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幼兒園大班教案

時間:2024-11-20 12:08:18 幼兒園教案 我要投稿

【推薦】幼兒園大班教案集錦八篇

  作為一名專為他人授業解惑的人民教師,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班教案8篇,歡迎閱讀與收藏。

【推薦】幼兒園大班教案集錦八篇

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標:

  1.啟發幼兒圍繞的過程完整、連貫地進行講述

  2.通過比較性的“聽音”“看圖”,引導幼兒感知理解講述對象。

  3.大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發展求異思維。

  4.喜歡閱讀,感受閱讀的樂趣。

  活動準備:

  1.教學掛圖(四幅),及幾個兇猛動物形象:虎、狼、熊、鷹等。

  2.表現故事的情緒、情節的音樂磁帶《兔子和虎》。

  活動過程:

  1.運用“聽”“看”,引導幼兒感知理解講述對象。

  (1)出示四幅掛圖:1、4正面;2、3反面。

  (2)引導幼兒用合適的'詞匯、句式表述出兔子的表情、情緒,并引起了解“空白圖”所要表現的故事重點部分的興趣。

  (3)放音樂,進一步激發幼兒表述故事“發展”部分情節的興趣。

  (4)完整地出示圖片(將2、3兩圖翻過來)

  A、教師引導幼兒緊緊地圍繞“誰救兔子?怎么救?”進行感知理解。

  B、引導幼兒運用準確的描述角色動態、神態的詞匯進行表述。

  2、幼兒運用自己的理解,進行結伴講述。

  (1)、幼兒自由結伴,根據掛圖的內容講述的故事。教師在幼兒身邊傾聽幼兒的講述。

  (2)、請兩位幼兒分別上來講述,請小朋友仔細聽聽他兩在講到時什么地方講的不一樣?

  延伸部分:

  幼兒取桌上的角色圖片自由組合,分組分角色的進行講述練習,以補充集體教學不能充分滿足每位幼兒想說充分說的不足。

幼兒園大班教案 篇2

  《指南》指出,數學活動的內容應具有生活性,教師應引導幼兒關注周圍與自己生活密切相關的數信息,體會各種數所代表的含義。門牌號碼就是與幼兒生活緊密相連的事物。該活動從幼兒身邊的門牌入手,創設“朋友樓”的情境并貫穿活動始終,引導幼兒用數字排排隊、用數字制作門牌號碼以及用身上的數字和伙伴們組合門牌號碼,讓幼兒對比、討論,發現問題,在直接感知、實際操作、親身體驗中積累序數的經驗,體現活動的生活化、游戲化。

  目標:

  1.感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系,學習制作門牌號碼。

  2.提高觀察力及小組合作解決問題的能力,積累序數在生活中的運用經驗。

  3.在操作和游戲活動中體驗參與數學活動的樂趣。

  準備:

  1.紅、黃、藍三種顏色1~6的數字卡片各一套。

  2.幼兒照片,樓房道具,1號樓的房間里面貼上部分幼兒照片,照片被可活動紙片遮擋。

  3.門牌卡片,數字卡,膠棒。

  過程:

  一、游戲“數字排排隊”,鞏固對數序的認識

  1.教師出示紅、黃、藍三組1~6的數字卡片,幼兒自主選擇喜歡的數字貼在胸前。

  2.幼兒根據標識玩“數字排排隊”游戲,鞏固對數序的認識。

  排隊方式一:從左往右,從1→6。

  排隊方式二:從左往右,從6→1。

  二、情境游戲“朋友樓”,感受門牌號與樓層、房間位置的對應關系,了解序數在樓房中的應用

  1.說說朋友的房間(第幾層第幾間),了解序數在樓房中的應用。

  師:今天,老師帶來了兩幢朋友樓,是準備給小朋友住的`,我們住進去以后還可以玩找朋友家的游戲呢。

  師(出示1號樓):這是1號樓。我們數樓層是按什么順序數的?(從下往上。)數房間呢?(從左往右。)那你們數數看,1號樓一共有幾層?每層有幾個房間?(4層3間。)

