幼兒園大班教案《房子》(通用20篇)
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家整理的幼兒園大班教案《房子》,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園大班教案《房子》 1
活動目標:
1、學習用水彩、剪貼、折紙等方法裝飾房子的周圍。
2、結合故事《新房子周圍》,大膽想象用不同的方法布置美化環境。
3、注意合理的布局畫面,用大小的比例來表現
活動準備:
1、幼兒用書人手一冊。
2、蠟筆、顏料、蠟光紙、剪刀、漿糊等操作材料。
活動過程:
1、打開幼兒用書,師生共同閱讀故事《新房子周圍》。
2、請幼兒說說:故事中的小動物是怎樣布置新房子周圍的?
3、引導幼兒認識畫面上的前面、后面和旁邊,了解畫面的布局。
4、組織幼兒討論:假如你有一座新房子,你想在新房子周圍布置些什么?你喜歡的新房子周圍有什么?
5、幼兒翻至幼兒用書操作處,觀察房子的位置,討論可以在什么地方布置些什么?
(1)房子在畫面的什么地方?
(2)哪里是房子的前面,哪里是房子的`后面?在前面添畫的景物應該大些還是小些?在房子后面的景物又應該怎樣呢?
(3)添畫的各種景物怎樣來表現有前有后,有遠有近的效果。
觀察桌子上各種各樣的操作材料。啟發幼兒使用多種多樣材料進行創造活動,教師輔導幼兒注意畫面景物的遠近。
展覽幼兒作品,讓幼兒相互欣賞和交流。
鼓勵幼兒用連貫地語言講述自己創作的作品《我喜歡的房子周圍》。
幼兒園大班教案《房子》 2
活動目標
1、欣賞各種各樣的房車,簡單了解它們的特點。
2、能夠和同伴一起制作房子車。
活動準備
1、請家長和幼兒一起搜集各種房車的圖片。
2、鞋盒、小積木、小碎布、彩紙、玩具小人、橡皮泥、剪刀、膠水。
活動過程:
1、活動開始與幼兒談話:你見過什么樣的房子?有沒有見過會跑的房子,導入課題。
2、房車圖片展,出示各種各樣的房車圖片,請幼兒欣賞并說一說它們與我們住的房子有什么區別,它們的獨特之處。
3、請幼兒觀察范例,說一說它是用什么材料做成的。
4、請幼兒兩兩結合,共同制作一輛房車。
(1)教師出示自制的房車請幼兒欣賞,激發幼兒制作的興趣。
(2)出示各種材料,請幼兒互相交流:用這些材料怎樣怎樣制作房車?制作撐什么樣的'房車?啟發幼兒用鞋盒做車身,用碎布做窗簾,用積木和橡皮泥做車內的家具等,鼓勵幼兒用繪畫、折紙等多種形式裝扮房車。
(3)請幼兒兩兩自由結合,并選擇材料進行制作,教師指導幫助。
5、將幼兒的作品布置成房車展,請幼兒互相參觀,評選最漂亮的房車和最舒適的房車。
5、讓幼兒自己說一說自己設計、制作的房車都用了什么材料,有什么樣的特殊功能,怎樣使用。
6、請幼兒閱讀幼兒用書第3第28頁,了解戶外旅行的多種居住方式。
活動延伸:
1、可以請幼兒為房車安裝輪子和繩線,將玩具小人放在房車里,讓房車動起來。
2、讓幼兒說一說自己長大之后,想創作一輛什么樣的房車。
幼兒園大班教案《房子》 3
活動內容:
繪畫《小房子》
活動目標:
1、學習用簡單的圖形,嘗試大膽地表現蘑菇房的基本特征。
2、樂意向同伴介紹蘑菇房,與同伴一起分享快樂。
3、培養幼兒的欣賞能力。
4、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
活動準備:
1、畫紙;彩筆;蠟筆;
2、范畫《小房子》
活動過程:
1、認識蘑菇房子的特征,了解作畫方法。
2、引導幼兒觀察蘑菇房子,說說:蘑菇房子是什么樣子的?房頂是什么形狀的?房子又是什么形狀的?
3、蘑菇房子房頂是半圓形的,房子是長方形的。房子上有窗戶門。
談談房子應該畫的如何才能住得下小白兔?(房子應該畫的'大,才能住得下小白兔。)幼兒想象你想畫怎樣的門窗?(可以是正方形、半圓形、圓形等等)
4、幼兒作畫,教師個別指導,繪畫時可以和好朋友坐在一起,
5、幼兒大膽作畫。
師鼓勵幼兒蘑菇房子畫要大的。繪畫大膽,門窗自由發揮想象、涂色均勻。
6、幼兒相互觀摩蘑菇房子。教師組織幼兒說說自己喜歡的房子,為什么?表揚作畫大膽、涂色均勻的幼兒。
課后反思:
藝術的生命力在于不斷地創新,幼兒藝術活動的活力也在于不斷地求新求異的創新。我的大班美術活動《小房子》以小房子的心情為主線,讓幼兒自己去感受小房子不同時期的心情,讓孩子們走進小房子的內心世界,體驗小房子的快樂與憂傷。“畫心情”為他們的想象插上了會飛的翅膀,孩子們憑著自己的理解,大膽,自由繪畫,像個小畫家,他們用色彩,線條,圖形表達各自的想法,他們體驗著創作的快樂與神奇
幼兒園大班教案《房子》 4
活動目標
1、通過觀察不同形狀的房子,感知房子有高有低;有尖有圓等不同的形狀。
2、讓孩子學習如何觀察事物順序的方法。
3、發展幼兒的想象能力和創造能力。
4、引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養成良好習慣。
5、體驗想象創造各種圖像的快樂。
活動準備
1、圖片素材:木頭房,磚房,茅屋。
2、幼兒用畫紙,蠟筆。
活動過程
一、動物聲音,引起興趣。
1、播放聲音:鴨子,小雞。
師:小朋友,你們聽一聽誰來了?
