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幼兒園大班音樂教案

時間:2022-07-05 12:43:09 幼兒園教案 我要投稿

精選幼兒園大班音樂教案模板錦集7篇

  作為一名默默奉獻的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班音樂教案7篇,希望能夠幫助到大家。

精選幼兒園大班音樂教案模板錦集7篇

幼兒園大班音樂教案 篇1

  設計意圖:

  主題活動"我喜愛的成語"受到了孩子們的歡迎。區域活動中有一個兩兩結伴玩的游戲,一個幼兒將一張成語故事圖片翻開,另一個幼兒在看懂圖意后做相應的動作。這個游戲啟發了我,于是,我創作了歌曲《狐假虎威》,設計、組織了這個根據成語故事內容創編的音樂表演游戲,旨在讓幼兒通過唱、說、做進一步理解成語的含義,提升音樂感受和表現能力。

  活動目標:

  1.學習音樂表演游戲"狐假虎威",用相應的語氣、語調和動作表現狐貍和老虎的形象。

  2.與同伴相互配合,用動作和表情進行相應的交流。

  3.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

  4.初步學習用對唱的方式演唱歌曲。

  活動準備:

  1.幼兒熟悉《狐假虎威》的成語故事,已學會唱同名歌曲。

  2.反映狐貍和老虎對話情景的圖片五張。狐貍、老虎圖片各一張,狐貍、老虎胸飾各一個。

  3.音樂伴奏。

  活動過程:

  一、復習歌曲《狐假虎威》

  師:聽,這是什么歌?

  幼:《狐假虎威》。

  師:我們一起來演唱。

  (幼兒演唱一遍歌曲。)師:"狐假虎威"這個成語講了一個什么故事?

  (個別幼兒簡要講述故事。)

  二、回憶并學習狐貍和老虎的對話

  1.回憶對話內容。

  師:狐貍見到老虎的時候,對老虎說了些什么?老虎又說了什么?你們能記住嗎?誰來說一說?

  師:你們記住了幾句,我來數一數,一、二、三……現在我來念一遍,請你們仔細聽,看你們能記住幾句。

  (教師完整念一遍。)

  2.用圖文配對的方法學習對話。

  師:(出示五張圖片)我指著一張圖,你們能說出相應的狐貍和老虎的對話嗎?

  (教師有順序地指圖,幼兒說出相應的對話內容。)師:現在我請一個小朋友任意地指圖,你們能準確地說出相應的對話嗎?

  (一幼兒指圖,全體幼兒念相應的對話。)

  三、選擇角色。用有感情的聲音表現狐貍和老虎

  1.第一次練習對話。

  師:(出示老虎、狐貍的圖片)請愿意表演狐貍的小朋友坐在左邊,愿意表演老虎的坐在右邊。

  (幼兒自主選擇角色,坐在相應的座位上。)師:現在狐貍和老虎進行對話。當狐貍說話的時候老虎要安靜地聽,當老虎說話的時候狐貍要安靜地聽。

  ("狐貍"和"老虎"表演對話。)

  2.第二次練習對話。

  師:狐貍說話時的聲音是怎么樣的?老虎說話時的聲音又怎么樣?下面我們用不同的聲音來表現狐貍和老虎,讓別人一聽就知道誰是狐貍,誰是老虎。

  ("狐貍"和"老虎"再次表演對話,注意用不同的聲音表現。)

  3.第三次練習對話。

  師:狐貍和老虎在說話的時候還可以加上表情和動作。狐貍和老虎分別會做什么動作呢?誰來學一學?

  (幼兒逐句創編動作,教師糾正并提升。)師:我們再來表演一次,注意把聲音、表情、動作都表演出來。讓別人一聽、一看就知道誰是狐貍,誰是老虎。

  四、游戲"狐假虎威"

  1.師幼一起玩游戲的前半部分。

  師:現在我們來玩個"狐假虎威"的游戲。你們要想好自己扮演誰。我們先一起唱歌,然后狐貍看見老虎,和老虎對話。記住要把對話說清楚,并用動作表現出來。(游戲2~3遍。)

  2.師幼完整游戲。

  師:狐貍與老虎對話的最后一句是"看它們怕我還是怕你!"這個"他們"是指誰呀?

