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幼兒園小班游戲教案

時間:2023-10-18 12:16:48 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園小班游戲教案(精選20篇)

  作為一名為他人授業解惑的教育工作者,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那么優秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的幼兒園小班游戲教案,歡迎大家分享。

幼兒園小班游戲教案(精選20篇)

  幼兒園小班游戲教案1

  游戲目標:

  1、鍛煉幼兒的身體協調能力;

  2、鍛煉幼兒雙腳跨的動作。

  3、培養幼兒健康活潑的性格。

  4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。

  游戲過程:

  老師把欄桿排成兩組,讓幼兒也分成兩組,讓他們比賽看哪組小朋友先跨過欄桿到達終點。

  指導要求:

  1、指導幼兒跨的時候身體注意協調;

  2、指導幼兒在跨欄時雙腳一次跨過去;

  3、指導幼兒在跨的時候注意安全。

  教學反思

  助跑跨跳這個技能動作是由跑和跨跳兩個動作所組成的.。如果細細劃分又可分成助跑、起跳點、起跳腿、收腿、連續跑等幾個連續的小動作。所以助跑跨跳是屬于大班幼兒及熟悉又未掌握的一門運動技術。在本次活動中,大多數幼兒積極性很高,效果較好。

  但在本次教學活動讓我看到了自己身上的很多不足,規則講解不夠清楚,紀律控制不夠有力,教學用語不夠精煉,觀察敏銳度不夠等,這些所有的問題我都會在以后的教學中認真改正。

  幼兒園小班游戲教案2

  【活動目標】

  1、在游戲情境中,初步認識五指,感知理解兒歌內容。

  2、對手指游戲感興趣,樂意與大家一起表演兒歌。

  3、喜歡聽音樂,體驗隨樂表現的樂趣。

  4、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  【活動準備】

  手指娃娃、音樂《搖籃曲》、《雞鳴》。

  【活動過程】

  一、起床游戲導入。

  1、師:(播放搖籃曲)聽了這首音樂感覺怎么樣啊?你想做什么呀?(幼兒自由回答)(播放雞鳴)雞叫啦,天亮啦,小朋友要做什么了呢?哦,你也起床了,你也起床了,我也起床了,大家都起床了。

  2、師:雞叫聲是讓小朋友起床,那剛才的音樂是讓小朋友做什么事情呢?想一想。(引導幼兒說出是睡覺,播放《搖籃曲》,師帶幼兒做睡覺的樣子,播放《雞鳴)做起床的動作)

  3、師:小朋友們都起床了,我的手指寶寶也起床了!你們看!我們和手指寶寶打個招呼吧“手指寶寶你們好”——“小朋友你們好!”

  4、師:指寶寶想和你們做游戲,你們愿意嗎?那你想玩什么游戲呢?(幼兒自由講述)我們一起和手指寶寶玩捉迷藏的游戲吧!

  二、在捉迷藏的游戲中,初步認識五指。

  1、認識小不點。

  師:(師把手藏在身后)我的手指寶寶藏好了,你們準備好了嗎?出來啦,出來啦,看,(出示小手指)是誰出來了呀?(幼兒自由說一說)哦,它的名字叫小不點,為什么叫小不點呢?我們來比一比它是不是最小的呀?哦,小不點,小不點(重復加深幼兒印象)你們的小不點呢?和我的小不點來拉拉勾吧。

  2、認識大拇指。

  師:這次誰會出來呢?瞧,(出示大拇指)嗯,這是大拇指,大拇指就是誰呀?(指著自己)就是——我,學一學老師的樣子(師幼邊說邊做)。

  3、認識大個子。

  師:我的手指寶寶呀真調皮,又躲起來了。猜一猜接著誰會出來呢?(出示中指)哦,它的名字叫大個子,比一比是不是長得最大最高的呀?大個子點點頭,點點頭。(師幼邊說邊做)

  4、認識二胖子。

  師:又要出來啦,又要出來啦,(出示無名指)打招呼“小朋友,你們好,我的名字叫二胖子,”是誰呀?那我們應該說什么呢?(師幼一起說一說)

  5、認識食指。

  師:還有一個手指寶寶也要跑出來了,是誰呢?(出示食指)(教師與幼兒互動,指著小朋友)就是你,就是你,小朋友和我一起邊說邊做——就是你,就是你。

  6、復習鞏固五指的名字。

  師:你們真棒!可是呀,我的.手指寶寶又躲起來了,(師幼一起把手放在身后)我們一起把它們找出來,好嗎?

  “小不點,小不點,你在哪里?”——“我在這里”(一起拿出小手指,其余類似)

  三、學習兒歌,理解兒歌內容。

  1、教師示范兒歌(速度偏慢)。

  師:小朋友真聰明,一下子就記住了手指寶寶的名字!可是手指寶寶玩游戲累了,它們都想睡覺了。

  2、你們的手指寶寶想不想玩這個游戲啊?(幼兒念兒歌2遍)

  3、有的小朋友的小手真能干,我們請她來玩這個游戲,好嗎?(個別幼兒嘗試)

  4、手指寶寶還想玩這個游戲呢,我們再來玩一玩吧。(集體朗誦)

  5、我們小3班的小朋友真棒!拍拍手表揚一下自己。今天我們玩的游戲名字叫什么?

