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幼兒園大班教案

時間:2022-10-26 08:54:15 幼兒園教案 我要投稿

【必備】幼兒園大班教案匯編8篇

  作為一名默默奉獻的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家整理的幼兒園大班教案8篇,希望對大家有所幫助。

【必備】幼兒園大班教案匯編8篇

幼兒園大班教案 篇1

  活動目的:

  1.在觀察、探索活動中,發現燈泡發亮的電路和金屬材料的導電現象。

  2.能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發現的結果。

  3.充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發現、探索和交流的興趣。

  4.發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5.初步了解其特性。

  物質準備:

  1.教具:一塊展示板(圖一),電池、電線、燈泡、杯子的圖片各一。

  2.學具:電池、電線、燈泡、杯子、積木、鑰匙、晨檢牌、紙片等若干。

  經驗準備:通過PPT對電池有了初步的認識。

  活動過程:

  1.導入:以問題的形式,激趣引題。

  (1)教師打開沒有插上電源的錄音機,咦,今天錄音機出了什么問題?(“錄音機沒有電”、磁帶壞了……。)

  (2)教師插上電源,驗證幼兒猜測的結果。

  (3)師:電能讓錄音機轉動起來,電還有什么用呢?(電能讓電動玩具動起來,電能使燈泡亮起來,電可以讓電風扇轉動……。)

  2.嘗試:選擇材料,探索燈泡發亮的電路。

  (1)師:老師這兒準備了一些材料,出示圖一,在這么多的材料中,有二樣材料可以讓小燈泡亮起來,請你仔細看一看、想一想,你認為是那二樣?最好能說出理由。

  (2)師:這二樣材料是不是真能讓燈泡亮呢?請小朋友自己動手試一試。

  (3)幼兒盡情地操作,教師觀察、鼓勵、引導(圖二)。

  (4)師:請告訴我們,你是怎樣讓燈泡亮起來的?用這個圖片在黑板上把它表示出來(圖三)。

  (5)師:你們用電線的一頭與燈泡接上,另一頭與電池的頂部或底部接上,只要燈泡觸到和電池的另一頭,燈泡就亮了。

  (6)師:是不是這樣?這樣連接真的能讓燈泡亮起來嗎?讓我也來試一試?

  (7)教師有意選擇金屬絲不露的電線操作。咦!怎么不亮?

  3.發現:創設情景,操作中發現金屬的導電性。

  (1)師:你們的燈泡都亮了,我的為什么不亮呢?

  (2)師:“小朋友,你們都認為是電線的問題,同樣是電線,為什么這根電線可以,而這根電線不可以呢?”

  (3)比較二根電線的不同處。

  (4)幼兒比較操作,描述操作結果,大膽表述材料與燈泡是否亮的因果關系。

  (5)教師對幼兒的結論進行描述:“小朋友,你們都認為,電線露出金屬絲接在電池上燈泡就能發亮,有塑料包著的電線頭接在電池上不能使燈泡發亮。是不是這樣?(6)教師再次設疑,讓幼兒在操作中進一步感知金屬的導電性。

  師:出示杯子,這是什么材料做的?(金屬)如果把它接在電池上,燈泡會不會亮?

  (7)幼兒操作,發現金屬的任何部位都能導電。(圖四)

  師:請小朋友試一試,你發現了什么秘密。

  (8)猜想驗證:再次探索

  ①明確操作要求。

  師:“今天老師還為小朋友準備了許多不同的材料,有晨檢牌、積木、紙片、鑰匙,先等請小朋友猜一猜哪些材料接上電路后燈泡著?哪些不亮?然后把你的猜想記錄在表格里。”

  ②幼兒操作記錄猜想結果,教師進行觀察指導(圖一)。

  ③師**流猜想結果。

  教師對幼兒的猜測結果以不同的切入方式以提問,進行統計:(圖五)

  提問語1:“晨檢牌接在電路上有幾個孩子認為亮的,幾個孩子認為不亮,(教師與幼兒一起統計)說明一共有幾個孩子在活動?(16個)

  提問語2:“紙片接在電路上有8個孩子認為亮的,有幾個孩子認為不亮?”

  提問語3:“鑰匙接在電路上有1個孩子認為不亮,有幾個孩子認為亮?

  ④幼兒操作,驗證猜想結果,交流發現結果。(圖六)

  4.拓展:提供電工用具,觀察把手的材料,理解導電與安全的關系。

  明確操作要求。

  師提供電工用的鋼絲鉗、尖嘴鉗、起子、活動扳手、.電工刀、電工小錘、電鉆、電烙鐵等:“接下來我們來找一找他們的把手在哪里,看一看是用什么材料做的,為什么?能不能改成金屬材料?“

  5.活動延伸:

  師:那我們的周圍還有許多材料,今天回家后和爸爸媽媽一起再做一做這個實驗,找找什么材料能導電,什么材料不能導電?

  小百科:一般認為電燈是由美國人湯馬士·愛迪生所發明。但倘若認真的考據,另一美國人亨利·戈培爾(Heinrich Gbel)比愛迪生早數十年已發明了相同原理和物料。1801年,英國化學家戴維將鉑絲通電發光,他亦在1810年發明了電燭,利用兩根碳棒之間的電弧照明。1854年亨利·戈培爾使用一根炭化的竹絲,放在真空的玻璃瓶下通電發光。他的發明在今天看來是首個有實際效用的白熾燈。他當時試驗的燈泡已經可維持400小時,但是并沒有即時申請設計專利。

幼兒園大班教案 篇2

  教學目標:

  1、感受樂曲中的“重音”和“延長音”,想像并用肢體動作有節奏地表現樂曲內容。

  2、喜歡參與音樂游戲,嘗試用幽默、詼諧的動作表現樂曲內容。并在此游戲過程中體驗快樂。

  教學準備:樂曲、 節奏音符、 圖譜、 利用廢舊材料制作小矮人的勞動工具、 幼兒熟悉白雪公主的故事

  教學過程:

  一、引題,(教師扮演白雪,幼兒扮演小矮人。)

  白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一個人在家,我能跟你們一起上山勞動嗎?”

