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幼兒園大班教案

時間:2023-06-28 16:11:27 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園大班教案模板合集五篇

  作為一名為他人授業解惑的教育工作者,常常要根據教學需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?下面是小編精心整理的幼兒園大班教案5篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園大班教案模板合集五篇

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標:

  1、欣賞畫面,感受城市和鄉下的不同生活。

  2、能夠通過辯論的方式,充分調動幼兒語言表達的積極性。

  3、了解城里生活和鄉下生活的差異性,懂得只要適合自己就是最好的。

  4、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。

  5、運用已有生活經驗,根據畫面大膽想象、推測并表達自己對故事情節的理解。

  活動準備:電子圖畫書《城里老鼠和鄉下老鼠》

  活動過程:

  一、閱讀前準備:

  老師在介紹這本書之前,先問一問孩子們對于城市和鄉下的認知,把孩子們說的一些關鍵性的話語記錄在黑板上,在了解孩子知識的基礎上,開展閱讀活動。

  二、第一遍閱讀故事:

  1、大聲朗讀一遍故事的內容,掌握好節奏,在比較復雜的地方稍微停頓一下,給孩子足夠的時間去消化。(畫面完全呈現,包括文字)

  2、閱讀完畢后提出一些簡單的問題,如“故事里的主人公是誰和誰?”“它們住在哪里呢?”,然后提出一些細節性的問題,如“吃了什么東西?”“老鼠們躲在哪里?”,如果孩子們回答不上來,就建議再仔細地讀一遍書。

  三、第二遍閱讀故事,提出問題:

  1、老師放大畫面,請小朋友找一找,城里老鼠和鄉下老鼠不一樣的地方。(如城里老鼠戴著眼鏡、穿著紅色的西裝、拿著包,鄉下老鼠穿著藍色打補丁的褲子等等,可使用電子畫筆將細微的地方圈出來,也可以讓小朋友來操作)

  2、老師可以放大城里老鼠和鄉下老鼠的表情,問一問小朋友它們的表情有什么不一樣的地方?為什么是這樣的表情呢?

  3、請小朋友回憶并思考,現在看到的城里的樣子和剛剛看到的鄉下的樣子,有哪些不一樣的地方。

  4、看看老鼠們的表情,想一想它們為什么害怕呢?

  5、故事的.最后,鄉下老鼠回家去了,想一想,它為什么要回家呢?

  四、復述故事,并進一步挖掘故事的深意:

  1、老師可以將配音去除,請小朋友們看著畫面試著來講故事(文字部分可保留),每個小朋友講一幅畫,連續下去。

  2、利用故事里的一些音效來加深幼兒對故事的印象,如“汽車的鳴笛聲”、“關門聲”、“人的腳步聲”表示在城里,“小鳥嘰嘰喳喳的聲音”表示在鄉下等等。

  3、鼓勵幼兒大膽地展開想象力,創編新的故事,如當城里老鼠和鄉下老鼠再次相遇,而它們各自住的地方又發生了很多變化,這個時候,它們會怎么樣呢?幫助幼兒構思合情合理的情節,續編故事。

  五、小結:

  老師可以引導幼兒體會,不管是生活在城里還是鄉下,每個人都能夠自由地選擇自己喜歡的生活方式,所以是沒有“對”和“錯”之分的,只要是適合自己的就好。

  活動延伸:

  1、請小朋友在實際生活中探尋城里和鄉下的差異性。

  2、找一找自己家鄉的美麗的地方,說一說喜歡的理由。

  教學反思:

  在活動中,我和小朋友圍繞“如果你是小老鼠,你喜歡到城市生活呢?還是喜歡到鄉下生活?”鼓勵孩子們大膽闡述自己的意見。孩子們的精彩回答讓我贊嘆不已,感觸很深,孩子們都有自己獨到的見解,課后還有孩子們在討論。

  課后,我發現自己存在著很多不足,比如你問的問題是:城市老鼠到鄉村老鼠家里做客說了些什么?可孩子們的回答卻是城市老鼠吃的是什么,把你下一個問題的答案說出來了,這個時候,我順著孩子們說的繼續下去了,沒有繞回自己預設的問題上,后來又跳回去,感覺有點亂。就像師傅說的,活動的提問上面感覺有點浮,就是浮在上面,跳來跳去,有點亂,活動中,要給自己定一條主線,要順著自己的主線下去,自己要把握住,而不是讓孩子們牽著走,有些回答可以適當的忽略,不要什么都接,自己心里要有一把尺。