  四、律動結束活動。

  師:我們的手指寶寶真能干,它們還會玩什么游戲呢?會變成什么呀?(帶幼兒學一學小動物)那我們跟著音樂一起來變一變吧!(律動離場)

  幼兒園小班游戲教案3

  活動目標:

  1、在教師的引導下,借助于圖譜的形式,學習2/4拍的.節奏型。

  2、感受律動游戲的快樂。

  活動準備:

  課件、荷葉圖譜、音樂

  活動過程:

  一、出示課件,引導幼兒了解青蛙生長過程。

  二、進入主題,教幼兒學習青蛙跳躍的本領。

  1、引導幼兒學習第一種本領。

  2、幼兒練習青蛙跳。

  3、學習第二種本領。

  4、幼兒練習青蛙跳。

  5、將兩種本領合在一起,帶領幼兒跳躍。

  三、游戲活動。

  1、分組讓幼兒練習跳躍。

  2、播放音樂,與幼兒一起跳躍。

  四、活動結束。

  幼兒園小班游戲教案4

  [小船快快跑游戲背景]

  水盆、水池、自制小船。

  教師幫浩一接了一大盆水放在了桌子上。

  教師搖了搖頭:“這是最大的盆了,沒有更大的怎么辦呢?”

  教師笑著點頭:“當然可以了,你們去吧!”

  老師拿來一塊抹布說:“用這個堵水漏吧。”

  教師鼓勵他:“你自己動動腦筋,試試多轉幾下螺旋槳看看管不管用。”

  [幼兒游戲表現]

  浩一拿著一只船過來找老師:“趙老師,我想玩船,您能給我接盆水嗎?”

  浩一把船放進了水里,可船不走。他就使勁地向船吹氣,一口接一口地吹,船就開始徐徐地向前進。可船走走停停,速度很慢。浩一又把手伸進水里幫著劃水,嘴里還不停地嘟囔著:“快點呀!快點呀!急死我了。”

  旁邊的袁智鑫被浩一的聲音吸引了過來,看見浩一正費力地讓船往前走,就馬上說:“不對,這樣不對,這船后面有螺旋槳,一轉就走得快了。”然后他拿起船轉動后面的螺旋槳,轉動了大約十幾下后,把船放進了水盆中。船還沒進水,螺旋槳就自己又彈了回來。結果放進水盆后船還是沒走。

  浩一大聲說:“怎么樣?不動吧!你別騙人了!”

  袁智鑫有些不服氣,又拿起船重新試了一次,“怎么會呢?上次還走了呢!”這次他捏住撥好的螺旋槳,放進水里后才松手。果然,這次船走得挺快,一下沖到了盆邊上,重重地撞了一下。“成功了!成功了!”浩一和袁智鑫看到了自己勝利的果實,高興的又跳又叫又拍手。

  浩一興奮地對袁智鑫說:“這個盆太小了,咱們的船走不開,讓老師給咱們換一個大一點的盆吧。”

  說完他又來到了老師的身邊:“趙老師,還有更大的盆嗎?”

  浩一想了一想又對老師說:“那咱們把水池子堵上行嗎?那不是就大了嗎?”

  浩一和袁智鑫一起用大抹布。塞在水池子的水漏中堵好。開大了水龍頭,接了滿滿一池子水,這回可好了,他們又找來一艘船開始了比賽。

  浩一性子急,轉不了幾下螺旋槳就將船放在水里,而袁智鑫每次都轉動十幾下才把船放下水。

  結果,每次浩一的船都落在后面,浩一生氣了,一下把船扔進了水里,濺起了不少水花。袁智鑫滿臉勝利的笑容:“看你不行吧,沒有我的快吧!”

  浩一撅著嘴來找老師:“老師,我的船不快,您給我換一個吧!”

  浩一反復的試了幾次,每次船比以前走得快了一些,浩一玩得越來越有意思。

  [游戲目標與幼兒發展分析]

  幼兒通過撥動螺旋槳,可以體驗船在水中的行進速度。從而感受皮筋的彈力使螺旋槳轉動的原理。

  幼兒之間互相傳遞著自己的生活經驗,使他們把探索當成一種有趣的游戲,并在嘗試中得到更多的經驗。

  孩子們在反復的嘗試中感受到了成功的.體驗。

  幼兒自己給游戲提高了難度。

  游戲結束的時候,我請浩一把他的經驗告訴了全班小朋友,浩一一邊講一邊激動的直臉紅。浩一按我的方法去做了,這次他一口氣轉了十幾下,果然,船跑得快了一些。“啊!我知道了!”浩一高興極了,又拿起船轉了二十幾下螺旋槳,才放進水里。這下船一直從水池的一邊走到水池的另一邊。浩一高興地抱著老師直跳,又反復的試了許多次。都很成功。

  浩一在活動中受到了挫折,想請老師幫忙。在老師的提示下。又開始了新的嘗試。

  孩子通過自己不斷的嘗試,發現了螺旋槳轉動的原理,并把經驗介紹給了大家。

  幼兒園小班游戲教案5

  活動設計:

  小班幼兒年齡小,他們的平衡力、協調性較弱。我利用幼兒常見的鞋盒和舊報紙,做成幼兒玩耍的體育器材,來發展幼兒的平衡力。

  活動目標:

  1. 幼兒練習拖物走,能保持身體平衡。

  2. 培養幼兒身體協調性及耐心、細心等良好的個性品質。

  3. 愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的`想法。

  4. 發展幼兒手部動作的靈活性。

  5. 初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

  活動準備:

  紙球、紙框人手一份。

  觀察與指導:

  一.出示紙球。

  1. 老師:寶貝們,我這兒有好多紙球,想不想和紙球玩游戲,我們就在這塊地上玩。你想和紙球玩什么游戲呢?方法很多,每個寶寶可以想出和別人不一樣的方法。

  2. 看哪個寶寶和別人玩得不一樣。

  3. 引導幼兒玩一玩特別的玩法。

  二.出示紙框

  1. 老師:看紙球玩得開心,紙框也想參加,你們歡迎它參加嗎?

