(經典)幼兒園大班教案4篇
在教學工作者開展教學活動前,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。教案要怎么寫呢?下面是小編整理的幼兒園大班教案4篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班教案 篇1
音樂活動的目的就是培養孩子的音樂感受,體驗音樂帶來的快樂。讓幼兒在輕松、愉悅的氣氛中參加到音樂活動中,提高幼兒感受、表現、創造美的`能力。我們班的孩子很喜歡唱歌,都愿意大膽地唱、大膽地表現自己。
大班音樂活動《小魚的夢》這首歌曲旋律優美、氣氛柔和很容易使人感受到幸福和快樂的感覺。我班小朋友第一次聽這首歌曲時,很多孩子就隨著音樂的旋律擺動著身體,自己創編出了相關動作,完全融進的美妙的音樂聲中。此次活動我利用圖譜教學的形式,讓孩子通過觀察圖譜來記憶歌詞。并在某曲句留白,請幼兒思考、想象,激發幼兒大膽地創作,為歌曲添上簡單的圖譜。然后請幼兒看著圖譜來演唱歌曲,在幼兒跟著旋律演唱歌曲的過程中,發現大部分的幼兒都能夠基本上看圖譜演唱出歌詞,其中發現幼兒在某些樂句上的曲調有些偏離、不夠準確的地方,于是我們對這些曲句進行重點的練習,很快我們大家就改正過來了。
會演唱歌曲的同時,我希望孩子們更多的能融入自己的感情,將歌曲唱的更生動、好聽,要求幼兒帶上身體動作。在集體演唱表演的過程中,發現很多幼兒都能跟隨優美音樂,一邊演唱歌曲一邊舞動身體。
整個音樂活動中,孩子們都是在輕松、愉悅的氛圍中度過。使幼兒成為活動的主體,讓他們學會自主學習,同時也讓他們在自主學習中享受了學習的快樂,體驗了成功的樂趣。
幼兒園大班教案 篇2
【活動意圖】
本次親子運動會,通過邀請爸爸參與活動,讓幼兒在活動中感受到爸爸的陽剛與力量,增進親子感情。通過活動理解運動精神,發揚運動精神,在游戲中提升幼兒各方面的運動技能,讓每個孩子健康、快樂、和諧的成長,提高幼兒各種品質,并對其體質和品質的終身發展奠定基礎。
【活動主題】
爸爸與我同成長-我運動我快樂
【活動時間】
*年*月*日上午8:30——11:00
【活動地點】
幼兒園操場
【活動目標】
1.發展幼兒動作的協調性和靈活性,促進身體全面發展,培養幼兒積極進取、勇敢堅強的優良品質。
2.加強家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間、家長之間、老師和家長之間的溝通機會。
3.孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的.精神,親身體驗體育活動的魅力。
【活動對象】
大班全體教師、幼兒和家長(最好是爸爸)。
【活動準備】
1.成立活動小組組長:韓秀梅
副組長:李艷艷、趙娟
組員:楊婷、高竹青、紀曉霞、張文娟、王佳禹、管麗麗后勤組
組長:周惠芹
組員:李彤、法愛玲
安全保衛組:門衛保安、家長志愿者大會宣傳組:幼兒園編輯部
2.橫幅“機關幼兒園教育集團***年大班親子運動會”、標語“我運動我快樂”“加油,你是最棒的”“堅持就是勝利”、四周彩旗約30面、家長志愿者牌。
3.幼兒游戲卡(圖文并茂),每人一張,共100張;打孔機4個;獎狀100張;小獎
品100份;
4.場地劃分:
領講臺(教學樓前臺階處)集體游戲:操場
分散游戲:袋鼠跳(操場跑道)、換鞋跑(操場東南角)、樹袋熊(操場東北角)、移動呼啦圈(教學樓前)
