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幼兒園智力游戲教案

時間:2024-08-20 22:45:00 昌升 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園智力游戲教案(精選20篇)

  作為一名老師,有必要進行細致的教案準備工作,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的幼兒園智力游戲教案,希望能夠幫助到大家。

幼兒園智力游戲教案(精選20篇)

  幼兒園智力游戲教案 1

  一、目標:

  熟練掌握8的分合法

  二、準備:

  數字卡棋盤不同顏色的棋子旋轉六面體各色旗

  撲克牌

  三、玩法:

  每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標志次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到沒有圖案的'格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體;如果走到有圖案的格子內,就大聲說出圖案的數量,并向其他幼兒提問該數字和哪一個數字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數字卡中拿出相應的數字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。

  四、規則:

  1、游戲要按順序輪流擲旋轉六面體。

  2、必須按照要求拿對相應的數字才能繼續往前走。

  五、過程:

  1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣

  2、交待游戲的名稱、玩法和規則

  3、幼兒進行游戲,教師巡回指導

  4、游戲結束,教師小結。

  幼兒園智力游戲教案 2

  一、設計意圖

  幼兒數數能力的高低,在一定程度上反映著幼兒的匆力水平,影響粉幼兒智力的進一步發展,因此,開展了這次《看誰的記憶力強》活動。對幼兒進行數數訓練,既要根據幼兒所具有的一般生理和心理特點,抓住教育的關鍵時機,又要依據各個幼兒的其體情況,開動腦筋,找出自己孩子能夠接受、積極參與的理想或較理想的訓練方式和途徑,這樣才能達到事半功倍之效。

  二、游戲目標:

  1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力。

  2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。

  3、體驗數學集體游戲的快樂。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  6、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

  7、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  三、游戲內容:

  1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情況引申)。

  2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉過身來坐好。

  游戲時,家長對幼兒說"報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數"說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。

  四、游戲指導:

  1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。

  2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識并能叫出名字的。

  3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四只筆。

  4、可以請小朋友來家中一同玩游戲。看誰說得多,看誰說得快。

  五、活動反思

  幼兒園數學教學是“引導幼兒對周圍環境中的數、量形時間大小、空間等現象產生興趣,建立初步的數概念”。但數學所特有的抽象性、精確性和廣泛應用性這三個特點,對幼兒來說是相對難理解的`活動過程。以師生互動的流程圖為主,適度地運用一些輔助教學,提高了教學的靈活性、趣味性,在實際教學過程中,比較活躍,一些能力弱的孩子也在老師的指導下完成了操作內容。

  能引起孩子的喜愛,活動符合中班孩子的心理需求。把枯燥、抽象、嚴謹的數學讓孩子掌握,還要有新穎有趣的環節和語言來引起孩子的注意,并讓孩子們積極的去想、說、做。本活動以小朋友喜歡的游戲為主。整個活動孩子們能積極主動參與。

  幼兒園智力游戲教案 3

  一、設計意圖:

  區域活動中的材料要不斷地更換才能不斷引起幼兒的興趣,我看見班上收集的廢舊瓶用完后,瓶蓋不知如何處理,于是就想到創設“益智棋類區”。在市場上購買的棋需要一定的經費,長期購買會造成一定的浪費,而且它的游戲內容是一成不變的,時間久了,那些尋求新鮮感的孩子就會對它失去興趣。為了在區域活動中充分調動幼兒動手、動腦、動口的積極性,培養幼兒良好的個性品質,我們就用了這些沒用的廢舊瓶蓋當做棋子,開展游戲活動。在教學活動中,既可以作為區角活動環境創設的一部分,發揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學大綱,對學過的知識進行練習鞏固。在指導思想上以孩子為出發點,迎合孩子興趣,適合孩子特點,滲透環保教育理念,充分體現區角活動的'特色。例如:糖果棋、動物棋、數字棋、氣象棋、昆蟲棋、計算棋、環保棋等等。這樣不僅能節約成本,還能不斷更新游戲內容。而且孩子們玩起自己做的棋來,也特別地有興趣。

  二、活動目標:

