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幼兒園教案《老狼》

時間:2023-01-03 12:55:27 幼兒園教案 我要投稿
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幼兒園教案《老狼》匯編15篇

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就有可能用到教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編收集整理的幼兒園教案《老狼》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園教案《老狼》匯編15篇

幼兒園教案《老狼》1

  活動一:老狼幾點了

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒聽辨信號的能力

  2、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。

  活動準備:

  兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯

  活動過程:

  一、跟著音樂做準備活動。

  二、玩游戲

  1、師:孩子們,我們一起來玩?zhèn)游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩?zhèn)老狼幾點了的游戲。

  2、教師講游戲的方法:讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了。這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉(zhuǎn)身向家里跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會游戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。

  三、幼兒進行游戲,在游戲中老師要隨時說游戲的規(guī)則:

  1、老狼回答幾點時要大點聲音。

  2、小兔子與老狼回答時,必須往前走,不能停留。

  3、只有說:天黑了,小兔子才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追。

  4、老狼不能追捉已到家的小兔子。

  四、游戲結(jié)束:孩子們這個游戲好玩嗎?小兔子們已經(jīng)累了,我們放松一下吧。

  活動二:老狼幾點了的創(chuàng)新玩法

  活動目標:

  1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。

  2、引導(dǎo)幼兒進行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。

  活動準備:兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯

  活動過程:

  一、熱身活動

  1、讓幼兒找到自己的空間

  2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動

  二、玩游戲

  1、教師組織幼兒玩游戲《老狼老狼幾點了》,重溫游戲的規(guī)則。

  2、引導(dǎo)幼兒進行創(chuàng)新玩法

  師:小朋友,這個游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?

  3、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)散思維,在游戲的內(nèi)容和形式上進行創(chuàng)新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。

  師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什么小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩游戲。

  三、試驗新玩法。

  1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行游戲,在游戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。

  2、教師隨時說新游戲的規(guī)則。

  在這個游戲里要注意什么?

  四、你還能發(fā)現(xiàn)新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。

  五、放松活動

  和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個"小面條"。

幼兒園教案《老狼》2

  (一)活動目標:

  1. 練習(xí)快跑。

  2. 培養(yǎng)幼兒躲閃跑的能力和反應(yīng)的敏捷性。

  (二)活動準備

  老狼頭飾一個,場地一端畫一條起點線。

  (三)活動內(nèi)容

  1、玩法:

  幼兒扮小動物,四散地站在起點線后,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。

  游戲開始:

  "小動物"和"老狼"一同往前走,"小動物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點了?""老狼"回答"X點了。"然后又問:"老狼,幾點了?""老狼"回答"X點了"。"小動物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉(zhuǎn)身往回跑,"老狼"轉(zhuǎn)身追捉"小動物",但不能越過起點線,被捉到的"小動物"站到場外。

  2.規(guī)則:

  (1)"小動物"與"老狼"應(yīng)邊問答邊往前走,不能停留。

  (2)"老狼"回答幾點時,不能回頭看。

  (3)"老狼"回答幾點時,可以任意間隔鐘點,但不能倒書時間。

幼兒園教案《老狼》3

  活動目標:

  1.練習(xí)肩上揮臂投擲。

  2.能動作協(xié)調(diào)的與同伴一起參加投擲游戲活動。

  3.體驗投擲的樂趣。

  活動重難點

  重點:活動上肢和腰部關(guān)節(jié)。

  難點:練習(xí)將投擲物經(jīng)肩上方向前上方拋出。

  活動準備:

  1.老師扮演“大灰狼”,距離分別為1.5米,2米,2.5米。

  2.投擲物重量分別為40克,60克,125克左右的沙包。

  3.兔媽媽頭飾一個,幼兒人手一個小兔頭飾,蘑菇圖片若干,小籃子一個。

  4.活動音樂:《小兔乖乖》,《小了白了兔》,《狼叫聲》,《春天在哪里伴奏》。

  活動過程:

  一、準備活動。

  1.教師扮演兔媽媽,幼兒扮演兔寶寶,唱著》《小兔乖乖》的歌曲蹦蹦跳跳的來到場地。

  2.教師:“今天的陽光好舒服呀!跟媽媽一起來活動一下身體吧!”

  3.聽《小了白了兔》音樂做熱身運動,重點活動上肢和腰部關(guān)節(jié)。教師:《寶貝們,這么暖和的天氣媽媽帶你們?nèi)ド掷锊赡⒐桨?唱著我們的魔法小兒歌出發(fā)嘍!》。

  二、介紹游戲場地,引出游戲。

  1.動作練習(xí)。

  教師:“寶貝們你們看,這條小路就是通向森林的路,你們還記得《小兔乖乖》的故事嗎?聽說在這條路的對面也經(jīng)常會有大灰狼出現(xiàn),咱們真遇到了可怎么辦呢”?

