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幼兒園中班游戲活動教案

時間:2023-04-01 10:00:29 幼兒園教案 我要投稿

【精】幼兒園中班游戲活動教案

  作為一名教學工作者,常常要寫一份優秀的教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編整理的幼兒園中班游戲活動教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【精】幼兒園中班游戲活動教案

幼兒園中班游戲活動教案1

  教材分析:

  氣球是幼兒熟悉并且喜愛的玩具,也是生活中常見、易得的物品。幼兒喜歡玩氣球,對氣球有相應的游戲經驗。本次活動通過自由玩球、運氣球等環節,引導幼兒探索氣球的多種玩法,在與同伴合作夾球、運球的過程中,體驗與同伴合作完成任務的樂趣,提高對身體的控制能力。

  活動目標:

  1、探索氣球的多種玩法,能與同伴合作夾氣球走。

  2、能兩人協調一致地夾球側身走。

  3、積極參與游戲體驗游戲的快樂。

  活動準備:

  充氣氣球若干(掌握好氣球充氣的量,以免夾爆)。

  活動建議:

  1、創設“氣球變變變”的情境帶領幼兒進行熱身活動。

  教師扮演打氣筒,幼兒扮演小氣球,師幼一起活動四肢,進行熱身。

  2、出示充好氣的氣球,鼓勵幼兒探索氣球的多種玩法。

  (1)鼓勵幼兒創造性地玩氣球,重點引導幼兒探索用身體的不同部位玩氣球的多種方法。例如用頭頂氣球,雙手向上拋接氣球,與同伴合作來回吹氣球,夾氣球走。

  (2)重點引導幼兒練習合作夾球的動作。

  提問:怎樣能協調一致地側身走?夾球的時候怎樣避免夾爆氣球?

  小結:把氣球放在胸前,以不掉球為準,雙手輕輕抓住對面同伴的'兩只胳膊,用樣的速度側身走。

  3、組織幼兒玩游戲“送氣球回家”,進一步練習夾球側身走的動作

  第1遍游戲:幼兒兩人一組,將球放在胸前夾好,列3路縱隊站在起跑線后。游戲開始,每隊第1組幼兒出發,步伐一致地側身向終點快速行進。到達終點后,將氣球放到“家里”(框內),然后跑回起點處。下一組幼兒出發。游戲依次進行最先完成運球任務的隊獲勝。游戲結束后,結合幼兒夾球側身走動作的完成情況與幼兒進行交流。

  第2遍游戲:根據幼兒游戲情況適當增加難度,如途中設置障礙,鼓勵幼兒挑戰自我,大膽嘗試。

  3、請幼兒扮演氣球,伴隨音樂玩“氣球跳舞”游戲,進行放松活動。

幼兒園中班游戲活動教案2

   活動目標:

  1、充分利用各種材料裝扮角色,注意相互協助。

  2、拓展故事情節,豐富表演內容。

  活動準備:

  三只小豬和大灰狼、豬媽媽的頭飾,自制草房、木房、磚房等道具,事先布置好表演的場景:自制頭巾、裙子、披風等道具。

  指導要點:

  1、請上次游戲過程中的'個別幼兒分別示范表演豬媽媽、小豬和大灰狼。

  2、請一組幼兒示范利用各種材料裝扮角色及相互協助情況。

  3、提出表演要求。

  (1)生動形象、夸張地表現不同角色性格特征。

  (2)用心裝扮自己所扮演的角色,注意相互幫忙。

  4、幼兒分組游戲。

  5、評價:

  學習評價自己或他人的表演情況。

  6、拋出問題:

  怎么擺放道具更便于我們收拾?

