幼兒園大班教案
作為一位優秀的人民教師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?下面是小編收集整理的幼兒園大班教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園大班教案 篇1
一、設計理念
《綱要》指出:“樹立正確的健康觀念,在重視幼兒身體健康的同時,要高度重視幼兒的心理健康! 幼兒是一個獨立完整的個體,因此身與心也是不可分割的一個整體,身體健康和心理健康是兩個不可分割的方面,許多身體表現帶有心理因素,許多心理反應與身體狀態也密不可分。培養幼兒的健康行為是幼兒健康教育的出發點和歸宿,即養成健康的生活態度、情感、認知及生活方式,幼兒健康教育的根本目的就是提高幼兒期的生活乃至生命的質量,讓幼兒愉快、健康地生活。
二、設計來源
我所教的中班孩子已漸漸開始進入換牙期,孩子在面對自己從來沒經歷的事情時,都有一種不安甚至恐懼心理。因此很多孩子對拔牙感到害怕,對看牙醫存在恐懼心理。有些孩子甚至因為害怕拔牙,不敢把乳牙松動告訴父母,而錯過了最佳的換牙期。這樣、那樣的換牙經歷對孩子來說,是非常真切的成長體驗。有趣的是當我們把看牙醫當作一件可怕的經歷時,從來沒有想過牙醫也有他看病人的痛苦:難聞的口氣,可怕的蛀牙,還有病人的.慘叫……《鱷魚怕怕 牙醫怕怕》以其角色對話的相同性而使整個故事幽默詼諧,鱷魚和牙醫表現出的不同心理感受和變化貫穿了故事的發展。我借助《鱷魚怕怕 牙醫怕怕》這一繪本故事及其生動形象的圖片作為一次嘗試,設計了這一活動,目的是借助繪本這一載體,對幼兒進行一次生動的健康教育。
三、教學思路設計
這是一本能吸引人的繪本,簡單的語句,在反復之中,將兩個角色間復雜的心理變化刻畫地淋漓盡致。這樣一個經典的繪本,如何呈現給孩子?選擇什么內容呈現給孩子?從繪本內容來看,心理變化這條線索是作品最顯現的內容,可以與孩子蛀牙、看牙醫的生活經驗相鏈接,讓孩子在同樣的經歷中理解故事,體驗情感。結合中班幼兒的年齡特點和發展水平我提出了本次活動的目標為: 1、理解故事,發現故事中角色的相同對話,體會角色不同的心理感受和心理變化過程。2、懂得勇敢面對生活中可怕、困難的事情。3、懂得愛護自己的牙齒的重要性,掌握正確的刷牙方法,養成每天早晚刷牙、飯后漱口的好習慣。
活動過程為:
首先,出示故事主要人物牙醫和鱷魚的圖片,結合幼兒的生活經驗,讓幼兒回憶自己看牙醫的經歷等,使幼兒對人物心理產生共鳴。
然后,引導幼兒一起閱讀繪本故事《鱷魚怕怕 牙醫怕怕》,并根據故事內容,了解、體會鱷魚、牙醫矛盾的心理變化過程。這個心理變化的過程也是孩子情感思考的過程,這一環節,深入挖掘作品的內涵,使幼兒懂得要勇敢面對生活中可怕的、困難的事情。讓活動主題得到升華。
接著,引導幼兒發現故事中相同的對話,并與教師一起進行角色扮演對話。再次體驗人物的心理變化。
最后,再次結合幼兒生活經驗,談談如何保護牙齒,了解一些換牙的知識,在歡樂地《刷牙歌》表演中結束活動,并最終能和鱷魚一樣堅持刷牙,保護牙齒。
四、活動亮點
本次活動選材貼近幼兒的生活,設計理念來源于生活。深入挖掘繪本讀物的教育價值,關注幼兒的心理及身體的健康。各領域的內容相互滲透,從不同的角度促進了幼兒情感、能力的發展。為幼兒身心健康發展打下堅實的基礎。
教學活動設計
活動名稱:《鱷魚怕怕 牙醫怕怕》
活動目標:
1、理解故事,發現故事中角色的相同對話,體會角色不同的心理感受和心理變化過程。
2、懂得勇敢面對生活中可怕、困難的事情。
3、懂得愛護自己的牙齒的重要性,掌握正確的刷牙方法,養成每天早晚刷牙 、飯后漱口的好習慣。
重點:理解故事內容,懂得愛牙重要性。
難點:感受鱷魚和牙醫的心理變化過程,懂得勇敢地去面對生活中可怕、困難的事情。
活動準備:
1.《鱷魚怕怕、牙醫怕怕》繪本
2.鱷魚玩偶及牙醫的圖片。
活動過程:
一、回憶經驗,調動興趣
1. 通過出示鱷魚圖片,引導幼兒觀察鱷魚圖片(小鱷魚長了一顆蛀牙,它要去看牙醫,可是他從來沒有看過牙醫。小朋友長過蛀牙,看牙醫嗎?你看牙醫的時候心情是怎樣的?)