  師:接下來我們玩的游戲中要增加小動物的角色。小動物們看到狐貍和老虎在一起,非常奇怪。咦,狐貍和老虎怎么在一起呢?于是它們悄悄地跟在狐貍和老虎的后面。狐貍和老虎發現了它們,一回頭,小動物們就怎么樣了?

  幼:嚇得不敢動。

  師:你要當什么小動物就來表演這個小動物的動作吧。我們一起聽音樂,仔細聽什么時候小動物停下來了。("小動物"原地做造型。)師:下面我做老虎(戴上胸飾),找個小朋友當狐貍(戴上胸飾),其余小朋友當小動物。音樂開始時小動物們跟著老虎和狐貍有節奏地走,并做自己的動作。當老虎和狐貍回頭時。小動物就要原地不動。如果被發現,就會被老虎抓住吃掉。

  教學反思:

  本活動方案的教育價值在于促進幼兒音樂表演技能的提升。培養幼兒的學習品質和學習能力。據此,我仔細研究了活動方案的環節設計和教學方法、策略。例如,活動的第二環節是幼兒學習狐貍和老虎的對話,對話一共有五句,每句都是詩歌體裁,語言簡練而概括,幼兒掌握起來有一定困難。為此,我運用了引導幼兒聯想回顧、有意傾聽、圖文匹配的方法,使幼兒主動積極地理解和記憶對話內容。活動的第三環節是選擇角色,用有感情的聲音表現狐貍和老虎。我充分調動幼兒的已有經驗,引導幼兒回憶比較狐貍和老虎的形象特點和性格,自主地運用不同速度、力度、音色的聲音藝術性地表現出狐貍、老虎的角色形象。總之,幼兒音樂表演技能的提升,是以幼兒積極主動的學習為基礎的。

幼兒園大班音樂教案 篇2

  活動目標:

  1、通過視聽、律動、繪畫、游戲、情景表演、節奏樂敲擊等相結合的、孩子們喜聞樂見的綜合手段,進行直觀欣賞教學,激發和培養孩子們對音樂的興趣,開發音樂的感知力、想象力、創造力,體驗音樂的美感。

  2、在多媒體輔助教學中,在各種音樂軟件、硬件等技術支持下,鼓勵幼兒嘗試改編、創作不同風格的《小星星變奏曲》。

  教學重點:在聽聽、玩玩的活動中,感受音樂的變化。

  教學難點:幼兒改編、創作《小星星的夢》

  解決難點的策略:多媒體輔助支持幼兒的創作活動

  教學設計

  一、復習歌曲:

  1、齊唱歌曲

  2、邊拍手邊唱星星譜

  3、邊拍手邊唱五線譜

  [在活動中再度熟悉音樂主題。

  二、音樂欣賞:《小星星變奏曲》片斷

  1、認識音樂家---莫扎特

  2、聆聽音樂,感受樂曲情緒。

  教師引導幼兒用語言或動作表達和表現心中的感受。

  [多媒體輔助教學,培養幼兒想象能力和對音樂的感受能力。

  三、師生共同創作《小星星的夢》

  1、師示范創作,幼兒在活動中感受音樂的變化。

  2、幼兒改編音樂主題或變換形式進行創作。

  當部分幼兒創作時,教師引導其余幼兒隨著音樂的變化邊律動邊感受音樂的變化。

  [啟發幼兒把前階段美工活動“自制星寶寶”的經驗遷移到音樂創作活動中。教師為幼兒的創作活動提供支持性服務,如:音樂軟件的提供、小樂器的準備等等,方便幼兒即興創作。

  四、小結

  依托多媒體上活幼兒音樂欣賞課

  ——音樂欣賞《小星星變奏曲》教學設計說明

  《小星星》是幼兒們熟悉和喜愛的一首歌曲。歌曲原來是一首法國童謠,音樂家莫扎特把它改編成鋼琴曲《小星星變奏曲》,其中樂曲做了12次變化,生動地表現了小星星活潑可愛、變幻多端的模樣。本節課的欣賞重點并非是莫扎特的鋼琴曲《小星星變奏曲》,而是欣賞幼兒們自己變化創作的《小星星的夢》。