幼兒園中班游戲活動教案3

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒的反應能力和快速奔跑能力。

  2、體驗與同伴一起合作游戲的興趣。

  游戲方法:

  游戲的人數最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規定場地中者接到沙包所得到的.命的數量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數量不同,此數量可有游戲者規定。場地中者接到沙包后,可以“保命”或“點地”。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。

幼兒園中班游戲活動教案4

  目的:

  按貝殼的顏色排序,復習10以內的數字,比較數的大小,學習數的組成。

  在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  體驗合作創編游戲的樂趣。

  貝殼若干(其中凸出的一面分別涂上紅、黃、綠色,凹的一面分別寫上1~10的數字)。

  玩法:

  1、按貝殼的顏色排序,如一個紅貝殼,一個黃貝殼,一個紅貝殼,一個黃貝殼…… 按數序排列貝殼。

  2、比大小。兩個幼兒同時翻出一個貝殼,比比誰的數字大,大的'可以吃掉小的,最后比比誰贏得多。

  3、撒貝殼,練習數的組成。看看正面朝上的有幾個,反面朝上的有幾個,然后說出可以分成幾和幾,幾和幾合起來是幾。

  4、將貝殼拼成各種圖案,并說出結果。如:“我用7個貝殼拼了一朵花。”

  建議:該活動適合中、大班幼兒。

  教學反思:

  課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

幼兒園中班游戲活動教案5

  活動目標:

  體育游戲小猴玩紙棒。

  1、學會助跑跨跳的動作,發展身體動作的協調性、靈敏性。

  2、能自覺遵守活動規則,積極參與游戲活動。

  活動準備:

  準備與幼兒人數相等的頭飾、球及紙棒(紙棒分為紅、綠兩種)以備游戲使用。

  活動建議:

  一、教師講解游戲玩法。

  (一)老師扮演猴王,帶領幼兒共同探索紙棒的多種玩法。孩子們跟著“猴王”一起來做多種熱身動作。組織幼兒把紙棒連成兩行,擺成“小河”。跟著“猴王”跨過“小河”到“河對岸”摘果子(可選擇不同的.路徑),摘得果子原路返回,游戲結束。

  (二)不論選擇哪個路徑,都要將這個路徑上的“小河”跨越而過。

  (三)幼兒要按順序進行游戲,不能爭搶。

  (四)必須動作正確地助跑跨跳。

  (五)每次只能摘1個果子。

  二、教師講解游戲規則。

  (一)路徑設置:

  第1組:輪胎架起竹梯、用紙棒擺放一條“小河”(50厘米)、一堆果子。

  第2組:走木樁、用紙棒擺放一條“小河”(60厘米)、一堆果子。

  第3組:輪胎堆成的小山、用紙棒擺放一條“小河”(70厘米)、一堆果子。

  (二)教師在游戲過程中注意觀察孩子動作的完成質量,可根據孩子的實際水平隨時調整“小河”的寬度。

幼兒園中班游戲活動教案6

  活動以老師做律動《數鴨子》開場,老師出示紙球和球拍練習趕鴨子,然后老師給出指令,小朋友們向指定方向趕鴨。

  活動目標

  1、能遵守游戲規則,手眼協調地“趕鴨”前行。

  2、積極參與趕小鴨的活動,體驗趕小鴨的樂趣。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的`心得。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  紙球,羽毛拍。

  活動過程

  一、幼兒跟隨教師做律動《數鴨子》開場。

  師:天氣這么好,小鴨子們,讓我們一起來做游戲吧!

  二、出示紙球和球拍練習趕鴨子。

  介紹紙球和羽毛球拍。

  我們把紙球當作小鴨子,用羽毛拍來趕小鴨。

  教師示范趕小鴨的動作,手握住羽毛球拍,推著地上的小鴨向前進。

  幼兒散開站立,向各個方向自由趕鴨子,教師觀察,指導趕鴨方法。

  三、教師給出指令,幼兒向指定方向趕鴨。

  趕鴨子的人,請你們仔細聽著我的哨子聲,我會像警察叔叔指揮交通一樣,我的手指向哪邊,就請你們把小鴨子趕到那邊。

  教師不斷改變方向,速度可以越來越快。

  四、分組進行游戲。

  男孩子出列,我們來比一比,誰趕小鴨的本領學得最棒!同時請女孩子到旁邊去休息,為男孩子加油。

  男生女生交換游戲。

  五、游戲結束。

  小鴨子都被你們趕回家了嗎?

  讓我們學著小鴨子的樣子回教室吧!

