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幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

時間:2024-09-14 09:56:06 藹媚 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案模板(通用14篇)

  作為一名教學(xué)工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案模板(通用14篇)

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 1

  活動目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣.

  2、讓幼兒在操作中理解并區(qū)分5以內(nèi)的單雙數(shù)。

  3、幼兒能區(qū)分單數(shù)或雙數(shù)。

  4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  5、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  活動準(zhǔn)備:

  2元超市場景、車牌、1--5的代用券、彩筆每人一支、兌獎卷、 購物袋子、場地安排

  重難點:

  幼兒區(qū)分單數(shù)和雙數(shù)

  活動過程:

  1、情景導(dǎo)入,引起興趣

  小司機開車去2元超市購物

  2、在購物游戲中體驗、感知單雙數(shù)

  a、教師講解游戲規(guī)則。

  看一看,你有幾元錢?在2元超市你能買幾樣?xùn)|西?

  b、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。

  3、在交流與比較中理解單雙數(shù)

  a、討論:你有幾元錢?買了幾樣?xùn)|西?還有多的錢嗎?

  b、集體思考為什么有的小朋友還會剩一張代金卷呢?

  4、教師小結(jié):

  a像1、3、5這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的'數(shù)叫單數(shù);

  2、4這樣都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。

  b從1-5數(shù)列里單數(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手, 都是好朋友。

  5、情景游戲:超級大積分

  a積分卡小顧客們購物后2元超市為小顧客準(zhǔn)備了一張積分 卡, 看看 你的積分卡里的分?jǐn)?shù)是單數(shù)還是雙數(shù)?

  b積分大抽獎:小顧客們進行積分大抽獎看看出現(xiàn)什么數(shù)字請 你們說出來是單數(shù)還是雙數(shù)。

  6、活動結(jié)束:單雙號過橋

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 2

  活動目標(biāo):

  1、進一步感知蔬果的外部特征。

  2、發(fā)現(xiàn)事物排列的規(guī)律,按一定的規(guī)律排序。

  3、愉快參與活動,體驗排序活動中的妙趣。

  4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  重難點:

  按ABAB、ABBABB的規(guī)律進行排序。

  活動準(zhǔn)備:

  PPT水果排列圖、操作材料

  活動過程:

  一、教師出示水果排列圖,請幼兒找出排列規(guī)律。

  師:今天老師給小朋友們帶來了一些水果朋友,他們分別是誰,請小朋友們看看。這里有那么多的水果亂七八糟的,它們要排排隊,我們看看它們是怎么排的?

  1、教師出示圖一(ABAB排列),說說這些水果是怎樣排列的?

  引導(dǎo)孩子觀察第一個是什么,第二個是什么,第三個是什么,接下來又是怎么排的?讓孩子自己發(fā)現(xiàn)這些水果ABAB的排列規(guī)律。

  2、出示圖二(ABBABB排列),說說這些水果是怎樣排列的?

  引導(dǎo)孩子觀察第一個是什么,第二個是什么,第三個是什么,接下來又是怎么排的?讓孩子自己發(fā)現(xiàn)這些水果ABBABB的排列規(guī)律。

  小結(jié):原來它們都是按照一定的規(guī)律來排隊的,第一張圖片是ABAB的規(guī)律,第二張圖片是ABBABB的規(guī)律。

  二、幼兒根據(jù)蔬菜的特征,進一步感知排列規(guī)律。(用ABAB、ABBABB的排列規(guī)律)

  師:看完水果朋友排的隊伍,我們再來給蔬菜朋友排排隊伍吧。(簡單的介紹蔬菜名稱,出示PPT表格)

  1、根據(jù)蔬菜的顏色形狀進行排隊:1個紅的(番茄),1個紫色的(茄子)

  2、根據(jù)蔬菜的顏色形狀進行排隊:1個綠的(青菜),2橙色的(胡蘿卜)

  三、請幼兒嘗試按照ABAB或ABBABB規(guī)律排序、操作。

  1、出示表格:我為每位小朋友準(zhǔn)備了一張表格,我們在表格里給蔬菜朋友排排隊。

  教師將幼兒操作的水果蔬菜操作紙分發(fā)給幼兒,幼兒按ABAB或ABBABB的規(guī)律排列。

  2、講解操作要求

  我為你們都準(zhǔn)備了一籃子蔬菜,請你們選出正確的蔬菜朋友,剪下來粘貼在表格中,在規(guī)定的.時間內(nèi)完成。

  四、將幼兒做的操作進行分析與驗證。

  教師小結(jié):原來我們生活中有很多的東西可以排隊的,而且排隊的方法也有很多,這些方法有個好聽的名字叫做排序,我們還可以利用這些蔬菜水果進行排序,看看還可以根據(jù)其他的規(guī)律來進行排序。我們回去再試試看吧!

  活動反思:

  在這個活動中主要讓幼兒按一定的規(guī)律給蔬果排隊,并能進一步感知蔬果的外部特征。活動的重點是感知規(guī)律,增強觀察力,難點是能按照一定的規(guī)律進行排序。通過排序可以促進幼兒分析、比較能力的發(fā)展。

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 3

  活動目標(biāo):

  1、通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進行多次分類的方法。

  2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。

  3、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

  重點與難點:

  用語言進行多維的命名。

  活動準(zhǔn)備:

  教師:大轉(zhuǎn)盤一個,圖形操作材料一套。

  幼兒:人手一份圖形操作材料。

  活動過程:

  (一)初次嘗試游戲“圖形寶寶分家”

  1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。

  2、交代游戲名稱與規(guī)則:師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。

  3、幼兒操作“給圖形寶寶分家”。

  4、討論:你們是怎么分的?(請幾位幼兒走上來,師幫其操作結(jié)果貼出來)和他一樣的有沒有?小結(jié):分家家,可以根據(jù)圖形的顏色來分成兩家,可以根據(jù)形狀分成兩家,還可以根據(jù)大小分成兩家。你們還想再試一次嗎?

