有關幼兒園大班教案范文匯編9篇
作為一名教職工,通常會被要求編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編精心整理的幼兒園大班教案9篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班教案 篇1
設計思路
戶外散步時,兩名幼兒看著魚池內的螞蟻,就螞蟻會不會游泳的問題發生爭論。他們的爭論引來了好奇的同伴。為滿足孩子們探究螞蟻的欲望,生成了科學活動“螞蟻會游泳嗎”。
活動目標
1.喜歡閱讀有關螞蟻的圖畫,能仔細觀察畫面。
2.積極參與對螞蟻的實驗,能主動觀察并尋找答案。
3.愿意將自己的觀察和探索進行描述,認讀漢字“螞蟻”“游泳”。
活動準備
1.有關螞蟻的圖畫書,字卡“螞蟻”“游泳”。
2.螞蟻,小碗、水,放大鏡、樹葉、紙。
活動過程
一、螞蟻會游泳嗎
1.導人。出示字卡“螞蟻”“游泳”并說:螞蟻到底會不會游泳呢?今天我們做一個小實驗。
2.實驗開始。每組發一些小螞蟻,每人拿一個小碗(里面裝著水),請幼兒把螞蟻放進小碗里。借助輔助工具進行探索(放大鏡、葉子、紙等)。
3.第一輪探索活動。(實錄)
鄧文遠:我的小螞蟻在淘氣呢。(小螞蟻在水里扭動身體)
堯堯:快看,我的螞蟻會潛水,它在水底爬呢。
宋朝陽:螞蟻身體分三節,有六條腿,它的嘴像什么?眼睛在哪里,有沒有睫毛?
胡揚:我的螞蟻不動了,快死了,我要放它出來。
胡揚的一番話,似乎提醒了小朋友,有人把螞蟻碗里的水倒掉了。
4.第二輪探索活動。(實錄)
老師:螞蟻在碗里,水能倒掉。如果螞蟻掉在湖中、海里怎么辦呢?咱們還是想想辦法,幫助水里的螞蟻逃生好嗎?
子玉:剛才我看見小螞蟻爬上了葉子,往水里放些葉子吧,小螞蟻不會累,也不會淹死了。隨后孩子們開始找葉子往水里放。還有人放小石頭(讓螞蟻在上面休息)、放紙、放木棒等。
李佳桐:老師,我找到一個好辦法,把一根長些的小棒放在小碗中,棒的一頭在水里、一頭在外面,螞蟻順著棒往上爬就死不了了。孩子們精神抖擻地再次進入救助螞蟻的奮戰中。
5.討論。
(1)螞蟻到底會不會游泳?
(2)你是怎樣救助小螞蟻的?
討論中有的小朋友問:螞蟻的家在哪里呢?
二、閱讀活動(小組活動)
教師:是啊,小螞蟻的家在哪里?它們還有哪些奧秘?咱們讀一讀有關螞蟻的書好嗎?