幼兒園中班游戲活動教案7

  活動目標:

  1、培養幼兒參與角色游戲的興趣,積極開展“服裝店”游戲主題,并從中體驗到游戲的樂趣。

  2、幼兒在初步了解服裝買賣過程的基礎上繼續大膽模仿成人的工作,并根據游戲發展的需要進一步發展新的游戲情節,如增設服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。

  3、培養幼兒遇到困難或問題能積極思考解決及合作協商的能力。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。

  2、菜場的一些自制的蔬菜、魚、螃蟹等。

  3、商店的一些商品、貨物。

  4、理發店的自制剪刀、吹風機、洗發水、毛巾等。

  5、娃娃服裝實物若干件、一些自xx裝的材料(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。

  活動過程:

  一、引出游戲主題。

  1、師:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去給我的娃娃買套新衣服,讓她過新年的時候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你們說,我去哪里買好呢?(引導幼兒說出服裝店)

  2、你們知道服裝店里都賣些什么東西呢?

  3、你們去過服裝店買東西嗎?你們是怎么買的呢?

  二、幼兒根據自己的興趣自由選擇角色進行扮演,教師帶領幼兒一起布置游戲場景,特別幫助服裝店的幼兒布置柜臺,引導他們分類擺放,并將衣服、帽子等有的可以展示出來,有的可以折疊好后放在柜臺上,要求要放得整齊、美觀。

  三、幼兒游戲,教師巡回指導。

  (一)以角色的身份參與游戲,隨機對娃娃服裝店進行指導。

  以娃娃服裝店經理的身份參與游戲進行指導:

  1、組織在娃娃服裝店工作的幼兒討論:服裝店該有哪些人?并根據幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進行游戲。

  2、組織幼兒商量如何布置游戲場景(柜臺),并進一步引導幼兒考慮如何擴大服裝店的影響,如為服裝店做廣告;如何擴大服裝店的.規模,滿足眾多觀眾的需求,如開設一個服裝加工廠等。

  (二)以顧客的身份參與游戲進行指導:

  1、進入娃娃服裝店:你們好!請問你們這里賣些什么呀?有賣小孩衣服的嗎?那這里的娃娃服裝柜臺在哪里呢?(引導幼兒熱情接待來店中的顧客)

  2、請問你這是娃娃服裝柜臺嗎?你這里有些什么服裝?有什么新貨呢?

  3、我想買件一歲小孩穿的衣服,你這哪些衣服合適呢?你能給我介紹介紹嗎?

  4、我這件衣服款式、顏色都挺喜歡的,就是覺得袖子太長了點,你說怎么辦呢?(引導幼兒提出他們可以幫我將衣服拿到他們的服裝加工廠改一下的,可以滿足顧客們的各種需求。)

  5、我們想買很多件一樣款式的服裝,你們這兒有嗎?(引導幼兒提出可以讓他們的服裝加工廠設計制作出一批服裝來的。

  四、組織幼兒圍繞游戲主題進行講評。

  五、組織幼兒收拾整理游戲材料。

幼兒園中班游戲活動教案8

  設計思想

  隨著新年的到來,我們進入了十二生肖中的鼠年,大街上許多關于老鼠的形象圖案有很多,孩子們非常感興趣,而游戲又是孩子們最為喜歡的活動,《小老鼠上燈臺》是一首膾炙人口的民間童謠,它歌詞活潑、有趣,人們都很喜歡,所以我設計了這一個音樂游戲,使孩子從中體會到音樂游戲的樂趣,并從中體驗到民間藝術的魅力。

  活動目標

  1、在初步學會歌曲的基礎上,有感情的演唱,感受音樂的強弱。

  2、體驗音樂游戲活動所帶來的快樂。

  3、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

  4、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

  活動準備

  1、《小老鼠上等燈臺》多媒體課件

  2、小老鼠頭飾每個孩子一個,一個貓的'頭飾

  3、音樂磁帶

  活動過程

  一、運用角色扮演激發幼兒活動的興趣。

  1、老師運用游戲的口吻說:"鼠年到了,孩子們,和媽媽一起到外面找一找有什么好吃的吧!"

  2、跟隨音樂做活動身體的律動。

  二、復習歌曲,感受樂曲的活潑、有趣。

  師:"有一支描寫我們老鼠偷油吃的歌曲,又有趣、又好玩,你們會唱嗎?"