  在投擲區(qū),幼兒雙腳分開站立,邊念兒歌“小石頭,放肩上,小手使勁往上扔,看誰能夠打到它。”邊向投擲物“大灰狼”投擲,練習(xí)將投擲物經(jīng)肩上向前上方拋出。教師重點對幼兒的投擲動作進行指導(dǎo),啟發(fā)并引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)怎樣才能扔得更遠擊中“大灰狼”。

  2.鼓勵能力強的幼兒和老師一起為幼兒示范玩法。

  3.游戲“打老狼”:聽《狼叫聲》音樂,進入情景,激發(fā)幼兒游戲興趣,幼兒選擇投擲物,分別向1.5米“大灰狼”投擲,2米“大灰狼”投擲,2.5米“大灰狼”投擲。

  三、放松活動。

  教師:“寶貝們,大灰狼被我們打跑了,我們勝利了,你們看,那邊好多蘑菇,快點去采蘑菇吧!”

  聽活動音樂《春天在哪里伴奏》采蘑菇,將采到的蘑菇放到籃子里,

  請采完蘑菇的幼兒相互捏捏肩,捶捶背,活動手腳,進行放松。

  教師:“寶貝們,太陽快要下山啦,跟著媽媽回家啦”

  課后反思:

  本次活動設(shè)計以情感體驗為主線,特別是“大灰狼”的出現(xiàn),把游戲推向高潮,這個游戲活動給小朋友帶來了很大的樂趣,總的來說,孩子們玩得很開心,有的孩子在游戲中比較隨性,一定要打中大灰狼才肯罷休,是因為太專注于角色的扮演,所以忘記游戲規(guī)則,平時要帶孩子多玩,這樣游戲時就懂得遵守規(guī)則。游戲活動有助于孩子們良好性格的養(yǎng)成,以及發(fā)展智力,提高運動能力,每天有良好的游戲活動開展,相信我們的孩子會有更大的進步。

幼兒園教案《老狼》4

  教學(xué)目標

  1、練習(xí)肩上揮臂投擲。

  2、樂意與同伴一起參加投擲游戲活動。

  教學(xué)準備

  1、固定目標物為自制的紙箱老狼(四面貼有老狼頭飾的紙箱),距離分別為1。5米、2米和2。5米。

  2、投擲物重量分別為40克、60克和125克左右的紙球、沙包。

  3、兔媽媽頭飾一個,幼兒人手一個小兔頭飾、蘑菇圖片若干、小筐兩個。

  教學(xué)過程

  一、出示道具引出課題

  今天我們來玩一個新的游戲,名字就叫打老狼(四面貼有老狼頭飾的紙箱)。

  小朋友,老狼厲害嗎?我們先鍛煉鍛煉本領(lǐng)吧!

  二、快樂游戲打老狼

  (一)準備活動熱身運動

  聽《走路》音樂做熱身運動,重點活動上肢和腰部關(guān)節(jié)。

  幼兒戴上小兔的頭飾跟著媽媽(老師)學(xué)本領(lǐng),聽音樂做動作,雙手叉腰點點頭、動動脖、扭扭腰、扭扭胯、開開槍、開開炮,一起去森林里采蘑菇吧。

  (二)游戲“打老狼”

  1、教師帶領(lǐng)幼兒進入游戲場地介紹并示范游戲玩法

  在投擲區(qū)“小路”中,雙腳分開站在距離老狼1。5米的米地方,念完兒歌“小石頭,放肩上。手要使勁往前扔,看誰能夠打到它”后,用手中的沙包向老狼投擲,打中老狼。

  老師強調(diào)游戲的規(guī)則:必a須說完兒歌后才能“打”老狼

  2、找能力強的幼兒和教師一起師范玩法:重點練習(xí)將投擲物經(jīng)肩上方向前上方拋出。

  3、全體幼兒取石頭(重量為40克的紙球、沙包)玩游戲,老師及時提醒并幫助幼兒遵守游戲規(guī)則。

  4、老狼跑遠了,我們加油繼續(xù)打,把距離增加到2米和2。5米,加大難度再分次游戲。

  5、我們換厲害的武器來打他,換成重量為60克和125克左右的紙球、沙包繼續(xù)打老狼。

  三、放松活動。

  教師:小兔們,大灰狼都被我們打跑了,我們互相慶賀。幼兒互相敲肩、敲背,活動手腳,結(jié)束游戲。

幼兒園教案《老狼》5

  活動目標:

  1、在游戲的過程中提高幼兒的反應(yīng)速度和靈敏性。

  2、樂與參加游戲,體驗游戲活動的快樂。

  3、充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學(xué)現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結(jié)果。

  活動準備:

  呼啦圈人手一個,灰太狼和慢羊羊頭飾各一個,尾巴、飛盤、球若干

  活動過程:

  一、熱身活動。

  1、幼兒進場。

  幼兒每人站進一個圈,這個圈就是羊羊的家。

  師:羊羊們我們準備去山上挖點土豆來吃,準備好了嗎?上山咯!

