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幼兒園小班教案

時間:2024-08-10 10:45:05 幼兒園教案 我要投稿

【精選】幼兒園小班教案集錦十篇

  作為一位杰出的老師,時常需要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編精心整理的幼兒園小班教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【精選】幼兒園小班教案集錦十篇

幼兒園小班教案 篇1

  【活動目標】:

  1.引導幼兒結合實際,正確選用顏色給蔬菜涂上漂亮的顏色。繼續學習水粉顏料涂色的技能。

  2.培養幼兒手的控制能力及對色彩的興趣。

  3.進一步感知蔬菜的一些特征。

  【活動準備】:

  每人一份繪畫材料、蔬菜圖片若干活動過程:

  一、以蔬菜媽媽做客的形式導入活動。

  1.今天有一些蔬菜媽媽來做客,請你猜猜是誰?(教師逐一出示圖片,讓幼兒個別講述。有大白菜、胡蘿卜、茄子、西紅柿)

  這些蔬菜都穿著什么顏色的衣服?

  (1)大白菜穿著綠油油的綠衣服。

  (2)紫紫的茄子穿著紫色的衣服。

  (3)胡蘿卜穿著橘黃色的衣服。

  (4)西紅柿穿著大紅色的衣服

  游戲:“什么蔬菜不見了?”“請你猜猜是誰來了?”要求幼兒集體說出“黃黃的胡蘿卜、紅紅的西紅柿、紫紫的茄子、綠綠的.白菜”等,鞏固對蔬菜顏色的認知

  二、提出活動要求

  1.這些蔬菜媽媽還有許多寶寶沒穿衣服,請小朋友幫蔬菜寶寶來穿衣服好嗎?怎么給蔬菜寶寶穿衣服呢?寶寶和媽媽的衣服要一樣,穿的衣服要漂亮能順著一個方向涂不留小白點。

  2.給大白菜涂顏色的時候大白菜的梗不能涂綠色,只有葉子菜是綠色的(老師邊說邊示范涂色。)

  3.胡蘿卜的葉子也不能涂橘黃色。(老師示范涂色)

  4.西紅柿上面的小蓋子也不能涂上大紅色。(老師示范涂色)

  5.茄子的蓋子要涂綠色,不是紫色。(老師示范涂色。)

  三、幼兒作畫教師巡回指導,注意糾正幼兒的握筆姿勢,引導能力弱的孩子選擇好顏色再涂。

  四、評價展示幼兒作品展示幼兒作品:展示一些繪畫效果比較好的作品和一些有進步的小朋友的作品引導幼兒集中欣賞。

幼兒園小班教案 篇2

  幼兒園小班體育游戲教案:切西瓜

  活動目標:

  1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  2、能根據指令做相應的動作。

  活動準備:

  1、已認識西瓜,了解西瓜的外形特征。

  2、吃過西瓜。

  過程:

  一、討論西瓜的外形特征

  1、西瓜長得什么樣?

  2、我們想個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?

  二、手拉手變成大西瓜

  1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

  2、變成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)

  三、游戲:切西瓜

  1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的.西瓜香又甜,要吃西瓜切開來!迸c此同時,教師邊走邊有節奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續開始。

  2、游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。

  幼兒園小班體育游戲教案:吹泡泡

  一、設計思路:戶外活動時,孩子們總是嚷著要吹泡泡,看著一個個五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子們都會追著泡泡跑,用小手去抓住,然后大聲叫著:“老師,我抓到泡泡啦!”孩子們玩得很開心,象是一只只回歸到大自然的小鳥,此次活動就讓幼兒在大自然中感受到玩游戲的快樂吧!

  二、活動目標:

 、、通過活動,引導幼兒熱愛大自然,體驗大自然的美;

 、、培養幼兒與同伴團結合作、自我保護和保護他人的能力;

 、、引導幼兒學會踮腳、下蹲、后跳。

  三、活動準備:

  ①、泡泡水

 、凇⒂變阂延袪繄A圈進行游戲的`經驗。

  四、活動流程:

  ①、開始部分

  ○ 開始部分帶幼兒整隊走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規要求。

  ○ 教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰抓的多,提醒幼兒在活動過程中注意安全。

  ②、基礎部分

  ○ 引導幼兒學習踮腳、下蹲、后跳的動作,注意幼兒動作的準確性。

  ○ 教幼兒游戲的兒歌。

  吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

  ○ 講解游戲規則。

  當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。

  ○ 引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。

  ③、結束部分:

  引導幼兒課后放松活動,帶幼兒一起觀察地上的小草,說說小草的特征;感受一下在草地上走是什么感覺?