  1、幼兒演唱歌曲。

  2、引導幼兒唱小老鼠偷油時要輕一些,唱貓來了時要重一些,感受樂曲的強弱變化。

  三、觀看多媒體課件,引起幼兒游戲的興趣。

  "人們還把這首歌配上了動畫,我們一起來看一看。"

  四、一起探索游戲玩法,幼兒游戲。

  1、鼓勵幼兒隨音樂編動作。

  2、共同制定游戲規則。

  3、幼兒游戲。

  指導:把小椅子當作燈臺,幼兒隨歌詞爬到椅子上,等唱到"嘰里咕嚕滾下來"時才能跳下椅子來。

  4、交換角色游戲。

  五、結束部分。

  "鼠寶寶們,今天我們玩的真高興,天已經晚了,和媽媽一起回家吧!"

  活動延伸

  多收集關于老鼠的民間童謠,讓孩子感受中國民間藝術的無窮魅力。

  教學反思:

  課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

幼兒園中班游戲活動教案9

  游戲目標

  游戲中幼兒根據所報的數快速分組,鍛煉幼兒的快速反應能力和同伴的合作能力。

  能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  游戲準備

  事先教會幼兒兒歌

  游戲玩法

  1、幼兒圍成一圈,一邊繞圈走,一邊念兒歌"炒、炒、炒米花。炒到東門,炒到西角。咕嚕咕嚕往前滾。炒幾碗?"

  2、推選一人作為回答,答"炒兩碗。"(隨意回答幾碗,不超過10碗,根據孩子的'能力)集體念"爐兒滾得快,米花炒得香。打炮來(方言)!"

  3、當念到"打炮來"時幼兒按回答者說的數自由結伴,互相手拉手。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于中班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

幼兒園中班游戲活動教案10

  活動目標:

  1、進一步熟悉小貓釣魚棋譜的游戲規則,認識進退符號,知道進退表示的含義。

  2、能夠按照骰子上相應的數字走棋。

  3、愿意和同伴一起下棋,正確對待輸贏。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、培養幼兒敏銳的觀察能力。

  活動準備:

  1、已有經驗:已進行小貓釣魚的語言活動教學并且熟悉棋路。

  2、材料:自制小貓釣魚棋譜、進退標志、幼兒棋盒、棋子、骰子、磁性黑板。

  活動過程

  一、出示自制小貓釣魚棋譜,幼兒自由結伴下棋。

  “老師給你們準備了小貓釣魚的棋譜,請你找一個朋友一起去下下看,有沒有不明白的地方”。

  幼兒自由結伴下棋,觀察幼兒遇到進退時的玩法。

  二、集體分享討論。(觀察圖標,認識進退)。

  1、“剛才在下棋的時候你們有沒有發現棋譜上多了什么?有沒有遇到困難?”

  幼兒回答

  (將棋譜貼在黑板上以便于孩子進一步觀察)

  2、教師出示進退標記。

  “這些是什么標記,是什么意思?你們是怎么玩的?”

  教師出示帶有數字的'進退標記,與幼兒共同討論。

  三、遷移經驗,師幼共同玩進退游戲。

  游戲:教師手里出示進退標志,如“進3”,幼兒根據教師的指示做出相應的向前走或向后退的動作。

  四、幼兒再次選擇同伴進行下棋。

  活動反思:

  整個活動幼兒始終在操作中游戲中進行探索,自己去發現,去解決,在自身基礎上去進步與提高。

幼兒園中班游戲活動教案11

  【活動目標】

  發展幼兒腿部力量,訓練幼兒目測力、準確性及向指定方向跑能力。

  【活動準備】

  沙袋若干,與幼兒人數相同。

  【游戲玩法】

  將幼兒分成兩組,一半幼兒站在起點線后,把沙袋放在腳前,然后大家一起念兒歌(踢,踢,踢,踢沙袋,比賽看誰踢得遠!)接著用腳尖邊走邊用力向前踢沙袋,一直踢到終點線,(快思www.heibanzhijia.com)拾起沙袋跑回起點線將沙袋交給下一組幼兒,繼續做游戲,反復進行。