  師:誰愿意來把樓層號和房間號貼上?(請幼兒貼上樓層號和房間號。)

  師:樓層號和房間號都貼好了。這些房間里面都住著誰呢?告訴你們吧,這些房間里住著我們班上的現在在進行其他活動的小朋友。你想看第幾層第幾間的好朋友呢?(1.自己說、自己翻;2.自己說、同伴翻;3.教師說、幼兒翻。)

  師(出示2號樓):這是2號樓。2號樓一共有幾層,每層有幾間呢?(6層5間。)1號樓已經住滿了,我們其他小朋友都要住到2號樓里。想一想,你想住在2號樓的第幾層第幾間?

  2.幼兒自主選擇自己喜歡住的房間。

  師:想好自己住第幾層第幾間了嗎?想好的小朋友來拿好自己的照片,貼到自己喜歡的房間里。(幼兒操作。)

  師:請你來說說,你住在第幾層第幾間?

  3.了解門牌號與樓層、房間位置的對應關系。

  師(出示門牌號碼):我們都已經住到2號樓里了。如果要讓你的朋友快速地記住你的家、找到你的家,我們會在門上做一個什么標記呢?(門牌號碼。)

  師:老師這里也有個門牌號碼(302),一起來讀讀看。前面的數字是代表什么?(3就是代表第3層。)后面的2是代表什么?(第2間。)這個是什么意思呢?(中間用。隔開。)302就是第3層的第2間。那505、604呢?

  三、嘗試自制門牌號碼,體驗操作的樂趣

  1.幼兒自制門牌號碼,教師巡回指導,引導幼兒明確操作要求。

  (1)先記住自己是住在2號樓的幾零幾。

  (2)桌上籃子里有紅色的門牌,用固體膠把數字貼到門牌上制作自己的門牌號碼。

  2.幼兒貼門牌,教師鼓勵幼兒和同伴交流,體驗操作的樂趣。

  3.集體驗證所做門牌是否正確。

  4.游戲“你指我做”,小組合作組合門牌號碼。

  師:請小朋友分成紅、黃、藍三組,組里的成員運用身上的數字和。組合成2號樓空房間的門牌號碼。

  四、活動結束

  師:小朋友們,今天我們玩了找朋友家的游戲,學會了制作門牌號碼,還和小朋友合作組合了門牌號碼。在我們的生活中,門牌號碼的秘密還有很多,等著我們小朋友去發現呢!

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標:

  1、認識身體的各個部位。

  2、有興趣地演唱歌曲,學習仿編歌詞。

  活動準備:大鼓

  活動過程:

  一、從頭說到腳。

  (1)我們的身體上有些什么?我們一起來從頭說到腳好嗎?

  (2)幼兒邊拍手,邊有節奏、有順序(由上到下)地說說自己身體的部位:我的頭、我的肩、我的胸…….

  (3)幼兒兩兩對坐,邊說邊拍對方身體的相應部位。

  二、從頭動到腳。

  (1)我們身體的哪些地方是可以動的`?(頭、腰、手、腳)我們一邊敲鼓,一邊動動身體。

  (2)教師有節奏地敲鼓,幼兒動一動身體。

  (3)個別幼兒敲敲,并說"××動一動",教師和幼兒一起"從頭唱到腳"。

  三、從頭唱到腳。

  (1)我們一起學唱歌曲《我的身體》。

  (2)教師范唱,幼兒輕聲哼唱。

  (3)幼兒學唱數遍。一邊唱歌,一邊動動身體相應的部位。

  (4)除這首歌里唱到的以外,我們的身體上還有小手、小臉、小耳朵、小眼睛。我們把這些也編到歌里唱一唱。

  (5)幼兒仿編歌詞,并配合動作即興演唱。

  游戲:書寫拼音下午:

  游戲:

  1、英語活動。

  2、玩泥。

幼兒園大班教案 篇4

  設計意圖:

  一次性的物品給人們帶來了極大的便利,但這些物品隨便丟棄又造成了環境的污染。根據新綱要的要求:指導幼兒利用身邊的物品或廢舊資料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活為指導思想。利用一次性物品來大膽進行創新制作,既培養了幼兒動手動腦能力,又培養了幼兒的創新意識,讓幼兒體驗到了變廢為寶的樂趣。我特設計本活動。主要是引導幼兒在欣賞廢舊物變寶發明出來的美后,自己動手利用平常經常丟棄的廢舊物也來發明一種美,從中增進幼兒的創新意識與環保意識。因此,此活動來源于生活,又能服務于幼兒的生活。

  活動目的:

  1.樂意與同伴交流自己制作的作品,培養幼兒的合作意識,進步幼兒的協商能力。

  2.嘗試用多種廢舊資料制作海底世界,體驗發明的'樂趣。

  3.增進幼兒的創新意識與環保意識。

  活動準備;

  1.物質預備:收集制作玩具的廢舊資料,師幼共同收集各種廢舊資料制作的有關海底世界的成品和圖片。

  2.經驗預備:幼兒對海洋的水生動物有肯定的經驗。

  活動過程:

  (一)激發愛好

  讓幼兒欣賞由廢舊物制作的作品,引起幼兒制作的憧憬和愛好。

  (二)自由選材,合作創作

  在輕音樂播放的輕松氛圍中,讓幼兒自己選擇材料,并和同伴一起商討如何創作漂亮的作品,然后共同制作。

  (三)動手制作作品

  教師以參觀者的身份,利用提問引導啟發幼兒更好地發明創造作品。

  (四)交流分享

  1.讓每組派一位小朋友上來交流自己小組利用什么來制作作品。

  2.通過孩子之間的互相欣賞、相互交流,激發了他們對廢舊物變成寶的愛好,體驗大家合作的樂趣。

  五、活動延伸

  請小朋友回家以后也可以自己動手利用家里的廢舊物品來制作其他的物品。

幼兒園大班教案 篇5

  活動目的:

  依據詩歌內容,編排一個情境表演。

  活動準備:

  (1) 畫有螞蟻的小圖片若干,并用繩子系上。

  (2) 用黃色縐紙剪成碎片作黃米飯,用綠色縐紙剪出長條作青菜。

  (3) 一雙筷子,一只用油泥做成的'碗。

  3、幼兒操作材料“逗螞蟻”。

  活動過程:

  1、借助幼兒操作材料,先讓幼兒猜猜“老師要請誰到班上來做客”。再請三四個幼兒扮作小螞蟻,老師做招呼的人。

  2、請幼兒根據兒歌內容,進行表演。

  3、請幼兒說一說看到的是什么。

  (1)師:你們看見誰來了?我是怎么招呼它們的?

  (2)小螞蟻來了以后,對我說了些什么?

  (3)我給它們準備的食物太多了,小螞蟻吃不完怎么辦?

  4、讓幼兒再次觀看情境表演,然后學說其中的對話部分。

  5、引導幼兒擴展想象,仿編對話部分的內容。

  (1)師:如果你請小螞蟻吃飯請它吃什么飯?

  (2)什么菜?

  (3)用什么筷?

  (4)用什么碗?

  6、請每位幼兒從椅子下面,拿出預先放好的螞蟻圖片,戴在脖子上,表演兒歌,念到最后兩句“吃不了,往回搬,哼喲哼喲搬得歡”時,小朋友做出搬米或搬菜,或搬運其他食物的動作,要求幼兒的動作夸張一些。

  活動結束:

  最后以一句“我們把食物都搬回家吧!”結束表演。

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標:

  1、知道自己長大了,即將升入小學,就要成為一名光榮的小學生了。

  2、和同伴家長共同體驗即將從幼兒園畢業這美好又難忘時刻。

  3、積極認真地參加整個活動,進一步增進對幼兒園、對老師的感情。

  4、培養幼兒團結合作的觀念。

  5、愿意大膽發言,并與同伴分享自己的.心得。

  活動準備:

  1、學唱畢業歌,學會朗誦畢業獻詞。

  2、邀請父母、幼兒參加。

  3、小紅花、畢業照、禮物等。

  4、商量活動內容,推選兩名幼兒做主持人。

  活動過程:

  1、小主持人宣布畢業典禮開始。

  大班幼兒頭戴博士帽、身穿博士服,胸前佩戴小紅花。

  2、升旗儀式。

  3、請各方代表致詞。

  幼兒園領導講話。

  家長代表發言。

  大班畢業生代表講話。

  中班幼兒致歡送詞。

  4、幼兒文藝表演。

  大班幼兒朗誦畢業獻詞,唱畢業歌。

  按幼兒事先排練的節目內容有序地表演。

  邀請家長和孩子一起進行游藝節目的活動。

  幼兒與家長共邀請舞。

  5、主持人說祝詞:祝各位小朋友升入小學后,好好學習天天向上,爭取早日戴上紅領巾。

  6、演出后,家長可帶領幼兒穿演出服在園內拍照,留作紀念。

  小百科:畢業(graduate)是一個詞語,意思是學生在學校或訓練班修業期滿,達到規定要求,結束在校學習,也可以引申指小結、休止。

幼兒園大班教案 篇7

  【活動設計】

  大班幼兒已經有了較好的數概念認識,但是嘗試運用不同點數方法進行數量比較的能力相對欠缺,本次數學活動以競賽性游戲“剪刀石頭布”貫穿始終,以“誰的豆豆多”為主題,通過層層遞進、自主探究的不同點數方法,讓孩子在游戲中興趣盎然的分享、演練“獲勝”的不同點數方法,將以往抽象的圖文學習模式轉化為以自身活動為主的游戲活動,寓教于樂,使幼兒在過程中不斷理解和遵守游戲規則,并獲得了多種數數、比較等方面的數學概念。活動延伸部分仍是以孩子的“游戲戰利品”為載體,引發幼兒更多關于不同點數方法的思考,并鼓勵幼兒通過以后的操作探索活動發現更多又快又正確的點數方法,為以后的經驗提升奠定操作基礎。

  【活動目標】

  1、嘗試運用不用的數數方法對20以內的物體數量進行正確點數,并通過數量比較判斷輸贏。

  2、在兩兩合作的競賽游戲中培養幼兒的規則意識、探究意識和大膽表述的能力。

  3、體驗與同伴合作游戲的快樂。

  4、有興趣參加數學活動。

  5、初步培養觀察、比較和反應能力。

  【活動準備】

  20個操作盤,10筐蠶豆,磁性黑板一塊。

  【活動過程】

  一、組織討論,引出游戲。

  提問:你們玩過剪刀石頭布的游戲嗎?怎么玩的?

  師生小結:說完剪刀石頭布才能一起出拳,剪刀贏布、石頭贏剪刀、布贏石頭、一樣的叫平局。

  二、數豆豆游戲,嘗試運用各種數數方法計數。

  1、第一次游戲,交待規則:

  (1)游戲玩法:2人一組,每組一籃豆豆,每人一個盤子。

  聽老師說開始,就一起玩“剪刀石頭布”游戲,誰贏了誰就拿一粒豆,聽到結束,大家立即停止游戲,誰的豆豆多誰就是獲勝者。

  (2)幼兒合作游戲。

  (3)共同進行游戲分析:數數你贏了幾粒豆,比比誰的`多?講講你的獲勝方法!

  (4)小結:兩個好朋友一起玩《誰的豆豆多》這個游戲的時候,要分別數數自己和好朋友各有幾粒豆,誰的豆豆多,誰就獲勝。

  2、第二次游戲,交待規則:

  (1)換個朋友,兩人一組;誰贏了誰就從籃子里抓一把豆豆;用和剛剛不一樣的方法數數你得到了幾粒豆,誰的豆豆多,誰就贏。

  (2)幼兒再次游戲。

  (3)提問分析:剛剛誰贏了,你是怎么數的?能不能用不一樣的更快速的方法數一數?

  (4)師生共同進行2個2個點數方法的鞏固,并驗證本次游戲兩個好朋友贏得的豆豆數量。

  (5)小結:今天我們在“誰的豆豆多”的游戲中,既玩了“剪刀石頭布”的游戲,我們運用了不同的快速點數的方法,在最快的時間就知道誰輸誰贏。

  三、給予孩子游戲獎勵,提升并進行經驗遷移。

  1、引發幼兒討論:這么多蠶豆你們想和誰分享?可以用什么方法知道夠不夠呢?有什么更好更快速的方法數一數呢?

