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幼兒園中班數(shù)學教案

時間:2024-09-29 23:22:07 幼兒園教案 我要投稿

有關幼兒園中班數(shù)學教案范文匯編6篇

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關節(jié)點。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的幼兒園中班數(shù)學教案6篇,希望能夠幫助到大家。

有關幼兒園中班數(shù)學教案范文匯編6篇

幼兒園中班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  1、學習用"="或"≠"表示兩個集合之間的數(shù)量關系。

  2、能積極思考問題,能用恰當?shù)恼Z句表述活動的結(jié)果。

  3、通過游戲活動感受到學數(shù)學的.快樂。

  活動準備:

  1、ppt課件。

  2、幼兒操作紙人手一份。

  活動過程:

  一、認識等量,理解兩個集合間等量關系及表示方法。

  1、出示課件,幼兒觀看。

  2、幼兒學習"="號。

  3、教師示范講解等號的寫法。

  二、認識不等量,理解兩個集合間不等量關系及表示方法。

  1、幼兒觀看課件。

  2、幼兒學習"≠"號。

  3、教師示范講解不等號的寫法。

  4、用實物操作圖講解"="與"≠"。

  三、鞏固等號與不等號。

  四、游戲活動。

  五、幼兒操作練習。

幼兒園中班數(shù)學教案 篇2

  設計思路:

  在〈一樣的小熊在哪里〉的活動中,我為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進行比較,辨別事物間的細小差異,并給小熊配對,提高幼兒的視覺辨認能力。

  一:活動目標

  1、能按順序的進行細致的觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來;

  2、提高幼兒的視覺辨別能力。

  二:活動準備

  1:掛圖:〈〈視覺辨認〉〉;

  2:幼兒用書:〈〈我的數(shù)學〉〉第22頁;

  3:小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;

  4:水彩筆、粉筆。

  三:活動流程

  1:引入活動;游戲:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小熊的卡片;集體游戲;個人操作。

  四:活動過程

  (一)引入活動

  故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環(huán)節(jié)。

  (二)游戲:“猜猜我是誰”

  玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。

  (三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。

  (四)集體游戲:“我的朋友在哪里”;

  玩法:

  教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的`顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

  (五)游戲:“找到小熊哥哥與小熊弟弟”

  1:玩法:教師出示掛圖,引導幼兒觀察〈〈一樣的小熊在哪里〉〉圖上的10個小熊的衣著,然后讓幼兒找出衣著相同的小熊哥哥與小熊弟弟;

  2:發(fā)書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。

幼兒園中班數(shù)學教案 篇3

  有益的學習經(jīng)驗:繼續(xù)學習10以內(nèi)的序數(shù),掌握序數(shù)詞第x排第x號。

  準備:將行號寫在椅背的角上,列號寫在椅背的中間。

  活動與指導:

  1. 游戲:找座位。事先將全體幼兒編好次序,(第幾行第幾列)然后教師發(fā)出指令:請對號入座。幼兒應迅速找到自己的座位,要求能力強的幼兒說出自己從哪個方向數(shù),第幾行第幾列。

  2. 指導幼兒練習。

  引導幼兒從小兔的住房層號分析,樓房是從哪個方向分層分號的,然后按照這個方向數(shù)一數(shù),找出每一種動物的住房在第幾層第幾號。

  幼兒園中班數(shù)學活動:《有趣的“0”》

  教學目標:

  1、 知道沒有了可以用"0"來表示,引起幼兒對生活中出現(xiàn)的"0"的興趣和思考。

  2、 初步知道"0"在自然數(shù)列中的位置,懂得0比1小。

  教學準備:

  6只籃子,依次放入數(shù)量為5、4、3、2、1的實物玩具,第6只籃子內(nèi)不放玩具。電視機、錄像帶(有關"0"的錄像,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。數(shù)字娃娃表演。每人一張泡沫板數(shù)字。磁帶《找朋友》。

  教學過程:

  一、 引出數(shù)字“0”