1.讀書。幼兒閱讀放在桌子上的圖書。
2.自由議論。螞蟻的顏色、身體特點、螞蟻的家在哪,家里什么樣。
三、總結分享:
在圖書中看到螞蟻會游泳嗎?螞蟻長得什么樣?(顏色、觸角、頭部等)怎樣分工?(蟻后、工蟻、兵蟻等)
活動延伸
在活動角投放放大鏡、螞蟻、瓢蟲等小蟲和相關的圖片,也可請家長帶領幼兒上網查看相關資料。
教學反思
“螞蟻會不會游泳”的問題是從幼兒中來的,所以幼兒情緒異常高漲。老師適時引導他們猜想、動手實驗、驗證猜想,培養了孩子科學的學習態度。
幼兒在尋找答案的過程中發現了問題:螞蟻在水中的活動越來越少,幼兒怕螞蟻死,于是把它們放生了,探索活動也就暫告一段落。這是出乎我意料的事,為了保護孩子的純真愛心,我采取了另一種方式:讓幼兒閱讀有關螞蟻的圖書。他們興趣盎然地在書中尋找答案,發現了有關螞蟻的更多秘密和信息。幼兒的好奇心在閱讀中得到了滿足。
幼兒園大班教案 篇2
教材分析:
在生活中,按數群計數的運用很廣泛,通過活動讓 幼兒了解按“數群計數”的方法,在操作中,體驗運用不同的方法數數的樂趣。并盡可能的遷移到日常生活中。按群計數就是計數時不以單個物體為單位,而是以群體(物體群)為單位。幼兒按群計數能力不是突然產生的,而是在幼兒掌握10以內數概念的基礎上發展起來的。如果方法得當,大班后期,幼兒的按群計數能力可以達到熟練掌握的程度,范圍可達“100”,甚至以上。按幾個幾個數更快,為什么?幫助幼兒初步了解數群越大,數的次數就越少,數群越小,數的次數就越多的函數關系。
教學重難點:
學習運用多種方法計數及依據某種參照物估計一組數量。
活動目標:
1.學習估計10-30以內物體的數量。
2.嘗試、學習運用多種數數方法(如兩個兩個數、五個五個數)對30以內物體的數量正確計數并確定總數。
3.認真觀察、判斷同伴的估數,關注和學習同伴的多種方法。
活動反思:
1.由于為孩子們預先準備了數量顏色不均等的九盤實物糖果,帶給孩子們的是動手操作的濃厚興趣和快捷的數數速度。
2.對實物進行按群數數時,“2個2個”地數幼兒比較容易掌握;“5個5個”地數,對于幼兒 較難掌握。但只要掌握規律多練,數數時還是比較容易的,如:2、4、6、8、10、12、14、16、18、20;或5、10、15、20、25、30。
3.下次作業時需改進:讓幼兒在操作卡上學習“按群圈數”,這樣數起來更清楚。
幼兒園大班教案 篇3
動作建議:
A段:跟隨音樂做傳遞工具的動作。間奏:做隱藏工具的動作。
B段:玩領頭人的游戲。
游戲玩法:
1.誰拿到工具并且迅速的將工具藏好,他就是“首領”。大家要跟著“首領”做一樣的動作。
2.“光頭強”在工具藏好后,醒過來尋找自己的工具。
3.如果被猜出來了,則“光頭強”要去追“首領”,在此過程中, “首領”若成功逃脫則勝利。若中途被光頭強抓住則失敗。
活動目標:
l.通過參與傳遞、隱藏、猜測的游戲,幫助幼兒感受音樂的曲式結構和風格,體驗游戲中帶來的樂趣。
2.能積極思考如何找出首領的策略,具有主動解決問題的能力。
3. “首領”能準確地聽出在音樂的間奏,快速隱藏好工具;在音樂的B段,有節奏的做出不同的動作。其他的幼兒跟隨“首領”做一樣的動作。
活動準備:
一、經驗準備:
幼兒有玩過“領頭人游戲”的經驗。
二、物質準備:
工具、《郵遞馬車>音樂
活動過程:
一、玩“請你跟我這樣做”的游戲