5.音響設備:萬寶路進行區、運動員進行區、國歌、歡快的音樂等;照相、錄像:家長志愿者(張乃嘉媽媽)
獎品:后勤主任
【活動流程】
一、主持人宣布活動注意事項。
1.活動中所有幼兒的安全由家長全權負責,不在院內、樓內隨意走動。
2.家長做好孩子的榜樣,不隨意丟棄垃圾,不讓孩子隨地大小便。(可以到樓內公共衛生間或班級小便)自覺保持和維護幼兒園衛生和公共設施,遵守園內各項規章制度,不在園內抽煙。
3.活動遵循“重在參與、促進鍛煉”的原則。家長是孩子的第一任老師,請家長自覺尊重、保護其他幼兒,家長之間和諧相處、團結互助,避免出現故意違規、互相指責、爭吵等現象。
4.尊重園內所有教師,聽從和協助教師組織、安排活動。
二、教師帶領大家做準備活動,調動大家參加活動的興趣。
各班教師帶領家長和孩子在音樂中做準備動作,使身體關節打開,并鼓勵幼兒遵守游戲規則,積極參與到活動中來。
1.集體游戲:(負責人:李艷艷)
1)鉆山洞
目的:發展幼兒鉆爬的能力
玩法:家長手膝著在操場上排成一排,幼兒魚貫從人洞中鉆過。
2)小兔跳
目的:發展幼兒跳躍能力
玩法:家長坐在草坪上,雙腿伸直,正面和側面兩個不同高度,讓幼兒連續跳躍。
2.分散游戲:
1)袋鼠跳(負責人:張文娟、劉老師)材料:布袋6個
目的:考驗親子合作、默契
玩法:參賽幼兒站在布袋里,家長站在布袋后雙手提拉布袋。游戲開始,孩子往前跳,家長在外給予輔助力,先跳到終點者獲勝。
2)換鞋跑(負責人:楊婷、劉紹娥)材料:幼兒鞋和大人鞋
目的:體驗互換角色的樂趣
玩法:幼兒穿大人鞋,大人穿幼兒鞋。聽到指令同時向前跑,先到達終點的一組為勝。
3)樹袋熊(負責人:王佳禹、管麗麗)材料:地墊若干
目的:提高親子親密度,發展孩子臂力。
玩法:幼兒用手臂和腿的力量環抱住家長,家長手膝向前爬,先到達終點者獲勝。
4)移動呼啦圈(負責人:高竹青、姜巧英)材料:呼啦圈10個
目的:練習幼兒的協調性
玩法:幼兒站在一個呼啦圈中,雙腳跳進前面的圈中,家長把后一個圈拿到前面,依次向前跳,先跳到終點者獲勝。
三、頒獎儀式:主持人(李艷艷)。
所有家長和幼兒在操場集合,家長站在幼兒旁邊。所有的家長為自己的孩子頒發獎牌,并說一句祝福、鼓勵的話語,擁抱幼兒。
四、以班級為單位合影留念。
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幼兒園大班教案 篇3
活動目標
1、理解歌詞內容,學唱歌曲。
2、認識附點和休止符,并唱準附點和休止音符。
3、感受音樂中友好,快樂的情緒。
活動準備
1、圖譜
2、各種色彩的紙質笑臉娃娃
活動過程
一、導入,激發幼兒對果娃娃的興趣。
師:小朋友,今天果園里發生了一件有趣的事情,你們猜猜看果園里會發生什么事情呢?
師:小朋友剛才都做了好多的猜想,現在,我們來聽一聽果園里到底發生什么有趣的事情。
二、理解歌詞內容,學唱休止音符。
教師第一次范唱。
師:小朋友,誰來到了果園里?
師:光寶寶來到了果園里,它來果園里干了什么事?
師:光寶寶親親一群果娃娃,你們還記得他親了哪些果娃娃嗎?
教師根據小朋友回答的出示果娃娃圖片。
師:果娃娃都出現了什么表情?
師:它們都露出了笑臉,很快樂。我們拍著小手有節奏地把果娃娃的名稱念一遍,來感受一下果娃娃的快樂。
師:小朋友,我們把剛才念得這一部分叫做念白,在這段念白處有兩個停頓的地方,我們一起來學一學。
三、認識附點,并能唱準附點音符。
教師根據圖譜,第二次范唱。
師:小朋友,在這張圖譜上有三個小圓點,你們知道這個小圓是什么嗎?
