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幼兒園中班數學教案

時間:2024-08-16 07:01:21 幼兒園教案 我要投稿

關于幼兒園中班數學教案模板匯編7篇

  作為一名人民教師,就有可能用到教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編精心整理的幼兒園中班數學教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

關于幼兒園中班數學教案模板匯編7篇

幼兒園中班數學教案 篇1

  活動目標:

  1、感知物體的高矮,學習用正確的方法比較高矮。

  2、學習把2~5個物體從高到矮或從矮到高有序排列。

  3、能積極主動的參與活動,感受活動帶來的快樂。

  重難點:

  學習用正確的方法比較高矮;并能把2~5個物體從高到矮或從矮到高有序排列。

  活動準備:

  1、圖片一幅,畫有兩位木偶演員,一位站在凳子上,另一位站在得上。

  2、高矮不同的樹、房屋、動物、和人物的操作材料。

  活動過程:

  一、請幼兒自由結伴,兩人一組比高矮。

  要求能用語言正確表達,如:我和XX一樣高,我比XX高火XX比我矮。

  二、讓幼兒猜一猜誰高、誰矮。

  出示圖片的上半部分(即露出兩位木偶演員的'頭部),請幼兒猜一猜誰高誰矮。再露出圖片的下半部分,讓幼兒說說自己是猜對了還是猜錯了,為什么。使幼兒掌握比較物體高矮的正確方法,即站在同一水平線上直立比較。

  三、幼兒操作活動:比高矮。

  將高矮不同的樹、房屋、動物和人物,按從高到矮或從矮到高的順序排隊,要求在同一水平線上進行比較。教師指導觀察。

  四、組織幼兒開展游戲“找朋友比高矮”。初步理解高和矮的相對性。

  幼兒邊拍手邊念兒歌:“找、找、找,找朋友,找到一個好朋友,立正,比一比,我是高來還是矮。”游戲反復進行2~3次,要求幼兒每次找的對象不一樣,游戲后請幼兒說說比的結果。幼兒熟悉游戲后,逐步增加難度,克三人一組筆高矮,誰最高,誰最矮,以增加游戲的趣味性,使活動在愉快的氣氛中結束。

幼兒園中班數學教案 篇2

  活動目標

  1、比較目測法和點數法在計數速度和準確性方面的差異。

  2、感知數字8的數量守恒。

  3、運用已學過的群數法進行快速計數。

  活動準備

  1、畫有7只小鳥的圖卡一張。

  2、畫有8只大象和8只老鼠的圖卡一張。

  3、畫有8只小兔排成一橫排的圖卡和8只灰兔圍成一個圓形的圖卡各一張。

  4、幼兒用書。

  活動過程

  一、比較目測法和點數法在計數速度和準確性方面的差異,復習群數法。

  1、教師出示畫有7只小鳥在天空飛翔的圖卡,5秒鐘后將圖卡翻轉過來,呈現圖卡的空白背面,請幼兒說一說,這張圖卡上有幾只小鳥。

  2、教師將圖卡翻轉回來,請幼兒一一點數,最后確定小鳥的正確數量。

  3、教師介紹兩種方法的`名稱:

  第一種,老師用很快的速度呈現圖卡,你們估計小鳥數量的方法叫目測法;第二種,請你們一個一個來數的方法叫點數法。

  4、幼兒想一想,比較一下兩種方法各有什么優點和缺點。

  5、教師小結:目測法的速度很快,但是不準確;點數法比較準確,但是比目測法的速度要慢一點。

  6、想一想,有沒有熟的比較快又比較準確地方法。教師和幼兒一起運用群數家接數的方法點數小鳥的數量。

  二、排除物體大小的干擾,感知8的數量守恒。

  1、出示簇擁在一起的8個吹起來的氣球和8個干癟的氣球,請幼兒分別點數兩堆氣球的數量,比較兩堆氣球的多少。

  2、小結:吹起來的一堆氣球感覺比較多,沒有吹的一堆氣球感覺比較少。實際上兩堆氣球一樣多,都是8個。

  三、排除物體排列位置的干擾,感知8的數量守恒。

  1、教師出示畫有8只白兔排成一排得圖卡和畫有8只小灰兔圍成一個圓形的圖卡。請幼兒目測兩種兔子的數量,猜猜誰多誰少,還是一樣多。

  2、教師小結。

  四、打開幼兒用書,完成上面的練習。

  1、幼兒先運用目測的方法,猜猜哪朵花上的蜜蜂多,哪朵花上的蜜蜂少。

  2、在蜜蜂數量一樣多的幾個花朵下面的方框里打勾。

幼兒園中班數學教案 篇3

  【設計意圖】

  一次區角活動時***小朋友突然問我:“石老師我們班的皮球呢?”這時另一個小朋友馬上說:“在柜子里,不對不對,是在柜子上面。小朋友們都互相爭論起來”。針對這種情況設計了《上下的辨識》這節教育活動。

