幼兒園小班教案(優(yōu)秀8篇)
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編收集整理的幼兒園小班教案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園小班教案 篇1
活動目標
1、引導幼兒觀察不倒翁的形狀和內部構造,了解不倒翁上輕下重、底部圓形的特點。幼兒初步認識重力、重心。
2、積極探索不倒翁,通過動手操作感知“不倒翁”不倒的原因。
3、激發(fā)幼兒的探索興趣,喜歡參加科學活動。
重點難點活動重點:
探索不倒翁,初步了解上輕下重,重心越低越穩(wěn)。活動難點:動手制作玩具不倒翁
活動準備
不倒翁(各式各樣的)、乒乓球(剪開1/3口)、硬幣、雙面膠、扇形彩紙
活動過程
1、謎語導入—不倒翁
師:小朋友們,今天咱來猜一個小謎語,謎語:圓圓的身體左右搖,你推它我推它,推來推去它不倒。孩子們猜猜看是什么玩具?
幼:不倒翁
2、引導幼兒通過感官感知不倒翁,玩一玩、摸一摸激發(fā)幼兒興趣。(幼兒上來試一試能不能弄倒不倒翁)
師:我相信咱們班的小朋友都是大力士,現在請小朋友來前面試一試,看看誰能把不倒翁推倒。
3、幼兒通過探索發(fā)現“不倒翁”不倒的原因
師:小朋友們,剛才小朋友把不倒翁推倒了嗎?它為什么不會倒下呢?請小朋友們猜一猜。(請幼兒大膽猜測)
幼:因為它底下有東西(因為它底部圓圓的)
小結:不倒翁上輕下重,它的底部是圓圓的、里面有東西,所以它不倒
4、介紹材料,幼兒自主探索制作不倒翁
(孩子已有經驗:能正確使用雙面膠,會用扇形粘成圓錐)
(1)初步探索,發(fā)現問題
師:孩子們你們想不想制作一個屬于自己的不倒翁呢?老師給小朋友們準備了兵乓球(剪開1/3口)、硬幣、雙面膠、扇形彩紙等材料來做不倒翁。
幼兒自主探索,制作一個不倒翁。
(2)請幼兒講一講自己是如何制作不倒翁的?
讓幼兒觀察小朋友們制作的不倒翁為什么有的是站著的,有的是歪的。發(fā)現制作不倒翁的區(qū)別。
1x0001作品直立的幼兒講一講自己是怎么做的'?幼:把硬幣固定在乒乓球底部中間的位置,它就不會倒了。請作品歪著的幼兒講一講自己是怎么做的?
幼:因為硬幣沒有固定、硬幣粘歪了。
②如果幼兒制作的都歪,和老師的不倒翁做對比。
教師小結:
硬幣固定在乒乓球底部的中心位置,不倒翁能站的直直的。硬幣粘在別的位置或沒有固定,不倒翁的身體就會歪。硬幣要固定好,否則重心就會跑掉,不倒翁倒下就不能回到原來的位置。
當重力和重心在物體的中心位置的時候,物體就會保持平衡。不倒翁下面的重物在它的底部中心位置,幫助它保持平衡。
(3)幼兒再次探索,解決問題
師:剛才小朋友說了,把硬幣固定在乒乓球底部的中心位置,不倒翁就不倒了,那么現在小朋友們試一試自己的不倒翁,如果它不倒,咱們就用扇形彩紙給它裝飾漂亮的帽子。如果你的不倒翁還有些歪,那請你把自己的不倒翁調整一下重心,再給它裝飾漂亮的帽子。
四、不倒翁在生活中的運用
1、汽車:通過降低汽車的重心,可以使汽車在急剎車或轉彎時,保持平衡狀態(tài),避免撞車翻車等交通事故的發(fā)生。