  (踏步)看到土豆地了,(跑過去)開始挖土豆,(彎下腰,揮動手臂)回家洗土豆,(動手搓)切土豆,(前后轉(zhuǎn)動雙臂)炒土豆,(雙手合起作翻炒的動作)炒完土豆倒進盤(雙手握住腰左右彎)。

  二、玩游戲:老狼老狼幾點了。

  1、講規(guī)則。

  師:羊羊們,吃土豆,我們要去青青草原玩一玩,可是呢,青青草原上有灰太狼,他會吃羊的,可是今天啊,灰太狼要等天黑了才會來抓沒回家的羊,所以,我們要時刻記著要問問灰太狼現(xiàn)在是幾點,如果灰太狼說天黑了,那么羊羊們就要立刻跑回家。一會我們就跟在灰太狼的身后問他:

  “老狼老狼幾點了?”

  2、配班老師扮演灰太狼進行游戲。

  師:那羊羊們,現(xiàn)在跟著慢羊羊一起去青青草原玩咯。

  游戲的第一遍結(jié)束后,再次提醒幼兒應(yīng)該注意的規(guī)則。

  3、增加游戲的難度。

  把羊羊的家減少幾個,再游戲一遍。

  師:呀,有幾只羊羊沒家了,灰太狼可真壞,把家都炸沒了。找不到家的羊羊怎么辦呢?(可以住在一起)對,可以兩只羊羊住一個家。想到辦法了,那我們再去青青草原玩一會,走咯!

  三、自由活動師:羊羊們,灰太狼終于被聰明羊羊們趕走了,現(xiàn)在我們終于給在青青草原上好好地玩一玩了。這邊有尾巴、球和飛盤,地上的呼啦圈都可以玩,但是記得到時候要把東西放回原處。去玩吧。

  四、放松運動師:玩得有點累了,我們停下來休息一下,眼睛閉上,聞一聞青青草原的'花香,(反復(fù)吸氣,吐氣),眼睛睜開,小手伸出來輕輕拍一拍,換只手來輕輕拍一拍,我們的腿今天功勞最大,我們也輕輕地拍一拍,換一條腿再輕輕拍一拍。羊羊們,我們回羊村咯。

  活動反思

  今天孩子第一天來到了幼兒園,老師給與幼兒比較寬松的氛圍,從孩子的情緒上給與關(guān)注。我們和孩子們一起進行了很多的親密接觸,抱一抱。親一親,感受和老師的親密的關(guān)系,通過和孩子們一起交流談話,發(fā)現(xiàn)孩子對于自己長大了很感興趣,于是我們通過兒歌再次感受自己長大了,給孩子提出自己長大了都干什莫事情,從早晨自來園,自己疊衣服開始做起。

幼兒園教案《老狼》6

  一、活動目標

  1、引導(dǎo)幼兒在理解作品的內(nèi)容的基礎(chǔ)上,通過動作表演,表現(xiàn)作品中人物的形象及其情感,并認識蘊藏在作品中的寓意。

  2、使幼兒理解詞匯:整容、偽裝、破綻。

  3、為幼兒創(chuàng)設(shè)想象和講述的機會,鼓勵幼兒大膽想象,創(chuàng)編故事結(jié)尾。

  二、活動準備

  狐貍、老狼的木偶個一、三用機、配樂故事磁帶、禮儀爆竹磁帶、背景圖、有關(guān)童話內(nèi)容的貼絨教具、活動偽裝服裝和眼鏡、狐貍等頭飾若干、角色表演所需道具四套

  三、活動過程

  (一)出示狐貍、老狼的木偶,引題:

  1、狐貍獨白:美容好,美容妙,美容賺錢有訣竅,今天是個好日子——鳴炮,(放禮儀爆竹磁帶、掀布簾)狐貍美容店今天開張了。

  2、老狼獨白:都說老狼壞東西,見了老狼就跑掉,幾天沒吃東西了,肚子餓得呱呱叫,聽說狐貍開了個美容店,老狼我快快去整容。

  3、教師告訴幼兒:"今天,老師給大家講個童話,名字叫《老狼整容》"并讓幼兒說說什么叫"整容"。

  (二)演示教具,講述童話:

  1、教師演示活動貼絨教具,講述童話,講到狐貍說:"有了,我有辦法了,明天一定會成功!"有意中斷講述。

  2、提問:

  A、童話的名字叫什么?

  B、老狼為什么要整容?(講解偽裝的詞義)

  C、狐貍為什么要幫助老狼?

  D、偽裝的老狼騙過了小羊和小兔,可它為什么被老山羊和兔媽媽識破了真面目?(講解破綻的詞義)

  (三)角色表演,感受作品人物的形象特點:

  1、了解故事中的具體角色。

  2、幼兒分成4大組,自選有關(guān)角色道具,在配樂故事的帶領(lǐng)下,邊聽童話,邊試著通過自身的動作,表現(xiàn)各角色的特點。

  3、組織幼兒,集中提問:

  A、這是怎樣的一只老狼,它美嗎?

  B、狐貍是個能干的美容師,你喜歡它嗎?