  音樂欣賞是音樂教育的組成部分之一,對培養幼兒感受音樂、欣賞音樂的能力有著重要作用。在音樂欣賞教學中,感悟音樂是教學的核心。幼兒廣泛深入地接觸音樂作品,就能較快地提高音樂的鑒賞力和表現力。因此,在音樂欣賞教學中,教師應充分發揮幼兒的主體作用,調動他們的學習積極性,引導他們主動投入欣賞活動中。

  在前一階段幼兒已能熟唱熟奏歌曲主題了。我認為對于欣賞音樂而言,熟唱(記)主題是非常重要的。主題就是一部作品的基本語匯,一個主題它蘊藏著節拍、節奏、音高、情趣等等因素。因為,在聆聽音樂的過程中只有當幼兒跟蹤著主題,思維才能真正活動起來,從而才能辨認主題在哪里再現了,它又是如何變化、發展的,特別賞析本節欣賞課中變奏曲式結構的樂曲,熟唱(記)主題就顯得更為重要了。因為幼兒熟記了主題,才能辨析出主題的各種變化,這對音樂欣賞學習效率的提高有明顯的作用。

  這節音樂欣賞課的教學目標:一是引導幼兒感受、分辨出同一主題的不同變化,并用語言或動作大膽表達出自己的理解。二是支持、鼓勵幼兒運用多元化的技能創編出不同變化的樂曲《小星星的夢》。

  我所進行的教學對象是大班幼兒。這個班的幼兒擁有與普通幼兒不同兩大特點:

  1、他們大多參加各種樂器學習。種類有小提琴、鋼琴、電子琴等,樂感、節奏感以及識譜能力較強,音樂素養較一般幼兒高。

  2、這些幼兒每周兩次參加電腦興趣班學習,在電腦操作和多種音樂軟件應用方面,獨立操作能力較強,能運用多種軟件進行音樂方面的創作。

  我設計的教學內容從密度和難度上來說雖然具有一定的挑戰性,但是我認為是符合他們的認知水平。

  對于大班幼兒來說,我覺得更要利用他們的年齡特征,因勢利導,循循善誘,采用各種靈活教學手段,從而更好地獲得樂曲所表現的情感,理解音樂所表達的內容和形象。大班幼兒以形象思維為主,具有好奇、好動、模仿力強的身心特點,因而在上這一年齡階段欣賞課時,我充分利用他們靈巧的形體、自然的嗓音,通過視聽、律動、繪畫、游戲、情景表演、節奏樂敲擊等相結合的、孩子們喜聞樂見的綜合手段,進行直觀欣賞教學,激發和培養孩子們對音樂的興趣,開發音樂的感知力、想象力、創造力,體驗音樂的美感,從而更好的為幼兒音樂教學服務。

  游戲是孩子們最喜歡的活動之一,不論是中大班,還是托小班只要一做游戲,他們便會興趣倍增,正如著名心理學家弗洛伊德說的:“因為游戲時,孩子們創造了一個屬于他們自己的世界或者說他們用一種新的方法安排他們那個世界的事來使自己得到滿足。”世界著名的音樂學家達爾克羅斯、奧爾夫、柯達伊也都主張讓孩子們在游戲中學習音樂,并提倡寓音樂教育于游戲之中。音樂教學中的聽、說、讀、唱都可以用游戲的方式進行,本課中設計了豐富多彩的音樂游戲如“數來寶”“小小指揮家”“小小作曲家”游戲等,通過各種游戲使幼兒在特定的音樂游戲中鞏固和復習了所學的音樂知識,培養了幼兒音樂的感受、反應能力和記憶能力,這樣既豐富了課堂教學內容,又活躍了課堂教學氣氛,更重要的是激發了幼兒的學習興趣。

