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幼兒園大班教案

時間:2022-05-27 10:00:05 幼兒園教案 我要投稿

【推薦】幼兒園大班教案范文合集6篇

  作為一名教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。來參考自己需要的教案吧!以下是小編精心整理的幼兒園大班教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【推薦】幼兒園大班教案范文合集6篇

幼兒園大班教案 篇1

  設計意圖

  5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數(shù)孩子都玩過。曾經(jīng)經(jīng)歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設計了這個活動。

  活動目標

  1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現(xiàn)實。

  2.學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

  3.根據(jù)自己的意愿與想法制作轉盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。

  活動準備

  摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

  活動過程

  一、談話引起好奇

  教師鼓勵孩子根據(jù)過去的生活經(jīng)驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

  教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

  二、游戲進入學習

  游戲一:轉轉盤

  教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)

  教師:是不是真的會出現(xiàn)這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計表上幫助記錄。)

  教師引導孩子觀察統(tǒng)計表并討論:轉盤停止轉動后,指針曾經(jīng)指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

  游戲二:摸球

  教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)

  教師引導幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統(tǒng)計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

  教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)

  教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

  三、制作并檢驗

  教師:“六一”兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置一個轉轉盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?

  教師承接上面的談話繼續(xù)引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉盤應該怎么設計,轉盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現(xiàn)?

  幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。

  請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

  四、總結揭開謎團

  教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

  活動延伸

  把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

  活動反思

  本活動選材與設計的價值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運用數(shù)學知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認識到抽象的數(shù)學知識的學習必須和孩子們的生活結合才有意義。

  活動過程邏輯嚴謹,游戲性強,孩子們動手、動腦、動口機會多,在活動中的主動性、積極性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮,整個過程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區(qū)域后,抽獎和設計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目。(羅麗娜)

幼兒園大班教案 篇2

  一、設計意圖

  “竹蜻蜓”是我國民間最古老的玩具之一,它小巧精致、攜帶方便、飛行靈活,一直倍受孩子們的青睞。而大班幼兒正處于喜歡動手制作、探索發(fā)現(xiàn)的階段。因此,我嘗試設計了一節(jié)科技制作“竹蜻蜓”活動,預設以幼兒自主學習為主,旨在通過科學與藝術領域間的整合,借助圖示、兒歌引導,難點前置等方法,引導幼兒通過觀察、猜測、驗證、制作、交流等途徑,在做做玩玩中獲得操作技能,進一步激發(fā)主動嘗試、積極探索的科學,并發(fā)展幼兒初步的藝術審美和表現(xiàn)力。

  二、活動目標

  1、熟悉左右對稱特征,在看流程圖示制作竹蜻蜓中嘗試探索竹蜻蜓翅膀的大小與飛行的關系。

  2、學會較熟悉地運用對折、畫剪、粘貼等技能進行科技小制作,同時養(yǎng)成活動后收拾材料工具的習慣。

  3、體驗自主學習、合作制作的愉悅情緒,激發(fā)對民間藝術的向往和民族自豪感。

  三、活動準備

  1、知識準備:幼兒對蝴蝶、蜻蜓的基本特征已有一定了解。

  2、材料準備:

  (1)蝴蝶實物標本,課件(以蝴蝶、蜻蜓為主要內容)各一;制作流程圖7幅。

  (2)剪刀、吸管、透明膠、畫報紙、白卡紙、油畫棒、記號筆、五角星(鼓勵制作成功的幼兒用)。

  (3)自制“竹蜻蜓”范例1只。

  四、活動過程

  1、通過觀察、欣賞相關的實物標本和課件,熟悉左右對稱特征。

  (1)出示蝴蝶實物標本,引發(fā)幼兒對探索的興趣。

  指:“今天老師帶來了一只蝴蝶,請大家仔細觀察它的翅膀有什么特點?”

