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幼兒園動物游戲教案

時間:2023-02-22 19:08:05 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園動物游戲教案

  作為一位杰出的教職工,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編精心整理的幼兒園動物游戲教案,希望對大家有所幫助。

幼兒園動物游戲教案

幼兒園動物游戲教案1

  活動目標(biāo):

  1、通過故事了解大熊貓的特征。學(xué)習(xí)說短句:“黑黑的眼圈、黑黑的腿、黑白身體的大熊貓”。

  2、在游戲活動中大膽描述動物的基本特征。

  活動準(zhǔn)備:玩具機器狗、大熊貓,大狗熊的圖片、各種小動物的胸飾。

  活動過程:

  一、初步理解故事內(nèi)容。

  1、出示玩具機器狗:小朋友,這是誰?

  機器狗開了一家戲院,動物們都要來看戲,那么今天它會請誰來看戲呢?(請你猜一猜)

  2、機器狗到底請的是誰呢,看:是誰啊?(大熊貓)

  請你說說大熊貓長什么樣?(“黑黑的眼圈、黑黑的腿、黑白身體的大熊貓”。)

  噢,今天機器狗要請黑黑的眼圈、黑黑的腿、黑白身體的大熊貓來看戲,其它的'動物請明天來。

  3、可是還有一個動物它今天也想來看戲,瞧,它來了,是誰啊?(大狗熊)

  (1)為什么今天大狗熊會來看戲,我們來聽一聽它是怎么說的:“大熊貓的名字里有個熊,我的名字里也有個熊,我今天能看戲嗎?”

  (2)你們猜一猜,今天機器狗會讓大狗熊進去看戲嗎?

  我們來聽一聽機器狗是怎么說的:“黑黑的眼圈、黑黑的腿、黑白身體的是大熊貓,你是熊,不是大熊貓,請你明天來吧”。

  二、游戲:《動物看戲》

  1、第二天到了,動物們都來了,機器狗說“今天大家都能來看戲,但是有一個要求:要請朋友們說出自己長什么樣?有什么本領(lǐng)?喜歡什么?”

  2、瞧:現(xiàn)在我是誰呀?(機器狗)

  (1)請小朋友去找一個自己喜歡的動物朋友,你就來扮演這個小動物,先跟同伴說說你是誰?長什么樣?有些什么本領(lǐng)?

  (2)請小動物一個個上來說。

  3、 出示弓形圈:小動物們看,這是戲院的門,今天來了這么多朋友,一起進去一定會很擠,現(xiàn)在請你們按著順序進去,要聽清楚我的要求,才能進去。

  (1)請爬著走路的小動物進去(烏龜、螃蟹、蝸牛)

  (2)尾巴象剪刀的(燕子)

  (3)嘴巴尖尖的(小雞、大公雞)

  (4)走起路來一蹦一跳的(青蛙、小兔)

  (5)鼻子長長的動物(大象)

  (6)會爬樹的動物(猴子、小貓)

  (7)腳上有蹼的動物(小鴨、大白鵝)

  (8)喜歡吃草的動物(馬、牛、羊)

幼兒園動物游戲教案2

  活動目標(biāo)

  1、練習(xí)四散跑和聽信號跑,感受和同伴一起游戲的快樂。

  2、熟悉生活中常見的小兔、小鴨、小貓的名稱和生活習(xí)性。

  3、懂得一起游戲時不碰撞、不擁擠。

  活動準(zhǔn)備

  1、小兔、小鴨、小貓圖片各一幅,懸掛在戶外場地不同的位置,代表小動物的家。軟墊四塊。

  2、陽光、優(yōu)美的樂曲磁帶、錄音機

  活動過程

  1、帶領(lǐng)寶寶進行熱身活動。

  “寶寶們,今天來了幾個小動物想和我們一起做游戲,你們找找看,都是誰來了。”

  寶寶們在場地上走走、跑跑,根據(jù)圖片認(rèn)識小動物的“家”。并說出:“這是誰的'家?它是怎么叫的、怎么走路的?”寶寶隨意學(xué)一學(xué)他們走路。

  2、帶領(lǐng)寶寶玩游戲

  (1)講解游戲規(guī)則

  教師說兒歌,寶寶說出兒歌中說的是誰,就跑到小動物的家,找小動物,找到后說:“我找到xx了”并學(xué)兩聲xx叫,或?qū)Wxx走路。

  (2)幼兒游戲

  教師說兒歌:“愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛。”

  教師:“寶寶要去找哪個小動物啊?”

  幼兒:“小兔”

  教師:“我們跑著去找小兔吧。”

  教師提示:“寶寶們,跑的時候要注意:不要推擠,不要碰到小伙伴,要注意安全!”找到后,在小兔周圍學(xué)小兔跳。

  教師變換兒歌內(nèi)容:“輕輕走,輕輕跑,小貓小貓喵喵喵。寶寶跑起來,一起去找小貓吧。”

  教師變換兒歌內(nèi)容,帶領(lǐng)寶寶重復(fù)游戲。視幼兒身體狀況和情緒調(diào)整重復(fù)次數(shù)。

  3、播放陽光優(yōu)美的音樂,指導(dǎo)寶寶自由放松。

  播放音樂,帶領(lǐng)寶寶走一走、抖一抖、搖一搖,到軟墊上坐一坐、躺一躺,自由地放松身體。

  小動物找家 托班體育游戲

  玩法:

  1 .托兒跟教師在場地上學(xué)做各種動物的動作(如小貓走、小鳥飛和小兔跳等)。

  2 .游戲中可學(xué)著發(fā)出各種動物的叫聲。

  3 .聽到信號后,小動物回到自己相應(yīng)的家中。

  4 .托兒按角色做動作時,可放音樂,音樂一停,小動物就要趕緊回家。

  準(zhǔn)備:

  場地上布置三種小動物的家。

幼兒園動物游戲教案3

  一、活動目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)用接唱和對唱的方式演唱歌曲。

  2、嘗試按節(jié)奏創(chuàng)編謎語歌詞,玩猜謎游戲。

  3、體驗有節(jié)奏地念象聲詞的快樂,在一次次的更高要求中感受到挑戰(zhàn)性,并勇于戰(zhàn)勝困難。

  4、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  5、隨歌曲旋律唱出來。

  二、活動準(zhǔn)備

  1、音樂會背景圖一張,各種小動物圖片若干。

  2、節(jié)奏圖譜一張,智慧老爺爺圖片。

  三、活動過程(一)幼兒初步猜謎學(xué)念歌詞、節(jié)奏。

  1、引出課題,集中注意力。

  出示音樂會圖片,森林里要開一場隆重的音樂會,可是那么多小動物選誰參加呢?大家決定請智慧老爺爺來選小動物,智慧老人已經(jīng)把選中的小動物編成了有趣的謎語,如果小朋友猜對了,就能請出這些小動物了。第一個出場的會是誰呢?