幼兒園大班教案 篇2

  ◆游戲玩法建議

  1、先通過兒歌配合音樂做動作。

  (1)樂句,雙手叉腰,出左腳做點地動作兩次。

  (2)樂句,雙手叉腰,雙腳做后踢步動作跳過花繩。樂句后半(2_2靼皇)的地方身體向后轉。

  (3)樂句,繼續重復雙手叉腰,出左腳做點地動作兩次。

  (4)樂句,雙手叉腰,雙腳做后踢步動作跳過花繩。樂句后半(111)的地方身體向后轉。最后樂句的小結尾幼兒自由擺造型。

  2、在熟悉了動作的基礎上,進行完整的音游。

  玩法:每四個幼兒為一組,每組的花繩為一種顏色,當教師舉起與花繩相同顏色的牌子,那組幼兒就要跟著音樂做上述的動作。

  二、教學活動建議

  【活動目標】

  1、感受活潑,節奏分明的音樂旋律,掌握樂曲中特有的節奏型。

  2、通過游戲,理解和掌握跳花繩的動作要領,并且學會和同伴相互配合按音樂節奏進行音游活動。

  3、會看本組顏色牌的示意聽音樂跳花繩,能在別組顏色牌出現時觀摩他人表演,體驗民間游戲的魅力和快樂。

  【活動過程】

  1、跟隨音樂節奏律動和老師互動打招呼,初步感受活潑,節奏分明的音樂旋律。

  2、欣賞音樂,感受樂曲的旋律和樂曲中特有的'節奏型。

  3、初步感受“跳花繩”中跳的基本動作。

  4、利用“小腳板玩游戲”演示腳進繩時和出繩時的基本動作。

  5、幼兒利用“小腳游戲”理解和掌握“跳花繩”中跳的動作要領。

  6、教師示范“跳花繩”的游戲。

  7、出示一條大花繩,幼兒集體練習“跳花繩”的游戲。

  8、幼兒分組玩“跳花繩”游戲,體驗和同伴相互配合音游活動的樂趣。

  9、幼兒分組比賽“跳花繩”游戲,體驗民間音樂游戲的情趣。

  10、活動延伸:鼓勵幼兒嘗試用新的方法進行“跳花繩”游戲。

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標

  1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。

  2、培養幼兒快速敏捷應答的能力,發展幼兒的口語表達能力,學習運用的因果句連詞“因為……所以…… ”。

  活動準備

  1.音樂:公共汽車

  2.方向盤一個。

  活動過程

  一、創設情境

  情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想參加游戲的'愿望,

  教師:我是這輛車的司機,要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?

  二、了解游戲,學說句式“因為……所以……”

  1.教師向幼兒講解游戲的規則:

  (1)司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因

  (2)乘客必須用“因為……所以……”完整的對上司機的話,才能上車,否則,就不能上車。 如:

  教師:因為這輛車要開向動物園

  幼兒:因為這輛車要開向動物園,所以我想做這輛車去看小動物。

  2.幼兒在音樂聲中游戲

  (1)根據游戲規則,幼兒必須用句式說出完整的話才能上車。

  (2)汽車坐滿后,大家一起說“嘟嘟嘟,做上汽車樂開懷”。

  3.啟發幼兒運用“因為……所以……”的句型開展游戲活動。

  教師可先提問,組織幼兒討論說出各種答案,提醒幼兒用完整的語句講述。

  因為我長大了……,

  因為天氣很熱,……

  三、擴展游戲

  1.將幼兒分成4組,分別請4位能力強的幼兒扮司機,其他幼兒當乘客。

  一輪結束后,讓幼兒協商選出一幼兒繼續。

  2.講評對說的語句合理、完整地進行表揚鼓勵。

幼兒園大班教案 篇4

  活動設計背景

  在日常生活中,刮大風時,孩子們發現了樹枝在動,可大型玩具沒有動。風一吹,地上的樹葉就會跑,老師和小朋友的頭發也亂可等現象。為了進一步讓幼兒感知空氣的流動會影響不同重量和形狀的物體,所以特此設計本次活動。

  活動目標

  1.幼兒充分參與到游戲中,體驗游戲帶來的樂趣及與同伴合作的快樂。

  2.在游戲中讓幼兒的氣息從而得到鍛煉。

  3.在教師的指導下幼兒通過探索,明白吹氣的大小決定物體能否移動。

  4.學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發現。

  5.體驗解決問題的成就感。

  教學重點、難點

  1、重點:讓幼兒的氣息從活動中得到鍛煉。

  2、難點:讓幼兒明白吹氣的大小決定物體能否移動。

  活動準備

  1.手工制作的柳條,吹動柳條的工具(教師操作)。

  2.乒乓球、小紙條、玻璃珠、小石頭、等各種物體若干供幼兒操作。

  3.課前把游戲場所布置好。

  活動過程

  一、導入:情景導入(助教教師手拿許多柳條,把手中的柳條扇動起來)

  提問語:”小朋友們,為什么春天來的時候,河邊的`柳條會飄動呢?”