  小矮人:(幼:“好吧!”)

  白雪:“太好了,那我們出發吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌出發了)唱:一個、兩個、三個

  小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮上山勞動,多么快樂呀!(歌曲《印第安人》改編)

  二、欣賞樂曲,想像樂曲所表現的內容,感受樂曲中的“重音”和“延長音”。

  一)感知樂曲中的“重音”。

  1、聽音樂找“重音”。

  白雪:“時間不早了我們該干活了,知道我們一會兒拿著工具要干什么嗎?”(幼兒看過白雪公主的

  vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖寶石。)

  白雪:“水晶埋在很深的巖石里,我們要用很大的力氣才能把它挖出來,聽聽音樂中哪些聲音特別象

  小矮人用力在挖水晶的聲音?”(完整欣賞樂曲。)

  白雪:“誰能模仿小矮人挖水晶的聲音?小矮人每次找到水晶都挖了幾下?”

  2、聽音樂用動作表現“重音”節奏

  白雪:“現在我們也來挖水晶,我們可要認真聽,聽到特別重的聲音時就有節奏地挖水晶,可別挖錯

  了讓別人給挖走了。”

  二)感知樂曲中的延長音。

  1、聽音樂找延長音。

  白雪:“小矮人挖了很多的水晶,會用什么工具將它藏進山洞呢?”( 幼:用小推車把水晶運進山洞。)

  白雪:“誰的力氣大?請你來表演推很重的小推車。”

  白雪:“我們來聽聽音樂中哪個音特別象是在推很重的小推車?”(聽音樂)

  白雪:“誰聽到了推很重小推車的聲音,請你來模仿推車的聲音?”

  白雪: 你們為什么覺得這個音像是小矮人在推車呢?(幼:“因為這個音拉得很長”。)

  2、聽音樂用動作表現“延長音”節奏

  白雪:“瞧,剛才我們挖了這么多的水晶,我們先用小推車把水晶運進山洞吧!”(聽

  音樂打節拍,進行到“重音”和“延長音”。時用節奏動作表現)

  注:通過以上環節分步驟,讓幼兒通過多種感官深刻地感受樂曲中的“重音”和“延長音”。并結合游戲所創設的情景通過聲音、動作、等多重的形式表現了自己對“重音”和“延長音”,的理解,解決感受樂曲中的“重音”和“延長音”的重難點。

  四、引導幼兒合作填補并認識圖譜,加深對樂曲曲式結構特點的理解。

  一)教師一邊指圖一邊讀圖,引導幼兒模仿小矮人有節奏地走路。

  白雪:(教師出示一張不完整的音樂圖譜)“瞧,這是一張小矮人勞動時“藏寶圖”,看懂了‘藏寶圖’

  就能挖到更多水晶。‘藏寶圖’上的腳印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一個腳印表示走一步。我們也來試試吧!”(幼兒在座位上腳踩節奏模仿。)

  注:強調小矮人走路時要有節奏,因為幼兒在游戲時往往只重視表現“重音”和“延長音”而輕視了走路時也要有節奏。

  二)感受樂曲的曲式結構特點,并根據曲式結構合作填補圖譜。

  白雪:“這張‘藏寶圖’還藏著一個秘密,我們只能看到小矮人走路的記號,卻不知到哪里有水晶,

  哪里該將水晶運回山洞, 秘密就藏在剛才那首音樂里。

  白雪:(出示教師事先設計好的“重音記號”和“延長音記號”) 我這有兩種記號,猜猜那種是“重音記號”那種是“延長音記號”。

  白雪:“我們聽音樂合作,你們聽到‘重音’‘延長音’馬上模仿它的聲音提醒我,我立刻在‘藏寶圖’的空白出貼上相應的記號。把‘藏寶圖’的秘密找出來。有信心完成任務嗎?”(師幼合作填補圖譜)

  注:以找‘藏寶圖’的秘密為由,激發幼兒活動興趣。聽音樂合作填補圖譜,是為了讓幼兒更好地理解樂曲結構與圖譜的匹配。“重音記號”和“延長音記號”教師可課前設計好,也可根據需要讓幼兒來設計。

  三)引導幼兒讀圖譜。

  1、教師指圖,放慢速度哼唱樂曲旋律,引導幼兒讀完整的圖譜。

  白雪:“一天,小矮人快樂地上山挖水晶。準備——出發......”

  注:放慢速度哼唱是因為幼兒理解樂曲結構與圖譜的匹配時需要一個反映的過程。

  2、聽音樂幼兒讀完整的圖譜。

  白雪:“現在小矮人要跟著音樂出發,速度會變得更快。準備——出發......”

  四)引導幼兒看圖譜,發現圖譜中每一樂段 “延長音”記號“逐一增多”的規律

  白雪:“我發現了一個規律,小矮人每一次挖到水晶時推車的次數都不一樣,你們

  發現這里面的規律了嗎?”