師:你們玩過“請你跟我這樣做”的游戲嗎?現在老師來做“首領”,看看誰的動作反應又快叉準。
二、故事導入,完整傾聽音樂做律動。
1.教師完整講述故事。
師:光頭強砍了很多的樹木,熊大勇敢的去偷光頭強的電鋸,準備藏起來。可是如果藏在自己的家里,很容易被光頭強知道,所以決定藏在你們的家里。到底藏在誰的家里呢7熊大想到了一個好辦法,所有的人跟著音樂傳電鋸,傳到了誰,誰就要迅速地將電鋸藏好。拿到工具的小朋友就是我們的首領,帶領我們做不同的動作。
2.教師做“首領”,完整帶幼兒邊做動作邊感知音樂。
(1)教師完整表演第一遍。重點:傾聽音樂的什么地方藏“工具”。
(2)教師完整表演第二遍。重點:解決如何傳遞。
3.幼兒做“領袖”,解決能夠準確地藏好工具后,帶領大家做不同的動作。
三、玩“光頭強”尋找電鋸的游戲
1.配教老師扮演“光頭強”,與幼兒完整游戲。
師:剛才我們都只是在練習,光頭強來了,我們看看他在干什么。
師:誰敢悄悄地去拿工具7千萬別把光頭強吵醒了,不然就失敗了。
2.增加“追逐”游戲。
師:假如光頭強猜對了, “首領”拿著工具馬上跑,如果跑了一圈后能夠安全的回到自己的家里,則勝利了,如果中途被光頭強抓住,則失敗了。
3.請幼兒當“光頭強”完整玩游戲。
幼兒園大班教案 篇4
目標:
1、通過實驗,使幼兒發現影子的變化適與光源的變化有關。
2、培養幼兒間的協商、合作關系,鼓勵幼兒記錄實驗結果。
3、利用家長資源完成課后提問。
準備:手電筒、自制教具、記錄本等。
過程:
一、結合幼兒戶外活動提出問題:
問:當你在戶外活動時,你的影子在什么方向?(根據實際情況)你能不能讓你的影子改變位置?(不能改變)
二、探討結果:
問:影子真的不能改變它的位置嗎?
其實影子可以在一定的情況下改變自己的位置。
三、出示自制教具
問:怎樣才能在我們的活動室出現影子?
四、實驗開始
1、請幼兒自己分工,記錄員、實驗員等。
2、教師利用手電筒照射出影子:
問:怎樣才能然它的影子變換位置呢?
幼兒歸納結論:發現旋轉手電筒時,影子的聞之變化了等。
請幼兒記錄下來。
幼兒園大班教案 篇5
活動目標:
1、在嘗試與比較中,使幼兒不受位置、形狀、粗細的干擾,感知長度守恒。
2、鼓勵幼兒積極思考,培養幼兒小心驗證的科學品質。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
活動準備:
經驗準備:會使用自然測量
材料準備:教具:等長鉛筆兩支、例圖、操作紙、回形針、生活用品傘兩把
學具:回形針、操作紙、記號筆人手一份、自制牛奶盒容器
活動過程:
1、導入活動:走進“線條王國”
2、初步感知:以位置的不同為干擾因素
1)出示平行放置的2支等長的鉛筆,這兩只鉛筆一樣長嗎?你是怎么知道的?
2)位置干擾:將其中一支鉛筆向左或向右錯開,現在這兩支鉛筆是一樣長嗎?
誰有辦法,來證明它們到底是一樣長還是不一樣長?請幼兒上來操作
教師小結:一樣長的物品,雖然擺放位置改變了,但是長度還是不變。
3、初步理解階段:以形狀的不同為干擾因素。
出示一張例圖:一條直線和一條折線
a兩條線有哪里不一樣?
b兩條不同形狀的線,它們一樣長嗎?為什么?
c你們可以怎么證明誰長誰短?
師:我們可以用測量的方法來準確的只是是不是一樣長,張老師也給小朋友準備了測量工具,誰來測量?
d教師引導幼兒用測量工具來驗證
e師:你們發現了什么?
