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幼兒園大班教案

時間:2022-05-03 09:07:44 幼兒園教案 我要投稿

【精品】幼兒園大班教案匯編八篇

  作為一名教職工,就難以避免地要準備教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編精心整理的幼兒園大班教案8篇,希望對大家有所幫助。

【精品】幼兒園大班教案匯編八篇

幼兒園大班教案 篇1

  大班教案《益智游戲》適用于大班的主題教學活動當中,讓幼兒在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細致性和敏感性,在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣,快來看看幼兒園大班《益智游戲》教案吧。

  一、活動目標:

  1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。

  2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細致性和敏感性。

  3、與同伴合作進行的搭建游戲。

  4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

  二、活動準備:

  1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。

  2、各類游戲操作紙若干。

  三、活動過程:

  1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。

  2、幼兒自選小組游戲。

  (1)找圖形——找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

  (2)連線——把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和范例一樣的圖案。

  (3)數(shù)數(shù)——認真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。

  (4)走迷宮——提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨自或結伴玩。

  (5)涂色——讓幼兒仔細觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動物形象。

  (6)大尋找。

  (7)自由拉橡皮筋。

  3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。

  4、游戲結束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

  小百科:益智游戲是指那些通過一定的邏輯或是數(shù)學,物理,化學,甚至是自己設定的原理來完成一定任務的小游戲。一般會比較有意思,需要適當?shù)乃伎迹m合年輕人玩。

幼兒園大班教案 篇2

  一 活動目標:

  1、 學習傳帽游戲,根據漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。

  2、 會互相合作及配合游戲,體現(xiàn)集體游戲的快樂。

  二 活動過程:

  (一) 幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏。

  1、 向老師問好。

  導語: 今天,來了許多老師,都想看到你最棒的一面,那現(xiàn)在請你們想一個最有創(chuàng)意的造型向在座的老師問個好。(老師好)真實無聲勝有聲。

  2 、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節(jié)奏。

  導語: 今天我想和你們玩帽子的游戲,現(xiàn)在帽子在我手里 ,一會你們就聽音樂的節(jié)奏運用學過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創(chuàng)意就送他一頂帽子。

  3、 引導幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。

  導語: 都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣子真漂亮。你們知道剛才跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈`````)現(xiàn)在我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段音樂在速度方面有些什么變化? 有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么啊?(漸快)真聰明。

  4 、聽兒歌玩游戲, 學習圍親密的小圓圈。

  導語: 來來來我要考考你們,我閉上眼睛數(shù)五聲請你們圍一個大圓圈,圍好了嗎?現(xiàn)在我又想請小朋友圍一 個小圓圈,對啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做游戲:小朋友,跳個舞,真呀真快樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個親密的小圓圈。(反復做幾次)

  5、 聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。

  導語: 現(xiàn)在我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個親密的小圓圈,會不會啊?

  6 、學習玩?zhèn)髅庇螒?/strong>

  導語:現(xiàn)在我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然后把他的帽子拿起來,戴在自己的頭上,沒有的又要怎樣啊?(假裝拿假裝戴)對啦,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會向順時針方向走,原來我們正在玩?zhèn)髅弊拥挠螒蜓剑猛鎲幔磕且黄鹇犖易x兒歌玩?zhèn)髅弊拥挠螒虬伞#▊髅弊樱髅弊觍```````越讀越快)

  7、 聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?/strong>

  導語:現(xiàn)在我們一起來聽著漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒虬桑⒁庖牅蕽u快的音樂。 (玩兩次,增加幾頂帽子)

  8 、完整的做傳帽游戲。

  導語:想不想完整的做游戲啊?那小朋友就聽音樂找朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最后聽漸快的音樂玩?zhèn)髅庇螒颍瑫粫妗N矣衷黾訋醉斆弊印?/p>

  9、 邀請老師玩?zhèn)髅庇螒颉?/strong>

  導語:這么好玩的游戲邀請老師一起玩好嗎?注意要聽準漸快的音樂節(jié)奏傳帽子啊。 (邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)

  10 、小結:今天我們學了一個什么游戲啊?回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師 再見。

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標:

  1、初步學會朗誦繞口令《打醋買布》,理解繞口令的主要內容。

  2、練習發(fā)準易混淆的字音:顧(gu)、醋(cu)、布(bu)、兔(tu)。

  3、在游戲表演中體驗繞口令的趣味性。

  活動準備:

  1、幼兒人手一份繞口令《打醋買布》的圖夾文、教師使用的圖夾文一份。

  2、圖片道具:老爺爺、鷹、兔;實物道具:醋、布。

  3、字卡:顧、醋、布、兔。

  4、小鼓一只;幼兒已會做“百家姓”的游戲。

  活動過程:

  一、游戲“百家姓”。

  1、老師問:“喂喂喂!儂姓啥?”幼兒回答:“喂喂喂!我姓×。”

  2、老師說:“喂喂喂!姓張的在哪里?”所有姓張的幼兒起立回答:“喂喂喂!姓張的在這里。”

  (游戲中,幼兒的左手放在耳邊做打電話動作。)

  二、出示圖片“老爺爺”、字卡“顧”,學習朗誦繞口令的第一、二、三句。

  1、師:小朋友,百家姓的游戲玩得開心嗎?(開心)你們的笑聲引來了一位老爺爺,大家看一看、猜一猜,老爺爺姓什么呢?(顧爺爺)

  2、展示第一句的字卡,幼兒跟念“有位爺爺他姓顧。”

  3、師:顧爺爺今天要上街去買些東西,如果你是顧爺爺,會買些什么呢?

  (表演游戲:幼兒扮作老爺爺,教師扮作小朋友,兩人在路上相遇,互相說對話,)

  4、(出示實物道具:醋、布)師:看!顧爺爺?shù)降踪I了什么?(引導幼兒通過“聞、看”,說出物品的名稱,并與相應的字卡對上號。)

  5、(出示繞口令的第二、三句以及第四句的前半部分。)引導幼兒采用多種形式學習,并在第四句的末尾加上“思考”的動作。

  三、猜想活動:

  老爺爺回頭看見了什么?看見的是開心的事情還是危險的事情呢?

  1、鼓勵幼兒大膽猜想并說出自己的想法。

  2、(出示圖片“鷹、兔”以及相應的字卡)揭示繞口令中顧爺爺看見的事情,并朗誦第四句。

  3、討論:如果你是顧爺爺,回頭看見“鷹抓兔”,你會怎么做呢?

  4、出示第五、第六句,集體完整朗誦。

  四、辯論活動:

  你認為顧爺爺能抓到鷹和兔嗎?為什么?

  五、出示繞口令第七句,以此宣布最后的結果。

  1、師:飛了鷹,跑了兔,顧爺爺什么也沒有抓到,反而還發(fā)生了一件倒霉的事,是什么倒霉的事呢?

  (老師用手指向放在地上的醋和布,再無聲地演示“鷹飛、兔跑”的動作,引導幼兒猜想“醋瓶子倒了、破了,瓶子里的醋流了出來,把布給弄濕了。)

  2、出示繞口令最后一句“打翻醋、醋濕布。”

  六、小結“什么叫繞口令?”

  1、師:這幾句話真好聽!猜猜看,你覺得今天我們學的本領是故事、謎語還是繞口令呢?(繞口令)對了,這個本領就是繞口令《打醋買布》。繞口令就是把一些差不多發(fā)音的字放在一起,考考你念得是不是清楚、準確。

  2、師:現(xiàn)在請小朋友做評委,老師先來念一遍,如果你覺得老師念得還不錯,就給點掌聲好不好?(好)

  3、傾聽老師朗誦一遍繞口令。

  七、多種形式完整地朗誦繞口令《打醋買布》。

  1、集體朗誦一遍。

  2、聽爸爸媽媽朗誦一遍。(或聽客人老師朗誦一遍。)

  3、對白輪流朗誦——老師念前半句,幼兒念后半句。

  4、快速念、慢速念。(老師使用小鼓打節(jié)奏。)

  5、競爭活動“我是繞口令大王。”鼓勵幼兒自己單獨朗誦這首繞口令,對自己要充滿自信。

  (延伸活動:為幼兒提供紙張和彩色筆,引導幼兒為繞口令配上好看的圖畫。)

  附文:

  打醋買布

  有位爺爺他姓顧,

  上街打醋又買布,

  打了醋、買了布,

  回頭看見鷹抓兔。

  放下醋,擱下布,

  上前去抓鷹和兔。

  飛了鷹、跑了兔,

  打翻醋、醋濕布。

幼兒園大班教案 篇4

  教學目標:

  1、了解身高、體重的含義,嘗試用多種方法比較身高、體重。

  2、大膽的與同伴分享交流自己的比較方法。

  3、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  4、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  重難點:

  嘗試用多種方法比較身高、體重

  教學準備:

  幼兒用書(數(shù)學)白紙、筆人手一份;測量用的木棍、繩子與保健老師聯(lián)系,告知活動的意圖,獲得配合重點與難點

  活動過程及指導策略:

  (一)測量并記錄身高、體重。

  1、交流自己對身高和體重的已有認識。(豐富詞語:身高、體重)帶幼兒至保健室,測量身高、體重,幼兒記錄,教師也記錄。

  (保健教師依次按次序給每個幼兒測量,大聲報出幼兒的身高和體重,請幼兒自己記錄在紙上。)檢查記錄結果,交流記錄方法。

  2、哪個數(shù)字表示身高?哪個數(shù)字表示體重?應該怎么記錄?記錄有錯誤的幼兒再次測量記錄。

  (引導幼兒辨認兩位數(shù)和三位數(shù),并區(qū)分左右進行記錄,知道數(shù)字從左至右寫。)

  (二)小組成員相互比較身高與體重,教師巡回了解信息。

  1、提出要求:比比小組里誰最高,誰最矮,誰最輕,誰最重。

  2、鼓勵幼兒嘗試用各種方法進行比較,教師盡量為幼兒提供所需物品。

  (三)交流整理比較的方法。

  1、實物比較的方法:逐個站立比較高矮;相互抱抱感覺輕重等。

  2、測量比較的方法:用繩子量身高,看誰的繩子最長等;稱稱體重,比比誰最重。

  3、數(shù)字比較的方法:比較體重的數(shù)字(兩位數(shù)),先從左邊的數(shù)字比,如果一樣,就比比右邊的數(shù)字,哪個大就是哪個重;兩個數(shù)字都不一樣就用減法算一下等。

  教學反思:

  幼兒園科學活動強調的是孩子借助于教師的指導和自身所從事的活動,對身邊的事物進行操作和感知,不斷發(fā)現(xiàn)問題并嘗試解決問題的過程。讓孩子在已知的基礎上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識。

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標:

  1、能從圖中初步體驗小美第一次上街買東西的感受。

  2、理解故事內容,講述小美第一次上街買東西的經歷。

  活動準備:

  大圖書、每人一本小圖書。

  活動過程:

  一、談話導入:

  1、引導語:小朋友,你去買東西過東西嗎?(請幼兒自由講述)

  2、有個小女孩叫小美,她今年5歲,比你們還小哦!今天她第一次上街買東西,我們一起來看一看會發(fā)生什么事情?

  二、出示大圖書,教師講述故事前半部分

  1、指導語:媽媽叫小美買什么?小美愿意嗎?從哪里看出來?

  2、出示第二和第三幅圖

  1)語:小美在買牛奶的路上遇到了什么事?她為什么要躲在墻腳?

  2)師:小美摔了一跤,買牛奶的錢還掉了,小美會堅持去買牛奶還是回家找媽媽呢?

  三、幼兒自由閱讀,教師適當引導。

  1、提問:小美有買到牛奶嗎?她是怎樣買到牛奶的?

  2、提要求:安靜地看書,從第5頁看到第13頁,仔細看看每一頁在講什么?

  四、理解閱讀

  1、小美有買到牛奶嗎?她是怎樣買到牛奶的?

  2、剛開始的時候,為什么小美沒有買到牛奶?女主人向小美道歉以后,為什么小美還會掉眼淚?

  3、小美買到牛奶后是是回家的?她的心情是怎樣的呢?

  五、教師完整朗讀,幼兒欣賞。

  小美在買牛奶過程中說過什么話?兩次說的話有什么不同?為什么會這樣?