  2. 紙框和紙球怎么玩游戲呢?

  3. 寶貝們,去玩一玩。

  4. 老師和幼兒一起玩一玩。

  5. 重點引導幼兒練習用紙框拖紙球的玩法。

  三.老師總結玩法,特別講解拖物走。

  1. 寶貝們,我們來學XXX的玩法。紙框拖紙球走。如果紙球跑出來了,你們該怎么辦呢?怎么拖,才能不讓紙球跑出來呢?

  2. 寶貝們試一試。

  3. 幼兒練習拖物走。

  4. 寶貝們,今天玩得開心吧。

  活動反思:

  本次活動,把幼兒生活中熟悉的物體運用到游戲中來,幼兒感到親切不陌生,能主動積極,很樂意參加此活動;幼兒在玩的過程中,不斷探索和發現,創新出多種玩法,老師和幼兒一起游戲并給予一些建議,幼兒非常開心;在活動中,幼兒的走、跑、跳、投擲、平衡的能力都得到了發展,整個活動體現了幼兒主體性和創造性。

  幼兒園小班游戲教案6

  活動目標

  1、鍛煉幼兒的平衡能力,培養其機智勇敢的精神。

  2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  沙包(與幼兒人數相等)、平衡木四組

  活動過程

  一、開始部分:

  1、在音樂伴奏下,老師組織孩子們進入活動場地,進行隊形隊列練習,大圈——小圈——圓點——四隊體操隊形結束。

  2、聽音樂一起做熱身運動。

  二、基本部分:

  1、每人一個沙包:

  1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀察幼兒的各種玩法。

  2)、根據剛才孩子們的沙包玩法,集體練習。

  2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過河小馬過河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個沙包,聽到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋——平衡木,平衡到達另一端,幼兒自由活動,也可以分組比賽活動。

  規則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。

  3、教師示范做動作。

  4、幼兒在活動場地上自由練習頭頂沙包兩手平舉的動作,老師及時糾正不正確的.動作。

  5、幼兒練習在平衡木上的動作,注意安全。

  6、分組比賽:小馬過河。

  7、幼兒自我評價。

  三、活動延伸:

  一起探討沙包的多種玩法。

  四、結束部分:

  聽音樂跟隨老師做放松運。

  教學反思

  1、營造故事意境激發學習欲望

  本節課,我以童話“小馬過河”為背景,組織教學。課一開始我簡單的給幼兒講述小馬接受任務去磨房,途中遇河,松鼠與老牛的話讓它不敢過河,只好回家問媽媽的故事。在隨后的教學中,緊緊圍繞“小馬過河”這個故事展開教學,從小馬練本領、小馬接受任務遇到大河、小馬想方法過河、到歡慶過河都是在這個情境中進行的,使學生作為故事的主人公參與學習過程,充分調動了幼兒學習的積極性,使教師、幼兒、教學內容融為一個整體。

  2、挖掘生命內涵放飛學生心靈

  兒童的靈性也就是學生的天性,兒童的世界是一個充滿靈性的世界。兒童天生具有創造力,就看你教師有沒有給他機會。給幼兒提供更多發展的空間,是我設計本節課的一個重要砝碼。在教學過程中,我在抓住主教材的同時,忽略了次教材,以留給幼兒更多的創造空間。我想,幼兒的創造力是無窮的,幼兒一定會非常喜歡,因為這是他們的自己的方法,這是他們合作的成果,這是他們創造的結晶。

  3、巧設學習障礙練就生活本領

  平淡無奇固然可使學幼兒的輕松,但往往也會使幼兒感到乏味。本課根據幼兒特點,巧妙設置了學習的障礙,使幼兒在新需要與舊水平之間產生沖突,從而更好地學習。因此,我設計了這樣一個問題:“如果你是那匹小馬,你能過河嗎?”這個問題一定會激起學生學習的興趣,啟迪他們的思維,他們會利用以有的生活經驗去思考,去實踐,甚至會將問題放到現實生活中去解決。這樣將課堂與生活有機的結合起來,讓幼兒在解決問題的同時,練就生活的本領。

  幼兒園小班游戲教案7

  [游戲背景]

  娃娃家環境、餐具、小推車等。

  老師以客人的身份來到娃娃家做客。

  教師敲門:“家里有人嗎?我是你們的伙伴,誰來給我開下門?”

  教師:“我是你們的好朋友,來看望你們。”

  教師:“你們家里誰是爸爸,誰是媽媽?你當什么?”

  教師:“爸爸在家里干些什么?媽媽可以干些什么?我也想當媽媽,我們一起玩好嗎?”

  [幼兒游戲表現]

  娃娃家里的孩子們,有的推著娃娃小車,有的手拿小勺不停地敲,有的把小盤放在嘴里咬著玩,物品散放在地上……

  孩子們聽到聲音,你看看我,我看看你,不知怎么辦。他們還不懂得游戲時往往可以借鑒生活的經驗。因此他們沒來開門,只是放下自己手中的玩具,圍在客人身邊,不停地問:“老師,您怎么也上這兒玩來了?”