  音樂是最適合運用電腦教學的領域。因為音樂的本質是聲音,音樂是一種聲音的藝術。學習音樂對于人的素質成長有著十分特殊的作用,由于音樂是作為聲音直接作用于人的心靈的,因此學習音樂的目標,首先在于提高人的音樂感知能力,也就是對于音樂的分辨、記憶、分析、鑒賞的能力。學習音樂的途徑只能有一個,那就是音樂實踐,包括三個方面:聽、奏(唱)和作(作曲)。正因為音樂是聲音的藝術,所以音樂學習的起點和歸宿自始至終不能離開“聽得見”的聲音,而我們在音樂課上使用的樂理書、教科書和樂譜,那些“看得見”的文字和圖形,都不是音樂本身,而只是學習音樂的輔助。可是我們在學習“聽得見”的音樂的過程中,又經常要靠“看得見”的文字和圖形來幫忙。這是因為人的生理功能的發展不平衡,人的聽覺的分辨和記憶的能力,要比視覺的分辨和記憶的能力差得多,所以學習聽覺的音樂的時候要靠視覺的文字和圖形來幫忙——經常需要聲音與樂譜、聽覺與視覺的迅速轉換。這是學習音樂與學習文學、美術、歷史、數學等學科顯著不同的特點。音樂是最適合運用電腦教學的領域。

  本節課從愉快教育著手,根據幼兒好奇心強、愛模仿的年齡特點,精心制作了一系列課件。多媒體的課件演示,將音樂、圖像等集于一體。在音樂教學過程中,創設情景、引導過程,既解決了音樂教學中的重點、難點,又使幼兒多種感官參與教學,情景交融,深深吸引了幼兒,激發了幼兒學習的興趣,運用多媒體課件創設音樂的情景,啟發幼兒的想象,發展幼兒的思維,讓幼兒聽,感受音樂,讓幼兒想,表現的是歡快跳躍跑步向上的旋律,還是優美搖籃曲似的旋律,讓幼兒辨,講出不同的情緒在力度上的變化(強弱),在速度上的變化(快慢)。這樣真正掌握了相同旋律表現出不同情緒的特點。讓幼兒聽聽、想想、辨辨、做做、唱唱,體會音樂創作的樂趣。

  我在這節課中還應用了《音樂小制作》、《震撼》音樂軟件進行音樂知識的學習,如:認識音樂家莫扎特,識譜教學、作曲教學等。為了消除作曲的神秘感,我讓幼兒用他們喜愛的涂涂畫畫的方式來作曲。電腦作曲軟件《音樂小制作》的應用,實現了幼兒當作曲家的夢想,電腦的及時反饋使幼兒嘗到了學習音樂知識的甜頭,幼兒間的作品交流更能分享樂趣,感受創作成果同時體驗到了成功的喜悅,從而克服了旋律創作心理障礙,加強自信心,變被動學習,為主動學習。

  興趣是最好的老師,良好的習慣是成功的一半。因此我作為音樂教師想方設法,通過各種方式和途徑培養幼兒濃厚的音樂興趣和良好的欣賞音樂的習慣。在課堂上打破欣賞教學“不是教師講,就是幼兒聽”的局面。以幼兒為主體,讓幼兒在“聽聽、唱唱、議議”等參與過程中培養幼兒學習興趣,養成良好習慣。除占領課堂陣地外,課外我在互連網上建立了“風鈴”音樂網站,加強與幼兒之間的交流,擴大幼兒視野,增加其音樂素養。網頁中開設有關音樂欣賞的欄目,讓幼兒在豐富多彩的藝術實踐活動中,鍛煉能力,增強信心,從而達到提高興趣,形成一種良性循環。

  在當今素質教育的形勢下,為了充分體現以幼兒為主體、啟發幼兒的思維,我采用了音樂欣賞討論法,課堂氣氛十分活躍,教學面貌大為改觀。其方法說來也很簡單,即:能讓幼兒說的老師不說,能讓幼兒做的老師不做;變教師是演員為導演,變幼兒是觀眾為演員。

  每次創作、聽賞之前后的討論包括情緒、節拍、力度、速度、樂器音色、內心想象等。

  因為音樂具有不確定性,因此討論時完全允許幼兒有不同看法。允許幼兒自己創編,這樣更能發揮幼兒的想象能力,而且越不雷同越好。

  整節課圍繞“趣”字做文章,課件和多種音樂教學軟件貫穿于整個課堂教學過程,營造了活躍、輕松的課堂氣氛,既突出了重點,又在不知不覺中突破了難點,充分發揮了多媒體生動形象、功能齊全的.優勢,強調幼兒的競爭意識、積極主動地參與音樂實踐活動中,教師教得輕松,幼兒學得開心。幼兒們在教學活動中在課堂上愉悅身心,感受美,盡可能地發揮了自己的潛能。