  2、幼兒講述并適當演示。

  3、拓展遷移:

  孩子們說了各種不同的點數方法,到底哪一種方法更快更準確,大家可以回教室擺一擺、試一試,數一數,再把結果告訴老師好嗎?

  小百科:豆,漢字基本字義是指雙子葉植物的一科,木本、草本植物都有。

幼兒園大班教案 篇8

  主題分析:

  秋天是收獲的季節,是萬物生長成熟的季節,這個時候的她是與金色、豐收密不可分的。本次活動以秋天為線索,通過五大領域以及幼兒的親身體驗來實現這一課題內容。活動側重于培養幼兒的動手能力與思維能力,就是讓幼兒在秋天這個豐收的時節,通過聽、看、觸摸等感知豐收,去尋找豐收的圖畫、豐收的歌、豐收的舞蹈,體驗豐收帶給人們的幸福與快樂。同時不斷深化“豐收”的'概念,拓展“季節”的含義,使課題不只是單一的圍繞秋天豐收的景象,更滲透到祖國的方方面面的“豐收”;開拓了幼兒的視野,豐富了幼兒愛祖國的情感,從而使幼兒獲得更全面的發展。

  主題目標:

  有關勞動與豐收的知識,開拓幼兒的視野。學習10以內的加減法,能進行排序活動語言領域——樂意與人交談,能直率的表達自己的感受;培養

  幼兒語言表達的完整性、連貫性,接觸文學作品,提高閱讀理解能力。

  健康領域——喜歡體育游戲,訓練幼兒走、跑、跳、攀爬等體育技能,培養幼兒動作的靈活性與協調性。

  藝術領域——在游戲中培養幼兒的動手能力,接觸勞動作品與表達豐收喜悅的藝術作品,培養對美的感受力與創作美、表現美的能力。通過各種音樂活動表達對豐收的喜悅之情。

  社會領域——了解豐收的相關知識與人們的活動,增強幼兒的勞動意識,培養愛家鄉、愛祖國的情感。

  科學領域——對周圍的事物充滿好奇,并能動手發現與解決問題;了解。

  可供選擇的活動:

  主題一:秋游

  1、觀察活動:《秋天是啥樣》

  2、動手活動:《我也來收果》

  主題二:豐收樂

  1、生活體驗講述:《農村新貌》

  2、音樂活動:《金蛇狂舞》

  3、詩歌:《拾豆豆》

  主題三:豐收宴

  1、綜合游戲活動:《風味小食街》

  2、動手游戲活動:《水果拼盤》

  3、科學活動:《好吃的菜》

  4、品德:《愛惜一粒米》

  主題四:慶豐收

  1、體育活動:《登山尋寶》

  2、體育游戲:《勞動競賽》

  3、音樂活動:《豐收慶祝會》

  主題五:豐收歌

  1、語言活動:《豐收之歌》

  2、歌曲欣賞:《勞動號子》

  主題六:豐收節

  1、科學活動:《世界上的豐收節》

  2、美術制作:《水果豐收》

  3、社會活動:《有趣的節日》

  主題七:豐收人

  1、語言活動:《雜交水稻之父——袁隆平》

  2、科學活動:《勤勞的人們》

  主題八:科技園

  1、科學活動:《水稻基因》

  2、參觀活動:《科技大棚》

  3、語言講述:《現代化的農村》

  4、科學活動:《我是未來的農學家》

  主題九:逛超市

  1、社會體驗活動:《小超市》

  2、計算:《收銀員》

  3、美術:《菜藍子》

  主題十:農家友

  1、科學活動:《農用機械》

  2、繪畫:《我設計的農用機械》

  主題十一:豐收圖

  1、繪畫:《碩果累累》

  2、語言:《豐收圖》

  主題十二:一粒米

  1、科學:《我們去趕集》

  2、親身體驗:《參觀打場》

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