  (2)播放課件,引導幼兒觀察左右對稱現(xiàn)象,掌握其特征,再次引導幼兒從蝴蝶的兩個翅膀的圖案、色彩、形狀上進行比較和體驗。

  2、嘗試制作左右對稱圖形。

  (1)討論制作左右對稱圖形的方法。

  提問語:“如果要做一個漂亮的左右對稱的圖形,應該怎么做?你有什么好辦法?(鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。)

  (2)幼兒嘗試用畫紙、油畫棒獨立制作并裝飾左右對稱圖形。

  (3)教師觀察制作情況并歸納左右對稱圖形的制作方法。

  ①出示圖1~4,讓幼兒了解左右對稱圖形的制作流程。

  ②自創(chuàng)兒歌歸納制作方法,便于幼兒熟記、掌握技能。“紙兒長長邊對邊,中線起始圖案畫,沿著輪廓剪一剪,再給圖形穿新衣!”

  環(huán)節(jié)自評:“制作對稱圖形”是本次活動中的關鍵部分也是難點部分。以“蝴蝶”而非“蜻蜓”作為觀察學習的例示,主要是因為蝴蝶翅膀大,易于幼兒觀察比較。這樣,他們在觀察左右對稱的同時就能直觀地欣賞到蝴蝶翅膀上的花紋美,為下一步自制過程中的藝術裝飾操作部分的更好參與埋下伏筆。制作前,讓幼兒先用畫紙進行嘗試制作左右對稱圖形,一是節(jié)約材料,二是為幼兒的想法、猜測一個檢驗求證的機會,在此基礎上,結合老師自創(chuàng)朗朗上口的兒歌以及圖示呈現(xiàn),幼兒和老師一起出比較合理的制作步驟和方法利于幼兒輕松攻克第一步制作的難關。

  3、制作“竹蜻蜓”玩具。

  (1)出示自制“竹蜻蜓”,激起幼兒動手制作的愿望。

  指:“這是什么?你們認識嗎?誰愿意上來玩一玩?”

  (2)介紹基本玩法和制作所需要的材料。

  指:“這么好玩的竹蜻蜓是用哪些材料做成的呢?”(一根吸管、一張卡紙。在此教師簡介古時與現(xiàn)今竹蜻蜓制作原材料的不同。)

  (3)出示圖5~7,結合上環(huán)節(jié)圖示1~4,啟發(fā)引導幼兒理解完整制作的步驟及方法。

  教師:“應該怎么做呢?誰看懂這些圖了?說說先做什么?再做什么?有沒有什么地方看不懂?”

  (4)幼兒完整觀察圖示1~7,結合教師制“竹蜻蜓”實物,交流討論制作方法。

  (5)對幼兒提出的較多疑問之處,老師可作詳細講解或示范。

  (6)幼兒具體的操作材料,并提出制作要求。

  指:“根據(jù)圖1~7做竹蜻蜓,然后用油畫棒在翅膀上裝飾圖案。制作時保持安靜;遇到困難先看圖示或者觀察“竹蜻蜓”玩具后再想一想,實在不能解決時可以請同伴或老師幫忙;制作中注意安全使用工具、注意節(jié)約材料;做完后及時材料。”

  (7)幼兒獨立制作,個別能力較弱的幼兒可選擇合作制作或先獨立制作局部后再在教師引導下完成制作。

  (8)教師巡回指導,指導重點如下:

  ①引導幼兒發(fā)揮創(chuàng)造力制作不同形狀的竹蜻蜓。

  指:“怎樣才能讓你的竹蜻蜓與眾不同呢?”啟發(fā)幼兒嘗試做出不同形狀的竹蜻蜓翅膀。

  ②鼓勵幼兒大膽想象,運用已有美工知識自主創(chuàng)造性地裝飾翅膀。

  教師:“你準備用什么方法、什么材料、怎樣來裝飾你的竹蜻蜓?”