  他們對老師的參與既不解,又好奇。嘟嘟將食指從嘴里邊抽出說:“我是爸爸。”

  “我也是爸爸。”叢叢說。

  有孩子說:“我是媽媽。”

  孩子們爭著說:“爸爸在家打電腦。”“爸爸在家換煤氣。”“媽媽還喂孩子吃飯。”

  “爸爸在家里洗衣服、做飯、切水果、買好吃的。”孩子們說。

  于是,孩子們有洗衣服、做飯的.,有抱孩子、買菜、擦地的,孩子們玩得很盡興。

  [游戲目標與幼兒發展分析]

  小班孩子在游戲區中,只是自己玩,缺少和他人交往,這與幼兒的生活經驗、生活環境有很大關系。其實娃娃家正是培養幼兒相互交流的極好機會,使他們減少對幼兒園生疏的現象。

  孩子們的關注點已經被客人的到來所吸引,并且表現出與客人交往的極大興趣,有了初步交往的意識。

  幼兒把家庭中的經驗帶到游戲中來,可見生活對幼兒的重要。教師的加入,隱性的將游戲方法帶給了幼兒,在游戲中孩子們結合生活經驗和豐富的游戲內容會玩了,在游戲中學會了交往、操作和體驗。

  教師在日常生活中有意創設機會,讓幼兒多去觀察和體驗,逐步積累幼兒的生活經驗,引導幼兒將生活中的情景在游戲中再現,豐富了游戲的內容,讓幼兒在游戲中得以鍛煉。針對游戲中的問題,教師沒有立即制止或直接告訴幼兒這樣、那樣做,而是給幼兒創設問題情景,引導幼兒一步一步去解決,真正發揮幼兒的自主性。

  幼兒園小班游戲教案8

  (一)教學目標:

  1、初步學會基本動作“碎步”。

  2、復習歌曲《搖啊搖》,要求幼兒用好聽(輕柔、親切)的聲音唱歌。

  3、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  4、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的.在集體面前演唱。

  (二)教學準備:

  布娃娃一個。

  (三)教學過程:

  1、隨音樂聲邊走邊吹喇叭進教室,坐成圓圈,提醒幼兒走步時腳稍抬起;隨音樂聲練習拍手、點頭:要求第一拍在左肩前拍手,第二拍在右肩前拍手,第三、四拍在胸前拍手三次,訓練幼兒有不同的節奏感。

  ①集體練習一遍。

  ②請一個幼兒站在前面帶領,集體再練習一遍。

  2、復習歌曲《搖啊搖》。

  ⑴教師出示布娃娃,搖一搖,娃娃發出“哇哇”哭聲。教師講:“娃娃要睡覺了”,就抱娃娃邊唱《搖啊搖》,邊搖娃娃睡覺,唱完后講“我們一起來哄娃娃睡覺好嗎”?

  ⑵集體唱一遍,要求幼兒像老師一樣用好聽的聲音(輕柔、親切)唱歌。

  ⑶男女小朋友各唱一遍。

  3、教基本動作“碎步”:

  ⑴引導幼兒反復聽賞“碎步”樂曲,讓幼兒感受音樂的節奏。

  ⑵教師邊兩手叉腰,腳跟提起,邊請幼兒站起來,人挺直,腳跟提起,比一比誰長得。

  ⑶幼兒站在椅子前面,提起腳跟比誰,做兩次后坐下。

  教師巡回指導糾正動作,表揚做得好的幼兒。

  ⑷教師告訴幼兒:“今天我們要學‘碎步’的本領,現在先看老師做一遍”。然后邊哼曲調邊兩手叉腰做碎步,接著問幼兒:“老師的腳向前移動快不快?”幼兒回答后,教師講:“對了,做碎步時腳跟要提起,人要挺直,兩腳輪流向前移動得很快,現在跟著老師練練看。”

  ⑸老師邊哼曲調邊兩手叉腰,帶領幼兒一個跟著一個用碎步跑成圓圈,及時提醒人挺直,步子小而快。

  ⑹教師彈琴,幼兒隨著音樂節奏依逆時針方向做碎步,再轉過身來依順時針方向做碎步。

  ⑺教師簡單評價后,告訴幼兒:“下次我們要加上手臂做小鳥飛的動作,現在我們先看老師表演,你們看看好不好看。”