  幼兒園小班體育游戲教案:小雞學本領(跑)

  活動目標:

  1.發展幼兒跑的能力,且不與他人碰撞。

  2.使幼兒在游戲中感受快樂。

  3.能在游戲中充分發展幼兒的智慧、懂得團結起來力量大。

  活動準備:

  一條圍巾;小雞頭飾若干;小雞和狐貍的家場景;狐貍頭飾1個;“蟲子”若干;

  草地、樹、草叢。

  活動過程:

  一、準備活動

  1.“小雞跟著雞媽媽”從家里走出來。

  2.雞寶寶”在“雞媽媽”的帶領下隨音樂活動身體(頭部、肢體等)

  二、小雞學本領

  1、雞媽媽示范提“蟲子”。

  提問:“媽媽示范是怎么過去提蟲子的?”

  (幼兒學習跑的'動作,雙手握空拳,前后自然擺動,雙腳跑動)

  2、請四個雞寶寶去草地上學習提蟲子

  (提示雞寶寶不與別人碰撞,注意安全)

  三、游戲《小雞提蟲》

  1、第一次游戲

  請一個寶寶前去觀察狐貍是否在家,然后再一起去草地上提蟲子

  2、第二次游戲

  一個雞寶寶被狐貍提去了

  3、商量營救的方法

  提問:“一個雞寶寶被狐貍提去了,怎么辦呢?”

  ①第一次營救(失敗,再與寶寶們商量)

  ②第二次營救(媽媽去狐貍那里搶寶寶,寶寶們用棒、石頭來幫忙救同伴,成功救回家并指出為什么會被狐貍提去的原因)

  3、講評結束(寶寶們,我們有這么多的蟲子,我們給鄰居雞媽媽送去好嗎?)

幼兒園小班教案 篇3

  內容與要求:

  1. 體驗尋找和發現的樂趣。

  2. 感知1和2的數量。

  活動準備:

  1.課件《1個和2個》。

  2.幼兒人手兩張小圓點卡片:兩張均為長方形卡片,一張上有1個小圓點,另一張有2個小圓點。

  指導要點:

  一、辨認1和2

  1.教師出示一張1個圓點的圖片。教師播放課件【圖片1】。

  教師:看一看有幾個圓點?能用自己的手指來表示嗎?

  2.教師出示一張2個圓點的圖片。教師播放課件【圖片2】。

  教師:看一看有幾個圓點?能用自己的手指來表示嗎?

  二、找1個和2個

  1. 請幼兒找一找自己臉上、身上可以用1來表示的東西。教師播放課件【游戲:1個】。將小朋友說的身體部位拖到下面的方框里。

  2.請幼兒找一找自己臉上、身上可以用2來表示的東西。教師播放課件【游戲:2個】。將小朋友說的身體部位拖到下面的方框里。

  3.游戲:教師說出身上的'一件物品,如果數量是1的,幼兒舉一個圓點的卡片;如果數量是2,幼兒舉兩個圓點的卡片,游戲反復進行。

幼兒園小班教案 篇4

  活動目標

  1、嘗試用多種材料制作各種各樣的船。

  2、提高手腦協調能力和創造能力。

  3、探索、發現生活中船的多樣性及特征。

  4、引發幼兒學習船的興趣。

  活動準備

  泥塑材料,各種大小不同的盒子。

  活動過程

  1、欣賞活動。

  引導幼兒欣賞紙船和船模。

  2、幼兒動手設計船。

  全班幼兒分成三組:

 、、繪畫組(圖畫紙、油畫棒、毛筆、廣告色等。);

 、、泥工組(各色橡皮泥);

  ③、手工組(大小不同的'盒子、透明膠等)。

  3、幼兒分享活動。

  讓幼兒介紹自己的作品,學習初步自己和別人的作品

  活動延伸

  《我喜歡的船》

  小百科:船或船舶,指的是:舉凡利用水的浮力,依靠人力、風帆、發動機(如蒸氣機、燃氣渦輪、柴油引擎、核子動力機組)等動力,牽、拉、推、劃、或推動螺旋槳、高壓噴嘴,使能在水上移動的交通運輸手段。

幼兒園小班教案 篇5

  活動目標:

  1、養成喜歡在集體面前歌唱并單獨表演的習慣。

  2、探索與歌詞內容相一致的歌曲表演動作。

  活動準備:

  歌曲《好娃娃》。一個茶杯,一張凳子

  活動過程:

  一、用簡單的提問幫助幼兒理解歌詞內容。

  師:小朋友在家幫助爺爺奶奶做了什么事?他為什么要幫助爺爺奶奶做事?爸爸、媽媽怎么夸獎他的'?