  1、創設棋文化環境,激發幼兒對棋類活動的興趣。

  2、初步認識幾種簡單易懂的棋類游戲。

  3、喜歡玩棋類游戲,初步體驗在棋類活動中的快樂。

  4、通過環保棋來增加幼兒的環保意識。

  三、活動準備:

  糖果棋、動物棋、數字棋、氣象棋、昆蟲棋、計算棋、環保棋、飛行棋等。

  四、活動過程:

  1、介紹《益智棋類區》里簡單易懂的棋類游戲。

  2、分組體驗下棋的樂趣。

  3、介紹新增添的棋子—《環保棋》。讓幼兒掌握初淺的環保知識。

  4、游戲:《我來做裁判》

  玩法:益智區已經人多了,讓多余的小朋友自己想個辦法和益智區的小朋友一起玩。小朋友對正在玩下棋的幼兒說:“你們下棋我來做裁判好嗎?”其他孩子商量了一下欣然答應了,于是很快各自進入各自的角色,愉快的進行游戲。然后角色互換,繼續游戲。

  五、教學反思:

  在區域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動內容、選擇材料與伙伴,認真去做該做的事。此次活動,我們就各類棋對幼兒進行教育,并教幼兒開展下棋活動,通過“我來做裁判”的游戲,讓每個幼兒參加下棋活動,充分發揮幼兒的主體性。我們不僅充分發揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機地統一起來,發揮教師的引導作用。

  幼兒園智力游戲教案 4

  設計思路:

  “找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發現我班一些幼兒也很喜歡玩。因此,我便以此為出發點設計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發,抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發現的快樂,從而促進幼兒智力發展。

  活動目標:

  1、通過觀察、比較,能夠找出兩張圖片的'不同之處。

  2、培養幼兒的觀察力,體驗發現的快樂。

  活動準備:

  課件、音樂

  活動過程:

  一、導入:

  “小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪里?”(動物園)“你在動物園里都看到了什么?咱們邊走邊看吧?”

  二、觀看課件,找出圖片不同之處。

  1、出示阿虎的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

  2、出示螞蟻的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

  3、出示小狗的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

  4、出示小貓的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

  5、出示大牛的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

  6、出示小兔的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。……

  7、出示悟空的圖片,引導幼兒找出圖片的3處不同。

  三、想一想,數一數

  “小朋友,我們來想一想在動物園都看見了哪些小動物。”

  四、結課。

  “游完了動物園,時間也不早了,我們一起開開心心地回家吧?”幼兒隨音樂離開活動室。

  延伸活動

  幼兒向爸爸媽媽發出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,讓他們一起來分享發現的快樂。

  幼兒園智力游戲教案 5

  一、設計意圖:

  利用幼兒的視覺信息中顏色多于且先于形狀的特點,并結合幼兒最初的視覺

  游戲著重于發展顏色分辨的能力,使幼兒學會辨認物體的各種顏色。

  二、活動目標:

  1、能夠分辨物體的顏色并成功配對。

  2、喜歡玩小瓢蟲找翅膀的游戲,體驗成功的喜悅。

  三、活動準備:

  涂好顏色的小瓢蟲卡片

  (無翅膀并且每只瓢蟲只涂一種顏色)、涂好顏色的翅膀卡片(每對翅膀也只涂一種顏色)、兩個籃子、膠水

  四、活動過程:

  1、激趣導入

  師:今天從大自然里來了一群丟了翅膀的五顏六色的小瓢蟲,他們不能飛翔,

  傷心極了。想要像我們的小朋友求助,幫忙找一找他們各自對應的'翅膀。

  小朋友愿不愿意幫助他們呢?

  2、交代任務

  師:這里有兩個籃子,分別裝有小瓢蟲和他們各自的翅膀,現在小朋友們要做的是,把顏色和瓢蟲一樣的翅膀從翅膀的籃子里找出來,并用膠水把它粘貼在瓢蟲身上。這樣小瓢蟲們又可以飛了。

  3、幼兒操作,教師觀察指導

  教師指導要素:幼兒是否能夠為瓢蟲找到同顏色的翅膀。

  當幼兒匹配正確時,教師可以適當提問:你怎么知道這是這只瓢蟲的翅膀的呀?