  1、 依次出示籃子里的玩具。提問:籃子里有什么?用數(shù)字幾表示?(復習數(shù)字1-5)

  2、 第6只籃子內(nèi)放有玩具,知道沒有用數(shù)字"0"來表示。

  3、感知"0"的形狀。

  4、 讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用"0"表示。

  二、 討論

  1、 教師:你在什么地方見到過"0"。

  2、 幼兒自由講。老師放錄像,幫助幼兒理解"0",在生活中的不同作用。

  (1) 東西沒有了用"0"表示,"0"表示沒有。

  (2) 濕度計上的"0"表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

  (3) 車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的"0"表示一個數(shù)字。

  (4) 尺子上的"0"表示起點。

  (5) 球賽時比分牌上的"0"表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

  3、 總結(jié)。"0"的作用真大,不同的"0"表示不同的含義。

  三、觀看表演

  1、 復習0-10的排序。

  2、 知道"0"在自然數(shù)列中的`位置。

  3、 啟發(fā)幼兒說出"0"在什么情況下可以比其它數(shù)字大。

  四、游戲"找朋友"

  要求兩個數(shù)字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數(shù)字娃娃站著,小的數(shù)字娃娃蹲下。

  幼兒園中班數(shù)學活動――我拿到10張數(shù)卡

  幼兒園中班數(shù)學教案――我拿到10張數(shù)卡

  有益的學習經(jīng)驗:正確認識10以內(nèi)的數(shù)。

  準備:

  活動室一端距離墻壁約3米處放一棵“大樹”,樹上掛數(shù)卡若干,繞大樹畫一圓圈。

  活動與指導:

  1.根據(jù)場地和“樹”的大小把幼兒分成1-2組,音樂響起,每組幼兒同時到樹上摘數(shù)卡,音樂停止,幼兒停止摘數(shù)卡,馬上回到圓圈外。

  2.幼兒把摘下的數(shù)卡拿到自己的座位上,把每張數(shù)卡讀一遍,然后把相同的數(shù)卡放在一起,教師讓幾個幼兒說出自己有哪幾種數(shù)卡,每種卡的張數(shù),哪種卡最少,哪種卡最多。其余幼兒講給同桌的小朋友聽,老師注意檢查。

  3.讓幼兒將數(shù)卡按從小到大的順序擺放。注意個別幼兒可能對間隔幾個數(shù)的卡擺放不正確,要及時指導。

  4.拿出自己最大的數(shù)卡,和同桌的小朋友比較,看誰摘到比較大的數(shù)卡。

  5.把數(shù)卡分別放回相應的筐子里。

幼兒園中班數(shù)學教案 篇4

  活動意圖:

  電話是現(xiàn)代溝通工具,又是幼兒熟悉的物品,并且電話號碼蘊含了豐富的數(shù)知識和經(jīng)驗。中班的孩子剛剛從小班升上來,由于電話號碼都是9以內(nèi)的數(shù),數(shù)點對應也是中班幼兒需要逐步掌握的,將電話號碼和數(shù)活動有機整合。因此設計了此次數(shù)學活動《家中的電話號碼》。讓孩子們了解家里的電話對其產(chǎn)生一定的興趣,知道電話號碼是由數(shù)字組成的。在游戲中嘗試數(shù)與點對應,了解并積累有關數(shù)經(jīng)驗。

  活動目標:

  1、知道電話給人們帶來的方便與好處。

  2、運用數(shù)、物、點對應經(jīng)驗,知道朋友電話號碼。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  1、各種打電話的場景畫面。

  2、記錄家中的電話號碼、0----9數(shù)字卡片若干。

  活動過程:

  一、觀察畫面,談論并出示電話記錄紙

  1、電話有什么用?

  小結(jié):電話可以讓我們和好朋友互相聯(lián)系,分享彼此的快樂。

  2、記住家中電話號碼有什么好處?

