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幼兒園大班數學活動教案

時間:2023-02-28 16:03:56 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園大班數學活動教案(精選15篇)

  作為一名優秀的教育工作者,總歸要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?下面是小編收集整理的幼兒園大班數學活動教案,歡迎大家分享。

幼兒園大班數學活動教案(精選15篇)

幼兒園大班數學活動教案1

  設計意圖:

  大班數學中數的組成及加減法學習起來模式比較固定,使教師、孩子都有了一種疲憊感。我選擇這個很平常的教學計劃里活動,旨在對平時常規的教學形式有所改變。活動中我創設情景由淺入深地讓孩子們在自主地講講、做做中逐步解決了講述、列算式、理解算式含義等問題。在孩子主動的說說、講講、做做中讓孩子輕輕松松地真正獲得各方面的收獲,學到真正屬于自己的知識,從而也喜歡積極參與到形式多樣的數學活動中。

  活動目標:

  1、通過游戲進行活動,復習7以內的加減,組成。

  2、嘗試根據三個數字列四道算式題,鞏固7以內的加減。

  3、體驗小組合作,養成良好的講述、操作等學習習慣。

  活動準備:

  座位牌,各數字,數字卡若干,符號,水筆人手一支,記錄紙。

  活動過程:

  一、說說、玩玩,復習7以內的加減和組成。

  1、看算式選座位。

  "小朋友,你們喜歡游戲嗎?(喜歡)今天老師帶你們玩智力游戲好嗎?

  "誰來說說你卡上有什么?想想應該坐幾號桌?""原來卡上的算式是告訴我們得數是幾,我們就坐幾號桌,一會你們就根據卡上的算式找到相應的桌子做好。

  2、根據要求玩"碰球"游戲。

  "現在我們來玩'碰球'游戲,我的球和你的'球碰在一起是3(4、5、6、7)。"

  二、找找、練練,學習用三個數列出四道算式題。

  1、"今天老師還為你準備了一份禮物,可拿來的時候碰了一下花掉了,請你們幫著看看、想想該把哪些花插到花瓶里?"個別幼兒講述、操作。

  2、學習用三個數列四道算式題。

  "誰能把花瓶上的三個數字用符號'+、-、='來列出四道算式題?"幼兒講述,教師記錄。

  3、討論:怎樣的三個數才能列出四道算式題?

  小結:能組成分合式的三個數才能列出四道算式題。

  三、想想、做做,鞏固用三個數列出四道算式題。

  1、幼兒分組合作完成游戲操作活動一、"看數字列算式"老師拿出卡片,請每組派請一位幼兒上來抽卡,再讓小朋友看著卡上的數字列出四道算式題。(游戲2~3次)操作活動二:"補數列算式",幼兒拿出座位牌下的卡片,商量好選一個人在卡片上填上恰當的數字,并在記錄紙上列出算式題。

  2、游戲結果交流"那組來說說你們是怎么補的,算式題又是怎樣列的。"幼兒講述,集體檢查。

  3、總結,結束活動。

幼兒園大班數學活動教案2

  活動目標:

  1、嘗試探索15以內數量組合的不同可能性,發展思維的變通性。

  2、分享數的`組合經驗,體驗集體游戲的快樂。

  活動準備:大、中、小塑料圈若干

  活動過程:

  一、6人游戲

  1、說明游戲規則:

  小羊只要站到圈內,就不會被抓住;每個圈只能站1個人。

  場地上放置6個小圈,請6名幼兒游戲。

  小結:每個圈里站1個人,有6個圈,合起來一共是6個人。

  2、出現中圈

  提問:

  如果拿掉一個圈,小羊還能都站進圈里嗎?怎么站?(大一點的圈里能站2個人。)

  我們用了5個圈做游戲,如果只能有4個圈,該選怎樣的圈?

  能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護起來?該選怎樣的圈?

  二、10人游戲

  提問:

  10個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?

  同樣是用4個圈,還有其他選擇圈的方法嗎?

  三、14人游戲

  提問:

  14個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?

  圈的數量還能不能再少一點?

幼兒園大班數學活動教案3

  活動目標:

  1、能在教師的引導下,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系。

  2、能大膽參與操作,運用生活中的序數經驗為動物樓房設計門牌號碼。

  3、在活動中體驗幫助小動物搬家的快樂。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  活動準備:

  1、課件《小動物搬新家》,背景音樂。

  2、三種顏色的火車票、大頭筆、背景音樂、站隊示范圖、地版顏色標簽動物樓房和門牌號。

  活動過程:

  一、導入:

  播放課件,小動物邀請我們坐火車去它們家玩,請小朋友帶上火車票上火車。請幼兒根據火車票找到自己相應的位置,并報數說一說自己是第幾個,老師提問個別幼兒:請幼兒準確說出自己家樓層與房號?并與其他幼兒分享。

  二、創設情境感受樓房的層與間之間的關系。

  出示課件觀察樓房,說一說一共有幾層?每層是什么顏色?每層有幾間?

  三、嘗試給小動物設計門牌號碼,請幼兒分組將自己設計的門牌號碼展示在板上,教師鼓勵幼兒主動與同伴進行交流,老師巡回指導,并小結。

  四、開展游戲《誰不見了》,請幼兒閉上眼睛玩捉迷藏游戲,觀察哪一層哪一間的小動物不見了?鞏固幼兒認識空間位置關系。

  五、二次設疑以及提高操作難度,引發新經驗。

  老師引導幼兒幫助小動物們搬新家,將新的.動物和門牌號放入對應的房間位置。小動物們感謝小朋友幫他們住進了新家,并希望小朋友經常來森林公寓做客。

  六、遷移生活,拓展經驗

  出示冬季運動會方陣圖,請幼兒參考進行排隊。

  教學反思:

  利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發現幼兒們的態度積極,表現出極大的興趣,創造力也得到發揮。

幼兒園大班數學活動教案4

  【活動目標】

  1、感知坐標點的空間位置關系,促進空間知覺能力的發展。

  2、學習用語言清楚、準確地表達坐標點的具體位置,并學習記錄坐標位置。

  3、對數學活動感興趣,喜歡使用數學語言。

  【活動準備】

  房子、動物PPT、分組操作材料若干份

  【活動過程】

  1、用談話引出課題,激發幼兒學習興趣教師:森林里新造了一幢昆蟲公寓,小昆蟲們要搬新家了都特別高興,我們也一起去看看吧!