  A、啟發(fā)幼兒選擇油畫棒、記號筆、畫紙等多種方式進行裝飾。

  B、對不同能力的幼兒進行裝飾方面的具體的分層指導:能力差、速度慢的幼兒可以在翅膀上先畫簡單的線條;能力中等的幼兒可以進行色彩圖案的裝飾或用撕貼畫紙的形式進行裝飾;能力強的幼兒可以綜合運用以上多種方式進行創(chuàng)意裝飾。

  ③鼓勵幼兒遇到制作流程方面困難(如粘貼步驟)時可進行兩兩合作。

  環(huán)節(jié)自評:《幼兒園教育指導綱要(試行)》明確指出:“幼兒園的教育內容是全面的、啟蒙的,應充分挖掘和利用各領域之間的內在聯(lián)系,對課程內容進行合理、有效的整合。”此環(huán)節(jié)將藝術的表現(xiàn)力和美感培養(yǎng)巧妙地融合在科學的探索過程中,讓幼兒在制作中感受著圖形的對稱美,以及大膽運用圖案、線條、色彩等表現(xiàn)出個性美,為科學探索活動了更豐富的空間。

  4、探索竹蜻蜓飛行的奧秘,了解竹蜻蜓翅膀大小與飛行的關系。

  (1)玩玩自制竹蜻蜓作品,體驗成功的喜悅。

  指:“大家的竹蜻蜓都做好了,趕快試一試能飛起來嗎?都飛得一樣嗎?”(為作品能成功飛行的幼兒頒發(fā)五角星,并讓其作一定的示范。)

  (2)探索竹蜻蜓飛行的奧秘。

  指:“一樣都是竹蜻蜓,為什么有的飛得高、有的飛得低?有的飛的時間長、有的飛了一會兒就會落下來呢?”(幼兒三兩成群進行比較飛行,觀察、比較、交流、討論。)

  (3)幼兒自由表述自己的發(fā)現(xiàn),教師歸納。

  教師:“原來竹蜻蜓的飛行和它的翅膀大小有關系。翅膀大的要比翅膀小的飛得高一些、飛行的時間長一些。”

  (4)作品展示、與互換玩要。

  (5)遷移知識。將幼兒自制作品展示后讓大家評選優(yōu)秀作品:從外形裝飾、造型美到飛行效果等幾個方面去評選。同時讓幼兒交換作品,體驗與比較。

  教師:“竹蜻蜓這種玩具在我國民間已經(jīng)流傳了0多年,據(jù)說直升飛機的螺旋槳就是人們受到竹蜻蜓的啟發(fā)后才制造出來的,充分體現(xiàn)了我們祖先的聰明才智。這小小的玩具中還藏著大道理,我們在生活中可以繼續(xù)去探索、發(fā)現(xiàn)其中蘊藏著的更多奧秘。”

  五、活動結束

  1、

  2、

  六、活動延伸

  1、將幼兒制作的“竹蜻蜓”投放在科學區(qū),鼓勵幼兒課間繼續(xù)探索發(fā)現(xiàn)飛行的更多奧秘(如翅膀顏色在飛行過程中的變化等)。

  2、在手工區(qū)材料,鼓勵幼兒在竹蜻蜓的翅膀造型、裝飾上作多種嘗試和改進,進一步激發(fā)幼兒的探索興趣和審美情趣。

  選自《教育導刊·幼兒教育》9年第4期

幼兒園大班教案 篇3

  設計意圖:

  在大班階段,幼兒應適當約束自己的行為,做好上小學的準備。《綱要》中提出:“教育活動的內容的組織應充分考慮幼兒的學習方式和特點,注重綜合性、趣味性,寓教育于生活、游戲之中。”由于幼兒的年齡特點的限制,通過直接的練習,生硬的說教不一定能讓幼兒愿意或能夠抑制自己的行為。而通過游戲的方式進行練習,幼兒愿意接受并且能主動地抑制自己的行為。

  我設計的這個活動是受到一個經(jīng)典的體育游戲的啟發(fā)對其加以修改而成。游戲的名字叫《熊和小孩》,為了提高幼兒的興趣,我為游戲編了一首簡短的兒歌《熊來啦》,將規(guī)則反映在了兒歌中,幫助幼兒掌握游戲規(guī)則。同時我發(fā)現(xiàn)大班幼兒的求知欲很強,所以這個游戲中也插入熊的習性方面的內容。

  另外,其實很多幼兒早就會玩《木頭人》的游戲,這兩個游戲的玩法很相似,然而游戲換一首兒歌體現(xiàn),會帶給幼兒新鮮感。

  我設計了讓幼兒自己商定游戲規(guī)則的環(huán)節(jié),這樣幼兒在活動中能主動學習,并且按自己的想法玩游戲,能提高幼兒的積極性,并體驗成功感。

  活動目標:

  1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

  2、幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓練反應的靈敏性。

  3、幼兒能按游戲規(guī)則進行游戲。

  4、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

  5、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

  活動準備:

  “熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動范圍和“熊家”

  活動過程:

  1、導入活動。

  教師:“如果你突然遇到一頭大狗熊,你該怎么樣,它才不會吃你?”

