幼兒園游戲活動教案集錦15篇
作為一名教職工,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家整理的幼兒園游戲活動教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園游戲活動教案1
活動目標:
1、通過游戲和操作活動,練習10以內各數的數數、認數,理解各數字所表示的意義,學習接數、默數。
2、培養幼兒的規則意識和合作能力。
3、培養幼兒對數學活動的興趣和解決實際問題的能力。
活動準備:
1、地上用泡沫板拼成的簡易飛行棋地圖,大正方體做成的骰子一顆,數卡、小旗若干。
2、分組操作材料:信封、鉛筆;“蓋印章”作業單、印章;“連線”作業單;曲別針串成的鏈子、空白小卡片。
3、游戲材料:骰子若干,用硬紙板自制方形棋盤和小學具“棋子”若干。
活動過程:
一、引出課題,激起興趣:
今天我們用數學上的本領,玩幾個大家喜歡的游戲,好不好?
二、游戲“替換”。
1、觀察地上泡沫板的不同,尋找沒圖案的、連續六塊排列著的泡沫板。
2、聽教師的拍手聲(視幼兒原有的認知水平和班級人數的平均值靈活決定),幼兒幾人一組自由結伴,分別站成一橫排。請每組幼兒從左往右由1至幾報數,提醒幼兒記住自己的數號。
3、提問:你最喜歡吃什么?
4、幼兒游戲:老師出示一張數卡,上面是幾,該數號的幼兒等會兒報數時就不能報出該數,要以自己喜歡吃的食物代替,其余數序不變,答對組優先入座。如:老師出示數卡“3”,該組幼兒就一個一個從1往下報,第3個幼兒就不能報“3”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續往下報出“4”、“5”。
3、游戲進行,幼兒依游戲情況分組入座呈弧形狀。
三、游戲“快樂電報”。
1、告訴幼兒游戲名稱,示范游戲玩法,提問:要將你們分成紅綠兩隊進行比賽,該怎么分?怎樣分最快最公正?
2、統一分組比賽的方法:將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發報員分別在他們的手心點幾下(發電報),請他們默數并按此數量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個接著一個往下傳,兩個頭上的幼兒向“發報員”反饋收到的電報訊息,比比紅綠兩隊哪隊傳得又對又快。
四、游戲“走飛行棋”。
1、請幼兒觀察地上的“飛行棋”圖,提問:這象什么?可以怎么玩?我們這
么多人怎樣玩最合適?最有趣?
2、統一玩法:分組比賽,按猜拳的結果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點子數往前走幾步。如果剛好走到綠色數字幾的路牌,則繼續往前走幾步;走到紅色數字幾的路牌,則往后退幾步。
3、“紅綠對抗賽”: 每隊每次各推薦兩名幼兒貼上統一的紅色(或綠色)的棋子標記合作參加比賽。老師做裁判,其余幼兒做本隊的拉拉隊員,比比哪隊先到達終點。
五、操作活動:
1、數鎖鏈,做點卡(實物層次):按鎖鏈的曲別針數,制作相應點卡并別在這條鎖鏈的最后一個曲別針上。
2、連線(替代物層次):相同數量的圖案連線。
3、蓋印章(數字符號層次):看每排前面的數字,在原有印章數量的基礎上再蓋上一定數量的印章,使印章數與數字一致。
說明:幼兒自持一信封,在上面寫上名字或做好標記后,自由選擇材料進行活動。可以單組玩,也可以三組都去玩。要求將操作后的材料放進自己的信封,最后教給老師。
六、延伸活動:占“棋盤”。
兩人一組,每人拿一盤“棋子”(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點子數量在相應的空格子上擺上相應數量的“棋子”。先把棋盤占滿者為勝。
幼兒園游戲活動教案2
【活動目標】
1、感受音樂的節奏變化,能根據音樂創編模仿相應的動作。
2、創編老爺爺郊游及找帽子的形體動作。
3、體驗魔術的神秘有趣,在探索秘密的過程中獲得成功的快樂。
【活動準備】
物質準備:圖譜掛圖、魔術道具:小帽子、音樂剪輯A段郊游的音樂和AB完整音樂。
經驗準備:課前談話活動:豐富駭子的魔術表演經驗。
【活動過程】
一、談話引入“爺爺來了”,激起幼兒對活動的興趣。
師:今天來了這么多老師,小朋友們和老師們問好吧,除了這么多老師來看小朋友們,還來了一位老爺爺呢!你們看,他來了。
師(模仿):小朋友們好,今天天氣這么晴朗,你們和我一起去郊游吧!