  2、教師邊念歌詞邊出示圖片,幼兒自由想出答案。

  腦袋,圓圓的,眼睛亮亮的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫你們猜猜這是什么動物?(知道知道這就是小花貓,答案可以是各種動物)在老師的引導(dǎo)下,幼兒集體一一唱出他們自己想出的答案。(小花貓、小花狗、小松鼠、小公雞、小花鴨、小胖豬等)。

  智慧老人最喜歡聽完整、有節(jié)奏的話,你們能不能和他的節(jié)奏一樣,把謎底完整地告訴他呢?(幼兒嘗試念),講得真好,智慧爺爺已經(jīng)把它記下來了,出示節(jié)奏譜,你們能不能有節(jié)奏地拍著手來念一遍給智慧老爺爺聽呢?師幼合作邊拍手邊念歌詞一遍,熟悉節(jié)奏。

  3、教師念歌詞,幼兒拍出歌詞的節(jié)奏。

  一個謎語怎么會有那么多謎底呢?別著急,智慧老人他還沒講完呢?后面還有兩句呢。例:腦袋圓圓的,眼睛紅紅的,耳朵長長的,毛兒白白的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道這就是小白兔。

  (二)幼兒多種形式學(xué)唱歌曲。

  1、教師范唱歌曲一遍。

  小朋友真能干,你們都猜對了,智慧爺爺可高興了,一高興他就唱起來了,你們聽,智慧爺爺是怎么唱的?前面和后面有什么不一樣?哪兒是唱的?哪兒是念的?(前面是念的,后面是唱的。)

  2、教師與幼兒一起用歌唱猜謎一則。

  原來,謎語也可以唱,那我們也唱著回答智慧老人,好嗎?腦袋圓圓的,眼睛紅紅的,耳朵長長的,毛兒白白的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道這就是小白兔。

  腦袋圓圓的,耳朵尖尖的,胡子兩邊翹,喜歡抓老鼠,……小花貓教師兩次謎語,幼兒進行猜謎并歌唱。

  3、幼兒嘗試直接猜謎,與教師對唱。

  下面這個小動物又是誰呢?教師用同樣的句式再出兩個有關(guān)個別動物特征的謎面。(腦袋圓圓的,耳朵大大的,叫聲汪汪汪,看家本領(lǐng)大),并完整地歌唱問句部分,幼兒討論后得出一致的答案,師生完整地唱出答案。教師兩次謎語,幼兒進行猜謎并歌唱。

  4、幼兒嘗試直接接唱答案。

  教師直接唱出前四句有關(guān)動物特征的句子,幼兒直接接唱出答案。

  (三)幼兒嘗試自己進行創(chuàng)編歌唱活動。

  1、出示一個小動物,讓個別幼兒嘗試按節(jié)奏創(chuàng)編前四句有關(guān)動物特征的歌詞,組成一個完整的謎語,其余幼兒一起完整直接接唱歌曲的后半部分。

  2、幼兒獨立完成謎語,大家一起猜、接唱。

  (四)結(jié)束

  今天,大家都很能干,不僅猜出來,而且用好聽的聲音把小動物請出來,讓小動物們可以快快樂樂地參加音樂會,他們高興極了,想請我們小朋友一起跳個快樂的舞來慶祝一下,你們愿意嗎?聽音樂集體跳套圈舞。)

  活動反思:

  猜謎語一直我們大班孩子非常喜歡參加的游戲,每次開展猜謎游戲,孩子們都能積極開動腦筋,踴躍猜測謎底,可以說孩子們對猜謎語這樣的活動充滿著濃厚的興趣。出于這樣的原因,在半日活動中我安排了這樣一個又能唱又能游戲的音樂活動。在這個活動中我主要圍繞這兩個主要目標(biāo)開展

  1、學(xué)習(xí)用接唱和對唱的方式演唱歌曲。

  2、創(chuàng)編謎語歌詞,玩猜謎游戲。

  在活動的開展中有幾點做的還不是很好:

  1、在課前沒有充分挖掘動物的形象特征,孩子的'知識經(jīng)驗還不夠豐富。所以在創(chuàng)編歌詞的環(huán)節(jié)中,孩子們創(chuàng)編的動物種類很少,有些小朋友創(chuàng)編出來的還是跟老師說的一樣。

  改進策略:可以事先豐富其他動物的形象特征,也可以教師將其他動物的形象特征畫下來,以一封信的形式發(fā)到每個幼兒的手里,根據(jù)自己拿到的這個動物進行想象創(chuàng)編。

  2、在第一次接唱的時候,幼兒有點唱不出來,而且孩子們有點不明白接唱的特點。

  改進策略:在第一次接唱的時候教師要進行接唱的示范,同時在接唱時教師可以稍微解釋接唱的特點。

  在這個活動中,孩子的參與性還是很高的,整個活動都是在快樂、輕松的游戲情景中。另外,從本次活動中我還體會到,教師應(yīng)多鼓勵一些能力較弱的幼兒,不斷給他們信心。雖然她們掌握的不是很好,但至少他們嘗試了,游戲了,對他們是非常大的幫助。

幼兒園動物游戲教案4

  活動目標(biāo):

  1、在形式多樣的民間體育游戲中,發(fā)展彈跳力和身體的協(xié)調(diào)能力。

  2、同伴之間互相合作,分享合作的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  幼兒園器材呼啦圈、擺設(shè)場景

  活動流程:

  1、介紹場地情景,老師帶著幼兒跳,讓幼兒初步體驗

  2、講解跳房子的基本方法。

  3、老師巡視指導(dǎo)。

  4、小姐幼兒自由練習(xí),引導(dǎo)幼兒觀察自己的擺設(shè)是否需要改進?