  白雪:“為什么延長音要一次比一次多一個呢?”(幼:“因為水晶越來越多,需要的車也越來越多。

  所以延長音要一次比一次多一個”。或車上的水晶越來越重,所以延長音要一次比一次多一個。”)

  注:這一步驟的設計整合了科學領域中的計算內容“逐一增多”,既發展了幼兒的觀察能力和推理能力,同時又幫助幼兒理解了音樂的曲式結構——比較四個樂段中的旋律和節奏的異同。

  五、游戲:幼兒用肢體語言有節奏地表現想像中樂曲所表現的內容。

  一)教師讀圖譜,幼兒用動作有節奏地表現想像中樂曲所表現的內容。

  白雪:“現在讓我們跟著音樂中的小矮人一起去挖水晶去吧!”

  注:幼兒徒手有節奏地練習,為下一環節的表演打基礎。

  二)拓展幼兒想像樂曲所表現的內容,豐富動作、表情的表現力。

  1、引導幼兒選擇適合的工具用相應的滑稽的動作表現使用工具。

  白雪:“其實每個小矮人都非常可愛、搞笑,使用的勞動工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的

  勞動工具。如:掃把、錘子、鏟子、鎬子等。)

  1) 聽哼唱旋律,請幾位幼兒集體表演用掃把——掃、用錘子——錘、鏟子——鏟、鎬子——挖等

  動作,(如白雪:“我發現前面<后、左、右、上、下>巖石縫里有水晶,我們選擇一把好用的工具把它挖出來呢?比比誰的動作更搞笑、有創意。”)

  注:幼兒使用利用自制的廢舊材料勞動工具,游戲起來特別感興趣。想像水晶藏在我們周圍的各個空間方位的巖石里,豐富幼兒的空間動作。

  2)聽哼唱旋律,引導幼兒模仿并加以提升。

  白雪:“你們喜歡誰的動作,為什么?”(引導幼兒從動作的創意、夸張、表情來評價。)“我們一起來學學。”

  注:適時提供幼兒間的相互學習的機會。會達到事半功倍的效果。

  2、引導幼兒嘗試用幽默、詼諧的動作表現小矮人不同的走路和推車動作。

  白雪:“小矮人很可愛、干活時很開心。不僅是挖水晶,就連走路和推車動作也是很搞笑的。比

  比誰的動作最滑稽哦。”(教師哼唱,請幾個幼兒來表演)

  注:重視幼兒個性化的發展,

  三)幼兒手持勞動工具,嘗試用幽默、詼諧的動作完整表現小矮人的勞動情景。

  白雪:拿上工具我們繼續挖水晶吧!

  六、勞動結束。

  白雪:“今天我們挖的水晶真多,晚上我給你們做‘蘋果派’吃,快收拾好東西我們回家吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌回家了)唱:“一個、兩個、三個小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮人勞動回家,多么快樂呀!”

  七、活動延伸:(游戲)將幼兒分成兩組表演音樂中所表現的不同情景。

  聽音樂:請四個幼兒來表演小矮人推車的情景,(第一樂句請一人推車,第二樂句時加一人幫忙推,依次類推)其他幼兒表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音樂的發展,一組在表演時另一組保持造型不動。

  注:發展幼兒的注意力和控制能力,增添游戲的情趣。

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標:

  1、熟悉十二生肖中十二種動物的名稱及其排列順序。

  2、了解十二生肖的輪回,對不同生肖的年齡進行簡單的判斷。

  3、培養幼兒對民族文化的學習興趣和熱愛情感。

  4、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  5、理解故事內容,豐富相關詞匯。

  重難點:

  重點:掌握十二生肖中十二種動物的名稱及其排列順序;

  難點:理解十二生肖的輪回。

  活動準備:

  1、教具的準備:十二生肖動物課件、十二生肖的故事、十二生肖的圖片、十二生肖頭飾若干、十二生肖的兒歌、生肖鐘。

  2、知識經驗準備:通過布置家庭作業使幼兒事先知道自己的屬相,知道父母的屬相,了解十二生肖中部分動物。認識鐘表。幼兒會唱《十二生肖歌》。

  活動過程:

  一、開始部分

  師:“小朋友們,你知道自己屬什么嗎?屬牛的,你的屬相就是牛,屬虎的,你的屬相就是虎。每個人都有自己的屬相。那你知道爸爸媽媽的屬相嗎?”

  師:“除了剛才說的你還知道哪些屬相?

  二、基本部分

  師:原來小朋友們知道這么多的屬相。非常棒!我告訴你們,屬相一共有十二種,我們也叫十二生肖,十二生肖是我們中國的一種傳統文化,已經流傳了幾千年。每個人都知道十二生肖,那它們到底都是什么動物呢?我把十二生肖都請來了。我們一起來看看吧!

  1、播放PPT課件

  邊出示圖片幼兒邊說出動物的名稱。

  師:我們把它們一起請出來。跟我一起說:十二生肖快出來。

  師:十二生肖里的動物有很多我們熟悉的,經常看見的,誰能學一學它們?我們來猜一猜小朋友學的是什么動物。

  2、講故事

  師:我們認識了十二生肖,那你知道十二生肖有什么用嗎?十二生肖是怎么選出來的?下面我們來聽一個小故事你就明白了。(欣賞故事)

  問:

  (1)十二生肖有什么用?

  (2)十二生肖是怎么選出來的?

  (3)渡河比賽誰得了第一名?第二名呢?……(邊說邊出示圖片帶數字)

  3、猜猜看

  師:十二生肖正在玩捉迷藏的游戲,小朋友們,看看誰藏起來了?