  幼兒回答完后,教師整理加工成歌詞朗誦給大家聽。

  二、幼兒學唱歌曲。

  1、教師范唱,讓幼兒認真聽歌詞。

  2、幼兒跟隨教師按節奏念歌詞。

  3、幼兒跟隨老師輕聲學唱,熟悉后,聲音可以稍微響一些。

  三、引導幼兒為歌曲創編動作。

  教師鼓勵幼兒根據歌詞自己想動作,并能邊唱邊做出來。幼兒做動作時,教師不做,以免幼兒模仿,限制了他們的創造性。最后,引導幼兒選出幾個大家都滿意的動作,自己串聯起來跳一跳,編成歌表演。

  四、學習與他人合作進行歌表演。

  1、教師與個別幼兒分角色表演。教師扮演“爺爺”、“奶奶”,在唱前兩段歌詞中的第一句時,讓其他幼兒幫唱。另請一位幼兒”扮演小朋友“,唱兩段中第二句,邊唱邊做動作。第三段仍由小朋友唱,或全班幼兒齊唱。

  2、教師和全班幼兒表演,表演方法與上相同。

  3、幼兒兩人一組分角色表演,讓幼兒自己商量分配角色,教師給予適當的幫助。

  4、按小組分角色表演。

幼兒園小班教案 篇6

  活動目標:

  1.認知目標:幼兒學習手口一致地點數5以內的實物,并能說出總數。

  2.能力目標:幼兒能按指定的數目(5以內)取出相應數量的物體。

  3.情感目標:培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的欲望。

  4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5.發展幼兒邏輯思維能力。

  活動重點難點:

  活動重點:

  幼兒學習手口一致地點數5以內的實物,并能說出總數。

  活動難點:

  幼兒能按指定的數目(5以內)取出相應數量的物體。

  活動準備:

  知識準備:已經初步掌握4以內的點數。

  物質準備:動物PPT圖片、兔子玩偶一個、兔子掛圖5個、胡蘿卜玩具若干個、雪花片若干、籃子每組一個、一元錢卡片。

  活動過程:

  一、兒歌引入,激發興趣。

  師:“小朋友好,想和楊老師一起變魔術的小朋友請把小手拿出來!

  幼:“我想變魔術。”

  師:“一根手指頭呀,變呀變呀變,變成毛毛蟲呀,爬呀爬呀爬;

  兩根手指頭呀,變呀變呀變…我們用手指變了什么小動物呀?”

  幼:“有毛毛蟲,兔子,小貓,小狗,小鳥。”

  小結:導入環節我采用了兒歌《手指頭變魔術》的導入方式。兒歌手指謠是幼兒非常喜歡的,這樣能很好的'激發幼兒興趣,興趣是最好的老師。而且手指謠《手指頭變魔術》的內容與點數密切相關,能幫助幼兒更好的理解學習5以內的點數。同時也有機的把語言領域和數學領域整合起來,幫助幼兒的語言得到發展。

  二、數數小動物游戲,復習點數的方法。

  師:“今天楊老師帶小朋友去動物園玩,小朋友想去嗎?”

  幼:“想去!”

  師:“動物園里有哪些動物呢?”

  幼:“有獅子,老虎,長頸鹿,熊貓等”

  師:“小朋友說的很好,現在老師來變,小朋友來猜?一根手指頭呀,變呀變呀變,變成什么?請小朋友數一數有幾個呢?”

  幼:“毛毛蟲,有一個;小兔子,有兩個…”

  師:“你怎么數的呢?”

  幼:“小動物出來一個,我數一個;我從這邊開始一個一個數的;小動物出來完了,我用手指一個一個挨著數的…”

  師:“小朋友都說的很好,我們可以用我們的手指從一邊開始一個一個的點數,這樣就數出來了!