小結:一樣長的物品,雖然形狀不同,但它們的長度沒有改變。
4、進步鞏固階段:增加粗細干擾因素,幼兒自主探索。
活動反思:
開展此次長度守恒活動前,幼兒已經具有測量的相關經驗,對于測量需要掌握的方法也有了一定的基礎。我結合前幾次的測量活動,依據幼兒活動的熱情,請幼兒繼續尋找生活材料,探討長度守恒的原理。
活動的環節很簡單:提出問題——介紹游戲規則——請幼兒自由探索——總結操作的經驗。
為什么要創設簡單的環節進行操作呢?我有幾點想法。
第一,幼兒已經具備測量方法的經驗,因此簡單的回憶和提出問題就能夠喚起幼兒已有的知識經驗。
第二,大班幼兒已經具備獨立操作和解決問題的能力,因此創設情景或者游戲式的活動,能夠充分發揮大班幼兒的自主自愿性,體現活動中的主體性和主動性。
第三,為幼兒創設寬松的操作氛圍,給幼兒的思考留有足夠的空間,便于幼兒從操作中發現問題,解決問題,同時教師也能夠通過充足的操作時間發現幼兒的問題,更加有針對性地予以指導。
小百科:長度是一維空間的度量,為點到點的距離。通常在量度二維空間中量度線段邊長時,稱呼長度數值較大的為長,不比其值大或者在“側邊”的為寬。所以寬度其實也是長度量度的一種,故此在三維空間中量度“垂直長度”的高都是。
幼兒園大班教案 篇6
(一)語言 : 故事――月亮姑娘做衣裳
活動目的:
1。 使幼兒知道月亮時圓時缺,引起幼兒觀察月亮的興趣。
2。 學習詞:量、衣裳、可惜。
活動準備:
月亮不同時期的圖片 實物投影儀
活動過程:
1。 提問引起幼兒興趣:在晴朗的晚上,天上回看見什么呢?(月亮、星星)月亮是什么形狀的?
2。 教:月亮姑娘她很愛美,一直都想穿上美麗的衣裳,可是怎么也沒辦法,小朋友想不想知道是怎么回事呢?
3。 教師講述故事《月亮姑娘做衣裳》,邊講邊出示圖片。
4。 在講完以后,請小朋友想一想,為什么月亮姑娘的衣服一直都穿不上呢?(因為月亮每天都在變化,所以穿不上)
5。 復述故事,聽完以后討論:小朋友有什么方法可以讓月亮姑娘穿上美麗的衣裳呢?請小朋友開動腦筋想辦法。
6。 活動延伸:可以給小朋友講一講月亮為什么會有陰晴圓缺,太陽地球和月亮的關系又是什么樣子的。(月亮其實是地球的一顆衛星,它圍繞地球旋轉,白天看不見它,因為太陽太亮了,晚上看不到太陽的時候才會看見它,它反射的是太陽光,有的時候地球的影子遮住了太陽光,所以我們看到的月亮時圓時缺。)
(二)大班語言:月亮姑娘做衣裳
教學目標:
1。 理解故事內容,進一步了解月亮的變化過程,知道月亮每天都在變化。
2。 學習故事中優美的語言,并根據故事展開豐富的想象。
準備:
月亮變化圖4張,衣裳圖3張
紙,剪刀,膠水,蠟筆,記號筆等。
過程:
1。 談話導入,引出月亮做衣裳的課題。
(1) 以猜謎語的形式導入活動。
師:有時圓圓像個盤子,有時彎彎像只船,要問這個是什么?晚上抬頭向天看。(月亮)
(2)師:冬天到了,天氣冷了,人們都穿上厚厚的衣服。月亮姑娘呀她也覺得很冷,想去做一件衣裳,那你們想想月亮姑娘該做什么樣的衣裳呀? 幼兒討論
2。 結合圖片,分段欣賞故事。
(1) 教師講述第一段
提問:ap哎呀,為什么裁縫師傅給她做的衣裳會穿不上呢?(因為她長胖了一點,好象彎彎的鐮刀)
bp那該怎么辦呀? 幼兒回答。
(2)教師講述第二段。
提問:a、這回裁縫師傅給她重新做的衣裳她能穿上嗎?(不能)
b、唉!到底是怎么回事呀?(月亮姑娘又長胖了,彎彎的像小船)
(3)教師講述第三段。
提問:a、這回月亮姑娘能穿上新衣裳嗎?(不能)為什么?(因為她又像一只圓盤子了)
b、裁縫師傅會不會再給她做衣裳了?(不會,因為她的身材量不準)
c、為什么她的身材會量不準?(因為她每天都在變化)
師:今天我們學的這個故事的名字就叫“月亮姑娘做衣裳”。那我們接下來再完整欣賞一遍故事。
3。 結合圖片,完整欣賞故事。
提問:月亮姑娘是怎么變的?(引導幼兒學習月亮變化詞句,如細細的、彎彎的像眉毛,好象彎彎的鐮刀,彎彎的像小船,圓圓的像盤子。
4。 給月亮姑娘做衣裳。
(1)師:原來月亮姑娘每天都在變化著,平時呢我們小朋友也可以觀察一下月亮的變化。現在月亮姑娘還沒有穿到合身的衣裳,晚上出來她會冷的呀!如果請你來當一回裁縫師傅,你會給月亮姑娘做一件什么樣的衣裳?幼兒回答
(2)幼兒制作衣裳,教師指導。
(3)請幼兒介紹自己制作的衣裳。
(三)語言:月亮姑娘做衣裳(大班)
目標:
1、理解故事內容,學習描述月亮變化的語句。
2、初步了解故事中比喻手法的運用。
準備:
自制夜晚天空的背景圖,月亮變化圖。
過程:
1、以猜謎語的形式導入活動。
“有時圓圓像個盤子,有時彎彎像只船,要問這個是什么?晚上抬頭向天看。”
2、教師完整講述故事一遍。
這個故事題目叫什么?故事里說了件什么事?
