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幼兒園大班教案

時間:2023-10-04 09:24:16 幼兒園教案 我要投稿

【合集】實用的幼兒園大班教案6篇

  作為一名優秀的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

【合集】實用的幼兒園大班教案6篇

幼兒園大班教案 篇1

  一、設計思路

  1、活動來源——真實生活情境

  大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執,原因之一是統計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

  2、活動定位——概括提升原有經驗

  梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經驗呈現——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經驗,感受統計的重要和有趣。

  3、教材價值——培養統計意識,發展數學思維

  統計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結論的過程。本活動不僅發展幼兒的計數、比較數量等數學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統計記錄的方法,有助于培養統計意識,形成科學的思維能力。

  二、活動目標

  1、在游戲情境中萌發對統計的興趣,感知統計的作用。

  2、經歷數據的收集、整理過程,通過數量比較判斷輸贏。知道收集數據的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數據,在經驗分享和解決問題的過程中發展初步的分析、綜合能力。

  三、活動準備

  經驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經驗

  材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

  四、活動過程 主要環節 活動設計 設計意圖 一、創設情境,激發興趣 1、取隊名,營造氣氛

  “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字。”

  2、猜輸贏,激發興趣

  3、想辦法,引出比賽

  “兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據生活經驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數多的.人參加總決賽等) 從幼兒喜歡的游戲入手,激發學習興趣和主動性。二、經驗呈現,概括提升 1、第一輪游戲,運用自己的方法統計 (游戲方法:男女對抗) = 1 * gb3 ①二人游戲

  = 2 * gb3 ②集體交流

  交流游戲結果并引出統計方法

  “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

  = 3 * gb3 ③小結

  肯定幼兒的方法,知道在數據少的情況下,可以用簡單方法統計。

  2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統計

  = 1 * gb3 ①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)

  = 2 * gb3 ②幼兒運用原有經驗統計記錄

  教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

  = 3 * gb3 ③交流記錄數據的方法

  幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法

  “你和幾個人玩了?你贏了幾次?”

  “你是用什么記號表示的?”

  = 4 * gb3 ④教師歸納概括,引入新經驗

  用簡潔的符號記錄次數,有一定的條理性 創設不同的游戲情境,體驗不同的統計方法。

  從原有經驗中歸納提升出新經驗,有助于幼兒的主動建構。

  視幼兒的經驗隨機調整 三、鞏固運用,感受體驗

  1、第三輪游戲,運用新經驗統計

  教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導

  2、交流分析統計記錄

  采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

  “從記錄上你能看出些什么?”

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標

  (1)閱讀繪本,理解樹葉在一年四季里不同的心情變化。

  (2)嘗試了解生命的意義,知道給別人帶來快樂的美好。

  (3)能簡單復述故事內容,并進行角色表演。

  (4)引導幼兒細致觀察畫面,激發幼兒的想象力。

  活動準備

  (1)自制故事PPT(參照繪本故事《一片葉子落下來》,

  (2)語言CD(《一片葉子落下來》。

  活動過程

  (一)設如我是一片樹葉。(創設虛擬的情境,以設想自己是一篇樹葉為切入口,體會和描述樹葉的心情,為理解故事做鋪墊。)

  1.設想樹葉的心情。

  (1)假如你是一片樹葉, 在四季輪回中,你會有怎樣的心情?(教師可跟進提問,配樂創設意境。)

  (2)描述樹葉的心情。

  每片樹葉都有自己的故事和心情,你能跟大家分享嗎? (教師可以輔助提問:當溫暖的春天來臨,葉子從大樹媽媽身上長出來,探出頭來看著這個世界,

  會怎么想呢?到了火熱的夏天,樹葉越長越繁茂,樹葉能為人們遮陰,心情又會如何?轉眼人秋了,即將要離開媽媽,它們會害怕嗎?)

  (二)樹葉費雷迪。(分段理解,借助提問,幫助幼兒體會當葉子真好的心情;理解葉子即將掉落的悲傷心情。)

  1.傾聽故事前半部分,體會“當葉子真好”的心情。(從開頭到“為樹下野餐的人們扇風”。)

  (1)弗雷迪是誰?它長在哪里?擁有怎樣的`朋友?

  (2)弗雷迪喜歡自己是一片葉子嗎?它有怎樣的美好生活?

  (3)什么事情讓弗雷迪覺得做一片葉子真好? (教師結合故事提煉與小結內容。)

  2.傾聽后半部分,理解落葉的蕭瑟與心情。

  (1)夏天過去了,葉子們遭遇了生平第一次的什么?