  幼兒討論提出意見。

  2、設置情境,觀察討論熊的習性。

  (1)請另一位老師扮成熊,聽到主班老師說“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會不會吃你!”就出現(xiàn)。

  幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動的幼兒抓走。

  教師請沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動,沒有出聲音等。

  (2)教師引導幼兒了解熊的習性:

  “熊”介紹自己的特點:“人們都叫我‘黑瞎子’,沒錯,我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點點聲音我都能聽見!“

  教師引導幼兒討論遇到熊的時候該怎么辦:看到了熊不要動,不要說話,就不會被熊吃了。

  3、學習兒歌《熊來啦》。

  (1)教師:“我這兒有一首兒歌,只要你會念這首兒歌就不會被熊抓走了,像不想聽聽?”

  (2)教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學習兒歌。

  4、第二次游戲。

  教師:“如果熊再來,我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會被熊抓走了!”

  教師:“哎呀!熊來啦!”

  熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

  5、商定游戲玩法和規(guī)則。

  和幼兒一起討論“熊沒來的時候我們干什么?”“熊什么時候出來?”“什么時候念兒歌?”“什么時候不動了”“什么時候游戲結束?”“熊的家在哪里?”等問題。

  教師總結幼兒的討論結果。

  6、幼兒扮熊進行游戲。

  (1)請一位幼兒扮熊進行游戲。

  (2)請若干幼兒扮熊進行游戲。

  7、教師小結,評價,表揚按規(guī)則進行游戲的幼兒。

  8、幼兒“熊走”進教室。

  附:兒歌《熊來啦》

  熊來啦!熊來啦!聞聞你來聞聞他。

  別動別笑別說話,別被狗熊抓回家。

  活動反思:

  教師的愛是教育中最為寶貴的營養(yǎng),沐浴在愛的甘露下的幼兒才會有安全感,才能逐步適應幼兒園的生活。教師的反應,教師的一言一行對幼兒產生潛移默化的影響。除了關注他們的心理感受以外,還應該用親切的語言、目光去親近他們,關懷他們。

  讓教師在體育活動組織、指導過程中采取適當?shù)姆椒ǎ阱憻捰變荷眢w的同時有效促進幼兒健康心理的形成。活動中支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題并加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,并產生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。為幼兒快樂的人生奠定基礎。

  交流探討。向其他教師講述自己教學的實際與體會,從中發(fā)現(xiàn)問題,或請別人就自己的做法和體會發(fā)表意見,從交流中反思教學的得失。在未來的工作中,我們將繼續(xù)通過適宜有效的多種活動,提高幼兒的健康認識水平,改善幼兒的健康態(tài)度,培養(yǎng)幼兒的健康行為,最終使幼兒養(yǎng)成健康的生活方式。

幼兒園大班教案 篇4

  一、活動目標:

  1、觀察和練習蝌蚪畫,讓幼兒初步學會用“○”,“一”來表示人的各種動作。

  2、在輕松愉快的氛圍中去學習蝌蚪畫,并培養(yǎng)幼兒對人物繪畫的'興趣。

  二、活動準備。

  1、早操音樂。

  2、白紙20疊,勾線筆人手一支。

  3、卡片(人物動作)。

  三、活動過程。

  (一)引題。

  1、教師說:“今天早上鄭老師發(fā)現(xiàn)一件很好的事情,就是我們的小朋友廣播操做的特別好,現(xiàn)在請小朋友一起再來做一次好嗎?(播放廣播操音樂)

  2、中間某個動作靜止,說:“這個動作做得真好,我要把它畫下來。“○”表示我們的頭,“一”表示我們的手和腳。引出課題,“這個就叫做蝌蚪畫法,好玩嗎?”