  2、出示樓房,教師引導幼兒觀察。

  (1)鼓勵和支持幼兒的種種想法。

  師:嘩,好高的樓呀!這個樓房有什么不一樣的'地方?我們來數數是幾層樓?你們是怎么知道?

  (2)每一層樓里有幾間房?你們又是怎么知道的?

  (3)教師小結。原來看旁邊豎著的數字從下往上數可以幫助我們知道有幾層樓;看橫著的數字從左到右可以幫助我們知道有幾間房。

  3、練習坐標點位置的口頭表達。

  (1)教師出示各種動物邊操作邊提問:"這座大樓里住著很多小昆蟲,你們看蝴蝶家住在第幾間?毛毛蟲呢?"

  (2)幼兒回答后,教師與幼兒一同檢查。

  4、學習記錄坐標點位置的表達形式。

  (1)師:"剛才我們都知道小昆蟲們住在哪里啦,那么有什么辦法讓我們永遠記住它們住在哪里呢?"

  (2)出示地址記錄單,引導幼兒觀察。師:"你們發現了什么東西?"

  (3)橫線表示什么?幫我們記錄什么?豎線呢?師:橫線記錄第幾間?豎線記錄第幾層?

  (4)教師講解記錄坐標點的記錄方式。

  師:小七星瓢蟲住在第幾間第幾層?我們一起來看一看。小螞蟻呢?誰來記錄?

  5、配對游戲通過游戲幫助幼兒鞏固識記坐標。教師出示操作掛圖,隨機請個別幼兒根據提示進行操作。

  (1)師:剛才經過大樓時,發現有些小昆蟲哭起來,它們找不到自己的家在哪里?不過,沒關系,我們小朋友呀!把它們家的地址記下來啦!我們一起來幫幫忙,把動物們都送回家吧!

  (2)游戲后,教師與幼兒檢查,并引導幼兒說出每個動物家的坐標。如:"小螞蟻家住在第一間第五層……"

  6、分組操作活動。

  (1)記錄地址。

  (2)送小昆蟲回家。教師巡回指導,發現有幼兒記錄錯誤的,要及時給予引導。

  7、結束部分:

  教師小結,對操作能力強的幼兒進行表揚,對操作能力弱的幼兒進行鼓勵。

幼兒園大班數學活動教案5

  活動目標:

  1、能正確判斷10以內數量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;

  2、嘗試用“〈”“〉”表示10以內數量的多少;

  3、養成玩完活動后按類收拾的習慣。

  4、引導幼兒對數字產生興趣。

  5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  活動準備:

  教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數字(1—9),符號“〈”“〉”。

  學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數字章1—9。

  配組學具:回形針拼圖形(1組);

  數字臉譜連線(1組);

  大嘴巴比多少(1組 提高型)。

  活動過程:

  一、玩游戲,復習有關數量關系

  1.玩拍手數數游戲(1—20):集體。

  2.序數游戲(1—10的接數):集體、小組、個別。

  3.根據點卡上的點子數做動作:集體、個別。

  二、介紹新游戲的玩法

  1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

  2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

  “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

  3.介紹新游戲玩法。

  根據點子數,知道相應的格子中應該用數字幾表示。再根據比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數字之間。

  4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

  三、介紹配組游戲及玩法

  1.介紹配組游戲。

  “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的'水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數字臉譜連線的活動。”

  2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。

  3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

  四、循環游戲

  教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

  五、活動小結

  1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

  2.再次強化幼兒新游戲的方法。

  3.請幼兒為新游戲起一個名字。

幼兒園大班數學活動教案6

  【活動設計】

  本活動是根據《幼兒園教育指導綱要》指出:引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、物體、空間、時間等等現象發生興趣。為此,就讓幼兒通過游戲、操作、探索來對形體進行等分。在學習和探索中引導幼兒由淺逐漸加深,并支持、鼓勵幼兒獨立、做到舉一反三的效果來完成本次活動。

  【活動目標】

  1、激發幼兒對物體進行等分的興趣。

  2、讓幼兒理解四等分的含義,學習將圓形、正方形和長方形四等分的方法,理解整體與部分的關系和組成。

  3、提高幼兒動手操作能力以及判斷推理能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  【活動準備】

  教具:圓形、正方形和長方形的大卡紙,一些等分、不等分的圖片PPT,已經等分的紙片,固體膠

  學具:圓形、正方形、長方形紙若干。

  【活動過程】

  一、活動導入。

  以小狗分匹薩的情景作為導入,復習圖形二等分的方法。

  二、基本部分。

  (一)實物四等分。

  1、引入四等分的問題,讓幼兒思考圓形四等分的方法。

  2、教師引入分四等分的方法,讓幼兒學習通過二次對折得到四等分。

  3、教師通過實物演示,讓幼兒初步理解四等分的含義,即把一個物體分成一樣大的四份。

  (二)圖形四等分(PPT)。

  1、分發正方形的紙,讓每位幼兒動手探索正方形四等分的方法。

  2、啟發幼兒想出不一樣的分法。并讓幼兒講一講他們是怎樣分的。

  3、通過邀請幼兒代表將長方形用上面的幾種方法進行四等分,總結將圖形四等分的方法,使幼兒鞏固理解四等分的含義。

  4教師出示一些等分、不等分的圖形,讓幼兒判斷四等分。

  (三)比較整體與部分的大小,部分拼成整體(實物)。

  1、以圓形為例,比較等分前后整體與部分的大小,感知整體大于部分,部分小于整體。

  2、出示正方形和長方形和其四等分紙片,幼兒動手操作將不同的四等分拼成原來的整體。

  三、結束部分。

  1、教師總結四等分的含義,整體與部分的關系和組成。

  2、延伸:讓幼兒思考如何把圖形進行八等分。

  【活動反思】

  《四等分》這節活動課是接著《二等分》而設計的,孩子們在對二等分有了一定的了解后,我提出四等分,他們就迅速的回答出來:將一樣東西平均分給四個(份)就是四等分。!.快思.教案網!對于他們的這樣回答我非常滿意,這也就自然的導入了我的這節課的重點。