  在整節課中幼兒們運用聽覺、視覺、運動感覺等器官親自參與活動,而且在玩、說、唱、動、奏的過程中感知音樂。這種學習方法,寓學習于游戲之中,真正實現了“樂”(音樂)既是“樂”(快樂)的至理。

幼兒園大班音樂教案 篇3

  【設計意圖】

  本活動以圖畫書《蛤蟆爺爺的秘訣》中的基本內容和主要情節為線索設計。依據美國心理學家奧蘇伯爾的“先行組織者”遷移理論,我將故事前置,讓幼兒了解圖畫書的內容,熟悉故事主要情節,并根據游戲的需要對個別情節稍加改編,這樣的支撐降低了幼兒學習音樂游戲的難度。活動過程中,選配恰當的音樂形象來增強故事情境的渲染,利用游戲的趣味性激發幼兒內在情感,在動作設計上不追求整齊劃一,讓全體幼兒在高密度參與活動的同時享受游戲帶來的愉悅和滿足。活動只準備了一個音帶,力圖體現本人對“低耗高效”教學原則的推崇和運用。

  【活動準備】

  《瑞典狂想曲》音帶(曲譜見光盤),活動前花15分鐘左右時間講述改編的《蛤蟆爺爺的秘訣》故事,幼兒有“丟手絹”游戲中追逃的經驗。

  【活動目標】

  1.在故事情節引導下,跟隨音樂玩“蛤蟆歷險記”游戲。

  2.根據故事情節記憶游戲順序,并能用“我要吃掉你”“我不怕,我不怕,我的秘訣是××”對話來展開“蛤蟆歷險記”游戲。

  3.在充滿趣味的律動游戲中體驗故事中不同角色的情感,享受游戲的快樂。

  4.經過舞蹈活動促進全身運動。

  5.啟發幼兒按照原歌詞的結構,創編新歌詞并演唱。

  【活動過程】

  一、繪本導入,回憶故事主要情節及順序

  1.說一說《蛤蟆爺爺的秘訣》的主要內容及順序。

  2.帶著對第三個秘訣的猜測進入游戲。

  二、分段學習,隨情境開展游戲

  (一)學習第一段游戲

  1.教師隨樂示范蛤蟆走等動作,引導幼兒觀察、反饋和模仿。

  2.幼兒聽A段音樂一起練習,并跟隨音樂節奏和動作加入語言“饑餓的敵人在哪里”。

  3.教師扮蛇,“小蛤蟆”逃到灌木叢(座位上)。讓幼兒了解由“蛇指定爺爺”的規則,進行角色間“我要吃掉你.我要吃掉你”“我不怕,我不怕,我的秘訣是勇敢”的對話,并進行與對話相對應的動作練習。