  【游戲規則】

  1、念兒歌時,幼兒才能開始踢沙袋,只用腳踢,不能用手扔。

  2、沙袋必須踢過終點線,才能拾起往回跑。

  3、可左右腳交替踢。

  活動反思:

  在整個活動過程中,我設計的第一個環節,是讓幼兒自由玩沙包,我的主要目的是豐富孩子們的想象力、創造力和思維能力,讓孩子自己探索出各種各樣玩沙包的方法,這一點孩子們做的特別好。我設計的第二個環節是一個綜合性的游戲,其實它是第一個環節的鞏固與提升,在這個環節中,孩子們積極性比較高,能主動參與到我們的游戲中去,在整個游戲過程中,我始終以一個合作者、參與者、引導者、支持者的`身份出現,整個游戲的氛圍還是比較輕松愉悅的。

幼兒園中班游戲活動教案12

  活動由來及設計思路:

  每次到戶外游戲,孩子們對吊繩總是百玩不倦,想方設法用吊繩去擊打前方的攀登架,雖然總是打不到,但他們還是樂此不疲,每經過都想嘗試一下。于是我就在教室的天花板上垂吊了不同繩子,引導孩子探究繩擺的活動。

  我先請孩子隨意擺動系有瓶子的繩子,來感受繩子擺動的現象,并收集孩子的問題和已有經驗。在孩子們了解什么是擺動后,我們進行了物體擺動條件的探究——物體重量對繩擺的影響。在過程中,我給孩子們提供了i種繩擺(沒有水、半瓶水、裝滿水的瓶子),引導孩子通過用繩擺擊打前方固定距離的“怪獸”,發現了i種水瓶擺動結果不同,孩子們能發現其中的原因——重量不同。“那如果重量一樣,繩子長短不同會怎么樣呢?”便成為我們此次活動探究的出發點。

  活動目標:

  1、進一步觀察繩子擺動的現象,探究長短不同的繩子擺動的距離不同。

  2、能夠用簡單的語言對活動中的發現進行描述。

  3、對“繩擺”科學現象產生興趣,并能積極參與探索活動。

  活動準備:

  1、物質準備:天花板上垂下的長短不同的彩色繩子、相同的瓶子、被擊打物若干個(相同距離)、記紙若干、幼兒姓名卡。

  2、經驗準備:有對物體擺動的經驗。

  重點、難點:

  了解繩子長短不同是影響擺動遠近的重要因素。

  活動過程:

  1、引導幼兒觀察繩擺和以往的不同。

  教師:仔細觀察一下這些繩擺,和昨天相比,你有什么發現?

  孩子們很快就回答了,這些繩子刷上了漂亮的顏色,繩子有長有短,繩擺下面掛的都是滿瓶水。

  幼兒1:紅色的繩子長,綠色的繩子短。

  幼兒2:瓶子是一樣的,都是滿瓶水。

  幼兒3:昨天我們玩的,有的是半瓶水,有的重的是滿瓶水,有的很輕,沒有水。今天都是滿瓶水,都是重的。

  2、探究不同長短繩子的擺動情況。

  (1)引導幼兒操作繩擺。

  教師:我們上次是怎么讓瓶子動起來的?

  幼兒:把瓶子拉起來,再松手就動起來了。

  妞妞上前演示,將瓶子稍稍拉起,再松手,瓶子小范圍來回擺動。

  周皓辰馬上說:往后推,瓶子就擺動得更遠了。

  一帆:繩子拉得越遠,瓶子蕩得越高。

  教師:那繩子拉得近一些呢?

  幼兒:蕩得可能就近一些吧。(一副得意的樣子)

  安全提示:幼兒在繩子擺動的過程中注意擺動方向,幼兒站在一邊進行實驗,另外一邊不要站人,不要從中間穿行。

  (2)請幼兒猜想:這些長短不同的繩擺都能打到前面的“怪獸”嗎?

  (繩擺前面放有紙盒做的“怪獸”教具)

  孩子們你一句,我一句,有的說“可以”,有的說“不行”。

  (3)請幼兒驗證:擺動長短不同的繩擺,來擊打前方距離相等的“怪獸”。提示幼兒站在起始線后,手臂伸直,自然松手,讓繩擺自然擺動。

  小朋友開始依次用兩種長短的繩擺,擊打前面的“怪獸”。

  芳芳用短繩嘗試了三次都沒成功,繩子末端系的瓶子始終夠不到“怪獸”。于是,她又嘗試用旁邊的長繩子,這回成功了。她重新回到短繩子處,試了兩次,還是夠不到(怪獸)。這時教師問:“芳芳,你剛才用兩根繩擺試了幾次,有什么發現嗎?”