  五、教師總結:

  師:今天每個小朋友都很棒,而且都很開心,因為成功的為每只瓢蟲找到了

  自己的翅膀,對不對?這樣他們又可以在藍天下自由自在地飛翔了。

  幼兒園智力游戲教案 6

  [活動目標]

  1、激發幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

  2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

  [活動準備]

  ① 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

  ② 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

  ③ 小星星的`音樂

  一、 出示圖片

  幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

  二、 送球寶寶回家:

  “顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的筐子里。

  三、找顏色

  “顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

  四、 表演《小星星》

  “太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。“星寶寶你在哪里?快點回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

  五、送自己回家

  “我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束。

  幼兒園智力游戲教案 7

  活動目標:

  1、能聽指令,較準確地指出物體的位置。

  2、樂意參與游戲活動,并通過游戲活動促進幼兒對同伴的認識。

  活動準備:

  1、貼紙若干;

  2、玩具筐一個;

  3、玩具若干。

  活動過程:

  一、手指娃娃。

  1、呈現貼有娃娃笑臉的.食指,“手指娃娃本領可大了,它能幫我找到很多東西。不信,讓我們來考考它。”

  2、出示玩具筐。

  “這里有一個玩具筐,里面藏了許多玩具。下面,老師就要請手指娃娃來幫我找到我想要的玩具。”教師隨意說一筐內玩具名稱,然后用貼有娃娃笑臉的手指指向該玩具。“在哪里?在這里。”

  3、進行兩三次演示后,鼓勵幼兒嘗試。

  “寶寶們的手指娃娃本領大不大呀?讓我們一起伸出食指來指一指自己的眼睛、鼻子、嘴巴在哪里?看看它是不是也能找得到。”

  二、眼睛、鼻子、嘴巴。

  1、幼兒聽指令,找出自己臉上的相應器官。

  “眼睛眼睛在哪里?鼻子鼻子在哪里?嘴巴嘴巴在哪里?……”

  2、對積極參與的幼兒予以表揚,鼓勵只看不動的幼兒參與進來,獎勵每個幼兒一張笑娃娃貼紙,貼在食指上以進一步加強其參與活動的興趣。

  三、找朋友。

  “剛才寶寶們的手指娃娃都找到了自己的眼睛、鼻子和嘴巴,本領真大!手指娃娃可高興了,它也想找好朋友們一起來做游戲。它要找誰呢?”

  “手指娃娃要找好朋友(幼兒姓名)一起做游戲,在哪里?”

  幼兒聽到姓名后,指出相應的幼兒或老師,被叫到的幼兒指向自己。

  活動延伸

  合唱歌曲《找朋友》。

  幼兒園智力游戲教案 8

  教育目標

  1、體驗玩水游戲的快樂,了解水的用途、教育幼兒要節約用水。

  2、通過幼兒動手實驗、游戲、感知水的特性。

  3、讓孩子養成遇事善于創新思考的好習慣。

  【活動準備】

  1、游戲材料準備:空瓶子、裝滿水的瓶子、蓋子、磁鐵、泡沫、石塊、木塊、橡皮泥、塑料積木、水車等。

  2、在活動區游戲和日常生活中,啟發幼兒觀察水的特點。

  【活動過程】

  1、以猜謎語的形式引出"水"。今天老師給你們帶來了一個好聽的謎語,看哪個小朋友的小腦筋最靈,轉的最快!

  謎語:"在小溪里游玩,在池塘里睡覺。在江河里奔跑,在大海里歡笑。"

  2、提問:孩子們,你們在哪里見到過水呀?你見到的水是什么樣子的?(啟發幼兒描述自己見到水的情形)。

  3、老師給小朋友準備了水和好多的玩具,請小朋友們做個實驗,看看水有哪些變化?(體驗玩水的快樂并從中獲得發現)老師提出實驗要求:

  a:仔細觀察實驗過程及發生的變化,

  b:不浪費水,

  c:看哪個小朋友的衣服保持的很干凈沒有弄濕。

  4、分3個小組游戲,孩子們自選一組參加。

  1組——水的沉浮:"把許多玩具放在水里,看有什么不同現象?"2組——水的流動:"為什么小籃子裝不住水?"3組——水的沖力:水倒在水車上,水車為什么轉了?