3、教師運用圖片講故事,幫助幼兒理解故事內容。
(1) 月亮姑娘為什么要做衣裳?
(2) 月亮姑娘為什么三次都沒做成衣裳?
(3) 月亮姑娘她是怎么變的呢?
4、教師利用教具再次講述故事。
月亮姑娘是怎么樣變化的?(引導幼兒學習月亮變化的詞句。如:細細的、彎彎的、好像小姑娘的眉毛。好像彎彎的鐮刀等。)
5、向幼兒介紹故事中的比喻手法。
(1) 故事里把月亮姑娘比作什么?這樣的比喻好聽嗎?好在哪里?
(2) 你有觀察過月亮嗎?你覺得它像什么?啟發幼兒晚上觀察月亮的變化并用圖畫作記錄。
附:故事 夜晚,月亮姑娘出來了,細細的,彎彎的,好象小姑 娘的眉毛。涼風吹得她有點冷,她就撕了一塊云彩裹在身 上,月亮姑娘想:我還是找一位裁縫師傅做件衣裳吧。 裁縫師傅給她量了尺寸讓她五天以后來取。過了五天,月亮姑娘長胖了一點兒 好象彎彎的鐮刀她來取衣裳了,衣裳做得真漂亮,可惜太小了,穿在身上連扣 子也扣不上。 裁縫師傅決定給她重新做一件,重新量了尺寸,讓她再過五天來取。五 天又過去了,月亮姑娘又長胖了一點,彎彎的象只小船。她來取衣裳,衣裳做 得更漂亮了,可惜月亮姑娘連套也套不上。 裁縫師傅漲紅了臉,說:“我只好重做了。”又是五天過去了,月亮姑 娘來取衣裳,裁縫師傅看到月亮姑娘變得圓圓的,象一只圓盤那樣,吃了一驚:“啊,你又長胖了!”裁縫師傅嘆了一口氣,對月亮姑娘說:“唉!你的身 材量不準,我沒法給你做衣裳了。” 原來,月亮姑娘每天都在變化,所以她到現在還穿不合身的衣裳。你 看,白天太陽公公出來了,她不好意思出來,只雖順晚上才悄悄地露面。
(四)大班語言活動《小松鼠的尾巴》(語言)
活動目標: 1、理解故事內容,感知故事的主要結構。
2、創編故事內容。 3、體驗創編故事的樂趣。
活動準備:
1、故事動畫。
2、操作材料若干。
3、了解春、夏、秋、冬四季特征。
活動過程:
一、導入活動: (出示課件:大尾巴)
猜一猜:這是什么? 想一想:它象什么呀?