  芳芳:“我用這個繩擺(指著短的繩擺)瓶子怎么也打不到怪獸。用那根(較長的繩擺)就成功了。”

  教師:“為什么會這樣呢?”

  旁邊的幾個小朋友說:“因為這根繩子太短了,那根比較長。”

  佳依:“長繩子打得遠,所以就夠得到。”

  教師:“請把你們的結果記下來吧。”

  (4)及時記:請幼兒把自己的發現記在集體用的大表中,在可以擊中目標的繩擺標記中貼上自己的名字。

  3、分享及經驗總結。

  (1)幼兒根據記的結果進行統計、分享。

  給幼兒充分的發言機會,表達自己的想法及自己的`實驗過程。

  教師:“剛才辰辰第一個打倒。陘獸’,我們先請他來說說。”

  辰辰手指長繩:“我是用這個瓶子打倒的。”

  教師:“為什么這個瓶子能打打倒‘怪獸’?”

  辰辰:“因為這個水裝滿了,它很重。”

  教師指短繩子:“那這個瓶子也是裝滿水的,為什么它沒有打倒‘怪獸’呢?”

  辰辰恍然火悟:“哦!我知道了,因為這根繩子長,所以能打倒(怪獸)。那根繩子太短了,所以就夠不著(怪獸)。”

  (2)通過記表幫助幼兒小結“今天的新發現——繩子長短影響擺動”。

  教師:“繩子的長短不一樣,你們發現擺動有什么不一樣呢?”

  言言:“長繩子擺動得遠,短繩子近。”

  辰辰:“短繩子擺得太近了,夠不到‘怪獸’。”

  教師:“哦,小朋友發現繩子的長短不同,所以擺動的遠近也不一樣,長繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“長。”

  教師:“短繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“短。”

  4、延伸活動。

  提供長短和重量相同的繩擺,請孩子自由探究,看看會有什么新發現?

  個人反思:

  1、活動中的優點:

  從最初的“隨意擺弄繩擺”再到了解什么是“擺動”到后來的了解“影響物體擺動的條件”。孩子們積累了許多的知識和經驗。在孩子猜想和驗證、分享的過程中,我們可以看到孩子原有經驗是解決新問題的基礎。

  活動充分調動了每位幼兒的積極性,甚至連平時不愛說話的幼兒也積極參與了活動并發表了自己的見解。

  2、活動中的不足:

  在結束部分,我感覺應把發言的機會交給幼兒,幫助幼兒自己歸納總結,這樣有助于幼兒梳理自己的經驗。

  主要內容:

  1、活動設計新穎、有創意,在活動過程中處處體現了幼兒的積極參與。材料準備很細致,老師將每一條繩子都刷上了顏色,這樣很清楚、直觀發現規律。非常方便幼兒記與表達。

  2、和繩子顏色相對應的記紙、幼兒通過粘貼自己的名字進行記,這些都適合中班幼兒,方便他們將自己的操作結果進行記以及在后面的分享活動中清楚、正確地表達自己的實驗結果。

  3、老師充分地利用教室空間,大膽地在吊頂上垂下繩擺,創設的學習環境適宜進行小組探究。如果在室外環境中進行,幼兒注意力容易分散。

  4、建議最后環節把總結的機會讓給幼兒,可以讓他們完整地表述自己的發現和結論。

  綜合評析:

  在整個實驗過程中,教師引導幼兒積極主動去發現、思考,并及時讓幼兒表達、總結新的發現,在此基礎上捕捉幼兒遇到的困惑和關鍵問題,進行有針對性的指導。將幼兒主體地位的發揮和教師的有效指導結合。如教師先讓幼兒操作擺弄不同長度的繩擺,然后請幼兒充分表達自己的發現,個別幼兒認為是瓶子重量不同導致的,在此基礎上教師給予提示,“兩個瓶子里的水滿滿的,重量一樣”,最后引導幼兒明白是因為繩子長短不同所致的。

