幼兒園中班小動物教案合集15篇
作為一位優秀的人民教師,就有可能用到教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家收集的幼兒園中班小動物教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園中班小動物教案1
活動由來及設計思路:
幼兒用各種各樣的立體物(積木、紙盒、酸奶盒)粘在動物卡片后面,使“小動物”能在建構區站起來。但這樣特別占地,積木搭建的地方就小多了。怎么辦呢?我想如果不用這些占地的立體物做支撐,想辦法讓幼兒畫的動物卡片立起來,就解決了空間擁擠的問題了。而且讓“動物卡片立起來”,內涵關鍵經驗——支撐、平衡,很具有探究性。我們班幼兒做過立體相框,是有一定經驗,所以我想引導幼兒使用紙制品來做動物卡片的支架,既豐富了建筑區的材料,又解決了空問問題,更重要的是讓幼兒通過探究使物體立起來的方法,發展幼兒大膽的想象力,提高他們的動手能力。
活動目標:
1、激發幼兒使用剪、折、粘、貼多種技能,探究平面紙制品立體化的方法。
2、培養幼兒根據自己的創想,大膽創造的能力。
活動準備:
1、物質準備:幼兒畫好的各種動物多個,各種材質的紙(皺紋紙、瓦楞紙、電光紙、彩色復印紙、軟泡沫紙、宣紙、紙盒紙、牛奶袋紙),大森林的立體背景,膠棒,剪刀,膠條等。
2、經驗準備:在教室環境中擺放幾種立體物,相框等。
重點、難點:
重點:啟發幼兒探究“動物”立起來的幾種方法。
難點:找到使紙卡片平衡的支撐點。
活動過程:
1、引導幼兒討論:怎樣讓小動物“站”起來。
教師:看黃老師帶了什么?(出示做好的大森林。)
幼兒:我們做的建筑區的大森林。
教師:在這個大森林里,小動物很想站起來看一看外面的景色,如果用托盤里的這些紙材料,你能有什么辦法讓動物站起來?
幼兒1:用紙在動物的后面做一根棍,就像相片似的做一個架子。
幼兒2:做一個圓的筒,動物粘在后面。
幼兒3:用奶袋紙卷一個棍。
幼兒4:做許多的支架,粘在動物身上。
幼兒5:把紙卷成一個桶,上面剪一個洞再把動物插上面。
教師:小朋友方法真多,一會兒你們可以用不同的紙來試一試,想辦法讓小動物們站起來,然后把站起來的動物擺在大森林中。看看誰做的和其他小朋友不一樣,用的方法最多。
2、探究讓小“動物”站起來的多種方法。
幼兒獨立操作,教師提供多種材質的紙張,觀察幼兒使用的方法,給予不同程度的幫助。
場景一:
幼兒1在一個已經做好的圓桶中間,剪了一個洞,然后把一朵小花插了進去,可是由于花的莖太細,總是立不直。
教師:“想想能用什么把它固定住呢?” 幼兒1先用膠棒粘了粘發現效果不好,于是用膠條把花固定住了。“能站起來了,能站起來了”,她邊說邊笑著把作品放在了森林中。
場景二:
幼兒2把軟的泡沫紙卷起來,反復幾次,但都沒成功。
教師:“老師能幫你嗎?”
幼兒2:“我想讓小蛇橫著躺著。”可是軟的泡沫紙多次卷過后,打開時兩邊往上翹。
教師:“你試一試把蛇架在紙上會怎么樣?”
幼兒拿起了剪刀在兩邊上翹的地方一邊剪了一個小口子,這樣蛇正好能夠架在泡沫紙上。
場景三:
幼兒3選擇了牛奶袋紙做材料,把紙剪成一段一段的,然后卷成了一根一根的小棍。在小鴨子的兩邊分別用膠條粘上兩小棍,可是由于小鴨子身體長,站立的時候不穩,她皺著眉頭擺弄了半天。
教師:“看看,小鴨子總是往哪邊倒呢?”
幼兒3:“往后倒。”
教師:“那你想一想怎么辦?” 于是她很快又做了兩個小棍粘在了小鴨子的中間部分,這樣小鴨子就站穩了。
3、分享:讓小動物“站”起來的不同方法。
(1)向同伴介紹自己的方法。
每個幼兒都用自己的方法使小動物立起來了。
教師:“大森林里站滿了各種各樣的小動物,幼兒快來介紹你是怎么讓這些小動物立起來的呀?”
幼兒1:我做了一個紙棍粘在小老虎的后面,小老虎就立起來了。
幼兒2:我和豆豆的`方法一樣,粘在后面兩個棍,就像相框后面那樣。
幼兒3:我在紙筒上挖了一個洞,把小猴子插在里面了。我還做了一個支架,橫著豎著(比畫著)粘。
(2)引導幼兒討論“大家都用了什么方法?哪些方法是一樣的?”
教師:你們想的辦法真多,而且也成功了,你們在做的時候,遇到什么困難了嗎?
幼兒1:我開始用的紙太軟了立不起來,后來換了硬紙就成功了。
幼兒2:我在后面粘了一個小紙棍但老是倒,后來又在旁邊粘了一個就不倒了。
教師拿起作品:趙吳,你告訴小朋友開始時你把小棍粘在哪哪里了?為什么會倒?
趙昊指著小老鼠的一側:我粘這邊了,就往這邊倒。我粘了另一邊,就不倒了。
教師:為什么在兩邊粘就不倒了呢?