  (二)具體過程。

  1、鄭老師現(xiàn)在要給你們講個故事,聽好了!有個小朋友叫做豆豆,有天早上豆豆起床后伸了個懶腰( ),然后吃早餐( ),最后呢他要去學做模特體操,那你們猜猜看豆豆是怎么做的呢?

  2、你們看豆豆是這樣做的。(拿出許多卡片,讓小朋友模仿上面的圖畫)

  3、教師:我也想當模特,誰幫我畫呢?(教師做動作,幼兒畫)

  4、教師:現(xiàn)在我要請一個小朋友上來做動作,請下面的小朋友畫出來。

  5、請兩個小朋友一起做,提示小朋友的身高是不一樣的。

  6、分組,把幼兒分成5個一組,其中一個當模特,其余的畫,模特可以輪流做。

  (三)結束。

  教師出示畫好的幾張圖畫,請幼兒按照圖畫上的內容去做木頭人的游戲。

幼兒園大班教案 篇5

  一、活動目標:

  1、知道姓是名字的一部分,能用完整的語言描述自己和親人的姓氏。

  2、統(tǒng)計班級幼兒的姓氏,用一定的語言說明統(tǒng)計結果,發(fā)明探究中華姓氏文化的興趣。

  3、大膽說出自己對百家姓的理解。

  4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  二、活動主備:

  1、活動前幼兒了解家庭成員的姓名。

  2、紙、筆,寫有一些常見姓氏的卡片;幼兒每組一張寫有本組幼兒姓名的卡片。

  三、活動重點:能用完整的語言描述自己和親人的姓氏。

  四、活動難點:統(tǒng)計班級幼兒的姓氏,用一定的語言說明統(tǒng)計結果。

  五、活動過程:

  1、尋找姓的秘密,用姓和名的方式介紹自己和家人。

  (1)請你說說你的名字的第一個字是什么?

  (2)你知道你的名字是怎么來的嗎?引導幼兒說說自己的姓和爸爸的姓是一樣,爸爸的姓又和爺爺?shù)囊粯印#ǜ鷭寢尩某猓?/p>

  (3)能不能把名字的第一個字改掉呢?為什么?

  (4)教師總結:我們的名字由兩部分組成,前面是姓,后面是名。

  (5)用"我姓"x,名xx"的句式介紹自己的名字。

  2、交流活動,最佳介紹員,說說小組中有哪些姓氏,相同姓氏分別有多少人。

  (1)你知道你們小組中有哪些姓?每一個姓分別有多少人?

  (2)幼兒各自統(tǒng)計本組成員的姓氏情況,教師觀察、指導。

  (3)選舉"最佳介紹員",引導幼兒用"我們小組一共有x個姓氏,分別是……其中姓x懂得有x個人"的形式介紹。

  (4)師幼共同點評。

  (5)展示統(tǒng)計結果,并且進行全班姓氏的總結。

  3、說說身邊的姓。

  (1)你發(fā)現(xiàn)身邊還有誰和你的姓是一樣的?你還知道有哪些姓?

  (2)幼兒舉例,進教室補充展示板上沒有的姓氏。

  (3 )教師總結:我們的祖國人口眾多,有好多的姓,我們把它們叫做"百家姓"。

  六、活動反思

  《百家姓》作為中國的文化遺產,是極其寶貴的文化寶藏,源遠流長。此活動,并不是讓孩子們去研究,也不是讓他們去背所有的姓,而是通過引導孩子們去關注我們周圍的事物,讓幼兒感覺美好的東西在我們生活中隨處可見,讓他們用美好的心靈去關注他們,用科學的方法去感悟他們。

  活動中,我讓孩子們從自己的姓名入手,通過找找自己的姓氏,發(fā)現(xiàn)《百家姓》的趣味,讓孩子們在整個活動中輕松地與傳統(tǒng)文化碰撞、對話、生發(fā)情感,讓復雜的《百家姓》變得簡單明了。當孩子們第一次找到自己姓時的欣喜,第一次發(fā)現(xiàn)有很多人的姓是相同時的快樂,第一次統(tǒng)計出班級有多少姓時的滿足,從他們在活動中的積極主動,我感到孩子們獲得了很多。