  通過讓孩子們親手實驗、觀察、講述讓孩子產生實驗的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等,通過實驗引導孩子們說出水的用處,培養孩子的發散性思維)

  5、教師:"小朋友,快到這一組來看看,這些小朋友都發現了什么?"請全班小朋友一起觀察水的`沉浮、流動及沖力現象,并請一個小朋友講述他們的發現:

  A、了解水的沖力:大家看這一組小朋友的水車為什么會轉呢?(大家討論)教師小結:對呀!水是有沖力、有力量的,水可以通過它的力量來發電呢,你們知道水除了能發電還有什么用處嗎?(發散思維讓孩子們繼續探索)我們再來看一看下一組小朋友在實驗中有什么發現?

  B、沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了(石頭、鐵塊、橡皮泥、磁鐵、裝滿水的瓶子等),有些東西浮在水面上(木頭、泡沫、空的瓶子等),為什么會有這種現象呢?共同得出結論:水是有浮力的。

  共同討論:為什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉在水下呢?

  借助孩子的討論教師指導:空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因為它輕;盛水的子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。

  提高難度讓孩子們實驗:大家再實驗一下我們用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下的東西浮起來?(再一次進行實驗)

  C、流動組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動的。

  剛才小朋友說了水是會流動的,那你們知道水的流動對我們有哪些好處嗎?(引導孩子說出水可以通過流動來澆地、澆花、洗澡等)。

  6、提問:"水有這么多的用處,那小朋友以后用水的時候應該怎樣做呢?(孩子們先自由討論后教師小結)教師小結:剛才通過實驗小朋友知道了很多關于水的用處,并且知道以后要節約用水,不浪費水,我們不僅要節約用水,以后還要把學到的這些知識運用到生活中去。

  7、結束活動孩子們你們剛才玩的高興嗎?老師也很高興,因為我班的小朋友用他靈巧的小手和智慧的頭腦在實驗中發現了水的很多特性和用處。

  我還知道我班的小朋友特別愛勞動呢。那我們就一起把活動室收拾好吧!教師和孩子們一起收玩具(培養孩子們良好的習慣,獨立性的能力及愛勞動的品質。)

  【活動反思】

  優點:通過《水的游戲》這一活動,使孩子們通過各種游戲知道了水的特性、用途、怎樣節約用水等,在活動過程中,孩子們都能積極參與活動,他們的想象力真的讓我大吃一驚,在實驗的過程發現了那么多的問題,那么多創新的玩法,而且沉浸在游戲的探索與樂趣之中,知道小伙伴之間相互合作、共同思考、發現問題并及時創新等,他們在輕松愉快的游戲中,把活動的目標完成的淋漓盡致,效果非常的不錯。

  缺點:活動場地有點小,孩子們的活動受到限制,并且在游戲玩水的時候,孩子們有點擁擠,有的孩子把水灑在了地上,搞的活動室有點臟。

  幼兒園智力游戲教案 9

  游戲目標:

  1、體會聽指令游戲帶來的樂趣。

  2、鍛煉動作的敏捷性,能迅速反應動作指令。

  3、學習按指令做相應的動作。

  4、初步培養幼兒有禮貌的行為。

  5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  游戲準備:

  空場地

  游戲過程:

  一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發令員,幼兒聽指令做動作。

  二、游戲玩法:指令的發出由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長,如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥飛,轉一個圈再拍拍手等。有做出動作與指令不相符的.幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。

  三、游戲規則:將幼兒分成兩組,這兩組幼兒進行比賽,看哪一組的小朋友反應最快,做錯的小朋友出隊,最終哪一組的幼兒多就為獲勝者。

  四、游戲開始,給予獲勝隊一定的獎勵。

  幼兒園智力游戲教案 10

  【教材】

  在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導幼兒向最近發展區發展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發展時期,但對數量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應幼兒的發展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎上,靈活運用數量詞,充分體現玩中學,學中樂。

  發展語言的關鍵是創設能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境,同時,幼兒語言的發展與其情感、經驗、思維、社會交往能力等其他方面的發展密切相關,因此,根據綱要中的語言領域目標要求及本班幼兒的實際發展水平。

