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幼兒園小班益智教案

時間:2023-03-24 18:23:58 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園小班益智教案

  作為一位兢兢業業的人民教師,時常要開展教案準備工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園小班益智教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園小班益智教案

幼兒園小班益智教案1

  設計思路:

  “找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發現我班一些幼兒也很喜歡玩。因此,我便以此為出發點設計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發,抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發現的快樂,從而促進幼兒智力發展。

  活動目標:

  1、通過觀察、比較,能夠找出兩張圖片的不同之處。

  2、培養幼兒的觀察力,體驗發現的快樂。

  活動準備:

  課件、音樂

  活動過程:

  一、導入:

  “小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪里?”(動物園)“你在動物園里都看到了什么?咱們邊走邊看吧?”

  二、觀看課件,找出圖片不同之處。

  1、出示阿虎的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

  2、出示螞蟻的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的.不同之處。

  3、出示小狗的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

  4、出示小貓的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

  5、出示大牛的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

  6、出示小兔的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。……

  7、出示悟空的圖片,引導幼兒找出圖片的3處不同。

  三、想一想,數一數

  “小朋友,我們來想一想在動物園都看見了哪些小動物。”

  四、結課。

  “游完了動物園,時間也不早了,我們一起開開心心地回家吧?”幼兒隨音樂離開活動室。

  延伸活動

  幼兒向爸爸媽媽發出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,讓他們一起來分享發現的快樂。

幼兒園小班益智教案2

  教育目標:

  1、掌握簡單的安全常識,知道和家長走散了的解決方法。

  2、增強幼兒的自我保護意識。

  活動準備:

  1、故事《貪玩的小花貓》

  2、邀請一名人民警察(得用家長自愿即可)。

  3、商場、公園、游樂園的圖片各一張

  基本過程:

  一、導入活動

  邀請幼兒聽故事《貪玩的小花貓》,引入活動。

  二、關鍵步驟

  1、引起討論:

  1)小花貓為什么會走丟?

  2)為什么小花貓再也見不到媽媽了?

  3)如果我們走丟了怎么辦?

  鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。

  2、分別出示商場、公園、游樂園的圖片,邀請警察給小朋友講安全知識

  1)站在原地等爸爸媽媽來找

  2)請工作人員幫助尋找

  3)不要陌生人的東西,不跟陌生人走

  4)在約定的`地點等待

  3、討論:怎樣才能不走丟?

  三、結束活動

  教師小結:外出游玩時不亂跑,遇到事情不慌張,不哭不鬧想辦法

  活動延伸:

  1、請定長教會幼兒記住爸爸媽媽的聯系電話和姓名

  2、請家長帶幼兒去熟悉的地方游玩時,約定集合地點

  3、在保證安全的前提下,模擬一次走散的情景

  課后反思:

  1、孩子對活動的哪一環節最感興趣,為什么?

  2、你認為這個活動的成功之處在哪里?

  3、你認為還有哪些地方需要改進?該如何改進?

幼兒園小班益智教案3

  游戲目的:

  1、訓練幼兒思維獨創性和豐富的想像力。

  2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。

  游戲準備:

  1、準備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。

  2、布置好動物園場地(可在地上標出樹、草地、池塘、山等)。

  游戲過程:

  1、幼兒分成人數相等的.兩隊面對面坐好。

  2、老師給每個幼兒分發畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

  3、幼兒根據自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。

  4、畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。

  5、最先進入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。

  備注:

  教師可根據幼兒不同情況適當指導繪畫。

幼兒園小班益智教案4

  《它們喜歡吃什么》

  教材分析:

  在本次活動,將通過認知、連線等形式讓幼兒了解小動物們喜歡吃的食物,培養幼兒熱愛小動物的情感。活動中,多讓幼兒交流、尋找、并以游戲形式,讓幼兒感知動物的喜好,增加活動的趣味性。

  活動目的.與要求:

  1、引導幼兒了解小動物們喜歡吃的食物。

  2、啟發幼兒說出并用線把小動物與它們喜歡吃的食物連起來。

  3、教育小朋友要愛護小動物。

  活動準備:

小貓、小狗等動物毛絨玩具各一、動物喜歡吃的食物小卡片若干、與幼兒人數相等的連線書本。

  活動過程:

  一、以游戲形式,引出活動內容。

  導語:“小朋友今天我見到了一只小貓,他想請你們幫忙,它邀請幾個好朋友去旅游,你們看都有誰呀?”