  5、游戲:游戲:比比--跳房子

  a、解活動的玩法,規(guī)則。

  b、四組,比一比,那組最棒!

  c、結(jié)束活動:在音樂的伴奏下,放松全身。

  活動反思:

  通過模仿小動物培養(yǎng)幼兒達到學(xué)會走∽形路線的目的.。模仿動物走路的樣子對于幼兒來說并不陌生,但走形路線對于中班幼兒來說是個難點,通過教師的引導(dǎo)和角色扮演,激發(fā)了幼兒完成游戲的欲望。同時可以感受到了模仿游戲中的快樂。

幼兒園動物游戲教案5

  材料設(shè)計與制作:

  1.材料準(zhǔn)備:900克容量的奶粉罐、各色卡紙、棉布、豆豆、鵝卵石。

  2.選材要求:安全衛(wèi)生、牢固實用、色彩和諧美觀。

  3.制作過程:

  (1)將奶粉罐包上色彩鮮艷的卡紙.貼上可愛的小動物形象。

  (2)罐內(nèi)裝有用棉布、豆豆、米、棉花制成的小動物愛吃的食物,如:小兔愛吃的蘿卜、小貓愛吃的魚、小狗愛吃的骨頭、小豬愛吃的饅頭、小熊愛吃的糖果等。

  玩法與指導(dǎo):

  體育游戲

  1.“滾滾滾、追追追”游戲:用力一推,小動物在前面滾,幼兒在后面追。

  2.“碰碰車”的游戲:幼兒圍成一個大圓圈.念完“碰碰車,碰碰車,你碰我,我碰你,一二三――”時,一起把小動物向中間滾。

  3.“滾接小動物”的.游戲:兩個寶寶面對面坐在墊子上,兩腳分開。你滾給我,我滾給你。

  4.“送小動物回家”的游戲:寶寶抱兩三個或者更多的小動物,送他們回家,看誰送得又多又快。

  其他游戲

  1.語言游戲:抱抱動物寶寶(抱抱小動物,說說悄悄話)

  2.生活游戲:開蓋子(打開蓋子.看看里面有什么寶貝)

  3.?dāng)?shù)學(xué)游戲:數(shù)一數(shù)。分一分(點數(shù)實物、區(qū)分大小)

  4.?dāng)?shù)學(xué)游戲:給動物寶寶喂食(小貓,給你最愛吃的小魚……)

幼兒園動物游戲教案6

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒在游戲中認(rèn)識飛、跳、爬、游幾個表示動作的字,復(fù)習(xí)小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞;

  2、發(fā)展幼兒擴散思維,讓幼兒初步接觸更多會飛、會跳、會爬、會游的動物名稱。

  3、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

  4、運用已有生活經(jīng)驗,根據(jù)畫面大膽想象、推測并表達自己對故事情節(jié)的理解。

  活動準(zhǔn)備:

  大盒子一個、小盒子數(shù)個(中間挖有一個洞);大、小字卡(大的一份、小的數(shù)份):小鳥、小兔、小蟲、小魚、飛、跳、爬、游;磁鐵黑板;各種各樣動物圖片或動物字卡(與幼兒人數(shù)相同)

  活動過程:

  1、復(fù)習(xí)導(dǎo)入

  教師拿出一個盒子(事先已將字卡“小鳥”、“小兔”、“小蟲”、“小魚”放入,讓個別幼兒進行摸摸看的游戲,摸出來后,該幼兒要說出這是什么詞?若說對,全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是XX。”幫助幼兒進行小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞的認(rèn)讀復(fù)習(xí)。

  2、認(rèn)讀新字

  教師把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請幼兒說說這四種動物常做什么動作?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚游),教師在幼兒說出后出示字卡:跳,飛,游,爬。

  3、認(rèn)讀字卡:跳,飛,游,爬

  4、看字卡做動作

  教師將字卡放入盒內(nèi),第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認(rèn)讀并做相應(yīng)的動作;第二遍,個別幼兒上前抽讀并做動作,做對全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是X。”第三遍將幼兒分成數(shù)組,每組幼兒一個盒子,分別在組內(nèi)進行抽字卡做動作的游戲。

  5、游戲:對號入座

  教師發(fā)給每位幼兒一張動物圖片,并在黑板上貼上字卡:跳,飛,游,爬。請幼兒把動物們對號入座,分別把它們貼到飛,游,跳,爬四個字的下面,并讀出來。(能力強的幼兒可發(fā)給動物字卡)

  6、結(jié)束

  小朋友回去后可以繼續(xù)找會游,會飛,會跳,會爬的小動物的名稱,下次來教給其他小朋友。

  活動反思:

  我在教學(xué)的一開始,利用教材主題圖創(chuàng)設(shè)情境,以孩子們喜歡的故事形式導(dǎo)入新課,旨在激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  在課堂教學(xué)中充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,是《標(biāo)準(zhǔn)》的一個基本理念,我在引導(dǎo)學(xué)生觀察情境圖后,讓學(xué)生自己在心里數(shù)一數(shù),在班級匯報時說一說,在自己的桌面上擺一擺,引導(dǎo)孩子動腦、動口、動手,全方位地參與數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)過程,體現(xiàn)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性。

  《標(biāo)準(zhǔn)》強調(diào)學(xué)生之間的交流,這是發(fā)揮學(xué)生主體性的重要方式之一。我在設(shè)置問題情境時,引導(dǎo)學(xué)生圍繞“誰和誰比,怎么比,比的結(jié)果怎樣”進行討論,給學(xué)生思考、探索與表達留下了較大的空間。同時我還以兒童化的語言,以商量的語氣、以平等的身份和孩子們共同學(xué)習(xí),激發(fā)孩子們更高的學(xué)習(xí)熱情,使孩子們敢說、敢想、敢做、敢于表達自己的想法,樂于參與課堂學(xué)習(xí)。