  對“繩子”的教育價值進行了深入挖掘,對關鍵經驗進行詳細梳理和準備,這是開展科學探究活動必做的經驗準備。從整個過程來看,是師幼相互激發共同建構課程的過程。

  從小組反思水平看,小組成員能緊緊為同繞教師開展的活動進行深入細致的研討,主要針對教師再材料提供、環境創設、記方式等幾個方面如何支持幼兒主動探究、自主學習進行了深入探討,不僅研討了活動的優點,同時也為教師提出了合理化建議,小組反思的內容較細、較全面、表現出了較高的反思水平。

幼兒園中班游戲活動教案13

  主題的產生

  在一次區角活動中,徐君小朋友看了一本名為《美食林》的嬰兒畫報,活動結束時,她把自己看到的《美食林》故事滔滔不絕地在所有小朋友面前講了起來,說完對我說:“黃老師,美食林的東西是不是都很好吃呀?”我笑了笑沒有回答,頓時,其它小朋友也都議論紛紛,七嘴八舌地講了起來。姚周博說:“我喜歡吃海鮮,海鮮的味道很好。”蔣張說:“我喜歡特色小吃”……此時班中只聽見孩子們在講你喜歡吃什么東西,我喜歡吃什么東西,為什么?張銘威還大膽地問我:“黃老師,你喜歡吃什么?能不能說來聽聽?”就這樣,一個關于“美食林”的創造性游戲活動,在孩子們的議論中產生了。

  游戲目標

  1、引導幼兒學會用多種感官、工具和方法認識我們啟東的美食、民俗風情,引發幼兒探索身邊的事物和現象的興趣和能力,發展幼兒的觀察能力和發散性思維。

  2、萌發愛家鄉情感,有作為啟東人的自豪感。

  3、能大膽參與,相互合作,共同完成游戲活動,體驗共同游戲的快樂。

  4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  游戲進程介紹如圖:

  美食林(品嘗各種美食)

  ↓

  美食林+醫院(生病了怎么辦?)

  ↓

  美食林+醫院+美容院(最好可以打扮打扮)

  ↓

  美食林+醫院+美容院+娛樂城(最好有個好玩的地方)

  游戲內容

  第一階段游戲:美食林

  游戲準備

  小朋友動手制作了各種美食:海鮮類、面食類、特色小吃……

  游戲過程

  1、選角色

  小朋友都爭著做美食林的.服務員,考慮到首次游戲,服務員這個角色將直接關系到游戲進行的效果順利性,為此,我們選了黃崖程、沈文靜、陳思名三個小朋友,他們都是大膽自信的孩子,且見識多廣,語言表達能力強。

  2、游戲過程

  第一次游戲時,孩子們異常興奮,都擁擠到買東西的窗口,部分孩子浪費食品。

  第二次游戲前,對幼兒進行了指導,所以游戲好多了,3個服務員很賣勁,他們的叫賣聲、服務態度很吸引人,生意很旺。

  3、游戲評價

  顧天益:“游戲很開心,就是人太多了,有點擠。”

  張疏銅:“我看見服務員罵人。”

  黃崖程:“他們買東西不排隊,所以我才發火的。”

  梁呈:“我吃多了,不消化,肚子很疼。”

  葉小媛:“最好有個醫院,可以請醫生幫忙。”

  根據幼兒提出的問題,老師建議下次增設游戲項目:醫院。增設游戲角色:維持秩序的保安,醫院工作人員。

  第二階段游戲:美食林+醫院

  游戲準備:增加醫院里所備的基本用品。

  游戲介紹:第一次游戲時,有5名幼兒同時做“醫生”,其中3名幼兒沒有參加角色商量都急于搶奪玩具,這影響了另兩名正在協商的幼兒,停止協商也加入了玩具的爭奪,等人手一物后,才搬了桌椅坐下,我以病人的身份來到醫院,試圖了解他們的游戲水平。不料5名幼兒同時上來為我看病打針,最后我挨了3針,游戲評價時,我講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫生這樣做對嗎?為什么?