二、完整感受音樂,能跟著音樂有節奏的表演動作。
1、幼兒欣賞A段音樂,感受音樂的表現方式。
師:剛才爺爺是走著去郊游的。你們幫爺爺想一想還可以用什么樣的方式去郊游呢?(創編四種郊游動作)
(小結動作)
2、出示圖譜,認識圖譜,引導動作順序。
師:小朋友想了這么多好方法,老師把我們想的方法畫成了圖譜,可是我只完成一半,剩下的要你們來幫忙了,你們看!剛剛爺爺是走著去郊游的,那我們想的第二種交通方式是什么,第三種呢(逐步出示卡片)
3、幼兒同教師一起完整表演A段音樂動作。
師:如果我開車去郊游的時候,旁邊來點音樂,那心情會不會更放松或者更好呀!我們給爺爺來點音樂,讓爺爺更開心的去郊游。
4、教師出示帽子道具,結合圖譜完整表演AB段音樂游戲。
師:今天的天氣這么晴朗,老爺爺帶了一頂帽子來遮陽來了,你們看。老爺爺在郊游的時候遇到了麻煩的事情了,你們猜猜是什么事情?我們一起去看看。
提問:老爺爺遇到了什么麻煩事了?他的帽子為什么會不見了?他的帽子在哪丟失了?又在哪找到了?
師:現在你們跟著老爺爺去郊游看看,看一看是不是像小朋友們說的那樣。(不配音樂,從頭表演一遍)
師:老師也把爺爺遇到的麻煩事畫在圖譜上了,我們去看看吧。
5、認識圖譜,引導B段動作。
師:剛剛爺爺把帽子藏起來了,然后來了一個大風,把帽子變沒有了,這個問號是什么意思呢?爺爺帽子丟了,那他要怎么辦?現在我們都知道爺爺遇到什么麻煩的事情了,我們來看著圖譜,和爺爺一起來看看他遇到的麻煩事吧。(練習B段動作)
6、幼兒跟老師隨著音樂表演一遍。
師:小朋友真棒,幫爺爺想到去郊游的方法,而且還知道爺爺在郊游的時候遇到麻煩的事情,老師也給小朋友們準備了帽子,戴上帽子讓我們跟著音樂做一遍,看看小朋友能不能找到帽子。你們覺得爺爺的帽子什么時候給他戴上去呢?我要等爺爺出來的時候再給他戴上去。現在我們用幫爺爺想的郊游方式和爺爺一起去郊游,帶上音樂心情會更好的。
三、創編音樂中藏帽子的動作。
師:剛剛我用一股神奇的風把爺爺的帽子藏起來了,然后又變出來了,你們知道為什么嗎?因為我變了一個小魔術,這個魔術可以把帽子變沒有然后又變出來,你們想學嗎?那我就把我的魔術的秘密告訴你們吧!
1、解釋小魔術。
2、請小朋友來表演藏帽子的動作。
師:你們都學會了嗎?如果現在你是個魔術師,你們想用這個神奇的風把爺爺的帽子藏哪里去呢?又從哪里變出來呢?
四、根據幼兒的創編跟著音樂,拿魔術道具,完整表演游戲。
師:現在我請我們的小朋友都來當一回小小魔術師,我們跟著音樂來表演一次。我們今天表演的就是一個小魔術,成功的魔術師在變魔術的時候,手要非常靈活,要很快。希望你們大家要認真練習,都能成為小小的魔術師,以后表演給大家看。
幼兒園游戲活動教案3
活動目標:
1、體驗和爸爸媽媽、小伙伴在一起的快樂情感,并學會分享。
2、在音樂游戲中模仿開汽車的動作,愿意與小伙伴交往、游戲。
3、在父母的配合下,完成小跑、蹲、鉆等動作及粘貼等小肌肉動作的發展。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、教室內布置汽車、馬路等相關場景。
2、打出樂器:如搖鈴、鈴鼓等;各種顏色的地墊;裝飾過的汽車方向盤模型;貼紙:汽車卡片模型。
3、寶寶們自帶的小玩具及美味食品。
活動過程:
1、《坐好歌》老師一邊搖鈴鼓一邊唱《坐好歌》,體位與寶寶保持平等,身體隨音樂節拍自然擺動;聽到教師的歌聲,家長幫寶寶一起收拾玩具,然后帶領寶寶坐在寶寶喜歡的顏色地墊上,和老師一起唱歌。
2、說名字
①教師手拿方向盤:“你們看漂亮嗎?”請寶寶欣賞。
②老師“開汽車”逐一來到寶寶們面前問:“我喜歡誰?”寶寶大膽說出自己的名字,其他爸爸媽媽和寶寶們一起鼓勵“XXXX你真棒!”
③指導要點:
家長要鼓勵寶寶站起來,說出自己的名字。
對于膽小的寶寶家長不要著急,第一步先鼓勵寶寶能站起來,和他一起說出自己的名字,慢慢的再自己說。
3、音樂游戲《開汽車》
①老師向家長介紹活動目標。
②家長和寶寶們一起拿好方向盤,舉在胸前,一邊“駕駛”一邊唱兒歌“我是汽車小司機,嘀、嘀、嘀—”隨著兒歌,家長幫助寶寶轉動方向盤,反復說幾遍。游戲以“紅燈了,停車”來結束活動。
③指導要點:
活動中要注意多用游戲的口吻和孩子交流。如:“小司機開的汽車可真棒!”鼓勵家長之間、幼兒之間相互交換孩子或幾個家庭一起玩開汽車的游戲。
游戲設置一些障礙物,如“山洞”、“小河”等,發展幼兒跑、蹲、鉆等動作的發展。
4、親子操:
①親子撫觸操:
小汽車,嘀嘀嘀,(媽媽雙手由下向上按摩寶寶雙臂)
爸爸媽媽坐上來,(媽媽雙手由上向下按摩寶寶雙臂)
高高興興上班去。(寶寶坐起兩次)
安全帶,系一系,(媽媽握寶寶手臂左右抱)
交通規則要牢記。(媽媽雙手分別打開)
轉一轉,轉一轉,(媽媽雙手握寶寶雙腿做前后蹬的動作)
停一停,停一停,(寶寶雙腿彎曲不動)
綠燈亮了往前行。(媽媽雙手握寶寶雙腿做快速前后蹬的動作)
②寶寶操:
寶寶做操一二一,我們一起跳一跳;寶寶做操一二一,我們一起蹲一蹲;寶寶做操一二一,我們一起鉆一鉆(寶寶從爸爸媽媽的手臂下鉆過);寶寶做操一二一,我們大家真神氣!抱抱!!