  【活動目標】

  1、通過語言智力游戲提高幼兒對學習數量詞的興趣。

  2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。

  3、引導幼兒練習正確使用數量詞。

  4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  【活動準備】

  (一)、環境創設與區域活動相結合

  為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉為主動吸收,我整合了區域活動,根據教育目標,有機滲透教育內容,使幼兒獲得更多更有益的知識經驗,促進幼兒多方面能力發發展,因此,我在區域中準備了:美工區:投放白紙、彩筆。閱讀區:投放數量不等的物品名稱的圖片。

  (二)、知識經驗準備:利用各種活動和一日生活的各個環節,豐富詞匯和生活經驗。

  (三)、物質準備:

  1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個“物品展覽館”

  2、轉盤,上面貼有各種數量不等的物品名稱圖片

  3、各種數量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

  這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經驗,為幼兒創設適宜的活動環境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。

  【教法】

  新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學,運用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運用,我變以往教師說教的傳統形式為以幼兒為主體教師用啟發引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學、學中樂。

  在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領域知識有機整合在一起,如:在語言領域中滲透社會領域內容,感受游戲的快樂,培養幼兒的規則意識,在玩轉盤和造火車游戲中讓幼兒感受數量的概念,在音樂游戲開火車中激發幼兒感受美、表現美的情趣。

  【學法】

  幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創設適宜的環境激發幼兒的學習興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學習更多的數量詞。

  【教學程序】

  (一)、創設情景,激發幼兒參與活動的興趣(6分種)

  帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發幼兒相互討論,圖片上都有什么?

  此環節中,教師為幼兒創造一個自由、寬松的語言交往環境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的.樂趣,在交流中獲得新的知識。

  (二)、游戲:玩轉盤(8分鐘)

  轉盤上是一些圖片、上面分別畫著數量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉盤的指針轉起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱并在前面加上數目和單位,如:一輛汽車等。

  此環節讓幼兒分組進行,每組一個轉盤,盡量讓每個孩子在最短的時間內都參與活動,減少和消除消極等待現象。

  (三)、游戲:造火車(8分鐘)

  一名幼兒做“火車頭”,“火車頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車就要開”小朋友就問“哪里開?”

  火車頭回答“***小朋友那里開”,被“火車頭”點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說出圖片上的物品,前面要加上數量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在“火車頭”后做一節車廂,說錯了,坐回座位,“火車頭”重新尋找車廂。

  這一環節,目的是讓幼兒通過游戲的形式,練習正確運用數量詞,并提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。

  (四)、聽游戲音樂“開火車”(3分鐘)

  幼兒隨音樂自由組成幾節火車做動作,并隨音樂將火車開出活動室。

  【活動延伸】

  引導幼兒在日常生活中準確運用數量詞。

  【活動反思】

  做游戲是孩子們非常喜愛的活動。一聽說做游戲,大家高興得手舞足蹈。待孩子們平靜下來,我告訴了幼兒游戲的名稱《造火車》。目的是讓幼兒學會正確使用量詞。

  游戲開始之前,我先向幼兒展示了幾張圖片,上面分別畫著數量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹和電視機等物品。我先讓幼兒說出它們的名稱。對這些物品幼兒都很熟悉,大家爭先恐后地舉手說出了它們的名字。

  然后孩子們興高采烈地準備做游戲。游戲開始,我先講解了游戲玩法:讓調皮的隋鵬小朋友當“火車頭”,胸前的包里盛著那些圖片,然后點一名幼兒,該幼兒就過來從隋鵬的包里摸出一張圖片,說出圖片上物品的名稱,并在前面加上數目和單位。如:一個蘋果,兩本書。說對了就站在“火車頭”后面做一節車廂,若說錯了數目或用錯了量詞,就回到自己的座位上。

  幼兒都想做車廂,爭著搶著說。說對了的孩子很得意地站在火車頭后做車廂;有的孩子說錯了,如說成“一個尺子”,“一個電視”等,旁邊的孩子著急地給他糾正。若別的幼兒也說不出來時老師再幫助糾正。孩子們表現都很活躍,最后組成了一列長火車。當初沒說對的幼兒再做一遍游戲,說對之后也組成了一列火車,大家都很高興。

