實用的幼兒園大班教案合集八篇
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常需要用到教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。教案要怎么寫呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園大班教案 篇1
活動目標
1. 讓孩子們學會比較物品的長短。
2. 知道長和短的概念。
活動準備
彩色膠帶,彩色皮套,彩色絨線皮套,強力膠
教學具圖片
活動過程
[展開]
1. 用啟蒙積木向孩子們講解長度的概念吸引孩子們的好奇心。
- 兩個積木有什么共同點?
- 兩個積木有什么不同點?
- 哪個更長? 你用什么方法比較的長短?
- 你想比較什么物品的長短?
2. 比較不同長短的物品。
① 準備好不同長度的物品。
② 用彩色膠帶量一量物品的長度。
③ 按照比較出來最長的物品排序。
④找一找什么能測出自己的身長。 (用拃量, 步子, 腳印等等)
⑤ 用自己的身體來量一量教室里大的物品。
⑥ 說一說在測量大的物品時用什么測量更好。
⑦ 討論用不同的.方法測量物品有什么差異。
(用尺子量準確。在測量長度長的物品時用腳量比用手一拃一拃的量方便。)
3. 用活動紙中準備的材料表現出頭發(fā)的樣子。
① 用兩面膠粘出頭發(fā)的樣子。
(一側粘出短頭發(fā)的樣子,另一側粘出長頭發(fā)的樣子。)
② 用絨線皮套表現出長頭發(fā)的樣子。
③ 用彩色皮套表現出短頭發(fā)的樣子。[結尾]
1.讓孩子們把自己的作品介紹給朋友們
2.總結活動[活動圖片]
大班數學教案:認識星期(7以內的數)
幼兒園大班教案 篇2
活動目標:
1、能用肢體語言表現花的姿態(tài),體驗合作游戲的快樂。
2、遵守游戲規(guī)則,對發(fā)出的口令能靈敏地作出反應。
3、進一步提高幼兒的語言表達能力。
4、體驗合作創(chuàng)編游戲的'樂趣。
5、喜歡參與游戲,體驗。
活動準備:
用繩子圍一個大圓圈,《馬蘭花》音樂
活動過程:
一:活動身體:
聽歌曲《馬蘭花開》引導幼兒跟著音樂自由活動四肢,激發(fā)幼兒玩游戲的興趣。
二、游戲《馬蘭花開》:
讓幼兒先在繩內圍城一個圈,教師在圈中講述游戲玩法:
1、全體幼兒圍成一個圓圈,手拉手邊念兒歌邊向右手方向走。
2、念兒歌:馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。
3、當念到:請你馬上就開花。幼兒問:幾瓣花?教師回答:×瓣花。幼兒快速反應,相應數量的幼兒抱在一起。
4、數量不符或沒有及時找到同伴的幼兒就要表演一個節(jié)目,游戲重新開始。
集體游戲:馬蘭花開
師幼一起玩游戲《馬蘭花開》:
在玩游戲的過程中,教師可以先說兒歌,三遍后師幼一起說兒歌,等幼兒能夠熟練說兒歌后,讓幼兒自己說兒歌,
互換角色,也可以是幼兒與幼兒之間進行游戲。
三、創(chuàng)編兒歌、繼續(xù)游戲:馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,( )在說話,請你馬上就開花。
反思:
本活動適合本班幼兒的年齡特征,孩子們對此游戲十分的感興趣,個別幼兒參與不積極,是在集體教學中有點照顧不全面。游戲有點反復了,失去了游戲的興趣性。
幼兒園大班教案 篇3
活動目標:
學習運用簡明的語言講述每一幅圖的圖意,理解“一共”的含義。
學習在田字格中記錄算式,保持正確的書寫姿勢與握筆姿勢。
能積極參與討論活動,大膽講述自己的意見。
活動準備:
教具:三幅實物圖,貼絨數字若干。
活動過程:
集體活動。
出示三幅圖。
A:黑板上有幾幅圖?這三幅圖講的是一件事,每幅圖用一句話就可以講清楚,3幅圖用三句話講。請個別、集體講述三句話。
B:第三幅圖小朋友為什么要說“一共有三只貓”,“一共”表示的'是什么意思?這里是誰和誰合在一起“一共”呢?
學習書寫算式。
A:“誰會用一道算式記下這件事?幼兒說教師記錄。
B:“誰能說出這道算式是怎樣表示這件事的?”我們一起把這道算式讀一遍。
C:請小朋友仔細地看一看這道算式的數字寫在什么格子里?符號呢?