  現(xiàn)在的孩子,由于各種原因,已經(jīng)不同程度地具備了一些簡單的.數(shù)學(xué)知識。所以在認(rèn)識同樣多和“=”的過程中,只要是學(xué)生能說的就讓他們自己說,能做的就讓他們自己做,能寫的就讓他們自己寫,能教的就讓他們自己來當(dāng)小老師,教自己的小伙伴。

  記住“>”“<”對孩子來說不是件容易的事,我在教學(xué)過程中,用各種各樣生動有趣的語言,幫助學(xué)生理解記憶,解決了學(xué)生記憶和使用符號的困難。

  整堂課的教學(xué)試圖從日常生活入手,創(chuàng)設(shè)一個問題情境,使學(xué)生從生活經(jīng)驗和客觀事實出發(fā),在研究現(xiàn)實問題的過程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué),同時把學(xué)習(xí)到的數(shù)學(xué)知識應(yīng)用到生活實際,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)就在身邊,生活中處處有數(shù)學(xué),體會數(shù)學(xué)與大自然及人類社會的密切關(guān)系,從而增強了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué)和應(yīng)用數(shù)學(xué)的信心。

幼兒園動物游戲教案7

  活動目標(biāo)

  1.使幼兒心情愉快地進行游戲。

  2.運用動物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。

  活動準(zhǔn)備

  布絨玩具若干、音樂帶

  活動過程

  一.運用游戲引起興趣。

  游戲一

  師:小朋友,今天我們來了一個小客人,它是從大森林里來的,它說要和我們一起做游戲,讓我們來看看是誰?

  (黑板翻過來,出示掛在黑板上的猩猩)

  幼:大猩猩!

  猩(教師模仿動物口氣):小朋友你們好啊!(大猩猩好!)

  猩:我來和小朋友做一個游戲好嗎?(好啊!)

  猩:我們來做個藏五官的游戲,現(xiàn)在,你們跟著我一起來做:

  小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!

  師:小朋友們好聰明啊!我們再來藏什么呢?

  (根據(jù)幼兒提議進行游戲,藏五官)

  猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請小朋友來指出我的五官。

  (請個別幼兒來指猩猩的五官)

  游戲二

  師:我們再來做個游戲,看看哪個小朋友反應(yīng)最快。

  跟老師一起做:合攏!放開!

  (反復(fù)幾次,速度根據(jù)幼兒反應(yīng)能力加快)

  游戲三

  猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!

  示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!

  (用五官代替頭頂)

  二.歌表演:《合攏放開》

  第一遍

  師:噓!聽!有人在敲門!誰啊?

  (慢慢從黑板后拿出玩具豬)

  師:小朋友看看這是誰來了?(小豬!)

  豬:小朋友們好!我路過這里看見這里很熱鬧,于是想來看看。你們在干嗎啊?(做游戲!)

  豬:我能和你們一起玩嗎?(能!)

  師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的!)

  ,合攏放開(托班音樂)

  豬:好啊好啊!那我們先跟老師一起唱一遍吧!

  (放音樂,教師示范)

  第二遍

  豬:你們唱得真好聽,我能請我的'好朋友一起來聽嗎?

  (出示玩具熊)

  熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能!)

  熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點嗎?(能!)

  豬:對了,XX小朋友小手沒有跟老師一起動起來,這次跟老師一起唱一起動好嗎?(好!)

  (放音樂唱第二遍)

  第三遍

  熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點的聲音啊?(能!)

  豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)

  熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來啊?(帶來了)

  師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們再聽聽。

  (放音樂第三遍)

  三.音樂游戲《找小貓》

  (咚咚咚)

  師:咦,又是誰來了啊?

  哦合攏放開(托班音樂)(出示玩具貓媽媽)

  師:哦,是貓媽媽啊。

  貓:小朋友們好!(貓媽媽好!)

  貓:我的小寶寶可調(diào)皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)

  師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!

  (放音樂做游戲)

  四.律動《開汽車》出教室

  猩:今天我們玩得真高興啊,我也請你們?nèi)ノ壹彝婧脝幔浚ê茫?/p>

  猩:不過我家很遠,要開汽車去的,你們會開汽車嗎?(會)

  猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!

  (放音樂《開汽車》)

  幼兒做開汽車的動作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。

  起立后在教室里自由走動做一遍。

  師:讓我們一起開到大森林里去吧!

  邊“開小汽車”遍出教室。

幼兒園動物游戲教案8

  指導(dǎo)要點:

  1、利用有趣的兒歌,是幼兒在聽清教師的口令后,由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、跑、跳的基本動作。

  2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習(xí)慣:不相互推閃、不擁擠等。

  3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的 基礎(chǔ)上,可以設(shè)置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當(dāng)小動物的家的門,小動物回家時,念咒語“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵”。如果幼兒找對了,“門”自動打開等。

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

  2、能找到空的位置,不推他人。

  3、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

  活動準(zhǔn)備:

  在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動物的家。

  活動過程:

  一、開始部分。

  幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

  二、基本部分。

  1、新授游戲。

  幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒邊學(xué)小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒邊學(xué)小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的`小鴨呷呷呷”,幼兒邊學(xué)小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒邊學(xué)小兔邊向小兔家走去

  2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)

  3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

  三、結(jié)束部分。

  游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。

  活動反思:

  幼兒能積極參與此活動,設(shè)計的問題與幼兒已有經(jīng)驗結(jié)合,難度適宜。在教學(xué)過程中,我能充分激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。在開始部分,幼兒四散跟著老師隨著音樂一起模仿小動物的動作。每個小朋友都很興奮,參與游戲的積極性也很高。在新授游戲《小動物找家》,幼兒戴上各種各樣的小動物頭飾,參與學(xué)習(xí)的主動性更好的發(fā)揮。小朋友隨著老師輕輕地念著兒歌,輕輕地向自己的家走去,孩子們都能遵守游戲規(guī)則。