5、貼汽車:寶寶們在爸爸媽媽的幫助下將準備好的汽車卡片貼在“馬路”上,并駕駛一輛長汽車共同游戲。(幼兒依次拉住前面小寶寶衣服)
6、節奏感受:
在歡快的音樂聲中,寶寶們在爸爸媽媽的指導下或用樂器打節奏或自由隨音樂起舞。
7、我與大家來分享(準備輕柔的音樂)
①玩具分享:寶寶們將自己的玩具相互分享。
②食物分享:分享爸爸媽媽們帶來的好吃食品。
活動反思:
游戲應根據幼兒的心理需求,培養他們的交往能力、合作意識,充分利用社會資源,培養他們遵守社會規則,激起他們對家想的酷愛。
幼兒園游戲活動教案4
目標:
1、聽懂普通話,初步了解故事的主要情節。
2、喜歡和同伴一起聽老師講故事。
準備:
布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的大口袋》。
過程:
1、布偶表演,初步了解故事:
教師邊演示邊講述故事。“爸爸的大口袋里有些什么?”
2、欣賞故事,理解內容:
教師完整講述故事。
重點理解第三段。“小亮使勁扳開爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?”
讓幼兒來扳一扳教師的手,幫助理解“扳”的意思。
“第三天,小亮是怎么上幼兒園的?”(學講角色對話)
幼兒學說對話。“你們會像小亮一樣高高興興上幼兒園嗎?”
3、模仿游戲:高高興興上幼兒園
教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。
“家長”送小亮上幼兒園,亮亮跟“家長”說“再見”,并叫聲“老師早”。
幼兒園游戲活動教案5
目標:
培養孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。
安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
玩法:
1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"
2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。
3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。
4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。
5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。
6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。
7、游戲應盡量避免或少出失誤,該游戲可持續三到五分鐘
教學反思:
課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
幼兒園游戲活動教案6
【活動目標】
1.鍛煉下肢力量,發展身體的協調性和平衡性。
2.學會合作、協商。
3.樂于探索、交流與分享。
4.幼兒可以用完整的普通話進行交流。
【活動準備】
皮筋、平衡凳、輪胎、音樂(熱身、放松)
【活動過程】
一、音樂熱身跟音樂互動身體關節,重點活動下肢關節
二、出示皮筋,引出游戲名稱。
1.幼兒自由倆倆結合,用皮筋綁在一起,試著走一走。在走的過程中,注意走得好的。
2.教師小結,引導幼兒為什么有的小伙伴走的好,不摔跤。讓幼兒知道要協商,喊口號一起走,節奏、腳步統一。
三、分兩組賽,闖關。
1.第一關,小伙伴自由分成兩組,看哪組走的快。
2.第二關,加大難度,從低到高放置平衡凳。讓幼兒一只腳在上一只腳在下走過平衡凳。
3.第三關,全部放置輪胎。每組投放8個輪胎,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面走過去。
4.第四關,要求幼兒協商好,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面,一起跳過輪胎。
四、音樂放松跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,蹬自行車,抱一抱拍拍后背。
【活動反思】
兩人三足要求幼兒互相協商,喊著統一的口號往前走。剛開始的時候幼兒之間缺乏商量,按自己的節奏走,剛走幾步就摔跤。通過練習,老師的引導,幼兒學會了協商,適應對方的節奏,逐漸找到了方法。在活動中不斷地加大難度來增加幼兒之間的默契,大部分走的很好。再跳輪胎的環節中難度最大,有的幼兒能互相協商喊著"一二跳"的口號順利的過關,有的幼兒之間缺少溝通,節奏不統一導致摔跤。再放松的環節中,互相為對方著想,增進兩人之間感情。總的來說本節課的目標基本能實現,再配合方面有待加強和鍛煉。
幼兒園游戲活動教案7
目的要求
會躲閃跑,提高動作的靈活性。
學習游戲的玩法及規則。
考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
準備
物質準備:自制尾巴若干
環境創設:選擇適宜,安全的活動場地
詳見第二階段的第二次指導
體育游戲:《猴子揪尾巴》
1、師以游戲的口吻帶領幼兒做準備運動
2、師介紹游戲的玩法:將自制的尾巴塞在幼兒身后的褲腰上,幼兒兩人面對面站立,數一二三,數到三時開始左右躲閃,相互抓對方的尾巴,先揪下來的為勝者
3、交代規則:不能推拉對方
4、幼兒游戲,師觀察指導
5、放松活動:幼兒聽音樂做放松動作入室
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
幼兒園游戲活動教案8
活動目標:
1、感受樂曲ABA段節奏以及歡快、舒緩的旋律變化,能隨音樂有節奏用動作表現文具的`特點。
2、隨樂曲有節奏玩傳遞游戲找出領頭人(鉛筆),能即興創編動作表現鉛筆和橡皮互動游戲的有趣情節。
3、體驗與同伴一起扮演文具共同游戲的樂趣。
活動重點:感受樂曲的節奏和旋律變化,能隨音樂有節奏用動作表現文具的特點。
活動難點:隨樂曲有節奏玩傳遞游戲找出領頭人(鉛筆),能即興創編動作表現鉛筆和橡皮游戲的有趣情節。
活動準備:課件、樂曲《鉛筆盒進行曲》、傳遞游戲用的鉛筆盒
活動過程:
一、師幼交流,引發幼兒參與游戲的興趣。
1、播放課件,提問:這是什么?你有鉛筆盒嗎,你的鉛筆盒里裝了哪些文具?