  1、逐一出示小動物,啟發幼兒說出它們的名字。

  2、鼓勵幼兒相互交流。

  二、組織幼兒游戲:《它們喜歡什么》

  1、教師提問:“你們知道小動物們喜歡吃什么嗎?”

  2、鼓勵幼兒說出小動物喜歡吃的食物。

  3、出示毛絨小動物及動物食物卡片,啟發幼兒按規律進行配對。

  4、組織幼兒討論:你是按照什么配對的。

  5、每人一本畫冊,引導幼兒觀察,并鼓勵幼兒用線把小動物愛吃的食物連起來。

  6、教師巡回指導,及時糾正連線有誤的幼兒。

  三、小結:

  1、表揚大膽參與活動的幼兒。

  2、教育幼兒愛護小動物。

幼兒園小班益智教案5

  《找尾巴》

  活動目標:

  1、知道小動物的外形特征

  2、學會觀察動物特征,找動物的尾巴,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、知識經驗準備:組織幼兒進行課前對小動物的觀察、探索和關愛活動。

  2、物質準備:投影設備、動物圖片(身體和尾巴分開)、其他區域材料。

  活動過程:

  (一)觀察導入,激發幼兒活動樂趣。

  師:今天老師請來了幾個特別的'客人,看,他們來了。你們看看他們有什么特別呢?(缺少什么?)今天就需要我們小二班的孩子們給他們找找尾巴。

 。ǘ┙處煶鍪静牧,介紹玩法。

  師:老師這里有兩種玩法,第一種比較簡單,就是先拿起一只小動物,在腦袋里仔細想想它的尾巴長什么樣子?是哪一個?找找他的尾巴,找到了就將動物屁股和尾巴上的魔術貼碰一碰就黏住找到了。第二種比較難,看看這是什么?(出示螺絲螺帽)把找到的尾巴和動物屁股上的洞洞對齊后,螺絲從上向下穿過,這時再用螺帽對準了,輕輕地旋轉,唉!旋緊后,尾巴也貼緊了。找完尾巴,互相檢查一下,還可以交換動物操作。

  (三)強調其他區域的注意事項個規則

  師:其他區域也有許多好玩的玩具

  1、去美工區做客的小朋友注意了,今天橡皮泥可以做美味的餅干、也可以做好吃的棒棒糖,還可以包糖果給娃娃家的娃娃吃。但是,材料不能掉得到處都是。

  2、在生活區做客的孩子,可以給娃娃整理整理襪子。

  3、在建構區和娃娃家里做客的小朋友不能太大聲,收玩具時要分開整理好。

  4、音樂區的小朋友,先點歌,點好了就一起按歌詞輕輕地敲樂器,再用好聽的聲音唱出來,注意不能太大聲。

 。ㄋ模┯變鹤杂扇肴ィ處熤笇。

 。ㄎ澹┙處熢u價。

  師:“小朋友們,你們今天玩得開心嗎?你在什么區玩?你玩了什么?你是怎么玩的?有沒有遇到不開心的事?為什么?后來呢?

  “那今天老師也看到了一些東西,我來和大家分享下!保ń榻B今天孩子們的表現)

幼兒園小班益智教案6

  目標:

  1、聽懂普通話,初步了解故事的主要情節。

  2、喜歡和同伴一起聽老師講故事。

  準備:

  布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的大口袋》。

  過程:

  1、布偶表演,初步了解故事:

  教師邊演示邊講述故事。“爸爸的`大口袋里有些什么?”

  2、欣賞故事,理解內容:

  教師完整講述故事。

  重點理解第三段!靶×潦箘虐忾_爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?”

  讓幼兒來扳一扳教師的手,幫助理解“扳”的意思。

  “第三天,小亮是怎么上幼兒園的?”(學講角色對話)

  幼兒學說對話!澳銈儠裥×烈粯痈吒吲d興上幼兒園嗎?”