  接下來是我提出了一個問題:怎樣將一個正方形四等分呢?孩子們都互相討論著,最后由每一組選一個代表上來將正方形四等分的'方法畫下來。

  結果孩子們又畫出了兩種方法:對邊和對角分。后面的圓形和長方形也就自然的有了方法四等分了。

  可是到了將三角形四等分的時候,小朋友就有點不清楚了。小朋友們還是將其對邊分,經過我們大家的實驗發現是不對的,待我告訴他們正確的分法后,他們也都還是一知半解的。因為這也涉及到了等邊三角形和直角三角形。所以在這一個環節上幼兒大概能理解意思我就沒有再繼續講解了。只要幼兒明白了四等分的定義和會將簡單的物體以及結合生活中的實物進行四等分就可以了。

幼兒園大班數學活動教案7

  課程分析:

  圖形在孩子們的生活中隨處可見,大班的孩子已能用常見的幾何形體有創意的拼搭和畫出物體的造型,《貪心的三角形》是偶然間給孩子們講的一個繪本故事,我發現孩子們對這些圖形非常感興趣,于是我抓住了他們的這個興趣點,設計了本次活動。它借助了一個“三角形增加邊增加角”的這個故事為線索導入,環環相扣,從而實現本節課的教學目標。

  課程目標:

  為了滿足孩子們強烈的好奇心和求知欲,通過聽聽、看看、猜猜、玩玩等不同途徑,幫助幼兒進一步感知并掌握有關平面圖形的基本特征,充分調動幼兒的各種感官,滿足幼兒探索、發現、嘗試創作的欲望,故設計本節教學活動的目標如下:

  1.聯系自身的生活經驗感受三角形的特點。

  2.在三角形的.基礎上,增加邊增加角變成四邊形、五邊形。

  3.感受認識圖形的樂趣,積極思考,樂于參與。

  課程準備:

  物質準備:PPT,彩條、魔法棒、圖形統計表、記號筆若干。

  經驗準備:事先幼兒知道什么是邊、什么是角。

  課程過程:

  一、游戲導入;認識三角形

  1、師:今天老師帶來了一只奇妙的箱子?(出示奇妙箱)你們知道里面藏著什么秘密嗎?

  2、教師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸摸,摸出看看是什么?

  3、介紹三角形。

  二、游戲鞏固:

  1、游戲:找一找

  師出示背景圖,請幼兒聯系生活經驗,交流討論說出三角形物品。

  2、互動游戲:教師講述找尋人身體可以出現的三角形。

  師:那我們來和三角形做個游戲吧!利用我們的身體可以怎么擺出三角形呢?

  二、講述故事《貪心的三角形》

  在認識三角形的基礎上增加邊增加角變成四邊形、五邊形。

  1.認識四邊形

  (1)三角形變四邊形。

  (2)出示各種四邊形,請幼兒集體說出他們的名稱。

  師:白板阿姨給我們帶來了好多的四邊形,你們認識他們嗎?

  (3)尋找四邊形。

  2.認識五邊形

  (1)四邊形變五邊形。

  (2)尋找生活中的五邊形。

  師:新生活太奇妙了,五邊形又出現在我們生活中的哪里呢?

  三、操作、記錄(提供圖形統計表)

  1.請幼兒扮演小小圖形轉換官,用彩條把拼的圖形貼在卡紙上,并將拼的圖形有幾條邊和幾個角在統計表上記錄下來。

  2.師幼交流評價作品。

  四、游戲開火車結束活動。

  課程反思:

  針對本次活動我覺得值得反思的地方是:對于活動中個別活動積極性不高的幼兒引導還不夠,沒能讓他們大膽的交往,融入游戲及教學活動中,應多關注個別差異的幼兒。其次中間的數學操作,師幼交流評價作品環節,沒有很好的讓幼兒參與到評價中來,只肯定了表現好的幼兒,沒有針對存在的突出現象,如:個別幼兒沒有操作正確,沒有進一步探討其背后的原因,并商量解決的辦法。

幼兒園大班數學活動教案8

  活動目標:

  1、初步感知數位(個位、十位、百位),了解數位之間的關系。

  2、學習用數位器表示100以內的數字。

  活動準備:

  1、教、學具準備:教具"數位器"、金色珠、賽根板

  2、操作冊第8冊第47頁、48頁。

  活動過程:

  1、經驗準備:

  游戲:拍手接數。

  教師說出任意數字,讓幼兒按一定規律邊拍手便說出這個數字后面的5個數字。

  2、操作探索:

  (1)指導幼兒認識、使用數位器。

  教師出示"數位器",引導幼兒認識個位表示1、十位表示10,百位表示100,并在數位器上指認。

  教師用金色珠在數位器上擺數字,指導幼兒認讀。

  指導幼兒和教師一起在數位器上擺百位數字,并讀出數字。

  游戲:看數擺珠。

  3、分享交流:

  (1)有二兩人一組,一名幼兒用金色珠在數位器上擺數字,另一名幼兒取出相應數量的金色珠。

  (2)有二兩人一組,一名幼兒說出數字,另一名幼兒用金色珠在數位器上擺出數字。

  4、實踐應用:

  (1)幼兒根據教師出示的數字,用金色珠表示出來。

  (2)師幼共同整理學具

  活動延伸:

  (1)在活動區內添加數位器、賽根板、金色珠等,引導幼兒進一步了解數位器所表示的.意思,感知數位之間的關系。

  (2)指導幼兒完成操作冊。

幼兒園大班數學活動教案9

  活動目標

  1、感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,學習用數字表示。

  2、運用生活中的序數經驗,為動物樓房設計門牌號碼。

  3、體驗數字在日常生活中的作用。

  活動準備

  1.教具:教學掛圖(一)中1~10的數卡(2~3套),教學掛圖(四)中小動物樓房。

  2.學具:操作材料,1個空白信封,鉛筆。

  活動過程

  一、回憶數字在生活中的作用。

  1、教師:在我們的生活環境中有許多數字,你在哪里見到過數字?它可以告訴我們什么?