  (2)秋天,葉子們都發生了什么變化?

  (3)葉子們要搬家了,它們的心情如何?樹葉都是怎么落下來的?

  (4)說說最后弗雷迪的經歷是怎樣的。(教師結合故事提煉與小結內容。)

  (三)生命的意義。(生命的意義對于幼兒來說也許深奧,在完整欣賞故事后,可以提煉故事中的經典句子,幫助幼兒試著理解生命的意義。)

  1.“完整傾聽故事,嘗試理解生命的輪回與意義。

  (1)請你和好朋友說說故事的哪里讓你的地方。

  (2)師小話。原來有一個生命都是獨一無二的;給大家帶來快樂的能讓自己快樂;生命是一個過程,死亡和成長一樣是一個自然的過程。就像弗雷迪說的那樣,生命是為了太陽和月亮,是為了大家一起的快樂時光,是為了樹蔭、老人和小孩子,是為了秋天的色彩,是為了四季。)

幼兒園大班教案 篇3

  設計意圖利風吹拂,大地回春,小區的草評、郊外的空地上,傍晚和星期天,都會有家長帶著孩子放風箏。風箏以它優美的造型、鮮艷的色澤、在空中盤旋的舞姿,深深吸引了大人和孩子的心。何不設計一個以風箏為主題的活動,讓孩子們既能了解有關風箏的更多的知識,感受民間傳統藝術的美,又能體驗到創作的快樂,發展動手能力。 因此,設計了《美麗的風箏》這一綜合活動。

  活動目標

  1、了解風箏的基本結構和不同種類,感受風箏的對稱美。

  2、初步了解風箏的由來,激發對民間藝術的興趣,萌發民族自豪感。

  3、愿意設計制作風箏圖案,感受創作活動的快樂。

  活動準備

  1、搜集各種造型和顏色的風箏,布置"風箏展覽"。

  2、教師對風箏的歷史文化、演變過程、基本結構等有較為全面的了解。

  3、有關風箏的幻燈片6張。

  4、紙張、水彩筆、油畫棒、水粉顏料、毛筆等綜畫工具。

  活動過程

  (一)參觀"風箏展覽",了解風箏的基本結構和不同種類,感受風箏的對稱美。

  1、欣賞各種不同造型的風箏,引導幼兒觀察、討論。

  師:小朋友們帶來了許多風箏。老師布置了一個"風箏展覽",我們一起來欣賞吧!

  (當老師把遮住風箏的布揭開后,全體幼兒異口同聲:"啊!好漂亮!那么多!)評析:風箏是教師收集和幼兒從家中帶來的。幼兒沒有集中看過這么多的風箏,只是熟悉自己帶來的。這么多色彩鮮艷、造型各異的風箏經過老師的精心布置,產生了強烈的視覺效果,幼兒的興趣一直子被調動起來了。

  師:這些風箏真漂亮!還有什么詞語可以用來夸風箏漂亮?

  幼1:美麗。

  幼2:好看。

  幼3:顏色鮮艷。

  幼4:各種各樣,非常漂亮。

  師:你看到有什么風箏?最喜歡哪一個?為什么?

  幼1:我看到有蝴蝶、獵八戒、孫悟空。我喜歡蝴蝶風箏,它的顏色特別鮮艷,有兩只美麗的翅膀。

  幼2:有老鷹風箏,還有小燕子、五角星、金魚。我最喜歡老鷹,它的眼睛很大,很精神。

  幼3:我看到有大蜈蚣、螃蟹、紅燈蘢,還有唐僧。我特別喜歡紅燈籠風箏,覺得像過節一樣。

  評析:由于老師的提問緊接幼兒的感嘆而來,而且問題具體、符合大班幼兒的年齡特點,所以幼兒觀察的順序和思維就緊跟老師走了。在問、答的過程中幼兒自然地領略到風箏的色彩美和造型美。幼兒發言很踴躍,都想把自己看到的說出來,教師就在請個別幼兒回答后,請幼兒和身邊的同伴互相講一講,滿足幼兒的表達欲望。這一環節,幼兒欣賞了各種各樣的風箏,為下的環節做了鋪墊。

  2、了解風箏的基本結構,感受它的對稱美。

  (師:手拿一個風箏,便于幼兒看清楚。)小朋友們看一看,風箏是由哪些部分組成的?它們分別是用什么材料做的?和你身邊的小朋友討論一下,然后告訴全班小朋友。

  幼1:風箏有上面的畫和后面的架子。畫有的是用布做的,有的是用紙做的。

  幼2:風箏上還有尾巴,是布和紙做的。

  幼3:風箏上還有長長的線。要把它拿在手里,不然風箏就會飛跑了。

  師:看一看,這些風箏的尾巴都一樣嗎?