  (四)擴展想象,續(xù)編故事:

  1、教師運用貼絨教具繼續(xù)講述故事,當講到"眼看太陽西斜了,老狼才盼來一只很老很老的老山羊拄著拐杖一步一喘地走來了"時,教師再次中斷講述。

  2、引導(dǎo)幼兒續(xù)編故事的結(jié)尾部分。教師啟發(fā):"老山羊來了,接下來會發(fā)生什么事?老山羊有危險嗎?偽裝成羊的老狼有沒有被發(fā)現(xiàn)?"

  3、幼兒分成六個小組進行討論,讓已編出結(jié)尾的幼兒在小組中講述。

  4、請個別小組代表上臺講述創(chuàng)編的結(jié)尾。

  5、教師演示教具講述童話的結(jié)尾。講述后告訴幼兒:"兇狠的老狼和狡猾的狐貍被聰明、勇敢的小動物們抓起來了,原來,虛假的、丑惡的人是一定要失敗的。"

  四、課后延伸

  讓幼兒談?wù)劊?如果你是美容師,你會幫助老狼整容嗎?那你要幫誰整容、美容呢?"

幼兒園教案《老狼》7

  游戲是幼兒園整個教育活動的重心。因此在幼兒園英語教育中采用游戲的方式最符合學(xué)齡前兒童的身心特點。通過幾年的研究與實踐,我初步將英語教育中的游戲劃分為六類:體育游戲、數(shù)字游戲、美術(shù)游戲、音樂游戲、情境對話和娛樂游戲。以下我將自己摸索出的游戲方法按這六類分別列舉一二,以供大家參考。

  1.Wolf, wolf, are you hungry?(老狼老狼你餓嗎?)──體育游戲

  準備:動物頭飾,自制,設(shè)置小動物的家

  方法:它由傳統(tǒng)游戲“老狼,老狼幾點鐘?”演化而來,其方法也基本與之相似。選擇一人扮演“wolf”,其他幼兒扮演小動物,隨意地跟隨在“wolf”身后散步,并一起提問“Wolf,

  wolf, are you

  hungry?”。若“wolf”回答“No”,則繼續(xù)游戲;若“wolf”回答“Yes”,幼兒要馬上跑回家。被抓住的幼兒必須說出“wolf”出示的英語圖卡上的詞句,才可繼續(xù)游戲。答錯者可讓別的幼兒補充將其“救回”,或者罰停一次游戲。

幼兒園教案《老狼》8

  活動目標:

  1、嘗試探索15以內(nèi)數(shù)量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。

  2、分享數(shù)的組合經(jīng)驗,體驗集體游戲的快樂。

  活動準備:大、中、小塑料圈若干

  活動過程:

  一、6人游戲

  1、說明游戲規(guī)則:

  小羊只要站到圈內(nèi),就不會被抓住;每個圈只能站1個人。

  場地上放置6個小圈,請6名幼兒游戲。

  小結(jié):每個圈里站1個人,有6個圈,合起來一共是6個人。

  2、出現(xiàn)中圈

  提問:

  如果拿掉一個圈,小羊還能都站進圈里嗎?怎么站?(大一點的圈里能站2個人。)

  我們用了5個圈做游戲,如果只能有4個圈,該選怎樣的圈?

  能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護起來?該選怎樣的圈?

  二、10人游戲

  提問:

  10個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?

  同樣是用4個圈,還有其他選擇圈的方法嗎?

  三、14人游戲

  提問:

  14個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?

  圈的數(shù)量還能不能再少一點?

幼兒園教案《老狼》9

  活動目標:

  1.能認真聽信號進行游戲。

  2.練習(xí)四散追逐跑、躲閃跑、鉆、爬、走的動作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)能力。

  3.能積極地參與活動,體驗與同伴共同合作快樂。

  活動重點:通過四散追逐跑、躲閃跑的動作,發(fā)展身體的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  活動難點:能積極地參與活動,體驗與同伴共同合作快樂。

  活動準備: 1.經(jīng)驗準備:對動畫片《喜羊羊灰太狼》的了解。

  2.材料準備:

  (1)老狼頭飾8個、小羊頭飾16個、布球若干個、呼啦圈10個、平衡木4組、拱形門4組

  (2)音樂《別看我是一只羊》、《狼愛上羊》

  活動過程:一、開始部分:熱身運動

  組織幼兒到草地上做《別看我是一只羊》律動操

  二、基礎(chǔ)部分:

  1.傳統(tǒng)游戲的玩法及教師講解:老狼、老狼幾點了?

