關于幼兒園大班教案范文集合七篇
作為一名教職工,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園大班教案 篇1
設計意圖:
“分工合作、共同完成、組間交流、分享智慧”。在幼兒間開展小組合作學習的方式,能讓每個幼兒都有學習、表達的機會,有利于幼兒主體性得到最大的體現,學習的自主性得到最大的激發,同時這種學習是要與同伴合作、互相交流的基礎上進行的。在科學探索活動中,這種學習方法尤為有效。前幾天,有一位小朋友給大家講了個《烏鴉喝水》的故事,許多孩子對石子投入瓶中能讓水位升高很感興趣,并提出,要是旁邊沒有小石子烏鴉還會想出其他辦法嗎?為了滿足幼兒的探索欲望,同時進行幼兒小組合作學習能力的培養,設計了此次活動。
活動目標:
1、探索如何讓瓶子里的水位升高。
2 學習小組合作探索,讓幼兒體驗與同伴合作學習互相交流的樂趣。
活動準備:
1、課件《烏鴉喝水》
2、小石子、沙子、碎布頭、海綿、棉花、紙張等各種投放材料
3、飲料瓶子若干
4、統計紙
活動過程:
一、 課件引題
1、觀看課件前半段(烏鴉口渴,找到一個裝有半瓶水的'瓶子):“小朋友,有一只烏鴉口渴了,它找到一個瓶子,喝到水了嗎?”(沒有)
2、“你們能幫烏鴉想辦法喝到水嗎?”
二、 幼兒猜測并記錄烏鴉喝水的方法
1、小組討論,將猜測的方法記錄下來“現在我們要五個小朋友一組,互相說說自己想出的辦法然后請一個小朋友當記錄員,將你們想的辦法畫下來。”
2、每組選一名幼兒述說本組的討論結果。
三、 幼兒以小組合作方式進行探索“如何喝到水”
幼兒園大班教案 篇2
活動目標
1.從不同角度對蟲子進行分類,了解蟲子與人們及植物的關系,知道要保護益蟲,消滅害蟲。
2.培養細致觀察的能力,能與同伴進行自然交流。
活動準備
1.帶幼兒捕捉蟲子并制成標本。
2.有關蟲子的多媒體課件、動物音樂會伴奏帶、自制的各種蟲子頭飾(每人一個),益蟲和害蟲字卡、磁性操作圖片。
3.草叢、樹林、花園、陸地(含有泥土、水)的背景圖各一幅。
活動過程
1.出示蟲子標本,引起幼兒觀察的興趣。
師:這是什么?是誰捉來的?同伴之間互相介紹,哪些蟲子是自己捉(找)到的?在哪兒捉(找)到的?看看它們長得什么樣子?
2.幼兒觀看大屏幕上的蟲子,同伴間互相交流并分類。
(1)播放課件:以不同的動畫方式一一出示常見的蟲子。
(2)同伴間互相交流:說說自己認識的.蟲子,它們長的樣子,生活的地方,喜歡吃的食物,是益蟲還是害蟲,等等。提問舉手的幼兒。
(3)嘗試分類:將幼兒分成三組,教師事先有目的地為每組分好蟲子圖片,請各組幼兒共同想辦法將蟲子分到兩個房間(可用鞋盒蓋等代替),相互交流分類依據,并闡述各類蟲子的共同特征。老師巡回指導,引導幼兒互相合作,適時回答幼兒的問題并鼓勵表揚愛動腦的幼兒。提問后總結分類方法,比如:有的小組按益蟲和害蟲分的;有的小組按是不是長翅膀分的,然后教師收回圖片。
3.幫助幼兒形成昆蟲的概念。
演示昆蟲的課件,讓幼兒細致觀察,它們有什么共同特征,然后師生共同總結昆蟲的主要特征。
4.幫助幼兒形成益蟲的概念。
(1)利用課件出示螳螂的謎語,幼兒猜出后再以動畫方式出示螳螂。
師:對人類有好處,吃害蟲保護莊稼、樹木、花草的蟲子,我們稱它們為益蟲。(課件畫面上出現文字“益蟲”)
提問:小朋友還知道哪些是益蟲?為什么?