  小結:根據小班幼兒的年齡特點和學習特點,小班幼兒適合情景教學。情景教學不僅可以很好地激發幼兒的興趣,而且還有助于幼兒理解學習。因此我創設去動物園游玩這個大的情景,讓幼兒從開始到結束都置身在情境中,達到寓教于樂的教學效果。數學方法是多種多樣的,數學學習的目的也是為了掌握方法解決問題。新的觀念和范式告訴我們,數學活動是發現-探索-結論的過程。我們更應該順應孩子,把主動權還給孩子。老師在活動中應該給幼兒提供主動學習探索的機會,多提問,發散幼兒的思維。

  三、小兔子吃蘿卜、吃串串游戲,在有趣的游戲情境中幼兒運用正確的點

  數方法進行點數。

  1.小兔子吃蘿卜

  師:“兩根手指頭呀,變呀變呀變,變成小白兔呀,跳呀跳呀跳。

  老師變出來一個什么小動物呀?

  幼:“小兔子!”

  師:“小兔子肚子餓了,誰知道小兔子喜歡吃什么?”

  幼:“青草,蘿卜,蔬菜等”

  師:“老師準備了一些胡蘿卜,想請小朋友來喂小兔子吃。請小朋友數一數一共有幾只小兔子?它們是什么顏色的?”

  幼:“1、2、3、4、5,五只。紅色,黃色,藍色,綠色,白色。”

  師:“每只小兔子最多吃5個胡蘿卜,你喜歡哪只小兔子就喂誰?你喂了幾個胡蘿卜呀?”

  幼:“我喜歡黃色兔子,喂了2個胡蘿卜;我喜歡紅色兔子,我喂了5個…”

  2.吃串串活動,引導幼兒邊穿串串邊點數。

  師:“小朋友們,我們玩累了,來吃點串串吧。這些雪花片就是好吃的串串,我們一起來穿。請小朋友把食指伸出來,這就是我們的串串棒。自己想吃多少,穿多少。數一數自己穿了多少塊,一塊一元錢,看看自己用了多少錢?記得把錢給老板咯!

  幼:“我穿了一塊,用了一元錢;我穿了5塊,用了5元錢…”

  小結:《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本次活動我設計了喂小兔子吃東西和吃串串這兩個游戲環節讓幼兒更好地做中學。游戲是幼兒活動的重要途徑,“富教育于游戲之中”是《綱要》的重要教育理念,淡化模式,把教育內容寓在有趣的游戲中,充分調動幼兒學習的積極性,讓幼兒在“玩中學,在學中玩。”

  活動反思:

  首先第一環節我滲透了“多元智能”的理念,將語言領域、社會領域有機整合在一起,如設計了兒歌導入,因為兒歌《手指頭變魔術》不僅有助于激發幼兒學習語言的興趣,還能有效地幫助幼兒學習點數。

  結合小班幼兒年齡特點,我主要用了以下教學方法進行,并獲得了較好的活動效果。第二節環和第三環節我用情景創設法和游戲法:根據小班的年齡特點和認知規律,我選擇了情景教學法。整個活動我創設了動物園游玩這個大的情景,讓幼兒從開始到結束都置身在情境中,達到寓教于樂的教學效果。活動分為觀看動物---喂小兔子吃東西----吃串串這三個環節,層層遞進,環環相扣,讓幼兒在游戲中學習。第一個活動我讓幼兒從觀看看動物用PPT動物圖片展示的方法,讓幼兒學習點數5以內的實物,后兩個活動是幼兒游戲操作環節,幫助幼兒鞏固運用點數知識。

幼兒園小班教案 篇7

  活動目標:

  1、樂意參加種植活動,愿意照料蒜子并關注蒜子的生長。

  2、觀察、認識蒜子,學習用簡單的語言講述對蒜子的認識和發現。

  3、能嘗試用“按、壓”的方法種植蒜子。

  4、主動參與實驗探索。

  5、激發幼兒對科學活動的興趣。

  活動準備:

  1、幼兒認識蒜子,知道蒜子的生長環境。

  2、適合種植的蒜子若干。

  3、裝好松軟泥土的廢舊杯子、罐子若干;小灑水壺。

  活動過程:

  1、直接出示蒜子,引導幼兒認識蒜子的外形特征。

 。1)出示蒜子,引導幼兒觀察。

  師:小朋友,這是什么呀?誰認識它?你在哪兒見過呢?

 。2)引導幼兒從顏色、形狀上認識蒜子的外形特征。

  師:請你看看蒜子是什么樣子的?像什么?