  (二)再次嘗試:

  1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。

  2、幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。

  3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。

  (三)提高嘗試:游戲“大轉(zhuǎn)盤”師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、大小)

  1、師:老師要和你們玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標(biāo)記拿獎品,轉(zhuǎn)盤上的`針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂大轉(zhuǎn)盤,大家一起玩。”看看,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進行3-4次)

  2、進行比賽:看誰拿得又快又對?

  3、增加難度:看看這個轉(zhuǎn)盤和剛才有什么不一樣?(大小)哪些大,哪些小?拿好了舉在手里

  4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復(fù)嘗試4-5遍。

  活動結(jié)束:

  師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。評析:活動過程中,教師思路清晰,很有條理,這對于一位新教師是難能可貴的。第一個游戲建議教師在材料的提供上應(yīng)給幼兒再多幾份,讓孩子能保留操作痕跡,同時便于幼兒比較后找出新的分類方法,也便于教師幫助幼兒總結(jié)歸納幾種不同的方法。第二個游戲“快樂大轉(zhuǎn)盤”,在幼兒對圖形一個特征有明顯感知的基礎(chǔ)上,教師及時取出另一圖形來比較,并提問“取這個行不行”?幫助幼兒發(fā)現(xiàn)圖形的二維特征,這個手段用得好,通過自己思維獲得發(fā)現(xiàn)比直接引導(dǎo)孩子觀察第二種特征更易于被幼兒接受。不過,建議第二個轉(zhuǎn)盤設(shè)計中作改進,因為出現(xiàn)了“大小”這一第三維特征,所以設(shè)計時應(yīng)有意識地將有大小區(qū)別的同形狀的圖形放在一起,便于幼兒觀察、比較、獲得發(fā)現(xiàn)。此外,活動中,可在材料及提問方面多注重給不同的孩子不同的要求,才能真正促進幼兒的發(fā)展。

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 4

  活動目標(biāo)

  1、在玩玩學(xué)學(xué)中感覺數(shù)學(xué)活動的樂趣,用幼兒喜歡的方式鞏固掌握5以內(nèi)數(shù)與數(shù)量的關(guān)系,體會5以內(nèi)的數(shù)序;

  2、能夠手、口一致地點數(shù),并正確說出總數(shù);

  3、學(xué)習(xí)按照數(shù)量對應(yīng)擺放物體。

  活動的重點、難點

  1、感知、了解數(shù)與數(shù)量的關(guān)系,理解數(shù)的實際意義;

  2、能夠按照數(shù)和數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系擺放物體。

  活動準(zhǔn)備

  紙箱做的小火車一輛(一節(jié)車頭和寫有1-5數(shù)字的車廂5節(jié)),畫有不同圖形和個數(shù)的火車票若干(數(shù)量與幼兒人數(shù)相等),小螞蟻頭飾若干(數(shù)量與幼兒人數(shù)相等),小黑板15個,小玩具盆15個(小螞蟻放豆豆用)、鈴鼓一個,桌子一張、小抹布、小石子、粉筆、1-5的數(shù)字卡、小磁鐵和小紅花(裝在教師衣袋內(nèi))若干。

  活動過程

  開始部分:

  老師扮作螞蟻小皇后:“小螞蟻們注意了,根據(jù)螞蟻偵察兵的報告,發(fā)現(xiàn)很遠的地方有很多糧食,今天螞蟻皇后就帶領(lǐng)你們?nèi)グ鸭Z食搬運回來。”“我們怎么去呢?我們坐火車去!”

  基本部分

  1、教師先出示車頭:“這就是我們要坐的火車的車頭,和車頭挨著的是幾號車廂呢?”“是1號車廂。”教師接著出示寫有數(shù)字“1”的1號車廂并引導(dǎo)幼兒認(rèn)清上面的數(shù)字1。然后按照2-5的順序依次出示另外4節(jié)車廂,幫助幼兒掌握5以內(nèi)的數(shù)序(教師要注意數(shù)序和序數(shù)的區(qū)別,要說“幾號車廂”而不能說“第幾號車廂”);

  2、認(rèn)識“車票”,知道看票上的圖形個數(shù)對照火車上的數(shù)字乘坐不同的車廂。教師分別出示幾張畫有不同圖形的大“火車票”:“上面畫的是什么?有幾個?那我應(yīng)該上幾號車廂呢?”引導(dǎo)幼兒理解數(shù)字的實際意義:“不管車票上面畫的是什么圖形,你只要數(shù)清楚圖形有幾個,就上幾號車廂。”教師可個別詢問幾個幼兒(能力差的)應(yīng)該上幾號車廂,重點幫助他們掌握數(shù)的'實際意義。幼兒回答的正確要給予鼓勵,回答的不正確,可請其他幼兒糾正。

  3、請出一名幼兒當(dāng)火車司機,請出5名能力較強的幼兒分別當(dāng)5個車廂的驗票員,檢查幼兒是否上對車廂;