  4.聽蛇出來的音效和B段音樂練習對話、動作.幫助幼兒進一步了解游戲內容及規則。

  5.完整進行第一段游戲。

  (二)學習第二段游戲

  1.遷移第一段游戲經驗,出現鱷龜音效,引導幼兒表現鱷龜的機智和個性化的動作。

  2.教師悄悄指定“鱷龜”角色.幼兒完整進行第二段游戲。

  (三)學習第三段游戲

  1.遷移第一段、第二段游戲的經驗,引導幼兒體驗情節變化帶來的游戲規則的變化。

  2.引導幼兒想象怪獸抓住蛤蟆爺爺后小蛤蟆的做法,并能大膽用語言和動作來表現。

  3.教師悄悄指定“陘獸”,幼兒完整進行第三段游戲。

  三、完整游戲,體驗連貫游戲帶來的挑戰和愉悅

  1.伴隨音樂,將三段游戲連起來,鼓勵幼兒運用多種感官大膽表現。

  2.梳理秘訣,讓幼兒對第三個秘訣進行發散想象。

  3.回歸到圖畫書,講述故事結尾,揭示第三個秘訣。

  【活動反思】

  1.有益的玩就是學,像玩一樣來學習。日本幼教專家本吉圓子說過一段話:“孩子僅僅聆聽語言的說明是不能學到東西的。孩子要通過自身整個身體與外界事物的接觸才能得到教育,通過手及身體的接觸使身心和頭腦運作起來。”本活動從把握幼兒學習特點、激發幼兒學習興趣出發,以繪本為基本內容進行再創。同時,選配了與故事形象非常吻合的“蛇、鱷龜、怪獸”的音樂,通過肢體、表情等多通道感官參與,把幼兒帶人游戲情境。活動中,孩子們全身心投入.用與角色形象匹配的個性化動作、表情、語言表達游戲內容,自然而快樂。

  2.“簡單重復”教學原則,使幼兒體驗更深刻“簡單重復”是我園“藝術啟蒙”課題研究中的一項基本教學原則,是基于幼兒認知特點提出的。站在幼兒學習與發展的角度,“簡單重復”的學習、游戲能夠促使幼兒主動積極地參與到活動中去。同時,“簡單重復”的游戲不等于每個幼兒都是整齊劃一地表達、表現,而是基于幼兒自身已有經驗基礎上的表達、表現。它給予幼兒自主學習的空間,更給予幼兒同伴問相互學習的機會。“簡單重復”還可以依據幼兒的年齡特點、活動經驗給予幼兒不同的挑戰,激起幼兒更大的學習興趣。

  小百科:蛤蟆há ma( 蟆單獨讀má ),也叫蟾蜍。兩棲動物,體表有許多疙瘩,內有毒腺,俗稱癩蛤蟆、癩刺、癩疙寶。

幼兒園大班音樂教案 篇4

  活動目標

  1.能自然、輕快地演唱歌曲,掌握滑音的唱法。

  2.初步學習說唱形式的演唱方法,活動中會控制自己的歌聲。

  3.能大膽運用表情、動作表現歌曲詼諧、幽默的特點。

  活動準備

  《老鼠畫貓》歌曲音樂、圖譜一張。

  活動過程

  一、談話引入

  1.師:小朋友們見過老鼠嗎?老鼠是什么樣子的?見過貓嗎?貓又是什么樣子的?我們來聽一聽歌曲里的貓是什么樣的。

  2.教師合著伴奏完整范唱一遍。

  二、學唱歌曲

  1.出示圖譜,幫助理解歌詞。

  師:小老鼠畫了一只什么樣的貓?

  2.引導幼兒看圖譜演唱歌曲。

  3.幼兒聽音樂找歌曲里的滑音,用標記符號在圖譜上標出滑音的位置,學唱滑音。

  4.出示反復記號,合著鋼琴伴奏完整演唱。

  三、用歌表演形式表現歌曲詼諧、幽默的風格

  師:我們也來當當小老鼠,一邊唱一邊跳起來,要把小老鼠得意、高興的樣子給唱出來、表現出來,行嗎?

  四、活動結束

  聽音樂,邊表演邊走出活動室。

幼兒園大班音樂教案 篇5

  一、 活動目標:

  1、初步欣賞散文詩,學習象聲詞:丁丁丁、吱吱吱、嗒嗒嗒

  2、學會用象聲詞創編兒歌《快樂的小雨滴》,并通過歌唱、游戲等活動體驗創編的快樂,發展表達交流合作的能力

  3、激發熱愛大自然關心周圍事物的情感。

  二、活動準備:

  多媒體課件一套、樹葉、荷花、等圖畫若干,字卡"丁丁丁、吱吱吱、嗒嗒嗒、沙沙沙"各一套:幼兒人手一份胸飾樹葉、荷花、小屋、窗戶等圖案

  三、活動過程:

  一、音像導入,引起幼兒興趣聆聽下雨,觀看畫面師:"小朋友門聽,這是什么聲音?""下雨天,小朋友們會做些什么?""有一只小蝴蝶卻和小朋友做的不一樣,讓我們去瞧瞧!"