幼兒說:因為平衡了。
4、延伸活動:將幼兒制作好的“大森林”擺放到建構區,鼓勵幼兒繼續制作可以立起來的動植物。
個人反思:
1、本次活動其本達到預設目標,使幼兒想象得以實現。在活動中孩子們從始至終都很有興趣,尤其在操作中每一個孩子都興致勃勃,想了一個有一辦法當幼兒看到自己的作品成功的站在了森林里時,更有了制作的興趣。在活動中老師是活動的引導者,幼兒是活動的主體,得到了充分的體現。幼兒共成功制作了三十多件作品,有七種方法,其中有三種方法是我沒有想到的,比如直接將紙猴子的“腿”向兩邊撇,紙蛇直接插在向兩邊上翹的長條紙上,在一個紙筒上挖洞等方法,孩子的創造性得到了發展。
2、活動中的不足:最后小結時,缺少對幼兒獨特的制作方法給予展示與肯定。
主要內容:
1、教師巧妙的支持促進幼兒發展。表面上看,老師這個活動中指導的語言并不是很多,但老師為幼兒提供的這個活動本身就很有操作性和探究性,幼兒在嘗試讓小動物站起來的過程中,充分調動了原有經驗。老師在幼兒操作的過程中,沒有過多的指導和干涉幼兒,而是在幼兒遇到困難的時候,用提問的方式,來引起幼兒發現自己的問題是什么。比如引導一名幼兒發現支架粘的不平衡,然后幼兒自己來調整。在整個過程中,幼兒的操作特別充分,老師沒有在技能方面幫助幼兒,而是在方法上提示幼兒,教師的支持作用體現很到位。
2、活動源于幼兒的問題,激發幼兒的探究欲望。這個活動的來源,不是教師人為的我要上什么課,就創設或編一個情境,黃老師進行的這個活動就在解決和幼兒一起豐富建筑區中出現的問題,是班級活動的需要,是區域游戲的需要。
3、注重環境的教育功能。老師對幼兒經驗方面的準備是隱性的,好像并沒有過多的讓幼兒說出怎樣才能把小動物立起來,但在環境中展示的立體相框、之前用各種盒子支撐的紙動物,已經為幼兒積累了經驗。這一次幼兒將日常習得的經驗都運用了出來,所以才探究出這么多方法來。
4、活動體現了幼兒的學習品質。幼兒在制作過程中體現出來的學習品質特別突出,嚴錦寬的堅持性、豆豆制作方法的獨特性、幼兒在自己進行一個方法后的互相學習……幼兒在短時間內完成了三十多件作品,有七種不同的方法,有的方法連教師都沒有想到。這都是在教師為幼兒提供了適宜的學習任務、創設了輕松愉快的學習氛圍、提供了豐富的材料的基礎上才能得以實現。
綜合評析:
根據《綱要》精神幼兒教育活動的內容應貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗與視野。本次活動來源于幼兒在日常的建筑區游戲中的問題。活動目標明確,重點和難點突出,材料的提供有效支持幼兒完成任務,并為幼兒的動手操作提供了可行性。老師在活動中的觀察和分析適宜,以啟發提問支持、鼓勵幼兒獨立解決
遇到的問題,指導語言非常到位,充分體現了“教師是孩子探究的支持者”的教育觀念。
在黃老師的活動設計思路中,體現了問題意識,在小組教研的討論中,也體現著教師的問題意識。其中徐老師的一個問題“老師引導幼兒說一共有幾種方法時,幼兒并沒有太多的回饋,大家想一想這是為什么呢?”,引導著教師從關注活動的成功一面轉而進一步分析思考存在的問題,調動集體的智慧梳理思路,延伸活動,也使得本次研討活動更有深度和實效。
幼兒園中班小動物教案2
指導語:
1、引導幼兒模仿各種小動物的聲音和動作,能跟著音樂做動作。
2、在這些輕松、愉快的游戲中,不斷提高幼兒的音樂感受力,培養幼兒參與音樂活動的積極性,3、本組活動適合3-4歲幼兒。
游戲一:有趣的小動物游戲功能:
聽音樂找動物,并模仿其聲音和動作。
游戲準備:
絨毛玩具(貓、狗、雞、鴨、羊……)。
游戲過程:
1、家長把絨毛動物玩具擺放在地上,請孩子說一說這些小動物的名稱,并學一學小動物的叫聲。
2、家長唱歌,孩子聽著歌曲去找相應的小動物。
3、找到后,家長和孩子邊唱邊模仿這個動物的'動作。
游戲二:大貓和小貓游戲功能:
1、學會表唱歌邊做動作。
2、感受親子游戲的快樂。
游戲過程:
1、媽媽扮大貓,孩子扮小貓。
2、媽媽和孩子一起唱歌一起做動作。
3、唱到"啊嗚啊嗚"時,媽媽把眼睛捂住,孩子趕快躲起來。躲好后發出"小貓"的叫聲,媽媽去尋找。
提示:
1、媽媽和孩子可交換角色。
2、家庭其他成員可共同參與游戲。
附動作:
○1--蹲在地上,雙手五指張開在胸前擺動。
○2--雙手撐在地上,臀部翹起左右擺動。
○3--雙手放在臉頰旁,五指張開同時往外拉,似摸胡子狀。
游戲三:咿呀擺擺游戲功能:
1、能聽著音樂進行表演。
2、發展幼兒肢體動作的協調性。
游戲過程:
1、媽媽扮演鴨媽媽,孩子扮演小鴨。
2、引導孩子模仿小鴨子走路的動作。
3、媽媽和孩子邊玩邊唱。
提示:
可根據游戲內容變換歌詞,如:"去捉魚、去洗澡、去喝水"。
游戲四:小兔乖乖游戲功能:
訓練孩子的聽辨力。
游戲準備:
圍巾或長毛巾,一張椅子,音樂磁帶。
游戲過程:
1、媽媽扮演兔媽媽,孩子扮演兔乖乖,爸爸扮演大老虎。
2、聽到歡快的音樂,媽媽和孩子學兔跳。
3、爸爸邊哼音樂邊夾著尾巴(用圍巾或長毛巾裝飾)走出來,孩子和媽媽馬上躲到椅子后面。
提示:
游戲五:小貓咪游戲功能:
能聽著音樂有節奏地學貓步走。
游戲準備:
用小布塊折成的老鼠若干,音樂磁帶。
游戲過程:
1、媽媽把"老鼠"四散地扔在地上。
2、媽媽和孩子聽著音樂有節奏地學小貓走路。
3、音樂停止,媽媽和孩子學小貓大叫一聲"喵嗚",跑出去抓老鼠,誰抓得多誰就贏了。
游戲六:哈巴狗游戲功能:
培養孩子的反應力及動作的敏捷性。
游戲準備:
小椅子一只,糖果,小狗頭飾若干。
游戲過程:
1、媽媽和孩子邊唱邊拍手。
2、媽媽和孩子戴上小狗頭飾作小狗狀,繞小椅子邊走邊唱。
3、唱完歌曲后,誰先坐在椅子上誰就贏,拿一粒糖果作獎勵(表示吃到了肉骨頭)。
幼兒園中班小動物教案3
教學目標:
1、在理解5以內序數的基礎上,根據門牌號碼找到相應的房間。
2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂教學準備:
3、發展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
4、樂于探索、交流與分享。
知識準備:
1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數已有了解。
2、有少數幼兒在區域游戲中玩過此類游戲,有一定的經驗積累。
材料準備:
1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。
2、幼兒操作用樓房每人一份(根據不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。
3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。
教學過程:
1、情景導入很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什么呀?