(2)課件演示:許多益蟲。
提問:這些都是益蟲嗎?為什么?
5.幫助幼兒形成害蟲的概念。
(1)課件出示蒼蠅的謎語,幼兒猜出后以動畫方式出示蒼蠅。
師:對人類有害處,損害莊稼、樹木、花草的蟲子,我們稱它們為害蟲。(課件畫面上出現文字“害蟲”)
提問:小朋友還知道哪些是害蟲?為什么?
(2)課件演示:許多害蟲。
提問:這些都是害蟲嗎?為什么?
6.鞏固練習,加深對益蟲和害蟲的認識。
教師將“益蟲”和“害蟲”字卡貼在磁性板上,請幼兒上來摸一張蟲子圖片,按益蟲和害蟲分類放到相應的字卡下面,然后請幾名幼兒檢查分類結果是否需要更改,并說出原因。
7.角色游戲“蟲子聯歡會”。
引導幼兒根據蟲子的生活習性及特征,在音樂的伴奏下,創編各種動作。
玩法:幼兒自選頭飾扮演蟲子,音樂起,各種蟲子在音樂的伴奏下做動作;音樂停,扮害蟲的幼兒立即蹲下不動,扮益蟲的幼兒就喊“蒼蠅(蚊子、蟑螂),消滅它”。幼兒互換頭飾,游戲繼續進行。此游戲可做1~2遍,教師也可參與,游戲結束,放回頭飾。
8.蟲子找家:引導幼兒了解不同的蟲子有不同的家。
(1)幼兒自選昆蟲圖片,相互介紹:它住在哪兒?
(2)教師介紹一些新經驗(可生成新的活動:會游的蟲子)。
(3)給蟲子找家,請幼兒按不同的住所,將卡片上的蟲子一一送回家(泥土、草叢、樹林、花園、水中……)。
9.總結評議:小朋友真聰明,認識了這么多蟲子,還能分出益蟲和害蟲,并給蟲子找到了家。
活動延伸
請幼兒回家后和爸爸、媽媽一起多搜集一些有關蟲子的標本和圖片;繪畫自己喜愛的蟲子并制作蟲子畫冊。
幼兒園大班教案 篇3
活動目標:
1、引導幼兒初步感受一雙手套的對稱美,體驗裝飾手套的成功和喜悅。
2、啟發幼兒大膽想象、創造,運用多種圖形、顏色、線條、裝飾手套。
3、作畫時細心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗不同形式美術活動的樂趣。
4、體驗想象創造各種圖像的快樂。
活動重難點:
體驗到設計手套帶來的喜悅感和成功感。
會運用多種形式裝飾手套,并能設計出對稱的圖案。
活動準備:
1、經驗準備 觀察冬天人們所帶的手套
2、物質準備 課件 圖片 范例 手套 油畫棒 音樂
活動過程:
一、談話導入
——生活中的手套
1.手指游戲激趣肢體語言(教師搓手)老師的手怎么了?(凍)
2.小朋友現在是什么季節?(冬天)冬天到了,我們外出時會感覺怎么?(很冷)是的,有些小朋友的手摸上去都是很冷的,你有什么辦法保護自己的手?(戴手套)
二 觀看課件欣賞手套,激發制作興趣
1.(課件)老師今天帶著小朋友去手套專賣店看看都有什么樣的手套,選擇一款自己喜歡的手套,好嗎?
看看你會發現什么?
(1)我們的手套款式不一樣,有五指頭分開的,有不分開的,還有露指頭的。
(2)手套顏色不一樣,圖案、花紋也不一樣。有帶掛繩的,有不戴掛繩的。
(3)手套的材質也不一樣,有毛線的、有絨的。
小結:小朋友們說了這么多,發現了手套很多的秘密!從外形上看,有分指手套、并指手套、半指手套。材質、圖案和顏色也是各式各樣、豐富多彩的。
2、老師這里也帶幾副手套,想不想看一看。(出示故意弄亂的手套)呀,這些手套都弄亂了,誰來幫忙整理一下。
3、請幼兒上來配對,并說說為什么這兩只要放在一起。引導幼兒說出它們的圖案、顏色一樣 ,是一對。
4、告訴幼兒圖案、顏色一模一樣的叫對稱。兩只手套上的花紋應該是對稱的。
三、裝飾手套
1.出示手套裝飾范例畫,展示不同的線條、圖形、色彩。
(1)我這有幾副設計裝飾好的手套畫,我們一起來欣賞一下。
(2)你們覺得這些手套裝飾的漂亮嗎?你喜歡哪一副?
