒完全根據自己的生活經驗和知識編題。這也是幼兒非常喜歡的編題形式,同時,自編應用題能喚起幼兒頭腦中有關加減情景的表象,起到幼兒掌握加減運算由具體過渡到抽象的中介和橋梁作用,從而促進幼兒抽象能力的提高。

幼兒園大班教案 篇9

  活動目標:

  1.通過實驗,觀察、感知植物具有輸送水份的作用。

  2.愿意動手操作尋找植物的莖。

  3.樂意用自己的方式記錄自己的認識。

  4.學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發現。

  5.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動準備:

  1.經驗準備:提前兩三天在自然角做莖輸水作用的實驗,將芹菜、大白菜的跟放入紅色顏料水中,讓幼兒每天定時觀察,每組一份。

  2.物質準備:若干顆白菜、芹菜。若干把粗了刻刀,每人一張記錄單。

  活動過程:

  一、教師引導幼兒認識植物的莖。

  1.教師出示芹菜、大白菜:它們的莖在那里?誰能找到他們呢?(鼓勵幼兒大膽動手操作,尋找植物的莖)

  教師:你是怎么找到它的莖的`?

  2.教師引導幼兒比一比誰找到的植物的莖最長,并請幼兒互相比較,讓幼兒感受它們長得是否一樣。

  二、引導幼兒通過觀察來感知莖的作用。

  教師:植物的莖有什么作用呢?(鼓勵幼兒猜想)

  教師:為什么這顆大白菜會變紅呢?教師引導幼兒用塑料刀片將大白菜和放在紅色顏料水中大白菜分別橫切開,觀察它們內部有怎樣的變化,一次進一步感知莖的作用。

  三、教師引導幼兒將觀察結果用自己喜歡的方式記錄下來。

  小百科:莖是植物體中軸部分。呈直立或匍匐狀態,莖上生有分枝,分枝頂端具有分生細胞,進行頂端生長。莖一般分化成短的節和長的節間兩部分。

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