小雞,小鴨要來我們這里做客,它們想在我們這里住一段時間,
可是還沒有住的地方呢,怎么辦呢?
2、啟發幼兒想辦法
二、讓幼兒觀察樓房。
你們看看這幾幢房子,我們幫它一起來選擇,好嗎?
1、出示圖片:木頭房
你們看,這是什么樣子的房子?
(讓幼兒自由討論)
教師引導幼兒從各方位去觀察樓房的形狀。
小結:這座房子是木頭房,矮矮的,房頂是三角形的。
2、出示圖片:茅草房
你們看,這是什么樣的房子?房頂是什么形狀的?
(讓幼兒自由討論)。
3、出示圖片:磚房
你們看,這座房子是什么樣的?
(讓幼兒自由討論,知道這是獨立的)
4、引導幼兒觀察特別的建筑與房子的區別,說出自己心中認為最漂亮的房子是怎樣的?
5、你想為小動物設計一座什么樣的'房子呢?
鼓勵幼兒大膽開展想象。
6、幼兒設計,繪畫漂亮的房子,教師巡回指導。
教師及時表揚有進步和有創意的幼兒,并激發其他幼兒的積極性。
三、展示幼兒作品,教師進行綜合評價。
組織幼兒布置房展,相互交流,幫助小動物選出最漂亮的房子。
教學反思
“三人行必有我師”,孩子也是我的老師。孩子們看待事物不同的角度的視角,以及他們擁有的天馬行空豐富的想象力,讓我隨著年齡增長漸漸丟失的童趣有著深刻的反省。今后的自己將會讓自己慢慢找回曾經的遺失。在課堂上我大致畫出房子的輪廓,有的孩子根據自己的想法畫得很獨特而有些就完完全全的跟著黑板上的描繪出來。前者收獲的肯定是快樂多一些,而后者的情況總有一天會對繪畫不感興趣。對于不同情況我對此也有了比較直觀的認識。因此我在課堂上將會把更多的耐心更多的鼓勵傾灑向孩子們。他們也一定會更加出色。
幼兒園大班教案《房子》 5
一、目標:
1、通過房子,培養幼兒對事物提出問題的能力;
2、引導幼兒思考解決問題的方法,途徑;
3、培養幼兒的邏輯思維,自己生成主題。
二、準備:
1、幻燈片(各種房子:石頭房、木房、竹房……)
2、房子圖一個。
三、過程:
1、引課:
(1)歌曲:數高樓。
(2)談話導入課題。
(3)觀看幻燈。
2、鼓勵幼兒提出對房子的各種疑問,并進行相關的.記錄。
(1)幼兒自由討論
(2)幼兒提出問題,請其他幼兒幫助解決,不能解決的,教師簡略寫在黑板上。
3、鼓勵幼兒思考,討論解決問題的方法,途徑。
(1)分組討論一個問題,并商量出最佳方法。
(2)每組派一個代表,說出該問題的方法,并說明理由,教師作相應的記錄。
4、結束語:教師:這節課我們提出了很多關于房子的問題,解決了一部分,還有一部分沒有解決,但是我們已經找到了解決他的辦法了。在以后的日子里,我們一起采用這些方法,相信我們一定能找到問題的答案。
幼兒園大班教案《房子》 6
活動目標:
1、嘗試自主閱讀故事的第二部分,通過模仿動作和表情來理解故事。
2、通過畫面的排序,掌握第二部分故事的梗概,能用疊加的句式有序的講述畫面內容。
3、在找跳蚤的活動中,體驗繪本的奇妙和快樂。
活動準備:
1、已經閱讀繪本的第一部分。
2、繪本PPT。
3、線索圖若干。
活動過程:
一、集體閱讀,提取幼兒的已有經驗。
1、出示圖書
師:這本書叫什么名字?
師:上次,我們一起看過了這本書的第一部分,今天繼續把這本書看完,一起來找一找這本書中好玩的地方。
2、集體閱讀第一部分
師:我們先把第一部分一起再來看一遍。
師:在打瞌睡的房子里,都有誰在睡覺?
(引導幼兒用完整的話或者是故事中的語言來回答。)
師:在第一部分中,出現的最多的一句話是什么?
(房子里每個人都在睡覺)
師:每個人都在睡覺嗎?誰不在睡覺?
師:猜猜接下來發生了什么事?我們一起來看故事的第二部分。
二、自主閱讀,激發幼兒的閱讀興趣。
1、幼兒自由閱讀,提出閱讀要求
師:閱讀的時候需要注意什么?
(安靜的閱讀,一頁一頁翻,仔細觀察畫面……)
幼兒自由閱讀
師:你發現了什么好玩的事情?
幼兒通過自己的觀察表達自己的想法。
2、師幼逐頁共同閱讀繪本
出示PPT1(畫面一)
師:這里發生了什么事?(預設追問:老鼠怎么了?他為什么會這樣?會和誰有關?)
教師小結:不睡覺的跳蚤,咬了老鼠一口。
教師對個別幼兒提問:你知道這里發生了什么事嗎?能用剛才老師的話來說一說嗎?
師:我們一起來做一下“咬”的動作
出示PPT2:(畫面2、3、4、5)
師:你看懂了哪幅畫?
根據幼兒的回答點擊相應的畫面。
畫面二:
師:你發現了什么?(貓跳了起來,很害怕)貓是被誰吵醒的?
教師小結:老鼠嚇了貓一跳。
師:誰嚇了誰一跳?(幼兒重復老師的話:老鼠嚇了貓一跳)
師:貓的表情是什么樣的?誰能來模仿一下貓的表情和動作?
畫面三:
師:我們看看接下來發生了什么事?(預設追問:誰醒了?他是怎么醒的?)
師小結:貓抓了狗一把。
師:狗的表情是什么樣的?