  六、情感教育指導語:

  小朋友還小,以后也會遇到很多第一次,比如第一次參加比賽,第一次離開家,可能會遇到很多問題,但只要勇敢去面對,就會獲得成功。

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標

  1、積極嘗試那些物品可以動。

  2、體驗自己身體滾動帶來的快樂。

  活動準備

  1、球、瓶、紙盒、桶、積木、輪胎、圈、瓶蓋等材料若干。

  2、適合滾動的場所、墊子。

  活動過程

  一、探索發(fā)現(xiàn)會滾的東西。

  1、玩一玩準備的東西,說說哪些東西會滾。

  2、找一找。教室里有哪些東西會滾,交流找到的是什么。

  3、找一找操場上有哪些東西會滾,交流找到的是什么,是怎么樣滾動的。

  二、探索身體滾動。

  1、介紹游戲《乒乒乓》的玩法

  將手臂彎曲,按兒歌節(jié)奏在胸前環(huán)繞邊做邊說:

  乓乒乓乒乒乓,轱轆轱轆一,轱轆轱轆二,轱轆轱轆三,轆轱轆轱四,上上下下前前后后,

  大家一起滾起來。

  2、幼兒在墊子上嘗試身體滾動的方法。

  3、幼兒自由滾動,說說自己像什么。

  三、自由組合練習滾動。

  如:身體伸直向左右翻滾,抱著膝左右翻滾,像求、坦克、圓木、小蝸牛等。

  探索求知:信息是如何傳遞的

  1、 活動目標:

  1)幼兒能夠積極的從不同途徑、用不同的方法收集傳遞信息,

  2)幼兒在活動中了解信息傳遞的不同渠道,學習使用不同的信息工具。

  2、 活動準備:幼兒通過查詢、采訪等方式了解相關知識。

  3、 活動過程:

  1) 交流:我所知道的信息傳遞的方式。可啟發(fā)幼兒從物體發(fā)信號、用聲音發(fā)信號、用文字發(fā)信號等幾個方面考慮。如:通過手勢、旗語、煙火等物體發(fā)信號;通過吹號、打鈴、敲鼓、廣播電話等聲音發(fā)信號;用信鴿捎帶、郵局傳遞、發(fā)傳真、發(fā)電子郵件等多種文字形式發(fā)信號。

  2) 教師配圖講述有關人們傳遞信息的故事。如:古時候長城的烽火臺上燃煙火傳遞敵情;抗日戰(zhàn)爭時期,用放倒消息樹的辦法報告敵人的去向等。

  3) 討論:現(xiàn)在人們怎樣傳遞信息?引導幼兒了解常用的通訊工具。

  4) 組織幼兒玩通訊游戲傳電話:教師將幼兒分為兩組,分別向每組的第一個人說一句悄悄話,開始后,再一個一個的往后傳,各組最后一個報告電話內容,傳的又快又準的一組為勝。

  4、 活動延伸:

  1) 組織幼兒自己操作電腦。

  2) 在活動區(qū)內提供半成品材料,學習制作這些通訊工具,為幼兒開展角色游戲提供道具。

幼兒園大班教案 篇7

  活動準備

  小河(綠色皺紋紙)草地(綠色方塊)垃圾場、沐浴棉、香皂。

  活動過程

  1、 教師結合表演道具幫助幼兒回憶歌詞,“怎么樣才能讓身體長得好?”

  2、 激發(fā)幼兒利用表演道具進行表演。

  (1) 鼓勵幼兒發(fā)揮想象表演各角色的動作、語言、作什么動作?” 表演在大家不喜歡他時是什么表情?看見這么臟是什么表情。”

  (2) 請4位能力強的幼兒在教師事先布置好的游戲場地中示范表演。

  (3) 引導幼兒評價同伴的表演。“你覺的他們表演的怎樣,為什么?”

  3、 學習分組

  (1)(教師事先將場地劃分、布置好)引導幼兒討論分組表演注意事項。

  (2)幼兒分組,教師指導。(重點觀察幼兒分組常規(guī)情況、與同伴合作表演情況、故事情節(jié)表現(xiàn)情況)

  4、 評價活動反饋: 個別能力較強的幼兒能在教師的指導下,提醒下進行表演。扮演在垃圾堆旁吃東西,揀起東西放進嘴里,并在地上打滾。走在小河邊,隨便往河里扔垃圾,破壞環(huán)境。在草地上亂扔吃的皮,瓶子等,不洗手吃東西,臟手擦嘴。教師提醒后,幼兒能分清角色與表演的不同。

  活動對策: 在下次活動時提醒幼兒只要表現(xiàn)出來即可,不用真的吃。與幼兒一起討論什么是表演什么是事實。表演時怎樣演的真實但又衛(wèi)生。

  活動結束:引導幼兒也要做個愛干凈的孩子。

幼兒園大班教案 篇8

  目標:

  1、能發(fā)現(xiàn)事物的差別,嘗試按某一特征進行肯定和否定的歸類

  2、能按提問的方法進行比較和判斷。

  3、能積極參與游戲,體驗成功的快樂。

  準備:

  自制ppt,禮物盒圖片十張,禮盒一個。

  過程:

  一、傾聽故事,感知小矮人的不同特征

  1,小矮人有幾個

  2,他們有什么不同

  二、猜測城堡的主人,感知分類方法

  1,幼兒繼續(xù)傾聽故事;

  小矮人們看到食物被小熊一家吃了,非常生氣,最后決定玩?zhèn)游戲,讓小熊一家用提問的方法來猜出城堡的主人。小熊一家一共只能問三個問題,小矮人回答“是”或“不是”,若小熊一家猜對了就原諒他們。

  2,幼兒聽教師講解如何提出第一第二個問題。

  3,幼兒嘗試提出第三個問題。

  4,幼兒結合圖示回顧以上三個問題,梳理分類方法,逐一排除不符合條件的,最后找到答案。

  三、進行猜測游戲,運用分類方法

  1,游戲一——猜猜禮物盒

  幼兒觀察禮物盒的特征,運用前面的分類經驗,先后用兩兩尋找、集體尋找和分組尋找的方式進行游戲。

  2、游戲二——禮物送給誰

  由教師或個別孩子來選擇“接受禮物的朋友”大家以提問方式進行分類,最后找到答案。

  設計意圖:

  本次活動是按物體某一特征進行肯定與否定的分類,對提高幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性、靈活性等十分有益。這一活動旨在讓幼兒在具有按物體某一特征進行肯定與否定一級分類經驗的基礎上,學習肯定與否定的多層分類,進而學習按某一特征來提問,用排除法逐步找到目標,從而發(fā)展幼兒提問和分類的能力。

  對大班幼兒而言,這個活動具有一定的挑戰(zhàn)性,它包含兩個層面的要求:一是幼兒需找出物體的相同或不同特征,并把他們轉化為問題。這不僅需要幼兒有按某一特征進行肯定與否定一級分類的經驗,而且需要幼兒能分辨事物的細微特征。二是幼兒要根據別人的回答進行肯定與否定的判斷與分類,這個過程不僅需要思維能力,還需要傾聽與記憶等學習能力。

  活動目標:

  1.能發(fā)現(xiàn)事物的差別,按某一特征進行肯定與否定的分類。

  2.嘗試根據發(fā)現(xiàn)的特征來提問,用排除法逐步找到目標,發(fā)展提問和分類的能力。

  3.積極參與猜找游戲,體驗成功的快樂。

  活動準備:

  1.經驗準備:有按物體某一特征進行肯定與否定一級分類的經驗。

  2.材料準備:制作電子白板課件,禮物盒操作紙每桌一份。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設故事情境,激發(fā)活動興趣。

  1.星期天的早上,熊爸爸、熊媽媽帶著熊寶寶到森林里去游玩。走著走著,

  看到前面有一座漂亮的城堡,它的主人是誰呢?(迎面走來一群小矮人)

  2.這個城堡到底是誰的.呢?是小矮人的嗎?是哪個小矮人的呢?小熊一家都很想知道。你們想知道嗎?

  二、猜測學習提問,了解分類方法。

  1.觀察比較小矮人的特征。

  (1)聽說大家都想知道誰是城堡的主人,小矮人就說話了:"主人只有一個,就在我們中間。你們仔細看一下我們的樣子,然后再來猜猜看。"

  (2)小矮人怎么說的?小矮人有幾個?他們有什么不同?