2. 出示牙醫圖片:他是一位醫生,一位從來沒有給鱷魚看過牙的醫生。
3. 一只從來沒有看過牙醫的鱷魚,和一位從來沒有給鱷魚看過病的牙醫會發生什么有趣的故事呢?
二、共讀繪本,理解故事內容
今天,老師給小朋友帶來一個有關鱷魚和牙醫的故事,名字叫《鱷魚怕怕牙醫怕怕》”。
第一遍閱讀繪本《鱷魚怕怕 牙醫怕怕》:引導幼兒逐一看圖猜測故事發展,重點引導幼兒體會角色的心理感受和心理變化的過程。然后教師用課件上的文字逐一講述。
重點提問:
1. 剛才老師說故事的題目是什么?
2. 說一說為什么鱷魚會怕怕?牙醫會怕怕?
3. 后來鱷魚去看牙醫了嗎?(面對讓自己感到害怕的事情的時候,鱷魚也想過逃避,但是最后它還是很勇敢面對,并堅持把它克服。)
4. 鱷魚長了蛀牙需要去看牙醫,還有哪些情況我們需要去看牙醫?
第二遍閱讀繪本:教師完整講述故事,引導幼兒發現故事中人物的相同對話。
重點提問:
1.誰發現了一個秘密,鱷魚和牙醫說的話是怎么樣的?
三、師幼分角色講述故事,進一步體會心理
引導幼兒表演故事中的對話(教師先說一句鱷魚的話,幼兒學說一句牙醫的話)根據故事情節,把鱷魚(和牙醫)從害怕——面對——忍耐——克服的過程表現出來。
四、懂得愛牙,保護牙齒
1、教師與幼兒一起交流、分享保護牙齒的知識及正確的刷牙的方法。
2、《刷牙歌》,邊表演邊離場。
幼兒園大班教案 篇2
活動目標:
1、嘗試用蠟燭油繪畫,引導幼兒根據示意圖進行自主作畫。
2、鼓勵幼兒大膽參與活動,提高幼兒的創造力。
3、體驗美術創作給自己帶來的快樂。
活動準備:
故事PPT、蠟燭、白紙、黑色水彩筆人手一份;水彩顏料、棉簽、打火機;錄音機、磁帶。
活動過程:
一、小熊作客導入活動,激發幼兒興趣。
1、師:小朋友,你畫過什么樣的畫?
2、師:小熊來我們教室做客了,它還帶來了一副特別的畫(出示),和你旁邊小朋友猜一猜,是什么畫呢?
3、幼兒猜測(討論、交流)
師:到底特別在哪里呢?這里還有一個小故事呢?小朋友可要豎起耳朵聽仔細啦!
二、講述故事,介紹制作燭畫的.過程。
1、教師有表情地講述故事,幼兒觀看PPT傾聽。
2、觀察步驟,掌握要領。先用黑水筆勾畫整幅圖的輪廓;選擇用蠟筆、水粉顏料給它們涂上漂亮的顏色;蠟燭油滴上美麗的蠟燭花。
3、幫助幼兒回憶,鞏固作畫步驟。
4、重點引導幼兒看蠟燭油滴畫的過程。
三、教師作畫,大膽創作。
1、教師提出要求,引導幼兒相互討論。
師:你們愿意用蠟燭來畫小花嗎?那我們在畫得過程中,要注意什么呢?
2、幼兒自由作畫,教師巡回指導。
根據幼兒的個體差異,鼓勵幼兒能大膽作畫。
四、作品展示,師生評價。
1、幼兒生生互動,相互交流自己的繪畫作品。
師:畫好的小朋友請和旁邊小朋友說 一說,你畫得蠟燭花有什么特別嗎?
2、引導個別幼兒大膽來介紹一下自己的作品?
師:下面我們把這美麗的蠟燭花送去參加比賽,也許我們也會和小熊一樣,獲得大獎,讓我們出發吧!