  規(guī)則:老狼在前面走,小羊們跟在后面一邊跳一邊齊聲問:“老狼老狼幾點了?”等到老狼回答:天黑了時,老狼就會轉(zhuǎn)身追小羊,小兔子就要逃跑到羊村里找個地方蹲下躲起來,一動都不能動。如果動了,就會被老狼發(fā)現(xiàn)然后就被捉走。

  2.幼兒分小組探索呼啦圈的玩法

  要求:共有10個呼啦圈,可以分為XX人一組,探索出它們保護我們羊村的方法。

  (呼啦圈為保護墻,可隨意放到場地上)。備注:可選兩名幼兒當大灰狼,玩法一樣,小羊跑入圈內(nèi)就安全,老狼不得進入圈內(nèi)。

  3.競賽:誰先拿到小布球

  規(guī)則:小羊和老狼各分為兩隊,并且相對而站。

  小羊組:先從起跑線跑到圈前雙腳跳入圈內(nèi),然后走過獨木橋,繞過障礙物,最后鉆過山洞撿起中間筐內(nèi)的布球。

  老狼組:玩法與小羊組一樣。

  備注:如果哪一組先拿到布球,就哪組誰贏?比如小羊組先拿到布球就邀請老狼到羊村做客,如果老狼組拿到布球就得帶迎面小羊組的小羊去狼堡品嘗美味大餐。(同時兩組小羊組和兩組老狼組共同進行,其他等待游戲的幼兒說《老狼、老狼幾點了?》的內(nèi)容。)兩組可交換角色玩(小羊組換成老狼組,反之,老狼換成小羊組。)

  4.放松運動

  師:老狼和小羊成為了好朋友,那我們一起放松一下吧!《狼愛上羊》

  三、結(jié)束活動

  師:一起邀請更多的小羊和老狼玩游戲吧!

幼兒園教案《老狼》10

  目的:

  1、 通過游戲較熟練地分辨單數(shù)、雙數(shù)、并知道單數(shù)、雙數(shù)的排序規(guī)律。

  2、 體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  準備:

  1、 小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數(shù)卡1套。

  2、 不同顏色的墊子兩塊。

  過程:

  1、 第一次游戲,復(fù)習(xí)10以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)。

  ①今天,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。游戲規(guī)則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

  ②教師扮老狼,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

  ③提問:游戲規(guī)則有什么變化?老狼什么時候回頭?什么時候不回頭?

  ④根據(jù)幼兒回答,教師把數(shù)卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規(guī)律。

  ⑤游戲1-2遍。引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,即雙數(shù)整點時跟著“老狼”走,單數(shù)整點時不動。

  2、 第二次游戲,練習(xí)較正確、迅速地分辨10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

  ①介紹新的游戲規(guī)則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內(nèi)的數(shù)字卡片,如抽出的是雙數(shù),幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數(shù),幼兒則單獨站立不動。

  ②游戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數(shù)、雙數(shù)。

  3、 第三次游戲,感知單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律。

  ①介紹新的游戲規(guī)則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。“老狼”在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數(shù)還是雙數(shù),并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

  ②出示1-10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數(shù);翻出所有的雙數(shù);翻出比×大的單(雙)數(shù);翻出比×小的單(雙)數(shù);有沒有比10大的雙數(shù),有沒有比9大的單數(shù),有沒有比1小的單數(shù),等等。

  ③“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數(shù)還是雙數(shù)?

  ④統(tǒng)計玩具數(shù)量,確定游戲勝負。

  幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:和時間賽跑

  幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:和時間賽跑

  活動目標

  1、 認識時鐘,知道時鐘的基本用途。

  2、 感知時間,體驗時間的長短。

  3、 發(fā)現(xiàn)時間的價值與自身努力的關(guān)系。

  活動準備

  時鐘、寫字本、積木、圖書、畫紙、鉛筆、水彩筆等。

  活動過程

  1、 認識時間

  老師出示時鐘,提問:

  這是什么,它有什么用?(這是時鐘,是用來看時間的)

  你會看時間嗎?現(xiàn)在是幾點?(9點)

  你怎么知道的?(長針指向12,短針指向9,就是9點整)

  如果長針和短針都指向12,是幾點?(12點)

  小結(jié):當長針指向12時,短針指向幾,就是幾點。

  2、感知時間

  有誰知道一分鐘有多長?(很短、不知道、很長)

  我們一起來玩“和時間賽跑”的游戲。老師給你們一分鐘的時間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什么事,時間到了就停下,我們來比一比看看誰做的事情多。

  (幼兒游戲,教師計時。孩子們紛紛離開座位,有的去拿紙,有的去拿積木,還有一個孩子呆呆地站在一邊在想要做的事。)

  幼兒交流自己在一分鐘時間里做的事情:

  我覺得一分鐘實在太短了,什么事都沒做時間就過去了;

  我在一分鐘里畫了一個圈;

  我在一分鐘里搭了一個積木┄┄

  小結(jié):小朋友都說一分鐘太短,老師在這一分鐘里可做了許多事情:回答了天天的問題,給如如拿了一張紙,觀察了所有小朋友的活動,看到有人在爭吵,然后找了把椅子坐下來。我們再玩一次,看看這一次我們在一分鐘里能做多少事情。

  (我這樣做小結(jié)的目的是希望孩子們能感覺到他們做得很多事情都被忽略了,只要抓緊時間就可以做許多事。第二次游戲時,好多孩子果然加快了速度,沒再出現(xiàn)爭執(zhí)。)

  幼兒再次交流自己在一分鐘時間里做的事情:

  我在一分鐘里拿了一張紙,畫了一個小人;

  我在一分鐘的時間里找到了自己的數(shù)學(xué)本,寫了26個數(shù)字;我在一分鐘里拿了一堆雪花片,搭了兩架飛機;

  我在一分鐘里看了5頁書......