  【活動目標】

  1、引導幼兒認識物體與物體之間的空間位置關系。

  2、能夠說出什么在什么的上面,什么在什么的下面。

  【活動準備】

  1、 球、蘋果、玩具狗、各一個。

  2、 各種玩具若干。

  【活動過程】

  一、 導入引導幼兒觀察

  1、師:“小朋友們今天我帶來了幾位好朋友到我們班來做客,想和小朋友們一起玩游戲,你們看這是誰啊?(教師出示籃球一個)。還有一位好朋友它在和小朋友們捉迷藏呢!我們一起來找找看它在哪啊?到底是誰?咦!找到了,原來它藏在書下面啊!快出來跟我們小朋友打個招呼吧”!“小朋友們,你們好!我是你們最喜歡吃的蘋果,很高興和小朋友們一起玩。”

  二、互動游戲,初步引導幼兒辨別上下

  1、教師:哎喲!是誰在咬我呀?—“原來是小狗啊!你也想跟我們小朋友玩游戲么?”

  出示玩具狗,以小狗的口吻說“小朋友們好,我的名字叫汪汪,想跟你們玩一個游戲。”教師說:“汪汪狗你想跟我們小朋友玩什么游戲啊?(和汪汪狗說悄悄話)我知道了,好的。”

  2、汪汪狗想請小朋友們閉上你們的小眼睛,然后汪汪狗會躲起來,當你們聽到:汪汪汪的時候就可以睜開眼睛把汪汪狗找出來,并說出你是在哪找到的。

  3、游戲中教師要引導孩子說出“什么在什么的上面,什么在什么的下面。”

  4、游戲結束后及時對幼兒進行表揚。

  三、利用游戲鞏固上下的空間位置關系

  1、小朋友們玩得開心么?球寶寶、小蘋果、汪汪狗。還給你們帶來了小禮物有小汽車、花籃、洋娃娃、鉛筆、燈籠好多好多的玩具要送給小朋友們,它們也在和你們玩捉迷藏的游戲,那現在我們就一起把他們找出來吧!

  2、歡快的背景音樂激發幼兒游戲的興趣。

  3、教師適當引導幼兒:我們可以在桌子上找找到椅子下面看看……找到后請幼兒說說自己是在那里找到的。分別在什么地方引導幼兒能夠說出:小汽車在桌子的下面、鉛筆在書的.上面……

  “小朋友們,你們真棒!將所有的禮物都找到了,而且還能說出他們藏在什么地方,我們為自己鼓鼓掌吧!”

  【活動反思】

  通過本次活動,幼兒能夠掌握物體與物體之間的位置關系,也能說出“什么在什么的上面或下面”,初步理解物體間的空間方位。但是有一小部分幼兒需要在教師的指導下才能說出“什么在什么的上面或下面”。需要課后加以輔助練習。

幼兒園中班數學教案 篇4

  一、教學名稱;

  按物體大小排序的教學

  二、教學要求:

  1、教幼兒能夠對大小區別較明顯的4-6個物體,按從小到大或從大到小的順序進行排序。

  2、復習5以內的數數。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、發展幼兒邏輯思維能力。

  中班上學期數學教案《按物體大小排序》

  三、教學準備

  1、實物套娃1套

  2、大小不同顏色不同的圓形塑料片一組5張,每人一組。

  四、教學過程

  (一)觀察

  教師出示教具,引導幼兒積極性,并發給每個幼兒大小不同的圓形塑料片各5個,先讓幼兒擺弄觀察,然后讓幼兒說說,自己的塑料片是什么顏色。

  (二)引導幼兒按大小進行排序

  1、先請幼兒把塑料片找出來放在一起。

  2、依次按從小到大的順序進行排序。

  3、教師檢查,對分類有錯誤的幼兒給予啟發和幫助。

  4、請幼兒看看塑料片,塑料片是按什么順序進行的排序,指定幼兒回答。

  (三)引導幼兒數數,并查出套娃有幾個

  (四)拼擺游戲

  1、請幼兒拿出塑料片,任意拼擺一種東西或圖形

  2、教師巡視,對拼的.好的幼兒給予表揚,請幼兒說說自己拼擺的東西一共用幾個塑料片拼的……

  (五)小結

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

幼兒園中班數學教案 篇5

  活動目標:讓幼兒大膽想象,運用幾何圖形進行拼搭創造。

  活動準備:圖形寶寶圖片、背景圖、固體膠、紙、環境布置

  活動重點:復習鞏固對幾何圖形的認識

  活動難點:運用幾何圖形進行拼搭創造

  活動流程:引出課題 游戲鞏固 活動延伸

  (一)、引出課題

  1、分別出示4種圖形,提問:“你們知道它們是誰?”

  2、它們長得怎么樣?

  (二)、游戲鞏固

  1、游戲:捉迷藏

  a、 師出示背景圖,請幼兒找出其中的'圖形寶寶。

  b、請幼兒分別找出各種圖形,并說出有幾個?

  2、游戲:小小郵遞員

  a、 圖形寶寶請幼兒為小動物送餅干,并說明要求。

  b、幼兒送餅干。

  c、 師作一定的評價。

  d、幼兒吃餅干(幼兒自由選擇餅干)

  提問:你吃了什么形狀的餅干?

  3、游戲:拼圖

  a、 圖形國王裝修皇宮,想請幼兒拼畫。

  b、幼兒發揮想象,自由拼圖。

  c、 請幼兒介紹自己的作品。

  (三)、活動延伸

  將剩下的圖形投放到區角活動中。

幼兒園中班數學教案 篇6

  活動目標:

  1、嘗試以自身及客體為中心比較物體的前后方位。

  2、體驗前、后關系的相對性,并學習正確表述。

  3、引發幼兒學習前后的興趣。

  4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  活動準備:

  喜羊羊、懶羊羊和灰太狼的胸貼人手一張、背景音樂一首、圖片。

  活動過程:

  一、情境導入

  1、師:今天,我們被邀請到青青草原上去玩一玩,請你們手拉手排成一列整齊的隊伍出發!

  2、播放音樂,師幼伴隨著音樂跳圓圈舞。(放圖片)師:來到了青青草原,你們看到了什么?(青青草原上的景色可真美呀!)

  3、師:現在我們排成兩條隊伍休息一會,給前面的小朋友捏捏肩,讓他放松放松!

  提問:

  (1)誰沒有幫別人捏?為什么?(因為他是隊伍的最前面一個)

  (2)誰沒有被別人捏?為什么?(因為他是隊伍的'最后面一個)

  小結:原來隊伍是有方向的,有最前面一個和最后面一個。

  (3)師:現在我們向后轉,看看現在誰在最前面,誰在最后面?

  (4)XX小朋友,你排在誰的前面,誰的后面?(請個別幼兒說一說)

  二、游戲:找到了

  1、師:看看!我們活動室里有好多青青草原上的小動物呀!待會請小朋友們每人找一張胸貼,貼在胸前,記住自己是在哪里找到的?

  2、提問:你找到了誰?是在哪里找到的?(請個別幼兒說明自己找的地方)

  驗證:他說的對嗎?

  3、師:恭喜你們,現在都成為了青青草原上的小動物!

  三、游戲:對號入座

  1、師:現在,我們來玩一個游戲叫“對號入座”。

  2、師:坐在位置最前面的是懶羊羊;坐在位置最后面的是喜羊羊;還有灰太狼,你們說說它應該坐在哪里?中間是什么位置?誰的前面誰的后面?

  3、提問:XX,你坐在誰的前面?誰的后面?(每一排都問一下)

  4、師:現在我們來玩一個“騎大馬”的游戲,請你們轉過身來坐好。

  提問:

  (1)現在看看坐在最前面的是誰?坐在最后面的是誰?

  (2)XX,你現在坐在誰的前面?誰的后面?為什么和剛剛的不一樣?