幼兒園大班教案 篇3
【活動目標】
1、知道并能說出電腦的外形特征,鍛煉語言表達能力。
2、知道電腦能給人們的生活、學習、工作帶來很大的方便。
3、通過實際操作,培養幼兒的動手操作能力。
4、體驗解決問題的成就感。
【活動重點難點】
活動重點:能結合生活經驗說出電腦的用途。
活動難點:能夠合理想象、設計電腦。
【活動準備】
1、教具學具準備:電腦一臺。
2、知識經驗準備:讓幼兒自己嘗試操作電腦,感知電腦的各種功能。
【活動過程】
一、引導幼兒觀察電腦,說出電腦的外形特征和組成部分,激發幼兒對電腦的'興趣和好奇心。
教師操作電腦,并讓幼兒感知電腦能看光碟、聽音樂、畫畫等功能。
二、討論:電腦能給人們帶來哪些方便?爸爸、媽媽用電腦來做什么事情?
分小組討論:我設計的新型電腦。討論結束后請各組推選一名幼兒說一說本組的想法。
【活動延伸】
美術活動:讓幼兒把自己設計的電腦畫出來。
情境延伸:將電腦放置在活動室一角,教幼兒正確操作,讓幼兒操作電腦,玩簡單的益智游戲。
家庭延伸:家長可利用休息日帶幼兒去逛電腦城,增加對電腦的感性認知。
【活動分析】
電腦是與幼兒生活密切相關的物品之一,選擇電腦作為主題談話對象,能夠讓幼兒有話可說;顒又,幼兒通過傾聽別人講述和自己參與探討,始終處于興奮之中,在這樣一個開放的全語言講述的環境中,鍛煉了幼兒的表達性口語能力,符合小班幼兒語言教育“在教師的引導下,學習圍繞主題談話,能用短句表達自己的意思”這一目標。
【活動注意】
1、教師注意提醒幼兒使用電腦的正確操作方法。
2、鼓勵幼兒合理想象,設計出自己理想中的電腦。
幼兒園大班教案 篇4
一、設計意圖
大班下期的幼兒思維異常活躍,在美術活動中已經不滿足于平面的藝術創作,他們更熱衷于一些立體的藝術作品,因為立體的藝術作品更生動,更有趣味性!為此我設計了這節藝術活動。這次活動孩子們打破肖像畫的常規,利用紙彈簧,把面部的五官生動的表現出來,給人一種新的視覺效果;顒又谐浞职l揮了幼兒的想象力和創造性,提高了幼兒的藝術審美情趣。
二、活動目標
1、幼兒欣賞各種表情圖片,感受面部豐富的表情并把握其特點。
2、幼兒嘗試創作新形式的肖像作品,體驗美術活動的`樂趣。
三、活動準備
課件、美工材料(棒膠、剪刀、彩筆),廢舊雜志的人物肖像,紙條若干
活動重點:幼兒能夠設計出代表某種表情的五官,并畫出剪下。
活動難點:制作紙彈簧時要注意折疊整齊,才會起到更好的彈簧效果。
四、活動過程
(一)導入活動:老師今天帶來一個故事,在聽故事之后,你們要告訴我“在故事中你都看到了什么樣的表情?”
1、請幼兒欣賞故事,并回答問題。(有憂郁、哭泣、開心、生氣。
2、老師還帶來了許多種表情圖片,請大家欣賞。
。ǘ┬蕾p老師帶來的各種表情圖片(播放PPT),請有幼兒說一說各種表情,五官有什么變化?
1、講述各種表情
微笑:眼睛瞇瞇的,嘴巴變成彎彎的一條縫,向上翹。
大笑:眼睛擠住,嘴巴張的很大,漏出滿口的牙。
害怕:眼睛瞪得很大,嘴巴也張得很大。
難過:眉頭皺著,嘴巴撅著
哭泣:嘴巴向下咧著,滿臉淚水
邪惡的笑:嘴巴是彎彎的向上翹,微笑的樣子,可是眼睛確是惡狠狠的。
2、小朋友們說一說經?藓媚兀窟是經常笑好呢?(使幼兒知道良好的心情有益健康,教育幼兒要保持良好的心態,做一個快樂的人)。
。ㄈ┙處煶鍪痉懂嫴⒅v解創作要求:
“你們想不想自己創作一幅你喜歡的跳動的表情畫呢?”
1、出示范畫請幼兒欣賞
(1)出示一幅廢舊雜志的人物肖像,請幼兒說說這是什么表情?