小組活動看三幅圖記加法算式(數學畫冊)教后感:通過這節(jié)課的學習,孩子們能運用簡明的語言講述每一幅圖的圖意,并且理解“一共”的含義。在田字格中記錄算式,保持正確的書寫姿勢與握筆姿勢。
幼兒園大班教案 篇4
活動目標
1、復習、鞏固收口一致點數的方法,能點數至30,知道30里面有3個10.
2、懂得數數時要專心,輕聲地數,不影響別人。
3、體驗數數的樂趣。
活動準備
經驗準備:幼兒會手口一致點數的方法。
物質準備:
教具:雞蛋圖片一張(上面有30個雞蛋),彩筆一支。
學具:《幼兒用書》P3
活動過程
一、數數雞蛋有多少
1、師出示雞蛋圖片:瞧,媽媽上街買了什么?
2、這么多雞蛋,媽媽都數不過來了,我們一起幫媽媽數雞蛋吧。
3、請個別幼兒示范數雞蛋,提醒幼兒指一個數一個,鞏固手口一致點數的'方法。
4、師:一共有多少個雞蛋?他數得對不對呢?
5、鼓勵幼兒集體再數一次,引導幼兒每數到10個雞蛋畫一個圈把它們圈起來。數完后看一看一共有幾個圈,說一說30里面有幾個10。
二、幼兒操作活動
1、數一數,圈一圈
先點數每格中有多少雞蛋,每數到10個就畫一個圈,最后說一說XX里面有X個10。提醒幼兒要輕輕地數,不影響旁邊的小朋友。
2、找出相同數量的雞蛋。
數一數左邊和右邊貨架上的雞蛋,請連線找出一樣多的雞蛋。
三、活動評價
1、教師帶來全體幼兒手口一致地點數雞蛋,再請幼兒說說自己圈了幾個圈。
2、鼓勵專心認真數數的幼兒,提醒幼兒在數數活動中要輕一點,不影響別人。
幼兒園大班教案 篇5
游戲目標:
1、通過小組討論設計圖紙,并能采用合理的圖紙進行建構。
2、能正確評價他人的建構作品。
3、發(fā)展幼兒的動手能力。
4、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。
游戲準備:
1、編織積木,花邊積木
2、已有建構輪船、飛機、汽車的經驗。
游戲過程:
1、導入:還記得我們學過的《我是三軍總司令》嗎?那我們一起來復習一下。教師提問:在空中除了飛機還有什么?在陸地上除了坦克還有……在空中的呢?教師:哇,我們小朋友可想的真多呀?
教師提問:今天我們就要來建構海陸空大集合,要把我們剛才想的全都建構出來,好不好?
教師提問:首先我們要來設計一下圖紙。
2、引導幼兒分組設計圖紙,并選出設計的比較好的圖紙作為建構圖。
教師:剛才我們設計圖紙中,你們覺得哪一張更好呢?
3、幼兒分組進行建構第一組:海上交通工具。
第二組:天上交通工具。
第三組:陸上交通工具。
第四組:場地的圍墻第五組:花燈第六組:馬路教師巡回指導,并將作品展示出來,組合成海陸空大集合。
4、展示主題建構,評講建構作品:
教師:今天的我們搭的.海陸空大集合,你能一個人完成嗎?
教師:那我們應該怎么做呢?
教師:好棒呀,我們的海陸空大集合完成了,那我要請小朋友來說說看,在今天的建構的海陸空大集合你最喜歡哪一個,為什么呢?
教師:剛才請小朋友說了,你喜歡的作品,那現在要請你們來說,哪些作品在下次的建構中我們得改正的?哪些地方我們還需要加強的?
教師:在下次的建構活動中,我們還要添加什么東西,讓我們的海陸空大集合看起來看好看些呢?
幼兒園大班教案 篇6
活動目標:
1、專心閱讀圖畫,能仔細觀察圖畫、發(fā)現謎底。
2、欣賞詩歌,喜歡模仿錄音并跟讀詩歌。
3、認讀字詞:它、搖、見、就,復習認讀:樹、花、水、云。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
1、大字卡、大范例。
2、磁帶錄音機。
活動過程:
一、導入活動
1、今天,我們猜一個謎語,看誰愛動腦筋,下面我們一起聽這個謎語。(教師朗讀《猜一猜》)。
2、小朋友猜謎底是什么呢?那你為什么猜是××呢?
3、小朋友猜的對不對呢,我們一起來看看這幅圖就知道了。
二、欣賞詩歌《猜一猜》
1、出示大范例,引導幼兒閱讀畫面,提問:
圖上有些什么?