  小結:原來我們的方向改變了,位置的前后關系也跟著改變了。

  四、游戲:老狼,老狼,幾點了

  1、說明游戲規則。師:現在我們來玩一個游戲,名字叫“老狼,老狼,幾點了”,我來扮演老狼,當我說“天黑了”的時候所有動物就站好不動,我會說我想吃誰,如果你們在我抓到他之前把他救回座位上,那他就安全了。

  2、集體游戲。

  3、驗證:師:我們一起看看,你們有沒有救對人?我要吃的是不是這只羊呀?

  4、幼兒帶領游戲。師:現在請小朋友們來扮演灰太狼,誰愿意來試試?

  五、結束活動

  師:這個游戲好玩嗎?那我們到操場上繼續玩一玩!

  小百科:

  前后,指事物的前邊和后邊;表示時間的先后,即從開始到結束的一段時間。

幼兒園中班數學教案 篇7

  [內容分析]

  《幼兒創新智慧游戲》是以培養幼兒創新精神,讓幼兒具有初步的創新意識為目標的新課程。教材本身內容來源于生活,特別是來源于幼兒身邊所發生的事情,即注重讓幼兒多關注自己身邊的周圍事物。通過幼兒自身嘗試和體驗,培養幼兒大膽想象,勇于探索的創新精神和品質。此活動《多變的圖形》來源于教材本身的設計,以教材為載體,充分挖掘孩子們生活中的`經驗,在此基礎上經過不斷創新,大膽改良,培養了孩子大膽想象的能力,而且鼓勵孩子們大膽實踐,敢于嘗試新辦法。

  [幼兒分析]

  中班的孩子正是對自己身邊的周圍事物感興趣的時期,語言表達不是很完整,也沒有什么主見。經過教師的引導和幫助,他們也能將事情做的很好。因此,在活動時,為他們提供一些蘊涵教育目標的,適合他們的材料,讓孩子主動參與、積極探索,通過活動,發展孩子的思維,鼓勵他們從不同角度思考問題。

  [設計思路]

  幼兒喜歡探究生活中的數學現象,對長方形、梯形、半圓形、橢圓形產生興趣和好奇心,為了開展分類、排序等探索活動在生活和游戲中運用已有的經驗進行大膽聯想和創造;幼兒還需要在各種操作時間中進一步學習、發現,為此設計了本節活動。

  [活動目標]

  1、培養幼兒對拼圖添畫的興趣。

  2、發展幼兒想象力和創造力。

  3、引導幼兒在認識幾何圖形的基礎上,通過聯想畫成簡單的物體,并表現出其主要特征。

  [活動準備]

  箱子一個、圖形示范幾張、圖形拼插玩具每人一份、帶有圖形的紙張每人一份、彩筆。

  [活動流程]

  1、導入:聽音樂“找朋友”入場。

  2、授課:游戲“奇妙箱”。師:今天,老師帶來了一只奇妙的箱子,(出示箱子)你們想不想知道里面藏了什么秘密阿?

  A、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來了,摸出來,看!是什么?

  拿出圖形(圓形):這是什么呀?幼兒:圓形。

  教師接著把此“圓形”粘貼在黑板上,討論:那你還看著是什么?幼兒發散思維想象:大蘋果、太陽等。

  B、 師再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。小朋友摸出圖形后,如同上進行討論。(長方形、正方形、橢圓形、三角形)

  3、師:咱們再來玩個“超級魔術師”的游戲。

  拿起一張圓形,變變變,“變出不同的臉”,把什么變成了什么?是怎么變成的呢?(引導幼兒學會添畫,變成另外的圖形)

  4、引導幼兒自己想象創新。小朋友們,你們也想不想象魔術師一樣來變魔術呢?老師為小朋友們準備了一些圖形,下面就請小朋友們來開始設計、創造。咱們來比比看看誰能設計出和別人不一樣的。

  5、將部分幼兒的作品在實物投影儀上展示給大家,并進行評析,鼓勵幼兒的設計。

  [活動反思]

  通過這節活動的進行,幼兒對圖形掌握的很好,一看到圖形就能立即能說出該圖形的名稱和特征。對拼圖添畫很感興趣,想象的豐富,能把想象的某個物體說出是什么圖形,拼圖完成的較好,添畫有的幼兒完成的不是很好,在這方面還需加強練習。

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