。2)再出示一幅彈簧畫作品,請幼兒再說說是什么表情?這幅畫是怎么制作完成的?(引出彈簧畫的名稱:先在白紙上畫出眼睛、嘴巴,然后剪下來,中間用紙彈簧連接起來,這就叫做彈簧畫)。
。3)教師重點示范紙彈簧的折法,注意折疊整齊。
。4)把畫好的眼睛嘴巴粘在紙彈簧上,再粘到雜志的肖像上。
2、幼兒開始制作,教師輔導。
。1)可引導幼兒粘貼眉毛的不同表情。
。2)提醒幼兒注意剪刀的安全使用和衛生要求。
(3)請幼兒拿著自己的作品給客人老師欣賞,并講述自己的作品。
五、活動結束
1、
2、
幼兒園大班教案 篇5
活動目標:
1、讓幼兒了解動物的睡眠方式,知道不同的動物采用不同的睡眠方式是為了適應環境,保護自己。
2、激發幼兒愛護動物的情感和探究動物奧秘的興趣。
3、培養幼兒的觀察力,語言表達能力及模仿能力。
4、探索、發現生活中的多樣性及特征。
5、培養幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
活動重難點:
1、了解動物的睡眠姿勢。
2、了解動物的睡眠姿勢與環境的關系,知道不同的動物睡眠姿勢不同。
活動準備:
物質條件準備(教學圖片課件、幼兒人手一個頭飾、音樂、環境布置“森林、草地、池塘”)
幼兒的經驗準備(在平時讓幼兒看一些動物世界之類的影片或書籍)
活動過程:
一、觀看課件,引發幼兒的學習興趣。
(通過看課件讓幼兒了解人需要睡覺,引發幼兒思考動物是怎樣睡覺的呢?讓幼兒帶著問題去看下面的課件。幼兒表現出濃厚的學習積極性。)
小朋友你們看,這位小朋友在干什么?(躺著睡覺)那你們知道小動物是怎樣睡覺的嗎?
二、觀看課件,引入主題。
(教師通過播放課件動物的睡覺姿勢,引發幼兒的回答欲望以及表演的興趣。幼兒在看完課件表演的時候積極性很高。)
1、馬是怎樣睡覺的呢?(站著睡覺)。教師組織幼兒個別回答。哪位小朋友來模仿馬的睡覺姿勢(幼兒個別模仿,集體模仿)
2、看這是誰來了?(刺猬)它是怎樣睡覺的?(全身縮成一團睡覺)這是為什么呢?(為了保護自己)
3、以下所有動物都以同樣的方法引導幼兒說出小動物的名稱、睡覺姿勢、并讓幼兒模仿。
貓頭鷹:睜一只眼睛,閉一只眼睛睡覺
丹頂鶴:用一只腳站著睡覺
蝙蝠 :倒掛在樹上睡覺
畫眉 :彎下兩腿,爪子牢牢抓住枝條睡覺
蠶 :抬起頭睡覺
蛇 :盤成一團睡覺
貓 :躺著睡覺
魚 :睜著眼睛睡覺
狗 :耳朵貼著地面睡覺
三、為什么小動物的睡覺方式個不相同。
(教師通過提問,引發幼兒探究動物奧密的興趣。幼兒在回答的過程中鍛煉了幼兒的口語表達能力,大部分幼兒能夠說出動物睡覺的方式為什么不同。個別幼兒需要在教師的提示下回答)
例如:狗的耳朵貼著地面睡覺,能聽到聲音容易醒來,是為了保護自己。其它小動物睡覺姿勢都和它的生活習性和生活環境有關。
四、觀看紀錄片《冬眠的'動物》
(通過此環節教師培養幼兒的傾聽能力,讓幼兒通過傾聽來了解冬眠的動物。幼兒通過仔細的傾聽能夠說出動物為什么冬眠?做到安靜的傾聽)
1、你知道哪些動物冬眠?
2、這些動物為什么冬眠?
五、游戲《快樂的小動物》
(教師為幼兒創設游戲的環境和材料,給幼兒一個可以歡快游戲的場所,讓幼兒隨著音樂的變化去表演。不僅讓幼兒進行了交流、游戲,更重要的是讓幼兒把所學的內容記住,在游戲的過程中掌握所學的內容。幼兒在歡快的音樂聲中玩的很開心,都能積極的參與游戲,在音樂轉變后幼兒都能去按音樂的內容表演。幼兒能夠掌握自己表演的這種小動物的睡覺方式。)
1、教師介紹游戲的玩法:隨著歡快的音樂,讓幼兒戴上喜歡的小動物頭飾,進入環境布置的森林、草地、池塘去玩耍捕捉食物,然后播放《搖籃曲》讓小動物以自己的睡覺姿勢安靜入睡。
六、教師小結:教育幼兒愛護動物。
活動延伸:
回家找找資料,你還知道哪些小動物的睡覺方式。
活動反思:
動物是人類的朋友,我們和動物相互依存,共同生活在這個地球上。保護動物應該從娃娃抓起;诖,我設計并組織了本次活動讓幼兒了解動物的生活習性,激發幼兒關心、愛護動物的情感。興趣是學習的動力和源泉,作為孩子來說,動物是他們最喜歡的。因此我在選題上占了優勢;顒娱_始我讓幼兒看一下自己是怎樣睡覺的引起幼兒的學習興趣,讓幼兒通過看課件了解許多動物的睡覺方式,并讓幼兒模仿感受。幼兒模仿的很形象。在活動中幼兒通過教師及課件清楚的知道了為什么動物采取不同的睡眠方式是為了適應環境,保護自己。游戲《快樂的小動物》可以反映出幼兒對本節課的知識內容掌握的很好。不足之處是游戲玩的時間短了,應該讓幼兒變換動物頭飾在玩一會兒。效果會更好。