樹和花都怎么了?你從哪里看出樹在搖?他們?yōu)槭裁催@樣?
水上為什么會起波浪?(幫助幼兒理解水波比喻成皺眉。)
云為什么能在天上飄動?
2、剛才小朋友猜的對不對呢?小朋友真聰明,下面我們一起來讀一讀這收詩歌,回家后在把詩歌說給爸爸媽媽猜一猜。放錄音,集體欣賞詩歌《猜一猜》,教師注意幼兒的坐姿。
3、提問:
(1)詩歌的名字叫什么?
(2)(出示字卡“樹”)什么見到它就搖頭?(出示字卡“搖”)
(3)(出示字卡“花”)什么見到它就彎腰?(出示字卡“見”)
(4)(出示字卡“水”)什么見到它就皺眉?(出示字卡“它”)
(5)(出示字卡“云”)什么見到它就跑?(出示字卡“就”)
三、欣賞詩歌
1、發(fā)書,請幼兒翻書到16課。
2、交代欣賞常規(guī),播放錄音,幼兒欣賞詩歌。
3、交代跟讀常規(guī)幼兒跟讀詩歌,教師巡回指導,檢查幼兒的坐姿和劃指情況。
四、幼兒模仿錄音朗讀詩歌。
五、認字游戲:做做、說說
1、看字做動作。教師任意出示一張字卡,幼兒根據猜一猜的內容做動作。
2、看字說句子。請幼兒選擇一張字卡,說句子或講述一件事。
教學反思:
開頭部分閱讀封面的環(huán)節(jié)和師幼共讀的環(huán)節(jié)是本次活動的一個亮點,在孩子不知道閱讀內容的情況下,留白的封面無疑成了孩子最好的猜一猜、說一說的機會,在活動開始時大大的激發(fā)了孩子的想象力和表達力,給予了孩子充分的猜測、預期、質疑、反思的機會,這樣的教育策略也為孩子們創(chuàng)設了一個寬松自由的語言氛圍。接下來的師幼共讀環(huán)節(jié),我在活動中層層遞進的提問,不斷的給孩子設疑,鼓勵,引導孩子仔細觀察,不斷碰撞思維的火花,整個活動中孩子們都能大膽的進行猜測想象,并用比較清晰的語言表達出自己的想法。從而很好的.與孩子互動。
當然活動中還有需要改進的地方,比如說老師的反饋性語言應更豐富些,這樣可以讓孩子感受到老師對他們每一個人的想法都是關注的。另外,教育活動的結束不是結果,一節(jié)課中遠遠不足以挖掘文中更多的深邃,走進閱讀,也是為了更好的走近生活,接下來我會帶著孩子一起用放大鏡去看看我們真實的生活,擁有更多的看一看,猜一猜。
小百科:謎語主要指暗射事物或文字等供人猜測的隱語,也可引申為蘊含奧秘的事物。 謎語源自中國古代民間,歷經數千年的演變和發(fā)展。它是中國古代勞動人民集體智慧創(chuàng)造的文化產物。
幼兒園大班教案 篇7
活動目標:
1、幼兒認識常見的昆蟲,初步了解昆蟲的生活特性。
2、通過了解昆蟲的生活習性,豐富幼兒的生活經驗和提高解決生活問題的能力。
3、幼兒能積極的參與活動,敢于探索和大膽表達自己的想法。
4、初步認識昆蟲的天敵,了解昆蟲天敵的作用。
5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
6、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
活動準備:
1、蜻蜓、七星瓢蟲、蜘蛛、青蛙、燕子等和相關昆中的圖片;
2、昆蟲生活習性介紹的文字或視頻資料
活動過程:
(一)問題導入:
師:請來了幾位動物朋友,請幼兒說說他們的名稱,并區(qū)分哪些是昆蟲,哪些不是,為什么?
師:“你們知道他們這些動物朋友是吃什么的`?”(引發(fā)幼兒的已有經驗并進行討論)
(二)請幼兒觀看有關動物生活習性的視頻資料或老師通過講述文字資料(動物自我介紹自己喜歡吃的蟲蟲,出現有關昆蟲的圖片),引導幼兒討論:
1、蚊子、蚜蟲、蒼蠅、蝗蟲是害蟲還是益蟲?為什么?
2、這些昆蟲除了被吃掉死了之外,還有什么原因會令它們死亡?