師:接來下誰會醒呢?他是怎么醒的?誰來猜猜看?
畫面四:
師:誰來說說你的發現?
師小結:狗踢了小孩一腳。
師:小孩的動作是什么樣的?(師:我們把這個動作叫做四腳朝天)
師:我們一起來做一下四腳朝天的動作。
師:老奶奶還會繼續睡嗎?為什么?
幼兒預期故事內容
師:我們一起接著往下看。
畫面5:
師:老奶奶被誰撞了一下?
師小結:小孩撞了老奶奶一下。
師:老奶奶會發生什么事呢?
師:剛剛觀察的'四個畫面中,誰先醒的?然后呢?它的順序是什么樣的?
出示PPT3:(畫面6)
師:老奶奶把床壓垮了。
出示最后一頁畫面
師:打瞌睡的房子還在打瞌睡嗎?你從哪里看出來的?(有陽光,彩虹,窗戶打開了,大家都在玩耍)
三、完整閱讀,感知故事的整體性。
師:我們在給畫面排隊,欣賞課件的過程中看完了這個故事,這個故事有趣嗎?讓我們再來感受一下這個好玩的故事。
四、趣味閱讀,體會閱讀的快樂。
師:故事中,不打瞌睡的是誰?
師:小跳蚤雖然很小,但卻是故事中非常關鍵的一個角色?為什么關鍵呢?
師:故事里什么時候提到他的?
師:你知道他什么時候開始藏到書里面的呢?
師:其實他很早就藏在畫面里了,不信你往回翻,在第二個畫面,他就在椅子背上了,一個小黑點,還有一圈光暈。他還在悄悄移動呢,從椅背移到了扶手上,又從扶手移到了水罐上。
師:關于這個藏的很深的跳蚤,還有一個小故事呢,畫家展示給其他人看的時候,當他展示到“老奶奶把床壓塌了”那一頁時,所有人都大叫起來:不對,你忘了畫跳蚤。這么關鍵的一個明星,畫家怎么能忘了把他畫上去呢!有了他才發生了前面那么有趣的故事,對嗎?
幼兒園大班教案《房子》 7
活動目標:
1、在學唱歌曲的基礎上進行創意歌表演。
2、借由樂器聯想表現蓋房子的過程,并歌曲伴奏。
3、體驗勞動后的喜悅心情。
4、通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
5、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲《蓋房子》。
重點難點:
在學唱歌曲的基礎上進行創意歌表演。
活動準備:
幼兒用書,音樂MP3、打擊樂器若干、蓋房子的視頻。
活動過程:
一、看看、說說:
1、你看過工人蓋房子嗎?房子是怎么樣蓋起來的.呢?
2、播放蓋房子的視頻(或戶外觀察幼兒園對面樓房的修建過程),并說一說工人叔叔在干什么?
3、聽一聽蓋房子時發出了什么聲音。
二、玩玩、想想:
1、出示打擊樂器,請幼兒自己探索樂器。
2、想一想蓋磚塊、抹水泥、釘釘子可以用什么樂器表現,并選擇出樂器。
3、引導幼兒將樂器的聲響與蓋房子的動作連接。
三、聽聽、唱唱:
1、播放音樂,幼兒聽一聽。
2、聽賞并學唱歌曲《蓋房子》
3、幼兒練習演唱歌曲。
四、唱唱、演演:跟著音樂節奏敲奏樂器。
一組扮演搬磚塊,一組扮演水泥。兩組交換樂器,再次演奏。
活動反思:
游戲是大班幼兒最喜歡的活動,而音樂游戲是音樂教育中最易為大班幼兒接受、喜愛、理解的一種綜合性藝術形式,是培養大班幼兒樂感和美感的一條有效途徑,也是融音樂與游戲為一體的藝術教育形式所以,我覺得要提高大班幼兒音樂教學的效果,培養大班幼兒對音樂美的感受力、表現力,最關鍵的就是要從提高大班幼兒興趣入手。在本次活動中,我覺得不足的就是教學時間的把握上,本次活動超過了所規定的時間。
幼兒園大班教案《房子》 8
活動名稱:
《跳房子》
適合年齡段:
大班幼兒
活動目標:
1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學習單雙腳連續跳格子房子。
2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、發展幼兒的彈跳能力,培養幼兒的創造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。
4、鍛煉腿部力量,有良好的動作協調性、靈敏性。
5、培養幼兒健康活潑的性格。
活動準備:
1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。
2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。
3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。
玩法過程:
一、熱身運動幼兒隨音樂練習各種走的動作。(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內外側走等)
二、合作探索,嘗試練習。
1、師:小朋友,請看場地上畫有格子房子,請小朋友想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?
(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)
2、請幾個幼兒示范創意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學會保護自己和同伴,學會商量合作、交往,規則是不踩到格子房子的邊緣線。)
3、教師小結:請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創意玩法。
(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的'?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。
(2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?
4、教師為幼兒示范連續彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習1--2次。
(1)講解連續跳的方法、技巧、規則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。
(2)幼兒玩跳格子游戲,重點指導幼兒在連續跳的過程中不踩邊緣線。
三、游戲:爭奪紅旗。
1、玩法:幼兒分成人數相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內速度快的一組奪得紅旗獲勝。
2、規則:跳房子的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續第二種跳法。
3、幼兒開始比賽。
4、教師小結比賽情況。
四、結束。
幼兒擦汗,隨音樂做放松運動。
五、活動延伸:
在戶外活動時間讓幼兒繼續練習跳房子游戲的多種玩法。
反思:
幼兒在開展民間游戲活動時,對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經常出現雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進行指導。對于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵外,在他們行進的過程中,教師也在一旁進行保護行進。在反復多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時,再加大難度,以達到游戲的要求。
幼兒園大班教案《房子》 9
活動目標
1、體驗閱讀的快樂,初步懂得遇到困難,要積極動腦解決問題。
2、理解圖書內容,知道房子及房子的各部分對人們生活的重要性。
3、學習從左往右、從上往下閱讀圖書的方法。
活動準備
1、故事書《你的家、我的家》。
2、課件。
活動過程
一、情景導入:出示第一頁和第二頁的上面部分。——師:你們有房子住嗎?我們都有房子住,小熊和小兔卻沒有。你們猜會發生什么事呢?