  接著邊唱《鳥飛》律動歌,邊示范鳥飛的動作,幼兒拍手。

  (四)教師帶領

  一個跟著一個,后面幼兒兩手防在前面幼兒肩上搭成火車,聽音樂做碎步出教室。

  幼兒園小班游戲教案9

  【活動目標和準備】

  引導幼兒模仿青蛙唱歌,使幼兒掌握節奏;幫助幼兒學習用相應的樂器匹配樂句,使幼兒初步學會輪奏,享受創造和交流的快樂。

  活動前,幼兒已學會演唱歌曲《青蛙唱歌》,同時需準備錄音磁帶和各種打擊樂器。

  【活動過程】

  1、復習歌曲。

  (1)邊唱歌邊表演,要求幼兒正確表現節奏。

  (2)幼兒分角色演唱歌曲,注意相互間的交流。

  2、討論配器方案。

  (1)演奏各種樂器,聽聽它們的音色。

  (2)討論:哪些樂器像老青蛙的聲音。邊唱邊演奏。

  (3)用同樣的`方法討論表現小青蛙聲音的樂器。

  3、打擊樂活動。

  (1)幼兒自由選擇樂器,分聲部演奏。

  (2)以輪奏的形式演奏,注意相互間的交流。

  4、交換樂器演奏。

  【區域活動和日常活動組織】

  在區角中為幼兒提供各種樂器,讓幼兒自由探索,感知各種樂器的音色,探索各種樂器的演奏方法。

  【與家長溝通計劃】

  請家長帶孩子到田野聽聽自然界各種昆蟲、小動物的叫聲。

  幼兒園小班游戲教案10

  游戲目標

  1、吹紙片時活動臉部肌肉,提高孩子的肺活量,發展孩子的注意力。

  2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備

  彩色卡紙,固體膠。

  游戲玩法

  將彩色卡紙根據孩子臉部大小裁剪,貼放一角在幼兒額頭上,幼兒用嘴巴吹氣,讓卡紙從臉上掉下來。可根據孩子的不同情況,適當變換貼紙的位置,增加難度。

  游戲延伸

  可以請好朋友小組游戲或兩兩比賽,也可以改成在紙板墻上貼上紙條請幼兒吹,看誰能吹下更多的.紙條。

  教學反思

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

  幼兒園小班游戲教案11

  【活動依據】

  《彼得與狼》是一部音樂童話劇,劇中采用不同樂器的音色,如長笛(小鳥)、圓號(狼)、弦樂(彼得)、木管小號(獵人)等來表現故事中不同的動物和人物的形象,賦予幼兒無盡的想象,適合幼兒欣賞。根據幼兒音樂經驗的實際水平,將重點落在引導他們聽辨音色的區別上,激發幼兒對音樂欣賞的興趣。

  【活動目標】

  1、聽辨樂曲中表現不同角色的'音色,初步想象故事情節,能大膽表述自己的想法。

  2、嘗試用道具表現音樂故事,體驗合作表演音樂故事的趣味性。

  3、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

  【活動準備】

  1、配有故事的音樂。

  2、蠟筆、紙。

  3、大森林的PPT。

  4、對樂器有二定的了解。

  【活動過程】

  (一)欣賞音樂故事

  1、初步欣賞

  T:在遙遠的大森林里發生了一件大事,你們聽聽里面有誰?發生了什么事情?

  (出示大森林PPT,完整欣賞音樂,引導幼兒想象。)

  2、再次欣賞

  T:聽到里面有誰?

  3、找音色

  T:有哪些樂器代表這些人和動物?

  (出示樂器PPT了解名稱,引導幼兒將角色和音色配對。)

  (二)初步表演音樂故事

  1、做故事角色的道具

  (在了解故事里不同音色代表不同角色基礎上,和老師一起制作角色道具,如頭飾、面具、指偶等。)

  2、觀摩老師表演

  看老師用與幼兒一同制作的道具進行表演,加深幼兒對故事的印象。

  3、分組分角色表演

  幼兒分為三四組,每組中都包含完整的故事角色(彼得、狼、爺爺、小鳥等),自主挑選角色道具,與同伴一起聽音樂故事參與表演。

  教學反思:

  通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

  小百科:狼(拉丁名:Canis lupus Linnaeus)cites附錄等級:Ⅱ 保護等級:國家二級保護動物。共46個亞種,體型中等、勻稱,四肢修長,趾行性,利于快速奔跑。頭腭尖形,顏面部長,鼻端突出,耳尖且直立,嗅覺靈敏,聽覺發達。犬齒及裂齒發達;上臼齒具明顯齒尖,下臼齒內側具一小齒尖及后跟尖;臼齒齒冠直徑大于外側門齒高度;齒式為。

  幼兒園小班游戲教案12

  活動目標:

  1.學習彈跳的方法,練習跳的動作

  2.喜歡參加戶外活動,并能遵守游戲規則

  活動準備:

  1.在室外平整的場地上,用墊子作為荷葉

  2.根據幼兒的彈跳能力適當改變圓圈和圓圈之間的距離

  3.青蛙圖片

  活動過程:

  一、熱身活動導入

  1.師:寶寶們,今天老師請來了一位小客人,請寶寶們看一下它是誰。(出示青蛙圖片)

  2.師:今天青蛙寶寶要和小朋友們一起玩游戲,小朋友們高興嗎?不過在玩之前,先請小朋友們和老師玩一個好玩的小游戲,游戲的名稱叫"小青蛙",請小朋友跟著我一起做(邊念兒歌邊做動作)"我是一只小青蛙,抓蟲本領大手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下找一找小蟲,跳起來-------------吃掉它!"

  二、進行游戲

  1.請幼兒分成男孩一排,女孩一排。

  2.教師示范一次如何跳荷葉,再帶領幼兒進行游戲。

  3.師:青蛙哥哥和青蛙姐姐們,今天我們要到河對面去抓害蟲;可是,要到對岸我們必須要從荷葉上跳過去,那荷葉在哪呢?這些墊子就是荷葉,小朋友們要跟著老師一起跳過去。寶寶們,跳到河對岸每個青蛙寶寶抓一個害蟲,而且要邊跳邊念兒歌哦!現在我們一起跳吧。"小青蛙要抓蟲,跳一跳,呱呱呱,呱呱呱,抓到了!小青蛙要回家,跳一跳,呱呱呱,呱呱呱,回到家了!"4.教師再次帶領幼兒進行"小青蛙跳荷葉"的.游戲。

  三、增加游戲難度

  1.師:寶寶們,今天表現的都很棒,每個小朋友都抓到了害蟲,我們表揚一下自己吧!不過現在老師要加大這個游戲的難度咯,因為老師想看看那只小青蛙還能跳得更遠。

  2.把荷葉距離拉大加大游戲難度,教師帶幼兒再跳一次荷葉。

  四、放松活動

  1.師:寶寶們,今天我們玩了什么游戲呀?

  2.師:每個青蛙寶寶都抓到害蟲了,很開心吧,哪現在我們一起坐上小火車到別的地方去看看那里還有害蟲吧!