3、小結:昆蟲在其生活過程中除了被吃掉以外,還會由于感染病毒而死亡,
(三)介紹昆蟲的天敵:
1、什么是昆蟲的天敵?昆蟲在生長發(fā)育過程中,常由于動物的捕食或寄生而死亡,這些生物稱為昆蟲的天敵。如青蛙吃蝗蟲,青蛙就是蝗蟲的天敵;蜻蜓吃蚊子,蜻蜓就是蚊子的天敵等。
2、昆蟲的天敵有些什么種類呢?觀看視頻,請幼兒說說昆蟲天敵是怎么吃昆蟲的?老師進行引導并進行歸納:
1)赤眼蜂,把自己的卵產在青菜蟲、小菜蛾、棉蛉蟲、玉米螟的卵內。沙眼蜂這種把自己的卵產在昆蟲的卵內,并吸取昆蟲卵的營養(yǎng)慢慢長大,這種天敵叫做寄生性昆蟲天敵。
2)瓢蟲吃蚜蟲,是直接把蚜蟲吃掉,這種直接把昆蟲吃掉的昆蟲我們叫捕食性昆蟲天敵,螳螂捕食大部分昆蟲,它也叫捕食性昆蟲天敵。
3)蜘蛛利用它的蜘蛛網捕殺昆蟲,如蝗蟲、蜻蜓、蚊子、蒼蠅等,并給這些昆蟲打醫(yī)學專用針,再慢慢吸干這些昆蟲的體液,這種只捕食昆蟲的天敵我們叫它為食蟲性動物天敵,青蛙吃害蟲、燕子捕殺蝗蟲,青蛙和燕子也屬昆蟲天敵。
(四)昆蟲天敵的運用:
1、“菜地長蟲了農民伯伯會怎么處理?”引導幼兒知道一些滅蟲的方法——噴殺農藥和捕捉菜蟲等。
2、還有些什么方法?引導幼兒利用昆蟲天敵的作用來思考解決問題。
3、如何保護好這些益蟲?引導幼兒學會保護益蟲,消滅害蟲等。
活動反思:
教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極的幼兒。讓幼兒在進行種植活動的同時,感受到科學探索活動帶來的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對科學活動的興趣。
幼兒園大班教案 篇8
活動目標:
1、引導幼兒積極有興趣地探索影子的產生和變化,使幼兒發(fā)現影子的產生與變化是與光源的變化有關的。
2、培養(yǎng)幼兒間的協(xié)商、合作關系,鼓勵幼兒記錄實驗結果。
3、引導幼兒了解影子在生活中的利用,豐富幼兒對影子的認識。
活動準備:
幼兒每人一個手電筒,若干小玩具和圓柱體積木,每人一份記錄卡,每人一支記號筆,投影儀,多媒體課件。
活動過程:
一、手影游戲導入:猜猜小動物
二、影子的產生。
1、第一次操作觀察:幼兒拿手電筒和玩具分組做影子實驗,探索發(fā)現光、物體和影子三者的關系。
2、交流:你是怎樣幫助物體找到影子的?
引導幼兒:打開手電筒,光照在板上——沒有影子,讓光照在影子上——影子出現在板上,關上手電筒——板上就沒有影子了。
3、小結:因為有光,物體擋住了光,所以有影子。
4、討論:生活中還有哪些光能照出影子來?
5、小結:生活中的太陽光、月光、燈光、火光都能照出物體的影子。
三、影子的變化
1、出示多媒體課件,向幼兒展示生活中的影子圖片。
請幼兒觀察,都發(fā)現了哪些物體的影子?有什么特點?光源是什么?
2、交流:你發(fā)現這些生活中的影子都一樣嗎?
3、小結:影子有的大,有的小,還有各種形狀。
4、第二次操作觀察:引導幼兒從不同的方向照物體,發(fā)現影子的方位及大小變化。
5、交流:你的影子是怎么變的'?
6、小結:光在左,影子在右;光在右,影子在左:光在上,影子小;光在旁邊,影子大。
7、第三次操作記錄:讓我們再去試一試,把你試的結果記錄下來。
8、講評記錄卡。
四、影子的利用。
1、交流:你們知道生活中影子有哪些用處?
2、小結介紹:人們用影子的原理發(fā)明了電影;工程使用高樓的影子計算出高樓的高度;科學家用月球上山峰的影子計算出山峰的高度;藝術家用影子的原理發(fā)明了一種很有趣的皮影戲。
3、討論:影子在生活中還會造成哪些不便?
4、介紹無影燈:在醫(yī)院,醫(yī)生動手術時如果有影子會讓他們看不清,就會發(fā)生醫(yī)療事故,所以他們向科學家求助,科學家就發(fā)明了一種無影燈,在這種燈下影子就會沒有了。
活動延伸:
向家長、老師了解無影燈的原理。
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