  總之,我覺得這次活動有意義。幼兒感受到了祖國傳統(tǒng)文化的博大精深和無窮的魅力。幼兒在活動中,能力得到了提高,思想得到了升華,在對姓氏的特點有了更清晰的了解后,我想我們的孩子對家人、家庭以及家族的情感也會得到更深的熏陶和感悟。

  小百科:百家姓按文獻記載,成文于北宋初。原收集姓氏411個,后增補到568個,其中單姓444個,復姓124個。

幼兒園大班教案 篇6

  一、活動目標

  (一)認知目標

  1. 通過仔細聽辨錄音的聲音,促使幼兒進行創(chuàng)造性想像,激發(fā)幼兒用形象的語言描述動物的外形特征、動態(tài)及叫聲。

  2.通過電腦多媒體教學,激發(fā)幼兒參與講述活動的積極性。

  3.通過又快又好地說動物,培養(yǎng)幼兒思維的流暢性、敏捷性。

  (二)情感目標通過鼓勵幼兒大膽自信獨創(chuàng)性地講述,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性人格特征。

  二、活動準備

  1.知識經(jīng)驗準備已組織幼兒參觀動物園,并對部分動物的名稱、外形特征、生活習性等有一些了解。

  2.物質準備錄音機、錄有動物聲音的磁帶,各種動物名稱字卡、叫聲字卡若干,動物頭飾、拼圖若干。

  三、活動方法

  1.類比法。 2.激發(fā)法。 3.習慣改變法。 4.直觀表達法。

  四、活動過程

  (一)聽錄音講述:這是誰的聲音? 指導:引導幼兒仔細辨別聽到的是什么聲音,這些聲音是什么動物發(fā)出的。(鼓勵幼兒大膽講述,肯定有不同說法的幼兒)

  (二)游戲找動物。指導:再請幼兒聽錄音,根據(jù)聽到的動物聲音請幼兒隨意拿動物名稱字卡或叫聲字卡到活動室周圍找相應的動物圖貼上,邊貼邊能大膽、流利地講述。如:這是小雞嘰嘰嘰,小雞的嘴巴是尖尖的。咕咕叫的是白鴿,白鴿的毛雪白雪白的。(激發(fā)幼兒根據(jù)動物聲音、外形特征等進行描述,表揚說得快、說得多、說得與眾不同的幼兒)

  (三)發(fā)散性思維講述森林里的動物。指導:請幼兒說說森林里還有那些動物,這些動物是怎么樣的,它是怎么叫的,它們的外形、叫聲會給人怎樣的感覺。(鼓勵幼兒說得越多越好,說的范圍越廣越好)

  (四)創(chuàng)編講述活動森林里的動物怎么啦? 指導:讓幼兒重點聽幾種動物的叫聲,然后根據(jù)動物的叫聲、形象特征、活動特征來進行創(chuàng)造性的想像創(chuàng)編故事。如:森林里有一只威風凜凜的獅子出來了,它慢悠悠地邊走邊看,正在找食物呢。忽然,它昂頭大吼一聲,猛撲上去。原來它看見了一只兔子。(鼓勵幼兒大膽講述,肯定講述的情節(jié)離奇、豐富的幼兒)

  (五)表演活動動物聯(lián)歡會。指導:

  1.請幼兒聽音樂進行大膽想像,用身體語言來表演森林里的動物在干什么。

  2.幼兒戴頭飾分角色自由表演。

  五、各領域滲透藝術:音樂活動歌曲《可愛的小動物》。美工活動潑墨畫《動物聯(lián)歡會》。健康:體育游戲獵人和動物。科學:動物世界。

  六、生活中滲透有意識地帶幼兒到動物園觀察和認識各種動物,了解動物的外形特征、生活習性等。

  七、環(huán)境中滲透周圍張貼各種動物圖片,供幼兒觀察、認識。

  八、家庭中滲透

  1.請家長帶孩子到動物園里去觀察認識各種各樣的動物。

  2.請家長有意識地引導孩子觀看《動物世界》等節(jié)目。 3.請家長和孩子進行說動物比賽,看誰說的多,說得好。

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