小百科:睡覺,一般是指人類睡眠,是人類不可缺少的一種生理現象。人的一生中,睡眠占了近1/3的時間,它的質量好壞與人體健康與否有密切關系,由此可見睡眠對每一個人是多么重要。從某種意義上說,睡眠的質量決定著生活的質量。可是一個人為什么要睡眠?這個問題一直是科學家想要徹底解決的問題。最近,據英國《新科學家》雜志報道,科學家們針對睡眠的原因提出了幾種說法,從養精蓄銳的淺顯理論到涉及記憶處理的復雜理論,都對人類的睡眠進行了全面的探討。
幼兒園大班教案 篇6
活動目標:
1.在操作中感知油水分離的現象。
2.大膽地探索讓油水融合的方法,初步學習記錄實驗結果。
3.樂于積極探索,細致觀察比較。
4.在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,并能以實證研究科學現象。
5.培養幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
活動準備:
水、花生油、一次性透明杯、抹布、記錄紙、筆、筷子、熱水、洗潔精。
活動過程:
一、觀察油和水,運用各種感官初步感知其特點。
引導幼兒看顏色、聞氣味的方法分辨油和水。
1.你們面前都有2個杯子,杯子里裝的分別是什么?
2.杯子里裝的是什么?你是怎么知道的?
3.小結:對,這就是一杯水和一杯油。
二、實驗:觀察油水分離現象。
1.猜一猜把油倒進水里,會發生什么事情呢?
2.幼兒實驗、觀察。
把油倒進水里,你發現了什么秘密?(注意事項:倒的時候小心點別倒到外面,如灑了及時用抹布擦掉。)
3.小結:油和水倒在一起后,是分成兩層的,油和水是分離,油總是在上面,水總是在下面。
三、探索感知不同材料能否讓油水相融。
1.你們有什么好辦法能使它們融合在一起呢?
2.出示三種材料進行集體猜測
這里有筷子、熱水、洗潔精三種東西,你們認為這些東西可以讓油和水融合在一起嗎?(教師進行記錄)
3.幼兒實驗、觀察,并把實驗結果記錄在紙上。(提醒幼兒操作一個記錄一個以免忘記實驗結果)
4.交流實驗結果
小結:原來,洗潔精可以幫助油和水融合在一起,變成了白色的液體。
四、聯系生活實際
1.除了洗潔精,還有什么可以讓油和水融合在一起呢?(幼兒根據已有經驗回答)
2.觀看視頻(洗衣粉、洗衣液去油漬)
3.小結:原來像洗潔精、洗衣粉、洗衣液這些洗滌用品都能讓油和水融合在一起,在生活中幫助我們把衣服上、手上的油漬洗干凈呢!
活動反思:
油和水是日常生活中常見的.事物,油和水混在一起到底會出現什么現象,這是在生活中經常出現的但又不太注意的現象,我抓住這一現象,意在通過觀察記錄和實驗操作激發幼兒的探索興趣。整節活動連接緊密,穩扎穩打。在活動過程中教師引導幼兒大膽猜想并堅持幼兒自己動手探索、發現的原則,培養幼兒主動探索的能力,讓幼兒在實踐中感悟出真知,在細心的觀察中發現“油和水”的奧秘。也培養了幼兒敢于質疑、樂于猜想的科學態度;顒舆_到教育目標。
小百科:油是常溫下為液體的憎水性物質的總稱,由一種或多種液態的碳氫化合物組成(硅油有很大部分由硅氧化合物組成),與醇、酮和醚等碳氫化合物的區別在于油的組成部分不極化,與脂肪的區別在于組成油的化合物的分子長度和分子之間的連接比較小。
幼兒園大班教案 篇7
【活動目標】
1、讓幼兒知道每一個數字都有相鄰數的概念,掌握10以內整數的相鄰數。
2、通過游戲的方式培養幼兒對數學活動的興趣,在游戲互動中學習數學。使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。
3、發展幼兒邏輯思維能力。
4、讓幼兒學習簡單的數學題目。
【活動準備】
1、1-10的數字卡片。
2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)
3、空紙箱。
【活動過程】
1、教師談話導入:
。1)在風景優美的'樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?