  (PPT課件出示圖片幼兒說出藏起來的小動物)

  4、生肖輪回

  師:因為剛才小朋友們表現得特別棒,所以十二生肖來和我們一起做游戲了,你們看!誰能按照順序把十二生肖排好隊?(出示生肖鐘)

  請幼兒把十二生肖圖片貼在鐘表上。

  (可以在白板上畫出生肖鐘,讓幼兒往上貼生肖圖片)

  師:小朋友們,在我們這個神奇的鐘表中,各種動物依序排列,一個數字代表一年,一年一個屬相。下面我有幾個問題要考考你們了。

  a、一年一個屬相,把所有屬相輪流一遍要幾年?

  b、今年是什么年?去年是什么年?明年是什么年?

  c、今年出生的孩子屬什么?

  d、今年是什么年,12年后是什么年?屬鼠的小朋友今年幾歲?屬龍的小朋友今年幾歲?(請幼兒到前面操作)

  e、找到自己的生肖,看看從你的生肖到今年過了幾年?在跟你的年齡比一比,你發現了什么?(請幼兒到前面操作)

  f、一個小朋友屬猴,可是他又不是今年出生的,你猜他今年幾歲?

  g、誰的屬相和媽媽的一樣?那你和媽媽的年齡一樣大嗎?為什么?

  三、結束部分

  師:今天小朋友們表現特別棒!所以十二生肖要和大家去草地上做游戲!

  可是在出發之前,小動物們有個要求:大家都帶著漂亮的頭飾,請小朋友們按照十二生肖的順序排好隊我們再出發。這樣吧,我們分成兩組,看哪組動作快先排好隊。隊排好了,我們出發吧!

  (伴隨著歌聲,幼兒邊做動作邊走出活動室)

  附故事:十二生肖的故事

  你知道自己屬什么嗎?有屬小白兔的.,有屬大老虎的……有屬貓的嗎?沒有,怎么有屬老鼠的,沒有屬貓的呢?這里有個故事。

  很久很久以前,有一天,人們說:“我們要選十二種動物作為人的生肖,一年一種動物。”

  天下的動物有多少呀?怎么個選法呢?這樣吧,定好一個日子,這一天,動物們來報名,就選先到的十二種動物。

  貓和老鼠是鄰居,又是好朋友,它們都想去報名。

  貓說:“咱們得一早起來去報名,可是我一睡著了,就醒不過來,這怎么辦呢?”

  老鼠說:“別著急,別著急,你盡管睡你的大覺。我一醒來,就來叫你,咱們一塊去。”

  貓聽了很高興,說:“你真是我的好朋友,謝謝你了。”

  到了報名那天早晨,老鼠早就醒來了,可是它光想著自己的事,把好朋友給忘了。

  老鼠被選上了,高高興興回到家里,這才想起它的好朋友,跑到貓家里一看,它還在呼呼地睡覺呢。

  貓沒去報名,當然也就沒被選上,你說它該多生氣呀!打這以后,貓見了老鼠就咬,現在還是這樣。

  你知道哪十二生肖嗎?

  對啦!老鼠、牛、老虎、兔子、龍、蛇、馬、羊、猴子、雞、狗、豬。

  怎么讓小小的老鼠排在最前面呀?這里也有個故事。

  報名那天,老鼠起得很早,牛也起得很早。它們在路上并排兒走著。牛個頭大,邁的步子也大,老鼠個頭小,跨的步子也小,老鼠跑得上氣不接下氣,才剛剛跟上牛。老鼠心里想:路還遠著呢,我快跑不動了,這可怎么辦?它腦子一動,想出個主意來,就對牛說:“牛哥哥,牛哥哥,我來給你唱個歌。”

  牛說:“好啊,你唱吧----咦,你怎么不唱呀?”

  老鼠說:“我在唱哩,你怎么沒聽見?哦,我的嗓門太細了,你沒聽見。這樣吧,讓我赤騎在你的脖子上,唱起歌來,你就聽見了。”

  牛說:“行啰,行啰!”

  老鼠就沿著牛腿子一直爬上了牛脖子,讓牛馱著它走,可舒服了。它搖著晃腦的,真的唱起歌來:

  “牛哥哥,牛哥哥,過小河,爬山坡,駕,駕,快點兒啰!”

  牛一聽,樂了,撒開四條腿使勁跑,跑到報名的地方一看,誰也沒來,高興得哞哞叫起來:“我是第一名,我是第一名!”

  牛還沒把話說完呢,老鼠從牛脖子上一蹦,蹦到地上,吱溜一躥,躥到牛前面去了。結果是老鼠得了第一名

  教學反思

  結合中班幼兒活潑好動的年齡特點,引導幼兒多觀察,培養想象力。本節課充分調動了幼兒的積極性,幼兒和教師配合的也很好。幼兒思維活躍,能大膽表達自己的想法,并能基本講述十二生肖的故事。

幼兒園大班教案 篇4

  教學目標:

  1、了解交通設施的演變過程,知道車、橋、路、船的變化歷史。

  2、根據查找的資料,探究交通運輸方式為什么會發生這樣的變化,在探究中使學生了解從古到今交通發展過程對現實生活的意義。

  3、培養學生查找資料,分析資料,運用資料的能力。

  4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  5、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  課前準備:

  1、在教師的指導下,讓同學們按自己的興趣,分成六個小組,參考教材提示的相關內容的學習方法搜集資料。分組情況: 陸上交通小組(一至四組):分別查找有關路、橋、陸上交通工具(自行車組、機動車組)發展變化的資料。 水上交通小組:查找有關船的發展變化的資料。 空中交通小組:查找有關熱氣球、飛艇、飛機等飛行器發展變化的資料。

