【熱門】幼兒園教案4篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常要開展教案準備工作,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那要怎么寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園教案4篇,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園教案 篇1
一、 教材分析
《犟龜》是語文版教材七年級上冊第五單元的第一課,這一單元共有四篇課文,有的是童話作品,有的是科幻作品。本片課文是學生升入中學后接觸到的第一篇童話作品。童話作品是瑰麗而生動的。在童話作品中,天地日月、風云雷電、山川鳥獸、花草魚蟲,都被賦予了“人”的性格,”人”的思想感情,并以其鮮明的形象和獨特的個性活躍在幻想的舞臺上。所以在閱讀這類作品時需要通過反朗讀和默讀,理清作品的思路,領會故事的含義,了解這類作品的寫作方法,并加以學習和運用。
二、 學情分析
雖然本文是七年級學生接觸到的第一篇童話作品,但經過六年的小學學習,學生都已經具備了一定的文學素養,所以對情節的把握并不困難。加上這篇文章語言生動、想象生動,也易于被學生接受。但這篇文章寓意深刻,學生在理解上可能會產生分歧,在教學過程中教師應注意加以引導。
三、 教學目標分析
1. 知識與技能目標:通過閱讀文章,理解“犟”的深層含義。
2. 過程與方法目標:分析“犟龜”形象,學會塑造形象的方法。
3. 情感態度與價值觀目標:感受“犟龜”精神的現實意義。
四、 教學重難點分析
1. 教學重點:分析“犟龜”形象,學會塑造形象的方法。
2. 教學難點:理解”犟”的深層含義。
五、 教學過程
(一)
學海拾貝
問題:1.本文的作者是誰?哪個國家的?
2.本文的體裁是什么?
3.字詞積累
此環節可通過搶答問題和課堂測驗的形式來完成。旨在幫助學生回憶上節課的重點內容,檢測學生基礎知識的掌握情況,并為本節課的學習打下基礎。
(二)
1.導入新課
通過上節課的學習,我們認識了一只可愛的小烏龜,誰能給老師講講這只小烏龜的故事?他想做什么去?途中經歷了什么?遇到這么多困難,要是換成其他人也許就不去了,但小烏龜有沒有去?
明確:小烏龜要去參加最美麗、最盛大的婚禮。途中所遇困難(1)距離遠(2)時間短(3)走錯路
此環節的設置旨在通過提問的形式引起學生的學習興趣,幫助學生進入本節課的學習。
2.提出問題,深入研讀。
在分角色朗讀課文的前提下,用提問的形式引導學生完成教學目標
(1)能不能根據這個故事說說小烏龜的形象有什么特點?(用一個字概括)
明確:用文中的一個字概括“犟”
(2)小烏龜的“犟”是怎么體現的?你是如何看出來的?(在原文中找)
明確:從小烏龜的語言、行為等方面可以看出小烏龜的“犟”。例小烏龜多次說“我的決定是不可改變的”。 分析課文 檢復
此題旨在幫助學生熟悉文章,找出小烏龜“犟”的依據,為下文分析小烏龜的“犟”的含義做準備。
(3)小烏龜的'“犟”是不是僅僅包含我們上節課所說的“犟”的含義――像牛一樣倔強、固執、不聽人勸。小烏龜的“犟”又有什么含義呢?
明確:不是,小烏龜是聽人卻的,在別人指出他的錯誤方向走反了的時候,小烏龜能馬上欣然的接受,并改正錯誤。所以說小烏龜是知錯能改的,并不是不聽人勸。所以說小烏龜的“犟”指的是認準一個目標就一往無前,堅持到底,遇到任何困難都不改變初衷。 此環節的設置旨在通過引導的方式,幫助學生區分“犟”字字面上的含義和在文中所獨有的內涵,初步完成教學目標,突破教學重點。
(4)文中都用了哪些描寫方法來塑造小烏龜的形象呢?(在文中找出)并說出小烏龜的性格特點。
明確:首先描寫方法的種類,在此基礎上明確文中用了語言描寫、動作描寫、心理描寫等描寫方法來塑造小烏龜的形象,并突出了小烏龜倔強、一往無前、有恒心、有毅力、知錯就改等特點。可采取小組討論的方式來完成此題,組內互相補充答案,教師作適當引導和完善。
此題的設置旨在幫助學生明確并掌握塑造形象的方法,并據此體會人物形象的特點。從而完成教學目標,突破教學重點。
3.拓展延伸
聯系生活實際想想,小烏龜的“犟”對我們有什么啟示?