  3、模仿游戲:高高興興上幼兒園

  教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。

  “家長”送小亮上幼兒園,亮亮跟“家長”說“再見”,并叫聲“老師早”。

幼兒園小班益智教案7

  有益的學習經驗:

  認識1、2的點卡,知道1、2代表的物體數量。

  準備:

  貼絨卡片:一只貓、2只狗、2只雞以及其它數量為1、2的物體圖片若干及作業卡。

  活動與指導:

  1、感知2以內物體的數量。出示動物卡片貓、狗、雞,讓幼兒說出貼絨板上有什么?每種動物有多少?指導幼兒手口一致地點數并說出總數。

  2、認識點卡,給實物或圖片匹配點卡。讓幼兒觀察貓,說出貓的總數,告訴幼兒一只貓可以用點卡“1”來表示,出示點卡“1”,告訴幼兒,像這種有點的卡片叫點卡。然后出示狗、雞的卡片,匹配點卡“2”,指導過程同上。

  3、在數量為1、2的物體旁匹配點卡1、2。教師任意抽出一張圖卡,讓幼兒說出它的總數,并將點卡貼在旁邊,如出示1個蘋果卡片,幼兒貼上點卡1,出示2把椅子,讓幼兒貼上點卡2。問幼兒點卡1、2還可以表示什么?啟發幼兒說出許多數量是1和2的物體來。

  4 、指導幼兒做練習。

 。1) 讓幼兒指認數量為1、2的物體并分別涂上不同的顏色。

  (2) 給點卡1、2匹配相應的物體。

  (3) 給數量為1、2的物體匹配相應的點卡。

  幼兒園小班數學教案:去小熊家做客

  [設計意圖]

  抽象的數學知識,讓幼兒學起來乏味無趣,為了培養幼兒對數學的興趣,在思維游戲《珍珠變變變》活動中,我試圖設計了“去小熊家做客”這一主題,讓幼兒通過“給小熊串糖葫蘆”和“穿項鏈打扮自己”等游戲,讓幼兒在動手操作過程中,學會手口一致地點數物體數量,真正使幼兒感受到“玩中學、學中玩”的樂趣。

  [活動目標]

  1、 引導幼兒手口一致地點數并說出總數,建立初步的數概念,培養幼兒對數數的興趣。

  2、 通過手眼協調地進行穿珠,培養幼兒專心操作的習慣。

  [活動準備]

  1、 信封一個:幼兒每人一套材料(彩色珠子25顆,穿珠小棒1根,穿珠繩2根)

  2、 場地布置:小河、山洞。

  3、 布置小熊的家:小熊玩具一個、小熊頭飾一個、各種食物若干。

  [活動過程]

  1、 導入活動。

 。1) 教師出示小熊的來信并念給小朋友聽:“親愛的小朋友們,新年快到了,我家里給你們準備了許多好吃的東西,歡迎你們到我家來做客。小熊笨笨。”“我們去小熊家,給它帶點什么禮物呢?”“哎,對了小熊最愛吃甜的食物,我們去給它買串糖葫蘆吧!”

  (2) 教師帶幼兒過“小河”、鉆“山洞”,并引導幼兒點數“石頭”、“山洞”的數量。

  2、 開活動。

 。1) 串糖葫蘆。

  教師帶幼兒來到一片空地上,教師發現許多“寶盒”(幼兒活動材料)。教師說:“我們看看能從寶盒里發現什么!币龑в變赫f出用小棒、彩色珠子自制“糖葫蘆”。

  幼兒挑選自己喜歡的珠子,逐一穿到小棒上,制成“糖葫蘆”。

  幼兒制成“糖葫蘆”后,教師引導幼兒按一定的順序反復進行手口一致地電數并說出總數。

 。2) 穿項鏈。

 。3) 教師說:“我們去小熊家做客,得打扮得漂亮些,怎樣才能讓自己變得更漂亮呢?”引導幼兒根據“寶盒”里的繩子、珠子,想出給自己制作項鏈、手鏈、腰鏈等來打扮自己。