2、結合課件小結:小明也有一個自己心愛的鉛筆盒,里面裝著鉛筆、橡皮、尺子和卷筆刀。有一天,他夢見鉛筆盒里的文具隨著音樂做起了游戲。我們一起來聽一聽吧。
二、初步欣賞樂曲,感受樂曲特點并創編各種文具的動作。
1、播放樂曲,幼兒完整欣賞。
提問:你覺得這是一首怎樣的音樂?夢中鉛筆盒、文具玩了什么游戲?
2、鼓勵幼兒大膽表達對音樂的感受和對鉛筆盒游戲的想象。
小結:有一天,小明睡著了。他做了一個很美麗的夢。他夢見自己的鉛筆盒輕輕打開,鉛筆、橡皮、尺子、卷筆刀快樂的跳起了舞。鉛筆盒轉啊轉啊,轉啊轉啊,突然有一只淘氣的鉛筆跑出來在紙上亂畫,能干的橡皮就趕緊擦干凈。鉛筆畫直線,橡皮擦直線;鉛筆畫波浪線,橡皮擦波浪線……他們忙的不亦樂乎。鈴鈴鈴,鬧鐘響了,淘氣的小鉛筆趕緊跑回鉛筆盒。小明這才明白,原來自己做了一個夢。
3、幼兒模仿文具跳舞的動作。
(1)提問:你能用動作來表現一下鉛筆、橡皮、尺子、卷筆刀嗎?
鼓勵幼兒大膽創編各種文具的動作,教師哼唱歌譜,幼兒共同模仿練習。
(2)引導幼兒隨A段音樂有節奏的做動作,表現文具跳舞的情景
4、學做領頭人(鉛筆)創編動作,表現鉛筆畫和橡皮擦的游戲情節
(1)兩名教師示范鉛筆和橡皮玩畫畫擦擦的游戲提問:鉛筆和橡皮玩畫面擦擦的游戲,他們是怎么配合游戲的?鉛筆畫了幾次,每次面了幾下?
(2)小結并幫助幼兒了解游戲的玩法和規則:鉛筆和橡皮玩畫面擦擦的游戲,鉛筆先畫,橡皮再照著鉛筆的痕跡擦。鉛筆按著節奏面了4次,每次畫4下,橡皮也按著節奏擦4次,每次擦4下。
(3)教師當鉛筆,幼兒集體當橡皮,引導幼兒隨音樂練習畫畫擦擦的動
(4)幼兒兩人一組創編畫畫擦擦的游戲動作
(5)請個別幼兒展示創編動作,教師就動作的節奏感、美感和規則等進行點評。
三、隨B段練習傳鉛筆盒找出領頭人(淘氣的鉛筆),嘗試完整游戲
1、提問:我們怎么選出誰當淘氣的鉛筆?
2、小結:我們隨第二段舒緩優美的音樂傳鉛筆盒。音樂停止時,鉛筆盒在誰手里,誰就是淘氣的鉛筆。
3、指導幼兒嘗試完整游戲,進一步熟悉游戲的玩法和規則四、完整游戲,體驗游戲的樂趣。
1、教師與幼兒一起隨音樂完整游戲。
(1)觀察幼兒是否能快速判斷領頭人并帶領游戲、是否遵守規則協調一致做畫和擦動作的情況。
(2)開展游戲2-3遍,啟發幼兒用肢體動作有趣、夸張的做鉛筆和橡皮的互動動作,及時捕捉個性化的創編進行點評。
2、提高游戲難度,領頭人自由創編舞蹈動作,表現鉛筆和橡皮看樣學樣的共舞情節。
(1)提問:鉛筆調皮的在小明的本子上亂畫,小橡皮會對它說什么?