  幼:不一樣,有的`長,有的短。

  師:哪些風箏的尾巴長?哪些風箏的尾巴短?

  幼1:大的風箏尾巴長,小的風箏尾巴短。

  幼2:長串的風箏尾巴也長。

  師:知道風箏的尾巴有什么作用嗎?

  幼1:好讓它在空中飄吧。

  幼2:掛在風箏上好看。

  幼3:我知道,尾巴是保持平衡的。星期天爸爸帶我放風箏時告訴我的。

  師:小朋友,我們來看這個蝴蝶風箏,它的左右兩邊有什么相同的地方?

  幼1:上面的圖案是一樣的。

  幼2:大小也是一樣的。

  師:再來看一看,風箏的骨架左右兩邊有什么相同的地方?兩根尾巴有什么相同的地方?

  組織幼兒討論,讓幼兒自己發現答案:骨架上的竹棒長短一樣,粗細一樣,兩根尾巴一樣長,一樣粗。

  師:剛才小朋友已經發現所有風箏的面、骨架、尾巴,包括上面拴的線都是對稱的。對稱才能保持風箏平衡,才能放飛到天上去。

  評析:在這一環節中,教師主要引導幼兒通過觀察、討論,讓幼兒自己發現答案。由于教師多用"看一看"、"我們來看"這些語言提示,幼兒的注意力很容易集中到觀察、討論的內容上來,所以幼兒觀察仔細,討論熱烈。在引導幼兒了解風箏的結構時,教師把風箏拿在手中,還走到幼兒中間,便于幼兒看清楚風箏的正、反面都有什么。幼兒看得清,有得說。幼兒發言句子連貫、通順,表達能力得到進一步提高。幼兒之間的討論、個別幼兒的發言,都為全體幼兒提供了學習的機會。在引導幼兒了解風箏結構時,特別強調了尾巴的長短與風箏大小的關系的尾巴的作用,既因為尾巴容易被忽略,又為幼兒在延伸活動中制作風箏做了知識上的準備。在引導幼兒感受風箏對稱美的時候,教師選取最具有代表性的蝴蝶風箏,以利于細以逸待勞在教師的一步步引導下發現"對稱",再請幼兒觀察其他風箏,知道"對稱"是所有風箏的共同特點。整個環節中,氣氛熱烈而有序,人人都很投入,達到了積極有效的師幼互動、幼幼互動。

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標:

  1 培養學生語言表達能力,表演能力并享受游戲的樂趣。

  2 培養學生健康良好的生活習慣。

  3 引導學生樹立正確的人生觀價值觀。

  4 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  5 學習游戲的.玩法及規則。

  教學重點、難點:

  1 游戲情節的合理設置;

  2 表演的生動性。

  活動準備:

  《喜羊羊與灰太狼》片段的光盤。

  活動過程:

  (1) 學生觀看《喜羊羊與灰太狼》片斷。

  (2) 說一說:你最喜歡片中哪個角色,為什么?

  (學生各抒己見)

  (3) 評一評:片中角色哪些行為好,哪些不好?

  (教師在學生談的過程應注意正確的引導,重點放在對懶羊羊行為的點評引導上。)

  (4)想一想:如果懶羊羊來到我們班,我們該如何通過行動教育他改掉懶惰的習慣。

  (5)演一演:學生分小組上臺表演自己設計的幫懶羊羊改掉懶惰習慣的情節。

  (6)活動總結。

  教學反思:

  在這個活動的設計中,我遵循了幼兒的年齡心理特點,生活經驗以及認知規律,因此孩子們的興趣特高,參與積極性特強。孩子們通過這次活動認識到做人應勤勞,不應懶惰,同時很好地培養了孩子觀察能力,認知能力,語言能力,表演能力等。

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標

  1、通過漢字游戲、對字中常見的偏旁產生興趣,激發幼兒主動探索漢字知識的愿望;

  2、鍛煉幼兒積極思索,充分發展幼兒的語言表達能力和想象力。

  3、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  4、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

  教學重點、難點

  重點:能夠認識一些常見的與“木”有關的漢字。

  難點:認識偏旁,知道這幾個字的構成規律。

  活動準備

  木頭圖片1張;