  幼兒用穿珠繩將珠子穿成項鏈、手鏈、腰鏈等,穿完后手口一致地進行點數。

  教師幫幼兒打結,幼兒戴上項鏈、手鏈、腰鏈等。

  3、結束活動。

  教師帶幼兒來到小熊家,把“糖葫蘆”送給小熊。

  教師扮成小熊:“歡迎小朋友到我家來做客,謝謝你們送給我糖葫蘆,我也給你們

  準備了許多好吃的!币龑в變赫页雠c數量相對應的食物,并進行品嘗。

  幼兒園小班數學教案————鈴鼓響了幾下

  幼兒園小班數學教案————鈴鼓響了幾下

  有益的學習經驗:

  1、能很快辨別數量為1、2、3 的物體。

  2、理解1、2、3之間的等差關系。

  3、知道1、2、3的基本排列順序。

  準備:

  1、每個幼兒1、2、3的點卡各1張,小圓片6片。

  2、貼絨圖片:小雞6只。

  活動與指導:

  1、山示1、2、3的點卡,讓幼兒在桌子上分別擺出相應的數量的小圓片,井大聲點數,檢查擺出的圓片是否正確。

  2、將小雞的圖片按第1行1個,第2行2個,第3行3個,并放對應比較,讓幼兒再次感知1、2、3相鄰數多1或少1的關系。

  3、教師敲鈴鼓一下,讓幼兒舉起相應的點卡,教師說:“我敲比一下還多一下的鈴鼓數!被颉拔仪帽葍上逻多1下的鈴鼓數。”幼兒應分析教師的.話.舉起相應的點卡,然后讓幼兒大聲點數每張卡上的圓點數,并說出這些點卡哪張排在最前面,哪張排在后面,哪張排在最后面,讓幼兒將點卡由小到大在桌子上擺成一行。

  4、指導幼兒練習。

  (1)讓幼兒目測比較兩組物體的多少,明確它們之間多1或少l的關系。

  (2)點數并說出蘋果的個數,在空白處畫出3個氣球和1個西瓜。

  幼兒園小班數學教案————開車回家

  幼兒園小班數學教案————開車回家

  有益的學習經驗:

  按1、2、3的數量把物體分類。

  準備:

  1、貼絨實物卡片:交通工具卡片一套(3輛公共汽車、1輛自行車、2輛摩托車)。1——3點卡一套。作業卡數套。

  2、每個幼兒1個梨、2只蘋果、3個香蕉。1——3點卡一套。

  活動與指導:

  1、出示貼絨圖片,將其無規則地貼在絨板上,請幼兒觀察說出:這是什么?它們有什么相同與不同?讓幼兒將相同的車子放在一起,數一數,每一種有多少輛?

  2、出示點卡,將點卡(并列但有間隔)貼在絨板上。提示幼兒:大人下班了,這些車要開回車庫去,這些有圓點的地方就是車庫。數量是幾的車就開進圓點是幾的車庫。誰能把車開進車庫呢?引導幼兒將1輛自行車、2輛摩托車、3輛小汽車分別貼在圓點為1、2、3的旁邊。

  3、幼兒操作,每人將水果卡片擺在桌子上,按水果特征分為3組,點數出每類水果的數量,并在各組水果旁邊放上相應數量的圓點卡片。

  4、指導幼兒做練習:

  (1)引導幼兒分別將蝌蚪圈出1、2、3個,再分別與相應的圓點畫線連接起來。

  (2)讓幼兒說出畫面上有什么?分類、計數,并將數量相同的兩組東西畫線連起來。

  幼兒園小班數學教案——給點卡找朋友

  幼兒園小班數學教案——給點卡找朋友

  有益的學習經驗:

  1、復習認識1——4的點卡。

  2、能按其數量從少到多給點卡排序并匹配實物。

  準備:

  1、貼絨卡片:1——4的點卡一套。

  2、每個幼兒1——4的點卡和實物圖片10張。

  活動與指導:

  1、利用多種感官鞏固對1、2、3、4各數的認識。

  (1)復習認識1——4,逐張出示點卡,問幼兒每張卡片上有幾個圓點,讓幼兒點數后說出總數。

  (2)聽聲音舉點卡。如:老師學幾聲鳥叫,幼兒舉起相應的點卡或看點卡做動作,如老師舉起一個點卡,幼兒就拍幾下手等等。

  2、幼兒操作活動。

  (1)將點卡按數量從少到多地排列。

  事先讓幼兒思考:4張卡片,要按照圓點由少到多的順序排隊,怎么排?引導幼兒討論,說出將最少的1的點卡放在最前面,比它多1的2的點卡跟在它的后面。3比2的點卡多1,排在2的后面,4的點卡比3的點卡多1,排在最后面。幼兒排好后,要求幼兒觀察比較,說出自己發現了什么? (每一張點卡比前面的點卡多1個圓點)

 。2)幼兒對實物圖片分類計數。讓幼兒將實物圖片擺在桌子的另一邊,觀察并操作:實物卡片中哪些東西是相同的,將相同的東西放在一起,數一數,每一種東西有多少?