這些手套都用了哪些線條、圖形、和顏色來裝飾呢(認識各種線條)
2.教師邊講解邊示范裝飾手套3.你想不想也做個設計師,設計出漂亮的手套。
(1)剛才我們欣賞了這么多漂亮的手套,那你們想不想裝飾設計屬于你們自己的漂亮手套呢?
(2)出示紙工制作的手套、 最后畫完可套在手上。
(3)現在就請小朋友們在這個紙工手套上裝飾屬于自己漂亮的'手套吧!在裝飾的時候,看看誰能用更多不同的線條、圖形圖案和顏色來裝飾它。
(4)幼兒裝飾手套,教師巡回指導。
3.戴一戴、看一看、說一說。(幼兒相互欣賞作品)。
(1)你們裝飾的手套真漂亮,我們戴在手上互相看一看、說一說,你喜歡哪個小伙伴裝飾的手套,為什么?
(2)幼兒互相欣賞,評價。
活動反思:
總的來說本次美術課達到了預設的目標,在活動中無論是觀察還是孩子自己操作,氛圍都很熱烈,雖然有的孩子動手能力比較差,但是他們都很努力、認真,就算孩子的進步是一點點,作為教師我們也要鼓勵孩子的進步,激勵他們更加努力。
幼兒園大班教案 篇4
活動目標:
1、激發對物體下落現象探究的興趣。
2、感知物體下落的餓速度與材料之間最顯見的現象。
3、學習用自己喜歡的記錄方式表達觀察到的餓現象。
活動準備:
一次性杯子(紙和塑料)、球(塑料和皮制)、夾子(塑料和木制)、紙(手工紙和鉛畫紙)、手絹(毛巾和布)、記錄用具活動過程:
一、游戲導入:“物體飛上天”
1、激發幼兒游戲的愿望2、設疑:奇怪,你們不是把東西都拋上去了嗎?怎么都回到你們的手上?
二、引導觀察:物體下落的不同形態提問:請你再去玩一玩,仔細看看這些物體落下來的時候是怎樣的?
請你再去找一件東西玩一玩、比一比它們落下來的時候是怎樣的?(有的快、有的慢、它們的速度不同)鼓勵幼兒大膽操作。
三、自由探索:物體下落的速度與年材料之間的.關系提問:兩件不同的物體下落的速度是不同的,兩件相象的東西他們同時下落,速度回怎樣呢?
幼兒討論。
四、組織交流:物體的下落速度與物體的形狀、材料等因素有關。
1、嘗試表達:請大家把自己的發現,用你喜歡的方法記錄在自己的紙上,但要使別人一看就能明白。(幼兒操作,教師巡回觀察)
2、交流展示,請幼兒將記錄下來的新發現介紹。(幼兒互相介紹)
3、教師
幼兒園大班教案 篇5
一、幼兒發展情況
我們班的幼兒思維較活躍、求知欲強,平時對事物的好奇心強,凡事愛問:“為什么”,對周邊事物喜歡探根究底,更樂意親手去嘗試一下。由于一些涉及到太空題材的動畫片的播出,班上很多的孩子在區域活動中熱衷參與繪畫、拼插各種飛行器的活動,很多幼兒想象力豐富,能構思出與眾不同的飛行器。通過平時的“動手做、游戲樂”活動的開展,幼兒已具備一定的做與玩的能力,但還有一部分幼兒之間缺少交流與互助合作的精神,還停留在自玩自樂的層面上。
二、活動背景條件
1、近期由于一些涉及到太空題材的動畫片:如《宇宙英雄奧特曼》、《飛天小女警》在各個電視臺的熱播,很多孩子迷上了神秘的太空世界,對各種飛行器有了強烈的探索欲望。在孩子們的提議下,我們與全班幼兒共同商討指定了一系列的活動,并將游戲命名為:“進入太空的夢想”由孩子自己動手動腦,在區域活動中進行繪畫、利用積木拼插各種飛行器的活動。很多孩子都能掌握一些簡單飛行器,如小飛機、飛碟的制作方法,并且在制作過程中能充分體現自己的想象力和創造力。