  3、總結(jié)交流

  提問:今天的活動,你有什么收獲和發(fā)現(xiàn)?

  學(xué)會了看時鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情。

幼兒園教案《老狼》11

  設(shè)計意圖:

  在本次活動前已開展過《說方位》、《橫排豎列找位置》等相關(guān)活動,大部分幼兒掌握了常用的方位詞并能區(qū)分左右方位,對“方向”和“數(shù)字”雙重概念結(jié)合使用(二維平面坐標、橫排豎列)也有了粗淺的認識。比如,“從上往下數(shù)第3層樓的房間”在哪個位置。但在用方位語言描述時,常常不清晰、不完整,缺少關(guān)鍵詞和邏輯順序。因此,培養(yǎng)幼兒運用方位和數(shù)字的定位能力,提升表達的邏輯性,對幼兒長遠的數(shù)學(xué)認知發(fā)展非常必要。

  活動目標

  1、能用相關(guān)方位詞完整、清楚地描述指定對象的位置。

  2、在不斷變化的游戲情景中,感受方位的多變性和相對性。

  3、樂意參與挑戰(zhàn),體驗游戲的樂趣。

  重點難點重點:

  能用相關(guān)方位詞完整、清楚地描述指定對象的位置;

  難點:在變化的游戲情景中,弄清楚“方向”和“數(shù)字”雙重概念下的定位。

  活動準備

  演示課件PPT與自制活動板;

  活動過程

  一、情景導(dǎo)入,復(fù)習(xí)方位

  ——“笨老狼在通過校長的層層考驗后終于找到了自己的班級和座位,但是,這天,他突然接到了一份緊急通知……”

  ——教室里哪一個是笨老狼的座位?

  二、游戲“抓小偷”,熟練方位表達

  1、根據(jù)方位線索(語音)找小偷

  線索1:

  第2排第3列的那個人就是小偷。

  線索2:

  前排右邊的房子,3樓最左邊的房間。

  線索3:

  從左往右數(shù)第5棟的后面

  從右往左數(shù)第8棟的前面

  最上面一層中間的房里

  ——小偷藏在哪個位置?請把他找出來

  小結(jié):在找小偷的時候,我們要仔細聽小偷躲藏的位置,弄清楚是幾排幾列。

  2、目擊者報告小偷位置

  請幼兒扮演目擊證人,向“笨老狼”報告小偷行蹤。第一次老師扮演“笨老狼”,根據(jù)目擊者報告的位置找小偷,示范玩法,后面請個別幼兒輪流扮演“笨老狼”重復(fù)游戲。

  (1)直接簡單的方位描述

  ——小偷藏在哪里?請準確報告他的位置。

  引導(dǎo)語:小偷藏在中間藍色的樓房里,躲在3樓最中間的房間里;小偷藏在最右邊米白色的樓房里,躲在3樓上從左往右數(shù)的第2個房間里。

  (2)方向+數(shù)字的方位描述、

  引導(dǎo)語:小偷藏在從上往下數(shù)第2層、從左往右數(shù)第2列的房間里;在有方向指示標志的情況下,小偷藏在從下往上數(shù)的第3層、從右往左數(shù)第4列的房間里。

  小結(jié):當一名目擊證人可不容易,在報告小偷位置的時候,不但要弄清楚是幾排幾列,還得注意方向提示,要正確、清楚、完整地說出位置,才能幫助警察找到小偷。

  三、最強目擊者,說教室里物品的方位

  幼兒選擇教室里的任一件東西,描述它的位置

  小結(jié):在描述物品位置的時候,不但要考慮小朋友自己的位置,還要想想別人能不能明白。

  活動總結(jié)

  一、自評

  (一)優(yōu)點

  活動是教師自創(chuàng)課程“笨老狼”系列活動之一。利用“抓小偷”游戲情節(jié)進行方位的辨識與表達訓(xùn)練,融合了趣味性和知識性,幼兒感興趣,參與度高。

  (二)不足與改進措施

  1、內(nèi)容設(shè)置過多,隨著線索難度的增加,給幼兒的理解認知造成了一定困擾,應(yīng)該精簡內(nèi)容,逐步過渡。(分成兩課時進行)

  2、以“文字”的方式呈現(xiàn)“線索”,不便于幼兒理解與集中注意力,應(yīng)制作成音頻提示。

  3、準備了操作材料板,但因內(nèi)容太多,沒能在課堂上運用。因此,在后面的活動中,既要考慮幼兒活動思考的集中連續(xù)性,還要考慮材料的便利性與功能性;