  游戲結束后,我讓孩子們從身邊的事物中用上數目和單位說出幾種,孩子們開動腦筋,說出了好多,如:一頭豬、一只狗、一條魚、一塊黑板、一把椅子……大家互相幫助,其樂融融。較好地掌握了常見量詞的使用方法。

  我覺得平時應設法讓幼兒積極參與,幼兒在活動中,會更好地鍛煉動手動腦能力,對學習的東西印象也會更深刻。

  幼兒園智力游戲教案 11

  一、指導思想:

  中班階段,幼兒對于手口一致點數說出總數已掌握。由于達到了一定的熟練度,幼兒在數數中往往會出現"背數"、"隨意數"的現象。我把這一階段培養幼兒數數能力定位在幫助幼兒發現、了解、學習新的數數方法上;提高幼兒對數數的`興趣;并啟發幼兒大膽的嘗試新的數數方法。在非正規活動中,教師觀察到有少數幼兒出現了先目測一部分,接著數完全部數的方法,并給予了肯定和適當的指導,認為這種方法有利于培養幼兒思維的準確性、靈活性,值得向全班幼兒推薦。

  二、活動目標:

  1、發現并嘗試先目測一部分、接著數完全部的數數方法。

  2、對數數活動感興趣,提高思維的靈活性。

  三、環境創設:

  小禮盒(與幼兒人數相等),幼兒制作的長城場景,裝飾物若干。

  四、活動過程:

  (一)操作探究:

  1、設置問題情境,交代活動任務。

  2、幼兒探究數數方法。

  (二)交流討論:

  1、幼兒比較、發現:哪一種方法能數的又快又對。

  2、幼兒交流數數方法。

  3、教師小結:新的數數方法是把先看到的數記在心里,然后接著數下去。

  (三)鞏固操作

  1、交代任務,繼續嘗試與體驗新的數數方法。

  2、巡回觀察,個別指導,檢查反饋。

  3、引發幼兒再次探究新方法的愿望。

  幼兒園智力游戲教案 12

  一、適宜對象:

  大班幼兒

  二、價值指向:

  1、在玩的過程中進行按規律排列及比較10以內數的大小,體驗玩瓶蓋的.樂趣。

  2、培養合作意識,養成遵守規則的好習慣。

  三、材料設計:

  (一)、用卡紙畫好一幅格子圖。

  (二)、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內數字。

  (三)、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

  四、玩法提示:

  (一)、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿,注意瓶蓋反面朝上。

  (二)、兩人分別將自己的瓶蓋翻開,正面朝上,每次翻一個蓋子,按瓶蓋上的數字進行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。

  (三)、玩了幾次后,可根據幼兒情況適當加大難度,如:在瓶蓋上貼上點子卡或10以內加減法的算式,然后再進行“比大小”游戲。

  (四)、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。

  五、指導要點:

  1、活動中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵幼兒想出多種排列方法。

  2、翻蓋“比大小”時提醒幼兒要遵守游戲規則,友好合作。

  3、鼓勵幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規則。

  幼兒園智力游戲教案 13

  一、適宜對象:

  中班幼兒(4歲)

  二、價值取向:

  1、通過智力推游戲,可以學習或加深對數學中的數字、分類、排序、顏色等的認識。

  2、通過借用一個空位置重新給圖片排列的游戲,發展幼兒觀察力、空間想象力及邏輯思維能力,從而開發智力。

  3、培養幼兒勤動腦、有耐心的.好習慣。

  三、材料設計:

  (一)收集大小不同的襯衫、內衣盒子,一次性碗(也可以是如碗大的小盒子)。

  (二)在碗的底部根據幼兒學習需要貼上圖片或數字、點子。把碗倒扣在盒子里(盒子里能放12只,實際應放11只。能放9只不過,實際應放8只)分三排擺放,碗的多少可以根據內容及難易程度靈活運用,但盒子里始終要留一個碗的空位。

  四、玩法提示:

  先把圖案順序打亂,然后開動腦筋,利用一個空位平推碗,給圖案、數字、點子進行分類、排序。

  五、指導要點:

  (一)在孩子操作時教師應提醒孩子掌握游戲方法:不能把碗拿起來,利用一個空位平推碗。

  (二)在孩子操作時教師還應給予適當的鼓勵,鼓勵孩子不同的排列方法,借位方法,鼓勵孩子要有耐心,獲得成功。

  幼兒園智力游戲教案 14

  一、游戲目標

  1、培養幼兒的觀察力和分析能力。

  2、提高幼兒的手眼協調能力和耐心。

  3、增強幼兒對圖形的認知和組合能力。

  二、游戲準備

  一套拼圖(根據幼兒年齡和能力選擇合適的難度)。

  一塊平整的游戲區域。

  三、游戲過程

  1、導入

  展示完整的拼圖,引起幼兒的興趣。

  簡單介紹拼圖的內容和主題。

  2、規則講解

  向幼兒說明游戲規則,需要將打亂的拼圖塊重新拼成完整的圖案。

  鼓勵幼兒自己思考和嘗試,遇到困難可以向老師求助。

  3、游戲進行

  讓幼兒開始拼圖,老師在旁邊觀察并適時給予指導。

  鼓勵幼兒之間相互交流和合作。

  4、完成與總結

  當幼兒完成拼圖后,一起欣賞完整的作品。

  提問幼兒在拼圖過程中遇到的'困難以及是如何解決的。

  四、注意事項

  根據幼兒的進展情況,適當調整難度或給予提示。確保拼圖塊的完整性,避免丟失。

  幼兒園智力游戲教案 15

  一、游戲目標

  1、鞏固幼兒對數字的認識和記憶。

  2、培養幼兒的邏輯思維和推理能力。

  3、提高幼兒的專注力和反應速度。

  二、游戲準備

  數字卡片(1 - 10)。

  一個眼罩。

  三、游戲過程

  1、導入

  向幼兒展示數字卡片,復習數字 1 - 10。

  2、規則講解

  老師隨機抽取一張數字卡片,讓一名幼兒戴上眼罩。其他幼兒通過描述數字的特征(如形狀、數量、在數字序列中的位置等),讓戴眼罩的幼兒猜測是哪個數字。猜對后,更換戴眼罩的幼兒繼續游戲。