 。3)剝蒜子,引導幼兒進一步認識蒜子。

  師:請你們把蒜子掰開,看看是什么樣的?和剛才的蒜子有什么不一樣的地方?

  (4)請幼兒上前摸一摸,聞一聞,并說說自己的感受。

  師:摸上去感覺怎樣?有什么氣味?

  2、學習種植蒜子的方法。

 。1)引導幼兒討論種植需要的材料和器具:如器皿、土、灑水壺等。

  師:你會種蒜子嗎?我們種蒜子需要什么?

  (2)引導幼兒自由講述如何種植蒜子。

  師:如果請你來種蒜子你會怎樣做?

  (3)教師小結、示范種蒜子的方法。

  (種蒜子分三步——第一步:選擇種植需要的材料和器具。第二步:找出蒜子根部,把蒜子頭的須根朝下,用手按到土里,輕輕地把泥土壓在蒜子身上。第三步:給蒜子澆水,再將種好的蒜子端平擺在戶外平臺上。)

 。4)請個別幼兒進行示范,和老師一起種蒜子。

  3、幼兒嘗試種植蒜子。

 。1)教師講解種植要求與注意事項。

  師:在種蒜子的時候要把蒜子的尖頭朝上,把蒜子按在土里,要保持地面干凈。

 。2)幼兒分組自由種植蒜子,教師巡回指導。

  4、活動評析和小結。

 。1)展示幼兒的種植結果,引導幼兒觀察。

 。2)師幼一起檢驗種植情況,并進行改進。

 。3)給蒜子澆水,再將種好的蒜子平擺在戶外平臺上。

  活動延伸:

  將種植的蒜子擺放自然角,并讓幼兒是日常觀察、管理,同時把生長情況拍下照片,按順序貼在墻上,幫助幼兒了解蒜子的生長過程。

  活動反思:

  在今天的'種蒜子活動中,老師覺得我們小一班的小朋友都很棒,全都能夠聽從老師的指令進行活動,跟老師也有互動,能夠回答老師的問題。有的孩子能夠聯系生活實際,告訴大家怎么剝蒜子的皮。在這里,我欣喜地看到了孩子同伴間的學習,他們能夠快速地學習身邊的小朋友的動作,如剝蒜子的外皮和蒜瓣的皮;我也看到了小班孩子好模仿的特點,但凡同伴一句話,就會有一大堆地孩子跟著說相同的話;我還看到了孩子們對五角星的渴望,一顆五角星,促動了很多孩子的主動探索;最后,我還看到了孩子們的天真爛漫,老師說蒜子有營養,孩子們就都說要去吃蒜子。

幼兒園小班教案 篇8

  活動目標:

  1、通過游戲活動,引導幼兒熟練地點數3以內的數量,并能迅速說出總數。

  2、引導幼兒學習用動作、聲音感知3以內的數量,并能準確地將點卡、實物卡按量匹配。

  3、通過操作,引導孩子學習感知3以內的數序,培養幼兒良好的操作習慣。

  活動準備:

  教具:1—3的圓點卡、動物數群卡。

  學具:3以內的點卡或水果數群卡各為幼兒人數的一半。

  活動過程:

  一、游戲活動,復習等量匹配。

  1、教師出示圓點卡,幼兒看圓點卡,做相應數量的`動作:請小朋友拍一次肩膀,請小朋友拍兩次手,請小朋友拍三次腿。

  2、看數群卡做相應數量的動作:出示1—3的兔子數群卡,讓幼兒學習兔跳,一只兔子跳一次,依此類推。

  二、擺一擺,感知3以內的數序。

  1、出示小狗數群卡,請幼兒說說每張卡上有多少只動物,幾只動物要用幾個圓點來表示。

  2、請個別幼兒給動物卡和點卡排隊:誰來給小狗排排隊?他是怎么排的?還可以怎樣拍?