  2、引導幼兒從時鐘、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數字在生活中的作用。

  二、了解門牌號碼在日常生活中的作用。

  1、教師:你家的門牌號碼有數字嗎?門牌號碼上的數字可以告訴我們什么?如果我們家中的地址沒有數字,會發生什么問題?

  2、教師出示教學掛圖(四)及信封,以“小狗郵遞員來到小動物樓房前不知道把信送給誰”為由,引導幼兒討論分析原因。

  三、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。

  1、請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少,隔壁鄰居家的門牌號碼及樓上和樓下鄰居的`門牌號碼又是多少。教師隨幼兒的講述進行記錄。

  2、引導幼兒觀察教師記錄的門牌號碼,如401、402、503、604等。

  四、教師:你知道這些小朋友家住在第幾層樓第幾間房呢?你是怎么知道的?

  1、討論:小朋友的家是401,隔壁是402,為什么前面的數字都是4呢?為什么小朋友的家是401,樓上是501,樓下是301呢?為什么后面的數字都是一樣呢?

  2、引導幼兒發現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,后面的數字則表示樓層中的第幾間,401、501樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。

  五、嘗試給小動物家設計門牌號碼。

  1、教師出示“小動物樓房”的作業單,交待設計門牌號碼的規則與要求。

  六、 教師:看看小動物住在新樓房的哪一層?然后為每家設計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每只小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。

  1、幼兒為小動物家設計門牌號碼,教師對出現困難的幼兒給予引導和幫助。

  七、展示布置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。

  1、請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在絨板上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

  2、觀察個別幼兒的作業單。

  八、教師:這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能夠看出××(如小狗)住在幾樓嗎?哪些門牌號碼是它的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是它的樓上樓下鄰居?

  1、幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關系。

  活動延伸:

  將幼兒設計好門牌號碼的一幢幢樓房組成一個小區,引導幼兒為整個小區內的每幢樓房設計樓號。

幼兒園大班數學活動教案10

  設計思路:

  新指南中指出:"學習數學的過程是幼兒主動探索的過程,教師應充分利用幼兒身邊的事物與現象作為數學知識探索的對象。"幼兒學習活動應來源于生活、來源于幼兒的興趣。本次活動的設想來源于幼兒的興趣,為了讓孩子在輕松的環境中進行球體和圓柱體的探究,活動前我和孩子共同收集會滾動的的廢舊物品以及一圓硬幣。同時,根據本班幼兒喜歡探索及看動畫片的年齡特點,我設計了以看電腦課件為主線以動手操作為探索過程的活動,讓孩子們在自由輕松的氛圍中觀看及嘗試操作各種物體中認識球體、圓柱體,感知球體、圓柱體的基本特征。

  活動目標:

  1、認識球體和圓柱體,知道他們的名稱和基本特征,能從周圍環境中找出相似的物體。

  2、在探索、操作中,感知、發現球體和圓柱體的不同。

  3、發展空間概念想象和思維能力,激發探索的興趣。

  活動準備:

  1、學具:圓形紙片、硬幣、海洋球、一個圓柱體積木;分別貼有球體和圓柱體標記的兩個紙屋。。

  2、課件。

  活動過程:

  一、游戲導入,激發興趣。

  1、導入:今天,我帶著小朋友們來到了玩具王國,你們開心嗎?請小朋友選擇一個自己喜歡的玩具玩一玩。

  2、幼兒自由玩玩具,師做個別引導。

  二、自由探索,感知球體和圓柱體。

  1、過渡:剛剛小朋友們都玩了自己喜歡的玩具,你們愿意來和大家分享一下嗎?

  2、提問:你玩的是什么玩具啊?你是怎么玩的?(請個別幼兒交流

  )3、幼兒集體討論、交流,講述自己的發現。

  4、小結:像這種圓片片,從正面看、反面看都是圓的,而這樣轉轉轉(立起硬幣旋轉)從側面看就是扁扁的了,這就是圓形。(出示球體)像這樣的物體轉轉轉,轉轉轉不管從哪邊看都是圓的,不管往哪邊推,都能滾動,這樣的物體我們把它叫做球體。

  5、請小朋友到前面的筐中找出球體,在前面滾一滾。誰愿意來試一試?(請個別幼兒展示)

  6、剛剛有小朋友玩了球體,還有沒有小朋友玩過其他的玩具呢?你是怎么玩的.?(圓柱體,滾動。)我們現在把上面的圓拿下來,看看是不是和下面的圓一樣大呢?

  7、小結:像這樣兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大,上下一樣粗,像柱子一樣的物體,我們把它叫做圓柱體。

  8、請小朋友到前面的筐中找出圓柱體滾一滾,說一說它是怎么滾動的?(圓柱體只能前后兩個方向滾動。)

  三、游戲活動,實物找家。

  1、過渡:你們真棒,知道球體和圓柱體,可是生活中有很多物體寶寶經常分不清自己到底是球體還是圓柱體,你能幫忙來找家嗎?

  2、游戲:"趕小豬"。要求:請小朋友到桌子上的簍子里,拿一個玩具把它送到貼有這兩種標記的簍子里,把它們送回自己的家,好嗎?還有既不是球體的,也不是圓柱體的,我們放在另外一個家里面。

  3、幼兒自己操作,師點評。

  四、聯系生活,課外延伸。

  1、過渡:剛剛我們小朋友都知道了球體和圓柱體,除了剛剛看到的那些,你還知道生活中有哪些球體和圓柱體的物體嗎?(幼兒自由講述)2、老師也帶來了一些物體,你能說出它們是球體還是圓柱體嗎?