二、理解故事:
1、想象故事。
小松鼠的尾巴有許多有趣的故事,我們來看一看:
(1)看 (教師演示動畫)
春天: 小雞 尾巴擋雨
夏天: 蝸牛 尾巴扇風
秋天: 小兔 尾巴掃葉
冬天: 小貓 尾巴保暖
(2)說
在什么季節?發生了什么事?(讓幼兒根據自己對課件的理解隨便說說)
2、完整欣賞故事
到底發生了什么事?跟你們說的一樣嗎?我們來聽一聽。 (老師完整地講述故事)
3、表演
小松鼠真能干,能用它的大尾巴做好多事情,我們一起來學一學能干的小松鼠,我們一邊學一邊講,比小松鼠更能干,好嗎?
(大家一起邊講述邊表演)
三、仿編故事
1、討論:
(1)春天,是什么樣的? 小松鼠出去走走,還會發生什么事呢?
(2)夏天,是什么樣的? 小松鼠出去走走,又會發生什么事呢? 秋天、冬天呢? (幼兒討論)
2、仿編新故事
(1)引導幼兒想象記錄
春天、夏天、秋天、冬天,小松鼠出去走走,又會發生什么事情呢,請小朋友去把它畫出來。
(2)幼兒相互交流 請小朋友相互說一說自己的想象。
(3)講述新故事
選擇幾個小朋友的畫講一講。最好能選擇到春天、夏天、秋天、冬天,各一幅,編成一個完整故事。大家一起講述。
如果沒有,鼓勵小朋友把沒有的回去編出來。
活動延伸:
繼續仿編新故事
(五)大班語言課教案《顛倒歌》
活動目標:
1、 感受語言的節奏韻律,并且學會這首《顛倒歌》。
2、 讓幼兒了解《顛倒歌》“故錯”的手法,也就是說把事物的特征往反方向說;并借此首《顛倒歌》讓幼兒了解動物的主要特征。
3、 感受《顛倒歌》所帶來的快樂,并讓幼兒嘗試仿編顛倒歌。
活動準備:
1、 顛倒歌中涉及到的動物的圖片,主要特征部位要可以分開的(如兔子的尾巴和身體,松鼠的尾巴和身體等)。
2、 節奏輕松活潑的磁帶。
活動過程:
1、 導入:
老師:今天老師帶來一幅奇怪的畫,現在請小朋友開動小腦筋,幫老師找出圖片中奇怪的地方,好嗎?
幼兒:好!
2、 出示圖片,讓幼兒找出圖片上奇怪的.地方。(請兩到三個小朋友簡單說一下,引起他們的興趣。)
3、 引出歌詞:
老師:其實呀這幅圖畫還有好聽好玩的歌呢!小朋友們想聽嗎?
幼兒:想!
4、 老師邊指著圖片邊說出歌詞(同時配上輕松活潑的背景音樂),并讓幼兒說出歌詞的樂趣,了解顛倒歌的特點:
老師:老師剛才在說歌詞的時候,發現呀有幾個小朋友在笑,那能不能告訴老師和其他小朋友你們在笑什么啊?讓我們也分享分享你們的快樂啊!
幼兒:兔子應該是短尾巴的,但這里卻說它是長尾巴了。
幼兒:松鼠應該是長尾巴的,兔子才是短尾巴的。
老師:小朋友們真聰明!說得真好!其實啊顛倒歌就是把事物的特征往反發向說。像剛剛小朋友說的,兔子的尾巴應該是短的,但是在剛才的顛倒歌里卻把它說成是長的了!
5、 引出完整的《顛倒歌》請幼兒欣賞,并讓幼兒學習《顛倒歌》。
老師:剛才我們一起分享了歌詞的快樂,那小朋友們想不想學習這首顛倒歌啊?
幼兒:想。
(老師帶領幼兒學習兩到三遍顛倒歌,讓幼兒嘗試自己說出來,老師從旁適時提醒。)
活動遷移:
6、 讓幼兒將圖片上顛倒的地方重新組合,使其符合事物本身的特征。
老師:前面我們小朋友都找出了圖片上顛倒的地方,那有哪位小朋友可以幫老師重新組合一下,讓它們跟我們在平時生活中看到的一樣啊?