教師出示有小動物樓房的圖片,分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓),誰能說出這些小動物的鄰居是誰?
。2)小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?幼兒互動,教師觀察。
。3)師:我們小朋友都有鄰居,數字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!
。4)教師出示1-----10數字卡片,讓幼兒知道任意數都有相鄰的關系(多1和少1)
。5)老師拿出10以內任意三個相鄰的數字卡片,請幼兒為三個數字排隊,引導幼兒按順序排。
2、游戲開始
游戲一:找朋友
幼兒身上帶好1--10的數字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:
寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,
左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,
你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。
幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數之間的排列關系。
游戲二:摸彩票
幼兒在一個裝有1-9的數字卡片的箱子里摸,摸出一個數字,并說出它的相鄰數,正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。
游戲三:找朋友
發給每位幼兒1到10的數字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數字,請小朋友把它的相鄰數找出來,看一看哪個小朋友反應最快。
【活動延伸】
在科學區投放1到10的數字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進一步探索10以內各數的相鄰數。
【教學反思】
由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調動了幼兒學習積極性,幼兒學習興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發現幼兒理解了相鄰數的關系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養了幼兒的合作意識與合作能力。
小百科:鄰居,指家或住處與另一人的家或住處靠緊或鄰近的人,住在隔壁另外一家的或附近的人。
幼兒園大班教案 篇8
設計意圖:
幼兒營養不良和肥胖,已成為普遍現象。在家庭餐桌上,幼兒是"主宰者",挑食、暴食任意為之。針對幼兒不良飲食習慣,特選擇"自助配菜"為活動主題。
怎樣使幼兒自主、自愿地投入活動?我的設計思想是:以觀菜、分菜激發興趣;以自由選配菜色突出重點、活躍氣氛、深化主題;以錄像解決難點,最終達到警醒幼兒的目的。
活動目標:
。、了解不同食物有不同的營養,人體需要多種營養。
2、初步學會合理搭配各種菜肴,糾正自己的偏食行為。
。、通過自助配菜活動,養成一定自主意識和能力。
活動準備:
。薄祻埛磻獱I養不良性疾病的醫用圖片(如佝僂病、營養不良性水腫等),偏胖幼兒的錄像。
2、實物投影儀、錄像機、電視機。
。、各種蔬菜、葷菜,如白菜、菠菜、蒜苔、筍瓜、胡蘿卜、海帶、紫菜、雞蛋、西紅柿、黃瓜、豆腐、干絲、豬肉、豬肝、雞肉、帶魚。盛菜筐若干,夾子與筐同數。
活動過程:
1、請小朋友說出各種菜的名稱,引導幼兒把菜分成蔬菜、葷菜、海產品、豆制品四大類。
2、第一次選、配菜。
。ǎ保┓謨山M進行,要求幼兒不爭搶,選擇三至四種菜,種類和數量不限。
。ǎ玻┯變河懻、回答。
。场⒂變河懻撛鯓映圆耍眢w才能更健康。
。ǎ保⿲嵨锿队,針對幼兒選菜中的偏食現象,引導幼兒討論偏食的.危害。根據幼兒的具體問題,教師出示醫用圖片的投影,引導幼兒邊看邊討論。
(2)結合錄像,引導幼兒了解暴飲暴食的危害。
。ǎ常┰俅谓M織幼兒討論如何選擇食物。
。、第二次配菜,鞏固幼兒對營養平衡的認識。
。、幼兒分成四組,協商配菜。
活動延伸:請伙房的叔叔現場做菜,幼兒品嘗自助餐。
幼兒園大班教案 篇9
[活動目標]
1、能調動身體控制球進行多種小游戲。
2、能與同伴合作共同玩球。
[活動準備]
1、大小不一,種類不同的球若干,如排球、乒乓球、網球、籃球、足球、皮球等。
2、藝術體操――球操的錄像帶、磁帶等。
3、自制獎牌若干。
[活動過程]
一、開始部分
熱身運動,幼兒隨音樂《健康歌》做活動身體關節的動作。
二、基本部分
1、談話:你喜歡什么樣的運動?幼兒自由發言(啟發幼兒說出去玩球)今天我們來看一段球操表演。
播放錄像,幼兒邊看教師邊講解。引導幼兒注意觀看體操運動員怎樣用身體控制住小小的、會滾動的球。
2、我們的活動室里有許多球,我們去找一找、玩一玩好不好?每個幼兒拿一個球,請幼兒自由模仿,滿足幼兒的模仿欲望。
3、分散游戲,引導幼兒各自想出各種玩球的.方法。
4、交流學習各種玩球方法。
5、給球搬家
6、(1)引導幼兒想一想一個人怎么給球搬家。
。2)鼓勵幼兒自由探索各種“搬家”地方法,如用兩手心托球、用手背托球、把球夾在兩腿中間、抱在胸前等。
。3)引導幼兒想一想兩人合作怎么搬運?