  2、教師準備相應課件與資料。

  教學過程活動:

  活動一

  由現實生活中交通運輸工具的變化導入 師:同學們,通過前幾節課的學習,我們了解了各種各樣的交通運輸方式,并感受到交通的變化給我們生活帶來的便利。課前布置了讓大家采訪自己的爺爺、奶奶、爸爸、媽媽及身邊其他人所經歷的交通工具的變化。同學們,都整理好了嗎? (學生匯報采訪結果,教師適當鼓勵、點評)小結:就如同學們說的那樣,我們今天的交通變得越來越方便、快捷、舒適。

  活動二

  分組談交通的發展史 師:正如我們剛才談到的一樣,我們今天所見到的交通設施,交通工具都經歷了逐漸發展演變的過程。它們都有著自己的歷史,自己的故事。

  師:課前讓同學們按自己的興趣,分成了六個小組。分別從陸上交通、水中交通、空中交通中挑選自己喜歡的方面進行資料查找。 要求:按交通方式發展演變的順序整理查到的資料。在了解資料的基礎上,找到發展過程中的重大變化,并以小標題的形式加以概括。概括后請把小標題和具體時間填在表格里,并商討如何把資料展示給大家。 開始交流整理小組的資料,學生組內整理交流。

  教師的適當點播:

  1、正如這位同學說得那樣,我們今天正在研究的以太陽能、燃料電池為動力的汽車是我們未來交通發展的方向。但不知大家發現沒有,今天,我們雖有了這么多的車,但人們用得最多的還是自行車。這是為什么呢?

  2、再好的車,也需要寬闊平坦的道路,我們來聽一下關于道路的發展史。

  3、但再好的路,也有遇到河的時候,我們要想過去就需要——橋。

  4、老師也搜集了一些有關橋的圖片,請大家看一下。邊放圖片邊講解。這是木橋,后來人

  5、那有沒有不用走路、過橋的交通工具呢?船。

  6、最后一組介紹什么。 小結:這節課,同學們跟老師從古到今話交通,同學們講到了天上的飛機,陸地上的車。水中的輪船。(邊說邊板書)現在老師講講地下的地鐵,大家都坐過吧!最早的地鐵出現在1860年的英國,在開通的第一年,就運送了650萬人。我國的第一條地鐵是1969年建成的北京地鐵。地鐵為緩解地面的交通壓力作出了巨大的貢獻。

  還有埋在地下的管道運輸。早在20xx多年前,我們聰明的中國人在四川用竹子做成管道運送天然氣和鹵水熬制食鹽。同學們請看圖片,現在我國百分之八十以上的石油和全部天然氣*管道運輸,管道運輸正在我們的生活中起著越來越大的作用。

  (讓學生看板書) 大家看,經過無數代人的努力,我們現在已經形成了,天上有飛機,水中有輪船,路上有汽車、火車、自行車,地下有地鐵、管道運輸的現代立體交通網。

  活動三

  研討交通運輸方式為什么會有著這樣的變化 師:通過以上各組同學的展示,使我們了解了交通從古到今走過的軌跡,但此時我們不能不產生這樣的疑問:交通運輸方式為什么會有著這樣的變化呢?請大家結合我們查到的實例,談談你的看法。

  1、因為人類勇于創新,有了夢想就永不言棄。就拿我們船來說吧,雖然,第一艘蒸汽船被稱為“笨家伙”,但人們沒有放棄。

  2、是人們堅持不懈的精神。我給大家講一個關于橋的故事,可能對大家有所啟發。茅以升是我國著名橋梁專家,1934年春,他擔任錢塘江大橋工程處處長,以周密的勘測和精湛的設計,拿出了比當時鐵道部顧問、美國橋梁專家華德爾既好又省的方案。從1935年春正式開工起,他創造性地使用造橋方法,在兩年半的時間里建成了長1453米,高71米的錢塘江大橋。這一壯舉顯示了中國科技工作者的聰明才智和中國人民具有自立于世界民族之林的能力。

  3、因為人類有一種永不放棄的精神。自行車剛發明時,只能用腳蹬地前進……

  4、人類有一種獻身精神。從人類有了飛行的夢想,就有無數人付出了汗水、心血乃至生命,才有了飛機的發明。

  活動四

  課后引伸,為下節課做準備。 師:正如同學們說得那樣,我們一起了解了交通的歷史。交通發展的歷史,是古人用勤勞與智慧創造的。我們了解過去,是為了更好地把握現在,展望未來。請同學們利用課下時間,仔細觀察我們身邊的交通所存在的問題,提出你的改進方法。在下節課時展現給大家。

  活動反思:

  我講授了《從古到今話交通》一課,學生們學會了很多的知識,他們了解了交通設施的演變過程,知道了車、船、路的變化。孩子們發言很積極,課堂氣氛特別活躍,收到了較好的效果。

  在課堂中,我采用了靈活多樣的教學方法,激發了學生們的學習興趣,他們的學習積極性很高,能主動地參與到學習活動之中,孩子們的學習效率很高。

  我采用了小組合作學習的方式,學生們可以互相啟發、共同提高。孩子們的思維很活躍,能從多角度去思考問題,收到了事半功倍的效果。

  我很善于評價學生,增強了他們的自信心,學生們找到了自身的價值,嘗試到了成功的喜悅。

  不足:

  1.有個別學生在學習上不夠主動。

  2.學生們的知識不夠豐富。

  改進措施:

  1.我們要關注學困生,應多表揚鼓勵他們。

  2.教師應讓學生多看書,要開闊孩子們的視野。

  在以后的教學中,我們要不斷地去探索、去實踐,爭取逐步提高自己的教學水平。

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標

  (1)理解故事《彩色筆和惡老頭》。

  (2)懂得不同事物的顏色。

  (3)了解事物之間相克的關系。

  (4)能簡單復述故事內容,并進行角色表演。

  (5)初步理解故事情節,理解故事中語言的重復性特點。

  教學重點、難點

  重點:懂得不同事物的顏色。

  難點:了解事物之間相克的關系。

  活動準備

  1、幼兒用書《彩色筆和惡老頭》。

  2、自制的無色城堡背景圖。

  3、圖片:彩色筆五兄弟、惡老頭、蝴蝶。

  4、筷子戲道具:狂風、大火、水、沙土、黑夜、太陽。

  活動過程

  一、活動引入

  出示無色城堡圖。

  (1)教師:小朋友,這是干什么?(城堡)這個城堡有什么特別的地方?(沒有顏色)

  (2)教師:這座城堡為什么會沒有顏色呢?今天我們要聽一聽這個故事《彩色筆和惡老頭》。

  二、活動指導:

  (一)觀看筷子偶表演

  1、教師把彩色筆五兄弟、惡老頭、蝴蝶圖片貼在背景圖旁邊,操作筷子偶,講述故事《彩色筆和惡老頭》。

  2、教師:誰把城堡變得沒有顏色?(惡老頭)

  3、教師:后來他們又發生了什么事情呢?我們再聽一次這個故事吧。

  (二)分段欣賞和討論

  教師在無色城堡背景圖面前分段操作筷子偶表演。

  1、觀賞第1段故事(從開頭到“變得和它一樣沒有顏色”)。

  教師:城堡里住著誰?為什么說他是惡老頭?

  2、觀賞第2——6段故事(從“有一天”到“再也不敢出來了”)。

  (1)教師:彩色筆兄弟如何對付惡老頭變的狂風?

  (2)教師:什么顏色的鉛筆可以對付惡老頭變的大火?

  (3)教師:惡老頭又變成黑夜,彩色筆兄弟怎么樣抵抗黑夜呢?

  3、觀賞第7段故事(從“彩色筆兄弟”到結束)。

  教師:最后,五兄弟是怎么樣改變這個沒有顏色的城堡的?

  (三)不同的顏色

  1、教師:大樹是誰變的?(綠色和咖啡色)那,你還想到什么是綠色的?

  2、教師:水勇士和沙土勇士是誰變的?(藍鉛筆和黃鉛筆)還有什么是藍色的?黃色的呢?

  3、太陽是誰變的?(紅鉛筆)還有什么是紅色的?

  小結:彩色筆五兄弟為了救出蝴蝶,變成了這么多和東西來對付惡老頭,平時小朋友也要細心觀察身邊的東西,發現身邊五彩的顏色。

  (四)嘗試表演

  1、幼兒翻看幼兒用書《彩色筆和惡老頭》,嘗試復述故事。

  2、請幼兒分別扮演五個彩色筆兄弟、惡老頭和蝴蝶,并將與自己的扮演角色所對應的指偶在手指上,然后在教師的指導下嘗試運用背景圖和圖片,合作表演指偶戲《彩色筆和惡老頭》。

  (五)游戲:誰怕誰

  1、幼兒各拿一張空白紙牌,在紙牌上畫一個自己覺得威力強大的東西,如火、水、風、墻、黑夜、太陽、樹、蟲、啄木鳥等。如果幼兒想像的東西不全面,教師可以先在紙牌上寫上事物的名稱,幼兒按題作畫。

  2、幼兒分為兩隊,各自拿著自己的紙牌,根據物體之間的相史關系出牌。如第一組幼兒出一張紙牌“火”,第二隊的幼兒就在自己的隊里找出一張能克制“火”的牌,可以是“木”、“土”、“沙”等。然后第一隊再繼續按照相克關系出牌。

幼兒園大班教案 篇6

  活動背景

  “水娃娃漫游記"的主題正在進行中,孩子在玩“水娃娃漫游記"的游戲時,積累著關于水的經驗,也生成了更多的問題。其中,一個孩子針對“鐵在水里會沉下去的”經驗,提出了“為什么鐵做的船會浮在水面上呢”的問題,于是,就有了這次集體探索活動。

  內容與要求

  探索在水中沉和浮的物品,并知道一些改變其原來狀態的方法。

  活動準備

  一個大玻璃缸和若干個大水桶。’

  過程與指導

  一、在幼兒園里收集5種東西放在塑料袋里

  ——孩子在教室里、花園中、操場上尋找,并努力做到與別人不同。如看見別人在花園里撿鵝卵石,自己就去撿樹枝,所以,孩子塑料袋里的東西,豐富多樣。

  二、假設沉沉浮浮

  老師:前一陣子,我們一起玩了許多水的游戲,昨天,我們每個人又在幼兒園里找了5樣東西,現在我們來告訴大家,你手上的5樣東西哪些是沉下去,哪些是浮上來的?幼兒講述,老師記在白紙上,記錄方式是幼兒認同的。

  ——其中,同樣的物品不再重復。有不同意見的在旁邊打個問號“你們同意嗎?"“有人反對嗎?’’引發孩子的思維沖撞。

  三、驗證假設

  我們一起來研究研究,把這些問號去掉。

  (孩子在大玻璃缸前嘗試有問號的物品的沉與浮)