(2)小結并引發拓展游戲玩法:小鉛筆說,我不在本子上亂畫了,要認認真真的寫字畫畫,干凈整潔,這樣才是個棒棒的小學生。小橡皮,你跟我來跳舞吧,我來跳你來學。
(3)引導幼兒大膽創編領頭人的舞蹈動作,體驗共舞的快樂
(4)觀察評價與提升幼兒自由創編動作的節奏感、美感和創造性。
五、播放課件,引導幼兒隨音樂表現去上學情境,活動結束提問:鈴鈴鈴,鬧鐘響了。小明醒來了,發現自己做了這么有趣的夢。
你看,他現在要去哪里?我們一起去讀書吧!
延伸活動:
1、在音樂區中投放音樂、鉛筆盒等文具引發幼兒拓展游戲玩法。
2、開展整理文具盒的活動。
3、嘗試使用各種文具,學習掌握使用方法,進一步了解文具的特點和功能。
活動反思:
1、情景線索貫穿始終,注重幼兒對樂曲感受與表達。
活動中,教師將欣賞音樂與大膽想象作為活動的起始環節,能幫助幼兒充分的感知樂曲旋律性質和變化,發現樂曲ABA結構的特點,把握音樂游戲的情境脈絡,為幼兒學習和創編做好充分的準備。創設“鉛筆盒里的文具聚會”的游戲情境,引導幼兒完整欣賞音樂,教師注重幼兒邊聽辨樂段的變化迎想象“鉛筆盒里的小文具都發生了什么有趣的事情?”使幼兒打開了想象的閘門,他們自然而然的進入“鉛筆”“橡皮”“尺子”等不同文具的角色中大膽表達對樂曲的理解。接納每個幼兒對樂曲的理解和表達,用有趣的故事情節將他們的想象串聯成完整,提升了幼兒對樂曲的情境脈絡的理解,點燃了幼兒參與游戲的活動興趣。
2、活動體現由易到難、循序漸進,凸顯幼兒的主動學習。
活動過程中,教師采用故事、問題討論、教師示范等讓幼兒清楚地理解游戲的玩法和規則,通過幼兒創編、獨立練習、同伴合作分享等方式,使每個幼兒都積極主動地參與到音樂游戲的學習中。由最初自主表現不同文具的動作,到傳遞鉛筆盒確定“鉛筆”帶頭人,再到“鉛筆”和“橡皮”互動游戲,從手部游戲,逐漸變化為全身不同部位游戲,這一過程中充分體現著循序漸進的特點,逐步將游戲滲透給孩子,讓孩子獲得自主探索、自主表現的機會,習得游戲的規則和玩法,獲得自己掌控游戲、創新游戲的成功體驗。
3、捕捉、提升幼兒個性化的動作,體驗共同學習游戲的快樂。
創編動作做“鉛筆”領頭人是此活動最具挑戰性和趣味性的環節,它賦予每個幼兒創編動作引領同伴游戲的機會,有利于促進幼兒創造性表現音樂的能力培養。幼兒游戲中,教師將細致觀察、捕捉幼兒富有個性的動作,引導其大膽展示分享個體經驗,適時、適宜的給予提升,使幼兒在游戲中提升感受音樂、創編動作的節奏感和美感,體驗同伴相互學習、彼此欣賞的美好情感。
活動存在著不足,一是因為此活動沒有找到配套教材的音樂,采用了鋼琴伴奏,音效大打折扣,削弱了幼兒對原教材樂曲欣賞感知的整體效果,和活動的氛圍、游戲性。二是幼兒游戲中的“淘氣小鉛筆”即興創編動作環節動作較單一,教師靈活機智的回應與評價的教育智慧仍需提升。
幼兒園游戲活動教案9
活動目標:
1、在游戲中學習將物體按顏色進行匹配。
2、嘗試用多種方法讓圓筒發出聲音。
3、充分體驗游戲與成功的快樂。
活動準備:
1、請家長協助幼兒收集各種旺仔牛奶筒
2、制作好的“會唱歌的旺仔寶寶”范例一個(在牛奶筒內放入一些物品,使之發出聲音)
3、布置“旺仔寶寶的家”:鋪地墊,上面放人手一個旺仔牛奶筒(紅、黃、綠三色);大型積木(紅、黃、綠)三塊放地墊后
4、材料人手一盒:豆類(紅豆、黃豆、綠豆)或雪花片積塑(紅色、黃色、綠色)分類放于紅、黃、綠三塊大型積木上;剪好的即時貼圓片(紅、黃、綠色)
活動過程:
一、制作“會唱歌的旺仔寶寶”
1、以“旺仔寶寶”的口吻激趣
①師出示范例,鼓勵幼兒用各種方式向旺仔寶寶打招呼。
②以旺仔寶寶的口吻說“今天我又來跟你們做游戲了,我的本領可大啦!聽,我還會唱歌呢:小旺仔,真好玩,搖一搖,唱一唱,搖一下,唱一下,搖二下,唱二下,我的本領大不大?”“你們喜歡我嗎?我知道小朋友都喜歡跟我玩,今天我還請來了許多好伙伴。”(教師和幼兒一起走到“圓筒寶寶的家”里)
2、感知1和許多、鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識
①鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識。
“這兒有許多旺仔寶寶,看,都有些什么顏色呀?”幼兒介紹(紅、黃、綠)
②鞏固1和許多。
讓每個幼兒拿1個旺仔寶寶,輕輕地和旺仔寶寶說說話。
提問:“你拿了幾個旺仔寶寶?”“你拿了1個什么樣的旺仔寶寶?”