  4、教師在小結(jié)與示范引導(dǎo)方面表達不足,未能給幼兒比較清楚、明確的方位表達方式,缺少數(shù)學(xué)活動用語的科學(xué)性與嚴謹性;以后在準備此類活動時,應(yīng)多次反復(fù)練習(xí)“小結(jié)”“引導(dǎo)語”部分,力求精簡、準確。

  二、他評與建議

  1、在表達座位位置時,可以表述為“幾排幾列”,而樓層應(yīng)按生活中的方式表述為“幾幢幾單元幾號”。在計算樓層時應(yīng)該從下往上數(shù),將數(shù)學(xué)與生活結(jié)合。

  2、教學(xué)內(nèi)容比較繁雜,涉及到的序列、方位元素太多,可用多種方式呈現(xiàn)。

  3、教師在引導(dǎo)幼兒表述時,可先做嚴謹?shù)氖痉叮鞔_如何正確表達排、列等方位。

  4、每一次“抓小偷”后,教師可請幼兒重復(fù)游戲,積累并內(nèi)化、運用經(jīng)驗。

幼兒園教案《老狼》12

  游戲目標:

  1、在原有民間游戲的基礎(chǔ)上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗自主游戲的快樂。

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

  3、鍛煉幼兒靈敏的反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性。

  游戲準備:

  1、會玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》

  2、自制“老狼”面具一只

  3、適度創(chuàng)設(shè)與游戲相關(guān)的環(huán)境

  游戲過程:

  一、重溫傳統(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》

  1、引導(dǎo)幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。

  2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)

  二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報數(shù)的不同方法。

  1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”引發(fā)幼兒多項思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。

  2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂。

  三、激發(fā)幼兒進一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。

  1、引導(dǎo)幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行自主游戲,在游戲的過程中不斷進行改進,使新的玩法更實用、更有趣。

  2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。

  3、注意個別幼兒游戲活動量適度。

  四、幼兒游戲自我

  1、教師提出主題,引領(lǐng)幼兒自我。

  2、教師進行引導(dǎo)性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)

  3、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。

幼兒園教案《老狼》13

  設(shè)計意圖:音樂是情感的形式,音樂以心靈的律動美化情感。自然而純真的心靈最容易被音樂喚起,跟隨著音樂舞之蹈之。對于幼兒來說音樂所能帶來愉悅心情甚于其他的藝術(shù)。以音樂欣賞來啟迪兒童的心靈、智慧和思維,不僅是對幼兒藝術(shù)素質(zhì)的培養(yǎng),更是達到其全面發(fā)展的捷徑。抓住這一點,結(jié)合幼兒喜愛的游戲,音樂游戲的對幼兒的影響也就不言而喻。《老狼》這一音樂游戲有幼兒熟悉的老狼形象,還有需要保護的小羊形象,容易引發(fā)幼兒的情感共鳴,角色較易表現(xiàn),幼兒也興趣,所以設(shè)計了本次音樂游戲活動。

  活動目標:

  1、喜歡玩音樂游戲,體驗音樂游戲的快樂。

  2、能大膽的表現(xiàn)老狼的動作、神態(tài),進一步的提高音樂的表現(xiàn)力。

  活動準備:準備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一只,準備每人一把小椅子,老狼的模仿聲

  活動過程:

  一、 創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒興趣

  教師:小朋友門,現(xiàn)在帶上你的小耳朵聽聽誰來了?(教師播放老狼的錄音,并配合錄音表現(xiàn)老狼的形象)

  教師:老狼來找吃的了,他會找到誰呢?今天我們將要玩一個游戲名字叫《老狼》,先聽聽音樂中的第一段,老狼長什么樣?

  二、欣賞第一段,感受老狼的形象

  教師:剛才聽到的是一只什么樣的老狼,可以用哪些動作來表現(xiàn)它?現(xiàn)在老師請一些小朋友來表演一下這只壞老狼。(部分幼兒表現(xiàn)老狼的形象)

  教師:現(xiàn)在我們一起來扮演這一只賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。

  三、欣賞第二段,練習(xí)游戲動作

  教師:這只壞老狼來找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發(fā)現(xiàn)了,那小羊有沒有被吃掉?誰保護了它?現(xiàn)在我們來聽一聽音樂中的第二段。(教師邊唱邊做音樂中第二段的動作)

  教師:聽完了這一段就真相大白了,誰請誰保護了小羊?(小朋友請黑貓警長)

  媽.咪.愛.嬰.網(wǎng).幼兒園教案頻道

  教師:現(xiàn)在我們一起學(xué)一學(xué)歌里聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂第二段的動作)

  四、作畫請黑貓警長

  教師:這可是一只很壞的老狼,光說沒看到黑貓警長是不會怕得,老師已經(jīng)準備好了一只黑貓警長了,小朋友也趕快動手在自己的左手心用椅子旁邊的水彩筆畫一只貓的頭像。(老師神秘地說:老狼來了,迅速轉(zhuǎn)身在黑板畫一只簡筆畫貓頭像,幼兒跟著畫。)