  3、游戲進行

  按照規則進行游戲,老師適當引導和提示。鼓勵幼兒用清晰準確的語言描述數字特征。

  4、總結

  總結游戲中幼兒對數字特征的'描述,強化數字的概念。表揚幼兒的積極參與和精彩表現。

  四、注意事項

  描述數字特征時,避免直接說出數字。控制游戲節奏,確保每個幼兒都有參與機會。

  幼兒園智力游戲教案 16

  一、游戲目標

  1、幫助幼兒認識和區分不同的顏色。

  2、鍛煉幼兒的觀察力和反應能力。

  3、培養幼兒的分類和整理意識。

  二、游戲準備

  各種顏色的積木或玩具若干。

  對應顏色的收納盒或籃子。

  三、游戲過程

  1、導入

  展示不同顏色的積木或玩具,引起幼兒的注意。提問幼兒都看到了哪些顏色。

  2、規則講解

  向幼兒說明游戲規則,需要將相同顏色的積木或玩具放入對應的收納盒或籃子中。強調要快速準確地完成配對。

  3、游戲進行

  讓幼兒開始進行顏色配對,老師在旁邊觀察并糾正錯誤。可以進行小組比賽,看哪個小組完成得又快又好。

  4、總結

  檢查幼兒的'配對結果,再次復習顏色知識。表揚幼兒的努力和進步,鼓勵他們在日常生活中觀察和識別更多的顏色。

  四、注意事項

  收納盒或籃子的顏色要與積木或玩具的顏色區分明顯,避免混淆。游戲結束后,引導幼兒一起整理玩具。

  幼兒園智力游戲教案 17

  一、游戲目標

  1、訓練幼兒的短期記憶能力。

  2、激發幼兒的注意力和集中力。

  3、增強幼兒的自信心和成就感。

  二、游戲準備

  一些常見的'物品(如玩具、水果、文具等)。

  一塊遮擋布。

  三、游戲過程

  1、導入

  將準備好的物品擺放在桌子上,讓幼兒觀察一段時間。

  2、規則講解

  用遮擋布蓋住物品,然后拿走其中的幾個。讓幼兒回憶并說出被拿走的物品是什么。難度可以逐漸增加,如增加物品數量、縮短觀察時間等。

  3、游戲進行

  按照規則進行游戲,老師根據幼兒的表現給予鼓勵和幫助。可以讓幼兒輪流來猜測,增加參與感。

  4、總結

  表揚幼兒的記憶表現,分享記憶的小技巧(如分類記憶、聯想記憶等)。鼓勵幼兒在日常生活中多鍛煉自己的記憶力。

  四、注意事項

  物品的選擇要符合幼兒的認知水平和興趣。每次游戲的時間不宜過長,避免幼兒疲勞。

  幼兒園智力游戲教案 18

  一、游戲目標

  1、讓幼兒認識不同的圖形,如圓形、三角形、正方形等。

  2、培養幼兒的分類和歸納能力。

  3、提高幼兒的動手操作能力。

  二、游戲準備

  各種形狀的卡片若干(圓形、三角形、正方形、長方形等)。

  幾個不同的盒子,分別貼上圓形、三角形、正方形的標簽。

  三、游戲過程

  1、導入

  展示不同形狀的卡片,讓幼兒說出它們的名稱。

  2、規則講解

  向幼兒解釋游戲規則,要將不同形狀的卡片放入對應的盒子中。強調按照形狀進行分類,不能放錯。

  3、游戲進行

  讓幼兒開始分類,老師在旁邊觀察和指導。可以鼓勵幼兒比較不同形狀的'特點,加深對圖形的認識。

  4、總結

  檢查分類結果,再次復習各種圖形的特征。讓幼兒說說在生活中還看到哪些物品是這些形狀的。

  四、注意事項

  卡片和盒子的尺寸要適中,方便幼兒操作。可以根據幼兒的掌握情況,增加圖形的種類或混合多種圖形進行分類。

  幼兒園智力游戲教案 19

  一、游戲目標

  1、豐富幼兒的詞匯量。

  2、培養幼兒的語言表達能力和思維敏捷性。

  3、提高幼兒對文字的興趣和敏感度。

  二、游戲準備

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  三、游戲過程

  1、導入

  老師先說出一個詞語,如“蘋果”。

  2、規則講解

  讓幼兒依次接一個以“果”字開頭的詞語,如“果脯”。接的`詞語不能重復,且要符合詞語的規范。如果幼兒接不上,可以給予一定的提示或重新開始。

  3、游戲進行

  按照規則進行游戲,老師鼓勵幼兒積極思考和參與。可以適當加快速度,增加游戲的挑戰性。

  4、總結

  回顧游戲中幼兒接出的有趣詞語,表揚幼兒的創意和表現。鼓勵幼兒在日常生活中多積累詞語,提高語言能力。

  四、注意事項

  對于較難的詞語,可以適當放寬要求或給予更多的時間思考。注意引導幼兒正確發音和理解詞語的含義。

  幼兒園智力游戲教案 20

  一、游戲目標

  1、培養幼兒的觀察力和細節辨別能力。

  2、訓練幼兒的專注力和耐心。

  3、激發幼兒的`競爭意識和團隊合作精神。

  二、游戲準備

  準備兩組相似但有細微差別的圖片。將幼兒分成小組。

  三、游戲過程

  1、導入

  展示兩組圖片,讓幼兒觀察并說說它們的相似之處。

  2、規則講解

  向幼兒說明游戲規則,每個小組要在規定時間內找出圖片中的不同之處。找出不同之處最多、最快的小組獲勝。

  3、游戲進行

  讓幼兒開始找不同,老師在旁邊監督和計時。鼓勵小組內成員相互合作和交流。

  4、總結

  公布比賽結果,表揚獲勝的小組。一起回顧圖片中的不同之處,強調觀察細節的重要性。

  四、注意事項

  圖片的差異要適中,既要有一定的難度,又不能過于復雜。確保每個小組都有公平的機會參與和表現。

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