2、不倒翁沙袋:它依靠鐵質材料的底盤來穩(wěn)定重心,上部僅為很輕的軟質泡沫或其他物質,即使受到較強的外力作用,沙袋也不會傾倒
3、不倒翁搖搖杯:上輕下重內空,加厚的圓弧形底部,重量集中于杯體底部中心,底部接觸面很小,移動時杯體可搖晃。
4、搖椅、木馬
五、活動延伸
今天小朋友們制作了屬于自己的不倒翁,也了解了不倒翁不倒的秘密。周末跟爸爸媽媽去游樂場或者商場看看,哪些物品是利用不倒翁不倒的原理制作的。
活動總結
讓幼兒在自主探索中找到不倒翁不倒的秘密從而激發(fā)了幼兒的探索欲望,幼兒通過自己動手操作發(fā)現影響不倒翁不倒的因素——有底部中心點的位置以及重物(硬幣)的固定等,從而使幼兒在實驗中自己動手制作不倒翁,幼兒從失敗中找到經驗再次改進一次一次的嘗試,直到幼兒成功完成了不倒翁,從本節(jié)課中培養(yǎng)了幼兒探索的能力以及幼兒解決問題能力和方法。
幼兒園小班教案 篇2
活動目標
1、學習觀察草、花、樹葉的變化。
2、描述這些變化。
3、學習兒歌《春媽媽》。
活動過程
1、在風和日麗時帶幼兒出去散步,感受太陽曬著很暖和、觀察草鉆出了地面、各種顏色的花有不同的'花瓣……。
2、在一個有花的地方坐下,老師教幼兒說兒歌《春媽媽》。
3、提問:花的媽媽是誰呀?用手學一學花兒慢慢張開的樣子。雨點澆了以后(下雨以后)花會怎么樣呢?
4、請幼兒跟著老師說兒歌。
請幼兒回家把兒歌說給媽媽爸爸聽。
附:春媽媽
春,是花的媽媽。
紅的花,藍的花,
張開小小的嘴巴。
春媽媽
用雨點喂她……
幼兒園小班教案 篇3
活動目標
知道如何比較3以內物體的高矮,能區(qū)分最高和最矮。
操作積木,與同伴對比最高和最矮,并能用詞匯表達。
活動準備
課件準備:高矮不同的樹和長頸鹿各3個。
活動過程
出示身高不同的兩只長頸鹿,觀察長頸鹿,初步感知高矮的`不同。
——我們班來了動物朋友,來看看它們是誰?
——這兩只長頸鹿誰高?誰矮?要怎么比?
小結:比較時要把兩只長頸鹿的腳對齊,再看看上面。
比較3只長頸鹿的高矮,感知最高和最矮,教師引導幼兒用兩兩比較的辦法找出最高和最矮。
——又來了一只長頸鹿,現在是誰最高?誰最矮?3只長頸鹿比高矮。
長頸鹿吃樹葉。
——大樹比高矮:出示3顆高矮不同的樹圖片,說出最高和最矮。
——長頸鹿找食物:按高矮順序分別給長頸鹿和大樹排隊,引導幼兒根據高矮給長頸鹿分配食物,并嘗試說“最高的長頸鹿吃最高的樹上的樹葉”等。
發(fā)放積木,請幼兒疊高,將幼兒分成3名一組,請幼兒比一比,并說一說誰的最高,誰的最矮。
幼兒園小班教案 篇4
活動目標:
1、喜歡音樂活動,對音樂活動感興趣。
2、感受和體驗木偶跳舞的特點。
3、能根據圖片,在音樂的伴奏下,較協(xié)調的做出相應的動作。
4、知道與朋友互換,可以得到更多的本領。
活動準備:
人體圖;不同姿態(tài){可以互相調換}的木偶圖若干;紅。黃手腕套{與幼兒人數相等};彩色筆;音樂;
活動過程:
一、引導幼兒感受木偶人跳舞是怎樣的。
1、“老師最喜歡跳舞,現在老師跳給你看。”教師隨音樂跳舞,“喜歡可以和我一起跳。“你有什么感覺?”