  小百科:青蛙常棲息于河流、池塘和稻田等處,主要在水邊的草叢中活動,有時也能潛伏到水中。大多在夜間活動,以昆蟲為主食,也取食一些田螺、蝸牛、小蝦、小魚等。所食昆蟲絕大部分為農業害蟲。有人估計,一只青蛙一天可捕食70個蟲子,一年可消滅害蟲15 000只。

  幼兒園小班游戲教案13

  活動目標和準備

  讓幼兒主動獲得關于蘋果、橘子、香蕉的經驗;鼓勵幼兒用普通話講出自己觀察的感受,并知道吃水果要講衛生;讓幼兒了解果皮的用途,通過果皮或水果制作的物體和衣飾,培養幼兒的創造力和想象力。

  準備用果皮或水果制成的燈籠、頭盔、船、衣飾等,簍子6只,每位幼兒1個水果,裝飾口袋1只。

  活動過程

  1.導入課題。“小朋友們,你們看,這里有很多玩具,是一些什么東西呢?它們都是用什么做的?”(讓幼兒自由地觀察教室里已布置好的水果或果皮做的燈籠、船、頭盔等,可互相討論)

  2.引導幼兒說出:它們全是水果或果皮做出來的。水果的用處可大啦,讓我們一起來認識這些水果吧!

  3.來做“摸水果”的游戲。“老師這兒有一個漂亮的口袋,口袋里有很多水果。我現在請小朋友輪流摸一個水果出來,請你說出摸出的水果名字和它的樣子。”(老師請幼兒摸水果)

  4.幫手上的水果回“家”。“小朋友你們看,這是水果的家,分別是蘋果、橘子、香蕉的家。”(提醒幼兒觀察簍子上的'標記)“請小朋友幫助你手上的水果回到家。”(桌上有6個簍子,每個簍子上有水果的標記)

  5.嘗水果。“小朋友們都喜歡吃水果,現在讓我們一起嘗一嘗,告訴大家蘋果、香蕉橘子是什么味。”(每人1盤水果,上面有牙簽,讓幼兒互相討論水果的味道)

  6.欣賞水果皮做的東西。“小朋友們,你們看,老師這里有什么?”出示用蘋果皮做的項鏈、手鏈,用橘子皮做的頭冠,用蘋果皮做的裙子等,或讓幼兒手拿水果做的小燈籠、小包等,請小朋友都穿穿、戴戴。(放音樂,幼兒自由表演)

  與家長溝通計劃

  重陽節請爺爺奶奶一起慶祝節日,做水果羹。幼兒剝橘子、香蕉,用玩具小刀切香蕉,老師、家長削蘋果,切蘋果,搓圓子,分工合作,體驗集體活動的樂趣,加深幼兒與爺爺奶奶之間的親子情。

  幼兒園小班游戲教案14

  目的.:使幼兒聽懂對方說話的內容,并能按照指令做各種不同的動作。

  過程:

  一、 指導語:"我們都很喜歡解放軍叔叔,那么今天我們就來學一學解放軍,看看哪個小朋友最聽命令"二1、"大拇指"和"小拇指"。

  教師說,幼兒做動作。如:"翹翹大拇指"、"伸出小拇指"、"小指拉拉鉤"、"拇指、小指翹起來"等。

  2、五官變形。

  教師說,幼兒有趣地表演五官變形表情。如:"張開大嘴巴"、"閉上一只眼"、"拉拉長耳朵"、"捏捏小鼻子"等。

  3、照我說的做。

  教師或請幼兒發指令,其余幼兒聽指令做動作,也可邊念邊做動作。如:"小手伸出來,小腳躲起來"、"小手抱抱頭"、"小手拍屁股"、"小腳伸出來,小手抱起來"、"一手拍屁股"、"一手拍屁股,一手拍腦袋"、"蹲下去,站起來,原地轉個圈"、"先拍手,1、2、3,再跺腳,3、2、1,最后跳三跳,咚、咚、咚"、"洗洗臉,再刷牙,最后梳頭發"等。

  活動規則:

  可先熟悉幾遍后,采取淘汰制,也可進行分組進行比賽,最后評出勝利者。

  幼兒園小班游戲教案15

  設計意圖

  孩子是父母一生的牽掛。孩子的成長,牽動著父輩們一生的目光。我們一輩子都在父母牽引的視線中來來往往。在接與送之中,我們慢慢變老,孩子漸漸長大。有一天,但愿他們還記得那一個個風風雨雨接送的日子……

  活動目標:

  1、通過接送寶寶,體驗爸爸媽媽的辛苦。

  2、掌握初步的`游戲規則,學會依次進行游戲。

  活動準備:

  小椅子兩張、拱形門、玩具娃娃兩個。

  活動重點:

  學會一個接一個送地進行游戲。

  活動難點:

  能較快速地過山洞,體驗當爸爸媽媽的辛苦。

  活動過程:

  1.我來當爸爸媽媽

  教師帶領幼兒開飛機進入場地,活動全身。

  教師出示玩具娃娃:小朋友們好,我是小粉兔,今天我的媽媽沒空送我上幼兒園,請小班的女孩子當一回我的媽媽接送我上下學好嗎?