  三、幼兒操作——給點卡或水果數群卡排隊。

  1、幼兒操作,教師巡回指導:在你們桌子上拿一個袋子,袋子里有水果卡或圓點卡,請小朋友給點卡和水果卡排排隊。

  2、請個別幼兒描述操作結果:分別介紹按照從少到多和從多到少的不同排列方式。

幼兒園小班教案 篇9

  活動名稱:

  大家滾起來(科學)

  活動目標:

  1、能積極嘗試那些物品可以動。

  2、體驗自己身體滾動帶來的快樂。

  活動準備:

 。、 球、瓶、紙盒、桶、積木、輪胎、圈、瓶蓋等材料若干。

  2、 適合滾動的場所、墊子。

  活動過程:

 。薄 探索發現會滾的東西。

 、 玩一玩準備的.東西,說說哪些東西會滾。

 、 找一找。教室里有哪些東西會滾,交流找到的是什么。

 、 找一找操場上有哪些東西會滾,交流找到的是什么,是怎么樣滾動的。

 。、 探索身體滾動。

  ① 介紹游戲《乒乒乓》的玩法,將手臂彎曲,按兒歌節奏在胸前環繞邊做邊說“乓乒乓乒乒乓,轱轆轱轆一,轱轆轱轆二,轱轆轱轆三,轆轱轆轱四,上上下下前前后后,大家一起滾起來。

 、 幼兒在墊子上嘗試身體滾動的方法。

 、 躍然自由滾動,說說自己像什么。

 。、自由組合練習滾動。如:身體伸直向左右翻滾,抱著膝左右翻滾,像求、坦克、圓木、小蝸牛等。

幼兒園小班教案 篇10

  教案目標:

  1、能進行5以內的數與量、量與量的匹配活動,掌握數與量的對應關系。

  2、了解雨天常用的雨具,并嘗試根據雨具的兩種特征(種類、顏色)同時進行排序。

  3、能按相應的數或量的提示進行單獨或合作游戲,積極參與數學活動。

  教案準備:

  云朵圖片(上標數字)小雨滴若干呼啦圈(里面放數字卡片或雨點數量卡片,充當小水圈)

  活動材料

  數學P16頁(雨衣雨傘雨鞋圖片操作材料)

  教案過程:

  一、聲音導入,激發興趣。

  1、這是什么聲音?(教師播放打雷下雨錄音)

  2、我們一起來聽聽看,下了幾滴雨?(教師模仿雨滴聲,如"滴答滴答",下了兩滴雨;"滴答滴答滴答"下了三滴雨……)

  二、云朵和雨滴

  1、數與量的對應。

  2、出示云朵,請幼兒根據云朵上的數字,在云朵下面貼上相應數量的小雨滴。

  3、如圖出示云朵和小雨滴,請幼兒根據小雨滴的數量在云朵上貼上相應的數字。

  三、雨點和水圈

  1、小雨點落在地上,會變成了什么呢?(一個個小水圈)

  2、你覺得地上的這個小水圈會是哪為云朵媽媽身上落下來的呢?(小水圈的'圈數與云朵上的數字或雨滴數匹配)

  3、請你來幫這些水圈寶寶都找到自己的云朵媽媽吧!

  四、游戲(一)踩水圈

  1、小水圈真好玩,誰想上來踩一踩?(請兩位幼兒上前分別踩兩個不同的水圈,如一個水圈內標有數字5,一個水圈內標4個小雨點)

  2、他們剛剛是怎么踩水圈的?幼兒園教案為什么踩的不一樣?各踩了幾下?

  3、穿好我們的小雨鞋,我們一起來踩水圈吧。ㄓ變鹤杂蛇x擇雨圈踩一踩)

 。ǘ┯陚、雨衣來避雨

  1、(播放打雷下雨錄音)下雨啦,趕緊找個地方躲起來吧。ㄓ變鹤杂啥愕接陚愕紫拢

  2、發現雨傘上的秘密,學會看標志提示信息。(如雨傘上是數字5或者5個小雨滴,就請5個幼兒藏到這把雨傘下)

  3、如果個別幼兒落單了,無法組成雨傘上的數或量,教師可提醒幼兒穿雨衣來避避雨。(要求:一件雨衣下只能藏一個小朋友)

  五、收拾雨具

  1、天晴了,我們把手里的雨具都收起來吧。ㄕ堄變赫f說手上都有哪些雨具)

  2、按規律給紅黃藍三種不同的雨衣雨傘雨鞋排排隊。(教師黑板上出示前半部分排序圖,幼兒在作業紙上進行后半部分接龍排序)如:紅雨衣黃雨衣藍雨衣紅雨衣黃雨衣藍雨衣……(按顏色排序)紅雨衣紅雨鞋紅雨傘紅雨衣紅雨鞋紅雨傘……(按種類排序)紅雨衣藍雨鞋黃雨傘紅雨衣藍雨鞋黃雨傘……(按顏色和種類兩種特征排序)

  六、結束

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