  4、螞蟻皇后帶領(lǐng)小螞蟻一邊唱著《火車隆隆響》的歌曲,一邊開火車到另一游戲場地。

  5、提醒幼兒把火車票拿好,回來時還要憑票上車。

  游戲(二)《螞蟻搬豆》

  1、老師扮螞蟻皇后站在中間,旁邊放好一張桌子、數(shù)字卡、“豆豆”和鈴鼓。

  2、小螞蟻兩個自由組合成一組,并在游戲中分工合作:一個小螞蟻負責(zé)拿數(shù)字卡運“豆豆”,一個負責(zé)記帳。

  3、游戲開始,負責(zé)拿數(shù)字卡的幼兒到蟻后那里任意拿一張數(shù)字卡并根據(jù)卡上的數(shù)字運送相應(yīng)數(shù)量的“豆豆”,然后到記帳的幼兒那里,由其檢查并畫相應(yīng)的圓圈記帳。

  4、擺放方法:數(shù)卡放在前面,“豆豆”擺在后面。

  5、螞蟻皇后規(guī)定一定的時間,在這一時間內(nèi)比比誰搬運的“豆豆”多,可得一朵小紅花。

  6、引導(dǎo)幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)問題 (觀察、比較、發(fā)現(xiàn)搬“豆豆”多的幼兒拿的數(shù)字卡有什么特點,幫助幼兒理解數(shù)與數(shù)量的關(guān)系,學(xué)習(xí)數(shù)在生活中的實際運用):

  “螞蟻皇后發(fā)現(xiàn)一個問題:大家來看一看搬豆豆最多的小螞蟻每次拿的數(shù)字卡都是幾? (出示數(shù)字4或5)這些數(shù)字和1、2比起來哪個大哪個小?如果拿1,每次都運幾個豆豆?如果拿5,每次能運幾個豆豆?那么,小螞蟻們想一想,你是想拿數(shù)字大的呢?還是拿數(shù)字小的?為什么?“數(shù)字大,運的豆豆就多;數(shù)字小,運的豆豆就少”。(教師可以不問“為什么”,而是直接進入第二次游戲,讓幼兒在第二次游戲中自我解決后再提問“為什么”。)

  7、兩名幼兒交換角色繼續(xù)進行2―3遍(每次交換角色之前要求小螞蟻把搬回的豆豆放到自己的小玩具盆中)。

  結(jié)束部分:

  螞蟻皇后:“今天小螞蟻們搬運的豆豆真多呀,我們把豆豆運回家吧。”小螞蟻拿著自己的豆豆憑票坐火車回家。

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 5

  【活動目標(biāo)

  1、能運用各種不同的幾何圖形拼貼一幅完整的畫,鞏固對幾何圖形的認(rèn)識。

  2、能仔細觀察、思考,獨立完成拼貼活動。

  3、能較專心地進行創(chuàng)作活動,體驗創(chuàng)造帶來的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  【活動準(zhǔn)備

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒欣賞過若干幅由各種幾何圖形片拼貼的畫。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:不同大小、顏色的幾何拼圖(三角形、正方形、長方形、圓形、半圓形、梯形、橢圓形),作業(yè)紙,剪刀、筆、漿糊、抹布等物。

  【活動過程

  1、園園的魔術(shù)畫

  ——教師出示幾幅有幾何圖形拼貼的畫:這是園園送給我們班小朋友的'。它是怎么做的呢引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)這些畫是由多種圖形拼貼出來的。

  ——鼓勵幼兒也嘗試制作一幅魔術(shù)畫,啟發(fā)幼兒思考想品拼什么?需要用哪些圖形呢?怎樣拼貼?

  2、魔術(shù)畫

  ——師幼共同觀察桌面上的材料,請幼兒想好需要什么材料后再來拿取。

  ——幼兒拼貼,教師觀察、提醒,在其遇到困難時給予適當(dāng)?shù)膸椭鸵龑?dǎo)。提醒幼兒注意使用漿糊的衛(wèi)生,愛惜材料,不浪費。

  3、欣賞作品

  ——鼓勵幼兒給自己的作品起名字,并大方的向集體介紹,用了哪些幾何圖形拼貼了XX畫。師幼給自己喜歡的作品拍拍手。

  教學(xué)反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 6

  活動目標(biāo):

  1、幼兒學(xué)習(xí)用標(biāo)記記錄圖形的大小、形狀、顏色等特征。

  2、引導(dǎo)幼兒觀察、比較、判斷圖形之間的相同與不同的特征。

  3、發(fā)展幼兒辨別智力、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:圖形卡若干,大小、形狀、顏色標(biāo)記,找朋友音樂。

  學(xué)具:作業(yè)卡片,圖形和標(biāo)記的胸卡人手一份。

  活動過程:

  一、集體活動。

  1、師:(出示各種圖片)今天老師請來了許多圖形娃娃跟小朋友做游戲,看看都有些什么圖形?(三角形、圓形、梯形、長方形等)

  2、我們仔細看一下這些圖形有什么地方不一樣呢?(顏色、形狀、大小)

  (評析:這些圖形是幼兒平時經(jīng)常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處,這個過程是對幼兒分辨智力的培養(yǎng)。)

  3、它們不一樣的地方我們可不可以用什么方法把它記錄下來呢?(出示一些標(biāo)記)我們看一下這些是什么標(biāo)記?

  4、這些圖形娃娃不一樣的地方我們就用這些標(biāo)記記錄下來,(逐一出示圖形)這是什么圖形?(三角形)是什么顏色的呢?(紅色)紅色的三角形我們應(yīng)該送它什么標(biāo)記呢?(紅標(biāo)記,三角形標(biāo)記)送的時候要將一句好聽的話。(紅色的三角形我送你紅標(biāo)記和三角形標(biāo)記)

  不錯的(評析:給圖形送標(biāo)記是讓幼兒運用已有的知識經(jīng)驗,促進幼兒分析智力和歸納智力的進一步發(fā)展。)

  二、個別幼兒活動。

  1、老師這里呀還有一些圖形娃娃沒有找到標(biāo)記朋友呢,誰來幫幫它們的忙呢?(請個別幼兒上來示范)

  2、教師講評,鼓勵做得對的`小朋友。

  三、小組活動。

  1、小朋友,你們想不想幫助圖形娃娃找標(biāo)記朋友呢?