二、閱讀圖書。
1、嘗試閱讀:幼兒倆倆結伴坐一起,嘗試閱讀圖書。
2、共同閱讀。
(1)利用課件講述故事,在這一過程中教師要強調閱讀的基本技能:從左往右,從上往下圖文結合地看。
(2)通過以下問題,幫助幼兒初步理解故事內容:——主人公遇到了下雨天,他們是怎么解決的?
——主人公遇到了刮風的天氣,他們想到了什么呢?——主人公為了方便出入,需要給房子安裝什么?——有了房子之后,主人公害怕淘氣鬼拿走東西,他們是怎么做的?——肚子餓了,要吃飯,所以房子里面需要建廚房。——哎呀,我們要大小便,還需要一個什么空間呢?——請小朋友想想,一個舒適的房子,還需要什么空間呢?
小結:房子可以為我們遮風擋雨,而且它的各部分都有不同的作用,為我們的生活帶來很大的便利。我們人類以前也是沒有房子住的,遇到了各種問題,我們人類像小熊和小兔一樣,不斷地動腦筋,所以就有了現在這么舒服的房子。只要我們肯動腦筋,以后還會有更舒適、更方便的房子呢!
3、歸納閱讀:與幼兒一起完整地閱讀一遍。
三、擴展想象:——小熊和小兔可能還會遇到什么問題呢?它們的房子又會有什么變化呢?——請幼兒根據自己的`想象,畫出改變的房子。
——鼓勵幼兒上臺分享自己的作品。區角活動游戲益智區:將拼插玩具放在游戲區,讓幼兒搭建“房子”。
語言區:將幼兒課本放入語言區,引導幼兒自主閱讀。環境創設將各種各樣的房子貼在主題展示區,供幼兒欣賞。家園互動家長可以跟幼兒一起參觀一些建筑博物館,看看以前的房子是怎么樣子的。隨機教育當刮風、下雨的時候,讓幼兒回憶一下故事,鞏固房子各部分對人們生活的重要性。
幼兒園大班教案《房子》 10
活動目標:
1、學會看二維標記,進行分房活動。
2、能夠互相協商合作完成分房任務,提高初步的分析判斷能力。
3、體驗數學活動的樂趣。
3、發展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
4、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
活動準備:
1、課件及相對應的教具。
2、房子圖片、操作紙、房卡。
活動過程:
一、情境創設,激發幼兒的學習興趣。
師:(出示課件)這是一片美麗的大森林,噓,是誰在嘆氣啊?(出示獅子大王)原來是我們森林里的獅子大王。獅子大王,你為什么事嘆氣啊?
獅王:哎!我近來碰到一個難題,我們大森林里造了兩幢樓房,一幢是紅顏色的三層樓,一幢是黃顏色的三層樓,有六個動物動物參加分房,可是在分房的時候,他們提出了各種各樣的要求,弄得我沒有主意了,只好請小朋友們來幫忙,請你們幫我想一個合理的分房辦法。小朋友,你們愿意幫我嗎?
二、多通道參與,引導幼兒學會看標記。
讓幼兒在聽清楚有哪六個動物來參加分房、他們分別提了那些要求后,學會看與之相匹配的標記,懂得標記的含義。
1、老鼠:我嘛,年輕靈活,我想住在三樓,而且我不想和貓住在一幢樓里,太危險了。
2、大象:我太重了,我想住在一樓,而且我不愿意和老鼠住在一幢樓里。
3、公雞:我不愿跟狐貍住在一幢樓里。而且每天早上我要打鳴,叫大家起床,我想住在三樓。
4、貓:我才不愿和老鼠住在一幢樓呢。
5、烏龜:①我的動作實在是太慢了,所以我想住在一樓。
6、狐貍:我嘛,隨便住哪里都可以!
三、嘗試操作,幼兒根據標記為動物分房。
1、教師操作課件,幫助幼兒進一步回憶動物提出的分房要求、明確標記的含義。
2、幼兒2人一組,共同合作按標記為動物分房子。
四、檢查評價,進一步理解標記含義。
教師與幼兒共同檢查幼兒分房的情況,對有錯誤的分房進一步指導幼兒理解標記的含義,讓其它幼兒幫助糾正。
五、六人游戲,體驗合作找房的快樂。
獅子大王也為小朋友們造了新房,6人一幢,每間房子有一個房卡,請小朋友6人一組,先拿好房卡,再根據房卡找到自己的房子(幼兒根據第一次操作獲得的.經驗,根據房卡上的標記,共同合作找到自己的家)。
六、延伸活動,驗證新房找對與否。
活動反思:
《綱要》提出數學教學的目的是讓它與生活走得更近,發揮它的作用。我們教師應結合幼兒生活實際和知識經驗來設計數學活動。脫離了生活的數學兒童是不能理解的。因此,我運用了幼兒在生活中較熟悉的門牌號碼,引導幼兒理解二維坐標的意義。制訂出本次活動的教學活動。這樣易引起幼兒的情緒體驗,使其更易理解和接受。讓幼兒在玩中學,在學中樂。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數學概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發現,以自己的方式獲得經驗。真正體現幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對雙重序數理解。在攻破難關的過程中體驗到成功的快樂。此外,我還采用發現法、賞識激勵法等引導幼兒在游戲中發現問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統一。