  在活動中,為活動創(chuàng)設(shè)一個輕松,溫馨的環(huán)境,布置好小動物的家。孩子們戴上頭飾,滿足了孩子們的好奇心理,激發(fā)孩子們參與活動的積極性。在活動中,我及時表揚那些認(rèn)真、大膽參與游戲的孩子,讓他們有參與游戲的興趣。對于那些不夠大膽參與的孩子,我采取的是鼓勵的態(tài)度,讓他們在我的鼓勵下大膽參與游戲。

  在活動的過程中,由于我過度重視游戲的結(jié)果,對個別找不到家的小動物協(xié)助于找到家,而沒有讓他們一一去辨認(rèn),找自己的家。在今后的活動中,我將克服這一方面的問題,讓幼兒獲得成功的體驗。

幼兒園動物游戲教案9

  (一)教學(xué)目標(biāo):

  1、練習(xí)用“認(rèn)——想——寫——用”的步驟和方法獨立識字。認(rèn)字13個,寫字3個。隨文理解重點詞:惱羞成怒、筋疲力盡等。

  2、正確、流利地朗讀課文。

  3、有感情地朗讀課文,了解獅子的表現(xiàn),體會光憑力氣和發(fā)脾氣是解決不了問題的。

  (二)教學(xué)重、難點:

  1、正確識記生字,并加以書寫。

  2、通過有感情地朗讀課文,體會獅子的表現(xiàn)。

  (三)教學(xué)過程:

  一、談話激趣,導(dǎo)入新課

  1、師:同學(xué)們,剛才老師讓大家講講自己喜歡的童話故事,看到你們臉上洋溢著興奮的神情,老師感受到你們對童話故事的喜歡。今天,老師帶大家到童話王國去認(rèn)識兩個動物朋友。

  出示“獅子”的圖片,讓學(xué) 跟老師一起板書“獅子”,提醒“獅”字是翹舌音,用“( )的獅子”說說印象中的獅子。

  出示“兔子”的圖片,讓學(xué)生跟老師一起板書“兔子”,提醒“兔”字不能少一點。說說印象中的兔子。

  2、獅子和兔子,一只兇猛、威武,另一只乖巧、機靈,他們之間會發(fā)生什么有趣的故事呢?(補充課題:和)齊讀課題。讓我們一起走進課文,讀一讀這個有趣的故事吧!

  二、檢查預(yù)習(xí),初知內(nèi)容

  1、(出示生字詞)請同學(xué)們借助拼音把這些生字詞讀一讀。

  討厭 提醒 解決 叮咬 蹲在一邊 憑著 脾氣

  笑嘻嘻 又疼又癢 筋疲力盡 惱羞成怒

  2、同桌的兩個小朋友互相讀一讀,互相糾正字音。

  3、指名認(rèn)讀,集體評議,糾錯正音。

  請小老師提醒哪些生字的音容易讀錯。

  4、請小老師抽讀生字卡片。

  5、了解課文內(nèi)容。

  用自己喜歡的方式自由讀一讀課文,說說課文講了獅子和兔子之間的什么故事。

  三、精讀課文,理解感悟

  1、故事中的獅子是一只什么樣的獅子呢?(板書:?)

  2、我們已經(jīng)是二年級的同學(xué)了,懂得說話要有理有據(jù),不管你認(rèn)為這是一只什么樣的獅子,你能從課文中找出相關(guān)的句子來說明嗎?

  (出示要求:默讀課文,想一想:故事中的獅子是一只什么樣的獅子呢?從課文中找出相關(guān)的句子,用“——”畫出來,并讀一讀。)

  3、同桌交流后,全班匯報。

  你覺得這是一只怎樣的獅子?從哪里看出來?

  ⑴(出示句子:從前有一只獅子,他力氣很大,脾氣也很大。他自認(rèn)為是百獸之王,根本不把別的動物放在眼里。)(板書:力氣大 脾氣大)

  獅子為什么會脾氣很大?理解“ 自認(rèn)為”。

  你能讀出他的自大嗎?生試讀,指讀,評價,再讀,強調(diào)重音。

  ⑵看來這只脾氣很大的獅子遇到了麻煩。他遇到了什么麻煩?

  “咬”要用什么?所以左邊是口字旁,表示它的意思與嘴巴有關(guān)。觀察它在田字格的位置,說說怎樣把“咬”字寫好。(著重指導(dǎo)結(jié)構(gòu)、筆順、重點筆畫)跟老師書空,描一個,寫一個。展示,評議。

  被螞蟻咬的感覺可不好,獅子感覺怎樣?它是怎樣解決問題的?

  ⑶(出示句子:獅子跳起來,吼著、蹦著、翻滾著,想把紅螞蟻趕走,可是累得筋疲力盡,還是趕不走身上的螞蟻。)

  ①在描寫?yīng){子對付紅螞蟻時,作者是抓住什么來描寫的?

  自由讀,找出描寫?yīng){子動作的詞,用三角號標(biāo)出。

  你從獅子的動作中體會到了什么?請你想象一下,

  吼著:獅子會吼些什么?(詛咒紅螞蟻)

  蹦著:獅子為什么蹦著?(希望紅螞蟻從身上掉下來)

  翻滾著:為什么不停地翻滾著?(希望壓死紅螞蟻)

  指名到講臺上表演獅子邊吼邊蹦的樣子,評議。

  透過這些詞語,在你眼前出現(xiàn)的是一只怎樣的獅子?誰能把這種著急讀出來?指名讀,評價(提示:抓住重點詞語重讀,邊想象邊讀);再指名讀,齊讀。

  課文通過動作描寫把一只脾氣很大的獅子呈現(xiàn)在我們面前。

  ②結(jié)果怎樣?

  A、誰能結(jié)合上下文說說“筋疲力盡”的意思。獅子為什么筋疲力盡呢?