——原來小猴告訴大家:“今天我去城里玩了,發現那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。
2、鞏固經驗
(1)小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)
1)請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子
2)小兔問什么要住在這里?
(此處要鞏固的經驗是:從左往右數房間,依次是:第一間,第二間——————以鞏固幼兒在橫的方面的序數經驗)
(2)小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀!(出示高五層,美層只有一個房間的高樓)
1)請幼兒幫某個小動物們搬進第二座房子。
2)小豬為什么住這里?
——原來數高樓是從下往上數,第一層,第二層——————(此處要鞏固的經驗是:從下往上來數樓層,依次是:第一層,第二層—————以鞏固幼兒在縱的方面序數的經驗)
3、幼兒討論——小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量著要蓋第三座房子,
(1)你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?
(引導幼兒說出每層有兩個或三個房間)
(2)哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高三層,每層有兩個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)
(1)小猴若住錯了,這樣討論:小猴住得對不對,為什么?
(2)小猴若住對了,這樣討論:你為什么請小猴住這里?(請幫忙的幼兒自己來回答)——此處幼兒可能會有兩種不同的意見,有的幼兒會認為小猴住對了,有的`幼兒則認為小猴住錯了,老師要請兩種意見的幼兒分別說出理由。在此處教師要挖深挖透。
——教師小結:原來門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第三個數字表示第幾間。
(3)說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:
例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應的房間1)他找得對不對,為什么?
——教師在此處可重新小結:門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第二個數字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然后再找到第幾個房間。
4、教師提出要求,幼兒嘗試操作(看到小猴子住進了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進新樓房,看看遠處美麗的風景)——請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房(1)提醒幼兒操作步驟:
1)門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第二個數字表示第幾個房間。
2)先找到樓層,再來找房間。
3)按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一只小動物。
5、教師講評
(1)住對的
1)你的小兔身上的門牌號碼是多少?
2)應該住那個房間?
3)你怎樣找到這個房間?
(2)住錯的
1)小豬住得對不對?為什么?
2)201在哪里?
3)請幫小豬住到201。
6、體驗幫助小動物的快樂小動物們都搬進了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!
(在歡快的音樂聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)
教學反思:
本次活動我以故事的形式導入激發幼兒學習的興趣。此活動環節分為三部分,第一部分讓幼兒為小動物搬家,鞏固橫向(從左到右)點數樓房的方法。第二部分設置故事情節:引導幼兒為房子設置門牌號、貼門牌號。引導幼兒在設置門牌號的過程中慢慢探索認知門牌號上各數字的意義和功用。第三部分小豬提出房子的弱點,幼兒重新造新房,讓幼兒為小動物二次搬家,鞏固縱向(從下到上)點數樓房的方法。幼兒討論環節,我用貓頭鷹提出房子的弱點來推進故事的進一步發展,讓幼兒討論小動物下一幢高樓的樣子,引出第三幢樓房。讓幼兒自己來找門牌、貼門牌,以此鞏固幼兒認知門牌號的實際意義。幼兒嘗試操作環節旨在讓幼兒根據已學的知識,用門牌號找到相應的房間。教師講評環節除了教師進行個別的點評以外,還利用了公共資源進行了集體點評。我以讓幼兒去小動物家做客慶祝喬遷之喜來結束整個活動。
幼兒園中班小動物教案4
活動來源:
幾乎每個幼兒都有生病的經歷。我覺得幼兒對于打針、吃藥、上醫院雖不陌生,但或多或少對醫院、藥房這樣的場所存在一些恐懼心理。模擬活動是幼兒早期認識和了解社會的最有效的途徑之一。我想是否可以用幼兒最喜歡的模擬游戲形式讓幼兒直觀科學地認識醫院等場所,通過真實、有趣、多選擇性的模擬教育活動,讓每個幼兒都能真正動起來,使每個孩子都主動、積極地去參與和感受,樂觀正確地對待自己的健康問題,消除幼兒對疾病的恐懼。于是我設計了本次活動“小動物模擬醫院”。
活動目標:
1.喜歡參加社會模擬活動,盡量消除對疾病和醫院的恐懼心理。
2.懂得生病后應該及時治療,通過模擬活動獲得對生病治療獲取健康的基本途徑的經驗,加深對醫院等醫療場所的基本認識。
3.培養幫助別人、關心他人的情感,體驗獨立完成任務、幫助別人獲得成功后的滿足和喜悅。
活動準備:
1.場景布置:小動物醫院、小動物診所、小動物藥店。
2.課件;電視機;動物玩具(與幼兒數量相等);小熊的服裝。
活動過程:
一、引入
以客人小熊送森林里生病的小動物去醫院看病的情景表演形式引出活動主題,激發幼兒活動興趣。
