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幼兒園大班健康教案

時間:2022-06-06 09:26:32 幼兒園教案 我要投稿

有關幼兒園大班健康教案模板錦集6篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班健康教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

有關幼兒園大班健康教案模板錦集6篇

幼兒園大班健康教案 篇1

  活動目標:

  1、認識幾種常見的黑色食品,初步了解黑色食品的營養(yǎng)價值。

  2、通過游戲的方式,講述各種黑色食品的名字,愿意吃各種黑色食品。

  3、體驗與同伴一起表演的快樂。

  4、初步了解健康的小常識。

  5、知道人體需要各種不同的營養(yǎng)。

  活動準備:

  1、師生提供收集的各種黑色食品,并場景布置《黑色食品大集合》展臺。

  2、按小組準備對門開的屏風五副。

  3、黑布、黑紙、各種裝飾材料、剪刀、膠棒等。

  活動過程:

  1、游戲活動《芝麻開門》,認識各種黑色食品。

  2、探索發(fā)現(xiàn)食品的共同點,進一步了解黑色食品。

  教師:仔細看看這些實物有哪些相同的特征?

  教師:這些食品都是黑色的,所以我們就叫它黑色食品,你還認識哪些黑色食品。

  3、觀看表演,探討黑色食品的營養(yǎng)價值。

  教師拿著袋裝的黑色食品進行表演,讓幼兒感知了解幾種黑色食品的營養(yǎng)價值。

  教師講述表演,幼兒觀看,感知黑色食品豐富的營養(yǎng)價值。

  教師:你吃過這些東西嗎?你知道黑色食品對我們的身體有哪些好處嗎?你還知道哪些黑色食品?

  教師小結:不同的黑色食品的營養(yǎng)價值也不一樣。

  4、教師組織幼兒用各種材料將自己打扮成黑色食品,玩“芝麻開門”的游戲。

  5、激發(fā)幼兒自己玩“芝麻開門”游戲的興趣。啟發(fā)幼兒用黑色食品打扮自己,并講述自己的營養(yǎng)價值。

  教師和幼兒分小組玩游戲“芝麻開門”。

  因為沒有讓孩子們事先帶黑色食品,所以,我簡單的準備了芝麻和黑豆讓孩子們觀察,孩子們得出結論是黑色的。

  孩子對綠色食品是最熟悉的,但對黑色食品見得比較少,所以,能說出來的很少。有的甚至說巧克力也是黑色食品。

  活動反思:

  課前,我沒有上網查查關于黑色食品的鑒定,所以,當孩子問我可樂是不是的時候,我只能告訴他們不是,卻不能說出原因,孩子接受的很勉強。所以,下次我應該先自己了解,做好充足的準備,才能給孩子講解。

幼兒園大班健康教案 篇2

  一、活動依據:

  孩子比較喜歡戶外活動,在本次活動中我將競技游戲以及他們喜歡的卡通人物融合在一起,希望能在鍛煉身體的同時,讓他們得到最大的快樂。

  二、活動目標:

  1、讓幼兒在活動中體會游戲的快樂和成功的喜悅2、訓練幼兒跑、跳、投擲、跨越的能力

  三、活動重難點

  (一)活動重點:能夠讓讓幼兒在活動中體會到游戲的快樂和成功的喜悅

  (二)活動難點:讓幼兒在跑、跳、投擲、跨越的能力有所提高

  四、活動準備:

  (一)知識經驗準備:引導幼兒會在戶外活動時注意保護自己和他人不受傷害,常規(guī)較好。

  (二)物質材料準備:

  五、活動過程:

  (一)開始部分:播放音樂,帶領幼兒來到場地進行列隊練習,熱身活動可前踢腿、后踢腿等,全面活動幼兒身體。

  (二)基本部分:創(chuàng)設情境,示范玩法,提出要求和游戲規(guī)則1、教師提出:今天蜘蛛俠瑤邀請大家做客,但是務必經過許多考驗才能到達,通過的小朋友就可以得到一份禮物。

  第一關:跳跳洞(從4個體操圈中跳過,要求幼兒雙腳并攏跳,不能踩到圈)第二關:過草地(將可樂瓶等障礙物左右擺放,要求幼兒快速跑過,過程中不能碰倒可樂瓶等物品)第三關:大怪獸(要求幼兒抓起面前染好顏色的"水果"投向"怪獸大口袋",未扔到著就要被怪獸抓起來)第四關:搖搖島(要求幼兒跨過"撒鯊魚5"站上搖搖島,并蹲下用手拿蜘蛛俠面具--蜘蛛俠給大家的獎勵)