  教師給予啟發,幼兒發揮自己的想象(有風的吹動)

  二、教師利用情景,引發幼兒用嘴巴吹動柳條,以及用小手感受空氣的流動。

  過渡語:“剛剛是因為老師用扇子對柳條的扇動,請小朋友想一想我們能不能用其它方法也讓柳條飄動起來呢?”

  教師讓幼兒發揮各種想象,教師總結一個:用吹氣的方法。然后請許多小朋友上來感受柳條飄動。

  過渡語:”我們剛才用嘴巴吹了柳條,現在小朋友用嘴巴吹一吹你們的小手,讓我們一起來感受一下。”

  三、教師投放材料,讓幼兒自由操作、探索。

  (紙條、石頭、乒乓球、各種形狀的物體)

  過渡語:“我們發現了那么多的樂趣,現在請我小朋友們吹一吹!’

  四、對物體進行分類,教師進行總結

  過渡語:“剛才我們發現許多東西能被吹動,有些東西不能吹動,現在請小朋友分別裝在兩個籃子里。”

  總結:我們吹重的東西需要很大的力,吹輕的東西就不需要那么大的力氣。

  五、游戲環節,對幼兒的氣息進行一定的訓練。

  過渡語:“剛才我們發現我們吹氣的那么多的樂趣,現在我們來玩一個游戲:乒乓大接力。”

  游戲規則:將小朋友分成每組六個人,分成兩邊,一邊三個人。待老師發出口令,小朋友開始吹,小朋友將乒乓球放在紅線外面,向對面吹乒乓球,小朋友那樣吹,又吹回來。類似接力賽(教師先示范)

  注:三局分勝負。教師提前把場地準備好。

  六、結束部分:

  “今天小朋友和老師一起玩了那么多的游戲,小朋友你們有什么感受?”

  活動延伸:

  1.科學區——在教師的指導下比賽吹蠟燭

  2.美工區——吹墨畫

  教學反思

  科學領域活動一直都是非常受幼兒的喜歡的,尤其是這種動手操作而且每個幼兒都能參加到的這種活動應該在幼兒園多多展開。本次活動設計根據我們班的實際情況進行的,里面出現的現象都是對我們班幼兒平時看見過,但是不知道是怎么回事,通過本次游戲活動讓幼兒明白了里面的科學道理同時又玩得很開心,會增加幼兒對周圍事物的好奇心,也增強了他們對大自然的探索欲望。

幼兒園大班教案 篇5

  教學目標

  能跟著音樂節奏創編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。

  提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。

  使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

  重點難點:

  跟隨節奏創編動作玩游戲

  活動準備:

  有玩木頭人的經驗、音樂、統計表

  活動過程:

  一、游戲導入,激發興趣

  1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

  2、師幼共同游戲,關鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人游戲說到哪一個字的時候就不能動了?

  3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

  4、小結:原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

  5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我帶來一段音樂,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

  二、熟悉音樂,了解規則

  1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

  追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發出來的?

  追問:我們喇叭聲響起來的`時候我們要干嘛?

  2、教師示范聽音樂玩游戲

  關鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?

  回應:就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

  小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

  3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

  “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

  4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽啊!

  (播放音樂)

  關鍵提問:連續發出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

  小結:有2次特別的聲音,而且這2次要連續變2個不同的造型。

  5、幼兒跟著音樂嘗試。

  三、挑戰比賽,創編動作

  1、鼓勵幼兒4組挑戰比賽。1組比賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變?

  2、進入第二輪比賽。規則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

  3、進行第二輪比賽。

  4、進入第三輪比賽。

  一組幼兒要統一動作。

  5、第四輪比賽,根據幼兒游戲情況及時間安排看。

  活動延伸:

  音樂停,每組要變一座橋。

  教學反思:

  維持紀律的技巧。活動中有小朋友不聽指令,獨自玩樂。發出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學習!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。

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