  小結(jié):如果迷路,在幼兒園里身體不適,都可以打電話到家里。

  3、介紹幼兒園電話,數(shù)數(shù)有幾個數(shù)字,記住幼兒園電話有什么用。

  小結(jié):如果生病了,可以打電話給老師。如果爸爸媽媽有事要晚點來接我們,也可以打電話給老師。

  二、解讀電話記錄紙

  我們?nèi)绻牒桶嗉壚锏暮门笥汛螂娫捑鸵浪麄兊碾娫捥柎a。

  了解電話記錄紙:我們可以用花紋、點點、小棒變成數(shù)字,來記錄每個小朋友的電話號碼,數(shù)一數(shù)一共有幾個,然后找到相應的數(shù)字貼在它的下面,就能把電話號碼變成數(shù)字,知道好朋友家里的電話.

  三、幼兒操作

  每人一份電話號碼紙,把電話號碼中的點子變成數(shù)字。

  四、分享交流

  模擬按記錄紙上的.電話號碼撥號,如正確,對方即用鈴聲表示打通;如錯誤,則共同檢查錯在哪個數(shù)字上,該怎么變。

  活動反思:

  整個活動環(huán)節(jié)設計層層遞進,談話導入自然而且直入主題,有效地集中了幼兒的注意力,親切自然地將幼兒的情緒帶入到活動中來。緊密聯(lián)系幼兒生活實際,而且難度不是太大,適合幼兒發(fā)展水平。幼兒的學習主動性有了加強,給了幼兒發(fā)揮想象的自由和機會,提高了幼兒動腦,動口和動手的自主探究能力。通過形式多樣的教育活動,讓幼兒都能真正動起來,使每個孩子都主動、積極地去記,這樣才能使幼兒自己遇到緊急問題時會使用這些號碼,同時也增強了幼兒的自我保護意識。讓幼兒相互討論,教師、幼兒在師生互動、生生互動中,形成合作學習機制。為幼兒提供更加廣泛、自由的探索空間,真正體現(xiàn)幼兒的主體性,使其成為學習的真正主人。

幼兒園中班數(shù)學教案 篇5

  教學目標:

  1、復習1-7的數(shù)字,能認讀數(shù)字點卡。能手口一致地點數(shù)。

  2、知道6添上一個是7.

  3、能給數(shù)字正確排序,復習相鄰數(shù)。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  1、1-7的數(shù)字點卡若干。

  2、白雪公主的面具7個,小熊的面具7個。

  活動過程:

  一、導入:今天,我們班來了一些數(shù)字寶寶要和小朋友們一起做游戲。請小朋友們一起來認識一下這些數(shù)字寶寶。

  1、出示數(shù)字卡片,讓小朋友們認讀

  2、請出六位戴面具的白雪公主,請小朋友數(shù)一數(shù),臺上來了幾位白雪公主?(6位)再請上一位,一共是多少位?(7位)師強調(diào):6個添上一個是7請出6只小熊,請小朋友數(shù)一數(shù),臺上來了幾只小熊?(6只)再請上來只,現(xiàn)在一共是幾只小熊?(7只)師強調(diào):6添上1是7。

  二、數(shù)字寶寶說:小朋友們都很棒,能夠正確地認識1-7的數(shù)字卡片,它們還要喝小朋友們玩游戲呢。

  老師任意出示1-7的數(shù)字卡片,請小朋友們拿出相應數(shù)量的雪花片,擺出你喜歡的圖案。(由易到難)老師先檢查幾組,然后請擺對的小朋友當小組長去檢查,幫助沒有擺對的小朋友拿出正確的數(shù)量。

  這時小朋友們用這些雪花片擺出了各種各樣漂亮的圖案,老師表揚一下一部分富有創(chuàng)意的圖案。

  三、數(shù)字寶寶玩累了,想回家了。請小朋友們幫它們排排隊:

  填出相鄰數(shù),出示題目在黑板上。

  教學反思:

  正確感知7以內(nèi)的數(shù)是幼兒園中班數(shù)學教學的內(nèi)容,這一活動的重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒復習鞏固5、6、7 這三個數(shù),而且要引導幼兒逐步能夠不受物體的大小和排列形式的影響,正確感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。也就是說,教師要引導幼兒逐步建立數(shù)的守恒的觀念。 幼兒的思維有著直觀、形象性的特點,而數(shù)卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的'圖片加上老師的講解等,往往不易調(diào)動幼兒學習的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難。為此,我們通過多媒體計算機輔助教學系統(tǒng)制作了教學軟件,優(yōu)美的動畫配以輕快的音樂,充分調(diào)動了幼兒的感觀,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學習。

幼兒園中班數(shù)學教案 篇6

  活動目標:

  1、嘗試以自身及客體為中心比較物體的前后方位。

  2、體驗前、后關系的相對性,并學習正確表述。

  3、引發(fā)幼兒學習前后的興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  活動準備:

  喜羊羊、懶羊羊和灰太狼的胸貼人手一張、背景音樂一首、圖片。

  活動過程:

  一、情境導入

  1、師:今天,我們被邀請到青青草原上去玩一玩,請你們手拉手排成一列整齊的隊伍出發(fā)!

  2、播放音樂,師幼伴隨著音樂跳圓圈舞。(放圖片)師:來到了青青草原,你們看到了什么?(青青草原上的景色可真美呀!)

  3、師:現(xiàn)在我們排成兩條隊伍休息一會,給前面的小朋友捏捏肩,讓他放松放松!

  提問:

  (1)誰沒有幫別人捏?為什么?(因為他是隊伍的最前面一個)

  (2)誰沒有被別人捏?為什么?(因為他是隊伍的最后面一個)

  小結(jié):原來隊伍是有方向的,有最前面一個和最后面一個。

  (3)師:現(xiàn)在我們向后轉(zhuǎn),看看現(xiàn)在誰在最前面,誰在最后面?

  (4)XX小朋友,你排在誰的前面,誰的后面?(請個別幼兒說一說)

  二、游戲:找到了

  1、師:看看!我們活動室里有好多青青草原上的小動物呀!待會請小朋友們每人找一張胸貼,貼在胸前,記住自己是在哪里找到的?

  2、提問:你找到了誰?是在哪里找到的?(請個別幼兒說明自己找的地方)

  驗證:他說的對嗎?

  3、師:恭喜你們,現(xiàn)在都成為了青青草原上的小動物!

  三、游戲:對號入座

  1、師:現(xiàn)在,我們來玩一個游戲叫“對號入座”。

  2、師:坐在位置最前面的是懶羊羊;坐在位置最后面的是喜羊羊;還有灰太狼,你們說說它應該坐在哪里?中間是什么位置?誰的前面誰的后面?

  3、提問:XX,你坐在誰的前面?誰的后面?(每一排都問一下)

  4、師:現(xiàn)在我們來玩一個“騎大馬”的游戲,請你們轉(zhuǎn)過身來坐好。

  提問:

  (1)現(xiàn)在看看坐在最前面的是誰?坐在最后面的是誰?

  (2)XX,你現(xiàn)在坐在誰的`前面?誰的后面?為什么和剛剛的不一樣?

  小結(jié):原來我們的方向改變了,位置的前后關系也跟著改變了。

  四、游戲:老狼,老狼,幾點了

  1、說明游戲規(guī)則。師:現(xiàn)在我們來玩一個游戲,名字叫“老狼,老狼,幾點了”,我來扮演老狼,當我說“天黑了”的時候所有動物就站好不動,我會說我想吃誰,如果你們在我抓到他之前把他救回座位上,那他就安全了。

  2、集體游戲。

  3、驗證:師:我們一起看看,你們有沒有救對人?我要吃的是不是這只羊呀?

  4、幼兒帶領游戲。師:現(xiàn)在請小朋友們來扮演灰太狼,誰愿意來試試?

  五、結(jié)束活動

  師:這個游戲好玩嗎?那我們到操場上繼續(xù)玩一玩!

  小百科:

  前后,指事物的前邊和后邊;表示時間的先后,即從開始到結(jié)束的一段時間。

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