  (三)結束部分:幼兒進行游戲分成男生組和女生組分別做闖關游戲,請沒有游戲的一組觀察哪些人犯規(guī),比較哪一組通關人數(shù)比較多請已經通關,拿到面具的幼兒一起來做榜樣,帶領沒有通關的幼兒再次闖關,幫助他們過關獲得獎勵

幼兒園大班健康教案 篇3

  活動目標:

  1、練習雙手相互拋接大球,發(fā)展幼兒的投擲能力和動作的靈敏性、協(xié)調性。

  2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成遵守規(guī)則的良好習慣。

  3、了解多運動對身體有好處。

  4、喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運動的好習慣。

  活動準備:

  大皮球塑料圈

  活動過程:

  1、開始部分。

  聽口令練習走及變換隊形:大圓 四路開花 八路開花 大圓 四路縱隊。

  2、基本部分。

  (1)交代游戲名稱后,教師講解游戲的玩法:將全體幼兒分成兩隊,分別站在相距3米的線上,各請一幼兒站在中間做奪球人,每隊排頭幼兒拿一個大皮球。游戲開始,兩隊幼兒用雙手相互拋接大皮球,奪球人在中間奪球,如果奪到球,立即與拋球人交換位置,游戲繼續(xù)進行。

  (2)交換規(guī)則:拋、接球時不得踩線,奪球者只能奪拋出的球,手觸到球即為奪到。

  (3)幼兒進行游戲時,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,如奪球者長時間奪不到球,可另換人。

  (4)復習游戲“過小島”,交代“過小島”的游戲規(guī)則。

  3、結束部分。

  放松整理活動:教師帶領幼兒做秋風吹、樹葉飄落的動作,動作柔軟,以起到放松作用。

  教后感:本活動發(fā)展了幼兒的投擲能力和動作的靈敏性、協(xié)調性,幼兒能從中養(yǎng)成遵守規(guī)則的良好習慣。

  活動反思:

  本節(jié)課通過讓幼兒玩球感受和同伴玩球的快樂,知道如何用腳去踢足球,通過這節(jié)課讓幼兒學會了踢足球,也達到了段練的`目的。

幼兒園大班健康教案 篇4

  活動目標:

  1、理解故事內容,學習表演故事情節(jié)。

  2、知道過期的食品與身體健康的關系。

  活動重點:

  學說故事中的角色對話。

  活動難點:

  理解過期食品會給身體帶來傷害。

  活動準備:

  故事錄音、幼兒用書《小狐貍的百貨商店》。

  活動過程:

  1、出示狐貍的圖片,引起幼兒聽故事的興趣。

  “這是誰呀?我們以前聽過很多關于狐貍的故事,小狐貍是一個怎樣的小動物?”

  2、完整聽故事,理解故事大概內容。

  聽后提問:“你聽到了什么?小狐貍為什么要到食品場的垃圾箱里找罐頭食品?”

  3、看看講講,了解故事的主要內容。

  (1)教師講述故事的第二段,講后引導幼兒討論:

  “小狐貍把這些食品賣給了誰?小動物們吃了以后發(fā)生了什么事?為什么會生病?”

  “小狐貍知道小動物生病后,怎么樣?”

  (2)出示大象圖片,教師提問:

  “大象警察對狐貍怎么說?小狐貍明白了一個什么道理?”

  “為什么過了期的食品不能吃?”

  (3)引導幼兒表演大象警察與小狐貍的對話。

  4、完整欣賞,大膽質疑

  (1)教師與幼兒共同有表情的講故事講述一遍。

  (2)引導幼兒大膽質疑:“聽了這個故事你有什么想說的?對這個故事還有什么不明白的地方?”

幼兒園大班健康教案 篇5

  活動目標

  1、讓幼兒知道感冒了抵抗力會減弱,身體會不舒服。

  2、讓幼兒了解簡單的預防感冒的知識。

  3、初步了解健康的小常識。

  4、讓孩子知道生病了,不怕打針吃藥,做個勇敢的孩子。

  5、了解主要癥狀,懂得預防和治療的自我保護意識。

  活動準備

  感冒的一些特征圖片。

  活動過程

  一、談話導入。

  你們聽聽這是什么聲音?小朋友什么時候發(fā)出這些聲音?發(fā)出這些聲音表明他生了什么病?感冒以后除了咳嗽、打噴嚏還會怎樣?(喉嚨干痛、頭痛、發(fā)燒、鼻塞、嚴重時要掛水等,打人病了不能上班,小朋友病了就不能上學、上幼兒園了)