  (3)教師小結:小矮人衣服顏色不同、帽子不同、靴子不同、有的手里有鐵鍬、有的頭上戴花。

  2.學習根據某一特征進行提問分類。

  (1)現(xiàn)在小熊一家都了解了小矮人的特征,小矮人決定讓小熊一家提三次問題,由小矮人回答"是"或"不是",然后由小熊一家來猜出城堡的主人。他們請7個小矮人排成一排,中間豎著畫一條紅線來分組,讓"是…"的小矮人站在打勾的這邊,讓"不是…"的小矮人站在打叉的一邊。

  (2)熊爸爸第一個上場,提了一個問題:"城堡的主人是戴帽子的嗎?"小矮人回答:"是。"熊爸爸立刻把小矮人分成了兩組。熊爸爸這樣一問,城堡的主人就在打勾的這邊,打叉的沒戴帽子就可以排除了。

  (3)熊媽媽第二個上場,她看了看留下的幾個小矮人,提了一個問題:"城堡的主人是穿紅色衣服、尖帽子的嗎?"小矮人回答:"是的。"請小朋友幫熊媽媽分一分。這樣城堡的主人就在這2個小矮人中間了。

  (4)輪到小熊來了,只能提最后一次問題了,熊寶寶應該怎樣問才能找到城堡的主人呢?請你們幫小熊想一想。

  (5)聽一聽小熊到底是怎么問的?(穿靴子、拿著鐵鍬、頭上戴花)

  (6)小熊一家終于找到了城堡的主人,原來是穿著靴子、拿著鐵鍬、頭上戴花的小矮人。

  3.回顧問題,梳理分類方法。

  (1)小熊一家用什么好辦法找到了城堡的主人?他們分別提了什么問題?

  (2)第一個問題把什么樣的小矮人留下了,什么人排除了?第二個、第三個問題呢?

  (3)小結:熊爸爸發(fā)現(xiàn)小矮人的帽子提了問題,熊媽媽發(fā)現(xiàn)小矮人衣服的顏色、帽子的不同提了問題,熊寶寶發(fā)現(xiàn)小矮人的靴子等不同特征提了問題。他們一共提了三次問題,就把城堡的主人找到了。

  三、猜找游戲活動,鞏固提問分類。

  (一)操作練習--幫小熊找禮物盒。

  看到小熊找到了城堡的主人,小矮人很高興,要送一個禮物給小熊。禮物就在其中的一個盒子里,請小朋友幫忙找禮物。(出示禮物盒)

  1.有幾個禮物盒?它們有什么不同?

  2.學習提出問題,尋找禮物盒。

  (1)教師講述要求:我們要學著小熊一家一樣提三次問題,該怎樣問?

  (2)游戲開始,請幼兒提問,教師回答"是"或"不是",并在分類板上進行操作。最后幼兒將自己找到的禮物盒藏在手心里。

  (3)出示答案:請小朋友出示自己找到的禮物盒,檢查是否與老師的一樣。如果有錯,大家集體幫助分析原因及糾正。

  (二)猜找禮物--幫小矮人找禮物盒。

  1.小熊一家收到了小矮人的禮物真開心,他們決定也送一個禮物盒給小矮人。(出示禮物盒)禮物盒有幾個?他們有什么不同?

  2.請熊爸爸、熊媽媽和熊寶寶上來選一張禮物盒圖片記住并保密。

  (1)小朋友用提問的方法幫忙尋找禮物盒,三只小熊要回答是或不是。老師同步演示禮物盒圖片的分類過程。

  (2)驗證猜測結果是否正確。

  四、贈送幼兒禮物,愉快結束活動。

  1.小朋友幫小熊、小矮人找到了禮物盒,小熊非常感謝小朋友,小矮人覺得我們班的小朋友非常聰明,聽聽他在說什么?

  2.他是誰呢?小矮人已經悄悄的告訴了老師。其他人都站起來,可以向老師提問,老師回答是或不是。最后誰留下了,誰就是小矮人要送禮物的人。

  3.幼兒根據小朋友的性別、穿著、外貌特征等進行問答游戲。

  4.小矮人還有好多禮物要送給我們呢,我們接著回教室去猜禮物盒吧。

  活動反思:

  本次活動我運用白板課件創(chuàng)設情境,由小熊一家到森林游玩,發(fā)現(xiàn)一座美麗的城堡導入,在觀察、猜測、提問的過程中,尋找到城堡的主人,整個活動幼兒比較感興趣,目標達成度較高。在本次活動中,幼兒學會了發(fā)現(xiàn)事物的差別,并且按某一特征進行肯定與否定的分類。在操作活動中,幼兒能嘗試根據發(fā)現(xiàn)的特征來提問,用排除法逐步找到目標,發(fā)展了提問和分類的能力。在互猜禮物盒的過程中,都是采用禮物盒,如果換其他的禮物猜情境會更加完整連貫。

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