1.打電話給要來做客的小熊詢問遲到的原因,小熊告訴小朋友們森林里許多小動物都生病了,自己準備帶小動物們去醫院看病。但是生病的.小動物太多,小熊忙不過來,于是請小朋友幫忙,激發幼兒關心他人的情感。
2.小熊告訴小朋友自己沒有獨自去醫院看過病的經歷,不了解醫院看病的程序,因此心里害怕,詢問小朋友應該怎么辦的形式引出活動主題。
二、幼兒觀看課件,直觀了解醫院和病人去醫院看病的過程
1.醫院的場所一般有咨詢處、掛號室、診斷室、等候區、藥房、病房、注射室、照光室、化驗室等等。
2.一般看病流程:前臺咨詢——掛號——到相應的診室——醫生診斷病情——開出處方——取藥(打針、住院)。
三、出示貼圖了解其他的醫療場所
1.藥店:經營藥品的地方,可以買到一些治療一般疾病的藥,如退燒藥等。
2.小診所:相對醫院規模較小,但同樣有醫生看病,可以進行打針、輸液等治療。如果不是特別嚴重的小病可以選擇就近的診所進行治療。
四、模擬活動
幼兒帶森林里的其他小動物到模擬醫院看病,通過模擬游戲的形式獲得真實的治病體驗。幼兒根據小動物的病情幫助小動物選擇治療場所,如“小動物醫院”、“小動物診所”與“小動物藥店”。
觀察和指導重點:
1.用游戲的語言鼓勵膽小幼兒大膽參與模擬活動。
2.提醒幼兒遵守秩序和規則。
3.指導幼兒用禮貌的游戲語言和別人進行交往互動。
小動物們病愈,大家隨音樂歡快地跳起了舞,體驗幫助別人獲得成功后的滿足和喜悅。
活動反思:
組織完這次活動以后,我覺得比較欣慰。因為孩子們在本次活動中都能積極地參與,覺得這個活動有趣。我在這個活動的設計與實施中注重了以下兩點:第一,環節的設計充分考慮幼兒的學習特點,注意內容的綜合性、趣味性,寓教育于生活和游戲之中。近乎真實又極具童趣的模擬活動,吸引了孩子們主動參與的興趣。第二,開放性和富有生活化的環境創設。我不僅設計了小動物醫院這一場景,還創設了“小動物診所”和“小動物藥店”。這樣便于幼兒多項選擇,在一定程度上體現活動教育課程理念。
活動評析:
幼兒園社會領域是以增進幼兒的社會知識、激發幼兒的社會情感、培養幼兒的社會行為為目的的教育。在本次活動中,教師為了加深幼兒對醫院的認識,消除幼兒對醫院的恐懼心理,培養他們幫助他人的情感,以及體驗幫助他人后的成功感與愉悅感,通過客人小熊送森林里生病的小動物去醫院看病的情景表演引入活動,以觀看醫院及病人在醫院看病的過程的課件及準備的藥店及小診所的圖片,以及幼兒帶森林里的其他小動物到模擬醫院看病展開活動,以小動物們病愈,大家隨音樂歡快地起舞結束活動,通過這幾個環節很好地達成了目標。從整個活動看,內容貼近幼兒的生活,設計合理,實施中注重根據幼兒的心理特點,采用直觀、活動的形式調動幼兒活動的積極性,體現幼兒在活動中的主體性地位。
幼兒園中班小動物教案5
活動目標:
1、能用點數的方法確定物體的排列順序,會排出5以內自然數列,并能正確運用序數詞。
2、能從不同方向(從左到右、從上到下)確定物體排列順序。
3、培養完整的口語表達能力和按要求操作的良好習慣。
4、樂于探索、交流與分享。
5、促進幼兒的創新思維與動作協調發展。
活動準備:
教具:火車圖片、火車音樂,1~5數字卡兩套,動物貼飾:小兔、小豬、熊、青蛙、貓各兩套(其中一套小動物身上編上1~5序號),樓房掛圖(窗戶立體設計可開合)。
學具:操作卡(樹、蘋果、蛋糕圖形各一排,每排數量均為5),蠟筆。
活動過程:
一、游戲:小動物坐火車
1、伴隨火車開動的音樂,出示火車圖片,提問:什么開來了?火車有幾節?(幼兒用點數的方法確定火車節數)誰來用數字表示第一、第二、第三、第四、第五節車廂呢?引導幼兒觀察火車頭,從左到右貼數字卡。
2、今天小動物們要坐火車回家去,火車就要開了,它們卻不知道自己該上哪節車廂,我們來幫幫它們好嗎?(出示小兔圖片)小兔的車票上有數字幾?它應該上第幾節車廂呢?(請幼兒操作。用同樣的方法依次送小豬、熊、青蛙、貓上火車。音樂起火車開動,收好圖片。)
二、游戲:小動物住哪里
1、小動物回到了自己的家里,看看它們住的房子有幾層呢?(出示房子掛圖)誰來用數字表示一層、二層、三層、四層、五層樓呢?引導幼兒從下到上貼數字卡。
2、每層樓住著誰呢?老師依次打開窗戶,幼兒說出××小動物住在第幾層樓上。
3、我們請小動物下樓來玩好嗎?我們先到第幾層樓請誰?"屈,老師。教,案,網"又到第幾層樓請誰?幼兒說出序數詞,依次請所有動物下樓。
4、老師將小動物排成一排,請幼兒說出:誰排第一、第二?交換小動物位置,再說說各個動物排第幾。
三、圖卡操作
請幼兒取出操作卡,老師逐一提出要求:請給第三棵樹涂色,請給第一、第四個蘋果涂色,請給第二、第五塊蛋糕涂色。老師巡回檢查。
活動反思:
活動前由幼兒自己選出喜歡的小動物和準備好小禮物,充分體現了幼兒的自主性。幼兒對序數游戲很感興趣,序數是反映序列中每個物體的位置,序列是多樣的,序列的'方向不是固定的,但在中班的序數教學中大多是排成整齊的橫列,在初步認識序數的時候,整齊的排列、習慣性的排列,都有助于幼兒較快地認識序列中序數的關系。而這個活動用了三種序數形式,幼兒都能從不同的方向確認序數,在變化的情景中確認序數,即使變換序列中的物體,大部分幼兒也能很快地知道變換后的物體排第幾。通過這個活動,幼兒進一步了解了“序數”這個概念。
幼兒園中班小動物教案6
設計意圖
上學期我班幼兒對數字表現出濃厚的興趣,并能用小棒、圓點表示5以內物品的數量。開學后,我嘗試在日常生活中指導孩子們找數,但在活動中發現孩子們經常會發生錯誤。因此結合主題活動“可愛的小動物”,我設計了本次活動。考慮到孩子們剛接觸5以上的數,且發展
存在差異性,因此我在材料的投放上注重了生活化、多樣化、層次化,確保每個孩子都能在活動中獲得滿足與成功。
活動目標
1.能不受物體的影響,正確感知5~10的數。
2.能理解數的意義,有良好的操作習慣,并積極與材料互動。
3.在操作中體驗數學活動的樂趣。
活動準備
數卡、實物卡若干,信封若干(其中的大信封上貼有動物頭像和數字5一10)。
活動過程
一、啟發談話,導人活動
師:春天到了,花兒開了,公園里的'小動物想請我們去玩,你們高興不高興?
那請小朋友想一想帶什么禮物給它們呢?