  小結:感冒了會使我們感到渾身不舒服,打人得了感冒會影響工作,小朋友們得了感冒會影響學習。

  二、討論感冒的起因。

  提問:人們?yōu)槭裁磿忻澳兀?/p>

  1、著涼:天氣涼了沒有及時加衣服,晚上睡覺蹬被子,運動前不脫衣服,出了很多汗,被冷風一吹就會受涼感冒了。

  2、不注意衛(wèi)生,昆蟲在空氣不流通的房間里活動,到生病的人家里去玩,被傳染感冒了。

  3、小結:平時受了涼和不注意衛(wèi)生都會得感冒。

  三、教師拿出感冒的一些特征圖片。

  提問:感冒了怎么辦呢?讓幼兒邊看邊講述。(及時到醫(yī)院去看病,按時打針吃藥,注意休息,多喝開水)

  小結:感冒了以后要積極治療,除按時打針吃藥以外,還要注意多休息,多喝開水,身體才能還起來。

  四、學習預防感冒的方法。教師出示圖片。

  ①注意氣溫變化、教師增減衣服。

  ②注意鍛煉身體,身體健康能抵抗疾病。

  ③注意衛(wèi)生,不到病人的家里去玩,要經常開窗讓空氣流通,感冒流行季節(jié)可以經常吃點大蒜、預防藥等,冬天外出要戴口罩。

  小結:我們知道了,有的時候人們會生一種病,就是感冒,得了感冒會是我們不舒服,會影響我們的學習和生活,所以我們要積極電聯(lián)身體,提高抵抗力。還要注意為什么,在感冒流行季節(jié)盡量不到公共場所去玩,并吃一些預防感冒的食物和藥物,這樣我們就會不感冒或少感冒,使我們的身體更健康。

幼兒園大班健康教案 篇6

  一、活動目標:

  1、發(fā)展幼兒躲閃的靈活性及跑、跳能力。

  2、鼓勵幼兒動腦筋,自己想出玩的方法。

  3、通過模仿猴子的協(xié)調幼兒動作,同時讓幼兒感受運動的快樂。

  二、活動重難點:

  1、重點:發(fā)展幼兒躲閃的靈活性及跑、跳能力。

  2、難點:通過模仿猴子的協(xié)調幼兒動作。

  三、活動準備:

  1、制作尾巴若干。

  2、選擇適宜安全的活動場地。

  四、活動過程:

  1、引入激趣:

  (1)老師播放動畫片《西游記》主題曲帶領幼兒一起在音樂聲中歡快地跑跳,做各種有趣的小動物動作,最后模仿小猴子動作。

  師:"小朋友們,你們喜歡孫悟空嗎?為什么?孫悟空最喜歡比劃什么動作呢?"

  幼:"喜歡,因為孫悟空很厲害,會打妖怪……"

  師:"現(xiàn)在老師要看看哪位學孫悟空學得最棒了。"

  幼兒跟老師模仿孫悟空的動作,進行放松活動。

  (2)音樂停,老師戴上猴媽媽頭飾,做猴子動作,問幼兒象不象猴子?還缺什么?(尾巴)。老師轉身露出藏好的花繩(當尾巴)問幼兒:"你們想當小猴子做游戲嗎?"

  "小朋友們,老師現(xiàn)在是不是更像小猴子了呀!"問師。

  "是"幼。

  (3)請幼兒戴上頭飾,每人找一條"尾巴"別在腰后。

  師:"現(xiàn)在我請小朋友跟老師一樣,變成一只真正的猴子怎么樣?老師給你們一人找了一根猴子尾巴,然后把尾巴按上"

  2、游戲介紹:

  (1)所有的幼兒將自制的尾巴塞在幼兒身后的的褲子上,幼兒兩人面對面站著,教師數(shù)"一""二""三",數(shù)到"三"時開始閃躲,相互抓住對方的尾巴,先揪下對方尾巴者為勝利。

  (2)幼兒圍成一大圈,看老師和一名幼兒玩"揪尾巴"游戲。

  3、游戲技巧:

  在躲閃的同時去揪對方的尾巴,誰先揪住誰先勝,游戲可反復進行。

  4、游戲規(guī)則:不能推拉對方。

  5、游戲開始:

  (1)幼兒分散,二人一組自由組合玩"揪尾巴"游戲。

  6、游戲結束:

  (1)老師把幼兒集中起來,啟發(fā)幼兒想出新的花繩玩法。

  (2)請幼兒把花繩別在腰后,跟在老師身后,學猴子學樣做動作,在音樂中結束。

  五、活動延伸:

  在課間活動帶領幼兒多次玩耍這個游戲。

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