  3、總結:剛剛我們了解到了生活中還有好多的球體和圓柱體,在我們的教室里也有好多球體和圓柱體呢,請小朋友們跟著老師回教室找一找吧!

  活動反思:

  在《認識球體和圓柱體》這一活動中,我選用了幼兒在生活當中比較常見又喜歡玩的一些玩具來開展本次活動。在第一環中我先讓幼兒自由選擇玩具,自由探索滾動。通過讓幼兒分別從前、后等不同的側面觀察皮球,幼兒基本掌握了球體的第一個特征即從那邊看都是圓的。通過讓幼兒觀察皮球在桌面上滾動,幼兒知道了球體的第二個特征即往那個方向推都能滾動。在請幼兒說說自己知道的球體時,感覺小朋友思維還是被打開了,說出諸如足球、籃球等球類,有的小朋友說出太陽、月亮、星球也是球體。在第二個環節中通過出示圓柱體物體,幼兒知道了它的第一特征即上下一樣粗。通過用圓形片進行上下兩個圓的比較,幼兒知道了上下兩個圓是一樣大的。在請幼兒說說自己看到過的圓柱體時,大部分幼兒都能較確切的說出來,像我們教室里的日光燈,不繡鋼管,衛生間的水管,教室門口的大柱子等,從這里可以看出,大部分孩子還是掌握了圓柱體的基本特征。在對接兩個圓柱體時,通過大小一樣的圓柱體和大小不一樣的進行對接,幼兒知道了兩個一樣大的圓柱體對接以后還是圓柱體,而不一樣大的兩個對接后就不再是圓柱體了。整個活動下來幼兒對活動內容基本掌握了,但是在活動中我沒有讓每一個幼兒都參與操作,如果能讓每一個幼兒都能參與到操作,我想會更好。

幼兒園大班數學活動教案11

  活動目標:

  1、學習橫、豎序列的對應,復習9以內的加減。

  2、理解游戲規則,體驗數學游戲的樂趣。

  3、培養幼兒誠實的品質。

  活動準備:

  教具:娃娃圖片、大圖陣、校對的圖陣、大算式、大紅方塊

  學具:五個小圖陣、校對的五個圖陣、小紅方塊、紅五星、黃五星

  活動過程:

  一、引出游戲

  小朋友看,這是誰?(娃娃),娃娃是個愛冒險、愛闖關的孩子。今天娃娃來到了地雷陣,看看地雷陣有幾行,每一行有幾格(幼兒觀察)。每一行里都埋著一個地雷,娃娃想請我們要把它們找出來。

  二、新授游戲:

  1、地雷的位置就在每個算式的答案里。

  第一行的地雷埋在哪里呢?(出示算式一)6+3=?(問3個幼兒),對了6+3=9,原來第一行的地雷埋在第9個格子里,我們就用紅方塊做標記貼好,請誰來找到第9個格子,貼好(請一幼兒貼好)。

  2、(出示算式2)第二行的'地雷埋在哪里?為什么?(因為4+3=7)請誰來貼好標記。

  3、(出示所有的算式)還有的地雷都埋在哪里呢?請你找出第三行的,┅┅(請8個幼兒上去貼好,其余幼兒仔細觀察他們找得對不對)。

  5、校對:我們找的地雷位置是否正確呢,看,這是地雷的真正位置,(出示答案),第一行是9,第二行是7┅┅娃娃看著這些標記就能繞過地雷,順利闖過第一關了。

  三、幼兒操作

  1、提出要求:

  看,后面還有許多地雷陣呢,要請小朋友像剛才一樣把地雷的位置找出來,貼好標記。

  小朋友貼好一個地雷陣,還可以闖其他地雷陣,比比看,誰幫娃娃找的地雷陣又多又正確,等會兒,老師說:闖關時間倒,請你拿好完成的地雷陣過來坐好。(幼兒操作)

  四、集中幼兒,引導校對。

  1、(個別問)你完成了幾個?

  2、那是否正確呢,看,后面有標準答案,請你們自己小隊,如果正確了,就在上面貼個表示闖關成功的紅五星,相信我們每個小朋友都是誠實的,錯了就錯了,把它重新算一下,再改過來,貼上表示誠實的黃五星。

  3、幼兒校對。

  五、結束語:(個別)你有幾個紅五星、幾個黃五星?

  今天,我們幫助娃娃闖過了地雷陣,開心嗎?把今天的事情講給其他小朋友聽!

幼兒園大班數學活動教案12

  目標:

  1、能發現事物的差別,嘗試按某一特征進行肯定和否定的歸類

  2、能按提問的方法進行比較和判斷。

  3、能積極參與游戲,體驗成功的快樂。

  準備:

  自制ppt,禮物盒圖片十張,禮盒一個。

  過程:

  一、傾聽故事,感知小矮人的不同特征

  1,小矮人有幾個

  2,他們有什么不同

  二、猜測城堡的主人,感知分類方法

  1,幼兒繼續傾聽故事;

  小矮人們看到食物被小熊一家吃了,非常生氣,最后決定玩個游戲,讓小熊一家用提問的方法來猜出城堡的主人。小熊一家一共只能問三個問題,小矮人回答“是”或“不是”,若小熊一家猜對了就原諒他們。

  2,幼兒聽教師講解如何提出第一第二個問題。

  3,幼兒嘗試提出第三個問題。

  4,幼兒結合圖示回顧以上三個問題,梳理分類方法,逐一排除不符合條件的,最后找到答案。

  三、進行猜測游戲,運用分類方法

  1,游戲一——猜猜禮物盒

  幼兒觀察禮物盒的特征,運用前面的分類經驗,先后用兩兩尋找、集體尋找和分組尋找的方式進行游戲。

  2、游戲二——禮物送給誰

  由教師或個別孩子來選擇“接受禮物的朋友”大家以提問方式進行分類,最后找到答案。

  設計意圖:

  本次活動是按物體某一特征進行肯定與否定的分類,對提高幼兒的邏輯思維能力,培養幼兒思維的敏捷性、靈活性等十分有益。這一活動旨在讓幼兒在具有按物體某一特征進行肯定與否定一級分類經驗的基礎上,學習肯定與否定的多層分類,進而學習按某一特征來提問,用排除法逐步找到目標,從而發展幼兒提問和分類的能力。

  對大班幼兒而言,這個活動具有一定的挑戰性,它包含兩個層面的要求:一是幼兒需找出物體的相同或不同特征,并把他們轉化為問題。這不僅需要幼兒有按某一特征進行肯定與否定一級分類的經驗,而且需要幼兒能分辨事物的細微特征。二是幼兒要根據別人的回答進行肯定與否定的判斷與分類,這個過程不僅需要思維能力,還需要傾聽與記憶等學習能力。

  活動目標:

  1.能發現事物的差別,按某一特征進行肯定與否定的分類。

  2.嘗試根據發現的特征來提問,用排除法逐步找到目標,發展提問和分類的能力。

  3.積極參與猜找游戲,體驗成功的快樂。

  活動準備:

  1.經驗準備:有按物體某一特征進行肯定與否定一級分類的經驗。

  2.材料準備:制作電子白板課件,禮物盒操作紙每桌一份。

  活動過程:

  一、創設故事情境,激發活動興趣。

  1.星期天的早上,熊爸爸、熊媽媽帶著熊寶寶到森林里去游玩。走著走著,

  看到前面有一座漂亮的城堡,它的主人是誰呢?(迎面走來一群小矮人)

  2.這個城堡到底是誰的呢?是小矮人的嗎?是哪個小矮人的呢?小熊一家都很想知道。你們想知道嗎?

  二、猜測學習提問,了解分類方法。

  1.觀察比較小矮人的特征。

  (1)聽說大家都想知道誰是城堡的主人,小矮人就說話了:"主人只有一個,就在我們中間。你們仔細看一下我們的樣子,然后再來猜猜看。"

  (2)小矮人怎么說的?小矮人有幾個?他們有什么不同?

  (3)教師小結:小矮人衣服顏色不同、帽子不同、靴子不同、有的手里有鐵鍬、有的頭上戴花。

  2.學習根據某一特征進行提問分類。

  (1)現在小熊一家都了解了小矮人的特征,小矮人決定讓小熊一家提三次問題,由小矮人回答"是"或"不是",然后由小熊一家來猜出城堡的主人。他們請7個小矮人排成一排,中間豎著畫一條紅線來分組,讓"是…"的小矮人站在打勾的這邊,讓"不是…"的小矮人站在打叉的一邊。

  (2)熊爸爸第一個上場,提了一個問題:"城堡的主人是戴帽子的嗎?"小矮人回答:"是。"熊爸爸立刻把小矮人分成了兩組。熊爸爸這樣一問,城堡的主人就在打勾的這邊,打叉的沒戴帽子就可以排除了。

  (3)熊媽媽第二個上場,她看了看留下的`幾個小矮人,提了一個問題:"城堡的主人是穿紅色衣服、尖帽子的嗎?"小矮人回答:"是的。"請小朋友幫熊媽媽分一分。這樣城堡的主人就在這2個小矮人中間了。

  (4)輪到小熊來了,只能提最后一次問題了,熊寶寶應該怎樣問才能找到城堡的主人呢?請你們幫小熊想一想。

  (5)聽一聽小熊到底是怎么問的?(穿靴子、拿著鐵鍬、頭上戴花)

  (6)小熊一家終于找到了城堡的主人,原來是穿著靴子、拿著鐵鍬、頭上戴花的小矮人。

  3.回顧問題,梳理分類方法。

  (1)小熊一家用什么好辦法找到了城堡的主人?他們分別提了什么問題?

  (2)第一個問題把什么樣的小矮人留下了,什么人排除了?第二個、第三個問題呢?

  (3)小結:熊爸爸發現小矮人的帽子提了問題,熊媽媽發現小矮人衣服的顏色、帽子的不同提了問題,熊寶寶發現小矮人的靴子等不同特征提了問題。他們一共提了三次問題,就把城堡的主人找到了。

  三、猜找游戲活動,鞏固提問分類。

  (一)操作練習--幫小熊找禮物盒。

  看到小熊找到了城堡的主人,小矮人很高興,要送一個禮物給小熊。禮物就在其中的一個盒子里,請小朋友幫忙找禮物。(出示禮物盒)

  1.有幾個禮物盒?它們有什么不同?

  2.學習提出問題,尋找禮物盒。

  (1)教師講述要求:我們要學著小熊一家一樣提三次問題,該怎樣問?

  (2)游戲開始,請幼兒提問,教師回答"是"或"不是",并在分類板上進行操作。最后幼兒將自己找到的禮物盒藏在手心里。

  (3)出示答案:請小朋友出示自己找到的禮物盒,檢查是否與老師的一樣。如果有錯,大家集體幫助分析原因及糾正。

  (二)猜找禮物--幫小矮人找禮物盒。

  1.小熊一家收到了小矮人的禮物真開心,他們決定也送一個禮物盒給小矮人。(出示禮物盒)禮物盒有幾個?他們有什么不同?

  2.請熊爸爸、熊媽媽和熊寶寶上來選一張禮物盒圖片記住并保密。

  (1)小朋友用提問的方法幫忙尋找禮物盒,三只小熊要回答是或不是。老師同步演示禮物盒圖片的分類過程。

  (2)驗證猜測結果是否正確。

  四、贈送幼兒禮物,愉快結束活動。

  1.小朋友幫小熊、小矮人找到了禮物盒,小熊非常感謝小朋友,小矮人覺得我們班的小朋友非常聰明,聽聽他在說什么?