  與木有關的漢字卡片若干張。

  活動過程

  一、出示木頭圖片引題:“這是什么,如果用我們學過的漢字來表示,應該用什么字呢?”(出示“木”字)

  小結:今天木字帶來了他的小伙伴,都是和“木”字有關的,讓我們一起來認識他們吧。

  二、認識與“木”有關的漢字。

  1、以圖猜字。

  教師出示一幅圖片,請幼兒看圖猜漢字,并在猜出漢字之后給出與圖對應的正確漢字,教幼兒進行認讀。

  2、認識偏旁木,知道幾個常用字的構成規律。

  三、游戲:漢字“森林”。

  1、老師說字,請幼兒在一堆卡片中相應的漢字卡片;

  2、請幼兒在自己的卡片中找到的森林小樹相對應的漢字,并貼到相應的位置。

  四、小結。

  今天我們認識了木字的幾個小伙伴,比如我們坐的椅子,寫字的桌子,都是木頭做成的,他們都是與木有關的,現在還有一些其他的小伙伴在等著我們去認識呢。

  五、延伸活動。

  在區角活動中,投放不同偏旁的漢字進行認讀分類。

  教學反思

  通過這個活動,我基本上完成了活動目標,漢字認讀對于學前兒童來說有一定的`難度,如果單純的對漢字進行反復認識、拼讀書寫,會使識字課上得枯燥無味,幼兒缺少興趣,不易接受。以游戲的形式進行識字,激發幼兒對漢字的認讀興趣,取得事倍功半的效果。在這節課上,我應該樹立一個更高的目標,既照顧能力強的幼兒,又讓能力稍弱的幼兒跳起來伸伸手就能夠著,共同體驗成功的喜悅,再投入一到兩個游戲進行鞏固,效果會更好。

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標

  1、認識10以內的相鄰數,感知10以內的自然數例中三者之間的等差關系。

  2、探索發現相鄰三個數之間的關系,提高思維的敏捷性。

  1、 能大膽地講述自己操作過程。

  活動準備

  1、1-10的數字卡與點卡若干,10間“房子”圖片。

  2、PPT課件、音樂《找朋友》。

  3、幼兒操作材料人手一套.

  活動過程

  一 、游戲“看數拍手”。

  1、教師出示一個數字,幼兒說出是幾,然后拍幾下。

  2、變化形式,激發幼兒參與活動的興趣。如出示5,請幼兒拍比5多1或是少1.

  二、感知“房子”里的點子娃娃。

  1、師: 出示10間房子圖,請幼兒說說一共有幾間房子,每間房子里住了幾個點子娃娃。

  2、師:出示數卡,怎樣才能讓別人一下就能看出這間房子里有幾個點子娃娃?請小朋友按順序在房子圖上面給每間房子貼上相應的數字。

  三、發現相鄰數三個數之間關系。

  1、師:請小朋友說說點子娃娃的鄰居朋友,它的前面是幾,它的后面是幾。再請幼兒說說2-9數字的鄰居是幾和幾,如數字4的相鄰數是幾和幾?4比3是大還是小,4比5又怎樣。

  2、師總結:它們都有一個共同的`秘密,就是前一個數比中間小1,是它的小鄰居,后面一個數比中間大1,是它的大鄰居,前后這兩個數就是中間這個數的相鄰數。

  四、學習2-9的相鄰數。

  1、玩“舉數卡”游戲。

  —師:請幼兒將1-10的數卡在桌上排成一排,當我說“小朋友,我問你,3的相鄰數是幾和幾”時,請大家迅速地舉起相應的數卡,并回答“X老師,告訴你,3的相鄰數是2和4”。

  五、拓展延伸 游戲鞏固。

  1、玩闖關游戲。

  第一關:給數字寶寶找鄰居。

  第二關:擺水果。

  第三關:給房子貼門牌號。

  第四關:翻牌游戲。

  2、游戲《找朋友》。

  1、幼兒戴上數字頭飾。

  2、先請個別幼兒玩拍手游戲“找朋友”:“一個幼兒一邊拍手一邊說,我是7,誰是我的好朋友,請快快站出來”,另一個幼兒也一邊拍手一邊說“我是6(或8),我是你的好朋友”。

  3、集體音樂游戲“找朋友”,請幼兒聽到音樂后找到相鄰的兩個朋友一起唱歌跳舞。

  六、小結,結束活動。

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