春姐姐手捧信封來到活動室:小朋友.前天我在動物園聽動物們說,它們最想看你們把數與實物配對的本領,瞧,我為你們每人準備了一份禮物。
師:那我們先來看看,準備的是什么禮物(信封)。
二、引導幼兒主動探索數與實物的配對
1.這個信封上有幾個三角形?用什么數字來表示呢?(信封上是幾個三角形就放數卡幾)請一幼兒到前面來操作。
2.我們再來看這個信封,上面是數字.里面放了許多實物,它要我們做什么呢?請小朋友動腦想一想,幼兒相互討論。(數字是幾就放幾個實物)
3.喲.這個信封上有數字,里面放了筆和紙,要我們做什么呢?(要我們看數在紙上畫上相應數量的自己喜歡的東西)請幾個小朋友到前面來操作。
三、幼兒分組操作
1.介紹做法及要求:幼兒每人拿一封信,先看清信封上是幾個圖形就放幾的數卡,是數字幾就放幾個實物卡。
2.教師個別輔導。(教師可用抽卡片形式幫助幼兒將數與實物配對)
3.幼兒互相交流、檢查。(說說信封上是數字幾或是幾個實物卡,里面就放幾個實物卡片或數字幾。)
4.教師與幼兒共同檢測。(請幾個幼兒到前面來講講為什么這樣放,其他幼兒幫助檢測操作得對不對,如不對幫助糾正。)
5.獎勵每人一顆五角星。
四、游戲:送信
1.教師講解游戲的玩法及要求:全體幼兒帶上自己準備好的禮物坐“火車”去動物園。
2.幼兒根據要求送信(小朋友送的信要和動物身上的數一樣多)。
3.教師與幼兒共同檢查信送得是否正確。
4.全體幼兒隨音樂《逛公園》,和小動物一起做游戲結束本次活動。
活動延伸
在巧手區、操作區放一些信封、卡片、實物圖片,鼓勵幼兒積極去探索。
幼兒園中班數學教案――聰明的小動物
幼兒園中班小動物教案7
活動目標:
1、學習用留白的方法從舊圖書上剪取小動物的形象,掌握剪紙技巧,不把小動物剪壞。(把此目標作為主要目標,提到前面來。)
2、初步了解禽類、獸類,學習準確區分禽類和獸類。
3、和老師一起裝飾墻飾,獲得愉悅感和成就感。
活動準備:
舊圖書上撕下來的小動物紙業,剪刀,雙面膠人手一份,準備好的墻飾。
活動過程:
一、展示圖畫
師:(出示準備好的畫),小朋友們來看一下老師的這幅畫美不美啊?里有什么呀?(柵欄、屋子、河流、小樹林)這個呀是一個美麗的小村莊,有很多小動物要搬到這里來居住。現在小朋友們來把這些小動物請出來好嗎?
二、學習用留白的方法從舊圖書上剪取小動物的形象
1、(出示建好的一只小動物)觀察教師剪取的小動物形象。
小朋友們看一看老師手里的這只小動物是什么呀?你們猜猜它是從哪里來的'呢?(紙上剪下來的)
2、教師示范剪取小動物形象,重點學習留白的剪取方法留白就是在邊上留一圈,要求孩子們看仔細。
師:小朋友們說對了,這個小動物正是老師從舊的圖書上剪下來的,我們來看看老師是怎么剪得呢?(拿出一張有較大動物的示范)有的小動物有很多細細的毛和尾巴,我們剪得時候很容易剪壞,那怎么辦呢?有一個好辦法能不剪壞他們,這個辦法就是剪得時候不要貼著線剪,要在線條旁邊流出一點點的距離,像老師這樣(邊說邊剪)還有呀小動物的身體圓圓的,我們剪得時候不能直直的剪,要沿著
(……)
3、交代剪取的注意事項。
①要正確安全使用剪刀。
②不能將小動物剪壞。
4、幼兒剪取,教師指導,要求每人剪取1-2個就可以
幼兒園中班小動物教案8
活動目標:
1、引導幼兒根據動物的特征展開合理想象,并能在同伴面前大膽講述。
2、鼓勵幼兒學習合作創編故事,體驗合作的樂趣。
3、愿意分角色表演簡單的故事情節。
4、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發展求異思維。
活動準備:
1、大圖片(烏龜、袋鼠、大象、河馬各一)
2、小圖片若干分散在后面桌子上
活動過程:
1、談話導入課題。
小朋友,今天我們班來了幾位動物客人,你們想不想知道它們是誰呢?
逐一出示四個動物,請幼兒說出它們的名字。
這些小動物遇到了一個難題,它們都想在森林里開一家小店,可是不知道開什么店好,聽說我們班的小朋友最會動腦筋,最喜歡幫助別人,所以想請你們幫幫忙,給它們想個好辦法,你們愿意幫助它們嗎?
2、幼兒自由講述。
現在就請小朋友來說一說,它們開什么店好?并且要說出你的理由。
在幼兒回答的過程中,引導孩子完善前一個孩子的'回答,把話說得更好。
小結:小朋友真會動腦筋,幫小動物想了這么多好辦法,小動物們真高興。
3、老師講故事《開店》。
剛才,老師也幫它們想了幾個好辦法,還把這些辦法連起來編成了一個故事,你們想不想聽聽老師的主意?
老師完整講述故事。
4、遷移講述經驗,為別的小動物想辦法。
這四個小動物高高興興地在森林里開了店。別的小動物著急了,它們也想開店呢,瞧!它們都來了,快請小朋友到后面桌子上去找一個動物朋友,然后回到椅子上,四個小朋友一起討論討論,也幫它們想個好辦法。
幼兒每人拿一個小動物圖片,小組討論,教師觀察指導。
請小朋友上來講述自己的想法。
5、合作創編。
請四個小朋友上來把他們想的辦法連起來,編成一個新的故事。
教師講述開頭和結尾,創編一次。
小結:剛才我們一起講的故事好聽嗎?下次我們再來學,好不好?現在請你和朋友交換一下手中的圖片,去講給后面的客人老師聽。
活動反思:
今天的活動是建立在幼兒興趣的基礎上的。平時孩子們很喜歡小動物,每天都喜歡捧著動物王國的書看。在活動中,充分發揮幼兒的自主性,讓孩子成為活動的主人,請他們為動物們出主意、想辦法。活動開始,讓他們猜猜森林里會開哪些店,其實這個問題,是讓幼兒了解自己生活周圍的環境。當孩子們猜出時,就出示相應圖片。活動開始就激發了幼兒學習的興趣。
幼兒園中班小動物教案9
活動目標:
1、正確感知9以內數量的認識,并能比較數量的多與少。
2、能按數量的多少有序地排列卡片。
3、能仔細觀察、思考并解決操作中提出的問題。
活動準備:
1、教具掛圖(三)中的動物卡片(5只貓、6只兔、7只小雞、8只蝴蝶、9只蜜蜂。)花朵卡片(5朵向日葵、6朵菊花、7朵荷花、8朵梅花、9朵玫瑰。)
2、幼兒人手1份:幼兒用書第3頁5—9的數字卡片,第5頁的實物卡片,第16 《小貓釣魚》、第17《數一數、比一比》的操作材料,分類盒、黑色水筆。
活動過程:
(一)感知9以內的數量。
1、教師:春天到了,花仙子準備給它的好朋友每人送一朵花。我們來看一看它的好朋友是誰。
2、教師出示動物卡片,引導幼兒觀察。
教師:每種動物朋友都有好幾個,如果給每個朋友送一朵花,那么蝴蝶、蜜蜂、兔子、貓、小雞各需要幾朵花呢?