明確:此環節的設置旨在讓學生聯系實際生活,學以致用,從小烏龜身上學到堅持不懈,一往無前的精神,并應用于自己的實際生活。學生可自由發言,不做固定答案。
4.課堂小結
此環節可有學生獨立完成,自行總結這節課的收獲,可從知識和情感兩方面回答。
5.課后作業
設想小烏龜在回去的途中又遇到了那些動物,他們之間會有什么樣的對話?會發生什么事情呢?續寫童話,字數不少于600字。
6.板書設計
小烏龜――“犟”――下定目標、一往無前、堅持到底
幼兒園教案 篇2
【活動目標】
1、欣賞音樂,聽辨樂曲A段的斷頓和B段的連貫,嘗試用肢體動作表現旋轉木馬一上一下與旋轉的特點。
2、聽辨特殊的音響效果,通過適宜的語詞與肢體動作表現加油和變魔法的情節。
3、嘗試與同伴合作在圓圈上共同游戲,學習與人友好地共享空間。
【活動準備】
坐旋轉木馬的生活經驗、音樂、旋轉木馬視頻、紙棒人手一支。
【活動過程】
一、回憶經驗,體驗游戲,進入音樂情境。
l、談論話題,引發主題。
我是一個快樂的小丑,我很喜歡玩旋轉木馬,你們喜歡嗎?玩過嗎?
2、觀看視頻,鏈接經驗。
看來我們都很喜歡旋轉馬車,一起來看看是怎么玩的呀?(了解旋轉木馬一下一上和旋轉的特點。)
二、欣賞音樂,初步了解音樂結構與情節。
1、初步傾聽,感受A段的斷頓與B段的連貫。
一一小丑帶來的可是一架神奇的音樂馬車,聽懂了音樂才會更好玩,我們一起聽聽什么時候像一下一上,什么時候是轉起來!
2、再次傾聽,隨樂自由表現上下和旋轉。
一一你能聽著音樂一上一下或者旋轉嗎?試試用動作告訴我!
3、嘗試圈上身體動作表現A段的斷頓和B段的連貫。
一一從你們的動作就看出你們已經找到了什么地方是一下一上,什么地方是旋轉。接下來,我們大家一起變成一架圓圓的大馬車,聽著音樂來玩一玩。一下一上可以怎么樣?能像視頻里一樣往前轉起來嗎?(站在椅子外,自然圍成圓圈,初步嘗試。)
4、隨樂畫圖譜,幫助幼兒進一步理解與鞏固。
一一剛才我們聽著音樂一會兒上下,一會兒旋轉起來,真好玩,我還能聽著音樂把玩旋轉木馬的樣子畫下來呢,看看和我們玩的一樣嗎?
一一誰來找找看,什么地方是一下一上,什么地方是旋轉?看看有幾次?
三、聽辨特殊音效,嘗試表現B段情節。
1、借助圖譜與游戲情境,理解B段特殊音效。
木馬旋轉的時候,有沒有聽到什么特別聲音?(借助圖譜中的符號發現特殊音效)一一你知道這是什么意思嗎?告訴你們吧,這是小鈴鐺發出好聽的盧音在給小木馬加油呢!聽一聽是在音樂的什么地方給小木馬加油的?(配合語詞:駕駕)
你還聽到什么特別的地方?猜猜是什么意思?原來是小丑變魔法,在這里是要準備給你們變禮物啦!
2、嘗試表現B段音樂情節。
你們能在轉起來的時候為小木馬加加油嗎?(取座位自由嘗試)一我們一起坐上大馬車試一試。(圈上與同伴合作游戲,學習與同學友好地共享空間。小丑變出魔法棒)
四、在“變魔法與加油”的情境中,嘗試用語詞、身體動作完整表現音樂。
1、加入道具,身體動作與語詞完整表現音樂。
一起聽著音樂完整玩一玩,看看這次我能變出什么禮物。(手持紙棒,圈上合作游戲。小丑變出旋轉木馬,增加游戲趣味。)
2、道具升級,進一步體驗音樂與情境給予的愉悅。一讓我們坐上神奇的音樂馬車,繼續變出更多的禮物吧!