2、“剛才老師跳的舞和我們平時跳舞有什么不一樣?”從動作上引導幼兒區(qū)分木偶和小朋友跳舞的不同。
3、“木偶人跳舞哪會動?”結合幼兒的發(fā)言,教師在人體圖上作記錄。并豐富幼兒的知識:骨頭和骨頭連接的地方叫關節(jié)。
4、“為什么木偶人只有關節(jié)在動?”告訴幼兒它沒有生命,是用木頭做的,而我們人有生命,挑起舞來就非常好看。
5、請幼兒和老師一起跳,“除了剛才做的,你還想做什么?”鼓勵幼兒做出不一樣的動作來。感受木偶跳舞的動作特點。
二、進一步體驗木偶人跳舞,學習看圖做出相應的動作。
1、“今天,我還請來了一位小客人,他哪里有些特別?”引導幼兒發(fā)現木偶身上有兩種顏色,并請幼兒根據木偶的特點,給小木偶取名字。
2、“小木偶要求你們也象它一樣,一邊紅,一邊黃。”請幼兒自己戴上手腕套,并和小木偶對比,是否一樣。并和老師一起在音樂的伴奏下嘗試看圖做動作。
3、“你們的后面也有許多的小木偶,去找一個做好朋友吧。”請幼兒看自己的圖片做動作,并互相學習。
4、“小木偶還會變身呢。”請幼兒和身邊的小木偶變身,并做動作,告訴幼兒和更多的小朋友交換,可以學到更多的動作。三、“小木偶累了,我們輕輕把它請下來,好嗎?”幼兒再次和老師一起跳舞,離開活動室。
活動后的反思:
活動體現了學科的整合,它能給幼兒綜合整體的.知識,從“小木偶”動態(tài)的東西進入,把肢體語言,區(qū)分左右手,習慣的培養(yǎng)。。。。。。非常自然的整合進去,體現了師生互動,克服了以往模仿和跟著老師做的模式,充分調動了幼兒學習的主動性,愿意親自嘗試,幫助幼兒在活動中體驗了成功的快樂。
幼兒園小班教案 篇5
活動目標:
嘗試用不同的材料裝飾小雨傘,體驗美術活動的樂趣。
培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。
能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。
活動準備:
1、環(huán)境創(chuàng)設:小熊雨傘店、小樹若干,布置成一片草地。
2、材料準備:音樂、各式傘形紙、彩紙、膠水、紅黃藍三種顏料、繪畫工具、傘柄若干、金粉若干。
活動過程:
一、下雨了
兔寶寶們你們好,今天跟著兔媽媽一起去森林里玩吧。轟隆隆,打雷了、下雨了,怎么辦呀?快,我們一起去躲雨吧。
二、大家一起來躲雨
1、欣賞不同花紋的傘
原來這是小熊開的`雨傘店,這里有好多漂亮的傘呀!你們喜歡嗎?看看雨傘上有什么呢?
小結:小熊的手可真巧呀,用不同顏色不同形狀的紙寶寶貼一貼變成了一頂彩色傘;用小畫筆,親親顏料,印一印又變成了一頂亮晶晶的小花傘。
2、一起來打扮小傘
(1)小熊還有很多傘沒有做完呢,我們一起來幫忙呀!
(2)兔媽媽最喜歡亮晶晶小花圖案的傘,我要為自己裝飾一頂小花傘。
小結:拿起小畫筆,親一親,印一印開出了一頂小花傘,撒上亮晶晶的小雨,刷刷刷,下雨咯。
(3)說說你想要用貼一貼還是印一印的方法打扮小雨傘?