2、20xx年10月15日,38歲的中校航天員楊利偉在酒泉衛星發射中心乘座我們中國人自行設計制造的載人飛船成功飛向太空,并成功的返回。這個令所有中國人振奮的喜訊同樣也使我們班的孩子興奮不已。很多孩子將有關內容的報紙、畫報上的圖片搜集起來,在老師的倡議下,共同設置了一個新聞角,紛紛表達自己對中國第一位宇航員的崇敬之情。并且在游戲活動中能將這一內容加以表現。
3.在我們一貫的教育理念影響下,我班的家長非常理解并積極地加入孩子們的活動,他們支持幼兒的'想法,能幫助幼兒一同搜集材料、共同設計與制作,這次在我市博物館舉辦了“中國航空展覽”,我們班許多家長都帶孩子進行了參觀,不僅豐富了孩子的科學知識,還拓展了孩子的視野。為本次活動的成功開展奠定的基礎。
三、活動目標
1、創新能力:能利用各種廢舊材料自主設計、創造出形態各異的飛行器。
2、語言能力:能用語言大方地向同伴介紹飛行器的構造和特點,并能尊重他人的想法,樂于傾聽。
3、社會性能力:學會與同伴合作,共同設計、制作飛行器,并學會協商解決活動中遇到的問題。
4、探索能力:鼓勵幼兒利用各種輔助材料探索使飛行器上天的辦法,從而體驗成功的快樂。
四、活動準備
1、環境材料的準備:
(1)、環境創設:活動室內布置由幼兒、教師、家長共同收集的太空宇宙的圖片、飛行器的模型和玩具
(2)、材料準備:大紙箱、各種紙、盒子、可樂瓶、酸奶盒、筷子、橡皮筋及各種輔助材料膠水、美工剪刀、雙面膠等
2、知識技能的準備:
(1)、在區域活動中,利用繪畫、用積木拼插的方式設計過一些飛行器。
(2)、事先了解并掌握一些飛行器的制作方法及所需要的制作材料。
五、活動流程
1、導入:
教師:“最近我們的國家發生了一件振奮人心的大事,誰知道是什么事呢?”(幼兒回答)“對,我們中國的宇航員楊利偉乘坐我們國家自己設計、研制的宇宙飛船成功的進入了太空。今天,讓我們班的小朋友一起去參觀發射場吧,可是沒有飛行器怎么辦呢?讓我們大家自己動手設計、制作飛行器吧。
2、分組設計:“我們曾設計過飛機和飛碟。今天我們用各種廢舊材料來為自己制造各種不同的飛行器。”
指導重點:鼓勵幼兒以小組為單位討論,形成設計方案,在此過程中體現小組之間的交流、傾聽、吸納。
小組商討:“你們想造什么樣的飛行器呢?用什么材料制作呢?”
教師:“小組長,你們去相互問問看,別的組制作的是什么樣的飛行器,你們碰到的難題也可以請別人幫忙想辦法解決。”
3、動手做活動:進入太空的夢想
幼兒自由選擇材料操作,教師巡回幫助。這時,幼兒首先得尋找與自己的設計相符的材料,或根據材料來更改設計方案。
幼兒可以用用紙板和筷子做飛機、牛奶盒做飛碟、瓶蓋和碎布做降落傘等;指導重點:引導幼兒積極合作,發揮小集體的合力,時刻注意每位孩子的反映和安全,教師作為活動的一員,積極參與和示范。
4、游戲
(1)教師:飛行器制作好了,現在讓我們把它們送到發射場,在指定的發射區域內發射自己制作的飛行器。(幼兒自由投擲)
指導重點:為什么有的小朋友制作的飛行器飛不高呢?(可請幼兒檢查自己的飛行器,如不牢的可做修補)鼓勵幼兒之間交換玩飛行器。
(2)教師:請小朋友們想想看,你用什么好辦法能使你的飛行器飛得高、飛得遠呢?