  2、老師提出操作時的要求。老師為你們準(zhǔn)備了圖形娃娃和標(biāo)記卡,請你們看清楚圖形為它們選合適的標(biāo)記,再用膠水貼上去。請你輕輕地走到桌子旁邊,作業(yè)的時候要動動你的小腦筋,想好了再做。

  3、幼兒操作活動,教師巡回指導(dǎo),對能力差的幼兒進行個別指導(dǎo)。

  4、教師講評,針對一些問題進一步講解。

  四、游戲“找朋友”。

  1、你們幫圖形娃娃找到了標(biāo)記朋友,它們說我們小朋友很聰明,想跟我們小朋友做游戲呢!

  2、老師幫你們準(zhǔn)備了一些圖形娃娃和標(biāo)記圖,請你們到小椅子下面去找一找,看看你的是圖形娃娃還是標(biāo)記圖,和邊上的好朋友討論一下,應(yīng)該找誰做朋友?

  3、教師示范。師:“老師拿的是大的圓形,我應(yīng)該去找誰做朋友呢?”(大標(biāo)記和圓形標(biāo)記)“那我拿的是黃標(biāo)記和長方形標(biāo)記,我應(yīng)該找誰做朋友呢?(黃色的長方形做朋友)

  (評析:通過幼兒玩“找朋友”游戲,對幼兒提出更高的要求,不僅僅是辨別智力的運用。幼兒找朋友之前,要先看好自己拿的是什么,再分析歸納自己應(yīng)該找誰做朋友,這個過程是讓幼兒把以上學(xué)習(xí)的智力都運用起來,進一步鞏固發(fā)展幼兒的辨別、分析和歸納智力。

  4、我們小朋友一起去找朋友吧!(放找朋友音樂)

  5、我們帶著好朋友一起去做游戲吧!

  活動延伸:

  1、為幼兒準(zhǔn)備一些看圖形做標(biāo)記的操作卡,鞏固幼兒所學(xué)的知識。

  2、把圖形和標(biāo)記圖放到數(shù)學(xué)區(qū),在平時的區(qū)域活動中繼續(xù)發(fā)展幼兒的分析、歸納和運用智力。

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 7

  活動準(zhǔn)備

  1、貼絨藍色大圓片5個,紅色圓片從大到小6個,桔黃色小圓片7個

  2、貼絨數(shù)字5、6、7,實物卡。

  活動過程

  一、集體活動。

  1、逐一出示圖片

  請小朋友仔細看,說說卡片上有幾個什么?

  2、正確判斷7以內(nèi)數(shù)量。

  出示圖一

  (1)黑板上有什么?哪種顏色的圓片最多?哪種顏色的圓片最少?你是怎么知道的.?

  (2)為什么我看時覺得紅圓片最多,橘黃圓片最少?

  (3)誰能想個辦法,換一種排法讓我們一看就清楚,誰的數(shù)目最多,誰的數(shù)目最少。

  (4)啟發(fā)幼兒將每種顏色片片排成一行現(xiàn)在看看誰最多、誰最少?你是從哪里看出來的。引導(dǎo)幼兒將三排圓片一一對應(yīng)比較)請小朋友說說每一排有幾個圓片,誰來給每排圓片送數(shù)字朋友。

  3、小結(jié)。要想知道誰多誰少,不能看物體大、小,也不能看排隊長、短。而是要數(shù)一數(shù)每排有幾個,才能比出誰多誰少。

  二、小組活動。

  1、給最多的點子印數(shù)字。

  2、看標(biāo)記貼圖形。

  3、按序填空格。

  4、添、去點子。

  5、印比6、7少的點子。

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 8

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),知道相鄰兩數(shù)之間多1,少1的關(guān)系。

  2、通過操作比較和交流,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  幼兒人手一張數(shù)卡(用夾子夾好掛在胸前)、一份貼紙娃娃,大數(shù)卡(1——6)

  操作作業(yè)紙、蠟筆

  活動過程:

  (一)數(shù)學(xué)游戲:數(shù)字接龍

  1、教師與幼兒相互拍手報數(shù):“我拍1”、“我拍2”……

  2、看數(shù)卡1——5,迅速說出比數(shù)卡上數(shù)字多1或少1的數(shù)。

  (二)認(rèn)識相鄰朋友。

  1、理解“相鄰”一詞的含義。

  師“每個小朋友左右看看,說一說左邊最靠近自己的朋友是誰,右邊最靠近自己的朋友是誰。我們就可以說XX和XX是我的相鄰朋友。

  2、幼兒相互交流、說說自己的相鄰朋友是誰。

  3、認(rèn)識相鄰朋友的號碼。

  幼兒說說自己是幾號,自己的相鄰朋友是幾號和幾號。

  師:XX,你是幾號?(5號)你左邊的相鄰朋友是誰?是幾號?右邊的相鄰朋友是誰?是幾號?小結(jié):你是5號,你的相鄰朋友是4號和6號。

  (三)認(rèn)識相鄰數(shù)。

  1、給數(shù)字寶寶貼貼紙娃娃。(胸卡上是數(shù)字幾,就貼幾個貼紙娃娃)