3、制作會唱歌的旺仔寶寶――練習顏色匹配
①設疑:“你們的旺仔寶寶會唱歌嗎?”
“為什么我的旺仔寶寶會唱歌,而你們的不會唱歌呢?”
“怎樣讓你們的旺仔寶寶也唱起歌來呢?”
②提出要求:紅寶寶說“我要找紅朋友”,綠寶寶說“我要找綠朋友”,黃寶寶說“我要找黃朋友”。
③介紹材料:“這些紅朋友、黃朋友、綠朋友都在哪兒呀?”分別介紹豆類、雪花積塑。
④放“找朋友”音樂,幼兒邊邊看邊找相同顏色的物體匹配、撿放豆豆或花片,要求邊放邊數。
5、幫旺仔寶寶戴帽子――找相同顏色的圓片匹配、粘貼(封口)
①設疑“調皮的豆豆逃了出來,怎么辦呢?”
②用好方法把圓筒封口
二、嘗試用多種方式讓“旺仔寶寶”唱歌
1、幼兒跟教師一起邊讀兒歌邊搖旺仔寶寶
2、設疑“旺仔寶寶除了搖一搖會唱歌,還會怎樣唱歌呢?”
3、幼兒自由嘗試、探索,教師觀察
4、邊評價邊引導幼兒學習用各種方式讓旺仔寶寶唱歌(拍、搓、轉、滾、敲身體各部位等)
幼兒園游戲活動教案10
活動目標:
1、交流、分享有關投幣機的經驗,了解、體會投幣機給人們生活帶來的便利。
2、能夠清楚地表達圖片內容,大膽地進行交流。
3、讓幼兒嘗試敘述故事,發展幼兒的語言能力。
4、通過閱讀,理解故事情節。
活動準備:
多媒體課件——故事:咕隆咚、幾種投幣機的圖片;圖書若干本。
活動過程:
一、欣賞故事——導入活動重點提問:你們知道“咕隆—咚”是什么嗎?
小結:像這種把錢投進去,就可以買到東西的機器,就是自動售貨機。在這個機器上有投幣口,選擇物品的按鈕,還有取東西的取物口。原來“咕隆—咚”就是硬幣投入自動售貨機時發出的聲音。
二、我們身邊的“咕隆—咚”——經驗交流與拓展
1、重點提問:為什么要設計這些自動投幣機?
小結:自動投幣機能給我們的生活帶來方便。
2、重點提問:你在生活中使用過哪些自動投幣機?有什么用處?你是怎樣使用的?
小結:原來生活中有這么多的投幣機,這些投幣機,給我們帶來了方便與快樂。
3、除了這些投幣機以外,還有哪些投幣機你沒有使用過,但看到過?
4、老師也發現了許多投幣機,這些投幣機是我們小朋友不經常看到的,你們想看嗎?
5、出示PPT,與幼兒一起欣賞課件,并總結介紹各種公共投幣設施:投幣公車、投幣廁所、投幣儲物柜、投幣電話、投幣身高體重秤、投幣洗衣機、投幣搖搖椅、投幣游戲機。
6、小朋友誰來猜猜這個神奇房子是什么呢?有什么用?
小結:
神奇房子是個投幣廁所,把硬幣投進去,就可以方便了。投幣廁所也是投幣機。
總結:
剛剛我們認識和了解了各種投幣機器,我們自己只要通過投幣就可以讓這些機器為我們服務和提供需要的東西,不需要麻煩別人為我們服務,真的很方便。
三、我們不了解的“咕隆—咚”
活動延伸
出示磁卡,告訴幼兒現在除了投幣機外,還有更方便、更先進的方法,如磁卡電話、磁卡開門器,還有好多好多呢,它給我們的生活帶來了更多的方便。在我們的周圍還有許多給我們帶來方便、快樂的東西,以后小朋友也可以去找找、用用!
教學反思:
幼兒天生就具有主動探索的精神,他們有無數的“是什么”和“為什么”的問題,這就是等待他們發現的“小秘密”。而教師要做的就是跟孩子一起去發現、去探索、去嘗試、去判斷,讓孩子們成為活動的主人。
幼兒園游戲活動教案11
活動目標
1、大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發展創造力和協作能力。
2、得到平衡、彈跳能力的進一步發展,提高動作的協調性和靈活性。
3、感受與他人共同游戲的快樂,培養合作意識。
4、體驗合作創編游戲的樂趣。
5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
活動過程
(一)、開始部分:
熱身部分:教師帶領幼兒喜歡進行準備活動,激發幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。
(二)、游戲部分:
1、協作游戲——運球大作戰出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分為5組,看哪一組用的時間最短,且球不著地為勝!
2、協作游戲——接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內,看哪組接到的沙包最多為勝。
3、跳圈比賽——每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!