師:是附點,你們已經學過一次了,你們還記得有附點的'地方怎么唱嗎?
師:前面唱的長一點,后面短一點,我們一起來學一學。
三處附點,每處唱兩遍。
四、完整學唱歌曲。
師:現在,我們一起看著圖譜來唱一唱這首歌。
師:我們分兩組來唱這首歌,男孩唱唱的部分,女孩念念白的部分,我們來比一比誰最棒。
師:小朋友剛才都表現的很棒,這次我們反一反,女孩唱唱的部分,男孩念念白的部分。
幼兒園大班教案 篇4
活動目標
1、在閱讀中了解不同符號的作用。
2、愿意嘗試自己設走出迷宮。
3、大膽表述自己對符號的認識。
重點難點
活動重點:了解不同符號的作用。
活動難點:表述自己對符號的認識。
活動準備
1、胖胖國王的手偶、《花園迷宮》PPT
2、符號大圖、《花園迷宮》故事視頻
3、學習單《雪花迷宮》、鉛筆。
活動過程
一、手偶導入。
師:小朋友今天我們班級來了一位客人,他就是胖胖國王。他非常喜歡走迷宮。我們一起來看看胖胖國王今天走了什么迷宮呢。
二、分段講述故事并展示符號大圖。
出示PPT畫面內容,引導幼兒關注故事中的符號。
圖一:
師:小朋友們,你們看到了什么?他在干什么呢?
師:原來胖胖國王再看門上的那個牌子,哎?牌子上為什么會有花呢?代表著什么意思呀?
圖二:
師:哇!原來花朵符號門后面是一個花園迷宮啊!嗯?前面出現了兩個牌子,胖胖國王的左邊是什么符號?像什么呀?右邊是什么符號呢?像什么呀?
師:你們覺得他會走哪一條路?
圖三:
師:嘿嘿,國王幸好選擇了小橋符號,不然就過不了河了。胖胖國王走著走著,看到了一個牌子,這個牌子上的符號又是什么意思呢?
圖四:
師:哇塞,你們看還有綁在樹枝上的階梯呢!哎?國王怎么了?
師:胖胖國王又看到了一個牌子,符號上是什么形狀呀?是什么意思呢?
圖五:
師:呀!原來是小心斜坡!前方又有一個牌子,這次又會遇到什么呢?
圖六:
師:啊!是山洞。胖胖國王什么都看不見只能扶著墻壁往前走。這次有三道門了!到底選哪個呢?第一道門上的符號是什么意思呢?第二道門上的符號是什么意思呢?第三道門上的符號是什么意思呢?
圖七:
師:哎呀!胖胖國王終于出來了。這有一個哭臉符號和一個笑臉,小朋友們你們猜一猜胖胖國王會走那一條路呢?我們一起邊聽邊看故事,答案在故事中,要仔細看哦!
三、幼兒完整觀看視頻故事。
師:故事看完了,國王是選擇哭臉還是笑臉符號的呀?
師小結:哦!國王選擇了笑臉符號才和王后相遇了!國王走的迷宮每一步都是對的!看樣子國王真的很喜歡走迷宮,而且很聰明呢!
四、請幼兒嘗試自己設計并走出迷宮。
師:哎?胖胖國王很喜歡走迷宮,小朋友們你們喜不喜歡呢?
師:好!那我們自己來走一次雪花迷宮。我們先認真看一看雪花迷宮有哪些符號?入口在哪里出口在哪里?再用鉛筆在迷宮中畫出你要走的路線。
幼兒操作,教師巡回指導并加以評價。
師小結:遇到小橋符號、安全通道符號就可以過去,遇到小心火苗、注意河流就不可以過去。哇塞!我發現我們班小朋友們也很聰明呢!都走出了迷宮!所以以后我們遇到事情時要多看多思考,做個用心的.小朋友們,好不好?
活動總結
我班幼兒對走迷宮有一定經驗,但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷并選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宮;有的幼兒急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我設計了雪花迷宮這個環節,融入走迷宮游戲中,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰的情境中,提升經驗,形成策略,鞏固走迷宮的方法。
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