  2、比較相鄰朋友所貼貼紙娃娃的.多少。

  和自己的相鄰朋友比較貼紙娃娃的個數(shù),說一說誰多誰少。

  3、認(rèn)識2的相鄰數(shù)。

  提問:2號幼兒貼了幾個貼紙娃娃,可以用數(shù)字幾表示,他左邊的相鄰朋友貼了幾個,可以用數(shù)字幾表示,1和2比怎么樣?(1比2少1)他右邊的相鄰朋友貼了幾個,用數(shù)字幾表示,3和2比怎樣?(3比2多1)

  小結(jié):1比2少1,3比2多1,像這樣:排在前面比它少1,排在后面比它多1的數(shù),就是這個數(shù)的相鄰數(shù)。(強調(diào)相鄰數(shù))

  4、說說其他數(shù)的相鄰數(shù),并說出少1、多1的關(guān)系

  5、游戲:尋找相鄰數(shù)

  每個幼兒手拿一張數(shù)卡,老師出示數(shù)卡,問道:“小朋友,我問你,XX的相鄰數(shù)在哪里?”手拿該數(shù)相鄰數(shù)的小朋友一邊跑過來一邊說“在這里,在這里,XX的相鄰數(shù)在這里”。小朋友要記住自己數(shù)卡上的數(shù)字,是數(shù)字寶寶的相鄰數(shù)就趕快跑到他的旁邊來。

  (四)小組操作

  1、介紹操作要求

  2、幼兒分組操作

  第一組:填空格(先看看空格前有幾個點子,再看看空格后有幾個點子,想想空格里應(yīng)該印幾個點子)

  第二組:填空格(先看看空格前是數(shù)字幾,再看看空格后是數(shù)字幾,想想空格里應(yīng)該貼上數(shù)字幾)

  第三組:添去點子(想想怎樣使三排點子和數(shù)字一樣多。)

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 9

  活動目標(biāo):

  1、通過操作讓幼兒知道4添上1是5。并知道5所表示的含義。

  2、引導(dǎo)幼兒用語言描述出操作的結(jié)果。

  3、鞏固幼兒良好的操作習(xí)慣。

  4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準(zhǔn)備:

  不同形狀的樹葉,磁性教具數(shù)字5,數(shù)字1——4,雪花片人手若干。

  活動過程:

  一、通過游戲,復(fù)習(xí)1—4的形成,復(fù)習(xí)對1——4的認(rèn)識。

  1、讓幼兒看數(shù)字,做相應(yīng)的動作。

  師:今天,我們的數(shù)字朋友又來到我們班里,想和小朋友們做游戲呢!

  我們來看看誰來了呢!請你們拍拍手吧!數(shù)字4還可以表示什么呢?

  2、拍手游戲,復(fù)習(xí)數(shù)字1—4的形成。

  師:我們好久都沒有玩拍手的游戲了,我想和幾個小朋友們一起來玩玩,我問到誰,那他就要大聲地回答我哦!

  二、通過初試樹葉,學(xué)習(xí)5的形成1、出示樹葉,引出活動。

  師:小朋友們,現(xiàn)在是什么季節(jié)呀?小樹葉都會怎么樣呢?(要求幼兒完整描述小樹葉的命運)對了,小樹葉會離開自己的媽媽,掉到地上,你們看。老師就撿來了好多的樹葉,我們來看看吧!

  1、認(rèn)真仔細觀察不同的樹葉,學(xué)習(xí)5的形成。

  師:我們先來看看這些尖尖的樹葉吧!有多少片尖葉子?可以用數(shù)字幾來表示呢?(要求幼兒完整地描述)對了,數(shù)字4可以表示4片葉子!咦!這里怎么樣還有這樣的樹葉呢?現(xiàn)在有幾片這樣的葉子呢?怎么樣變成5片尖葉子呢?(引導(dǎo)幼兒完整描述4片樹葉添上一片樹葉是5片樹葉)5片葉子可以用數(shù)字5來表示,所以我們可以說4添上1是5。

  3、用同樣的方法學(xué)習(xí)其他五片葉子的`形成。教師小結(jié):4添上1是5。(在說的時候,教師要同時用手勢進行表演,幫助幼兒鞏固數(shù)字5的形成)

  三、通過操作雪花片,復(fù)習(xí)4的形成1、拿雪花片(請小朋友拿4個雪花片,看看怎樣變成5個雪花片,集體說說操作過程)2、變手指數(shù)量。

  四、初步認(rèn)識數(shù)字5。初步知道5所表示的數(shù)量。

  師:剛剛我們知道數(shù)字5可以表示5片葉子,那數(shù)字5還可以表示什么呢?

  (引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,并大膽的描述數(shù)字5所表示的物體)教師小結(jié):數(shù)字5可以表述所有數(shù)量為5的物體。

  五、收拾用具后結(jié)束本次活動

  教學(xué)反思:

  數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

  小百科:5(發(fā)音:中文wǔ英文Five),阿拉伯?dāng)?shù)字,是4與6之間的自然數(shù),是第3個質(zhì)數(shù),它還是圓周率的第4、第8、第10位小數(shù)。與漢語中的"五"同義,但和"吾"不同義。

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 10

  活動目標(biāo):

  1、讓幼兒學(xué)習(xí)按數(shù)匹配實物,按實物找相應(yīng)數(shù)量的數(shù)。

  2、復(fù)習(xí)7以內(nèi)的數(shù)字,正確感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。