  教師出示小灰灰玩偶向小男孩打招呼,請小男孩扮演爸爸。

  2.接送寶寶

  教師:爸爸媽媽要抱著小寶寶,跑著去幼兒園,路上還要經過一個山洞。

  教師示范抱著寶寶從起點出發跑到拱形門前,彎腰鉆過山洞,跑到小椅子前將寶寶送到幼兒園,再原路返回拍下一位小朋友的手,游戲繼續。

  幼兒分組練習,教師觀察指導,重點指導幼兒要學會拍下一位小朋友的手,拍到隊尾,依次進行游戲。

  3、游戲結束

  教師:爸爸媽媽真辛苦啊,現在我們來休息放松下吧。

  師帶領幼兒在原地捏捏腿、揉揉手臂做放松運動。

  活動反思:

  本次活動玩法較簡單,幼兒們也基本上能掌握玩法。對于小班孩子來說,他們對游戲的規則還比較薄弱,有些還沒有學會要耐心等待,依次進行游戲。因此,在活動中我將幼兒分成兩組,重點關注幼兒學會在完成任務后拍下一位小朋友的手,再排到隊尾,使每個幼兒都能依次進行游戲。第一次活動時 沒有加入拱形門,游戲顯得過于簡單,幼兒的積極性也并不高,后來加入了拱形門,適當提高了難度,也激發了幼兒的參與性。

  幼兒園小班游戲教案16

  活動目標:

  1、指導幼兒參加冬季戶外體育活動,增強幼兒體質。

  2、發展幼兒躲、閃、跑的本事。

  活動準備:

  1、選擇晴朗的天氣,且有充足的陽光。

  2、平整的活動場地。

  活動重點:

  引導幼兒認識自我的影子,培養幼兒的思維、敏捷本事。

  活動過程:

  1、師啟發:小朋友們今日的天氣異常好,萬里無云,太陽曬在我們身上,異常暖和,是我們參加戶外活動的好天氣,這節課我們一齊來玩踩影子的游戲。

  2、活動身體。

  ﹙1﹚師帶領幼兒走、跳、蹦。﹙幼兒邊朗誦,邊做動作﹚走、走、走向前走,一個跟著一個走。

  跑、跑、跑向前跑,一個跟著一個跑。

  蹦、蹦、蹦向前蹦,一個跟著一個蹦。

  ﹙2﹚師幼一齊活動,"我長高了,我變矮了"。

  師說:"長高了",全體幼兒雙臂上舉,"變矮了"全體幼兒蹲下。

  師又說:"看誰長的最高"時,幼兒雙腳原地用力向上跳無數次。

  ﹙1﹚講解游戲要求:幼兒排成兩縱隊,觀察每個小朋友的影子,小朋友走到那里,自我的.影子就跟到那里,在游戲中經過自我的躲、閃、跑,盡量不讓自我的影子被伙伴給踩住了。

  ﹙2﹚幼兒與自我的影子做游戲,試一試。

  ﹙3﹚師幼示范,幼兒觀察。

  ﹙4﹚引導幼兒找自我的伙伴做踩影子的游戲,一人踩,一人想辦法躲避,不讓別人踩到自我的影子。

  ﹙5﹚團體練習玩"踩影子"的游戲,要求幼兒在躲跑時,注意不與小朋友碰撞。

  4、活動結束,放松身體﹙1﹚邊聽兒歌磁帶,邊跳舞。﹙小白兔,白又白﹚。

  ﹙2﹚幼兒學老爺爺,老奶奶走路的樣貌,走一圈。

  ﹙3﹚幼兒聽口令站隊,共同分享游戲的歡樂。

  幼兒園小班游戲教案17

  【活動目標】

  1、享受追逐游戲躲避的樂趣。

  2、提高幼兒動作和思維的敏捷性。

  3、游戲過程中懂得及時說出會發光物品的名稱,

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、發展幼兒邏輯思維能力。

  【重點】游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發光的物品名稱。

  【難點】培養迅速反應的能力,并能遵守游戲規。

  【活動準備】

  1、發光物品圖片;

  2、黑色垃圾袋做的魔王披風。(班級自備)

  3、放松音樂:QQ音樂《緩緩的安靜》。

  【活動過程】

  一、故事情節導入,激發幼兒活動興趣。

  ——今天老師接到一個電話,宇宙小姐提醒大家,黑魔王從夜籠子里跑出來準備把白天也變成黑夜。只有勇敢、正義的白天使才能拯救大家。你們敢不敢接受這個任務?

  二、出示PPT,調動幼兒回憶已知的發光物體經驗。

  ——白天使需要有一個本領,想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知PPT)

  ——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰,白天就是我黑魔王的啦。

  三、教師示范,講解游戲規則。游戲:黑魔王與白天使

  1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當白天使。

  2、當黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。

  3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。

  四、師幼共同梳理游戲規則,鼓勵幼兒及時說出發光物品。幼兒擔任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據班級情況選擇人數)

  ——誰愿意說一說,剛才挑戰中白天使要注意什么么?

  ——明白了嗎?沒遵守游戲規則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準備好了嗎?

  五、隨音樂做放松運動。

  活動反思:

  在活動中,認真組織和指導幼兒鍛煉身體的同時,有目的、有計劃、有步驟的引導幼兒去獲取知識,發展觀察力、記憶力、想象力和模仿力,豐富和發展自己的健康情感,收到了較好的.教育效果,本地活動以孵小雞為主題,吧體育、語言、常識等多種教育活動有機結合,自然貼切,收到了相互為用,相互加強的整體效益。幼兒的身體負荷恰到好處。高潮間過度平緩,注意了急緩結合、動靜交替。游戲中所提出的任務難度適當,幼兒注意力和意志負荷不大,符合三歲后期兒童年齡特點、負荷能力以及教育目標,健身效果好。情感教育收到預收效果。教師通過組織、觀察、模仿、表現活動和講故事,激發了幼兒對小雞的喜愛,并引導這一積極情感成為游戲活動的精神動力。游戲中涉及的尋找丟失“小雞”的情節和相互鼓勵收到了增進友誼的效果。不足之處是“躲老鷹”環節,有個別幼兒一聽到“老鷹”來了就慌忙亂跑,總是忘記看“老鷹”在哪,也就是不會躲,在今后的生活、活動中提醒鼓勵幼兒遇事不要慌,相信多加鍛煉會有很大進步。

  幼兒園小班游戲教案18

  【活動目標】

  了解小拼板的多種玩法。

  聽信號向指定方向跑,找到自己的站位。

  體驗與同伴游戲的快樂。

  【活動準備】

  紅、黃、藍色的拼板與幼兒人數相同,紅、黃、藍兔子各一只。

  《小叮當》音樂、鈴鼓一個、大灰狼頭飾。

  【活動過程】

  一、小小拼板操

  教師和幼兒共同說說小拼板的用途。

  師:小朋友這是什么?(拼板),它有什么作用呢?