3、教師請幼兒上來為動物匹配花朵。
4、教師引導幼兒集體驗證。
(二)比較9以內的數量的'多少。
1、教師引導幼兒仔細觀察。
教師:誰得到的花最多,有幾朵?誰得到的花最少,有幾朵?
2、教師引導幼兒按數量的多少給動物卡片和花朵排序。
3、教師請個別幼兒上來操作,并引導幼兒集體驗證。
教師:誰還有不同的方法也能按順序給這這些卡片排隊呢?
4、請個別幼兒上來操作。
5、教師請幼兒匹配數字,并引導幼兒從上往下讀一讀,感受數的排列順序。
(三)幼兒操作。
1、第一組、第二組:給數字卡片排隊。(幼兒用書第3、5頁)教師:請小朋友給數字卡片排隊,最少的排最前,最多的排最后,排好后給每個數字卡片送實物卡。
2、第三組、第四組:小貓釣魚(幼兒用書第16頁)教師:小貓今天釣了許多魚,請你幫小貓把魚按數字順序穿在一起,說說它釣了幾條魚。
3、第五組:哪組圖形一樣多。(幼兒用書第17頁)教師:請小朋友數一數、比一比,相同顏色的三種圖案中,哪兩種圖案所用的圖形是一樣多的,就在括號中做上相同的標記。
(四)活動評價。
教師引導幼兒討論第五組的操作活動,幫助幼兒不受圖形排列位置及形狀的改變的影響,能正確判斷圖形的大小。
幼兒園中班小動物教案10
目的:
1.嘗試運用左右對稱的方法進行裝飾。
2.結合動物的生活習性,為自己喜歡的動物設計新鞋。
準備:
1.鞋樣范例七張(兩雙相同,三只不同),兔子、松鼠等動物玩具若干。
2.水彩筆、記號筆、油畫棒。
過程:
一、引導幼兒觀察、討論
1.森林里將召開運動會,小動物們都將穿上運動鞋參加比賽,可是一不小心它們將鞋子混在一起了,這可怎么辦呢?
2.為什么只有小松鼠找到了自己的'運動鞋?它的鞋上有什么記號,什么花樣?
3.小白兔只找到自己的一只蘿卜圖案的鞋子,請大家一起幫它找另一只鞋。
4.討論:為什么其余的鞋子都不是小白兔的?
二、幼兒作畫,教師指導
1.啟發幼兒替自己喜愛的小動物找鞋。
2.啟發幼兒按動物的生活習性在鞋上畫出相關圖案。
3.啟發幼兒用左邊、右邊同步繪畫的方式,畫出左右對稱的圖案。
4.及時介紹色彩鮮明、有創意的作品,引導幼兒大膽創作。
評析:
活動一開始便將幼兒對左右對稱裝飾的觀察、思考放在一個充滿童趣的情景之中。接著,教師出示單個的范例鞋樣,引導幼兒用排除法觀察、判斷鞋子的對稱裝飾特征。由于活動內容十分貼近幼兒生活
因此,當教師提出“還有許多動物因找不到鞋而不能參加運動會,請小朋友幫助他們尋找”時,幼兒關注動物朋友的情感油然而生,他們愉快地投入到了對這一故事情節的延伸創造之中。教師只有在安排符合幼兒認知特點的教育內容上下功夫,才能真正促進幼兒的發展。
幼兒園中班小動物教案11
一、授課題目:小動物怎樣過冬?
二、授課學時:一學時
三、課型:中班科學課
四、教學目標:
1、認知目標:讓幼兒了解過冬的方式,重點了解冬眠和換毛這兩種過冬方式,并知道這兩種過冬方式的代表性動物;
2、技能目標:讓幼兒了解動物的過冬方式的原因,并自主探索、討論,根據動物生活的習性,以及過冬的不同方式進行簡單的分類。通過操作和觀察,并結合自己已有的經驗,得出結論;
3、情感目標:激發和培養幼兒好奇、好問、好探索的態度,讓幼兒探索動物的生活從中感受到極大的興趣。
4、鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協調性
5、體驗游戲的快樂。
五、教學分析:
1、教學內容分析:
①教學主要內容:本課首先由一個手指游戲作為導入,引起幼兒的興趣,再由一個故事作為過渡,引出動物兩種過冬的方式,重點了解動物冬眠的原因,再延伸內容,讓幼兒了解動物過冬的方式除了冬眠和換毛,還有遷徙和儲存糧食等。
②教學重、難點:幼兒科學教育活動是啟蒙性教育,重在激發幼兒的認識興趣和探究欲望。本次活動的重點就是讓幼兒了解過冬的不同方式,通過觀察,激發他們的求知和探索欲望。難點就是讓幼兒根據動物生活的習性以及動物過冬的不同方式進行簡單的分類,通過操作讓幼兒實際的參與了活動,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發現的樂趣。
2、學生分析:中班幼兒的想象水平提高,可以在課堂討論中回想,答出很多延伸的問題及自主想象。理解能力也增強,喜歡有游戲,有互動的課堂氣氛,中班兒童有一定生活經驗,可以理解成人的很多語言。
六、教學用具:
自制過冬、換毛過冬小動物的房子、ppt課件、多種小動物的圖片。
七、教學過程:
(一)、導入部分
教師通過帶領小朋友做手指游戲《悄悄話》,吸引小朋友的注意力。
悄悄話
小鳥小鳥住在大樹上
田鼠田鼠住在大樹下
喇叭花喇叭花爬呀爬
喇叭花喇叭花變成小電話
喳喳喳,吱吱吱......