(4)集體游戲:胸夾球
(5)集體游戲:背夾球
。6)闖關游戲,給獲勝隊頒發獎牌。
三、結束部分
做放松活動,離開活動室。
[活動延伸]
利用課間活動繼續帶領幼兒探索各種球兒玩法。
幼兒園大班健康教案:《極限爬行》
活動目標:
1.嘗試用多種方法過不同的障礙物,從中體驗挑戰活動帶來的驚險刺激和成功樂趣(重點)。
2.幼兒樂于接受挑戰,能與他人合作有冒險精神和創新能力。
活動準備:
墊子 小凳子(紅外線)
活動過程:
一:開始部分:放音樂,老師和幼兒一起做熱身活動
二:基本部分
1、放音樂——兔子舞,讓幼兒和老師一起做律動。
2、老師告訴幼兒做——極限爬行運動
。1)先讓女孩子平躺在墊子上(做木頭人,雙手貼在腿邊),男孩子從女孩子身上爬(老師師范,手先過去,再把腿抬過去)。
。2)讓女孩子拱起身子來做山洞狀,讓男孩子爬過去。
。3)讓男孩平躺或拱起身,女孩子爬過去。
3、老師發給幼兒每人兩個紅色圓圈,讓幼兒貼在身上準備游戲——沖破敵陣(注意一定不要碰到紅外線,否則能量會減少)最后誰剩的能力量多就獲勝。
規則:三個孩子平躺,三個孩子拱起身,讓其他幼兒爬過三個平躺的孩子,爬過有紅外線的地方,在爬過拱起身的孩子,到達終點(記錄男孩和女孩剩下能量的多少)。
4、換另一組幼兒進行游戲(交替練習),記錄剩下的能量多少。
三:活動延伸
創設“小雪人”情境,聽老師口令做放松運動,結束活動
幼兒園大班教案 篇10
設計思路
本次活動源自大班主題活動“我是中國人”下的二級主題“了不起的中國人”中的一個內容——京劇臉譜。京劇作為我國的國粹,很多幼兒對它并不陌生,教師也經常在區角中創設繪制京劇臉譜的活動,如果再以集體教學的形式開展關于京劇臉譜的美術活動,可能無法引起幼兒的興趣。因此,本次美術活動我們引入了中國具有悠久歷史的傳統戲劇——川劇,通過川劇特有的“變臉”,嘗試在美術活動中實現游戲和教學的巧妙結合。
活動目標
1.遷移已有的繪畫創作經驗,創造性地繪制面具。
2.小組協商完成游戲,體驗小組合作的快樂。
活動準備
自制面具(眼睛和鼻子處挖洞)、炫彩棒、勾線筆、川劇表演的視頻、供幼兒欣賞的面具作品等。
活動過程
一、欣賞川劇表演“變臉”
1.欣賞第一遍后討論:這位演員在表演什么節目?他是怎么表演的?
2.欣賞第二遍后討論:你們看見他變出了什么顏色的臉(紅、藍、黃、黑、白)?在那么短的時間里他一共變了幾次臉?
3.教師小結:這位演員表演的節目是川劇的“變臉”,川劇的“變臉”就像我們中國的京劇一樣,是我們中國特有的“寶貝”,人們把“變臉”稱為絕活。
二、欣賞面具作品
1.師:你們想不想玩一玩“變臉”的游戲?玩游戲之前我們先要認識不同顏色的面具。
2.師(翻開紅臉面具):這種面具是什么臉(提醒:什么顏色最多就叫它什么臉)?這張面具上的紅色最多,所以我們就叫它紅臉。
3.師(翻開藍臉面具):現在你們看到的是什么臉?藍臉上有很多不同的藍色,你能說出這些不同藍色的名字嗎(深藍色和淡藍色)?
4.師(翻開黃臉面具):黃臉面具上全是黃色嗎?你們能不能找一找黃色的朋友(橘紅色和檸檬黃)?
三、討論面具的繪畫方法
1.師(拿出空白的面具):剛才我們看到的這些面具做得真不錯,可是面具上的眼睛、鼻子、嘴巴都沒有變化,我們來玩“五官變變變”的游戲。誰來說說眼睛能變成什么?
2.師:左邊的眼睛變成蘋果了,右邊的眼晴可以變成什么(當幼兒說不出來時,教師可以適當舉例,為幼兒提供參考)?
3.師:眼睛變好了,該輪到鼻子變變變了(鼓勵幼兒大膽想象,每當幼兒說出一個圖案時,教師就在空白的面具上進行填畫)。
4.師:“五官變變變”的游戲真有趣,嘴巴已經等不及了,你們快想想嘴巴能變成什么?