  (3)幼兒給點卡和實物卡片配對。讓幼兒思考:點卡上的圓點是幾,就和數量是幾的東西交朋友,應該怎樣做?指導幼兒在點卡下面擺上相應的數量的實物卡片。

  幼兒園小班數學教案————動物找食

  幼兒園小班數學教案————動物找食

  有益的學習經驗:

  1、手口一致地點數4并說出總數。

  2、根據數字4匹配相應數量的物體。

  3、感知4以內數的排列順序。

  準備:

  圖片:1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬、4條蟲、2根骨頭、4個蘿卜。

  活動與指導:

  1、出示圖片,問幼兒:圖片上有些什么動物,各有多少?你是怎么知道的?指導幼兒學習量詞:頭。老師帶領幼兒大聲點數,說出每種動物的總數,讓幼兒仔細觀察畫面,說出這些動物的不同(有的動物2條腿,有的動物4條腿),分別點數2條腿和4條腿的動物,說出它們各有多少。

  2、教師說:這些動物在一起玩了許久,大家都覺得肚子餓了,就去找食物吃。出示蟲子、骨頭、蘿卜,啟發幼兒:動物找到了什么?每一樣東西有多少?(讓幼兒分別點數并說出總數)與幼兒一起討論:怎樣分配這些食物?讓幼兒根據各種動物的愛好,將1條蟲、2根骨頭、3條蟲、4個蘿卜分別放在1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬的下面。

  3、教師啟發幼兒:這些動物們分好了食物,準備回家了,大家說:還是按照伙伴們的數量多少排排隊吧,最少的排在前面。小朋友想想看誰跟在誰后面?讓幼兒按照1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬的順序給動物排隊,并用點數的方法檢查排列是否正確。

幼兒園小班益智教案8

  活動目標:

  1、培養幼兒的觀察記憶能力。

  2、培養幼兒的動手操作能力。

  活動過程:

  教師拿熊貓木偶和小動物們一起做游戲。

  (一) 游戲: "翻跟斗"

  1、 老師說口令:向前翻一下,要求幼兒將學具向前翻一下,(黃底色朝上)再向前翻兩下,(綠底色朝上)教師巡回指導,因人施教。

  2、 教師按上述方法步驟依次指導幼兒將學具向前、后、左、右翻轉,翻出六種底色。

  3、 幼兒按老師指令依次翻轉學具,教師巡回指導,因人施教。

  (二) 游戲:"捉迷藏"

  1、 幼兒看課件"黃瓜、玉蘭花、西紅柿、菊花、白菜、荷花"。幼兒觀察記住后,教師讓幼兒閉上眼睛將西紅柿拿走,要求幼兒從學具中找出藏起的畫面。

  2、 幼兒憑記憶從學具中找出"西紅柿",教師巡回指導,對個別幼兒給予適當的提示。

  3、 教師將取走的畫面放回,幼兒對照檢查。

  4、 教師小結記憶方法,對幼兒的操作進行評價。

  5、 幼兒看課件"醫生、老虎、爺爺笑、螳螂、工人、鱷魚"。幼兒觀察后教師取走 "老虎"和"工人",幼兒憑記憶從學具中找出藏起的畫面。方法步驟同上。

  (三) 游戲"看誰搭的對又快"

  1、 教師出示課件,讓幼兒看5秒鐘后,要求幼兒憑記憶用學具拼擺。

  2、 幼兒觀察后憑記憶拼擺再現。教師巡回指導,幫助個別有困難的'幼兒。

  3、 教師再現圖案,幼兒對照檢查、驗證。

  4、 教師啟發幼兒小結圖案的規律,積極評價幼兒的操作活動。

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