  幼兒:(塑料吸管)用力往下扔,(浮上來)你讓它灌滿水,它就沉下去了,(依然浮上來)啊,它是浮上來的。(擦掉問號)

  幼兒:(積木)啊,是浮起來的。用手撳到水底……啊,還是浮上來的。是的呀,木頭積木就是浮上來的。(擦掉問號)

  幼兒:橡皮泥是沉下去的……不是的,捏成小船的樣子就浮上來了。(我來試試)啊,浮起來的。擦掉問號……不行,它也是沉下去的……

  老師(小結):其實啊,有的東西在水里,這個樣子是沉在水里的,那個樣子就浮上水面了。比如…。鐵和船……

  ——傳達相對的觀念和思想。

  四、探索在水中改變物品原來的樣子

  1、老師:你有沒有辦法將你手中的1件東西在水里改變它原來的樣子嗎?想辦法改變它在水里原來的樣子(重復是為了讓孩子有一個思維的空隙)。你可以和朋友一起去試試,也可以一個人去試試,然后把它記錄下來告訴大家。

  2、幼兒操作嘗試。

  ——老師指導和提示幼兒記錄,可以用“你怎么做的"等,讓孩子認識自己無意識的行為。

  3、說說自己的實驗,并展示自己的記錄。

  ——其間,老師不斷總結。如:××泡沫板原來是浮起來的,在它上面加了鵝卵石它就沉下去了……

  小魚兒:我的塑料袋本來是浮起來的,我加了鵝卵石,又加了積木,它就沉下去了。

  老師:塑料袋積木會沉下去嗎?我們試試。

  眾幼兒:沒有用的。為什么?

  幼兒1:那是因為,幫忙的東西和它是一個樣子的……對,就是浮的東西一定要請沉的東西幫忙。

  老師(小結):是啊,要改變一件東西在水里的樣子,一定要請一件和它不一樣的東西幫忙。

  ——在得出一個結論的基礎上,再引發一個更深而正確的認識。

  老師:拿一個紙盤,(放在水面)它是浮在水面上的,我拿一塊橡皮泥幫忙(把一塊小的橡皮泥放在紙盤里,紙盤沒有沉)它沉了嗎?怎么回事?

  幼兒:再多放一些……放上去的東西,一定要比盤子重……

  老師:(輕輕地重復,以反問的語氣,引發孩子對這句話準確性的質疑)放上去的東西,一定要比盤子重……(重音放在“盤子"兩個字上),.

  幼兒:放上去的東西的重量一定要比(盤子)浮上來的力量大,它就沉下去了。

  老師:同意嗎?很好。

  4、比較熟雞蛋在淡水和鹽水中的沉浮現象。

  ——了解沉與浮的另類現象中,認識更廣闊沉與浮的現象。

  老師:你們剛才讓一樣東西改變它原來的樣子,都請別的東西幫忙的,我現在……

  幼兒:(搶先)我沒有請別的東西幫忙,我在牙膏盒上戳了幾個洞。

  老師:哦,她沒有請別的東西幫忙嗎?

  幼兒:不是,牙膏盒上有洞,水進去了,水很重,水幫了忙了。

  老師:啊,你還是請水幫忙了。我現在不請東西幫忙。這是一同事互動

  很喜歡應老師將“郵票”作為一種文化,來傳遞給幼兒知識。的確“郵票”的功能是明顯的,其內涵則更豐厚,所以將其作為一種學習資源來開發,從中我們發現了許多可以值得探討的問題,如郵票上的圖案、郵票上的數字、郵票的使用過程、郵票中的人和事等等,因此,以“郵票"為線索,將引出的眾多問題,設計成教學活動,并以主題系列形式展開,這樣的學習有助于多途徑地培養幼兒綜合學習的能力。

  看了應老師的活動背景分析,了解到本次活動也是主題系列活動中的一個,所以有了一些想法,借此機會與之切磋。

  由于本活動的目標定位在欣賞郵票、嘗試制作模擬紀念郵票,我們就將活動分成四個步驟來完成:

  1.收集郵票以及相關物品一觀賞郵票及相關物品一尋找我們的問題一展開討論、征集答案(通過生生互動,解決一些爭議小的問題)

  2.欣賞集郵本一集體討論一共享經驗

  這里教師預設的問題有:.

  我們看到的郵票和平時信封上的郵票一樣嗎?有什么區別?

  從郵票上看到了什么?有什么樣的圖案?為什么會有這樣的圖案?

  孩子們補充提問可能有:

  這些郵票為什么都放在本子里?

  為什么有的郵票是四張連在一起的?

  為什么沒有把它貼在信封上?

  為什么爸爸讓我小心地看,不能用手拿?

  (在討論之后,師生共同小結:很多郵票是將一些有意義的人和事作為圖案,把它設計在郵票上是為了更好地紀念它。人們把前階段域學習中,幼兒個別探索實踐,有了較多的感性經驗,也發現了一些問題與困惑。幼兒產生了強烈的與同伴交流分享的欲望。在此前,教師組織了集體活動。

  首先,教師讓幼兒自選材料、自帶問題開展“假設沉沉浮浮"的活動。教師采用集體交流的方式,“從孩子中來,回孩子中去",創設積極互動的好時機。時而幼兒接納同伴的想法;時而不同的答案,引幼兒爭執,思維的碰撞在此萌發;大膽表述自己的想法,敢于向他人提出質疑等能力在此得以培養;一個互動學習的契機也在此產生,向同伴學習成為一個重要的學習途徑。最后,面對爭論不休的問題,采用集體驗證的方法,這為后面個別試驗起到了示范演示作用。