  第二次游戲時,經過我們的指導,幼兒的游戲水平明顯提高了,開始象模象樣了。醫院的配藥醫生正在開動腦筋做一瓶水果藥,讓病人吃藥不覺得苦。

  在游戲評價時,女孩子提出了最好有個美容院,可以讓我們打扮打扮。

  根據幼兒提出的問題,老師建議下次增設游戲項目:美容院。增設游戲角色:美容師。

  第三階段游戲:美食林+醫院+美容院

  游戲準備:美容院所需的基本用品。

  游戲介紹:游戲時表現出性別差異,女孩子擠在美容院,忙著打扮,而大部分男孩子更樂意享受每食。

  第四階段游戲:美食林+醫院+美容院+娛樂城

  游戲說明:由于上次游戲中發現缺少一個供幼兒閑聊、娛樂的場所,因此增設娛樂城游戲項目。

  游戲介紹:游戲時我們在簡單介紹完游戲的注意點,就充當了旁觀者,小朋友有了前面的一系列游戲的鋪墊,幼兒游戲已漸入佳境,角色意識明確,自覺遵守規則,游戲語言具有鮮明的個性特色。

  教學反思:

  課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

幼兒園中班游戲活動教案14

  區域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動內容、選擇材料與伙伴,認真去做該做的事。如:為區域游戲的開展,他們積極參與環境的創設,活動中自己解決問題,在充分的活動實踐中,幼兒的生活經驗得到了豐富,激發了探索外界各種事物的興趣欲望,從而積極用于外界環境的同時,認識了自身的力量,培養了自信,增長了才干,同是創造的潛力也不斷得到激發。對幼兒的.身心發展有著舉足輕重的作用,區域游戲對于幼兒來說,是一種自由活動、自由游戲:活動類型是幼兒感興趣的,具有多樣化的形式和豐富的內容。在區域游戲中,幼兒的交往能力、興趣愛好等都會集中反映出來,這些方面也只有通過幼兒自身活動才能得以提高,老師不能代替。因此,在指導幼兒游戲時,我們應正確處理好關系,讓幼兒充分發揮其主體作用。

  我們不僅充分發揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機地統一起來,發揮教師的主導作用。例如:我們呢班的陽陽最喜歡玩益智區的下棋游戲,平時也經常玩飛行棋,這天陽陽小朋友又想玩下棋的游戲,而這個區域的幼兒已滿,這時,他便來求助于我們,我們沒有給他安排,只是鼓勵她說:“益智區已經夠人了,你自己能不能想個辦法和益智區的小朋友一起玩?”其余的話也沒說,只是注意觀察她。過了一會兒,只見他又到益智區,對正在玩下棋的幼兒說:你們下棋我來做裁判好嗎?其他孩子商量了一下欣然答應了。于是陽陽的臉上露出了笑容,很快進入了角色。

  在區域游戲中,只有多為幼兒提供實踐機會,并正確地引導,才能促進幼兒自主性的發展。

幼兒園中班游戲活動教案15

  活動目標:

  1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。

  2、培養幼兒協同一致的情感,發展靈活性。

  3、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。

  4、培養幼兒團結合作的觀念。

  活動準備:

  貓頭飾每人一只,老鼠頭飾10--12只,錄音機和磁帶,設三處鼠洞。

  活動過程:

  1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的音樂從教室開“摩托車”到活動場地,四散站立。

  2、聽音樂做上肢運動(貓理胡子);手腕和腳腕活動(磨爪子);下蹲后跳起活動(捕鼠)。

  3、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。

  4、教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。聽到游戲開始的信號后,老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的老鼠立即站在邊上。

  5、部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放《黑貓警長》音樂。教師巡回觀察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。

  6、游戲一遍結束后,教師肯定成績,進行鼓勵,并請2--3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動作的質量。同時,指出游戲中應改進的事項。

  7、調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡回指導。? 8、游戲進行3--4遍。每次游戲結束,教師都進行簡單的小結,鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

  9、游戲結束,教師進行講評:小貓的`本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現在要回家休息了。讓我們把精神養得好好的,下次捉更多的老鼠。

  教學反思

  再本此活動中,孩子們都表現得很活躍,都懂得遵守游戲規則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。 孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。”玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。

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