4、夾球跑——幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續走)四、結束部分身體放松運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。
5、整理活動——讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回。
(三)、活動總結
天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的環節來達到活動的強度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個環節都能有所獲得。
教學反思
游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節成功的游戲教學課。
幼兒園游戲活動教案12
小刺猬摘果子
【活動目標】
1.練習手、膝著地自然協調地向前爬,學習倒退爬。
2.提高身體的協調性和敏捷性。
3.積極參與活動,在活動中感受快樂。
【活動準備】
道具果樹、老虎頭飾、鐵盒若干、拱門、爬行墊、音樂、錄音機。
【活動過程】
一、開始部分
熱身活動:引出情境,聽口令進行走跑練習。
專項準備:幼兒隨教師做熱身操:頭、肩、腰、膝、腿、腳。
二、基本部分
1.引出“小刺猬找果子”的情境,復習手膝著地向前爬。
玩法:“小刺猬”跟在“刺猬媽媽”后面,聽指令慢爬和快爬。(提醒幼兒雙膝著地、四肢協調地爬行。)
2.引出“躲避大老虎”的情境,學習倒退爬
(1)初步嘗試倒退爬
玩法:刺猬媽媽帶領小刺猬到森林尋果子,途中遇到老虎(由配班扮演),大家要悄悄地向后退。(引導幼兒向后慢慢倒退爬)
(2)集中小結,自由嘗試倒退爬
師生集中小結,教師做示范,幼兒自由嘗試倒退爬。(教師提醒幼兒倒退時要慢,手、膝同時向后移。)
(3)再次游戲,遠距離的倒退爬
(4)難度提升,快速反應向前爬和倒退爬
3.游戲:小刺猬摘果子。
集中介紹場地、說游戲規則,請一名示范幼兒游戲。
師幼集中小結游戲過程和結果。
三、結束部分
1.聽音樂放松身體,調整呼吸、調節情緒,重點放松練習部位。
2.活動結束,收拾器材離開場地。
幼兒園游戲活動教案13
活動目標:
1、通過游戲發展走、跳、跑、鉆等基本技能,發展孩子的靈活。
2、鼓勵幼兒嘗試用百變條探索多種玩法。
3、激發幼兒參加體育活動的興趣。
4、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。
5、培養幼兒健康活潑的性格。
活動重點難點:
活動重點:
通過游戲發展走、跳、跑、投等基本技能,發展孩子的靈活性
活動難點:
鼓勵幼兒嘗試用百變條探索多種玩法
活動準備:
百變條若干、單元筒、皮球、音樂
活動過程:
一、熱身運動
幼兒邊聽音樂邊做動作,進行熱身運動。(鼓勵幼兒做不同的動作)
二、引導幼兒探索百變條的不同玩法
(1)教師:瞧,今天老師給大家帶來了百變條,我們今天要一起和它做游戲,你想和它做什么游戲呢?
(2)教師為每位幼兒分發百變條,鼓勵幼兒親自嘗試百變條的玩法。
(3)教師巡回觀察,請個別幼兒展示自己的玩法。
教師:剛剛我發現每位幼兒的玩法是不一樣的,我請一些小朋友來展示一下它的玩法。
三、游戲:智勇大闖關,救出懶洋洋
再救出懶洋洋的路上我們要走過“鋼索”、跳過“小河”、鉆過“山洞”、繞過“大樹樁”,只有這樣,我們才能成功的把它營救出來。
四、放松活動
帶領幼兒捶捶腿,放松一下身體。
活動反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。本次活動主要是以綱要為精神,幼兒的學習情況為主旨,運用多種教學方法來開展活動。游戲法在整個活動中較為突出。
幼兒園游戲活動教案14
一、名稱
停車場
二、材料
1、三張桌子,上面分別用即時貼劃分成停車場的樣子。
2、真實的玩具車若干輛(幼兒收集),并貼有車牌號碼。
三、玩法
玩法一:立體停車場——玩具車若干輛、在停車場及車尾貼有數字或小圓點的車牌號碼。
●三層停車場,在停車場地上有車牌號碼,車牌號碼有數字的也有點子的,讓幼兒在停車時把車子停在自己的車位上,發展孩子的觀察力和數數能力。
玩法二:停車場——停車場上橫列是數字1—8,豎列是ABCD,車牌由字母和數字組成。
●按照車牌號碼,把車子停在相應的地方。
●停完后進行統計,A區有幾輛車、B區有幾輛車、C區有幾輛車、D 區有幾輛車。
四、觀察要點
1、幼兒是否能根據數字或小圓點正確將車停到相應的位置。
2、觀察幼兒運用序數的經驗進行停車的情況。
五、提示