小鳥和田鼠說著悄悄話......
手指游戲結束后,教師緊接著詢問小朋友:"小朋友們,你們知道小鳥田鼠在說什么悄悄話嗎?那你們想知道小鳥和田鼠在說什么悄悄話嗎?"緊接著教師講小鳥和田鼠說的悄悄話故事,作為導入。
(二)、基本部分:
1、重點掌握冬眠和換毛的過冬方式:
①、下雪了,找動物寶寶出去玩兒,并且出示下雪天的PPT。
"哇,下雪啦!動物寶寶們,我們可以出去堆雪人啦!我們到小刺猬家叫小刺猬出來玩吧!"
教師做敲門動作。
"咚咚咚,請問小刺猬在家嗎?我們一起出去玩吧!"
出示小刺猬睡覺的PPT,"噓,別吵,小刺猬在睡覺呢,他不吃不喝,一直睡到春天才出來玩兒呢!"
"哎,算了,小刺猬在睡覺呢,我們還是去小青蛙的家找小青蛙玩兒吧!"
教師敲小青蛙的門:"咚咚咚,請問小青蛙在家嗎?我們一起出去玩吧!"
出示小青蛙的PPT:"誰啊,別吵,我在睡覺呢,我要睡到春天才出來玩呢!"。
②、教師拋出問題,請幼兒發表自己的看法。
"哎呀,怎么回事啊?怎么都要睡覺啊?小朋友們,你們知道這是怎么回事嗎?"
③、"哦,原來他們是在冬眠啊!那他們為什么要冬眠呢?"請孩子說一說。
④、出示PPT,解釋什么是冬眠。
老師:"那我們來看看什么是冬眠?"并且出示PPT。
博士爺爺:"小朋友們,大家好,我是博士爺爺,你們知道嗎?小刺猬和青蛙都是冷血動物,天氣越冷,他們的`體溫也就不斷地下降。有的動物體溫只有幾度,甚至0度。為了自己不被凍死,像青蛙、刺猬這樣的冷血動物就鉆進泥土里、洞里,不吃也不喝,整整睡上一個冬天。這就叫冬眠,等到第二年春天才出來活動。你們明白了嗎?"
⑤、小青蛙有話讓老師轉告小朋友們,小青蛙說:"真冷啊!我不像小兔子一樣有溫暖的皮毛,如果不冬眠,我就會凍死的!"
⑥、出示小兔子的PPT,小兔子:"大家好,我是一只可愛又美麗的小白兔,冬天到了,為了使自己更加暖和,我要換上厚厚的毛,就像給自己蓋上了一層厚厚的被子,這樣冬天就不冷了。小朋友,你知道了嗎?"
提問:兔子是怎么過冬的呢?(兔子身上短短的毛慢慢脫落長成了長長的、厚厚的毛)
⑦、提問:還有哪些動物要像兔子那樣需要在冬天換毛呢?
⑧、做游戲。
教師出示多種換毛過冬的小動物與冬眠過冬的小動物的圖片,并請小朋友們一一認識,接著請兩位小朋友上臺來把動物分別送到冬眠過冬和換毛過冬的小房子里面去。
2、小動物過冬方式的延伸:
請幼兒思考除了冬眠、換毛,動物還有什么過冬的方式?(鼓勵幼兒大膽表述)
觀看PPT:簡單了解另外兩種過冬的方式:遷徙、儲存糧食。
(三)、結束部分
播放音樂課件《小動物怎樣過冬》做為結束,并總結小動物們過冬的方式,并且提醒小朋友們,天氣寒冷,注意保暖,預防感冒。
附:《小動物怎樣過冬》的歌詞:
冬季里刮呀刮北風
冰天雪地天呀天氣冷
我們穿上厚棉衣
小動物怎樣過冬
小動物怎樣過冬
小羊毛兒長得長
小兔毛兒厚絨絨
燕子飛到南方去
小青蛙睡在泥土中
小青蛙睡在泥土中
八、課外學習引導,課后作業:請小朋友回家詢問爸爸媽媽,了解在我們生活中的小動物是怎樣過冬的。
九、授課日期:xxxx年xx月xx日
十、課后反思:
本次活動中,我注重兒童的主體性的發揮,尊重幼兒的年齡特點,注重活動的趣味性,并且本次活動給予幼兒充分自由討論時間,以鼓勵幼兒大膽交流。
但是本次活動中也有不足之處,在游戲中,如果在教室內創設幾個動物過冬的場景,請小朋友分別扮演一種小動物,然后帶上相應的動物頭飾,去找到自己過冬的地方,會使課堂的氛圍更加的活躍,更能加強幼兒的參與性。
幼兒園中班小動物教案12
目標:
1、會將橡皮泥、繪畫、剪貼等材料用圓形與橢圓形組合的方式表現動物的基本特征。
2、嘗試與同伴共同創作,體驗用多種形式表現動物的樂趣。
準備:
1、橡皮泥、剪刀、膠水、油畫棒、紙、筆等。
2、森林背景圖。
過程:
一、觀看森林背景圖,激發幼兒的興趣
1、綠色的森林真美,花兒開了,小河的水輕輕的流。
2、想象誰會住在大森林里,猜猜誰來了?從畫面上找出熟悉的動物。
3、現在森林里每一種動物都只有一個,好孤單,我們一起幫它們找同類。
二、介紹材料,討論制作方法
1、今天老師給你們準備了一些材料,大家看一看都有些什么?
2、想一想,這些材料可以用什么方法來做成動物呢?
3、教師幫助歸納:先用大圓和小圓做出動物的頭和身體。再加上不同的耳朵和眼睛即可。
三、幼兒自主選擇合適的材料進行制作
1、說說各自準備做什么動物。
2、有目的.地選取材料。
3、邊做邊對照畫面上的動物形象,適當的調整。
4、將自己做的動物放進森林背景圖中。
四、相互交流,展示作品
1、互相欣賞:哪些朋友也住進了森林。說說哪些朋友多/少。
2、延伸:在活動區繼續制作,為朋友少的動物找朋友。
幼兒園中班小動物教案13
一、活動目的
1、進一步感知5以內的實物數量,培養對應比較的能力。
2、能在集體面前大膽發言,積極想象,提高語言表達能力。
3、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。
4、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。
二、活動準備
5種動物玩具(貓、狗、雞、鴨、羊),每種動物1-5只不等,5座積木搭成的小房子,門前有相應數量的食物。
三、活動過程
1、教師帶幼兒參觀布置好的動物園,要求幼兒仔細看,有幾種動物,每種動物有幾只?