  3、培養(yǎng)幼兒學(xué)數(shù)的興趣,發(fā)展思維力。

  4、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:果園背景圖一幅,水果七盆,1—7數(shù)字卡七張,1—7的大數(shù)字棒七個,小狗、小羊、小熊、小老鼠、小雞、小兔、小貓圖片各一只。學(xué)具:1—7不同的實物卡片人手一張;1—7數(shù)字小卡片、實物卡、數(shù)字杯人手一份;雪花片若干。

  活動過程:

  一、聽覺引導(dǎo)、激發(fā)興趣請小耳朵幫忙一起玩游戲:教師敲鈴鐺,幼兒說出鈴聲響了幾下。

  二、參觀果園

  1、俞老師上次去動物園玩的時候,看到小猴家里有一個果園,他在果園里種了很多果樹,俞老師看到小猴的果園很漂亮,于是就把它畫了下來,小朋友想不想看一看小猴的果園呀?(想)

  2、那我們來看一看它的果園里有些什么呀?小朋友你們看桃樹上有幾個桃子?石榴樹上有幾個石榴?桔子樹上有幾個桔子?葡萄樹上有幾串葡萄?梨樹上有幾只梨?蘋果樹上有幾只蘋果?櫻桃樹上有幾顆櫻桃?

  幼:桃子樹上有1個桃子,石榴樹上有2個石榴,桔子樹上有3個桔子?葡萄樹上有4串葡萄,梨樹上有5只梨,蘋果樹上有6只蘋果?櫻桃樹上有7顆櫻桃。

  三、感知數(shù)量7果園里的水果都成熟了,小猴把它們一個一個摘下來,摘了七盆水果。

  師:第一盆是什么水果?第二盆是什么水果?第三盆是什么水果?……第七盆是什么水果?(幼:第一盆是桃子,第二盆是石榴,第三盆是桔子,第四盆是葡萄,第五盆是梨,第六盆是蘋果,第七盆是櫻桃。)

  師:第一盆有幾個桃子?一只梨可以用數(shù)字幾表示?(幼:第一盆有1個桃子,一個桃子可以用數(shù)字1來表示。)

  師:第七盆有幾顆櫻桃?七顆櫻桃可以用數(shù)字幾表示?(幼:第七盆有七顆櫻桃,七顆可以用數(shù)字7來表示。)

  四、分水果小猴非常高興,摘了那么多的水果,他想把這些水果分給他的好朋友吃,讓大家一起來嘗一嘗。

  1、看!小猴先來到小狗家,他想把水果分給小狗吃。小朋友看看有幾只小狗?(幼:有1只小狗。)師:小猴請小朋友幫他想一想,該把哪一種水果分給小狗,才是正好給小狗,不多也不少呢?(幼:小猴把桃子分給小狗吃。)

  師:為什么把桃子分給小狗呢?幼:因為正好桃子和小狗一樣多,都是1小朋友你們分對了,小狗和小猴很高興。

  2、看!小猴來到小羊家,他想把水果分給小羊吃。小朋友看看有幾只小羊?(幼:有2只小羊。)

  師:小猴該把哪一種水果分給小羊,才是正好每只小羊分一只,不多也不少呢?幼:小猴把石榴分給小羊吃,才是正好每只小羊分一只,不多也不少。師:為什么把石榴分給小羊?幼:因為石榴正好和小羊一樣多,都是2。

  師:小朋友你們分對了,小羊和小猴真高興。

  3、逐一給小熊、小老鼠、小雞、小兔、小貓分水果(方法同上)(根據(jù)幼兒的回答,老師讓水果與動物匹配,讓幼兒逐步認(rèn)識并感知數(shù)物匹配。)

  五、游戲:找朋友(配音樂)現(xiàn)在俞老師還想請小朋友玩一個游戲,叫做找好朋友。

  等一下每個小朋友拿一張卡片,先數(shù)數(shù)你的'卡片上有幾樣?xùn)|西,如果是1,那等等聽著音樂走,音樂一停,趕緊跑到1前面站好,如果是2,音樂一停就趕緊跑到2前面站好……但不能擠,要站在對應(yīng)數(shù)字的線上。(和好朋友交換卡片,再次進行游戲一次)

  六、小組活動第一次,給實物卡送數(shù)字卡;第二次,給數(shù)字杯子送禮物。

  教學(xué)反思

  在第一個環(huán)節(jié)數(shù)字猜猜猜,讓幼兒認(rèn)識數(shù)字,本環(huán)節(jié)中,主要是回憶起數(shù)字。在第二個環(huán)節(jié)游戲數(shù)字找朋友,是在認(rèn)識了數(shù)字的基礎(chǔ)上,根據(jù)實物匹配相應(yīng)的數(shù)字,感知數(shù)字能表示相應(yīng)的實物。通過提問法,引導(dǎo)法,啟發(fā)幼兒用數(shù)字表示生活中常見的物品,根據(jù)情景游戲讓幼兒運用多種感官去感知數(shù)物相對應(yīng)的關(guān)系,讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。通過幼兒動手操作使該活動得以鞏固。

  從而達到幼兒熟悉認(rèn)讀數(shù)字1—5,能用相應(yīng)的數(shù)字表示物品的數(shù)量,實現(xiàn)活動目標(biāo)。在教學(xué)過程中,孩子們在游戲活動中掌握了知識。但是這節(jié)課也有不足之處,那就是教學(xué)內(nèi)容相對我們班上的孩子來說,太簡單了,其實在后面可以加上10以內(nèi)的找朋友,來增加難度,可能更加鍛煉孩子的能力。

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 11

  一、活動內(nèi)容:

  毛毛蟲變蝴蝶

  二、活動目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)蝴蝶的特征,了解毛毛蟲變蝴蝶的轉(zhuǎn)變過程,豐富知識蟲卵、幼蟲、蛹、蝴蝶。

  2、體驗用身體模仿毛毛蟲變蝴蝶的喜悅,激發(fā)幼兒探索昆蟲奧秘的欲望。

  3、學(xué)習(xí)簡單構(gòu)圖,繪畫出蝴蝶的一生。

  4、對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。

  5、愿意參加美術(shù)活動,感受繪畫活動的快樂。

  三、活動準(zhǔn)備:

  《毛毛蟲變蝴蝶》的.課件、蝴蝶掛圖

  四、活動過程:

  1、用猜謎語的形式引出蝴蝶。(運用猜謎語的形式,引起幼兒的興趣,從而引出蝴蝶的話題。)

  師:“今天老師帶來一位神秘朋友,請你猜猜它是誰?”