幼兒園教案 篇3
情況分析:
《我是誰》是一首朗朗上口的兒歌,一學就會。從媽媽、爸爸、護士阿姨、叔叔、小弟弟、大毛眼中的自己是什么樣的。要有節奏和感情來朗誦這首兒歌。
活動名稱:
語言活動內容:
我是誰
大班活動目標:
1、學會兒歌,能幼感情的朗誦兒歌。
2、知道每個人在不同的人的眼中是不一樣的。
活動重難點:學會兒歌,能幼感情的朗誦兒歌,知道每個人在不同的人的眼中是不一樣的。
活動準備:幼兒用書、CD活動過程:
一、出示幼兒用書、引出活動1、教師請幼兒觀察幼兒用書,互相說說畫面上有誰,他在做什么。
2、教師:書上畫的是一首好聽的兒歌的內容,兒歌的名字叫《我是誰》。
3、請幼兒重復一遍兒歌的名字。
二、繼續閱讀幼兒用書,欣賞兒歌。
1、教師;現在請小朋友們認真聽老師念一遍兒歌。
2、老師提問:
兒歌的名字叫什么?
兒歌里講了些什么?
教師小結:兒歌里講了一個小朋友在媽媽的眼里是心肝寶貝,在護士的眼里是勇敢的小病人、在大毛的眼里是好朋友。說明每個人在不同的人眼里是不一樣的。
三、學念兒歌1、請幼兒跟老師一起輕聲學念兒歌。
2、教師播放CD,幼兒學念兒歌。
四、嘗試有感情地學念兒歌。
1、教師:我們應該用怎樣的語氣和節奏來念這首兒歌呢?
2、幼兒分組進行朗誦,教師評價。
3、教師:念這首兒歌時要注意節奏,聲音要有輕幼重,如:"媽媽說"中的"媽媽"兩個字可以念的輕一些,表現媽媽的溫柔。
4、教師再次朗誦兒歌,注意節奏和語氣。
5、請幼兒跟著教師一起朗誦兒歌。
幼兒園教案 篇4
活動目標:
1、知道人民幣的特征和面值。
2、了解貨幣之間的換算關系。
前期經驗的準備:
1、幼兒對面值1元、5元、10元的人民幣有初步的認識。
物質準備:
不同面值的硬幣和紙幣若干、標有價格的玩具若干、幼兒每人帶架子10元的不同面值的硬幣或紙幣,并將它們插在透明的卡片上
環節預設:
一、認識人民幣:
出示各種面值的人民幣,讓幼兒了解:人民幣的特征(都有國徽);人民幣的種類(紙幣和硬幣);人民幣的面值及相應的漢字。
二、的換算關了解不同面值貨幣之間系:
1、幼兒展示各自帶來的貨幣,并介紹自己帶的10元人民幣的組合。
2、出示紙幣和硬幣的分、角、元,介紹它們之間的換算關系。(10個1分等于1角,10個1角等于1元,10個1元等于10元。)
3、換算練習(教師或幼兒出題)
例:出示5角硬幣,可以換幾個一角?
出示10元紙幣,可以換幾張5元?幾張2元?幾張1元?
三、實踐操作(游戲——“買玩具”):
出示一些貼有標價的玩具,請幼兒用自己帶來的模擬買玩具。(最好每人能買到一個玩具。)
告訴幼兒這是游戲,買來的玩具可以玩一會兒,以后再用玩具換回自己的錢。(用玩具模擬買賣比較合適,這樣幼兒買好了可以玩,如果是食品和其他用品,幼兒不能吃和用,游戲的積極性會受影響。)
買賣過程中的教師要注重引導幼兒識別玩具的標價,嘗試進行貨幣的換算。
算錯的顧客可以回到座位上繼續思考,想好了再買。還可以提供一些可操作的貨幣,讓幼兒邊擺弄邊思考,降低換算的難度。
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