  2.他是誰呢?小矮人已經悄悄的告訴了老師。其他人都站起來,可以向老師提問,老師回答是或不是。最后誰留下了,誰就是小矮人要送禮物的人。

  3.幼兒根據小朋友的性別、穿著、外貌特征等進行問答游戲。

  4.小矮人還有好多禮物要送給我們呢,我們接著回教室去猜禮物盒吧。

  活動反思:

  本次活動我運用白板課件創設情境,由小熊一家到森林游玩,發現一座美麗的城堡導入,在觀察、猜測、提問的過程中,尋找到城堡的主人,整個活動幼兒比較感興趣,目標達成度較高。在本次活動中,幼兒學會了發現事物的差別,并且按某一特征進行肯定與否定的分類。在操作活動中,幼兒能嘗試根據發現的特征來提問,用排除法逐步找到目標,發展了提問和分類的能力。在互猜禮物盒的過程中,都是采用禮物盒,如果換其他的禮物猜情境會更加完整連貫。

幼兒園大班數學活動教案13

  設計意圖:

  我們班的孩子已經掌握了10以內的加減法運算和看圖列算式的能力。為了發展孩子們的口語表達能力,培養幼兒靈活運用知識的的能力和思維的靈活性,我給孩子們設計了一個自編口述應用題的活動。

  首先,我用直觀的教具,展示出了一個故事情境(農民伯伯的紅蘿卜),讓幼兒接觸應用題,知道什么是應用題和怎么編應用題,學習編應用題的方法。然后在教師的帶領下,結合圖片嘗試自編口述應用題,再過渡到根據算式編加法和減法的應用題,最后每個幼兒一份算式題卡,每個孩子根據自己的算式編應用題。

  我的活動重點在于,引導幼兒自編口述應用題,難點是,編應用題最后要留一個問題,答案不能說出來。

  目標:

  ① 能根據已有經驗和范例,知道加減法應用題講一件事情,說2個數字,問一個問題。

  ② 學習根據圖片和算式自編應用題。

  ③ 增加口語表達能力和思維的靈活性,喜歡數學。

  準備:

  農民伯伯、紅蘿卜和小白兔;算式題卡若干;"問號"一個;PPT。

  過程:

  一、準備活動:拍手游戲

  T:我來問,你來答,

  5可以分成1和幾?(5可以分成1和4)

  5可以分成2和幾?(5可以分成2和3)

  5可以分成2+幾?(5可以分成2+3)

  二、激趨引入:出題考考你

  T:嗯,小朋友們都很聰明,那老師就要來考考大家了,看看我們大七班的孩子是不是真的很厲害哦。仔細看仔細聽。

  1、故事情境1(T邊講邊出示教具):

  農民伯伯的菜園里呀,本來有3顆紅蘿卜,后來又長出了2顆紅蘿卜,請你幫農民伯伯算一算,現在菜園里一共有幾顆紅蘿卜呢?

  小朋友有沒有注意,老師剛剛是怎么提問的?(強調"一共")

  一共有幾顆紅蘿卜呢?

  T提問:

  你怎么知道的?怎么算的呀? 幼:3+2=5

  你為什么選擇加法呢? 幼:因為又長出了2顆,數量變多了,所以用加法。

  老師把這個算式找出來。把3+2=5貼在黑板上。

  2、故事情境2:

  現在菜園里有5個紅蘿卜,農民伯伯拔起了一顆紅蘿卜,把它送給了小兔子,請你幫農民伯伯算一算,現在菜園里還剩下幾顆紅蘿卜呢?

  老師剛剛又是怎么提問的?(強調"還剩下")

  還剩下幾顆紅蘿卜呀?

  T提問:

  你又是怎么算的`呢?為什么選擇減法呢?5-1=4

  為什么選擇減法呢? 因為拔起了一顆,送給了小兔子,數量變少了,所以用減法。

  老師把這個算式找出來。把5-1=4 貼在黑板上。

  T總結:

  像剛剛這兩個小故事一樣,講一件事情,出現2個數字,最后一定會留一個問題的活動,我們就叫做編應用題,你們都會編應用題了嗎?

  三、看圖編題

  T:你們都會了嘛?接下來我們就一起來試試吧!

  1、出示PPT第一張圖片,小鳥圖。

  我們先來看看,圖片上都有什么?小鳥,這兩只小鳥的姿勢,好像是剛飛來的。

  現在我想把這幅圖編成一個應用題,記住一定要留個問題給別人哦。(如果沒人,教師先;如果有幼兒,請一個孩子,)

  老師來編編看。我的題目是:樹枝上本來有三只小鳥,后來又飛來了2只小鳥,現在樹枝上一共有幾只小鳥呢?

  讓幼兒一起回答。5。算式是3+2=5

  最后的問題,老師是怎么提問的呢?老師在這里用了"一共",看來我們的加法應用題一般用"一共"來提問。

  2、出示PPT第二張圖片,夾子圖。

  圖片上說的一件什么事?(請一個幼兒回答,教師編)

  本來有3個夾子,后來破了1個夾子,現在還剩下幾個夾子呢?

  最后的問題老師是怎么提問的?老師在這里用了"還剩下",看來我們的減法應用題一般用"還剩下"來提問。

  3、T:小朋友們,現在要你們來編應用題嘍。請你們在三幅圖里面選擇一幅圖,看看圖片上都有什么,你來編一道應用題。

  出示PPT 第三張,加法應用題三幅圖。

  請三個幼兒發言。

  小朋友都很棒,剛剛我們編的應用題都是加法的,不知道減法的你們會不會呢?出示PPT第四張,減法應用題。

  請幼兒發言。

  四、算式編應用題

  T:小朋友們真厲害,都會看著圖片編應用題了。現在呀,我們換個玩法。老師這里有一個算式,請小朋友們看著算式編應用題。你來問,我們大家來回答。

  出示加法算式卡。請幼兒編。

  出示減法算式卡。請幼兒編。

  小朋友們一定要編和別人不一樣的應用題哦!看看誰的小腦袋轉的最快。

  五、我編你算,每人一份題卡

  你們都會編應用題了嘛?現在啊老師會給每個小朋友一個算式,聽清老師的要求,就像剛剛一樣,請你編一道這個算式的應用題,把你的應用題說給身邊的好朋友聽,讓好朋友來回答并寫上算式的答案。