  大家想象一下,獅子跳著、吼著、蹦著、翻滾著,就是有再大的力氣,也被折騰得筋疲力盡了。

  誰能把筋疲力盡的感覺讀一讀呢?生試著讀一讀,指名讀,評議,再讀。

  B、我們還可以聯(lián)系生活理解詞語,在生活中我們有沒有遇到筋疲力盡的時候呢?

  那就讓我們帶著這種感覺讀一讀。全班試讀。

  4、據(jù)板書小結(jié):同學(xué)們真會讀書,剛才我們抓住課文的重點句子,體會到這是一只力氣很大,脾氣也很大的獅子。獅子費了很大的力氣,發(fā)了很大的脾氣,趕走紅螞蟻了嗎?看來,光憑力氣和發(fā)脾氣是解決不了問題的。課文我們先學(xué)到這兒。

  四、識記字形,練習(xí)書寫

  1、出示要寫的另外兩個生字“討、厭”,認(rèn)讀,觀察字形,說說寫好這2個字應(yīng)注意什么。

  2、同學(xué)們很會觀察,相信一定能把字寫好,打開生字練習(xí)冊,把這2個字描一個,寫一個。

  3、展示,評議。

  五、課堂小結(jié)

  同學(xué)們,這節(jié)課我們了解了這是一只怎樣的獅子,還知道光憑力氣和發(fā)脾氣是解決不了問題的。那么,要想解決問題,必須得靠什么呢?獅子究竟是怎樣解決問題的?我們下節(jié)課再學(xué)習(xí)。

  六、布置作業(yè)

  1、練寫“咬、討、厭”三個生字,比一比,看誰寫得好。

  2、熟讀課文,試著把這個故事講給家人聽。

  (四)教學(xué)反思:

  《獅子和兔子》是第十單元《動腦筋》中的第二篇主體課文。通過兔子提醒獅子開動腦筋擺脫螞蟻叮咬的故事,說明做事、解決問題不能光憑力氣和發(fā)脾氣,而應(yīng)動腦筋想辦法。課前我反復(fù)閱讀課文,站在一般讀者、教師、學(xué)生三種角度去鉆研教材。通過研讀,我認(rèn)為這個童話故事生動有趣,語言簡潔、淺顯,孩子們理解起來比較容易。獅子和兔子的`形象刻畫得非常傳神,特別是二者的對話、神態(tài)、語氣都非常生動,想象空間比較大。因此,這篇課文正好為培養(yǎng)學(xué)生閱讀興趣、有感情地朗讀課文提供了很好的材料。根據(jù)兒童模仿性強的特點,和新課標(biāo)中對低段閱讀的要求,我把“能有感情地朗讀課文,認(rèn)識到解決問題要動腦筋這個道理”作為本課的教學(xué)難點。通過理解“又疼又癢”、“筋疲力盡”、“惱羞成怒”等詞語,想象人物對話時的心理活動,從而有感情地朗讀課文。本次教學(xué),我設(shè)計了三個環(huán)節(jié)。

  第一環(huán)節(jié),開門見山地導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。

  第二環(huán)節(jié),復(fù)習(xí)和鞏固生詞,為第二課時的繼續(xù)學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。

  第三環(huán)節(jié),精讀課文,理解感悟。首先,用“課文中的獅子是一只怎樣的獅子?這個問題來展開第一自然段的學(xué)習(xí)。我認(rèn)為讀好第一自然段是至關(guān)重要的,因為樹立獅子威猛高大的形象為后面體會獅子的心理活動,理解獅子和兔子的對話奠定了堅實的基礎(chǔ)。在教學(xué)中,我充分利用多媒體課件中的動畫來讓學(xué)生從感官上對“百獸之王”有一個較深刻的認(rèn)識,正是由于獅子力氣大,所以脾氣很大;也正是由于獅子力氣大、脾氣大,所以自認(rèn)為是百獸之王。讓學(xué)生從對文字淺顯理解基礎(chǔ)上的第一遍讀,逐漸過渡到帶著畫面,發(fā)揮想象的第二遍讀,來展現(xiàn)讀書的變化。第二自然段的有感情朗讀需在理解詞語“又疼又癢”的基礎(chǔ)上進行。為此,我充分地讓學(xué)生聯(lián)系生活實際來談“又疼又癢”是一種怎樣的感受,抓住“疼”和“癢”,鞏固以前所學(xué)部首病字旁表示的意思,抓住“一群”來讓學(xué)生體會獅子被紅螞蟻叮咬的難受,練習(xí)讀好這個詞,從而讀好這段話。第三自然段講了獅子被螞蟻咬得筋疲力盡卻沒有辦法趕走紅螞蟻,與后面四到八自然段兔子教獅子動腦筋后解決了問題而形成了鮮明的對比。第三自然段的學(xué)習(xí)主要從抓住描寫?yīng){子動作的詞語來感受獅子的難受。這一環(huán)節(jié)中,我先讓學(xué)生表演“跳”的動作,明白“跳”、“吼”、“蹦”、“翻滾”這四個動作是力量的象征,也是獅子想趕走紅螞蟻的辦法。在表演的基礎(chǔ)上,通過觀看動畫,反復(fù)朗讀來感受獅子此時的難受與憤怒。由于用盡了力氣,所以筋疲力盡。對“筋疲力盡”的理解也就變得不再困難。作為百獸之王的獅子,此時煩躁的舉動被一只不起眼的兔子看見,昔日的八面威風(fēng)到現(xiàn)在只能變成“惱羞成怒”。因為氣惱,因為羞愧,所以憤怒。讓學(xué)生再帶著對“惱羞成怒”的理解來讀出獅子此時的憤怒。最后引出兔子想出的辦法,明白用力氣和發(fā)脾氣都不能解決問題,只有動腦筋才能想出好辦法的道理。

幼兒園動物游戲教案10

  適合年齡:5-6

  主題:《春天的聚會》

  原始棋:象棋

  整合后游戲棋:動物聚會

  游戲目標(biāo):

  1、通過學(xué)習(xí)兒童象棋,讓幼兒了解一些常見小動物的生活環(huán)境、習(xí)性及它們的特殊本領(lǐng)。

  2、懂得關(guān)愛小動物,能用實際行動表達對小動物的愛護。

  游戲準(zhǔn)備:

  棋子、棋盤:心形代表會跳的動物,飛機代表會飛的動物,汽車代表能走跑的動物。

  游戲玩法:

  甲方代表:紅色與對方不同的棋子(如:大雁、天鵝)

  乙方代表:綠色與對方不同的棋子(如:老鷹、鴿子)

  甲乙雙方各執(zhí)(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、會飛、會跳的棋子,雙方以多種形式?jīng)Q定誰先行,一方邊走邊說:“大雁會飛或蝗蟲會跳”另一方邊走邊說:“老鷹會飛或白兔會跳,每次從原點開始向前只走一步,當(dāng)一方棋子先到小河時,會飛會跳的.動物直接跳到河對岸,能走跑的只能從小橋上通過,最后誰的棋子先到對方擺棋的地點為贏,反之則輸。

幼兒園動物游戲教案11

  【活動目標(biāo)】

  1、引導(dǎo)幼兒探索了解人的舌頭、動物舌頭的特征及作用。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力,學(xué)會分辨熟悉的幾種動物舌頭。

  3、激發(fā)幼兒觀察動物的興趣,培養(yǎng)幼兒關(guān)愛動物的情感。

  4、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

  5、體驗解決問題的成就感。

  【活動準(zhǔn)備】

  兩杯水、青蛙圖片、PPT。

  【活動過程】

  一、了解人體舌頭的功能。

  1、品一品,嘗一嘗。

  桌上放兩杯水,分別是鹽水和糖水,讓幼兒觀察。

  (1)桌子上有兩杯水,你能看出它們有什么不一樣嗎?

  (2)你能看出哪杯是鹽水哪杯是糖水嗎?

  (3)用什么辦法可以知道呢?我們的舌頭還能分辨什么味道?

  (4)我們的舌頭長什么樣?請小朋友相互觀察一下。(扁扁的、寬寬的、淡紅色、均勻小顆粒)

  2、想一想、說一說。

  (1)我們的舌頭除了能分辨出各種味道,還有什么作用?

  教師小結(jié):人體的舌頭作用真大,不僅能嘗出各種味道,還能幫助我們說話、唱歌,舌頭還是攪拌機呢,能幫助牙齒把食物嚼碎。

  (2)如果舌頭生病或受傷了,我們一定覺得很難受的,我們應(yīng)該怎樣來保護自己的舌頭呢?

  教師小結(jié):我們吃東西不要吃太辣、太燙或太冷的,也不要吃得太快,以免咬著舌頭,保持口腔衛(wèi)生。

  二、探討青蛙舌頭的特點及作用。

  小動物們有舌頭嗎?人的舌頭有很多作用,小動物們的舌頭也有很多作用。

  1、議一議。今天我們教室還來了一位小動物(青蛙),你們知道它的舌頭有什么作用嗎?(捉蟲子)小朋友們,它是怎么用舌頭捉害蟲的呢?

  2、看一看。演示青蛙捉蟲的情景。

  問:青蛙的舌頭有什么特點?

  青蛙的舌頭長在口腔的前端,而舌尖位于咽部,舌上布滿了粘液,能很快粘住害蟲,將其直接送入咽部而吞入腹中。

  3、學(xué)一學(xué)。啟發(fā)幼兒用手部動作邊學(xué)習(xí)青蛙捉蟲。

  三、觀察并談?wù)勂渌腥さ纳囝^。

  1、猜一猜。看圖片,啟發(fā)幼兒討論。

  問:這些舌頭有什么特征?猜猜他們分別是誰的舌頭?

  2、操作游戲“找舌頭”,讓幼兒給動物和相應(yīng)的舌頭連線。

  3、談一談。觀看PPT。

  (1)啄木鳥的舌頭上帶鉤,能伸進樹皮里勾出害蟲。

  (2)蛇的'舌頭是裂開的,可以用來捕捉外面的氣味。

  (3)老虎的舌頭上有很多肉刺,能幫助老虎把骨頭上的肉舔干凈。

  (4)炎熱的夏天,小狗的舌頭能流出汗水,幫助它散熱,可以涼快些。

  (5)食蟻獸的舌頭又長又圓,能伸進蟻窩,吃掉白蟻。

  問:你還知道哪些動物的舌頭也很有趣?

  【活動結(jié)束】

  人和動物的舌頭這么能干、有趣,以后要保護自己的舌頭,也要保護動物,同時要多留心,觀察其它動物,發(fā)現(xiàn)一些更有趣的舌頭。

  【活動反思】

  整個活動先讓幼兒了解人類舌頭的味覺功能,再提問“我們的舌頭除了能分辨出各種味道,還有什么作用?”引導(dǎo)幼兒積極討論,使整個活動氣氛都活躍起來,再引導(dǎo)觀察動物的舌頭。在幼兒猜測這是誰的舌頭時,我先讓幼兒小組討論操作“給動物找舌頭”提高幼兒的興趣,然后再講述每個動物的舌頭特點和作用。活動中培養(yǎng)了幼兒的觀察能力,讓幼兒學(xué)會分辨熟悉的幾種動物舌頭。

  小百科:舌,俗稱“舌頭”。在口腔底部。人類的舌是進食和言語的重要器官。在口腔內(nèi)活動的肌性器官,對味有特別的感覺,有助于咀嚼、吞咽、發(fā)音。

幼兒園動物游戲教案12

  目標(biāo)

  練習(xí)一個跟著一個走成圓圈。

  準(zhǔn)備:

  場地上畫一個大圓圈。

  玩法:

  游戲開始,大家順著圓圈按逆時針方向一個跟隨一個走,邊走邊念兒歌:“元宵節(jié),真熱鬧,大家快來放鞭炮。”重復(fù)幾遍后教師說:“點鞭炮了。”然后原地蹲下,發(fā)出“嗤”的聲音,幼兒隨即蹲下發(fā)出“嗤”的聲音(表示等待炮響)。教師發(fā)出“砰”或“砰砰 ”聲,幼兒發(fā)出“砰、啪”聲并四散跑開,也可以雙腳向上跳或加上拍手動作。教師以“放鞭炮了”為信號讓大家又回到圓圈上站好,游戲重新開始時可按順時針方向走圈。提醒幼兒四散跑開時不要跑得太遠。

  幼兒園托班體育游戲――運豆豆

  目標(biāo)

  使托班幼兒學(xué)會水杯口朝上拿杯子。

  準(zhǔn)備

  小豆豆、水杯、裝豆豆的.筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

  過程

  1.老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎么把這么多的豆豆運到對面的空筐子里?