  “探索改變物體原狀"這一環節,對幼兒來說是一個新挑戰。幼兒帶著新任務,有的幼兒遷移運用了前面的實踐方法、記錄方式;有的幼兒則自己創造;也有的幼兒觀察模仿同伴,幼兒個個積極思考、操作、記錄,忙得不亦樂乎。

  再次交流分享時,教師嫻熟的教育技能,良好的組織策略,能根據幼兒的特點及時地調整與應對,較好解決點面問題,一個幼兒介紹,教師及時把問題拋給其他幼兒,再次創設生生互動,有效拓展幼兒的思維。

  活動接近尾聲,教師預設“熟雞蛋的沉浮”,是教師再次尋求突破,引發幼兒更多創意的又一舉措。

  應該說“沉沉浮浮"是一節傳統常識課,但此次活動給人以耳目一新的感覺,整個活動自始至終都呈現出高度的動態性、靈活性和開放性,教師的素質、教育藝術讓觀摩者贊嘆,幼兒身上洋溢出的良好科學素養同樣讓觀摩者感到欣喜。

幼兒園大班教案 篇7

  設計背景

  幼兒對于一些事物,不懂得是有規律的。特設此課,使幼兒進一步了解事物的規律。

  活動目標

  1、引導幼兒學會按物品的顏色,大小,形狀等特點進行有規律的排序。

  2、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

  5、體驗數學集體游戲的快樂。

  重點難點

  學會觀察生活中有規律的事物。

  活動準備

  教學圖,不同形狀,顏色的卡片若干。

  活動過程

  一、導入:

  請幼兒觀察一幅圖片,并說一說大家都發現了什么有趣的地方。(塔、樹、花朵),總結規律。

  二、內容呈現:

  教師分組排列卡片,請幼兒觀察本組卡片的規律,并上前面來把剩下的卡片排列完。(大小、形狀、顏色、種類)。

  三、鞏固游戲:

  1.給幼兒每人準備一組卡片或玩具,鼓勵幼兒自己進行排序。

  2.互動:分組請幼兒做游戲,按照老師所畫的規律排列。(站蹲、舉放、男女。)

  結束:

  1.請小朋友認真看一看在我們周圍還有那些東西也是有規律的、排序的。

  2.請幼兒在成排(2男2女)的順序離開活動場地。

  教學反思

  本節活動課較為成功,幼兒動手及互動的環節比較多。帶動了幼兒的積極性,也活躍了課堂氣氛。在活動結束進行自身排序時,幼兒有些不懂自己該站在怎樣的位置。

幼兒園大班教案 篇8

  【游戲主題由來】

  通過一次談話活動,我發現孩子們最近對藥的種類產生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫院"這個游戲。

  【游戲總目標】

  1、了解醫院工作人員及其職責,模仿和扮演醫生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

  2、能遷移生活中關于醫院的知識經驗,與同伴合作創設醫院的環境。

  3、學習用協商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現的問題,不斷發展游戲情節。

  4、合理擺放、愛護材料,創造性的使用材料。

  5、緩解幼兒對醫院、醫生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫生的工作。

  6、對醫生這個職業充滿敬佩的感情,體驗醫生和護士工作的辛苦。

  【游戲目標】

  1、了解醫院工作人員及其職責,初步扮演醫院中的各種角色。

  2、生病時懂得要醫院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

  3、大膽有創造性地選擇替代物與游戲材料,根據游戲需要自制簡單玩具。

  4、發展幼兒思維和口語表達能力。

  5、體驗模仿的樂趣。

  【游戲準備】

  經驗準備:

  1、在談話活動中引發幼兒關于看病的生活經驗,了解醫院工作人員的職責。

  2、和爸爸媽媽一起收集關于醫院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

  物質準備:在醫院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環境創設:創設醫院的環境

  【游戲過程】

  一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發幼兒參與游戲的樂趣。

  師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫院里有誰?他們的工作是什么?

  二、師幼共同回憶去醫院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們去過醫院嗎?為什么去醫院?去醫院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?

  師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫生那去看病,看完病再去藥房取藥。

  三、提出游戲要求

  1、要協商討論,解決醫院開業前的各種問題。

  2、要選擇各種替代物,創設醫院環境。

  3、按意愿選擇角色,分工扮演醫生、護士及病人等角色。

  四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。

  1、觀察幼兒能否協商、分工,形成初步的角色意識。

  2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

  3、觀察醫生、護士能否明確職責。

  五、整理游戲材料和環境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  1、整理游戲材料和環境。

  2、交流游戲情況。

  師提問:

  1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

  2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

  3、下次的醫院游戲你認為可以增加什么材料?

  第二次游戲

  【上次游戲回顧】

  從上次游戲中,我發現幼兒對于醫院游戲是充滿興趣的,特別對于醫生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發現,因為第一次玩這個游戲,幼兒出現的癥狀與其他主題游戲第一次出現的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節斷續,不知該如何往下發展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調整。

  【游戲目標】

  一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

  二、嘗試根據不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

  三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

  【游戲準備】

  經驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

  物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

  環境創設:豐富醫院的環境布置。

  【游戲過程】

  一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

  師:上次游戲中,老師發現扮演醫生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?

  師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

  師小結:醫生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

  二、提出游戲要求。

  1、與同伴協商角色分配。

  2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

  三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

  1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫生解決,觀察醫生對癥診斷的情況。

  2、觀察醫院工作人員與病人之間語言交流情況。

  【活動反思】

  通過這次活動,幼兒初步了解醫生和護士的工作情況,認識了一些醫療器械,個別小朋友對醫院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

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