  (出示謎語:長相俊俏,愛舞愛跳,春花一開,它就來到)

  2、出示蝴蝶掛圖,讓幼兒說說蝴蝶的特征。

  師:“蝴蝶美不美?可是我聽小蜜蜂說蝴蝶小時候可難看啦,不信你們聽------”

  3、用故事結(jié)合課件介紹毛毛蟲變蝴蝶,幫助幼兒更加形象的理解蝴蝶的生長過程。

  提問:“蝴蝶究竟是由誰變出來的?”“毛毛蟲又是怎樣一步一步變成蝴蝶的呢?”

  4、教師和幼兒共同總結(jié)出蝴蝶的生長過程:蟲卵--------幼蟲(毛毛蟲)--------蛹--------蝴蝶。(出示蝴蝶生長過程圖)

  5、蝴蝶拳《毛毛蟲變蝴蝶》。引導(dǎo)幼兒通嘗試用肢體動作來表現(xiàn)蝴蝶的轉(zhuǎn)變。

  “毛毛蟲呀毛毛蟲,結(jié)成蛹呀結(jié)成蛹,變蝴蝶呀變蝴蝶”。

  教師總結(jié):昆蟲世界是非常奇妙的,像這種變異的特性在其他昆蟲和動物身上也有發(fā)生,小朋友可以回家找找看。

  延伸活動:繪畫------《毛毛蟲變蝴蝶》。

  活動反思:

  本次活動幼兒非常感興趣,“毛毛蟲變蝴蝶”的知識是非常深奧的,教師通過故事、圖片和身體動作把深奧的知識化為生動、有趣的活動,讓幼兒參與其中。整個活動環(huán)節(jié)清晰,一環(huán)扣一環(huán),孩子的思維也異常活躍。只是在引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)毛毛蟲變蝴蝶時,教師的引導(dǎo)可以慢一些,啟發(fā)幼兒自己來編動作,蝴蝶拳也可以多來兩次。另外小結(jié)的語言不夠簡練,這都是需要改進的。

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 12

  活動目標(biāo):

  1.能將風(fēng)箏的不同區(qū)塊分解為顏色和形狀兩種特征。

  2.能進行顏色。形狀和空間位置的二次對應(yīng)關(guān)系聯(lián)系。

  3.樂于用動作表現(xiàn)空間位置。

  4.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1.孔雀、鱷魚、大象和小馬的圖片各一張

  2.菱形格

  3.三角形、圓形、正方形和菱形圖卡各一張。

  4.紅色、黃色、藍色、綠色卡紙各一張。

  5.幼兒用書、教學(xué)掛圖。

  活動過程:

  1.游戲:"我演你猜。"

  (1)教師做動作請幼兒猜一猜是什么小動物?(教師分別用左右手和左右腳做孔雀、鱷魚、大象和小馬的動作。)

  (2)幼兒模仿老師用相應(yīng)手、腳坐相應(yīng)的動作。

  (3)教師出示菱形格,把四中動物分別放在菱形格里相應(yīng)的位置。

  2.游戲開始。

  (1)教師在菱形格的某個位置出示小動物圖片,幼兒看到什么動物就對應(yīng)某個部位做相應(yīng)的`動作。

  (2)慢慢過渡到只在菱形格某個位置打√,幼兒看到那個位置有√就做什么動作。即將菱形格相應(yīng)的位置和動作建立起對應(yīng)的關(guān)系。

  (3)復(fù)習(xí)幾種常見的圖形,如三角形、圓形、正方形、菱形,將√換成各種形狀繼續(xù)游戲。

  (4)復(fù)習(xí)幾種常見的顏色,再將圖形換成顏色繼續(xù)游戲。

  3.打開幼兒用書或觀看掛圖,完成連線聯(lián)系、

  (1)教師交代題意并示范做題方法,請幼兒按照要求進行連線。

  (2)教師指導(dǎo)幫助能力較差,或沒有弄清楚題意的幼兒。

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 13

  目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)、理解“6”的組成,懂得交換兩個部分?jǐn)?shù)的位置合起來總數(shù)不變的規(guī)律。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力。

  3、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

  4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

  準(zhǔn)備:

  背景圖一張,貼絨

  教具:

  小鴨子6個,數(shù)字卡:“1——6”若干,一袋糖果,玩具熊一個。

  學(xué)具:

  糖果與盤子,數(shù)字卡“1——5”每人一套,操作卡每人一套。

  活動過程:

  在音樂的伴奏下,老師抱著小熊開著汽車進課室。師:(出示小熊)小朋友們下午好,小熊聽說我們班的小朋友可聽話了,而且還特別的聰明能干,于是,小熊特意開著汽車給小朋友送來了一袋好東西,你們想不想知道小熊帶的是什么東西呢?請一位小朋友來摸摸,不要出聲,讓他悄悄告訴下一個小朋友,依次類推,最后,請最后一個小朋友來告訴大家。