三、裝飾小傘
教師在活動過程中鼓勵幼兒用貼一貼或者印一印的方法大膽作畫,適當幫助能力弱的寶寶進行作畫。
四、情境中游戲
嘀嗒嘀嗒雨越下越大啦,兔寶寶們我們一起踮起腳尖撐起小雨傘出去玩吧。(幼兒體驗在雨中撐傘走路的情景。)
教學反思:
活動建議該活動是綜合性的手工制作活動,活動中所需要的折、搓、剪、貼等技能幼兒已有一定的經驗,因此活動的重點為引導幼兒根據自己的意愿,創(chuàng)造性的運用這些技能。
幼兒園小班教案 篇6
活動目標:
1、愿意用語言大膽講述圖片中的主要內容,感受活動的趣味性。
2、通過動物與食物的匹配,萌發(fā)對周圍事物的好奇心。
活動準備:
1、制作課件"啊嗚"。
2、畫有各種食物的卡紙人手一份,制作與卡紙食物相匹配的動物紙盒5個,籮筐一個。
活動過程:
一、觀察圖片大嘴,引出課題。
1、幼兒觀察圖片老師提問。
師:老師這里有一張圖片,你們看一看是什么?(大嘴)這是誰的大嘴?(小寶寶的`)對小寶寶張大嘴巴可能在干什么呢?請你動動腦筋和好朋友一起說一說。(幼兒互動交流)
2、幼兒講述,老師小結。
二、觀察課件,小熊。
師:小朋友們,你們看,圖片上的小熊張大嘴巴想干什么呀?原來這只小熊肚子餓了,想"啊嗚、啊嗚"吃東西。
小熊喜歡吃什么?它找到了一個蜂窩會怎么做?
小熊咬了一口蜂窩之后可能發(fā)生什么事呢?
三、出示圖片四:小兔"啊嗚、啊嗚"吃蘿卜。
提問:
1、聽,是什么聲音?小兔想干什么呢?
出示圖片四:小兔"啊嗚、啊嗚"吃蘿卜。
提問:圖片上有什么?
2、有幾個蘿卜?
3、誰最喜歡"啊嗚、啊嗚"吃蘿卜呢?
四、出示圖片五:莉和老鼠
提問:
1、聽是誰的聲音?
2、小老鼠和梨放在一起會發(fā)生什么事呢?
五、出示蛋糕
提問:
1、這是什么?
2、誰啊嗚啊嗚想吃蛋糕?
六、出示圖片:小狗"啊嗚、啊嗚"吃骨頭。
提問:
1、小朋友快來看是誰來了?
2、小狗最喜歡啊嗚啊嗚吃什么?
七、游戲"喂喂小動物",進一步通過動物與食物匹配的游戲,感受活動的快樂。
1、教師講解游戲玩法。
2、幼兒玩游戲,并提醒幼兒喂時說說誰"啊嗚、啊嗚"吃什么。
編輯:cicy
幼兒園小班教案 篇7
活動目標:
1、逐漸掌握起床以后的穿衣以及生活勞動的順序。
2、初步養(yǎng)成幼兒生活自理能力。活動重點:教幼兒掌握起床以后生活活動的順序。活動難點:初步培養(yǎng)幼兒生活自理能力。
活動準備:
故事。
活動過程:
一、談話導入。
1、每天早晨我們起床以后,都要干些什么事情呢?(穿衣、梳頭、洗臉、刷牙、吃早飯等)
2、穿衣的時候你知道要先穿什么嗎?老師今天還帶來一個麗麗起床后的故事,我們一起來聽一聽。
故事:一天早晨,麗麗一覺起來,太陽公公早早就笑瞇瞇地掛在了天空,麗麗該起床啦,可是媽媽買菜去了。她不知道該先穿什么衣服,后穿什么衣服,我們小朋友能幫幫她的忙嗎?先告訴她穿衣服的順序嗎?
二、基本部分。
1、引導幼兒說出正確的穿衣順序。
教師:請幼兒告訴麗麗怎樣穿衣服,先穿什么,后穿什么?