整個活動根據幼兒的學習規律、由淺入深、循序漸進,通過安排、討論設想到操作到再次討論的形式,掀起一個個高潮。整個活動都是以幼兒動手探索發現為主,充分體現以幼兒為主體,培養幼兒通過動口、動手、動腦去發現、去探索掌握知識的能力。但在活動中,我也發現一些不足之處:如一開始我所提出的目標掌握6以內的雙重序數的關系,對于大班下學期的孩子來說似乎簡單了一些,應該提供多層次的樓房高度和房間數,供幼兒選擇。另外,教師在活動過程中,對于幼兒所出現的一些問題,關注度還不夠,沒有及時幫助其解決問題,反而一帶而過,使得幼兒在后面的活動過程中出現了更多地問題。因此在以后的教學中,我除了要設計好活動的過程,更要在活動中關注幼兒表現、反應,并及時予以幫助。
幼兒園大班教案《房子》 11
活動目標:
感知我們的房子越造越好,感受我們的生活越來越美好。
材料環境創設:
電腦演示文稿制作(內有房子的發展史、現代的家居房子)
設計思路:
在探索"我是人"的過程中,孩子們領略了天安門、長城的雄偉、嘉定法華塔的古老等,從中感受到了建筑的魅力,對建筑產生了初步的感知興趣。由此,衍生出了"我們的城市"中第一個版塊"老房子、新建筑"這個內容。圍繞活動總目標中"體會城市建設的不斷變化,感受我們的家鄉越來越美麗"這個目標,我選擇了"越造越好的房子"這個題材,借助房子演變的過程,讓幼兒感受到我們生活的積極變化,從而實現情感上的一個提升。在這個活動前,我曾經帶孩子們參觀了我們徐行地區的一些民居,看到了一些老房子、新建筑,有過一定的比較,也通過家園聯系的方式,布置了請家長帶孩子去觀察周圍民居的要求。最后我們的孩子居住的房子大多為外地借住在這里的,因而他們居住的環境和房子并不是很好,很多是平房,當看到一幢幢樓房時,都說:"真高呀!""真漂亮呀!"等,人人都有一種想要居住在高樓里的愿望,這也是我們活動開展的一個已有的經驗基礎。
活動流程:
1、談話引出:由前次參觀建筑活動引出欣賞文稿中的各種居住建筑。
(由于有了參觀的經驗,活動切入很快。)
2、觀察比較:
(1)逐一觀看山洞房、茅草房、無門窗的磚房、有門窗無水管設施的房子。有了自來水的房子、樓房、別墅,引導幼兒觀察各間房子的進展,優缺點,教師根據及時幫助用語言提升經驗,如:"房子越來越高了"等。
孩子在觀察的過程中,能結合自己已有的知識經驗,在教師引導下比較性地對各種房子的優缺點進行討論和闡述,在幼兒發表自己的`看法的時候,我也及時地抓住了一些亮點進行提升,如:孩子講到磚房比茅草房牢時,我就說:"原來房子越來越堅固了",講到現在丫頭的房子用了琉璃瓦時,我就說:"原來在造房子的材料上也越來越好了,先進了"等等,用語言的形式,將房子演變的越來越好的特點給突現了出來,讓孩子意識到"越來越好"的這種感覺,也是一種小階段的經驗提升。)
(2)觀看房子發展比較圖,引導幼兒用"越來越"的句式對房子的變化進行。
(這個句型很適切地將語言的練習整合了進去,在發展幼兒語言的同時,引導孩子對剛才的觀察自己進行提升,我認為起到了一定的效果。)
(3)欣賞一些現代的房子建筑,體會我們現在的房子更好了,生活越來越美了。
(孩子們看著那些很現代的富有美感的民居建筑,不由地發出感嘆:"真漂亮!""真好看"……,我想這就大到了我原來用這個環節的目的,他們體會到了一種美,拓寬了自己的經驗和視野)
3、想象內化:引導幼兒表述;如果自己家要造新房,你希望是什么樣的?
(在這個環節上,我發現在老生和新生的身上他們的表現明顯不同,老生注重想象的東西,新生注重的是一個較現實性的東西,老生說的是一些生活中不存在的"如飛行的房子、會走的房子等",新生說的是"要有衛生間,要有樓房,要粉刷得無顏六色"等,都是與實際生活有關的,一些孩子還說到:"希望造高到可以從上海看到老家的高樓,這些都是來自于幼兒自身經驗的設想,很貼切他們的實際生活。)
教學反思:
一、從活動中孩子獲得的發展來看我認為主要體現在以下幾個方面:
1、認知能力和思維能力的發展:通過逐一觀察文稿,孩子中對于房子由最早的山洞開始到現在的別墅的演變有了一個初步簡單的認識,在認知上有了一個概括的感知。同時在感知觀察中,幼兒用了比較的方法,對前后不同的房子進行比較,思考他們的優缺點,提己的看法和建議,獲得的是思維性的發展。
2、情感的體驗和語言的運用:在觀察比較的過程中,孩子們真切地感知到了房子的不斷變化,從而感受到了我們生活的一個積極性的轉化,獲得了一種積極的情感,這也是整個活動的主要目標。結合這個目標和活動,我插入了一個語言的引導,即用"越來越"的句式來描述自己看到的房子的變化,這個句式的練習并不是很機械化的單純的練習,而是在孩子一次次比較后自然衍生的,不僅是語言的豐富,更始對幼兒比較認識的結果的一個,它形象清楚地把孩子的感知展示了出來。所以,我認為這個詞匯的選擇也是活動重要并成功的一個部分。現代房子文稿的演示同樣是對孩子情感的一個提升,在感知房子越來越好的基礎上,讓孩子看一些很美的很先進的房子是對幼兒感知的在引導和進一步升華,取得了預期的效果。