  1、游戲:分糖果請每個小朋友給自己的盤子里放6個糖果。然后,用兩只手把這“6”顆糖拿在手里,有幾種拿法(強調(diào)兩只手里都必須有糖),大家都來試一試。請幼兒告訴老師是怎樣分的?教師相應(yīng)擺出“6”的分解式,重復(fù)的去掉。教師小結(jié)“6”的五種分解形式。然后演示并講解兩個數(shù)交換位置總數(shù)不變。鞏固練習(xí)小熊說:中一班的`小朋友真能干,它想和小朋友一起玩游戲。

  游戲1:“對口令”。小熊出示數(shù)字卡“1”,請幼兒拿出數(shù)字卡“5”,并念兒歌“你出1,我對5,1和5合起來就是6”。依次交換。

  游戲2:“聽叫聲”。教師學(xué)一聲小貓叫,請幼兒學(xué)五聲小貓叫。依次交換小動物的叫聲。

  游戲3:“我們都是好朋友”。請每6個小朋友站成小圓形,邊手拉手走,邊念兒歌:“123,321,我們都是好朋友,好朋友,手拉手,你蹲下,我站起,(幼兒可以選擇站和蹲)6可以分成幾和幾?6可以分成x和x。(請一個幼兒說出)玩兩三遍。幼兒獨立操作。小熊說大家玩了這么久了,它想考一考小朋友。教師出示背景圖一張,請小朋友觀察,然后獨立操作。老師巡回指導(dǎo)。

  今天,小熊和小朋友玩的非常開心,現(xiàn)在小熊該回家了,讓我們一起開汽車送小熊回家吧。在《開汽車》的音樂聲中,幼兒模仿開汽車的動作離開教室。

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課目標(biāo)很明確,就是學(xué)習(xí)理解“6”的組成,懂得交換兩個部分?jǐn)?shù)的位置合起來總數(shù)不變的規(guī)律。因為數(shù)學(xué)知識具有邏輯性特別強的特點。我們應(yīng)該在數(shù)學(xué)活動中應(yīng)該提供一些滲透著正確的、幼兒可接受的、可感興趣的數(shù)概念的活動材料,讓幼兒通過與材料的相互作用,理解數(shù)學(xué)知識、發(fā)展思維能力。

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 14

  活動目標(biāo):

  1、數(shù)形結(jié)合,進一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

  2、通過圖形拼貼、單個或多個圖形添畫,培養(yǎng)幼兒觀察力、思維力、想象力、及動手操作能力;

  3、復(fù)習(xí)已學(xué)過的圖形;

  活動重點:

  復(fù)習(xí)鞏固對幾何圖形的認(rèn)識;

  活動難點:

  運用幾何圖形進行拼貼、添畫創(chuàng)造

  活動準(zhǔn)備:

  各種圖形寶寶;圖形范畫;每組各種不同的圖形,紙張,彩筆、膠棒。

  活動過程:

  一、復(fù)習(xí)認(rèn)識過的圖形,引發(fā)幼兒對幾何圖形拼貼,添畫的興趣。

  1、教師出示圖形寶寶,請幼兒看是誰?觀察圖形寶寶變出的畫。請幼兒講講是由哪些圖形拼成的?各種不同的圖形有幾個?

  2、半圓形變成了什么?怎么變的?三角形能變出什么?

  二、組織討論:

  這些圖形還能組合拼貼成什么?單個圖形變出什么?

  三、出示圖形,請幼兒在自己的圖形中找出與老師一樣的,比一比,誰找得又對又快。

  “現(xiàn)在,我們來玩一個游戲,看誰舉得快。就是老師舉什么圖形,請你馬上找出這種圖形,并高高舉起。”

  四、圖形拼貼或添畫活動。

  幼兒動手制作,教師巡回指導(dǎo)。

  五、展示幼兒作品。請幼兒欣賞自己或他人的作品,照相保存。

  教學(xué)反思:

  我結(jié)合平時孩子們對圖形的認(rèn)識,設(shè)計了這次活動,目的是復(fù)習(xí)簡單的幾何圖形,并通過圖形拼搭,數(shù)形結(jié)合,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力、思維力、想象力、及動手操作能力。孩子們在活動中表現(xiàn)積極踴躍,興趣濃厚,喜歡動手拼搭自己想象的圖案,達到了預(yù)設(shè)的活動目標(biāo),突破了重點、難點。不足的是我在活動中第二環(huán)節(jié)組織討論中,讓孩子們討論的時間有點少,便急于進行下一環(huán)節(jié)了,孩子們想象還沒有完全發(fā)揮出來。在今后的教學(xué)實踐中需多思考,仔細研究教案,仔細研究孩子,讓自己的教育行為真正服務(wù)于孩子。

  課后評析:

  《好玩的圖形》“通過圖形拼貼單個好多個圖形添畫培養(yǎng)幼兒的觀察力、想象力和動手操作能力”,就是通過這個活動要豐富幼兒的什么知識、經(jīng)驗,培養(yǎng)什么技能、能力,養(yǎng)成什么態(tài)度、習(xí)慣,具體明了。教師時時處處展示了良好的'業(yè)務(wù)素質(zhì),和藹可親的笑容、富有詩情畫意的兒童化語言,從導(dǎo)入新課一下子就能喚起孩子學(xué)習(xí)的興趣和熱情,到運用不同的語氣完成重、難點知識的突破,結(jié)尾的課堂延伸都顯示出老師們高超的語言處理藝術(shù)。

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