在《我在馬路邊》的主題中,有“停車場”這一素材點,教師利用這一內容結合益智區,創設了由立體停車場和普通停車場,在材料投放中體現了層層遞進、個體差異。根據車牌上的字母和數字為車子找到相應的位置進行停車,使幼兒理解數字代表的序數意義(表示物體位置),發展了幼兒的空間方位感;在立體停車場中將車牌上的數字和圓點與立體停車場中的車牌進行匹配,使幼兒理解10以內數字代表的基數(表示物體數量的數),會用數字表示物體的數量。
幼兒園游戲活動教案15
元旦新年還有幾天就到了,幼兒園一定會舉辦一年一度的新年親子活動了,下面這些親子游戲希望能幫到給位老師,祝大家過一個開開心心的元旦。
游戲1:——《看誰丟的又準又快》
游戲地點:教學樓二樓小(二)班課室
負責老師:
適合年齡:小班幼兒
游戲道具:背籮3只,波波球若干(由負責人員準備)
游戲規則:
1、請幼兒背上小背籮,站在離拋物線2米左右的位置站好,家長拿起放在桶的球,聽指揮人發令,開始向自己孩子背的小背籮內拋球,以一分鐘時間內完成。
2、游戲結束后,看哪個籮內裝的球多,以多為勝,由此分等級。
游戲2:——《采珍珠》
游戲地點:教學樓一樓中(二)班課室
負責老師:
適合年齡:中、大班幼兒
游戲道具:籃子三只,波波球若干(由負責人員準備)
游戲規則:
1、家長用繩子將籃子捆在腰間,幼兒拿小球。兩人相距1—2米,幼兒向籃子里投小球,家長用籃子接投來的球。在規定的時間內誰接得多為勝,由此分等級。
游戲3:——《夾皮球》
游戲地點:大(一)班課室
負責老師:
適合年齡:中班以上的幼兒
游戲道具:大小相等的皮球三只,鈴鼓一只(由負責人員準備)
游戲規則:
1、把幼兒分成人數相等的三組,開始時讓幼兒夾著皮球從起點跳到終點,然后將皮球交給家長,家長夾著皮球跳回起點,誰先到為第一。后到的為第二名及參與獎。
游戲4:——《搶尾巴》
游戲地點:中(一)班
負責老師:
適合年齡:中班以上的幼兒。
游戲道具:紙尾巴若干條,錄音機,音帶一盒(由負責人員準備)
游戲規則:
1、每次5位幼兒參加,每位幼兒褲頭上插進一條紙尾巴,音樂響起后,幼兒相互搶尾巴,最后沒有被搶到尾巴的一位幼兒勝出。
游戲5:——《貼鼻子》
游戲地點:教學樓一樓小(三)班課室
負責老師:
適合年齡:全體幼兒。
游戲道具:娃娃鼻子若干個(由負責人員準備)
游戲規則:
1、老師在黑板上畫一個娃娃頭,有眼睛、有嘴巴、但沒鼻子,幼兒站在黑板1米外,拿個鼻子蒙著眼睛向前走,走到黑板前把鼻子貼到娃娃頭的鼻子處,誰貼得位置準確為勝,每次請三位幼兒參加。
游戲6:——《搶凳子》
游戲地點:大(四)班課室
負責老師:
適合年齡:中班以上的幼兒
游戲道具:凳子若干,錄音機,錄音帶(由負責人員準備)
游戲規則:
1、每次放四張凳子,請6位幼兒參加,請幼兒繞著凳子跟著音樂行走,當音樂突然停止時,幼兒立即找位置坐好,如沒有找到位置的幼兒就被淘汰,每次淘汰2名幼兒,到最后能坐到凳子的幼兒為勝利者。
游戲7:——《腦筋急轉彎》
游戲地點:幼兒園大廳
負責老師:
適合年齡:全體幼兒
游戲道具:裝飾標志、計算加減題、識字及相應的物體迷語等(由負責人員準備)
游戲規則:
1、在大廳墻壁四周貼上一些加減題、迷語題、IQ題等,然后讓幼兒自由選擇題目,每位幼兒每次只能選一張,回答正確的得獎票一張。
注:家長或其他人不能將答案告訴參賽者。
游戲8:——《穿衣服比賽》
游戲地點:教學樓二樓小(一)班課室
負責老師:
適合年齡:小班小朋友
游戲道具:相同的衣服三套。
游戲規則:
1、每次請三位家長和幼兒參加,首先讓家長幫幼兒穿好衣服然后幼兒爬過海綿墊,脫下鞋子,穿上拖鞋跑回家長身邊,誰最快為勝。
游戲9:——《踩紙皮》
游戲地點:大(二)課室
負責老師:
適合年齡:中班以上幼兒
游戲道具:大小相同的紙皮若干塊。
游戲規則:每次請三位家長和幼兒參加,幼兒從起點踩著紙皮到終點后將紙皮交給家長,家長踩著紙皮再回到起點,誰最快到達為勝。
游戲10:——《吹蠟燭》
游戲地點:教學樓二樓雙語班課室
負責老師:
適合年齡:全體幼兒
游戲道具:蠟燭30支
游戲規則:
1、每次一位幼兒參加,分二組進行,在離桌子三十厘米處,在限時20秒內將蠟燭吹滅,要求小班幼兒吹滅1支,中班幼兒吹滅2支,大班幼兒吹滅3支,大大班幼兒吹滅4支方可有獎品。
游戲11:——《二人三足》
游戲地點:娛樂場
負責老師:
適合年齡:
游戲道具:長布帶三條
游戲規則:
1、每2名幼兒為一組,3組幼兒同時進行比賽,要求每組幼兒用繩同綁住一條小腳行走,然后走到對面轉過椅子反身以最快的速度回到起點為勝。
注:每2名幼兒同綁一條小腿,如途中摔倒,可立即爬起來繼續走,旁人不得幫忙扶起來,以走得最快為勝。
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