7、 讓幼兒嘗試仿編歌詞,但不做進一步學習
老師:小朋友們,顛倒歌好玩嗎?
幼兒:好玩!
老師:那想不想開動自己的小腦筋,也來編一編歌詞啊?
幼兒:想!
老師:其實啊我們就可以根據圖片上小動物的特征來編啊。像小松鼠的耳朵短,兔子的耳朵長,那我們就可以這樣編啊“小松鼠耳朵長,愛吃蘿卜和白菜;小兔子耳朵短,見了松子笑哈哈”。
延伸:
讓幼兒學會觀察,善于觀察身邊事物的特點。
老師:今天小朋友的眼睛真厲害!把顛倒歌里的錯誤都找出來了!
看來我們小朋友觀察得真仔細!以后我們小朋友也要善于利用自己的小眼睛來觀察事物哦!
(六) 大班語言活動:兩只笨狗熊
目標:
1、學著分析角色特點和歸納主題。
2、學習與同伴友好相處的方法。
準備:
1、教學掛圖、故事錄音《兩只笨狗熊》。
2、實物“面包”一只、毛絨玩具雄兩只(一大一小)。
過程:
1、出示毛絨玩具,語言導入:
――瞧,狗熊媽媽有兩個孩子,一個叫大黑,一個叫小黑。它們長得挺胖,可是都很笨,是兩只笨狗熊。一天,哥倆出去玩,會發生什么事呢?
2、聽故事,了解故事內容:
(1)聽故事錄音:
――故事中發生了一件什么事?
干面包是怎樣變化的?(演示實物面包,幫助幼兒理解)
(2)結合掛圖再次講述故事,幼兒學習對話,理解新詞:(將故事中插問)
――大黑小黑撿到一塊干面包,它們倆是怎么說的?
狐貍分干面包時說了什么?兩只笨狗熊又是怎樣回答的?
3、討論理解,歸納主題:
(1)設問討論:
――為什么狐貍沒有干面包反而吃得最多?
大黑和小黑是怎樣的孩子?狐貍呢?
(2)歸納主題:兩只笨狗熊不會互相謙讓,才會受騙上當。
(3)討論友好相處的方法:
――如果你們是大黑、小黑,會怎樣做?
(4)師生共同總結方法。
――小朋友想得方法可真棒呀?我們不能學兩只笨狗熊,我們要做一個互相謙讓的好孩子對嗎?
幼兒園大班教案 篇7
活動目標:
1、引導幼兒大膽與小班幼兒交往,學習嘗試關照弟弟妹妹。
2、利用多種美術技能制作不同美術作品,作為禮物。
3、培養幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。
4、培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
重難點分析:
重點:會用不同技能制作不同作品。
難點:體驗做大班哥哥姐姐的自信心和自豪感。
活動準備:
知識:中班學習了各種技能。
物質:各種美術材料(畫紙、畫筆、剪刀、彩紙等)。
活動過程 :
一、導入:談話引出主題:
問:“今天早上我們幼兒園里有什么新變化?小弟第、小妹妹剛剛來到幼兒園一定很想家,我們怎樣來關心、安慰他們呢?