  師幼一起伴隨《小叮當》音樂做拼板操。

  師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來運動運動吧。

  二、游戲:小拼板變變變

  激發幼兒玩拼板的興趣。

  師:小拼板的本領可大了,它會變魔術,一、二、三,喲~~老師的臉不見嘍(用布墊把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來嘍(拿開布墊)。哈哈,我們小朋友也來試一試吧。(重復幾次)

  教師把拼板的玩法串起來讓幼兒模仿游戲。

  拼板變變變,變成小矮人

  師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來變一變(幼兒跟著做)。

  拼板變變變,變成大巨人

  師:很好,那你們來試試怎么做一個大巨人?哇,我們小朋友學得真快,

  拼板變變變,變成方向盤

  師:走,我們一起去開車吧!向前開,轉彎開拼板變變變,變成碰碰車

  師:碰碰車開起來嘍!碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)

  師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。

  拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)

  師:我們頂著帽子走起來,真像個雜技演員。

  變變變,變成烏龜殼

  師:我們一起來學學烏龜背著殼走。

  拼板變變變,變成小雨傘

  師:下雨拉,我們一起來躲雨吧拼板變變變,變成了小小船

  師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過去吧,我們劃快一點吧。

  三、游戲:找家家

  小朋友真了不起,把小拼板變成了那么多有趣的東西,現在我們把小拼板變成小兔的家,一起來玩找家家的游戲好嗎?

  請幼兒按小兔顏色用墊子拼好。

  師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個家,拿到藍墊子的小朋友去藍兔那為藍兔變個家。

  游戲

  師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來我們玩個找家家的`游戲,請你們仔細聽老師說游戲的規則:現在小拼板是小兔的家,等會兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來,老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說大灰狼來了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。

  師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們再玩一次好嗎?

  四、放松休息

  坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后帶著布墊離開場地,并跟老師說再見。

  師:好累呀,時間也不早,我們在小兔家休息一會兒。

  幼兒園小班游戲教案19

  活動目標 :

  1、運用學過的圍合、連接、對稱排列等技能搭建公園。

  2、指導幼兒運用已有的建構經驗來參與布局,完成大型建構主題。

  3、培養幼兒愛護建構成果和建構材料的.意識,初步養成良好的游戲習慣。

  材料準備 準備:

  1、教師布置好游戲場景。

  2、結構材料:雪花片、立體建構積木、軟塑小精靈等。

  若干輔助材料:鵝卵石、皺紋紙、硬板紙、罐子等。

  游戲過程:

  一、兒歌導入

  1、復習兒歌《秋風》。

  2、秋天的公園會有些什么呢?

  二、引導幼兒回憶以往的經驗,想象鼓勵創造

  1、老師這里有幾張設計圖,請幼兒根據設計圖來用各種材料來建構一下。

  2、出示圖片,介紹建構內容及材料運用。

  三、交代建構要求:

  (1)我們走路時在哪兒走?

  (2)碰倒了別人的積木怎么辦?

  (3)建構時聲音要小點,完成了要學會收拾。

  2、幼兒自由討論,選擇自己喜歡的物體進行建構。

  四、幼兒建構,教師指導。

  五、游戲評價

  1、今天你用什么材料,完成了什么作品?

  2、師幼共同介紹美麗的公園。

  幼兒園小班游戲教案20

  游戲目標

  1、訓練幼兒跑步。

  2、增加幼兒體力。

  3、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備

  趕馬人和小馬的頭飾。

  游戲玩法

  1、教師先和孩子做熱身活動,活動孩子們全身的各個部位。

  2、老師要教大家一個新游戲的玩法,出示頭飾,這就是游戲中的兩個角色,這兩個角色是什么啊?我們今天的游戲就是和馬有關系,你們想不想玩啊?

  3、今天玩的游戲名叫《趕馬人》,下面老師就把這個游戲的玩法講給大家聽。

  4、我們把班上的人數分成兩半,有一半扮演小馬,另一半就扮演趕馬人。

  5、游戲開始:聽教師口令做動作,教師說:“小馬,小馬,快快跑,得兒——駕!”

  6、扮演小馬的孩子們就像前跑去,趕馬人在后面模仿趕馬動作,向小馬前進方向跑去。

  7、教師說:“吁時。”孩子們要慢慢的停下來,孩子們互換角色,游戲繼續開始。

  8、教師也可以請其他教師來一起做示范,這個游戲的玩法。

  9、分配頭飾戴好,那我們來玩游戲吧!要聽好老師的口令。

  10、游戲結束后,教師總結本次游戲進行的情況。

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

  小百科:馬(mǎ),草食性動物。在4000年前被人類馴服。普氏野馬(Przewalskis horse)(66個染色體),家馬(64個染色體)可以雜交有可育的.后代,馬在古代曾是農業生產、交通運輸和軍事等活動的主要動力。全世界馬的品種約有200多個。隨著生產力的發展、科技水平的提高以及動力機械的發明和廣泛應用,馬在現實生活中所起的作用也越來越小。

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