  2.幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?

  3.老師交待用水杯運豆豆的方法,強調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。

  4.幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進去再回到起點,重復(fù)前邊的動作。

幼兒園動物游戲教案13

  活動目標(biāo):

  1.在議議、聽聽、說說的基礎(chǔ)上,理解什么是“合適”的船,并積極展開想象,為不同的小動物找“合適的船”。

  2.學(xué)說不同的動詞及小動物們的.祝賀語。

  材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

  1.配樂故事。

  2.一幅藍藍湖面的背景圖和動物小插圖。

  (1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

  (2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

  活動過程:

  導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點聽講——遷移想象

  1.導(dǎo)人故事。

  交待故事的開始部分,說明,出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

  2.想象、議論。

  引導(dǎo)兒童想象,議議小動物會坐什么“船”去祝賀。

  在背景圖上出示故事中的其他角色。

  不錯的設(shè)問:

  (1)有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

  (2)小動物們會坐什么“船”去呢?

  說明

  可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否合適。

  3.完整欣賞。

  用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。聽后設(shè)問:

  (1)他們乘坐的是什么“船”?

  (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

  4.重點聽講。

  (1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?

  (2)動物們說了哪些祝賀的話?

  說明,引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對話,并能清楚地表達。

  5.遷移想象。

  出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

  (1)還有哪些動物要去祝賀小鯉魚的生日?

  (2)它們能坐什么船去呢?

  說明,啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

幼兒園動物游戲教案14

  游戲目標(biāo):

  1、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。提高平衡能力。

  2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護小動物的精神。

  3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

  4、讓孩子們認(rèn)識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數(shù)2—3菲倍)

  游戲玩法:

  將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設(shè)置“山洞”;場地另一端的`變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)比哪一隊救到的小動物數(shù)量多為勝隊。

  游戲規(guī)則:

  1、必須雙手扶把腳踏車至“浮橋”;待上橋后才能救小精靈。

  2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動物成功返回應(yīng)在原地重新通過。

  活動反思:

  通過本次活動,大班幼兒基本能夠進行投擲并體驗做“小爸爸”的自豪,小班幼兒也從中鍛煉了鉆爬的能力,體會與“爸爸”合作的快樂。總體來說,目標(biāo)基本達成。

  但其中也有一些不足的地方:1.由于接觸幼兒時間較短,對幼兒的實際個體經(jīng)驗把握得不夠充分,個別行為習(xí)慣較差的幼兒不能很好地帶入游戲。2.教師語言缺乏一定的準(zhǔn)確性,在“救救小動物”的環(huán)節(jié),教師出現(xiàn)讓幼兒排隊救動物的現(xiàn)象,顯得不夠精煉。3.在活動道具的準(zhǔn)備上,“工具包”的使用反而變成了幼兒的負(fù)累,幼兒在過河的過程中始終要帶著他的“工具包”,幼兒甚至已經(jīng)丟掉了,教師必須反復(fù)強調(diào),可以刪除。

  小百科:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動。活動或能夠活動之物。

幼兒園動物游戲教案15

  一、活動思想:

  培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。在體育活動中,培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。

  二、活動介紹:

  為了提倡這一點,我班開展了一項體育比賽活動:《小動物運糧》,從中發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈敏性,培養(yǎng)幼兒熱愛小動物的情感。設(shè)置寬闊的活動場地及活動背景,引入情景,使幼兒引起活動積極性,請幼兒扮演自己所喜愛的小動物進行游戲,游戲中小動物們?yōu)榱四艿玫竭\糧的勝利,不怕困難,能勇敢地堅持到最后。

  三、活動記錄:

  活動中有一部分幼兒的能力相對來說較差,甚至不想?yún)⒓恿耍髞碓谟變簜兿嗷ス膭睿c幫助下,扮演小動物的所有幼兒都完成了任務(wù)。而且有一部分幼兒完成得很好。而沒有得到勝利的幼兒也充滿喜悅,因為,我和孩子們在乎的是活動的過程,最后我們依次給幼兒安排了象征性的獎勵,并和孩子們約好下一次還要再比賽一次。

  活動反思:

  關(guān)注幼兒的年齡特點。小班幼兒在練習(xí)“手膝著地向前爬、往后爬”這一動作時枯燥且無趣味,那么如何根據(jù)小班幼兒體育活動的特點,采取正確的方法,培養(yǎng)幼兒參與體育活動的興趣,有效地開展體育教學(xué)呢?為了解決這一問題,我們設(shè)計了“擬人化”的“小螞蟻運糧”教學(xué)情境,構(gòu)思了有趣的游戲情節(jié),螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門玩、在草叢里發(fā)現(xiàn)了糧食,以及把糧食運回家的路上遇到的種種困難,如:遇到打雷下雨的'天氣、遇到大甲蟲等一系列緊張有趣情節(jié)的故事設(shè)計。將動作練習(xí)融入到情境教學(xué)中,在趣味的情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張、時而又歡呼雀躍,積極愉快地完成了一系列的運動鍛煉要求。“螞蟻寶寶”們無論是跟媽媽學(xué)本領(lǐng),還是自己練習(xí),再到“實戰(zhàn)”熱情都很高,始終都在愉悅的氛圍里進行身體鍛煉,獲得了爬行能力的發(fā)展。不僅如此,孩子們針對老師運糧食過程中可能遇到的難題進行自我探索和嘗試,找出過小橋下坡時不讓糧食掉下來的方法,充分表現(xiàn)出孩子的主體性。本活動中很好地遵循了主體性原則。

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