二、活動中幼兒的差異性思考:
活動中有爭議的地方,即最后的想象環節愿意是激發一種美好積極的追求體驗:第一次的試教對象是本學期新來的一部分孩子,我們讓孩子來設計"自己將來如果造房子的話,可以設計什么樣的房子",結果孩子們都從自己的已有經驗出發,只是圍繞自己看到的好的房子在說,并沒有在大膽新奇的想象上,考慮到主題的開展也還不深,讓孩子設計想象可能有些難了,就在第二組教學時改為想象"自己家中如果造房子的話想要什么樣的房子"。結果第二批孩子卻與前一批截然不同,他們是老生,在思維上要較前一批孩子活躍,請他們想象自己現實中可以造的房子時,他們反而想出了新奇的"飛機房"、"汽車房"等,這個現象,也讓我再次體驗到教師在面對不同層次孩子時,提問需要注意的一個適切性。
三、活動在細節上的問題:
這實質上是一個談話活動,作為一個談話活動,教師在教育的隨機性上要更強些,要及時對幼兒的表達作出處理和引導,在一些細節引導上我處理得不是很恰當,如;有一個幼兒說:"樓房有陽臺,可以在夏天的時候乘涼用。",我的即時反應是"夏天那么熱,到陽臺上乘涼不會舒服",就將話題引導了"冬天曬太陽才舒服呢!"否定了他的說法,其實他的說法也是有道理的,夏天的晚上坐在陽臺上,看星星月亮,吹吹風真是一件很美好的事。作為一個教師,要善于從孩子的角度理解問題,為孩子的看法尋找合理的解釋,這就是這個小小的細節帶給我的思考。
幼兒園大班教案《房子》 12
【活動目標】
1、感受房子的不同,選擇自己喜歡的材料大膽想象和設計心目中的房子。
2、體驗創造和表現的快樂。
3、引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養成良好習慣。
4、體驗想象創造各種圖像的快樂。
【活動準備】
經驗準備:觀察過房子。
物質準備:畫布、記號筆、瓶蓋、毛球、吸管、紐扣、橡皮紙、報紙、卡紙、彩色A4紙、水粉顏料。
【活動過程】
一、感受體驗——房子的不同
(一)照片導入,感受房子的不同
1、欣賞房子:今天小朋友帶來了許多你們找到的觀察過的房子的照片,請你們介紹一下。
2、交流:請你介紹一下你看到的房子是怎么樣的?給你什么樣的感覺?
3、梳理:原來房子有不同的形狀,有圓形的、三角形的,還有不同的顏色、不同的高度、不同的風格給我們帶來了不一樣的感受,讓我們感覺到城市的美麗。
(二)創造想象——自己心目中的房子
提問:如果讓你來做小小設計師,你會為自己設計一座怎么樣特別的'房子呢?
梳理:原來在你們心目中房子可以這么先進,不僅美觀、實用,還有那么多先進的用途。
二、作品創作——嘗試創作心目中的房子。
1、要求:請你們設計一座自己喜歡的心目中的房子
2、幼兒創作。
三、欣賞評價——表述自己設計的房子特別的地方
1、幼兒自由地相互欣賞交流。
2、個別交流:請你來說說你設計的房子。
3、你們真棒,設計的房子不僅美觀、實用,還有那么多先進的用途。因為有了你們這些小小設計師,未來的城市會變的更加的美麗、先進。
活動反思:
孩子們通過欣賞一些奇特、形狀各異,風格不同的建筑,了解了這些建筑的作用、功能。感受到了這些建筑在形狀、色彩、構成上帶來的美。給孩子們以靈感,在已有的經驗上發揮了想像,大膽創作,創作過程中,孩子們表現的積極,主動,自由發揮,并能夠在創作中相互合作,協調。即體現了幼兒美術教學中應豐富幼兒的感性經驗,激發其表現美、創造美的興趣,使之體驗自由和創造的快樂的教育理念,也在活動中培養幼兒與人交往、合作的能力。
幼兒園大班教案《房子》 13
活動目標
1、了解故事內容,學習運用關聯詞“因為……所以……”,并嘗試用相關成語進行仿句練習。
2、能清楚的說明分房理由,嘗試找到解決問題的合適辦法。
3、萌發遇到問題多思考,多想辦法解決的意識。
重點難點
1、重點:理解動物分房子的要求,幫助獅子解決問題。
2、難點:用恰當的語言,表達清楚分房理由,并學習使用“因為……所以……”的.句式。
活動準備
大房子掛圖一副,各種相關動物圖片、各類生活中常見物品卡片、PPT課件
活動過程
一、導入活動
教師出示“獅子”道具,激發幼兒興趣。
師:今天獅子大王遇到了一件煩心事,想請小朋友幫它解決,到底是什么煩心事?我們來聽聽。
二、活動過程
1、教師完整講述《動物分房子》,幼兒欣賞。
師:有哪些小動物參加分房子?(老鼠、貓、大象、公雞、狐貍、烏龜。)
2、結合圖片串講,學習關聯詞“因為……所以……”。
(1)師:誰先發的言?提出了什么要求?為什么?請小朋友試著用‘因為……所以……’把話連起來說。
(2)師:聽了小老鼠的要求,老貓是怎么說的?老貓說它年紀大了,它應該住在?(因為老貓年紀大了,所以它不能住在高層)
(3)師:誰第二個提出要求?提了什么要求?你認為大象適合住幾樓?為什么?但是大象也不愿意和老鼠住在一起,那大象住什么樣的房子合適呢?
(4)師:公雞提了什么要求?它說了什么?為什么?
(5)師:烏龜提了什么要求?從烏龜的話里你認為烏龜住幾樓比較合適?