5.師:現在面具上的`五官都畫好了,我們已經有了紅臉、藍臉和黃臉面具,現在我們來畫綠臉面具,綠臉面具上什么顏色最多?
6.師:先找一支綠色的勾線筆將剛才畫過的五官勾一下。然后,我們可以找一找綠色的朋友(淡綠色和草綠色)。
四、小組合作完成“變臉”游戲
1.交代游戲規則
師:四個好朋友,每人完成一張面具?梢允孪韧ㄟ^小組協商,每個人完成不同顏色的面具。
2.幼兒自由創作,教師提醒繪畫步驟
提醒幼兒進行“五官變變變”的想象創作,在面具上畫好眼睛、鼻子和嘴巴。
用炫彩棒為面具上的五官進行勾線(提醒幼兒為面具涂上顏色)。
為面具涂顏色時,提醒幼兒不要只用一種顏色,可以使用多種相近色。
3.進行“變臉”游戲
四人一組拿好自己的面具背對觀眾,聽著鼓聲節奏依次“變臉”,每次“變臉”后同伴迅速說出面具的顏色。
4.延伸活動
師:變臉游戲可以四個人玩,也可以一個人玩(教師示范)。
活動反思
“游戲教學法”就是以游戲的形式開展教學,讓幼兒在愉快的氛圍中,以游戲的方式學習,從而體現“玩中學”的教育理念,本次美術活動正是對“玩中學”理念的一次嘗試和詮釋。
“變臉”游戲始終貫穿于整個活動過程中,從最初的幼兒為玩“變臉”游戲而制作面具,然后借助自己制作的面具玩“變臉”游戲。在“變臉”的過程中體驗小組、師生共同游戲的快樂,感受川劇“變臉”這一中國絕活的獨特魅力。
本次活動的環節緊緊相扣,從欣賞川劇視頻表演引出“變臉”,到通過欣賞面具化解活動難點,再到最后小組合作開展“變臉”游戲。幼兒的情緒隨著游戲的展開逐漸高漲,活動最后師生共同參加“變臉”游戲將活動的氣氛推到了高潮。在這個過程中,教師在三個環節中的表現起到了決定活動成敗的關鍵作用。
一、巧用智慧化解活動難點
本次活動的難點在于,幼兒要遷移已有的繪畫創作經驗,創造性地繪制面具。欣賞面具和討論面具的繪畫方法是整個活動中最重要的環節,教師表現的好壞會直接影響整個活動的進程和效果。因此,教師需要運用智慧化解活動難點,這對教師來說也是專業能力上的一次挑戰。
在本次活動中,教師運用由易到難的層層遞進式的提問,幫助幼兒了解不同顏色面具的主要特點。在“五官變變變”游戲中,教師鼓勵幼兒大膽發揮創意想象,通過教師的引導逐漸打破幼兒固定的思維模式,但這個環節對教師本身的要求很高,尤其是教師的添畫部分,更是對教師自身經驗積累的挑戰,如果教師準備不充分,就無法對幼兒起到示范引領的作用。
二、任務驅動激發創作熱情
與以往幼兒自由創作不同,本次活動中幼兒的創作都是在任務的驅動下進行,即為了玩“變臉”游戲必須要繪制面具,四人小組要進行協商,每個人確定各自面具不同的顏色,并快速投入創作。在這個環節中,教師必須交代清楚游戲規則,當幼兒忙于找朋友、分小組、協商任務時,教師還要及時提醒他們繪畫的步驟和要點,并觀察小組合作的情況,在他們創作的過程中提供適當的幫助。
三、親身參與助推活動高潮
本次活動的高潮是最后四人一組進行“變臉”游戲的環節,在這個環節中鼓聲起到了渲染氣氛的作用,不同的鼓點節奏給出了不同的游戲信號,為活動進入高潮起到了助推作用。
教師在這個環節的親身參與也起到了很重要的作用,尤其是教師在敲出鼓點節奏前必須根據幼兒當時的游戲情況及時進行判斷,如當幼兒尚未完全明白游戲玩法時,教師敲擊的鼓聲應該比較緩慢,而當幼兒已經熟悉游戲玩法后,教師敲擊的鼓點節奏就應該不斷加快,一來可以渲染游戲氣氛,二來可以提高游戲難度,從而增加游戲的趣味性。
總之,“游戲教學法”是尊重幼兒天性的一種教學方法,當我們在美術活動中運用這一方法時,能夠使幼兒更積極地投入到創造表現活動中,增強幼兒動手動腦的積極性,提升美術活動的情趣性。
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