  五、教師幼兒配合開始第一次游戲

  教師:我們要開始游戲了,小朋友們先帶上小耳朵認真聽怎么玩。

  1、第一段:扮演老狼的教師賊頭賊腦、張牙舞爪地四處張望,留著口水,餓著肚子想吃小羊的樣子。

  2、第二段:一二小節(jié),全體幼兒站立,邊唱邊指著老狼。三四小節(jié),右手張開,用力地像右邊甩。五六小節(jié),用手圍著自己的小凳子,保護“小羊”。七八小節(jié),踏步走到自己的椅子背后。九至十二小節(jié),伸出畫有黑貓警長的左手,右手做抓“老狼”的動作。十三至二十二小節(jié),右手做槍狀,聽音樂在椅子的上下、左右、前后有節(jié)奏的開槍,并發(fā)出“叭叭”的聲音。老狼做抱頭四處逃竄的狼狽相。

  五、跟換角色,重復(fù)游戲數(shù)遍。

  活動反思:

  1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導(dǎo)致一系列的問題。如果能分課時設(shè)計或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。

  2、我在示范表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。

  3、在教學(xué)中重難點沒突出,沒有攻破,在活動設(shè)計錢疏忽考慮了。

  4、多設(shè)計一些形象具體的情境教學(xué)會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。

幼兒園教案《老狼》14

  活動目標:

  1、在"老狼老狼幾點了"的游戲情節(jié)中感知樂曲的ABC結(jié)構(gòu)。

  2、能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動作。

  3、在音樂游戲中體驗與同伴游戲的快樂。

  4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

  5、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語調(diào)唱歌。

  活動準備:

  音樂一段、PPT課件、老狼頭飾若干

  活動過程:

  一、進場:師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點了》的游戲玩法入場。

  二、初步感知音樂:

  1、以簡單的故事引入師:"剛才我們在外面玩了一個什么游戲?"你們想玩得更開心些嗎?

  "今天老師把這個游戲藏在一段好聽的音樂中,請你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂里的這個游戲,小羊在天黑以后會發(fā)生什么事情呢?我們一起來聽聽吧!(第一遍)

  2、出示圖譜,感知音樂師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見有些小朋友用表情表現(xiàn)出來了,張老師也找出來了,而且我還把它畫了出來。"

  三、理解樂曲結(jié)構(gòu)

  1、教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)師:"請你告訴我,我畫出來的這個游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"

  2、師:"你們說得對不對呢?我們一起看著上面的游戲圖來聽聽音樂好嗎?"請大家跟著老師手中的小紅點點來一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動作)

  3、師:"這下聽出來老狼和小羊了嗎啊?"小結(jié):原來白色的是小羊,黑色的是老狼。

  四、按游戲圖譜分析角色:

  1、師:"小羊的音樂聽起來讓你感覺怎么樣?"(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)

  2、聽音樂看著游戲圖譜加上你的動作一起來玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動作)

  3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。

  師:"這次我們用口型和動作來表現(xiàn)音樂,不發(fā)出聲音哦。"聽清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)

  五、聽音樂和老師一起玩游戲。

  1、老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(xiàn)(提示小羊不亂動,不讓老狼發(fā)現(xiàn))老狼轉(zhuǎn)身的時候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現(xiàn)。

  2、幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(前四句)--肯定造型獨特的幼兒--鼓勵幼兒變成不同的造型

  3、幼兒分角色進行游戲:

  第一次:教師當老狼,孩子們當小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做不同造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。(第六遍)

  4、幼兒兩兩結(jié)合進行分角色游戲:

  當老狼說暈了暈了的時候,兩兩相抱的小羊不會被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動作。

  活動反思:

  1. 在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。

  2. 活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學(xué)讓小朋友愉快而主動的學(xué)習(xí)到知識是我們的目標。

幼兒園教案《老狼》15

  游戲名稱:

  報紙游戲《老狼捉雞》

  游戲目標:

  培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和合作意識。

  發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  喜歡參與游戲,體驗。

  游戲玩法:

  教師扮雞媽媽,幼兒扮雞寶寶,配班教師扮老狼,報紙當做雞窩,放音樂。第一次游戲開始,雞媽媽帶著雞寶寶在草地上捉蟲子(教師和幼兒做尖尖嘴,邊走邊找食的動作),音樂突然結(jié)束,老狼(配班教師)來捉雞,幼兒快速找到報紙站到上面,躲過老狼抓捕。第二次游戲,拿走一半數(shù)量的報紙,雞媽媽帶雞寶寶捉蟲子,音樂停止時,每張報紙上要站兩只"小雞"。第三次游戲,再拿走一半數(shù)量的報紙,當游戲音樂停止時,報紙上要站立四只"小雞"。

  游戲規(guī)則:

  1、第一次音樂突然結(jié)束,幼兒快捷找到報紙站在上面,沒找到報紙幼兒被老狼抓住,應(yīng)退出游戲。

  2、第二次游戲,每張報紙只能站"兩只小雞"。

  3、第三次游戲,每張報紙要站"四只小雞"。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

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