3、請幼兒分四組討論,自主操作分房子卡片。
4、加深記憶,運用句型
(1)將幼兒自主操作的結果貼在黑板上,進行總結,出現不同意見回憶各個動物的要求并進行調整。
(2)告訴“獅子”分房方案。用“因為……所以……”句型進行講述。
三、活動小結,幼兒嘗試運用關聯詞“因為……所以……”進行生活經驗造句,集體討論,嘗試仿句。
師:因為小朋友幫助獅王分好的房子讓小動物們都很滿意,所以獅王大王特別的開心,它決定在森林里舉辦聚會,給你們發來了魔法邀請卡。想參加這個聚會可沒有這么容易,一是要用“因為……所以……”說一句通關密語,二是要幫獅子大王仔細傾聽小朋友說的密語能不能過關。(老師示例)如:冰激凌圖片,因為夏天到了,所有媽媽買了冰激凌給我吃。
活動總結
課件的設計有效激發幼兒學習興趣,在整個組織過程中,教師始終以“支持者、合作者、引導者”的身份平等的出現在幼兒身邊,注重幼兒的個體差異,適時給予必要的幫助、支持,便每個幼兒都獲得成功感,讓孩子真正成為學習的主人,充分發揮了幼兒的主動性。本次活動目標完成較好,幼兒的自主操作能力及分析判斷能力有了提高,解決問題的意識也加強了。大部分幼兒參與性強,喜歡動手操作活動,在故事引入中,大部分小朋友能夠簡單記住哪個動物想住在第幾層?不想挨著誰?在相互討論這個環節中還需要再多鼓勵,大部分幼兒很快就能夠給動物分好房子,還有部分幼兒處于猶豫不決,判斷地不是很準確,或尋求他人幫助,可進一步變換方式進行練習。
幼兒園大班教案《房子》 14
一、目標:
1、通過房子,培養幼兒對事物提出問題的能力;
2、引導幼兒思考解決問題的方法,途徑;
3、培養幼兒的邏輯思維,自己生成主題。
二、準備:
1、幻燈片(各種房子:石頭房、木房、竹房……)
2、房子圖一個。
三、過程:
1、引課:
(1)歌曲:數高樓。
(2)談話導入課題。
(3)觀看幻燈。
2、鼓勵幼兒提出對房子的各種疑問,并進行相關的記錄。
(1)幼兒自由討論
(2)幼兒提出問題,請其他幼兒幫助解決,不能解決的,教師簡略寫在黑板上。
3、鼓勵幼兒思考,討論解決問題的'方法,途徑。
(1)分組討論一個問題,并商量出最佳方法。
(2)每組派一個代表,說出該問題的方法,并說明理由,教師作相應的記錄。
4、結束語:教師:這節課我們提出了很多關于房子的問題,解決了一部分,還有一部分沒有解決,但是我們已經找到了解決他的辦法了。在以后的日子里,我們一起采用這些方法,相信我們一定能找到問題的答案。
幼兒園大班教案《房子》 15
活動目標:
1、發展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
2、培養幼兒對體育活動的興趣。
3、發展身體協調性。
4、培養幼兒健康活潑的性格。
活動準備:
沙包一個、用粉筆在地上畫圖形。
活動過程:
1、幼兒把沙包扔進數字“1”里面,再單腳跳進“1”,然后單腳包沙包踢進“2”,依次進行。最后把沙包踢進“9”后,幼兒單腳站在數字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。
2、跳的過程中如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進“3”。第二名、第三名幼兒進行時也同樣。
3、分兩組進行比賽,每組3人,最先把沙包扔進“9”的一組為勝。
活動規則:
1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。
2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候地二輪比賽。
活動反思:
幼兒在開展民間游戲活動時,對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經常出現雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進行指導。對于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵外,在他們行進的`過程中,教師也在一旁進行保護行進。在反復多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時,再加大難度,以達到游戲的要求。
幼兒園大班教案《房子》 16
活動目標:
1、引導幼兒運用各種點、線、面來設計裝飾奇特的房子。
2、感受創意繪畫的樂趣。
活動準備:
錄音,ppt課件,水筆、記號筆、水彩筆、彩色卡紙若干。
活動過程:
一、身邊的房子
價值分析:通過回憶、講述,讓幼兒初步了解房子的不同風格。出示“房子”兩個字,這是什么字?你看見過怎樣的房子?
小結:原來啊,房子是各種各樣的,有的是……有的是……還有的是……真漂亮!
二、PPT:奇特的`房子
1、剛才小朋友說的只是眾多房子中最普通的一種,我的好朋友去世界旅游時,拍下了一些奇特有趣的房子,你們想不想看看呢?
2、觀看《奇特的房子》課件。
3、欣賞時,師問:你最喜歡里面的哪座房子?為什么?
小結:在我們的生活中有這么多造型獨特的房子,它們的房頂、門、窗的形狀各具特色。
三、設計奇特的房子
價值分析:在欣賞各種房子的基礎上,發揮自己的想像,設計出心中的房子。
1、師:今天有一個神秘的小客人,他想請我們班小朋友幫個忙,我們來聽聽他需要什么幫助?(教師播放錄音)
2、過度:你們愿意幫助艾克設計未來的房子嗎?
3、你想幫艾克設計什么樣的房子?有什么奇特的地方?
小結:小朋友設計的房子這么神奇,有……,有……還有……,真特別!它們都有門、窗、墻和房頂。
四、幼兒創作繪畫
1、出示老師設計的房子:我也幫艾克設計了一座房子,猜一猜,為什么我要設計這么一座房子?
2、這里有兩座房子,你喜歡哪座?為什么?
要求:請小朋友設計房子的時候,也要向老師一樣,用粗細不同的線條,大小不同的塊面把房子裝飾的漂亮一點哦!