2、請幼兒說一說。
教師小結:早晨起床后,應該先穿內衣(毛衣),再穿襪子,穿褲子,穿鞋子,最后穿外套。衣服穿好后,要整理衣服,翻好領子,拉好衣襟。)
現在你們都知道正確的穿衣方法了嗎?那以后起床的時候一定要按照順序把衣服都穿好。
3、穿好衣服后我們準備做什么事情了?然后還要做好哪些事情呢?
4、請幼兒說說早上還需要做好的事情。
(1)刷牙、洗臉、梳頭。刷牙的`時候要注意什么呢?
教師小結:刷牙的時候我們拿好牙膏擰開,擠上一點牙膏,然后在嘴里上下刷、左右刷,最后漱口。洗臉的時候,要先把袖子往上推上一點,再拿起毛巾洗臉。晚上睡了覺以后,我們的頭發(fā)有一點亂了,所以洗完臉后梳梳頭。
(2)吃早點。
每天早上,我們都要吃早點,吃早點的時候我們都要記住,要自己動手快點吃完,然后準備上幼兒園了!
三、活動結束。
1、帶著幼兒一起復述起床后都要做什么。
2、活動結束。
幼兒園小班教案 篇8
一、情況分析
最初開始角色游戲,大部分幼兒對于這種自主的、擺弄性強的游戲是很感興趣的,但是游戲水平具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內向都是影響游戲水平的因素。常常會發(fā)現:當大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環(huán)境還沒適應的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來……
此外,對于還在游戲的孩子,有半數左右出現以下現象:當問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”。 可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。
說明
以上那些盡管處于游戲群體中,卻無所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。因為,一般認為游戲呈現出一種積極的活動狀態(tài),只有積極地參與活動的才是游戲。另外,不能分辯現實中的自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現晚于角色行為。因此,對于前者教師應使其愉快投入游戲激發(fā)角色行為。后者可深入一步進行角色意識的培養(yǎng)。
二、游戲要求
1,學做爸爸、媽媽,激發(fā)角色行為,培養(yǎng)角色意識。
2.建立游戲常規(guī):正確使用玩具,愛護玩具。
三、游戲準備
1.材料:設置階梯(1)一人一娃娃,餐具若干;
(2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。
2.豐富經驗:(1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;
(2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?
說明
角色行為是包括了角色動作、語言所構成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續(xù)的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導幼兒觀察生活,通過談話加強記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經驗,逐步形成動作系列,從而激發(fā)角色行動。
四、游戲指導
1.自由選擇
(1)啟發(fā):托兒所放學了,爸爸媽媽快來接寶寶回家吧。
(2)觀察:幼兒投入游戲的情況
(3)指導:激發(fā)幼兒盡快投入游戲。
A.當材料設置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!
B.當材料設置為兩人一娃娃時,幫助幼兒進行簡單的兩兩組合,并找到游戲場地,指:你們兩個是一家的吧,哪個寶寶是你們的?你們
家在哪兒呢?
C.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強的幼兒結對。
說明
由于游戲呈現出一種積極的活動狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態(tài),能參呈現出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應引導幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。
2.自主展開:
(1)重點觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?
(2)指導:
A.引導幼兒積極參與游戲。可以啟發(fā):這是你的寶寶嗎?你打算為寶寶做什么?也可以用游戲情節(jié)感染幼兒:你的寶寶好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子餓了?
B.豐富裝扮動作,形成角色行為。當幼兒反復做著喂飯動作時,教師可以引導:寶寶光吃飯,沒有營養(yǎng),這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。
C.建立初步的角色意識。當幼兒不知道自己在游戲中扮演的角色時,可以引導:你是寶寶的.什么人?是媽媽吧?你的寶寶叫什么名字?媽媽正在做什么呢?爸爸呢?
說明
這個階段,應大量采用個別指導,了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進行一一時應的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。
3.自發(fā)交流
(1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?
(2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。
如:哄寶寶睡覺、喂飯等。
說明
小班幼兒語言能力較弱,教師應注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達、大膽表達,尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現自發(fā)自主的。
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