  二、初步欣賞散文詩,了解散文詩的主要情節,學習象聲詞"丁丁丁、吱吱吱、嗒嗒嗒、沙沙沙"

  1、 欣賞課件片段。

  設疑小蝴蝶在做什么?他聽到小雨點發出了哪些聲音?

  引導幼兒思考并回答。

  2、 完整欣賞課件,學習象聲詞及用動作表現

  3、 (1):欣賞課件學習象聲詞"丁丁丁、吱吱吱、嗒嗒嗒、沙沙沙",引導幼兒為象聲詞創編動作

  (2)尋找雨滴落下的地點。師:"小雨點分別落到哪兒才發出這么好聽的聲音的呢?幼兒思考并總結:樹葉上、小屋上、荷花上、窗玻璃上

  (3)、探索小雨點落下時的狀態。"師:小雨點落在這些地方好象在做什么呢?

  幼兒總結討論:是和樹葉在玩耍、落在屋上翻跟頭、在和荷花捉迷藏、在和蝴蝶打招呼。

  三、學會創編兒歌《快樂的小雨點》,并能用演唱的形式表現兒歌內容

  1、教師將幼兒創編的內容串聯起來,編成兒歌《快樂的小雨點》

  2、師生共同以歌唱的形式表現兒歌的內容。

  四、音樂游戲:小雨點的旅行

  1、教師講解游戲規則及玩法

  2、請一名幼兒扮演小雨點,四名幼兒扮演樹葉、屋頂、荷花、和窗玻璃進行游戲。

  3、 師生共同游戲

  五、結束部分師:多可愛的小雨點啊!落下的聲音真好聽,小朋友們知道嗎/大自然里還有許多比小雨點還好聽的聲音呢!讓我們一起去找一找,聽一聽。

  音樂聲中離開教室。

  活動延伸:

  1、在日常生活中,尋找各種大自然的聲音

  2、通過多種形式(看圖書、上網)等了解雨的形成、作用及危害。

幼兒園大班音樂教案 篇6

  活動目標:

  1,感受歌曲中的說唱情趣,學習與同伴的協調表演。

  2,學習根據歌詞創編動作,體驗創作及合作表演的樂趣。

  (一)活動準備:

  娃娃家相關教具。

  (二)活動過程。

  1,談話引入。

  師:小朋友喜歡玩娃娃家嗎?娃娃家里面有誰呢?你們在玩娃娃家的時候都干些什么呢?

  2,觀看情境表演并欣賞歌曲。

  師:現在我們來看一看和聽一聽這兩個小朋友是怎么玩娃娃家的。

  3, 熟悉學習歌曲.

  師:現在請小朋友一邊聽老師的琴聲,一邊聽兩個小朋友的范唱,并跟著他們一起學一學這首好聽的《扮家家》。

  4,分組表演。

  師:請小朋友找個小伙伴兩人為一組來進行演唱表演。

  5,結束。

幼兒園大班音樂教案 篇7

  活動目標:

  1、要求幼兒用心聽音樂,根據音樂的節拍,節奏速度,力度,音的高低做動作,辨別C大調的各音,訓練聽覺。

  2、正確地使用節奏樂器,會用相應的樂器演奏打擊樂,培養幼兒的思維能力。

  3、通過視唱、打節奏,掌握彈奏方法,練習彈奏曲子,激發幼兒的興趣,體驗集體演奏的快樂。

  4、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

  5、通過教師講解舞蹈動作學會跳。

  活動準備:

  1、語言節奏譜一張

  2、打擊樂器數個

  3、打擊樂譜一張

  4、樂譜表一張

  5、電鋼琴數臺

  活動過程:

  1、《律動》進場,

  1)老師發口令:“小兵們準備出發”幼兒“是”在進行曲的音樂伴奏下有精神地走步。

  2)音樂變弱:幼兒輕輕走路,老師按音樂的節奏輕聲說:

  ××××О,××××О

  發現敵人 , 認真偵察!幼兒彎腰半蹲著輕輕地走,手做持槍狀邊走邊做尋找狀進行偵察。

  3)音樂變高(高音區)幼兒挺胸抬頭走路,老師發令:

  ××××, ×Ο×Ο ×Ο ×Ο

  準備射擊!幼兒做向天空射擊打槍狀,嘴里發出:

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