3、幼兒想象設計未來的房子。
五、作品展示
價值分析:通過評獎活動,激發幼兒的興趣。
幼兒園大班教案《房子》 17
活動目標:
1、教幼兒練習雙腳向前跳,發展幼兒動作的靈活性、協調性。
2、培養幼兒參加跳房子的興趣。
3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準備:
在紙板上畫好格子房子(長方形、正方形和半圓形組成的'房子)
活動過程:
一、教師帶幼兒入場,做準備活動。如:小鴨走、小鳥飛、大象走、兔跳、青蛙跳等。
二、引出活動主題《跳房子》。
學說兒歌:小妞妞,紅鞋子,穿著紅鞋跳房子,向前跳、向左跳、向右跳。
三、講解游戲玩法與規則。
游戲開始,幼兒齊念兒歌之后分組雙腳跳到一個格子,再雙腳跳到第二個格子上,直到把全部格子跳玩后再從旁邊走回來。
規則:腳不能踩線。
請個別幼兒示范游戲,就出現的問題交流討論
幼兒分組游戲,教師進行指導,出現問題隨時糾正。
四、放松活動。
帶領幼兒學小鳥飛回教室。
幼兒園大班教案《房子》 18
活動目標:
用5以內的組成玩“造房子”的游戲,感知“數越大組合的方法越多”。
在“造房子”的游戲過程中,提高觀察和推理能力。
活動準備:
四塊分別貼有2、3、4、5數字的三角形積木,有1、2、3、4數字的長方形積木若干。
PPT課件。
活動過程:
一、說說上海的建筑(目的:感受美麗的上海建筑,為造房子游戲做鋪墊)
指導語:我們一起聽過的小房子的.故事,在我們身邊還有很多很多的房子!你們看到過這樣的房子嗎?
小結:我們的城市好美啊!有高大雄偉的新房子也有承載著歷史的老房子。
二、玩"造房子"游戲(目的:通過游戲,運用數字4的組合方法)
指導語:請你來做小小建筑師,我們一起來造房子看一看,前面桌子上都有什么?我們就用積木來造房子吧!不過造房子是有要求的哦。
1、教師介紹玩法:三角形是屋頂,兩塊方形的積木拼成一層樓,這兩個數字組合起來就是屋頂數字。
提問:你們聽清楚了嗎?三角形、方形是房子的什么?數字要是什么意思啊?
2、介紹規則:
1)按照屋頂上的數字尋找可以組合的積木
2)每層樓的組合方法不能重復。
3)如果重復、錯誤需拆掉重建。
由4位小朋友一桌,每個小朋友拿一塊數字是4的三角形積木,按規則同時造房子。
小結:就像你們搭出來的,我們發現4有3種組合方式,所以有3層樓。
三、觀察所造房子的高低變化,并展開討論(目的:觀察比較,懂得數字越大組合方法越多)
指導語:你們的房子造得真好呀!4的房子合格了。現在有屋頂是2、3、4、5的房子,請你們這些小小建筑師來每個人選一個屋頂來造房子,可是高高的樓房把小房子的陽光都擋住了,房屋由低到高進行排列,聽清楚了嗎?
1、說一說屋頂上不同的數字,討論:數字越大房屋就會越高的理由。
小結:2,3,4,5這幾個數字越大樓層越高。數字越小組合方式越少,數字越大組合方式越多。
2、競猜:現在要造一幢5層樓的房屋,要找數字幾的屋頂?到底誰說的對呢?請你來試試!
小結:你們真是了不起啊,樓層越造越高啦!我們一起分享給其他朋友吧!
幼兒園大班教案《房子》 19
游戲活動:
跳房子
活動目標:
1、發展單雙腳交替跳的.能力與投擲能力。
2、鞏固對自然數和單雙數的認識。
活動準備:
1、沙包、彩色粉筆若干。
2、房子圖。
活動過程:
1、玩沙包。
幼兒自由玩沙包,如:單人、雙人拋接沙包,頭頂沙包快速走,夾沙包跳,投擲沙包等等。
2、造房子。
(1)教師邊講解邊示范用粉筆畫房子。
(2)幼兒5人一組畫房子,并填寫數字。教師巡回指導。
3、跳房子
(1)幼兒分組一個跟著一個雙腳跳,從房子的第一層跳到第十層(用數字表示樓層)。
(2)幼兒一個跟著一個單腳跳,從第一層跳到第十層。
(3)幼兒一個跟著一個單雙腳交替跳,根據單雙數數出相應的動作(單數單腳跳,雙數雙腳跳)。
(4)幼兒自由選擇上述三種方法跳房子。如挑錯則重新跳,游戲反復進行。
4、丟房子
(1)交代游戲方法。幼兒站在房子底線上,將沙包向前投擲,然后單雙腳交替跳到沙包所在層前一格,用手拎起沙包并跳出房子。
(2)游戲規則:沙包投出房子外或投到線上則停一次;跳房子時每層只能跳一次,出錯停一次游戲。幼兒自由組合,每5人一組,依次輪流投,丟得層數最高出錯次數最少的幼兒獲勝。
幼兒園大班教案《房子》 20
目標:
1、了解小房子變化的過程,感受城市的變化。
2、聯系周圍生活,為周圍環境越來越好而高興。
準備:
上海現代建筑和古老建筑的照片,幼兒家門口房屋照片
過程:
一、交流討論——生活周圍的房子
1、幼兒觀察自己熟悉的城市中各種房子的照片,說說它們的名稱和特征。
2、觀看幼兒家門前的房屋照片,并請幼兒介紹它的特點和功能。
3、幼兒談論各自喜歡哪種房屋,思考為什么周邊會保留很多古老的房子。
二、傾聽故事——小房子
1、傾聽故事前半部分——了解原來小房子生活的'田園風光。
2、傾聽故事后半部分——了解城市化給小房子的周圍帶來的變化,如寬闊的道路、便捷的交通、方便的生活、熱鬧的居住環境……
3、根據故事結尾思考:小房子為什么不習慣城市的生活?
(高樓遮擋了陽光,燈光使星星黯淡,周圍缺少綠化,人來車往十分吵鬧等。)——怎樣使小房子保留下來?
三、思考:保留小房子的好方法
1、每人一張紙,畫一畫各自想出的保留小房子的好方法。
2、教師引導幼兒聯系生活經驗進行思考,如:重新修繕,周邊綠化,將車站搬離,與高樓保持距離,禁止車輛鳴笛等。
四、結束講評
介紹自己的方法,比較哪種方法好?
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