幼兒園大班數學活動教案14

  【活動設計】

  幼兒園有序而寬松的生活節奏,使幼兒對時間意義的理解和時間長短的體驗較少。有的小朋友時間觀念比較淡薄,做事拖拉的情況比較普通。那么,該如何增強孩子的時間觀念,改變他們做事拖拉的習慣,進一步提高做事的效率,為他們入小學奠定基礎呢?為此,設計了本次活動,目的是想讓幼兒通過體驗,知道一分鐘雖短,但只要珍惜也能做很多事情,并逐步懂得參與各項活動都必需抓緊時間,珍惜時間。

  【活動目標】

  1、體驗一分鐘的長短,知道時間的不可塑性。

  2、知道一分鐘在時鐘上如何表示。

  3、懂得參與各項活動都要抓緊時間、珍惜時間,為入小學作準備。

  4、讓孩子們能正確判斷數量。

  5、發展觀察、辨別、歸案的能力。

  【活動準備】

  1、一個大鬧鐘和一分鐘計時器,(ppt)課前讓幼兒認識整點和半點。

  2、幼兒操作材料若干,彈珠若干、筷子、記錄紙、筆、小筐子人手一份。

  【活動過程】

  一、出示鬧鐘引題,交流:一分鐘有多長。

  1、復習、鞏固認識時鐘。

  師:小朋友這是什么?認識嗎?(鐘)你們真的都認識?我要來考考你們。

  師:這根粗粗的、最短的針叫什么?比時針稍微細一點長一點的叫什么?那這根最細最長、走的最快的.針叫什么呢?

  師:這鐘面上的三根針哪一個走一圈表示一分鐘呢?那一分鐘有幾秒呢?數一數。

  2、教師總結:一分鐘有60秒。

  3、感受秒針無論從哪來開始走,只要走一圈又回到開始的位置都表示一分鐘。

  如果有的鐘只有兩根針,沒有秒針,我們怎么知道一分鐘到了呢?讓幼兒觀察秒針走一圈分針有什么變化。

  4、教師小結:秒針走一圈或分針走一小格都表示過了一分鐘。

  5、感受一分鐘。

  師:你覺得一分鐘是長還是短?那我們來感受一下吧?

  6、教師總結:一分鐘說長不長,說短也不短,我們在玩游戲的時候可能覺得一分鐘很短,但像現在這樣靜靜地坐著等也覺得它蠻長的。

  二、體驗一分鐘能干什么。

  1、一分鐘能做些什么?

  在條件允許的情況下請幼兒動手試試?

  (1)欣賞成人一分鐘內能做什么?(ppt)

  (2)教師總結:這些大人厲害吧,一分鐘內能做這么了不起的事,那我們小朋友想不想也來挑戰一下,接下來我們要玩一個《挑戰一分鐘》的游戲。

  2、游戲一:山上有個木頭人

  3、游戲二:一分鐘內不眨眼

  4、游戲二:夾彈珠

  A、請你數一下在一分鐘里夾了幾粒彈珠,然后把它記錄在記錄表上。

  B、請幼兒介紹夾彈珠的方法,傳授經驗。

  C、幼兒再次操作,分享成功。

  D、同樣花了一分鐘時間,為什么有的小朋友夾的多,有的小朋友卻夾的少呢?

  結論:在相同的時間里做同樣的事情,因為每個人的動作有快有慢,所以結果也會不同。抓緊時間了你完成的任務就多了。

  三、討論:如何珍惜時間

  1、剛剛我們用了很多個一分鐘,現在還能回去嗎?

  2、教師總結:時間過去了就不能再倒回了,所以我們小朋友要珍惜時間,做有意義的事情,不要讓時間白白浪費。

幼兒園大班數學活動教案15

  活動目標:

  1、閱讀統計記錄表,知道每一行表格的含義,并在相應的表格里寫數字,統計記錄同伴上幼兒園乘車的交通工具。

  2、學習調查,能大方有禮貌地訪問同伴,并提出相關問題。

  3、能積極地參與討論,懂得要用簡單的方法清楚地表示記錄內容。

  活動準備:

  1、經驗準備:幼兒看過記者采訪的電視節目。

  2、物質準備:小的統計記錄表各組一份、大的統計記錄表一張、筆。

  活動過程:

  一、談話:怎樣上幼兒園。

  1、師:我們的城市很大,我們要到其它地方去,光靠走路行嗎?可以乘坐哪些交通工具呢?

  2、師:你每天是怎樣來上幼兒園的呢?

  鼓勵幼兒介紹自己上幼兒園的方法,引導幼兒了解全班幼兒上幼兒園的不同方法。例如:有的走路,有的坐電動車,有的坐接送車,還有的坐小汽車。

  3、師:在你們的小組里,上幼兒園時,有幾位小朋友走路?有幾位小朋友坐電動車?有幾位小朋友坐汽車?怎樣才能知道呢?

  引發幼兒詢問同伴,引發幼兒開展調查的興趣。

  二、怎樣記錄調查結果。

  1、師:我們詢問了同伴以后,要把調查的結果記錄下來。你覺得要記錄什么呢?

  2、引導幼兒了解,記錄時要先記錄上幼兒園的方法。如:走路、電動車、小汽車、接送車等,然后再記錄每種方法有幾人。

  三、幼兒操作活動。

  引導幼兒觀察記錄表,感知閱讀記錄表上畫出來的'表示上幼兒園的各種途徑,然后,請幼兒有禮貌地詢問小組同伴怎樣上幼兒園,最后,引導幼兒用數字進行記錄。

  四、我的調查結果。

  1、請各組幼兒介紹調查結果,引導幼兒觀察他們的結果是否一樣,為什么不一樣?時什么原因?

  2、請小組幼兒核對調查結果,尋找錯誤的原因,提醒幼兒下次調查時要注意。

  3、教師在在大的記錄表上統計全班幼兒上幼兒園的方法。教師講述上幼兒園的方法,請幼兒舉手,教師在相應的圖標下進行記錄,最后比較上幼兒園的不同方法的人數。

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