二、展開:
1、請幼兒發表自己的見解,并注意及時引導。
2、根據幼兒自己的想法,教師支持幼兒的選擇,并提供不同材料,
3、幼兒利用自己的美術技能,制作不同作品,教師進行適當幫助,做好鼓勵表揚。
4、啟發幼兒利用禮物,想出一句關心或安慰弟弟、妹妹的語句。
5、組織幼兒到小班去禮物,并注意觀察幼兒間的交往情況。
三、結束:回到教室,進行總結,請幼兒說說自己的感受,進一步體驗做大班哥哥、姐姐的自豪感。
活動反思:
這是一節手工活動,目的是引導孩子樂意用繪畫、折紙、粘貼等多種方法制作禮物的愿望。并讓幼兒一起討論制作的方法和材料。孩子們通過討論,積極性很高。
幼兒園大班教案 篇8
一、活動目標
1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。
2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。
二、設計思路
小班幼兒的思維正處在直覺行動思維向具體形象思維過度的時期。他們情感外露、不穩定,帶有很大的情緒性。他們學習、活動的特點是只關心活動的過程,不關心活動的結果。因此,小班的教學活動應更注意游戲化、情景化。強調讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂,玩中學,玩中獲發展。
《小小雞》是我們根據外國樂曲創編的一首幼兒歌曲。小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,設計小小雞到草地上玩和允許媽媽找小雞的游戲情節。在游戲中讓幼兒扮演自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞、做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒。真正做到了玩中樂,玩中學。
三、材料和環境創設
1、小小雞一群,供幼兒觀看。
2、區域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。
3、創設在游戲中學習的氛圍。
4.準備雞媽媽頭飾一只,音帶、錄音機。
四、重點與難點
激發幼兒喜歡小小雞和雞媽媽的情感,并能遵守游戲規則。
五、活動流程
看小雞、聽節奏、做動作—聽歌曲、表情感、講規則—學歌曲、明規則、做游戲
六、活動過程
(一)看小雞,聽節奏、做動作。
1、幼兒看小雞,聽歌曲的旋律。(聽覺感受)
2、教師引導幼兒聽音樂學做小小雞。(動作感受)
(二)聽歌曲、表情感、講規則。
1、教師表演小小雞。(老師邊唱邊帶“小小雞”去草地)
2、幼兒聽歌曲用動作模仿小小雞。(背小包、戴小帽等動作體驗)
3、老師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規則)
4、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規則的。
(三)學歌曲、明規則、做游戲。
1、分弟弟,妹妹做游戲。(體驗游戲規則)
2、聽音樂跟唱歌曲。(喜歡跟音樂唱歌,唱清歌詞)
3、邊唱邊做音樂游戲。(再次激發幼兒愛小雞的情感,強化游戲規則。 《小小雞》
幼兒園大班教案 篇9
教學目標:
1、在排列數列的游戲中,深入理解序數和熟練掌握求數列中未知數的方法。(重、難點)
2、培養幼兒運用數學解決問題的能力。
3、在游戲中培養幼兒探究數列的欲望。
4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。
5、讓幼兒學習簡單的數學題目。
教學準備:
經驗準備:
幼兒已對序數、正數和倒數有了一定的認識
學具準備:
各種盒子、10種不同動物卡片、10種不同形狀圖形卡片、操作卡、作業單、筆、ppt
教學過程:
一、確定活動目標
師:今天,我們請來了小動物們為我們來進行隊列表演,(10名小動物聽音樂排隊出場,站一排,先從左到右報數,再從右到左報數。)請一只小動物出列,他從左往右正著數排第幾?從右往左倒著數排第幾?他們在數學里就叫做序數。今天我們要玩什么游戲?
師:今天我們要玩在數列里找序數的游戲,接下來我們就和小動物們一起去神秘的寶石森林探險,找更多的序數。
二、探究新知
1、知道一列小動物的總數和其中一個動物的正數順序,求倒數順序。
現在小動物們來到了寶石森林外,突然一只狐貍擋在他們的面前,我們聽一聽狐貍說了什么?
指令:知道小動物的總數和其中一個動物的正數排第幾,求它倒數排第幾。
要求:認真閱讀作業單上的內容,按內容要求進行邊操作邊記錄。
個體探究
學情分析:
1、閱讀作業單時總數和正數順序會出錯。
2、倒數順序錯誤。
3、總數、整數的順序正確,找到的答案也正確。
群體討論:
討論重點:在已知條件下,求倒數。
討論策略:
針對學情1、2:請其他幼兒進行補充。
針對學情3:教師給予肯定,并請全體幼兒找出正確的方法。
小結:在數列中找序數時,第一、要先知道總數是幾,就放幾只小動物。第二、知道正數排第幾,從左往右找到正數的位置在哪,然后用筆標上標記。第三、我們要求倒數排第幾,那我們就要從右往左數,找到做標記的小動物排在第幾位
教學反思:
在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
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