指導重點:(幼兒發揮創造力想辦法、并選擇各類輔助材料)
如:用橡皮筋彈射、用可樂瓶發射等各種方法
(3)教師:讓我們大家一同到外面去發射飛行器吧。
指導重點::(在游戲過程中,使幼兒充分體會到同伴互助和伙伴共同游戲所帶來的愉快情緒。)
幼兒園大班教案 篇6
目的:
1.復習有關漢字;
2.鍛煉幼兒的彈跳力。
準備:將要復習的漢字字卡若干。
玩法:
將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的`口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。
提示:
1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。
2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。
幼兒園大班教案 篇7
活動目標
1、 在游戲中學習兒歌,充分體驗兒歌的趣味性、節奏感和韻律感。
2、 愿意和同伴一起友好合作,邊念兒歌邊愉快地開展拍手游戲,充分體會吟唱的快樂。
3、 在快樂吟唱、游戲的基礎上,嘗試加快速度說,體會快速說兒歌的趣味性。
4、 了解兒歌的含義。
5、 發展幼兒思維和口語表達能力。
重點難點
重點:在游戲中學習兒歌,充分體驗兒歌的趣味性、節奏感和韻律感。
難點:在快樂吟唱、游戲的基礎上,嘗試加快速度說,體會快速說兒歌的趣味性。
活動準備
1、請鄰班的兩位小朋友背熟兒歌和學會游戲。
2、字卡(開飛機、肚子餓、爬高山、看電視、跳舞、遛一遛、刷油漆、吹喇叭、喝酒、不許動)
活動過程
一、請孩子們觀看兩位小朋友表演《拍手歌》,調動起他們學歌謠的積級性。
1、請孩子看兩位小朋友表演《拍手歌》。
師:小客人帶來的節目好看嗎?
幼:好看!
2、引導小朋友說說《拍手歌》的內容。
師:一只小貓在干什么?
幼:一只小貓開飛機。
師:兩只小貓在干什么?
幼:兩只小貓肚子餓。
二、借助字卡、動作,引導孩子們理解、掌握《拍手歌》的內容。
1、教師出示字卡,讓幼兒先學念字卡上的詞語,再做出相應的動作。
如:教師出示字卡“開飛機”。
師:這是什么?
幼:開飛機。
師:你們模仿一下“開飛機”的動作,好嗎?
(幼兒模仿“開飛機”的`動作,教師給與肯定)
2、孩子跟著老師一邊自拍一邊學念歌謠,并自己根據內容做動作。
3、孩子和旁邊的小朋友一邊互拍手一邊念歌謠,并根據內容做動作,以熟悉歌謠和游戲。
三、引導孩子開展“拍手歌”游戲。
1、把所有的孩子分兩組,采取輪流說的形式。一組欣賞,一組練習,然后互換。使孩子對歌謠的內容鞏固記憶,也使孩子輪流休息同時注意傾聽同伴是怎樣說和做動作的。
2、兩個小朋友結伴游戲:鼓勵孩子們自由找一個好朋友到合適的地方玩拍手游戲。老師注意指導和發現練習速度比較快的小組,請他們進行展示,同時也讓其他孩子感覺加快速度說的趣味性。
四、鼓勵幼兒加快念兒歌和做游戲的速度,也可以創編出不同的動作,體驗游戲的快樂。
五、教師小結幼兒游戲情況。
教學反思
這種傳統的趣味歌謠最重要的就是讓孩子們充分體驗兒歌的趣味性,這一點在綱要中也有體現。在整個活動中,拍手的動作是貫穿全過程的,因為拍手歌如果離開了拍手只坐著說會非常枯燥,就失去了游戲兒歌的趣味性,而一邊拍手一邊說不僅有趣,而且可以幫助孩子們掌握兒歌的節奏,體驗兒歌的節奏感和韻律感,更重要的是增加了兒歌的趣味性。在活動中,孩子們一邊玩游戲一邊學兒歌,始終是積極投入的,充分體現了孩子們的主動性和歌謠的趣味性。
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