2、點數房子,看看房子有幾座,把小動物送回自己的家,再點清每家的動物有幾只,看看房前的`食物是否剛好每只動物一份。
3、游戲“學動物叫”。小朋友當飼養員,檢查動物和食物是否一樣多,對了就學動物叫,叫的次數要和動物的數量一樣多。
教學反思:
本節活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節課上應該做一下調整。
幼兒園中班小動物教案14
活動目標
1,通過游戲送小動物回家,鍛煉幼兒跳躍能力。
2、通過游戲送小動物回家,讓幼兒體驗互相合作所帶來的樂趣
3. 體驗游戲送小動物回家,感受送小動物回家所帶來的樂趣。
活動準備;
幼兒園器材旺仔易拉罐 2、場地
游戲玩法;
1講解游戲規則;
將幼兒分為紅、黃兩隊,每隊中的兩名幼兒為一個主體,兩名幼兒分別從起點的'“岸邊”抱起“小動物”,兩人雙手舉起“小動物”,跳過“小水溝”,越過平行的易拉罐”,將“小動物”運到終點的“小動物家”,
2、次老師在旁觀察。
3、在進行討論,再次強調規則
4、在一次的進行游戲
5.結束活動。
幼兒園中班小動物教案15
設計意圖
《綱要》提出“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。”認識序數以認識基數為基礎,本班幼兒已經學習了 10 以內的基數,為學習序數做好了準備。本堂課程內容是 5 以內的序數學習涉及到的初步的二維空間的知識也是幼兒在日常生活中能接觸到的,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。本堂課設計的意圖在于讓幼兒喜歡參與序數探究活動,對認識序數充滿興趣。
活動目標
1、認知目標:感知序數的含義,知道 5 以內的序數有哪些;
2、能力目標:能按照指定方向確定物體的排列次序,并能區分基數和序數;
3、情感目標:喜歡參加數學活動,體會動手操作的樂趣。
重點難點
活動重點:按確定方向給物體排序,能區分基數和序數。活動難點:按門牌號對號入座,送小動物回家。
活動準備
1、經驗準備:幼兒已掌握 5 以內的基數,并對上下左右的空間方位有了較好的認知。
2、材料準備:紅色、藍色、綠色、紫色、黃色的房子;帶有門牌號的動物卡
片(有小貓、小豬、小狗、小兔、小羊);綠色箭頭;紙張作業;1-5 的數字卡片;錄音。
活動過程
(一)導入部分
——“拍手游戲”:老師抽數字卡片,幼兒拍手。老師抽到數字幾,幼兒就拍幾下手。(復習鞏固 5 以內的基數)
(二)基本部分 1、數房子并給房子排序。
——師:好消息,森林里的小動物們要搬新房了,他們請我們去幫忙呢!小朋友們愿意嗎?
——師:請小朋友們和老師一起到森林里去看看吧。
——(出示五座房子)師:快看,森林里有好多漂亮的'新房子,(請一位幼兒作答)一共有幾座?
——幼:五座
——師:你能告訴老師你是怎樣數的嗎?
——幼:從左往右/從右往左
——師:真棒!請坐下。那我們一起來數一數看看到底是不是有五座房子!(——師:一共有五座房子,那該用數字幾來表示?
——請一位幼兒上臺 5 的卡片。并引導幼兒說出這個“5”代表的是一共有五座房子。
——(拿出箭頭)師:請小朋友看這是什么?(箭頭)分別將箭頭指向不同的方向, 詢問幼兒方向應該是從哪兒到哪兒?接著將箭頭貼在房子上方,并指出箭頭方向。
——師:這么多漂亮的房子肯定有小朋友們喜歡的,那你們最喜歡的是哪一座?
(請一到三個幼兒說并詢問按照箭頭的方向排在第幾個。讓幼兒集體跟著一起數到底排第幾,并請回答問題的幼兒上臺幫忙貼數字卡片,剩下的由教師帶領幼兒一起完成。)
——引導幼兒發現兩個“5”代表的含義不一樣,第一個代表有五座房子,第二個代表排在第五個。
2、出示小動物卡片,進行游戲“捉迷藏”。
——請幼兒數一數共有幾個小動物,讓幼兒閉上眼睛,教師隨意拿走一個小動物, 請幼兒說出哪個小動物不見了,按照箭頭的方向排在第幾個。共兩輪游戲。
3、按門牌號送小動物回房間。
——聽錄音確定小動物住的房子。請幼兒思考怎樣數樓房,樓層怎樣數,怎樣數房間,請幼兒用箭頭表示出來。按門牌號送小動物回房間。
五、活動結束:
——師:找到新房的小動物真開心,它們要去看場電影慶祝,買好了電影票,可是入場的時候它們又遇到問題了,有兩個小動物不知道自己的座位是第幾個了,請小朋友們幫幫忙!(分發紙張作業)
——進行作業檢查和點評,請幼兒將自己的作業展示到黑板上,請幼兒集體數一數, 看看對不對。
六、活動延伸:
——請幼兒幫河馬先生制作門牌號。
活動總結
整個活動過程中的氛圍非常好,幼兒參與度高。特別是在游戲環節,孩子們玩的不亦樂乎,既享受到了游戲的快樂,又學習和鞏固了本堂課的知識要點。在區別兩個“5”的不同含義時,可以請孩子們來多次表達,加深印象和理解。
【幼兒園中班小動物教案】相關文章:
幼兒園中班小動物教案03-06
幼兒園中班教案《營救小動物》08-25
《營救小動物》幼兒園中班教案03-07
幼兒園中班小動物教案(精選20篇)12-08
幼兒園中班小動物教案15篇03-06
幼兒園中班《小動物排隊》教案優秀04-20
幼兒園中班小動物教案(15篇)03-06
幼兒園中班語言游戲教案:小動物進城03-07
幼兒園中班語言《游戲小動物進城》教案04-03